C++一些重要概念

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c语言的基本概念、语法

c语言的基本概念、语法

C语言的基本概念和语法C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它具有高效、灵活和可移植性等优点。

在本篇文章中,我们将介绍C语言的基本概念和语法,包括标识符、关键字、判断语句、循环语句、函数、结构体和数组等方面。

1.标识符(Name)在C语言中,标识符是指程序中用于标识变量、常量、函数、结构体等对象的名称。

标识符可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。

在命名标识符时,应选择具有明确含义的名称,以便于代码的阅读和理解。

2.关键字(Keyword)关键字是C语言中预定义的特殊标识符,用于表示特定的语法含义。

关键字包括if、else、while、for、do等。

在使用关键字时,应将其用作标识符,而不要将其用作变量名或函数名。

3.判断语句(Conditional Statement)判断语句用于根据条件执行不同的代码块。

if语句是最常用的判断语句,它根据条件是否为真来执行不同的代码块。

if语句有两种形式:if-else和if-else if-else。

4.循环语句(Loop Statement)循环语句用于重复执行一段代码,直到满足指定的条件。

while循环和for 循环是C语言中最常用的两种循环语句。

while循环根据条件执行循环体,而for循环则根据指定的循环次数执行循环体。

5.函数(Function)函数是C语言中的基本模块,用于实现特定的功能。

函数可以带参数,并返回一个值。

在定义函数时,应选择具有明确含义的名称,以便于函数的调用和理解。

函数的返回值可以是任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。

6.结构体(Struct)结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

结构体可以包含不同类型的变量,如整型、浮点型、字符型等。

在使用结构体时,应将其用作变量名或函数参数,以便于数据的组织和处理。

7.数组(Array)数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。

数组可以包含多个元素,每个元素都可以通过索引访问。

对c语言的认识和理解

对c语言的认识和理解

对c语言的认识和理解对C语言的认识和理解一、C语言的背景和特点C语言是一种通用的高级编程语言,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发。

C语言是一种静态类型、过程化、结构化的编程语言,具有高效性、可移植性和灵活性等特点。

1. 高效性:C语言以底层为基础,直接操作内存和硬件资源,因此执行效率高。

它提供了丰富的数据类型和运算符,可以进行精确控制和优化。

2. 可移植性:C语言编写的程序可以在不同平台上进行编译和运行。

这是因为C语言定义了基本数据类型和函数库,并使用标准化的编译器来保证代码在不同系统上的兼容性。

3. 灵活性:C语言提供了丰富而灵活的控制结构,如条件判断、循环等,使程序员可以自由地控制程序流程。

同时,C语言还支持指针操作,使得程序能够直接访问内存地址。

二、C语言的应用领域1. 操作系统开发:由于C语言具有高效性和可移植性,在操作系统开发中得到广泛应用。

Unix、Linux和Windows等操作系统的核心部分都是用C语言编写的。

2. 嵌入式系统开发:C语言可以直接访问硬件资源,因此在嵌入式系统开发中也得到了广泛应用。

嵌入式系统包括智能手机、汽车电子、家电等领域。

3. 游戏开发:C语言提供了丰富的数据类型和运算符,并支持底层操作,使其成为游戏开发的首选语言。

许多经典游戏如《魂斗罗》和《马里奥》都是用C语言编写的。

4. 数据库管理系统:C语言可以与数据库进行交互,实现数据的存储和检索。

常见的数据库管理系统如MySQL和Oracle等都使用了C语言进行开发。

三、C语言基本概念1. 变量和数据类型:在C语言中,变量是用来存储数据的容器,必须先声明后使用。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等,可以根据需要选择合适的数据类型。

2. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

这些运算符可用于对变量进行计算和比较。

3. 控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括条件判断、循环和跳转等。

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结在大一下学期的C语言课程中,我们学习了很多基础的编程概念和技能。

在期末考试前,我们需要对学过的知识做一个全面的复习和总结,以便更好地准备考试。

以下是我根据学习笔记和教材整理的大一下学期C语言期末重点知识点:1. 指针指针是C语言中最重要的概念之一,理解指针的意义和使用方法对于提高程序员的编程能力至关重要。

