J2ME学习笔记

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J2me简介

J2me简介

J2me简介j2ee的概念目前,Java 2平台有3个版本,它们是适用于小型设备和智能卡的Java 2平台Micro版(Java 2 Platform Micro Edition,j2me)、适用于桌面系统的Java 2平台标准版(Java 2 Platform Standard Edition,J2SE)、适用于创建服务器应用程序和服务的Java 2平台企业版(Java 2 Platform Enterprise Edition,J2EE)。

J2EE是一种利用Java 2平台来简化企业解决方案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。

J2EE技术的基础就是核心Java平台或Java 2平台的标准版,J2EE不仅巩固了标准版中的许多优点,例如"编写一次、随处运行"的特性、方便存取数据库的JDBC API、CORBA技术以及能够在Internet应用中保护数据的安全模式等等,同时还提供了对 EJB(Enterprise JavaBeans)、Java Servlets API、JSP(Java Server Pages)以及XML技术的全面支持。

其最终目的就是成为一个能够使企业开发者大幅缩短投放市场时间的体系结构。

J2EE体系结构提供中间层集成框架用来满足无需太多费用而又需要高可用性、高可靠性以及可扩展性的应用的需求。

通过提供统一的开发平台,J2EE降低了开发多层应用的费用和复杂性,同时提供对现有应用程序集成强有力支持,完全支持Enterprise JavaBeans,有良好的向导支持打包和部署应用,添加目录支持,增强了安全机制,提高了性能。

J2EE的优势J2EE为搭建具有可伸缩性、灵活性、易维护性的商务系统提供了良好的机制:保留现存的IT资产:由于企业必须适应新的商业需求,利用已有的企业信息系统方面的投资,而不是重新制定全盘方案就变得很重要。

