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消防展板的制作技术

消防展板的制作技术

本技术实施例公开了一种消防展板,包括消防展示基板、安装于消防展示基板上的消防主机、消防水系统、气体灭火系统、照明系统、前端探测系统、报警系统,以及消防防排烟系统、空气采样主机和电梯;消防水系统、气体灭火系统、照明系统、前端探测系统、报警系统,以及消防防排烟系统、空气采样主机和电梯分别与消防主机直接或间接相连;当消防主机接收到报警系统发送的报警指令,启动消防水系统、消防防排烟系统及空气采样机工作,并迫使电梯下降。

利用博物馆场馆维修拆除的废旧材料和零配件,按照与实际场馆消防系统的一定比例,制成消防展板。

通过直观、生动、可操作的演示形式,帮助刚入博物馆的新的消防员工尽快熟悉场馆消防系统,提高工作效率。

技术要求1.一种消防展板,其特征在于,包括,消防展示基板、安装于所述消防展示基板上的消防主机、消防水系统、气体灭火系统、照明系统、前端探测系统、报警系统,以及消防防排烟系统、空气采样主机和电梯;其中,所述消防水系统、气体灭火系统、照明系统、前端探测系统、报警系统,以及消防防排烟系统、空气采样主机和电梯分别与所述消防主机直接或间接相连;当消防主机接收到报警系统发送的报警指令,启动消防水系统、消防防排烟系统及空气采样机工作,并迫使电梯下降。

2.根据权利要求1所述的消防展板,其特征在于,所述消防水系统包括与所述消防主机相连的消防水炮、分别与消防蓄水池相连的消防泵和稳压泵、分别与所述消防泵和所述稳压泵相连的报警阀及依次相连的水阀、电磁阀和喷淋头,所述水阀与所述报警阀连接;所述消防泵通过第一输入输出模块与所述消防主机相连。

3.根据权利要求1所述的消防展板,其特征在于,所述气体灭火系统包括依次相连的气体启停按钮、气体控制盘、气体释放灯及气体钢瓶;所述气体灭火系统通过所述气体控制盘直接与所述消防主机相连。

4.根据权利要求1所述的消防展板,其特征在于,所述照明系统包括分别与第二输入输出模块相连的普通照明和应急照明,所述照明系统通过第二输入输出模块间接与所述消防主机相连;当消防主机接收到报警系统发送的报警指令时,关闭普通照明,开启应急照明。

Photoshop教学案例二十火焰文字制作

Photoshop教学案例二十火焰文字制作

Photoshop教学案例二十火焰文字制作
Photoshop教学案例二十
火焰文字制作
1. 新建文件,在对话框中设置“模式”为灰度模式,然后确定;
2. 设置前景色和背景色为默认颜色,黑色和白色;并用黑色填充背景画布;
3. 选择文字蒙版工具,并设置字体样式和大小等属性,然后在窗口中输入文字,使用方向键调整文字位置;
4. 在通道面板中把文字选区保存为一个Alpha1,然后新建一个图层,给文字填充一个白色,按下Ctrl+D取消选区;
5. 选择【图像】/【旋转画布】/【顺时针旋转90度】;
6. 选择【滤镜】/【风格化】/【风】,在窗口中选择“风”、“从左到右”;
7. 选择【图像】/【旋转画布】/【逆时针旋转90度】;
8. 选择【滤镜】/【风格化】/【扩散】,选择“变暗优先”;
9. 选择【滤镜】/【模糊】/【高斯模糊】,半径2-3像素;
10.选择【滤镜】/【扭曲】/【波纹】,大小设置为“中”,数量调整100%;
11.打开通道面板,按住Ctrl键单击Alpha1,将其载入选区;
12.选择【编辑】/【填充】,在窗口使用中选择“黑色”,不透明度为30%;
13.选择【图像】/【模式】/【索引模式】,将灰度模式转换为索引模式;
14.选择【图像】/【模式】/【颜色列表】,选择黑色,单击“好”;。

