用UG画风扇蜗壳
用UG画轴流风扇
UG实例之风扇
目标:建立四个扇叶的风扇。
方法:用规律曲线建立风扇扇叶轮廓线,接着用曲线网格构建扇叶,最后通过实例特征来完成风扇的建模。
步骤:第一步,建立表达式,如下图所示。
图 1 建立表达式
第二步,建立规律曲线,见下图。
用XT、YT、ZT建立第一条规律曲线,见图2。
用XT1、YT1、ZT建立第二条规律曲线,见图3。
图 2 建立规律曲线1
图 3 建立规律曲线2
图 4 建立的两条规律曲线
第三步,建立底面直径为20mm,高为30mm的圆柱。
同时,对建立的两条规律曲线进行分割处理,等分为5段,只留最低下的异端,见下图。
图 5 建立扇叶轮廓线
第四步,用两条直线将两条曲线的端点相连,见图6。
接着,运用曲线网格工具建立风扇叶片,并进行加厚及倒圆处理,见图7。
图 6 用直线将两条规律曲线相连。
图7 用曲线网格建立扇叶
第五步,运用实例特征命令建立其余3个扇叶。
最终的效果如下图所示。
图8 最终的风扇效果。
用UG画轴流风扇
UG实例之风扇
目标:建立四个扇叶的风扇。
方法:用规律曲线建立风扇扇叶轮廓线,接着用曲线网格构建扇叶,最后通过实例特征来完成风扇的建模。
步骤:第一步,建立表达式,如下图所示。
图 1 建立表达式
第二步,建立规律曲线,见下图。
用XT、YT、ZT建立第一条规律曲线,见图2。
用XT1、YT1、ZT建立第二条规律曲线,见图3。
图 2 建立规律曲线1
图 3 建立规律曲线2
图 4 建立的两条规律曲线
第三步,建立底面直径为20mm,高为30mm的圆柱。
同时,对建立的两条规律曲线进行分割处理,等分为5段,只留最低下的异端,见下图。
图 5 建立扇叶轮廓线
第四步,用两条直线将两条曲线的端点相连,见图6。
接着,运用曲线网格工具建立风扇叶片,并进行加厚及倒圆处理,见图7。
图 6 用直线将两条规律曲线相连。
图7 用曲线网格建立扇叶
第五步,运用实例特征命令建立其余3个扇叶。
最终的效果如下图所示。
图8 最终的风扇效果。
基于UG的电风扇产品造型设计
基于UG的电风扇产品造型设计1 UG 软件简介UG NX是Graphics Solutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。
其功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。
它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC 上的应用取得了迅猛的增长,目前已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。
UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。
它的设计思想足够灵活地支持多种离散方案,因此软件可对许多不同的应用再利用[2]。
UG软件主要分为 CAD模块CAM模块Mold Wizard模块。
(1)CAD模块实体建模是集成了基于约束的特征建模和显性几何建模两种方法,提供符合建模的方案,使用户能够方便地建立二维和三维线框模型、扫描和旋转实体、布尔运算及其表达式。
实体建模是特征建模和自由形状建模的必要基础。
UG特征建模模块提供了对建立和编辑标准设计特征的支持。
为了基于尺寸和位置的尺寸驱动编辑、参数化定义特征,特征可以相对于任何其他特征或对象定位,也可以被引用复制,以建立特征的相关集。
UG自由形状建模拥有设计高级的自由形状外形、支持复杂曲面和实体模型的创建。
UG工程制图模块是以实体模型自动生成平面工程图,也可以利用曲线功能绘制平面工程图。
在模型改变时,工程图将被自动更新。
利用装配模块创建的装配信息可以方便地建立装配图,包括快速地建立装配图剖视、爆炸图等。
UG装配建模是用于产品的模拟装配,支持“由底向上”和“由顶向下”的装配方法。
装配建模的主模型可以在总装配的上下文中设计和编辑,组件以逻辑对齐、贴合和偏移等方式被灵活地配对或定位。
参数化的装配建模提供为描述组件间配对关系和为规定共同创建的紧固件组和共享,使产品开发并行工作。
用UG画离心风扇
UG建模之离心风扇
目标:建立离心风扇的三维模型
方法:通过拉伸,凸台,拔模,草图,加强筋,实例特征等命令的综合运用建立模型。
步骤:第一步,用圆柱体命令建立风扇底座。
圆柱体底面直径为200mm,高度为2mm,见下图。