这样,一个以渐进的(而不是激进的,全盘否定的)方式建立在已有系统之上的服务器端平台机制是公司所需求的。

j2mod 的案例

j2mod 的案例

j2mod 的案例j2mod是一个Java实现的Modbus协议库,用于在计算机网络中实现Modbus通信。

它提供了Modbus协议的主站和从站实现,以及与Modbus设备进行通信的API接口。

j2mod具有灵活、易用、可扩展的特点,被广泛应用于工业自动化、能源管理、楼宇自控等领域。

在以下的案例中,我将介绍j2mod在不同场景下的应用。

1. 工业自动化控制系统:以一个工业自动化控制系统为例,该系统包含多个从站设备,如温度传感器、压力传感器、阀门控制器等。

通过j2mod库,主站可以与这些从站设备建立连接,并实时获取温度、压力等数据。

主站可以通过j2mod库发送指令控制从站设备,如打开或关闭阀门,调节温度等。

2. 能源管理系统:j2mod可以应用于能源管理系统中,用于实时监测和控制能源设备,如发电机、变压器、电表等。

主站可以通过j2mod库与这些设备进行通信,获取电能消耗数据、电压数据等。

主站可以根据这些数据进行能源管理,如优化能源分配、降低能耗等。

3. 楼宇自控系统:在楼宇自控系统中,j2mod可以用于实现主站与从站设备之间的通信。

主站可以通过j2mod库与从站设备进行连接,实时获取温度、湿度、照明等数据。

主站可以根据这些数据进行楼宇自控,如调节空调温度、控制照明亮度等。

4. 数据采集系统:j2mod可以用于实现数据采集系统,主站可以通过j2mod库与多个从站设备进行连接,实时获取各个设备的数据。

主站可以将这些数据保存到数据库中,供后续分析和处理。

5. 远程监控系统:j2mod可以应用于远程监控系统中,主站可以通过j2mod库与远程设备进行通信。

主站可以实时获取设备的状态和数据,并对设备进行控制。

6. 智能家居系统:在智能家居系统中,j2mod可以用于实现主站与从站设备之间的通信。

主站可以通过j2mod库与从站设备进行连接,实时获取温度、湿度、照明等数据。

主站可以根据这些数据进行智能家居控制,如自动调节室内温度、控制照明等。

J2me-lecture02

J2me-lecture02

MIDlet基础 基础
JAD属性的说明 属性的说明
如果JAR manifest 未提供下列属性,JAD 描述文件中则 必须提供:
MIDlet-<n> — 略 MicroEdition-Profile — 略 MicroEdition-Configuration — 略
MIDlet基础 基础
JAD属性的说明 属性的说明
mainifest.mf
MIDlet-1: HelloWorld 01, HelloWorld .png, HelloWorld MIDlet-2: HelloWorld 02, HelloWorld 02.png, HelloWorld 02 MIDlet-Name: HelloWorld MIDlet-Version: 1.0 MIDlet-Vendor: Unknown MicroEdition-Profile: MIDP-2.0 MicroEdition-Configuration: CLDC-1.1
MIDlet基础 基础

MANIFEST文件— 用来描述MIDlet Suite的配置,如:名称,版本,开发商等; JAD 描述文件为纯文本文件,文件扩展名为.mf. JAD文件 JAD 描述文件为纯文本文件,文件扩展名为.jad; 说明具体的运行配置,以及Jar文件所在的位置的信息.
MIDlet基础 基础
Example of MANIFEST文件 文件
MIDlet基础 基础
MANIFEST 属性的说明
可选属性: 可选属性
7.
8.
9.
10.
11.
MIDlet-Push-<n> — 与javax.microedition.io.PushRegistry 有关, 详见Push 章. MIDlet-Install-Notify —向此URL 发送一个POST 请求,报告此 MIDlet Suite的安装状况,比如是全新安装还是升级安装. MIDlet-Delete-Notify — 向此URL 发送一个POST 请求,报告此 MIDlet Suite的删除状况. MIDlet-Delete-Confirm — 当用户选择删除MIDlet Suite 时,将给 予用户的提示信息. 应用程序专用的任何属性 — 不以"MIDlet-"或"MicroEdition-"开 头

李兴华魔乐科技Java-笔记JAVA-SE基础知识

李兴华魔乐科技Java-笔记JAVA-SE基础知识

1、课程名称:JA V A SE基础知识2、知识点2.1、上次课程的主要知识点1、在Oracle的学习之中有以下几点必须重点掌握:·数据的查询和更新操作、事务处理;·表的建立、约束的使用、序列的使用;·表的设计范式应该是理解。

2.2、本次预计讲解的知识点1、JA V A学习层次;2、Java简介及JDK的安装及配置;3、Java SE的基础程序设计;4、数组及方法的使用。

3、具体内容3.1、Java的学习层次从程序的开发来讲,Java语言是整个JA VA EE体系的核心基础部分,在这一部分之中,只有将核心概念掌握透彻了,才有可能为以后的学习提供方便。

知识点的学习:可以根据每一个关键字或者是知识点,联想到其所对应的程序及其概念,以及各个注意事项。

在整个JA VA基础部分之中,有以下三个主要部分组成:·JA VA SE的基础部分:基本程序的一个恢复以及数组及方法的使用;·Java SE的面向对象:此部分概念很多,而且必须全部记下;·Java SE的应用部分:类集、IO、类库、JDBC等等。

其他的有许多的了解部分:多线程、网络编程;理解的部分:Java SE 1.5的提供的各种新特性。

在以上的所有知识之中按照重要性来讲,一共有如下几部分:·面向对象:所讲解的一切都是为了抽象类和接口服务的;·类集部分:为数据结构实现;·IO:面向对象的完美体现;·JDBC:为以后的JA VA EE开发做准备呢。

3.2、Java简介(理解)Java:是一门编程语言,而且现在已经形成了一自己的一套完整的开发体系,被大多数的公司所支持,所以现在的Java 已经不再纯粹的作为一门语言出现了,更多的是作为一个行业的开发标准出现了。