AE文字燃烧效果教程 纸张燃烧的制作步骤

AE文字燃烧效果教程 纸张燃烧的制作步骤

AE文字燃烧效果教程:纸张燃烧的制作步骤在Adobe After Effects软件中,我们可以利用其强大的特效功能,制作出各种炫酷的效果。

本教程将以文字燃烧效果为例,教大家制作出纸张燃烧的效果。

步骤一:准备工作首先,我们需要准备好需要使用的素材。

在制作纸张燃烧效果时,我们需要一张纸张的图片,一段文字和一个背景。

步骤二:创建合成打开AE软件,点击菜单栏中的“文件”-“新建”-“合成”,创建一个新的合成。

在弹出的窗口中,根据需要设置合成的尺寸和时长,并点击“确定”按钮。

步骤三:导入素材将准备好的纸张图片、文字和背景素材拖拽到AE软件的项目面板中,导入到合成中。

将纸张图片拖拽到合成中,并将文字和背景素材拖拽到纸张图片的上方。

步骤四:调整纸张图片的位置和大小选中纸张图片图层,在合成面板中调整图层的位置和大小,使其适应合成的尺寸。

步骤五:添加文字效果选中文字图层,在菜单栏中选择“效果”-“文本”-“垂直翻转”,给文字添加翻转效果。

然后,再选择“效果”-“调整”-“透明度”,给文字添加透明度动画,使其在燃烧过程中逐渐消失。

步骤六:添加火焰效果在AE软件的项目面板中,点击右键选择“新建”-“复合物”-“火焰”来创建一个火焰图层。

将火焰图层拖拽到纸张图片图层的上方。

步骤七:调整火焰参数选中火焰图层,在AE软件的属性面板中调整火焰的参数,如大小、颜色、运动速度等,使其看起来更像真实的火焰。

步骤八:添加光影效果选中合成图层,在菜单栏中选择“效果”-“渲染”-“公共”-“环境对比度”,给合成添加环境对比度效果,使其更加立体。

然后,选择“效果”-“视频效果”-“光效”-“聚光灯”,给合成添加一道聚光灯效果,增强火焰的明亮感。

步骤九:渲染合成点击菜单栏中的“合成”-“添加到渲染队列”,打开渲染队列面板。

在渲染队列面板中设置输出路径和格式,并点击“渲染”按钮开始渲染合成。

通过以上九个步骤,我们可以制作出一个非常炫酷的AE文字燃烧效果:纸张燃烧。

地面火炬技术方案

地面火炬技术方案

山东清源沥青科技有限公司地面火炬燃烧系统地面火炬设施及自动点火系统技术协议使用单位:山东清源沥青科技有限公司编制单位:郑州光威高科有限公司单位地址:河南省濮阳市开州路北段邮编:457000传真:0393-******* 电话:0393—8837687 联系人:翟涛手机:136********目录一、火炬系统设计条件与界面 (3)1。

1 放空火炬气排量和特性 (3)1。

2 本技术方案的界面 (3)1。

3 供方负责的界面和工作范围 (3)二、火炬系统设计、制造标准 (3)三、火炬系统概述 (4)3。

1 放空火炬自动点火原理 (5)3。

2 放空火炬工艺过程原理 (6)四、系统的结构、特点说明 (7)4。

1 燃烧器组 (7)4。

2 焚烧塔 (8)4。

3 分液罐 (8)4.4 控制阀 (8)4。

5 安全防护墙和基础(业主负责施工) (8)4。

6 点火控制器的结构特点 (9)4。

7 点火器的结构特点 (9)五、主要设备技术规格书 (9)5。

1 地面火炬的技术参数 (9)5.2 点火系统的性能参数 (10)5。

3 远传控制系统的技术参数 (10)5.4 长明灯的技术参数 (10)5。

5 高能点火器的技术参数 (10)5.6 燃烧器组的技术参数 (11)5.7 焚烧塔的技术参数 (11)5.8 分液罐的技术参数 (11)六、地面火炬的安全保证措施 (11)6。

1 第一级安全保证措施: (11)6。

2 第二级安全保证措施: (12)6。

3 第三级安全保证措施: (12)七、文件的提交 (12)7.1 签订合同后一个月内提交的文件 (12)7。

2 交货时提交的文件 (12)7。

3 竣工后提交的文件 (12)八、供货设备清单 (13)8.1 地面火炬系统供货清单 (13)8。

2 备品备件 (14)8.2.1开试车应急备品备件 (14)8。

2。

2两年操作备品备件 (14)九、质量保证和售后服务 (14)9.1质量保证 (14)9.2售后服务 (15)一、火炬系统设计条件与界面1.1放空火炬气排量和特性本技术方案包含的范围为:火炬界区内的所有设备、仪表、电器、管道和火炬设备,不包含地坪、围墙、基础和照明.1.3供方负责的界面和工作范围供方供货范围为:详见‘八、供货设备清单'.电仪分界面为:现场控制柜至控制室的入柜接线端子。

《做一个电热切割器作业设计方案-2023-2024学年科学鄂教版2001》

《做一个电热切割器作业设计方案-2023-2024学年科学鄂教版2001》

《做一个电热切割器》作业设计方案第一课时一、设计目的和背景电热切割器是一种常见的工业设备,用于在金属、塑料、橡胶等材料上进行加工和切割。

本次作业旨在让学生通过设计和制作一个简单的电热切割器,了解电热切割器的原理和工作方式,培养动手能力和实践操作能力,提高学生对电热切割器的理解和掌握。

二、设计内容和步骤1. 设计原理:电热切割器的工作原理是利用电流通过导体时产生的热量,使刀头加热并进行切割。

本设计中,我们将使用一块铁片作为导体和切割刀,并通过连接电源使其发热。

2. 材料准备:铁片、绝缘材料、电线、插头、手柄等。

3. 制作步骤:(1) 切割铁片至适当大小,保留一端作为手柄。

(2) 在铁片的切割部分涂抹绝缘材料,避免触电伤人。

(3) 连接电线,并将电线的另一端与插头相连接。

(4) 将铁片插入手柄,确保固定稳当。

4. 安全注意事项:(1) 在使用电热切割器时,注意避免触电和烫伤。

(2) 切记不可将电热切割器靠近易燃物品,以免引发火灾。

5. 实践操作:学生可以通过小组合作的方式,根据上述步骤制作电热切割器,并进行简单的实验验证其效果。

三、评估方法和效果展示1. 评估方法:通过观察学生的制作过程和实验结果,评估其对电热切割器原理和操作方法的理解和掌握程度。

2. 效果展示:学生可以将制作好的电热切割器用于课堂展示,并分享制作过程和实验结果,让同学们互相学习和交流。

四、延伸拓展和实践应用1. 延伸拓展:学生可以尝试使用不同材料制作电热切割器,并比较其切割效果和耐用性,从而提升自己的动手能力和实践操作能力。

2. 实践应用:通过本次作业设计,学生可以更好地了解和掌握电热切割器的原理和工作方式,为未来的工程实践打下基础,提高自己的实践操作能力和创新能力。

通过本次作业设计,相信学生们能够在动手制作和实验的过程中,加深对电热切割器的理解和掌握,培养实践操作能力和创新能力,为未来的学习和工作打下坚实的基础。

愿学生们在设计和制作电热切割器的过程中,收获知识和乐趣,不断提升自我,展现自我。

flash之变形金刚

flash之变形金刚

变形金刚制作步骤1.新建一个名为“变形金刚”的Flash文档,并设置其属性为:大小800x600,背景颜色为黑色。

2.新建名为“标题”、“标志”的图形元件,并向其中导入名为“标题”、“标志”的.jpg图形文件,并把“图层1”重命名为“开始”3.将“标题”、“标志”元件拖入到舞台中,在“属性”检查器中设置“标志”元件的“Alpha”值为“38%”。