指针有如下使用方法:1. 定义指针变量:定义指针变量需要指定一个指针类型,例如int*。

在定义后,我们可以将其赋值为一个地址。

2. 操作指针变量:操作指针变量时,我们可以使用两个运算符:*和&。

*运算符表示取出指针指向地址中的值,而&运算符表示获取地址。

3. 指针作为函数参数:函数可以定义一个参数作为指针类型,然后使用指针来传递变量的地址,以便在函数中对其进行修改。

4. 动态分配内存:使用malloc函数可以动态分配内存,返回指向所分配内存的指针。

动态分配内存的好处是我们可以在运行时根据需要动态地按照需要分配内存。

2. 结构体结构体是C语言中另一个重要的概念。

它允许我们定义一个包含多个成员(变量)的类型。

每个成员可以是不同的类型。

我们可以按照如下方式定义结构体:1. 关键字struct:使用关键字struct来定义结构体类型。

例如,我们可以定义一个名为student的结构体类型,它包含名字和年龄两个成员。

2. 内部成员:我们可以在结构体内部定义成员变量。

成员变量的类型可以是任何C语言类型。

3. 访问结构体成员:我们可以通过相应的结构体变量和“.”运算符来访问结构体成员。

4. 结构体指针:我们也可以定义指向结构体的指针,类似于定义指针变量。

使用->运算符来访问结构体指针所指向的成员。

3. 数组数组是C语言中最常见的数据类型之一。

数组是一种容器,可以存储一组有序的数据。

以下是常见的数组操作方法:1. 定义数组变量:定义数组变量时需要指定一个类型和用于存储数据的空间大小。

c语言 菜鸟教程

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c语言菜鸟教程C语言学习指南C语言简介C语言是一种通用的高级程序设计语言,广泛应用于系统软件和应用软件开发。

它由贝尔实验室的Dennis M.Ritchie在20世纪70年代早期为了开发UNIX操作系统而设计。

C语言基础知识C语言中有一些基础的概念和术语需要了解。

例如,关键字、标识符、变量、数据类型和运算符等。

C语言语法C语言有自己独特的语法规则,程序需要按照这些规则编写才能正确运行。

学习C语言的语法是掌握这门语言的基础。

C语言输入和输出C语言提供了几种用于输入和输出的函数,比如printf()和scanf()等。

学习如何进行输入输出是编写实用程序的基础。

C语言控制语句C语言提供了很多控制语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while)和跳转语句(break、continue)等。

这些语句能够让程序按照预期的方式执行。

C语言函数函数是C语言的重要组成部分,它能够将代码分成相互独立的模块。

了解如何定义和调用函数是编写可维护代码的关键。

C语言数组数组是一种存储多个相同类型的元素的数据结构。

学习如何使用数组可以更高效地处理大量数据。

C语言指针指针是C语言中的一个重要概念,它能够提供对内存中地址的直接访问。

理解指针的功能可以编写更高效的代码。

C语言结构体结构体是一种自定义的数据类型,它能够存储多个不同类型的数据。

结构体可以帮助我们更好地组织和管理数据。

C语言文件操作C语言提供了一些函数来进行文件的读写操作。

学习如何操作文件可以实现数据的持久化存储。

C语言编程实例通过一些实例来演示C语言的应用,能够更好地理解和掌握这门语言。

C语言进阶技巧C语言中有一些高级技巧和编程陷阱需要注意。

了解这些技巧可以提高代码的质量和效率。

C语言常见问题在学习C语言的过程中,可能会遇到一些常见的问题和困惑。

解决这些问题有助于更好地理解C语言的各个方面。

通过菜鸟教程学习C语言菜鸟教程提供了丰富的C语言学习资源,包括教程、示例代码和在线编译器等。

c语言知识点总结

c语言知识点总结

c语言知识点总结C语言知识点总结(一)C语言是一种高级编程语言,它是由Dennis Ritchie在1972年开发的,并成为Unix操作系统的标准编程语言。

C语言被广泛运用于各种应用程序开发、操作系统维护以及嵌入式系统等领域。

C语言的语法简洁、编译效率高、可移植性强等特点,使其成为程序员学习的热门编程语言。

下面是C语言的一些常见知识点:1.基本数据类型C语言中的基本数据类型有:整型、浮点型、字符型和布尔型。

其中整型包括:char、short、int、long和long long;浮点型包括:float和double;字符型包括:char;布尔型包括:_Bool。

2.数组数组是C语言中的一种复合数据类型,它可以储存一组有序的同类型数据。

用数组可以很方便地储存和处理大量相同类型的数据。

数组的定义格式如下:type array_name[array_size];其中,type表示数据类型,array_name表示数组名字,array_size表示数组大小。

3.指针指针是C语言中的一个重要概念,它的作用是储存变量的地址。

指针可以用于多种情况下,例如,通过指针来访问和修改数组元素、实现函数调用等等。

指针的声明格式如下:type *var_name;其中,type表示指针的数据类型,*表示该变量是一个指针类型,var_name是变量名。

4.结构体和联合体结构体和联合体都是C语言中的一种复合数据类型。

结构体是一种将不同类型的数据封装在一起的数据类型,联合体则是一种可以共享同一存储空间的数据类型。

结构体的定义格式如下:struct struct_name {type member1;type menber2;//...};当然,我们也可以用typedef来定义新的数据类型名。

联合体的定义格式如下:union union_name {type member1;type member2;//...};5.文件操作C语言提供了对文件的操作函数,我们可以用这些函数来进行文件的读取和写入等操作。

c语言填空题必背概念

c语言填空题必背概念

c语言填空题必背概念C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main(入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式。

数据存放的位置就是他的地址。

4)bit是位是指为0或者1。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。

概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、#define PI3、1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

define a 1+2define a (1+2)a=aa=1+21+2=5a=aa=33=93、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和witch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(。

c-à。

obj-à。

ee)这个过程中注意。

c和。

obj文件时无法运行的,只有。

ee文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define canf printf 都不是关键字。