从整个行业发展来讲,Java平台、.NET平台、Adobe FLEX等已经算是将编程霸占的已经足够多了,因为这些公司的实力较大。

J2EE、J2SE、J2ME的区别

J2EE、J2SE、J2ME的区别

J2EE、J2SE、J2ME的区别J2EE、J2SE、J2ME的区别Java是由Sun Microsystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。

由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。

Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。

1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。

用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。

从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。

另一方面,Java技术也不断更新。

Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。

在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

2010年Oracle公司收购Sun Microsystems。

J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)企业版是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案。

该技术体系中包含的技术如Servlet Jsp等,主要针对于Web应用程序开发。

J2SE(Java 2 Platform Standard Edition)标准版是为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案。

该技术体系是其他两者的基础,可以完成一些桌面应用程序的开发。

比如Java版的扫雷。

J2ME(Java 2 Platform Micro Edition)小型版是为开发电子消费产品和嵌入式设备提供的解决方案。

该技术体系主要应用于小型电子消费类产品,如手机中的应用程序等。

Java现在已不仅仅是一种语言,从广义上说它代表了一个技术体系,该体系根据应用方向的不同主要分为Java SE、Java EE和Java ME三个部分。

Android(经典实例)

Android(经典实例)

Android 学习笔记-让我们快速上手吧Google 的 Android SDK 发布也有一段时间了,一直想研究一下却苦于找不到时间。

利用这个周未,开始强迫自己再次进入学习状态,原因很简单:我看好开放的 gPhone。

SDK 的下载与安装并不复杂, 网上也有不少同学已经进入状态了, 我就不再重复了吧。

今天主要讨论的,还是永远不变的话题:Hello World.1.最简单的 HelloWorld安装了 SDK 后,直接生成一个 Android Project,一句代码不用写,就能跑出一个最 简单的 HelloWorld 例程。

我们看一下它的代码:public void onCreate(Bundle icicle) {super.onCreate(icicle);setTheme(android.R.style.Theme_Dark);setContentView(yout.main);}看上去实在很简单,只有两句话而已。

关键在这个 yout.main 上,凭直觉,这 应该是定义的资源。

的确,在 R.java 中只是定义了一个 static int 而已,真正的资源 描述在 res/layout/main.xml文件里(注意:这里的 R.java 不要手工编辑,每次 build project 时它都会根据 res 下的资源描述被自动修改)。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent">android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Hello World"/></LinearLayout>这个文件很好读 , 一个描述了这是一个线性排列的布局 , android:orientation=vertical 表示所有组件将纵向排布。

j2mod 的案例

j2mod 的案例

j2mod 的案例目录1.j2mod 的背景和概述2.j2mod 的优势和特点3.j2mod 的案例分析4.j2mod 的未来发展前景正文j2mod 是一款基于 Java 语言的现代化的开发框架,旨在帮助 Java 开发者快速、高效地开发出高质量的应用程序。

j2mod 拥有许多优势和特点,使得它在 Java 开发者中广受欢迎,成为了许多公司的首选开发框架。

j2mod 的背景和概述随着互联网的快速发展,Java 作为一门广泛使用的编程语言,其开发框架也在不断地更新和演变。

j2mod 就是在这样的背景下诞生的,它由一些 Java 开发领域的专家和经验丰富的开发者共同研发,是一款具有现代化特点的 Java 开发框架。

j2mod 的优势和特点j2mod 的优势主要体现在以下几个方面:1.高效:j2mod 使用了一些最新的技术,如响应式编程和函数式编程,这使得它能够大大提高开发效率,减少代码量。

2.灵活:j2mod 的架构设计非常灵活,可以适应各种不同的应用场景,无论是 Web 开发还是桌面应用开发,都可以使用 j2mod。

3.安全:j2mod 提供了一套完整的安全机制,包括数据验证、访问控制等,这可以有效地保护应用程序的安全。

4.社区支持:j2mod 拥有一个庞大的社区,开发者可以在社区中找到大量的资源和帮助,同时也可以分享自己的经验和技巧。

j2mod 的案例分析j2mod 在实际的应用中表现出色,下面是一些 j2mod 的案例:1.某大型电商网站:该网站使用了 j2mod 作为其核心开发框架,成功地应对了双 11 等大型促销活动的流量压力,保证了网站的稳定运行。