图 1 风扇底座
第二步,运用凸台命令建立风扇主轴,凸台直径为80mm,高度为60mm,如图2。
接着对其进行拔模,拔模角度为15°,如图3。
图 2 建立主轴
图 3 拔模效果
第三步,运用凸台命令在主轴上建立顶部特征,凸台直径为20mm,高度为5mm,如图4。
接着用三角形加强筋加固凸台,如图5。
图 4 凸台效果
图 5 建立加强筋
第四步,对上述建立的模型进行抽壳处理,厚度为2mm,如图6所示。
接着,在顶部建立孔特征,孔直径为10mm,如图7。
图 6 抽壳效果
图7 孔特征
第五步,在底面建立草图,如图8,并进行拉伸,拉伸高度为70mm,如图9。
接着,运用实例特征对刚才拉伸建立的特征进行圆形阵列,数量为30,如图10。
图8 草图
图9 拉伸效果
图10 圆形阵列效果
第六步,运用偏置曲线及拉伸命令建立扇叶的顶部。
偏置曲线的偏置距离为70mm,如图11。
拉伸的高度为2mm,偏置距离为25mm,如图12。
图11 偏置曲线
图12 拉伸效果
第七步,通过拉伸建立开口特征,拉伸距离10mm,偏置距离为2mm,如图13。
图13 建立开口特征
第八步,对相关的边进行倒圆角,如图14。
最终的效果如图15。
图14 倒圆角
图15 最终效果。
UG建模实例USB小风扇外形建模
UG课程作品学号:姓名:USB小风扇外形建模08031131丁俊强一.建立风扇支撑底座(1)新建草图,选择XZ平面做一R75的半圆(图-1)。
图-1(2)回转实体,以直径为轴,从90°到-90°,得到一半球体(图-2)。
图-2(3)按某一距离建基准平面:建距离XZ平面为55mm的基准面,左右各一个;建距离XY平面上方20mm的基准面一个(图-3)。
图-3(4)用“修剪体”(图-4)进行实体修剪得到目标实体(图-5)。
图-4图-5二.设计风扇撑杆(1)在XZ面上新建草图,图形如图-6。
图-6(2)以右边直线为轴,做回转,布尔求和得到杆的实体(图-7)。
图-7 (3)以XZ面新建草图,画一矩形(图-8)。
图-8(4)进行线性阵列得到20个矩形(图-9)。
图-9(5)以圆柱中心轴为轴进行回转,布尔求和,得到实体(图-10)。
图-10三.设计风扇电机外形(1)以XZ面为基准面新建草图,画一曲线(图-11)。
图-11(2)以直线为轴,作回转得到电机实体(图-12)。
图-12四.设计风扇风叶外形(1)测量XY面到上部电机轴的距离,以此距离做一与XY面平行的基准平面(图-13)。
图-13(2)以上面的基准平面新建草图,画一弧线(图-14)。
图-14(3)以弧线进行拉伸,起始为10,终止为120;偏置为2;布尔求和。
得到叶面原型。
(图-15)图-15(4)做一个垂直于电机轴的基准平面。
(5)以此面画草图,画一个叶片形状,叶片要比原型叶片小(图-16)。
图-16(6)对曲线进行拉伸:实体选择原型叶片;其实为0,终止为20;两边偏置20;布尔求差,得到一个叶片。
(图—17)图—17(7)选择编辑----移动对象,进行叶片复制(图---18),得到图---19图---18图---19(8)边倒圆,半径为3。
(图—20)图20以下为最终实体(图----21, 22,23)图---21图---22图---23。
UG怎么建模风扇扇叶?ug风扇叶零件的创建方法
UG怎么建模风扇扇叶?ug风扇叶零件的创建⽅法
这次我们来做⼀个装配体模型,今天先来⽤UG绘制装配体的⼀个零件,就是常见的风扇叶⼦,该怎么绘制这个图形呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
Siemens NX 1867 Build 3801完整版+Update升级包 Win64 多语中⽂版(含安装步骤)
类型:3D制作类
⼤⼩:13GB
语⾔:多国语⾔
时间:2020-04-18
查看详情
1、打开UG绘制⼀个直径为25mm的圆,并拉伸5mm
2、选择圆柱侧⾯偏置⼀个曲⾯,距离为14.5mm
3、新建⼀个平⾏XZ平⾯的基准⾯
4、在基准⾯上绘制草图,并投影到偏置⾯上
5、同样的⽅法,在草图上再绘制⼀条⼩的曲线,这次投影到圆柱侧⾯上
6、利⽤ “通过曲线组”将两根投影曲线连接做⾯
7、在XY平⾯绘制草图
8、将曲线投影到叶扇⾯上
9、修剪出叶扇的轮廓
10、延伸后,进⾏加厚0.3mm
11、倒圆⾓处理
12、进⾏阵列,节距⾓为40
13、求和后,绘制⼀个直径为22mm的圆,拉伸求差
14、这个圆管也是拉伸求和了