大一c语言考试必备知识点

大一c语言考试必备知识点

大一c语言考试必备知识点C语言是计算机专业的基础课程之一,在大一的学习中同学们将接触到C语言的基本概念、语法结构和常用函数等知识点。

掌握这些必备的知识点对于顺利通过C语言考试至关重要。

本文将为大一学生总结整理了一些大一C语言考试必备的知识点,希望能够帮助到同学们。

一、基本概念1. 程序和软件的概念:程序是一组指令的集合,而软件是由程序、数据和文档组成的。

2. 编程语言的分类:高级语言和低级语言。

高级语言更接近人类日常语言,低级语言更接近计算机底层。

3. C语言的特点:简洁、高效、功能强大、可移植性好。

二、语法结构1. 注释:单行注释、多行注释。

2. 数据类型:整型、浮点型、字符型等。

3. 变量的定义和声明:变量是用来存储数据的内存位置,定义变量需要给出变量的类型和名称。

4. 常量的定义和使用:常量是不可变的值,可以直接使用或者通过定义宏来使用。

5. 运算符:算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

6. 控制语句:顺序结构、分支结构、循环结构,如if语句、switch语句、for循环、while循环等。

三、函数1. 函数的定义和调用:函数是一段完成特定任务的代码块,通过函数封装可以提高代码的复用性。

2. 函数参数和返回值:函数可以有参数和返回值,参数是传递给函数的值,返回值是函数执行后的结果。

3. 函数的递归:递归是函数调用自身的过程。

4. 函数的库和头文件:标准库函数和用户自定义函数的使用,包括# include 和# define的使用。

四、数组与指针1. 数组的定义和使用:数组是相同类型数据的集合,可以通过下标访问数组元素。

2. 指针的概念和声明:指针是一个变量,存储的是内存地址,可以通过指针来间接访问内存中的值。

3. 指针与数组的关系:数组名是首元素的地址,可以通过指针来操作数组。

4. 字符串的处理:字符串可以通过字符数组和字符指针来表示和处理。

五、结构体与文件操作1. 结构体的定义和使用:结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员。

蓝桥杯比赛c语言考的知识点

蓝桥杯比赛c语言考的知识点

蓝桥杯比赛c语言考的知识点在蓝桥杯比赛中,C语言考察的知识点包括但不限于以下几个方面:1.基本语法和语义:包括变量的声明、赋值,控制流结构(if语句、while循环、for循环等),函数的定义与调用,数组和指针的使用等。

2.数据类型:C语言中有基本数据类型(int、float、char等)和复合数据类型(数组、结构体、枚举等),要掌握它们的定义和使用方式。

3.函数:函数是C语言中非常重要的概念,了解函数的定义、声明、调用和返回值等相关知识点,掌握递归函数的编写方法。

4.数组和指针:数组和指针是C语言中独特的概念,要了解它们的相互关系,掌握数组和指针的运算、传递和类型转换等。

5.字符串处理:C语言中没有独立的字符串类型,而是通过字符数组来表示字符串,要熟练掌握字符串的操作(如拼接、比较、复制等)和常用的字符串处理函数(如strcpy、strcmp、strlen等)。

6.内存管理:C语言中需要程序员自己管理内存,包括内存的分配和释放,要了解动态内存分配函数(如malloc、calloc、realloc等)的使用方法,避免内存泄漏和内存溢出等问题。

7.文件操作:C语言中提供了文件操作相关的函数,包括文件的打开、读写、关闭等操作,要熟悉文件操作函数(如fopen、fread、fwrite、fclose等),能够实现文件的读写和处理。

8.数据结构与算法:在蓝桥杯比赛中,通常会涉及一些基本的数据结构(如栈、队列、链表、树等)和算法(如排序、查找、递归等),要熟悉它们的定义、实现和应用,能够灵活运用来解决问题。

总的来说,蓝桥杯比赛考察的C语言知识点涵盖了语法、数据类型、函数、数组和指针、字符串处理、内存管理、文件操作、数据结构与算法等多个方面,只有全面掌握这些知识点,才能在比赛中取得好成绩。

因此,参加蓝桥杯比赛的同学们要认真学习和练习C语言知识,提升自己的编程能力,取得优异的竞赛成绩。

二级C语言重要概念总结byLY

二级C语言重要概念总结byLY

1.线性表是线性结构分析:逻辑结构:线性结构非线性结构线性结构:线性表栈队列非线性结构:树图存储结构:顺序存储结构链式存储结构2.关于循环队列中起始元素为0,还是1的问题,然后是否空出一个元素避免队满队空一样。