2.某知名社交应用:该应用使用 j2mod 开发,凭借其高效的性能和丰富的功能,在用户中获得了良好的口碑。

Java进阶篇:RMS从入门到精通系列之一

Java进阶篇:RMS从入门到精通系列之一

Record Management System是J2ME的一个重要的子系统,目的是实现应用程序本地数据的持久性存储。

目前支持文件系统的移动信息设备还有限,因此Record Management System是J2ME开发人员实现本地数据存储的首选途径。

本文的目的就是全面的介绍Record Management System的知识。

顾名思义Record Management System是管理数据的系统,Record是系统中最重要的实体。

在移动设备存储空间存储的并不是字段,而是字节数组。

Mobile Infomation Device Profile(MIDP)规范中并没有规定什么样的数据才能存储为记录,事实上记录是任何可以被字节数组表示的数据,例如图片、文本等。

Record Management System的职责是存储和唯一标识记录,而表示数据的任务是由应用程序来完成的,因此J2ME的开发人员往往要花费更多的精力来处理存储空间中的数据。

这样做的目的是简化MIDP的实现,使得J2ME的子系统尽量的小巧、灵活。

毕竟移动信息设备的存储空间和处理器的能力都有限。

Record Store是一系列记录的有序集合,记录是不能单独存在的,必须属于Record Store。

Record Store保证记录的读写操作都是原子的,数据不会被破坏。

在API中Record Store是由javax.microedition.rms.RecordStore实现的,关于RecordStore的具体操作在接下来的文章中会有详细的介绍。

MIDP规范中说明移动信息设备要提供至少8K的非易失性存储空间给应用程序来实现数据的持久性存储。

但是不同的设备提供的空间并不相同。

如果MIDlet suite使用了Record Management System,那么它必须在MANIFEST文件和JAD文件中通过设置MIDlet-Data-Size来说明它所需要的最小的数据存储空间,单位是字节,例如MIDlet-Data-Size:8192。

J2ME环境搭建

J2ME环境搭建

第一节游戏程序设计开发环境的搭建与配置一、开发的基本工具JDK 1.5:Sun公司的Java虚拟机,目前的版本为1.6,但是由于1.6版本会出现一些未知问题,因此,本程序开发选择JDK 1.5。

WTK 2.5:WTK 的全称是Sun J2ME Wireless Toolkit —— Sun的无线开发工具包[17]。

这一工具包的设计目的是为了帮助开发人员简化J2ME的开发过程。

使用其中的工具可以开发与 Java Technology for the Wireless Industry (JTWI, JSR 185) 规范兼容的设备上运行的j2me 应用程序。

该工具箱包含了完整的生成工具、实用程序以及设备仿真器。

本次开发选用WTK 2.5工具包。

EclipseMe插件:EclipseME是帮助开发J2ME MIDlet的Eclipse插件。

它可以帮助你轻松的把无线工具包整合到Eclipse开发环境中,使你不必再担心J2ME开发有何特殊需求,而可以把所有精力集中在应用开发上。

本文选用的插件版本为EclipseME 1.5.4,是目前的最新版本。

Nokia相关SDK。

二、开发环境的安装与配置开发工具IDE:Eclipse 3.3.1 + EclipseME 1.5.4;WTK 2.5工具包。

Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台,Eclipse本身只是一个框架和一组响应的服务,并不能够开发什么程序[18]。