4.新建名为“GO”的按钮元件,在“弹起”帧中输入文字“GO”,选中该文本,将其分离,并改变其颜色,再将其组合起来,在“指针经过”帧插入关键帧,在“按下”帧处插入关键帧,并将图形向下移动一段距离。

5.把“GO”按钮拖入都舞台中的合适位置,在按钮元件上右击,在弹出的“动作”面板上添加如下命令:on(release) { gotoAndplay(2); }。

6.在“开始”图层的第1帧上右击,在弹出的“动作”面板上添加如下命令:Stop();7.新建名为“标志残影”的影片剪辑元件,将“标志”元件拖入到舞台中,并在“图层1”的第30帧插入关键帧,选中第1帧的图形,选择“缩放和旋转”命令,设置缩放为500%,在第1帧处创建补间动画;新建一个“图层2”,复制“图层1”中的所有帧,在“图层2”的第4帧点击“粘贴”命令,并删除第33帧后面的帧,将第4帧和第34帧处图形的“Alpha”设置为“75%,用同样的方法在“图层3”和“图层4”建立补间动画,并设置其图形相应的“Alpha”值。

8.新建名为“编剧”的图形元件,并用文本工具输入“编剧:”字体。

9.新建名为“过程1”的影片剪辑元件,将“编辑”元件拖入到舞台中,在第4帧插入关键帧,设置第1帧文本的“Alpha”为0%,在第1帧创建补间动画;在第18帧插入关键帧,将该帧的图形想左移动一段距离,在第4帧处创建补间动画;在第26帧插入关键帧,将该帧的文本的“Alpha”设置为0%,在第18帧处创建补间动画。

10.创建名为“罗伯托奥兹”、“亚历克斯库兹曼”的图形元件,重复8、9的操作,在“过程1”的第27帧到第139帧创建补间动画。

FLASH教程之炸散文字效果

FLASH教程之炸散文字效果

FLASH教程之炸散文字效果
FLASH教程之文字效果制作炸散文字效果
粉到白(从左至右),也可根据标题的颜色自定,类型放射状,按住Shift键,画一个5*5的正圆。

用箭头工具弄个心形,当然你而已只用这个圆,将场景比例放大到800%,用渐变变形工具稍调整一下颜色,再选中小圆,右键--转换为元件---影片剪辑,名为“yuan”;140帧上选中该园点编辑--清除。

再新建一个影片剪辑元件,名为“yuan1”,进入编辑区内,图层1上将影片剪辑“yuan”拖入,水平、垂直中齐,属性面板上将实例名改为“mc”;添加图层2,选中第一帧,打开动作面板,输入如下语句:
var _X = Math.random()*10 - 5;
var _Y = Math.random()*10 - 5;
var _A = 1.0;
var _S = Math.random() * 10 -5;
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,run);
function run(e:Event):void {
mc.x +=_X;
mc.y +=_Y;
mc.alpha = _A;
mc.scaleX = _S;
mc.scaleY = _S;
_A -= 0.025;
if (_A<0) {
this.removeEventListener(Event. ENTER_FRAME,run);
mc.alpha = -1;
}。

Flash烟火制作方法

Flash烟火制作方法

一,制作第1部分1 单击[文件][新建]命令,创建一个新的文件,其它默认。

导入背景图。

对中。

2 建图层2,点一下第一桢,用[矩形工具],红色,画一个10*50的爆竹图形。

用[铅笔工具],灰色,在爆竹下方画一个炮捻。

3 点一下图层2,点[插入],点[转换为元件],点[影片剪辑],把[名称]改为pao,确定。

点工具栏里的黑箭头,用鼠标把爆竹拖到背景图右下方的适当位置。

在下面[属性]栏里的[实例名称]栏填上[pao]。

把pao的x,y坐标记住(x:470,y:300)4 建图层3,点[插入],点[新建元件],点[按钮],把[名称]改为炮按钮,确定。

在[点击]帧插入空白关键帧,用[矩形工具],画一个13*50的图形。

位置对中。

5 回到场景1中,点一下图层3第一桢,打开[库],把炮按钮拖入舞台,位置和pao重合。

建图层4,点一下第一桢,点[插入],点[新建元件],点[按钮],把[名称]改为还原按钮,确定。

在[点击]帧插入空白关键帧,用[矩形工具],画一个5*5的图形。

位置对中。

回到场景1中,点第一桢,打开[库],把还原按钮拖入舞台,用鼠标把还原按钮拖到背景图娃娃手中的香火上方的适当位置。

(这个位置最后要调整)。

6 我们给炮按钮加as语句。

选择场景中的炮按钮点击,点击【窗口】【动作】命令打开动作面板,在该面板中选择【动作】【影片控制】[on]选项,添加动作脚本代码,如图此主题相关图片如下:7 选择【对象】【影片】[mouse]【方法】[hide]选项,添加动作脚本代码Mouse.hide(); 用来隐藏鼠标指针。