不管是栈还是队列栈顶指针都是指向下一个位置,所以对循环队列为(Q.rear-Q.font+MAXSIZE)%MAXSIZE3.关于逗号表达式的运算顺序( A , B )是先算B再算A ?赋值表达式是左值表达式,逗号表达式是自左向右运算的,逗号表达式的返回值是最右值4.转义字符:\ddd表示反斜杠后为1~3位8进制数所代表的字符数,\xhh为1~2位十六进制数所代表的字符数5.关于switch没有default会不会一直进行下去6.*与+=运算符优先级的比较*p+=2,是先算哪个先算*p7.循环队列是顺序存储结构(是队列的顺序存储结构的拓展,虽然有链队列,但是循环队列只限于顺序存储结构)8.能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是:内模式9. 在满足实体完整性约束的条件下:一个关系中应该有一个或者多个候选关键词10. 软件生命周期中的活动不包括:市场调研11. 在黑盒测试方式中,设计测试用例的主要根据是:程序外部功能12.在软件设计中不使用的工具是DA、系统结构图B、程序流程图C、PAD图D、数据流图(DFD图)13.只要在在允许范围内整型和实型都能精确表示14.一个正确的算法可以没有输入,但是要有输出15.char str[3][10];str[1]={“guest”};(X)解释:str[1]是str[1][0]的地址,所以不能直接赋值16.关于define定义的函数S(x) (x)*x*2在main函数中赋值时是按值固有的形式进行的运算,传a+b就为(a+b)*a+b*217.ftell不能用于向函数写入数据,fwrite fput fprintf 都可以18.一般没有特殊说明时,循环队列并不会单独留一个空间来区分队满与队空,所以对于初始状态front=rear=n的条件,表明的就是n为队列能存放的最多元素,队满时就为rear比front小119.数据库管理系统提供的数据语言中,负责数据的增、删、改和查询的是(数据操纵语言)。

c语言单词意义大全

c语言单词意义大全

c语言单词意义大全C语言是一种通用的高级计算机编程语言,由AT&T贝尔实验室的丹尼斯·里奇和肯·汤普逊在20世纪70年代初使用UNIX操作系统开发而成。

C语言以其简单、高效、可移植等特点而被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统以及其他各种领域。

在C语言中,包含了一系列具有独特意义的单词,下面将详细介绍这些单词的意义。

1. 变量(Variable)变量是C语言中最基本的概念之一。

它是程序中用于存储和表示数据的一种标识符。

在C语言中,变量可以用来储存不同类型的数据,比如整数、小数、字符等。

通过给变量命名,我们可以在代码中方便地引用和操作这些数据。

2. 常量(Constant)常量是指在程序运行期间值不能改变的量。

在C语言中,常量可以是整数、小数、字符等。

使用常量可以使程序更加可读和可维护,避免了硬编码的风险。

3. 数据类型(Data Type)C语言提供了丰富的数据类型来适应不同的数据需求。

常见的数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)等。

通过选择合适的数据类型来存储数据,可以提高程序的效率和性能,并减少内存的占用。

4. 运算符(Operator)运算符是用来进行各种数学和逻辑运算的符号。

C语言支持包括算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(<、>、==、!=等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

通过使用运算符,我们可以对变量和常量进行各种计算和比较。

5. 控制语句(Control Statement)控制语句是用来控制程序执行流程的语句。

C语言提供了多种控制语句,包括条件语句(if-else)、循环语句(for、while)、跳转语句(break、continue)等。

通过合理使用控制语句,可以实现不同条件下的不同操作,从而使程序具有更强的灵活性和可扩展性。

6. 函数(Function)函数是C语言中组织代码的基本单元。

大一c语言都要考什么知识点

大一c语言都要考什么知识点

大一c语言都要考什么知识点大一学习C语言是计算机科学专业的基础课程之一。

通过学习C语言,学生可以了解计算机程序的基本结构和基本编程思想,掌握C语言的基本语法和常用的编程技巧。

那么,大一学习C语言都需要掌握哪些知识点呢?下面将详细介绍。

1. C语言的基本语法C语言的基本语法是学习C语言的第一步,也是最基础的知识点。

包括如何定义变量、常量和数据类型,如何进行基本的运算操作,如何使用流程控制结构(如if语句、for循环等),以及如何定义和调用函数等内容。

2. 数组和指针数组和指针是C语言中非常重要的概念和知识点。

学生需要了解如何定义和使用数组,如何进行数组的输入和输出,以及如何通过数组实现一些常见的算法和数据结构。

此外,学生还需要了解指针的概念和使用方法,包括指针的定义、指针的运算、指针和数组的关系等。

3. 结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用来表示复杂数据结构的重要工具。

学生需要了解如何定义和使用结构体和联合体,如何访问结构体和联合体中的成员,以及如何通过结构体和联合体实现一些复杂的数据结构和算法。

4. 动态内存管理动态内存管理是C语言中非常重要的内容之一。

学生需要了解如何使用malloc和free等函数来进行动态内存的分配和释放,以及如何避免内存泄漏和内存溢出等问题。

5. 文件操作文件操作是C语言中常用的编程任务之一。

学生需要了解如何打开和关闭文件,以及如何进行文件的读写操作。

此外,学生还需要了解如何处理文件指针和文件的错误处理。

6. 字符串操作字符串操作是C语言中常用的编程任务之一。

学生需要了解如何定义和使用字符串,包括字符串的输入输出、字符串的比较和拼接等操作。

7. 预处理指令预处理指令是C语言中用来进行代码预处理的重要工具。

学生需要了解如何使用#include指令来包含头文件,以及如何使用#define指令来定义宏等。

以上是大一学习C语言要考察的主要知识点。

当然,在实际的学习过程中,可能还会涉及到其他一些相关的知识和技能,比如递归、位运算、数据结构和算法等。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

c语言主要内容

c语言主要内容

c语言主要内容C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它是由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年开发的。