15、最后到倒⾓,这个零件就算完成了,下期绘制剩下的。
16、上个⾊,就这个样式哈,好了,风扇的扇叶就完成了。
以上就是UG绘制风叶扇⽚的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
UG实例风扇
设定 Layer 46 为 work,Layer 44、45 & 81 为 selectable,Layer 1 为 invisible
第 10 页 共 23 页
我们需要在 YC_ZC 基准平面上设计一个草 图,并且要求草图线要与点 A、B 相关联,随着 点 A、B 的修改而自动更新(这可以使用草图中 的 Associative Point 功能实现)。
从图形窗口中选择原始网格曲面为工具体, 选择 Reverse Default Direction 反转默认的修 剪方向,按中键(OK)确认
设定 Layer 2 为 work,其余层为 invisible
从 Feature Operation 工具条中选择 Edge Blend 图标 ,或从主菜单中选择 InsertFeature OperationEdge Blend…
选择面
第 9 页 共 23 页
设置 Default Thickness=3
连续按中键(OK),得到完整的扇叶基体 模型
5
建立叶片模型
我们将创建网格曲面来表达叶片模型,但 目前我们仅有一个方向的草图线串(定义为主 线串),所以我们必须先构建另一个方向的线 串(定义为剖面线串)。 我们将要构建两条绿色的线串定义作为剖 面线串。我们将先设计二维草图线,然后再使 用 复 合 投 影生成 空 间 曲 线( 定 义 为剖 面线 串)。为了得到一个参数化模型,以方便后期 修改,创建草图时要考虑相关性。
设定 Layer 1 为 work、Layer 21 为 invisible
从 Feature Operation 工具条选择 Edge Blend 图标 ,或从主菜单中选择 InsertFeature OperationEdge Blend…
UG NX 12.0机械产品设计实例教程 项目3 草图建模应用—电脑散热风扇设计
项目任介务绍目及标目标 茄熟子 悉主 草面 图构 环造 境
电脑茄子 散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配
茄子 草细 图节 建处 模理
风扇叶片建模
建模思路分析
风扇叶片采用特征建模的方式创建,其建模思路如下页所示。
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计
项目任介务绍目及标目标 茄熟子 悉主 草面 图构 环造 境
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计 添加风扇盖
项目任介务绍目及标目标 茄熟子悉主 草面 图构 环造 境
电茄脑子散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配
茄子 草细 图节 建处 模理
绝对位置
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计 添加风扇叶片
项目任介务绍目及标目标 茄熟子悉主 草面 图构 环造 境
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计
项目任介务绍目及标目标 茄熟子悉主 草面 图构 环造 境
电茄脑子散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配
茄子 草细 图节 建处 模理
任务3.3 电脑散热风扇装配
任务分析
本任务通过电脑散热风扇的装配,熟悉常用装配指令的基本用法;掌握装 配约束的添加与调整方法;学习装配的思路,主要完成以下任务: 新建一个装配模板 添加装配组件 添加与调整装配约束
电茄脑子散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配
茄子 草细 图节 建处 模理
自动判断中心/轴约束
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计
项目任介务绍目及标目标 茄熟子悉主 草面 图构 环造 境 电茄脑子散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配 茄子草细 图节 建处 模理