8 选择动作面板【动作】【影片剪辑控制】[starDrag]选项,并在【目标】文本框中输入pao 选中【锁定鼠标到中央】复选框,使得鼠标的中心放在pao实例的中心上,如图2此主题相关图片如下:炮按钮的语句on (release) {Mouse.hide();startDrag("pao", true);}9 选择场景中的还原按钮,打开【窗口】【动作】命令,打开动作面板,在该面板中选择【动作】【影片控制】on选项。

灭火毯制作流程

灭火毯制作流程

灭火毯制作流程下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!In addition, this shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts, other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!灭火毯是一种广泛应用于灭火救援工作中的灭火工具,其制作流程至关重要。

基于消防工程用的便携式灭火箱的制作技术

基于消防工程用的便携式灭火箱的制作技术

基于消防工程用的便携式灭火箱的制作技术消防工程用的便携式灭火箱是一种非常重要的消防设备,用于扑灭突发火灾。

它具有体积小、重量轻、便于携带等特点,可以有效地做到早期灭火灭火的目的。

以下是便携式灭火箱的制作技术。

便携式灭火箱的主要材料包括包裹箱和灭火剂。

包裹箱可选择金属或塑料材料。

金属材料具有强度高、耐腐蚀性好的特点,但它的重量相对较重;塑料材料则轻便且不易腐蚀。

因此,金属材料通常用于商业或工业用途的箱体,而塑料材料则更适用于民用便携式灭火箱。

灭火剂可以选择干粉灭火剂、二氧化碳和液化气体等。

制作便携式灭火箱的关键步骤如下:1.设计:根据消防需求和使用要求,设计便携式灭火箱的形状、容量和结构。

确保灭火箱的设计合理且易于携带。

2.制作箱体:根据设计要求,选择相应材料制作箱体。

对于金属箱体,可以采用金属板材剪切、焊接等工艺制作;对于塑料箱体,可以采用注塑成型或吹塑成型等工艺制作。

确保箱体的强度和密封性能满足要求。

3.安装灭火剂:根据设计要求和灭火剂的特性,将灭火剂装入灭火箱中。

对于干粉灭火剂,需要充填到灭火器充填机,并通过机械挤压的方式将灭火剂充填到灭火箱中;对于液态灭火剂,可以采用注入或倒入的方式装入灭火箱。

4.安装喷头和喷嘴:将喷头和喷嘴固定在灭火箱上,确保喷头位置合理、灵活可调,并能以合适的速度和角度喷射灭火剂。

5.组装和测试:将制作好的各部件组装在一起,并进行严格的质量测试。

测试包括箱体的密封性能测试、喷头和喷嘴的喷射测试等。

确保便携式灭火箱的各项功能正常。

6.表面处理:根据需求,对箱体进行表面处理,如喷漆、喷塑或电镀等。

这不仅能提高外观质量,还能提高箱体的耐腐蚀性能。

7.标识和包装:在灭火箱上标明相关的标识,如灭火剂种类、使用说明等。

然后将制作完成的便携式灭火箱包装好,以便于携带和存放。

总结起来,便携式灭火箱的制作技术包括设计、材料选择、制作箱体、安装灭火剂、安装喷头和喷嘴、组装和测试、表面处理以及标识和包装等步骤。

AE烈焰特效制作技巧解析

AE烈焰特效制作技巧解析

AE烈焰特效制作技巧解析Adobe After Effects(AE)是一款非常强大的专业视频特效软件,广泛应用于电影、电视制作、动画和广告等领域。

本文将为大家介绍AE中烈焰特效的制作技巧,帮助初学者了解如何使用AE制作令人惊叹的烈焰特效。

1. 准备素材在开始制作烈焰特效之前,我们需要准备一些素材。

可以通过拍摄火焰、火柴等真实物体的视频或者图片作为素材。

此外,也可以在网上搜索一些高质量的烈焰素材进行使用。

2. 创建新的合成打开AE软件,点击菜单栏上的“文件”-“新建”-“合成”,设置合成的宽度、高度、帧速率和时长等参数,根据自己的需求进行设置,然后点击“确定”。

3. 添加素材将之前准备好的火焰素材导入到AE中。

点击菜单栏上的“文件”-“导入”-“文件”选项,选择相应的文件进行导入。

导入后,将素材拖放到合成窗口中。

4. 调整素材位置选中素材图层,使用“移动工具”将其移动到合适的位置。

根据需要,还可以使用“缩放工具”调整素材的大小。

5. 调整颜色点击图层上的“效果”-“颜色校正”-“色彩平衡”选项,可以调整素材的颜色。

通过调整色彩平衡,可以使烈焰特效更加逼真。

6. 添加特效点击图层上的“效果”-“特殊效果”-“曲线调整”选项,可以对烈焰特效进行进一步的调整。

通过调整曲线,可以改变特效的亮度和对比度,使烈焰看起来更加真实。

7. 调整透明度选中图层,在“效果控制”窗口中找到“不透明度”属性,可以根据需要增加或减少烈焰的透明度。

通过调整透明度,可以使烈焰特效的效果更加自然。

8. 添加动画点击“图层”–“新建”–“摄像机”,向合成中添加摄像机图层。

然后,在时间轴中调整摄像机的位置以及路径,给烈焰特效添加动感。

9. 添加光影效果点击“图层”–“新建”–“光线效果”,为烈焰特效增加更真实的光影效果。

通过调整光线效果的参数,可以使烈焰特效看起来更加绚丽。

10. 渲染和导出完成烈焰特效制作后,点击菜单栏上的“合成”-“添加到队列”-“渲染”选项,设置好导出文件的格式、大小等参数,然后点击“渲染”按钮,开始渲染烈焰特效。