C语言以其简洁、高效和可移植性而受到广泛的认可和使用。

本文将介绍C语言的主要内容,包括语法、数据类型、流程控制、函数和指针等。

C语言的语法非常简洁和规范。

它由一系列的语句组成,每个语句以分号结尾。

C语言的语法结构清晰,易于理解和学习。

它包括关键字、标识符、运算符和分隔符等元素。

关键字是C语言的保留字,用于表示特定的功能或操作。

标识符是由字母、数字和下划线组成的名称,用于表示变量、函数或其他实体。

运算符用于执行各种数学和逻辑操作。

分隔符用于分隔不同的语句或元素。

C语言支持多种数据类型。

基本的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型用于表示整数,浮点型用于表示带有小数部分的数值,字符型用于表示单个字符,布尔型用于表示真或假。

此外,C语言还支持数组、结构体和枚举等复合数据类型,用于表示多个相关的数据。

流程控制是C语言中的重要概念之一。

它用于控制程序的执行流程。

C语言提供了多种流程控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

条件语句用于根据条件的结果选择不同的执行路径。

循环语句用于重复执行一段代码,直到满足条件为止。

跳转语句用于在程序中跳转到指定的位置执行代码。

函数是C语言的核心概念之一。

函数是一段可重用的代码块,用于执行特定的任务。

C语言中的函数可以有返回值,也可以没有返回值。

函数可以接受参数,用于传递数据给函数。

函数可以在程序中被多次调用,提高代码的复用性和可维护性。

指针是C语言的另一个重要概念。

指针是一个变量,它存储了内存地址。

通过指针,可以直接访问和修改内存中的数据。

指针在C语言中具有广泛的应用,例如动态内存分配、数组和字符串的操作等。

除了以上内容,C语言还具有其他一些特性和功能,如预处理器、文件操作和位操作等。

预处理器用于对源代码进行预处理,例如宏定义和条件编译等。

c语言重要的章节

c语言重要的章节
3. 函数
函数是C语言中的重要概念之一。通过函数,你可以将代码模块化,提高代码的复用性和可读性。在C语言中,你可以自定义函数,并在程序中调用它们。函数的定义包括函数名、参数列表和函数体,函数的调用则使用函数名和实参。
4. 数组和指针
数组和指针是C语言中的核心概念。数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问和操作数组中的元素。指针是一个变量,它存储了内存地址,可以通过指针来访问和操作内存中的数据。
c语言重要的章节
C语言重要的章节
1. 基本语法和数据类型
C语言的基本语法和数据类型是学习C语言的第一步。在C语言中,你需要了解如何声明和定义变量,如何使用不同的数据类型(例如整型、浮点型、字符型等),以及如何使用运算符和表达式进行计算。
2. 控制语句
控制语句是C语言中非常重要的一部分。它们用于控制程序的流程和执行顺序。常见的控制语句包括条件语句(如if语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)、以及跳转语句(如break语句、continue语句)。
总结:
本文介绍了C语言中一些重要的联合体、文件操作以及动态内存分配。这些章节是学习C语言编程的基础,掌握它们能够帮助你更好地理解和编写C语言程序。通过学习C语言,你将能够开发出高效而功能强大的程序,为你未来的编程之路打下坚实的基础。
5. 字符串
字符串是一组字符的序列,在C语言中以字符数组的形式表示。学习如何处理字符串是C语言编程中的关键。你需要了解如何声明和初始化字符串,以及如何使用字符串函数(如strlen、strcpy、strcat等)进行字符串的操作。
6. 结构体和联合体
结构体和联合体是C语言中的高级数据类型。结构体允许你将不同类型的数据组合成一个新的数据类型,而联合体则允许在同一块内存空间中存储不同类型的数据。了解结构体和联合体的使用方法,可以更好地组织和管理复杂的数据。

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。

本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。

一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。

注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。

2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。

规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。

3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。

变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。

常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。

二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。

数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。

3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。

结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。

4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。

通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。

三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。

if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。

2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。

C语言基本概念

C语言基本概念

C语言基本概念C语言是一门广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言。

它是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发的,旨在为UNIX操作系统提供一个有效的编程工具。