在Eclipse中几乎每样东西都是插件,实际上正是运行在Eclipse平台上的种种插件提供我们开发程序的各种功能。

同时各个领域的开发人员通过开发插件,可以构建与Eclipse 环境无缝集成的工具。

EclipseME作为一个插件,致力于帮助开发者开发J2ME应用程序。

EclipseME 并不为开发者提供无线设备模拟器,而是将各手机厂商的实用模拟器紧密连接到Eclipse开发环境中,为开发者提供一种无缝统一的集成开发环境。

j2mod 的案例

j2mod 的案例

j2mod 的案例摘要:1.j2mod 的背景和概述2.j2mod 的核心功能和特点3.j2mod 的应用案例分析4.j2mod 的优势和未来发展前景正文:j2mod 是一款基于Java 语言开发的模块化框架,旨在简化Java 企业应用的开发和维护工作。

它具有高性能、轻量级、可扩展性强、易于上手等特点,因此在Java 开发领域受到了广泛的关注和应用。

j2mod 的核心功能主要包括以下几点:1.模块化:j2mod 采用了模块化的设计理念,可以将应用拆分成不同的模块,从而实现代码的模块化管理和复用。

2.配置化:j2mod 支持配置化管理,可以通过配置文件灵活地调整应用的各项参数,大大简化了应用的配置工作。

3.高性能:j2mod 采用了多种优化手段,如内存池、连接池等,有效地提高了应用的运行性能。

4.易于扩展:j2mod 提供了丰富的插件接口,开发者可以根据需要进行扩展,以满足不同的应用需求。

j2mod 在实际应用中取得了良好的效果,下面我们来看一个应用案例:某大型企业需要开发一套人事管理系统,由于系统需求复杂,开发周期紧张,因此采用了j2mod 框架进行开发。

j2mod 的模块化设计使得开发者可以快速地搭建起系统的基本框架,然后针对不同的功能模块进行开发。

同时,j2mod 的配置化管理使得系统参数的调整变得非常简单,大大提高了开发效率。

最终,该人事管理系统在规定的时间内顺利完成,并在实际运行中表现出了高性能、稳定可靠的特点。

综上所述,j2mod 作为一款优秀的Java 开发框架,具有广泛的应用前景。

它不仅可以简化应用的开发和维护工作,还可以提高应用的运行性能,降低开发成本。

解析J2EE、J2SE、J2ME、JDK的区别

解析J2EE、J2SE、J2ME、JDK的区别

解析J2EE、J2SE、J2ME、JDK的区别解析J2EE、J2SE、J2ME、JDK的区别本文向大家简单介绍一下JDK、J2EE、J2SE、J2ME概念及区别,J2EE,J2SE,J2ME是java针对不同的的使用来提供不同的服务,也就是提供不同类型的类库。

Java2平台包括:标准版(J2SE)、企业版(J2EE)和微缩版(J2ME)三个版本J2SE是Java 2 standard edition是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程J2EE即Java2 enterprise edition是Java2的企业版,主要用于分布式的网络程序的开发,如电子商务网站和ERP系统J2ME即Java 2 Micro Edition是Java的微型版,主要应用于嵌入式系统开发,如手机和PDA的编程JDK是Java development toolkit,相当于是Java的库函数,是编译,运行java程序的工具包。

Standard Edition(标准版) J2SE 包含那些构成Java语言核心的类。

比如:数据库连接、接口定义、输入/输出、网络编程Enterprise Edition(企业版) J2EE 包含J2SE 中的类,并且还包含用于开发企业级应用的类。

比如:EJB、servlet、JSP、XML、事务控制Micro Edition(微缩版) J2ME 包含J2SE中一部分类,用于消费类电子产品的软件开发。

比如:呼机、智能卡、手机、PDA、机顶盒他们的范围是:J2SE包含于J2EE中,J2ME包含了J2SE 的核心类,但新添加了一些专有类对于初学者,都是从J2SE入手的。