UG教程 吹风机外壳的建模
吹风机外壳的建模拉伸圆台倒圆角拉伸半圆柱拉伸手柄拉伸手柄上的凸台拉伸手柄外形布尔运算拔模倒圆角抽壳拉伸线孔拉伸散热孔拉伸圆台 拉伸→草绘剖面→选择xc−(xc=0,yc=0),∮=90→完成草图→zc方向 →距离25→拔模角8°→确定韩旭制作倒圆角 边倒圆→恒定半径 →选择上边缘 →R=25→确定拉伸半圆柱拉伸→草绘剖面→选择xc−zc平面→√→→中心和端点决定圆弧(xc=0,yc=0),R=24,扫掠角度180°→直线→选择圆弧的两个端点→-yc 方向 →距离50→求和→确定韩旭制作拉伸手柄 拉伸→草绘剖面→选择xc形→两个对角点(起点xc=30宽度108,高度11→圆弧→中心和端点决定的圆弧(xc=64,yc=-8),R=25,扫掠角度180°→快速裁剪→完成草图→选择yc 方向→创建→对称拉伸→距离为25→确定韩旭制作拉伸手柄上的凸台 拉伸→草绘剖面→选择xc−→√弧→中心和端点决定的圆弧(=98,yc 8),R=25,扫掠角度180°直线→快速裁剪→完成草图→yc方向→求和→拉伸距离为25→确定韩旭制作拉伸手柄外形拉伸→草绘剖面→选择xc−yc平面→√→108X35→左右对齐→将水平直线转换参考线→圆弧→通过三点的圆弧→约束→标注尺寸→完成草图zc方向→求交→拉伸距离为20韩旭制作布尔运算 求和→选择目标体 ,工具体 确定韩旭制作布尔运算 求和→选择目标体 ,工具体 确定相交线韩旭制作拔模拔模角→zc方向→固定平面→拔模面→拔模角度2°韩旭制作倒圆角 边倒圆 →恒定半径→选择边缘套用→R=7.5→确定韩旭制作抽壳 外壳→选择需要移除的面韩旭制作拉伸线孔拉伸→草绘剖面→选择yc−zc xc=1.85,yc=0),∮=10,→xc方向→求差→贯通全部物件→韩旭制作拉伸散热孔 拉伸→草绘剖面→选择xc−ycxc=0,yc=0),∮=37→直线→偏距曲线→距离为1→套用→偏距曲线,份数为→确定→快速裁剪→将第一条直线转换为参考线→镜相草图→选择镜相中心线→选择镜相的几何体确定→完成草图→zc方向→求差→贯通全部物件→确定韩旭制作。
最新UG 实例 散热风扇的三维造型设计
U G实例散热风扇的三维造型设计
实例散热风扇的三维造型设计
在xy基准平面上建立草图,以原点为圆心分别绘制直径为“20”、“34”、“48”三个圆,以圆心绘制夹角40°,绘制一条线段与右侧直线成5°,在用圆弧命令绘制“13”、“24.268”两段圆弧。
操作如下
拉伸距离为14
倒圆角r为0.5
在xz平面上建立草图,运用样条曲线(通过点)命令在xz平面上绘制两条曲线,分别通过三个关键点,坐标分别为(10,14),(4.7,13),(-7.7,0)和(10,13.6),(4.7,12.5),(-7.5,-0.8)
拉伸后修剪体
可变半径倒圆角,半径分别为1和4.5
其他边倒角半径为0.1
利用圆柱体功能创建一个原点为(0,0,5.5)高度为7,直径为20的圆柱,利用抽壳命令对圆柱上表面进行抽壳厚度为3。
倒斜角。
UG在学习机风扇盒盖壳模具设计与加工中的应用
等参数 , 后创 建“ 作 ” 进行 加 工 模 拟 , 后 调整 并 然 操 , 最
确认 刀轨 。凹模加工 模拟 图如 图 5 示 。 所
图 3
型 芯
( )完 成模 具设 计 : 后还 要创 建 冷 却 系统 , 成 4 最 完
第 2期 ( 第 1 1 ) 总 7期
21 0 2年 4月
机 械 工 程 与 自 动 化
MECH ANI CAL ENGI NEE NG 8 AUTOM ATK) RI 乙 N
No 2 . Ap . r
文 章编 号 :6 2 6 1 (0 20 - 1 60 1 7- 4 3 2 1 )2 0 6- 2
本 文 以风 扇盒 盖 壳 ( 图 1 为 对象 , 其 进行 模 见 ) 对 具设 计 , 对 相 应 模 具 的 凹模 进 行模 拟 加 工 。在 UG 并 建模 模块 中通 过草 图 、 伸 、 拉 拔模 、 壳 、 像 、 圆 角 抽 镜 倒 等 工具完 成壳 体塑件 的三 维造 型 。UG采 用 的是 参 数 化 建模设 计 , 在设计 过程 中可随 时修改尺 寸 , 后续 相 其 关 的工程 图、 具产 品及数 控 加 工等 数 据会 随 之 自动 模 更 改 , 常方便 、 非 快捷 , 能满 足模具 快速设 计 的要 求【 。 2 ]
1 2 注 塑 模 具 设 计 .