随着时间的推移,C语言逐渐成为一门非常流行的编程语言,并被广泛应用于各种计算机平台和操作系统中。

1. 概述C语言是一种结构化的编程语言,允许程序员通过按顺序执行语句来控制计算机的行为。

它具有简洁、高效的特点,能够直接访问底层的计算机硬件,并提供丰富的库函数供程序员使用。

2. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

这些数据类型可以帮助程序员有效地存储和操作不同类型的数据。

整型数据类型用于存储整数值,包括int、short和long等。

浮点型数据类型用于存储实数值,包括float和double等。

字符型数据类型用于存储单个字符,包括char类型。

指针数据类型用于存储其他变量的内存地址。

3. 运算符C语言提供了多种运算符,用于对数据进行操作和计算。

常见的运算符包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符和逻辑运算符等。

算术运算符用于进行基本的加、减、乘、除运算,包括+、-、*和/等。

赋值运算符用于将一个值赋给一个变量,包括=、+=、-=和*=等。

关系运算符用于比较两个值的大小关系,包括==、!=、>和<等。

逻辑运算符用于对多个条件进行逻辑判断,包括&&、||和!等。

4. 控制流程C语言提供了多种控制流程语句,用于根据不同的条件改变程序的执行路径。

常见的控制流程语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

条件语句用于根据特定条件来执行不同的代码块,包括if语句和switch语句等。

循环语句用于重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环等。

跳转语句用于改变程序的执行顺序,包括break、continue和goto等。

5. 函数函数是C语言中代码组织和重用的基本单元。

大一c语言知识点总结

大一c语言知识点总结

大一c语言知识点总结C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言。

作为一名大一学生,学习C语言是非常重要的,因为它是后续学习更高级语言的基础。

下面是关于C语言的一些常见知识点的总结,希望对你有所帮助。

1. 数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整数(int)、浮点数(float)、字符(char)和布尔类型(bool)等。

了解每种数据类型的特点和用途是非常重要的。

2. 变量:在C语言中,变量用于存储数据。

在使用变量之前,需要先声明它们的数据类型。

变量名可以由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。

3. 运算符:C语言支持各种常见的运算符,如算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(==、!=、>、<)和逻辑运算符(&&、||、!)等。

了解运算符的优先级和使用方法可以帮助你编写更有效率的代码。

4. 控制流语句:在编写程序时,我们经常需要根据条件来执行不同的操作。

C语言提供了if语句、switch语句和循环语句(for、while、do while)来控制程序的流程。

5. 函数:函数是C语言中的一个重要概念,它允许我们将代码块封装在一个函数中,并在需要时重复调用。

了解如何定义和使用函数可以提高代码的可读性和复用性。

6. 数组:数组是一种用于存储多个相同类型的元素的数据结构。

在C语言中,数组的引用方式和赋值方式略有不同,需要注意数组的下标从0开始。

7. 指针:指针是C语言中一种特殊的数据类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过使用指针,我们可以间接访问和修改变量的值,可以在函数间传递大量数据而无需拷贝。

8. 字符串:在C语言中,字符串是一系列字符的数组。

C语言提供了一些常用的字符串处理函数,如strlen()、strcpy()和strcat()等。

了解如何操作字符串对于处理文本数据非常重要。

9. 结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起。

结构体可以用于处理复杂的数据结构,如链表和树。

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它简洁高效,被广泛用于操作系统、嵌入式系统和各种应用程序的开发。

本文将全面总结C语言的基础知识,帮助读者快速入门并掌握该编程语言的核心概念和技巧。

一、介绍C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的,它的设计目标是提供一种可移植、高效且灵活的编程语言。

C语言被广泛应用于各种领域,从嵌入式系统到高性能计算都能看到它的身影。

二、基础语法1. 注释C语言中可以使用双斜杠(//)进行单行注释,也可以使用斜杠星号(/* ... */)进行多行注释。

注释是程序中用来解释代码目的和功能的重要组成部分,可以提高代码的可读性和可维护性。

2. 数据类型C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

它还支持用户自定义数据类型,如结构体和枚举。

3. 变量和常量变量是用来存储和表示数据的容器,而常量是具有固定值的标识符。

在C语言中,变量必须先声明后使用,而常量可以直接使用。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系和逻辑运算符。

它还提供位运算符和条件运算符,用于处理比较复杂的计算和逻辑操作。

5. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。

这些语句用于控制程序的执行流程,使程序能够根据不同的条件执行不同的操作。

三、函数和数组1. 函数函数是C语言中的重要概念,它允许将一个大型程序分解为多个小的、独立的代码块。

函数由函数名、参数列表和函数体组成,可以接受参数并返回一个值。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,它提供了通过索引访问元素的方式。

C语言中的数组可以是一维的,也可以是多维的,使用数组可以方便地处理大量的数据。

四、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的重要概念,它存储了一个变量的地址。

c类考试知识点总结

c类考试知识点总结

c类考试知识点总结C语言基础在开始学习C语言之前,首先你需要了解一些基本的概念。

C语言是一种结构化的、过程化的编程语言,它是由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代开发的。