2.J2EE和J2SE的区别:J2EE是在J2SE的基础上添加了一系列的企业级应用编程接口.J2EE包含有很多的技术!其中有你熟悉的jsp,servlet,jdbc,jme等13中技术!J2EE主要是用来做B/S结构的应用程序!也就是说是基于浏览器和服务器的!J2SE给我的感觉只需要一个容器就够了,J2EE支持分布式组件可以同时存在多个容器1、J2EE到底是什么?J2EE,是sun公司提出的一个标准,符合这个标准的产品叫“实现”;其中你下载的sun公司的J2EE开发包中就有一个这样的“实现”,而jboss,weblogic,websphere都是J2EE 标准的一个“实现”。

java从入门到精通学习笔记

java从入门到精通学习笔记

Java内容介绍一、Java编程可以分成三个方向:1.Java se(j2se)桌面开发2.Java ee(j2ee)web开发3.Java me(j2me)手机开发二、Java se课程介绍1.Java面向对象编程2.Java图形界面3.Java数据库变成4.Java文件io流5.Java网络编程6.Java多线程三、Java语言的特点:1.Java语言是简单的2.Java语言是面向对象的3.Java语言是跨平台(操作系统)的,一次编译,到处运行。

4.Java语言是高性能的Jdk的配置:Jdk的全程是java development kit中卫java开发工具包Jdk是sun公司开发的Jdk包括jre(java runtime envirnment)java运行环境,一堆java工具和java基础类库。

Jdk的配置:添加环境变量即可。

变量值安装目录的bin文件夹目录如何运行你的java程序1、将hello.java编译成hello.class使用命令:javac hello.java2、运行hello.class使用命令:java hello//作者:hoochon//功能:在控制台显示hello world!//日期:2013.4.9//public:表示这个类是公共类,一个java文件中只能有一个public类//class:表示这是一个类//hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致)public class hello{//一个主函数,相当于程序的入口public static void main(String[] args){System.out.println("Hello World!");}}Hello,world程序改进,让它成为一个简单的加法运算程序。

//作者:hoochon//功能:在控制台显示hello world!//日期:2013.4.9//public:表示这个类是公共类,一个java文件中只能有一个public类//class:表示这是一个类//hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致)public class hello{//一个主函数,相当于程序的入口public static void main(String args[]){//执行语句//System.out.println("Hello World!");int a=10;int b=20;int result=a+b;System.out.println("结果是"+result);}}Java基本数据类型1.整数型:可以表示一个整数,常用的整数类型有:byte ,short,int,long;主要的区别是数据大小的范围:Byte 一个字节-128至127Short 二个字节-32768至32767Int 四个字节-2147483648至2147483647Long 八个字节范围公式:-2字节*8-1至2字节*8-1-12.浮点型:可以表示一个小数,常用的浮点型有float,double区别也是数据大小范围:3.布尔型:可以表示真或假4.字符型:可以表示单个字符。

基于J2ME的移动无线应用开发

基于J2ME的移动无线应用开发
维普资讯
第2 4卷
第 6期
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
青 海 大 学 学 报 (自 然 科 学 版 )
Junlf i orao n Q U i rt( au cec) nv syN teSi e ei r n
、 .4 No 6 12 .
D c2 o e .0 6
的功能。目前 jM 2 E主要包含两个配置 : 第一种是计
t n Fa w r d n tok d vlpn eh oo y a d gvs a x mpeo ed v lp n bl i rme oka e r eeo igtc n l , n ie e a l ft e e me to moi o n w g n h o f e

通过一个实例说明了 J a a 的通用连接框架 , v 及网络应用的开发过程 。
1 JME网络 开发 技 术 2
1 1 JM . 2 E简介

JM 是 SnMc s t s J a t dr 2E u i y e 继 a a a m sm v S n d版 n r i 版 之后推 出的 Mc 版 ,u i s t s E tp s e re io SnMc y e 将 r m sm JM 定义为“ 2E 一种以广泛的消费性产 品为 目 标的高度优化 的 Jv 运行 的环境 , a a 包括寻呼机、 移动电话 、
JM 2 E平台由配置(ofu tn 、 Cngri )简表( ̄ l ) i ao Po e 和可选包 ( poaPc噼 s组成【( ns O tn a i l k ) 2 见图 1 。 )
收 稿 日期 :06—0 20 9—1 1
作者简介 : 任继涛(卯卜 )男, 东平原县人 , 1 , 山 讲师。