交叉面 指定 为型 腔 面 , 未 定 义 的 面为 0 ② 通 过 “ 使 ; 模
具工具 ” “ u fc ac ” 选 取外 侧 上 表 面 进 行 补 一 s r ep th , a
面; ③先 通过“ 自动搜 索” 义分 型 线 , 定 然后 通 过 “ 置 放 过渡点 ” 进行分 型段 编辑 , 最后 运用 “ 拉伸 ” “ 、修剪 和延
用UG画风扇蜗壳
UG建模之风扇蜗壳建模目标:通过蜗壳二维图建立蜗壳的三维模型。
效果预览:建模步骤:第一步、新建prt文件,命名为woke。
首先,导入DWG文件,蜗壳二维图见下图。
第二步、将主视图移至坐标原点。
第三步、将顶视图与右视图旋转90°放置,见下图。
第四步、做一条辅助拉伸直线,见下图。
第五步、进行拉伸(距离为20),见下图。
第六步、做几条辅助曲线(图中绿色曲线),将要拉伸的曲线连接起来,见下图。
第七步、对上步连接起来的曲线进行拉伸处理(拉伸距离为260),见下图。
第八步、做辅助曲线,将连接曲线拉伸,拉伸距离任意,见下图。
第九步、利用上步建立的拉伸片体对蜗壳主体进行修剪,见下图。
第十步、做辅助直线,将连接曲线拉伸(拉伸距离为1000到1200),见下图。
第十一步、利用修剪体命令对蜗壳主体进行修剪,见下图。
第十二步、拉伸图中红色直线,拉伸距离为232至240,求差,见下图。
第十三步、绘制辅助曲线(图中绿色曲线),将连接曲线拉伸,拉伸距离为170,见下图。
第十四步、绘制辅助曲线(图中绿色),见下图。
第十五步、将上述连接曲线拉伸(拉伸距离为200),见下图。
第十六步、绘制如下辅助直线,见下图。
第十七步、将连接曲线投影到加强筋侧面,见下图。
第十八步、将投影曲线回转,回转角度为-10到10,偏置-100,见下图。
第十九步、进行求差,见下图。
第二十步、同理,作出另一侧加强筋,效果如下:第二十一步、拉伸下图中外圆,拉伸距离为15到25,与底板求差,见下图。
第二十二步、做辅助曲线,见下图。
第二十三步、将连接曲线拉伸(距离为15到25,并求差),见下图。
第二十四步、将底座与壳体模型求和,见下图。
第二十五步、对模型进行抽壳处理,厚度为10,见下图。
第二十六步、做如图辅助直线,构成连接曲线,见下图。
第二十七步、将上步连接曲线拉伸,拉伸距离为208至240,与壳体求差,见下图。
第二十八步、拉伸下图曲线,拉伸距离为208到230,与壳体求和,见下图。
三维UG风扇制做
拉伸距离14
2、倒圆角r为0.5
3、 在xz平面上建立草图,运用样条曲线(通过点) 命令在xz平面上绘制两条曲线,分别通过三个关 键点,坐标分别为(10,14),(4.7,13),(7.7,0)和(10,13.6),(4.7,12.5),(-7.5,-0.8)
4、拉伸后修剪体
5、可变半径倒圆角,半径分别为1和4.5
1、风扇制作过程分析
1.完成电风扇的结构分析 电风扇可分为底座、支撑柱和头部,其中头部分为扇 叶、保护罩、扇叶驱动电机、摆头电机、摆头机构等。 2.电风扇的建模思想 电风扇的底座可由草图旋转生成大致的形状然后添加 凸台生成旋钮的形状最后进行特征操作绘制细节特征。 支柱是一个曲面,因此我们采用曲线生成曲面的思想, 先创建了柱体的基本曲线然后创建曲面最后生成实体 头部的创建较为复杂,分为扇叶、驱动电机、摆头电 机、摆头机构、保护罩等的创建 3.电风扇的装配 电风扇的装配是通过坐标系装配和约束装配两种方式 完成的。