C语言是一种很底层的语言,它提供了丰富的运算符、数据类型和控制结构,使得它成为一种非常强大的编程语言。

数据类型在C语言中,有各种不同的数据类型,包括整型、浮点型、字符型、数组、结构体等等。

每种数据类型都有不同的大小和范围,你需要了解它们的特性,以便在编程时正确地选择和使用数据类型。

变量和常量在C语言中,变量用来存储和表示数据,而常量是不能改变的值。

你需要了解如何声明和初始化变量,以及如何定义常量。

运算符C语言提供了丰富的运算符用于进行数学运算、逻辑运算、比较运算等。

你需要了解它们的优先级和结合性,以便正确地组合和使用它们。

控制结构在C语言中,有if语句、switch语句、while循环、for循环等控制结构,它们用于控制程序的执行流程。

你需要了解每种控制结构的语法和用法,以便在编程时正确地使用它们。

函数函数是C语言中的重要概念,它用于封装和组织代码。

在编程时,你需要了解如何定义函数、调用函数、传递参数、返回值等。

指针指针是C语言中的一个重要概念,它提供了一种直接访问内存地址的机制。

你需要了解指针的概念、语法和用法,以便在编程时正确地使用它们。

数组数组是C语言中的一种数据结构,它用于存储一组相同类型的数据。

你需要了解如何声明和初始化数组,以及如何使用数组进行访问和操作。

字符串在C语言中,字符串是一种特殊的数据类型,它用于表示一串字符。

你需要了解如何声明和初始化字符串,以及如何使用字符串进行操作。

结构体结构体是C语言中的一种复合数据类型,它可以存储不同类型的数据。

你需要了解如何定义和使用结构体,以便在编程时正确地使用它们。

文件操作在C语言中,文件操作是一个重要的知识点,它用于对文件进行读写操作。

你需要了解如何打开文件、读写文件、关闭文件等操作。

c语言语法的基本概念

c语言语法的基本概念

c语言语法的基本概念C语言是一种通用的编程语言,它支持结构化编程、模块化设计、过程抽象、面向对象的编程等多种编程范式。

下面是一些C语言语法的基本概念:1.数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(如int、char、float、double 等)、复合类型(如数组、结构体、共同体等)和指针类型。

2.变量:在C语言中,变量是用于存储数据的容器。

在使用变量之前,必须先声明其数据类型,然后才能为其赋值或读取其值。

3.运算符:C语言支持多种运算符,包括算术运算符(如+、-、*、/等)、关系运算符(如<、>、<=、>=等)、逻辑运算符(如&&、||等)以及位运算符(如&、|、^等)。

4.控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括顺序结构(按照代码的顺序执行)、选择结构(如if语句和switch语句,根据条件执行不同的代码块)、循环结构(如for 循环和while循环,重复执行一段代码)等。

5.函数:函数是C语言的基本模块之一,可以执行特定任务并返回结果。

函数可以带有参数,并可以在函数内部使用局部变量。

6.指针:指针是C语言的一个重要特性,它是指向内存地址的变量。

通过使用指针,可以直接操作内存中的数据。

7.内存管理:C语言提供了malloc()和free()函数用于分配和释放内存。

在使用malloc()函数分配内存后,可以使用该函数的返回值(一个指向新分配的内存的指针)来访问和操作分配的内存空间。

8.预处理器指令:C语言的预处理器指令可以在编译之前对代码进行修改。

常见的预处理器指令包括#include和#define。

9.错误处理:C语言提供了errno和perror()函数用于处理错误。

当函数调用失败时,errno会被设置为一个表示错误类型的值,可以使用errno来检查错误类型并采取适当的措施。

10.标准库:C语言的标准库包含了许多有用的函数和数据类型,例如printf()和scanf()函数(用于输入和输出)、malloc()和free()函数(用于内存管理)等。

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C++一些重要概念C++语言中的一些概念及他们之间的区别(需要深刻理解):(1) 局部变量全局变量静态变量 const常量寄存器变量宏定义的常量 static变量(注:包括它们的内存分配,作用域,初始化等)局部变量:指在函数(过程)内部定义的变量作用域为定义该变量的函数内存分配: 在栈中按地址从高到低分配;全局变量:通常在文件开头定义(理想位置),当这些函数以及同一个程序中的其他源程序文件中的某些函数需要使用该全局变量时在函数内部对该变量使用extern加以说明他是外部的; 作用域: 在程序的执行过程中一直有效; 初始化: 定义时不做初始化则系统将自动为起赋值数值型为0 内存分配: 从静态储存区域分配.静态变量:用static语句可将变量声明为静态变量; 作用域是当前的子程序模块内, 而它的生存期是到整个总程序的结束; 内存分配: 全局/静态存储区;寄存器类型:使用关键字register声明寄存器类型的目的是将所声明的变量放入寄存器内,从而加快程序的运行速度.试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用解答:static关键字至少有下列n个作用:(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

const关键字至少有下列n个作用:(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。

在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。

例如: const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);operator*的返回结果必须是一个const对象。

如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:classA a, b, c;(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