j2mod new simpleinputregister(int)用法

j2mod new simpleinputregister(int)用法

j2mod 是一个用Java 实现的Modbus 协议库,可以用于在Java 应用程序和设备之间进行Modbus 数据交换。

其中,SimpleInputRegister 类是j2mod 库中的一个类,表示一个简单的输入寄存器。

SimpleInputRegister 类有一个构造函数,该构造函数的语法为:
```
public SimpleInputRegister(int value)
```
该构造函数用于创建一个新的SimpleInputRegister 实例,并将指定的值传递给输入寄存器的初始值。

其中,value 参数表示输入寄存器的初始值,其类型为int。

例如,下面的代码创建一个新的SimpleInputRegister 实例,并将其初始值设置为123:
```
SimpleInputRegister register = new SimpleInputRegister(123);
```
创建SimpleInputRegister 实例后,可以使用getRegisterValue() 方法来获取输入寄存器的当前值,例如:
```
int currentValue = register.getRegisterValue();
```
另外,也可以使用setRegisterValue() 方法来设置输入寄存器的值,例如:
```
register.setRegisterValue(456);
```
以上就是SimpleInputRegister 类中,new SimpleInputRegister(int) 方法的用法。

此方法用于创建一个新的简单输入寄存器,并设置它的初始值。

Motorola J2ME SDK 说明书

Motorola J2ME SDK 说明书

B Motorola J2ME SDK 安裝Motorola J2ME SDK Motorola J2ME SDK 目錄結構 Motorola J2ME SDK 內含的輔助開發工具 撰寫並編譯MIDlet 執行MIDlet 對MIDlet 除錯 Motorola J2ME SDK 對中文的支援B-2本附錄將為大家介紹如何使用使用命令列模式與批次檔,加上Motorola J2ME SDK 來開發Motorola iDEN、i85s 手機程式。

由於台灣在資訊通訊基礎建設方面無法滿足這兩款手機的需求,因此這兩款手機並沒有在台灣發售的打算。

但是有鑒於可能會有開發這兩款手機的需求,因此特別將本篇納入,僅供需要的人參考。

安裝Motorola J2ME SDKM otorola J2ME SDK 無法單獨取得,而是附在CodeWarrior for Java 之中。

只要您安裝了CodeWarrior for Java,就很自然地也安裝了Motorola J2ME SDK。

Motorola J2ME SDK 位於【CodeWarrior for Java 安裝目錄】\Java_Support\MotoSDK\之下。

Motorola J2ME SDK 目錄結構M otorola J2ME SDK 之後,其目錄結構如下圖:MotoS DIK附錄B Motorola J2ME SDKB-3B in 目錄之下含有使用Java 所撰寫的組態工具、除錯代理人,以及模擬器。

也含有預先審核器及模擬器啟動器。

而Bin\resources 之中放的都是目的平台的控制檔與影像檔。

BinBin \resourcesd emo 目錄下放置了範例程式的原始碼與其二進位檔。

De mo\midle tsd ocs 目錄下放置了使用說明書以及類別函式庫參考文件。

docsDocs \AP IB-4s criptsMotorola J2ME SDK 之中內附許多有趣的範例,它們位於demo/midlets/目錄底下。

(J2ME入门一)Eclipse配置J2ME开发环境

(J2ME入门一)Eclipse配置J2ME开发环境

第一步:Java环境配置1、安装JDK从/下载j2sdk-1_4_2_07-windows-i586-p.exe(我下的是这个,现在应该有新的版本了)安装到指定路径,如:c:\j2sdk-1_4_2_07配置环境变量:(我的电脑->属性(右键)->高级->环境变量->系统变量中配置环境变量)java_home: c:\j2sdk-1_4_2_07path: %java_home%\bin;(可以在path值的最前面加) CLASSPATH: .;%java_home%\lib\tools.jar;%java_home%\lib\dt.jar2、验证JDK是否配置成功在开始->运行->cmd里面写入java和javac分别进行测试看是否成功。