• 电风扇的工作原理----是 用电动机的转子带动风 叶旋转来堆动空气流 通。 • 电动机的工作原理----是 通过经过特定顺序绕制 的线包作为电机定子; 然后通电产生一个旋转 的磁场来带动转子转 动。 主要是利用电动机 带动风扇转动,通过提高 减弱电阻来控制电流的 大小,来控制电动机转速, 从而控制风速。
落地式电风扇
• 组成落地式电风扇的主要材料有:铝合金、 钢丝、塑料、橡胶、玻璃。 • 落地式电风扇的扇叶(也称风叶)包括叶 片与叶片套筒两部分。叶片安装在叶片套 筒上,叶片套筒固定在电动机轴上,随电 动机的转动而转动。 • 扇叶是电风扇推动空气流动,达到送风降 温目的的主要部件。它的大小和形状对电 风扇的风速、风量、风压、噪声、效率及 运转平稳等都有很大影响。
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UG建模之风扇蜗壳
建模目标:通过蜗壳二维图建立蜗壳的三维模型。
效果预览:
建模步骤:
第一步、新建prt文件,命名为woke。
首先,导入DWG文件,蜗壳二维图见下图。
第二步、将主视图移至坐标原点。
第三步、将顶视图与右视图旋转90°放置,见下图。
第四步、做一条辅助拉伸直线,见下图。
第五步、进行拉伸(距离为20),见下图。
第六步、做几条辅助曲线(图中绿色曲线),将要拉伸的曲线连接起来,见下图。
第七步、对上步连接起来的曲线进行拉伸处理(拉伸距离为260),见下图。
第八步、做辅助曲线,将连接曲线拉伸,拉伸距离任意,见下图。
第九步、利用上步建立的拉伸片体对蜗壳主体进行修剪,见下图。
第十步、做辅助直线,将连接曲线拉伸(拉伸距离为1000到1200),见下图。
第十一步、利用修剪体命令对蜗壳主体进行修剪,见下图。
第十二步、拉伸图中红色直线,拉伸距离为232至240,求差,见下图。
第十三步、绘制辅助曲线(图中绿色曲线),将连接曲线拉伸,拉伸距离为170,见下图。
第十四步、绘制辅助曲线(图中绿色),见下图。
第十五步、将上述连接曲线拉伸(拉伸距离为200),见下图。
第十六步、绘制如下辅助直线,见下图。
第十七步、将连接曲线投影到加强筋侧面,见下图。
第十八步、将投影曲线回转,回转角度为-10到10,偏置-100,见下图。
第十九步、进行求差,见下图。
第二十步、同理,作出另一侧加强筋,效果如下:
第二十一步、拉伸下图中外圆,拉伸距离为15到25,与底板求差,见下图。
第二十二步、做辅助曲线,见下图。
第二十三步、将连接曲线拉伸(距离为15到25,并求差),见下图。
第二十四步、将底座与壳体模型求和,见下图。
第二十五步、对模型进行抽壳处理,厚度为10,见下图。
第二十六步、做如图辅助直线,构成连接曲线,见下图。
第二十七步、将上步连接曲线拉伸,拉伸距离为208至240,与壳体求差,见下图。
第二十八步、拉伸下图曲线,拉伸距离为208到230,与壳体求和,见下图。
第二十九步、隐藏掉曲线等,效果如下图。
第三十步、对模型进行渲染,效果见下图。