(2) malloc/new, free/delete 之间的区别malloc,free 是C语言的标准函数库,new/delete 是C++的运算符,他们都可以动态申请内存和释放内存;对于非内部数据类型的对象而言, 光用malloc/free无法满足动态对象的需求. 对象要创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要执行析构函数,由于malloc/free不是运算符, 不在编译器控制权限之内,不能把构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free 上. 因此,C++语言需要一个动态内存分配和初始化的运算符new和一个能完成清理与释放内存的运算符delete。

我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。

由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free 和new/delete是等价的。

既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free 管理动态内存。

malloc/free功能还有一好处,就是可以和realloc组合使用,在需要扩大内存块时不一定会导致内存移动;而用new/delete实现时只能用new[]-copy-delete[]操作序列完成,每次都会导致内存移动。

(3) 内联函数宏定义区别, 各有什么优点.C++语言支持内联函数,目的就是为了提高函数的执行效率.内联函数直接将代码插入调用外,从而减少了普通函数调用时的资源消耗, 要对参数类型进行检查;而宏不是函数,只是在编译前(预编译处理之前)将程序中有关字符串替换成宏体,省去了参数压栈、生成汇编语言的CALL调用、返回参数、执行return等过程, 不对参数类型进行检查;两者都能提高运行效率,但使用宏代码最大的缺点是容易出错,对于C++ 而言,使用宏代码还有另一种缺点:无法操作类的私有数据成员; C++ 语言的函数内联机制既具备宏代码的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作类的数据成员。

所以在C++ 程序中,应该用内联函数取代所有宏代码,“断言assert”恐怕是唯一的例外。

(4)内存分配有哪几种形式?分别为何?区别是什么?对编译速度影响是何?内存分配有三种方式:从静态存储区域分配, 内存在编译时就已分配好, 这块内存在程序整个运行期间都存在, 如:全局变量,STATIC变量。

在栈上分配, 如函数的局部变量可以在栈上分配,函数结束时自己被释放,栈内存分配的运算内置于处理器的指令集中,效率高,内存分配是连续的,,栈是向低地址扩展的数据结构,但容量有限;从堆上分配,亦即动态内存分配, 程序运行时用New/Malloc分配, 程序员自己负责何时用Delete/Free释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收.类似于链表,在内存中的分布不是连续的,它们是不同区域的内存块通过指针链接起来的.一旦某一节点从链中断开,我们要人为的把所断开的节点从内存中释放.动态内存的生存期由我们决定,使用灵活(堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。

这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。

堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存),但问题也多申请效率的比较:栈由系统自动分配,速度较快。

但程序员是无法控制的。

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.(5)什么是多态(Polymorphisn) ?举个例子试试按字面的意思就是“多种形状”。

引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。

简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数(Virtual Function)实现的。

多态性是允许将父对象设置成为和一个和多个它的子对象相等的技术,比如Parent:=Child; 赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性已不同的方式运作。

也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

简单的说,建立一个父类的变量,它的内容可以是这个父类的,也可以是它的子类的,当子类拥有和父类同样的函数,当使用这个变量调用这个函数的时候,定义这个变量的类,也就是父类,里的同名函数将被调用,当在父类里的这个函数前加virtual关键字,那么子类的同名函数将被调用class A {public:A() {}virtual void foo() {cout << "This is A." << endl;}};class B : public A {public:B() {}void foo() {cout << "This is B." << endl;}};int main(int argc, char* argv[]) {A *a = new B();a->foo();return 0;}这将显示:This is B.如果把virtual去掉,将显示:This is A.(6)struct 和class有什么区别?c语言中的struct 和c++中的struct一样么?有什么区别?(一)默认继承权限。

如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照publ ic继承处理;(二)成员的默认访问权限。

class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。

如果没有多态和虚拟继承,在C++中,struct和class的存取效率完全相同!简单的说就是,存取class的data member和非virtual function效率和struct完全相同!不管该data member是定义在基类还是派生类的。

(7)说说什么是野指针?野指针什么情况下出现?(没有初始化,delete后没有赋值为NULL)野指针不是NULL指针,是指向垃圾内存的指针,也就是指向不可用内存的指针,通常对这种指针进行操作会产生不可知道的错误,人们一般不会用错NULL指针,但是野指针很危险,IF 对它不起作用;于出现的情况有两种:没有初始化和delete/free没有赋值为NULL.(8)你熟悉预编译指令么?条件编译是用来做什么的?你会写么?预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。

可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理.下面是部分预处理指令:指令用途# 空指令,无任何效果#include 包含一个源代码文件#define 定义宏#undef 取消已定义的宏#if 如果给定条件为真,则编译下面代码#ifdef 如果宏已经定义,则编译下面代码#ifndef 如果宏没有定义,则编译下面代码#elif 如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码#endif 结束一个#if……#else条件编译块#error 停止编译并显示错误信息条件编译指令将决定那些代码被编译,而哪些是不被编译的。

可以根据表达式的值或者某个特定的宏是否被定义来确定编译条件。

如:为了避免那些只能包含一次的头文件被多次包含,可以在头文件中用编译时条件来进行控制。

例如:/*my.h*/#ifndef MY_H#define MY_H……#endif1.#if指令#if指令检测跟在制造另关键字后的常量表达式。

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