AE火柱和火焰喷射效果的创作指南

AE火柱和火焰喷射效果的创作指南

AE火柱和火焰喷射效果的创作指南AE(Adobe After Effects)是一款专业的视频特效制作软件,广泛应用于电影、电视剧和广告等领域。

其中,火柱和火焰喷射效果是常见的特效之一,可以为画面增添震撼和炫目的视觉效果。

本文将为大家介绍AE软件中火柱和火焰喷射效果的创作指南。

首先,在AE中创建一个新的合成。

点击菜单栏的“文件”→“新建”→“合成”,设置合成的宽度、高度和帧速率等参数,然后点击“确定”创建合成。

接下来,在项目面板中导入火柱或火焰相关的素材。

可以使用网上下载的素材,或者自行绘制制作。

将素材拖拽到合成面板中,调整位置和大小,使其符合需求。

然后,选中素材图层,在顶部工具栏中点击“效果”→“视觉效果”→“火炬”效果。

调整火柱的宽度、高度、颜色和亮度等参数,使其呈现出满意的效果。

可以通过关键帧来控制火柱的运动和变化。

在添加火焰喷射效果之前,需要在素材上创建一个遮罩。

选择刚才导入的图层,在顶部工具栏中选择“窗口”→“蒙版”以显示蒙版面板。

在蒙版面板中点击“新建蒙版”按钮,然后使用画笔工具绘制一个与火焰形状相符合的遮罩。

调整遮罩的形状和位置,使其与火柱相匹配。

接着,在顶部工具栏中点击“效果”→“视觉效果”→“火焰”效果。

调整火焰的大小、颜色、密度和运动速度等参数,使其与火柱和遮罩相协调。

同样可以通过关键帧来控制火焰的运动和变化,使其更加逼真。

为了增加火柱和火焰的逼真感,可以在顶部工具栏中选择“效果”→“视觉效果”→“模糊和锐化”→“高斯模糊”效果。

调整模糊的半径和强度,使火柱和火焰具有一定的模糊效果,使其看起来更加真实。

最后,可以根据自己的需求,为火柱和火焰添加其他的特效,如光效、烟雾等。

可以在顶部工具栏中选择“效果”→“视觉效果”→“光效”和“粒子”等效果,调整各种参数,实现更加丰富和生动的效果。

完成以上步骤后,可以预览和调整火柱和火焰的效果,使其达到理想的效果。

调整合成的时间轴,添加音效和字幕等,最后导出视频,即可应用到自己的作品中。

Photoshop制作燃烧的拳头

Photoshop制作燃烧的拳头

Photoshop制作燃烧的拳头[PS高手进阶]来自:zhangbei 1天前 |阅读原文效果图:1、在Photoshop中打开照片,快速选择工具,用它来??拖动选择的手臂和拳头。

选择>调整边缘,使用滑块来收紧的选择,因为我在下面的图片。

2、在背景层上单击鼠标右键,并选择从背景层,然后给层一个新的名称,例如“手臂”。

现在,您可以反向选择,删除背景。

3、我们现在要调整画布,所以,它的尺寸更适合我们的项目。

去图像>画布大小,改变尺寸为1500 X 2100。

4、现在,您可以重新定位臂层,因为我有以下的拳头,使南部的画布中心。

5、Photoshop制作燃烧的拳头要添加一个简单的渐变背景,单击在图层面板底部的“ 调整图层“按钮,选择“ 渐变“。

使用深灰色(#1d1d1d)浅灰色(#e6e6e6)梯度,移动渐变层以下的手臂层。

6、接下来,添加一个曲线调整层的手臂层以上。

点击黑色的颜色选择器按钮,然后单击“上的最暗区域的手。

同样,在白色的颜色选择器中单击,然后单击上的手最轻的部分。

右键单击曲线层,并选择“ 创建剪贴蒙版“来约束调整的手臂层中的像素。

7、我们已经涵盖了如何在Photoshop中改变皮肤的颜色,所以这是一个概括。

颜色调整层添加一个剪贴蒙版。

然后用图层的图层蒙版缩览图选择去编辑>填充,并用黑色填充,掩盖了层。

8、设置的颜色填充图层的混合模式为叠加,然后采取一个大的软白刷,涂在手部和部分的手腕一路下跌。

9、Photoshop制作燃烧的拳头现在复制图层并更改副本的混合模式为正常,采取的不透明度降低到50%。

10、最后一个剪贴蒙版,添加一个色相/饱和度调整图层,饱和度下降至-60。

填充图层蒙版,用黑色,然后采取一个大的白色软刷,油漆过来的手。

这是如何在Photoshop图像变暗。

11、要创建一个破解的纹理,整个的手,我们将使用一个破解烤漆的质感,在Photoshop 中打开的纹理,去图像>调整>去色。

火绒制作方法

火绒制作方法

火绒制作方法火绒是一种常见的防火材料,广泛用于建筑工程和消防设备。

它具有阻燃性能好、隔热性能优良等特点,被广泛应用于各种场合。

本文将介绍火绒的制作方法。

1. 材料准备制作火绒所需的材料有:•火绒原料:通常采用无机阻燃材料,如硅酸盐、石墨等。

•粘合剂:选择适合火绒原料的粘合剂,如磷酸铵盐等。

•添加剂:根据需要选择添加阻燃、增强或其他特殊功能的添加剂。

2. 制作步骤2.1. 火绒原料处理首先,将火绒原料进行粉碎处理,使其颗粒尺寸均匀。

将原料存放于密封容器中,以防止潮湿和污染。

2.2. 粘合剂配制根据制作规格和需求,将适量的粘合剂溶解在适量的溶剂中,搅拌均匀。

2.3. 原料与粘合剂混合将粉碎处理后的火绒原料与粘合剂溶液混合,搅拌均匀。

搅拌过程中可以逐渐加入添加剂,以达到所需效果。

2.4. 制备成型将混合好的火绒原料和粘合剂倒入模具中,用合适的工具压实。

可以根据需要进行压花、刻印等处理。

2.5. 干燥处理将制备好的火绒放置在通风干燥的环境中,使其自然干燥或使用烘干设备进行加速干燥。

确保火绒完全干燥后进行质量检验和包装。

3. 产品质量控制制作火绒的过程中,需要注意以下几个关键点,以保证产品质量:•材料质量:确保原料符合相关标准,无潮湿、杂质等问题。

•粘合剂配比:合理控制粘合剂与原料的比例,以确保产品的性能。

•混合均匀:混合火绒原料和粘合剂时,要充分搅拌均匀,避免出现局部高浓度或低浓度。

•成型压实:制备成型过程中,要保持适当的压实度,避免出现裂纹或松散。

•干燥处理:确保火绒完全干燥,以防止产品的性能受影响。

4. 结论通过以上制作步骤和质量控制措施,可以制作出质量优良的火绒产品。

制作火绒的关键在于选材、配比和工艺控制,只有合理运用各种材料和技术手段,才能制作出性能稳定、安全可靠的火绒产品。

以上就是火绒制作的基本方法和要点,希望对您有所帮助。

注意:制作火绒过程中涉及到的化学物质和设备有一定风险,请按照安全操作规范进行操作,并采取相应的防护措施。

fire_冷却水套的实例

fire_冷却水套的实例

冷却水套的实例图1: 冷却水套–计算域如图1所示,冷却水/乙二醇的混合物以指定的质量流量和温度从进口面进入计算域,需要输入的参数如下所示进口:指定的质量流量m = 0.4261 kg/s指定的温度:T = 363.15 K指定的湍流运动湍动能 e = 1 m2/s2湍流长度尺度l t= 0.001 m出口梯度为零缸盖水套指定的温度T = 393.15K缸体水套指定的温度T = 373.15 K划分网格的步骤:导入表面网格生成线网格进行网格划分,生成体网格检查新生成的体网格平滑新生成的体网格建立Selection,以便定义边界条件在这个例子中,FAME Advanced Hybrid是一个全自动的网格生成工具,在进行划分之前,在划分网格之前,要对细化的区域进行定义。

1表面网格表面网格1.1 导入表面模型在目录中选择Meshes,点击右键并在菜单中选择Import,在<InstallationPath>/FIRE/v8.5/exam /901_Cooling_Jacket/Start_Data路径下,导入文件CJ_surface.stl。

选择OK。

这个例子在划分网个之前,需要建立以下的SelectionTable1: Surface Mesh Selections名称类型描述Cell/Faces数目的推荐值BND_inlet CellSelection这个selection是用来指定connecting edge的区域和边界条件的,如图148BND_outlet CellSelection这个selection是用来指定connecting edge的区域和边界条件的,如图148Tranfer_ channel CellSelection这个selection是用来定义局部细化区域的6810Edge_ definition CellSelection这个selection是用来生成线网格的。

“引火烧身”特效制作案例

“引火烧身”特效制作案例

“引火烧身”特效制作案例项目制作背景:国际上97-98%最有影响力的气候学家认为人类是导致全球变暖的主因,而有研究表明97.4%的气象学家及将近90%的地球科学家认为人造全球变暖正在发生。

然而,尽管是极少数,那些全球气候变化的否认者却往往有着最大的声音。

Combustible(引火自焚)是为“全球变暖倡议组织”制作的一条公益广告,该组织的职责就是唤醒公众对于人类是造成全球生态恶化的主因这一事实的认知,并倡导人们不要消极等待,积极采取行动来避免全球变暖可能为人类带来的灾难。

本片的前期策划及拍摄由Creative Group总部负责在纽约完成,葵果中国团队负责了全部的后期制作工作,包括烟火特效、校色及合成等。

该片采用夸张的剧情,描述的是在一个炎热的美国街头,一个着装整齐的商务男士在对着手机与朋友大声交谈着,内容是其不相信全球变暖的事实。

就在他边走边谈的时候,一团无名之火却身上不知不觉的着火燃烧起来,由最初的肩膀蔓延到全身。

最后男主角痛苦的燃烧化为灰烬散落在地面,路人表现出诧异的目光。

片中的画面是实拍结合三维后期加工而成。

过程相对来说比较复杂,涉及到MAYA、MAX、PFTrack、NUKE、AE等CG制作软件。

本文将为大家介绍项目制作具体流程,重点介绍真实火焰效果制作部分。

整合与分析素材视频剪辑素材是比较完整的47秒,需要在其中的中后段加入虚拟火焰和烟雾,配合镜头中的男主角进行互动。

Creative Group总部绘制的故事板说明了特效制作,呈现的最终效果。

同时提供了一个国外的广告样片,此广告样片中火焰的效果很出色,让人难辨真假,也为我们的制作树立了一个标准。

接下来,开始讨论、分析制作方法。

素材特点:前期视频拍摄手段非常风格化,全部都是手持摄像机拍摄,没有用到任何的防抖措施,晃动很厉害;演员的表演大胆张扬,手舞足蹈的镜头比比皆是;镜头的切换也很频繁,演员的正面、侧面、背面均被全方位“照顾”。

样本特点:再分析那份已经完成的国外广告样片中的火焰,如此逼真细致的火焰应该用到了专门处理实拍的火焰素材;火焰和年轻演员剧烈的动作匹配的非常到位,所以我们要针对拿到的拍摄素材,考虑是否使用火焰素材拼贴方法或全三维方法制作相匹配的火焰效果。

自制简易逃生绳火灾紧急逃生

自制简易逃生绳火灾紧急逃生

温州市学生实践学校自制简易逃生绳火灾紧急逃生
劳动与技术考核方案
一、项目名称:
自制简易逃生绳火灾紧急逃生
二、考核目的:
1、考查学生动手操作和消防应急能力。

2、培养学生掌握在火灾时逃生避险技能,防患于未然。

三、考核准备:
器材:50cm*150cm布条三块、水桶
考场:温州市学生实践学生学校拓展区
四、考核要求:
(一)、自制简易逃生绳
1、5—6名考生为一组,利用50CM*150CM布条采用单结、十字交叉打结法打结连接;层数不小于4层;要在间距30—50厘米处打结;自制简易火灾逃生绳4—5米。

2、用水全部打湿自制逃生绳,学会选择合适的固定点和固定方式来固定绳子。

(二)、体验紧急逃生
1、每小组合理安排人员接先后顺序利用自制简易火灾逃生绳从逃生墙上安全逃生。

合格要求:能够按照要求自制简易逃生绳成功逃生视为合格
五、考核步骤:
1、考核教师介绍自制简易逃生绳的方法和注意事项
2、考生分组自制简易逃生绳
3、考生体验火灾逃生
4、考核教师进行考核
5、考生进行整理
六、安全保障:
1、各校需配置3名老师负责学生安全保障工作(建议配置班主任和体育老师)
附:逃生体验基本要领
1、自制简易逃生绳
2、穿上保护爬上逃生墙
3、利用逃生绳下降逃生体验
4、双脚合力夹紧逃生绳,身体重心固定于逃生节上
5、双手紧握逃生绳。

消防编程作品

消防编程作品

消防编程作品标题:消防队的编程之旅第一章:迎战火灾的编程利器火灾是人类生活中的威胁之一,为了更好地应对火灾,消防队采用了先进的编程技术。

在这个章节中,我们将介绍一些消防编程的利器,如何使用它们来提高火灾应对的效率和准确性。

第二章:编程与火灾预警系统火灾预警是消防工作中至关重要的一环。

通过编程,消防队可以设计出高效、灵敏的火灾预警系统,能够及时发现火灾迹象并发送警报。

本章节中,我们将探讨火灾预警系统的原理以及编程在其中的应用。

第三章:编程驱动的智能消防车消防车是消防队的重要装备之一,而编程技术为智能消防车的运作提供了强大的支持。

在这个章节中,我们将介绍智能消防车的编程原理及其功能,包括自动导航、水源探测、火灾扑灭等方面。

第四章:编程优化消防救援行动消防救援行动需要快速响应和高效操作,编程技术可以为消防队提供更好的指导和优化方案。

本章节中,我们将探讨如何通过编程来优化消防救援行动,提高救援效率和准确性。

第五章:编程与火灾模拟训练火灾模拟训练是消防队员提高应对火灾能力的重要手段,而编程技术可以为火灾模拟训练提供更丰富的场景和真实感。

在这个章节中,我们将介绍火灾模拟训练中编程的应用,以及如何通过编程来提升训练效果。

第六章:编程在消防教育中的应用消防教育是预防火灾的重要环节,而编程技术可以为消防教育带来新的方法和体验。

本章节中,我们将探讨编程在消防教育中的应用,如虚拟现实教学、互动教材等,以提高公众的消防意识和知识水平。

第七章:编程之外的消防英雄在消防队的编程作品中,除了编程技术,还有许多消防英雄的故事。

在这个章节中,我们将介绍一些真实的消防英雄事迹,让读者感受到消防队员们的奉献精神和勇敢行动。

结语:编程点亮消防之路通过编程,消防队在火灾应对中取得了巨大的进步。

本文通过介绍消防编程的各个方面,希望能够让读者更好地了解消防队的编程作品,以及编程在火灾应对中的重要性。

让我们一起点亮消防之路,保护人民的生命和财产安全。

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技术资料文档
技术资料文档 (1)
1.1. 第一章教程 (2)
1.1.1. Vs开发环境 (2)
1.1.2. python安装 (2)
1.1.3. cmake安装 (4)
1.1.4. 工程创建步骤 (4)
1.1.5. 安装包制作 (8)
1.1.6. 代码信息 (14)
1.1.7. 附件以及软件信息 (15)
1.1.第一章教程
1.1.1.Vs开发环境
VS以及c++开发环境忽略。

1.1.
2.python安装
●Python 版本2.7
●Windows之所以使用的这么普遍,是因为在windows下所有的操作
都变的非常简单,安装软件只要点点“下一步”就可以了。

Python也不例外,可以到网上下个Windows版的python(网上到处都是)我使用的是python-2.7.2,下好后直接安装就ok了。

最后记得配置一下环境变量,具体操作如下:
1)在系统变量中找到path,见(图1)
2)编辑path值,添加你安装的python路径,见(图2)
3)检验python是否安装配置成功,打开cmd,输入python,如果出现以下界面,则说明你的python安装成功了,见(图3)
1.1.3.cmake安装
直接点击安装包下一步直接安装即可,安装过程中选择环境变量即可。

然后下一步即可。

1.1.4.工程创建步骤
1.1.4.1. 源代码部署
将源代码下载下来之后解压到:D:\Users\zcf\Documents\My Program\2012\FireBreath\中。

我将python安装在
D:\Users\zcf\Documents\My Program\2012\FireBreath\Python27\注意即使不安装在firebreath目录也不要安装在目录路径有特殊字符(特别是空格)的路径下,与firebreath文件夹的相对路径没有空格也行。

1.1.4.
2. 创建新的plugin
运行cmd(win7请以管理员身份运行)。

转到firebreath的根目录下:
cd /d D:\Users\zcf\Documents\My Program\2012\FireBreath
运行fbgen.py
Python27\python.exe fbgen.py
运行到此截图:
输入需要输入的东西
完成之后在firebreath根目录下会产生一个projects文件夹,里面就是刚刚建立的工程的源文件了。

这些文件在firebreath的网站上有详细介绍,看得很模糊,我就不罗嗦了,需要看的自己去看原文说明吧。

1.1.4.3. 创建工程
还是在刚才那个cmd窗口中运行prep2010.cmd,(如果本地环境是VS
其他版本,则运行其他) 如下图:
我使用VS2010来开发,因此运行prep2010.cmd、如果你使用其他版本请使用相应的prep文件。

另外,如果需要创建给出的两个例子,则可以运行prep2010.cmd examples。

运行完毕就创建好工程了,在firebreath根目录下的build文件夹下面会生成很多文件,其中有一个FireBreath.sln就是我们熟悉的VS解决方案文件了。

双击这个文件就可以用VS打开这个解决方案了。

如下图:
最后一个项目就是我们建立的项目,其他的是自己生成的。

当我们新建
第二个plugin时就会在这个之后再添加一个项目吧!(不过我还没试过)。

接下来就在VS中生成解决方案。

整个过程完成之后就会在~FireBreath\build\bin\demo\Debug\下面找到npdemo.dll,这就是我们生成的plugin了。

在~FireBreath\build\projects\demo\gen\目录下可以找到FBControl.htm文件,这个文件就是我们这个plugin的测试页面了,当然你也可以自己编写测试页面。

将产生的npdemo.dll复制到用来测试的Firefox profile文件中plugins 目录(没有的话自己新建吧)下,然后用这个profile运行Firefox,打开FBControl.htm文件。

如下图:(也可以采用其他方式注册plugin,请参考相关资料)
点击确定之后:
这样这个plugin就创建完毕了,还没看明白呢,就结束了?太快了吧。

我刚开始建立完就是这个感觉:我可以创建plugin了,可是我感觉我又什么都不会。

一般的有关创建plugin的说明都是到这个地方就结束了,给我的感觉就是还没开始就结束了。

1.1.5.安装包制作
1.1.5.1. 新建项目
首先在打开VS2010 》文件》新建项目
创建一个安装项目XXX
在“目标计算机上的文件系统”下我们看见应用程序文件夹,用户程序菜单,用户桌面,在应用程序文件夹右击添加文件夹(即安装后所在安装路径下生成的包含程序相关组件的文件夹)
本列中添加了测试安装程序文件夹,在测试安装程序文件夹上右击,选择添加,根据项目需要,将所有程序所需要的组件都添加进去,本例中将XXX.exe ,XXX.dll ,图标等文件添加
要实现卸载功能的话,需要将C:\Windows\System32\msiexec.exe 程序也添加到测试安装程序文件夹中,然后在进一步操作
接下来,分别给主程序XXX.exe 和msiexec.exe 建快捷方式
同理在用户程序菜单中添加一个文件夹,并将XXX.exe 和msiexec.exe 的快捷方式剪切到该文件夹下,这样在用户点击开始菜单后就会看见我们安装程序的文件,提供了运行程序的快捷方式和卸载该程序的快捷方式。

接下来设置卸载程序的参数:在解决方案下,单击该安装项目名称,进入其属性页面,找到其ProductCode 的属性值,将属性值复制下,本例中该属性值为:{BB2EA042-2E00-40BA-B4BC-966AFEF86DF7}(即本安装软件的ID)
然后在卸载程序所建的快捷方式的属性页上的Arguments 属性项,将其值赋值为:/x{226D41BC-A197-41B0-9156-2EC489089D99} ,/x 为命令,后面跟此安装的软件的ID ,这样,卸载程序才能知道运行时该卸载那个软件。

安装项目主要配置信息(案例,关键位置都标颜色)
1.1.5.
2. DEMO关键位置
1.1.5.3. 自动注册
将dll 的Register 属性设置为vsdrfCOMSelfReg 即可在安装的时候自动注册
1.1.6.代码信息
1.1.6.1. C++代码接口信息
以上为JS调用c++接口以及c++代码返回的信息。

1.1.6.
2. JS调用以及显示信息
以上为调用成功后返回的信息。

1.1.7.附件以及软件信息以下为项目信息:
“小车匠“为打包项目
”Build“为插件项目
以上为所有用的软件信息
软件下载地址为:
所有软件以及项目见附件。

1.1.8.时间以及范围
熟习FireBreath 5天
制作DEMO 1天
改写模型5天
完善以及配合2天
前台交互2天依赖于改写模型时,对c++ 的熟习程度。

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