或者写一小的java程序进行测试。

第二步:安装eclipse从/下载eclipse-SDK-3.1-win32.zip和NLpack1-eclipse-SDK-3.1.1a-win32.zip(语言包,可以汉化)解压缩eclipse-SDK-3.1-win32.zip即可解压缩NLpack1-eclipse-SDK-3.1.1a-win32.zip,会得到features和plugins两个文件夹,把里面的文件分别拷贝到eclipse中相应的目录下即可。

第三步:安装J2ME SDK(WTK)WTK提供了运行J2ME应用程序所需要的库以及模拟器等,通过它可以进行程序的编译、校验、运行。

从/下载j2me_wireless_toolkit-2_2-windows.exe安装到指定路径,如:C:\WTK22第四步:安装用Eclipse开发J2ME程序的插件用Eclipse开发J2ME程序的插件是eclipseme,可以从/下载eclipseme.feature_1.5.0_site.zip打开eclipse,打开菜单help(帮助)->sofeware updates(软件更新)->find and install…(查找并安装)打开的界面如下图:点next(下一步),从new archived site…(新建已归档的站点)搜索到要安装的eclipseme.feature_1.5.0_site.zip打开的界面如下图:点finish(完成)。

13-J2ME-Java程序设计与实践教程(第2版)-杨丽萍-清华大学出版社

13-J2ME-Java程序设计与实践教程(第2版)-杨丽萍-清华大学出版社
在 destroyed状态的MIDlet必须释放所有资源并且保存数 据。如unconditional为false时,MIDlet可在接到通知后 抛出MIDletStateChangeException而保持当前状态,如 设置为true,则必须立即进入destroyed状态。
Java程序设计与实践教程—清华大学出版社
当startApp()方法被调用的时候 MIDlet进入active状态, 即运行状态。
在 active状态调用 destroyApp(boolean unconditional) 或pauseApp()方法可以使得 MIDlet进入destroyed或者 pause状态。
destroyApp(boolean unconditional)方法被调用时, AMS通知 MIDlet进入destroyed状态。
MIDlet三个状态:pause、active和 destroyed
Java程序设计与实践教程—清华大学出版社
13.1.2 MIDlet程序的生命周期
图13-2 MIDlet状态图
Java程序设计与实践教程—清华大学出版社
13.1.2 MIDlet程序的生命周期
启动MIDlet时,应用管理软件会先创建一个MIDlet实例并 使其处于pause状态
Java程序设计与实践教程—清华大学出版社
13.1.1 J2ME简介
2.J2ME体系结构
Java虚拟机 配置层(CLDC或CDC) 简表(MIDP)
图13-1 J2ME体系结构框图
Java程序设计与实践教程—清华大学出版社
13.1.1 J2ME简介
2.J2ME体系结构 KVM (Kilobyte virtual machine ):J2ME应用程序虚拟机 配置层(CLDC或CDC):KVM和Java类库的最小集合。 CLDC(Connected Limited Devices Configuration,有限连 接设备配置):第一个面向小型设备的Java应用开发规范, J2ME核心配置之一,可支持一个或多个profile。其目标为面向 小型的、网络连接速度慢、能源有限且资源有限的设备,如手 机,PDA等。 CDC(Connected Devices Configuration,连接设备配置): 主要用于运算能力相对较佳、电力供应相对充足的嵌入式装置 (如冷气机、电冰箱、电视机机顶盒)。 移动信息设备简表MIDP(Mobile Information Device Profile): 定义于CLDC上层, 补充了CLDC配置,并且提供应用程序语义和控 件、用户界面、持久存储器、网络和用于移动电话的计时器、双 通道呼叫器和其他无线电设备。MIDP应用程序被叫做MIDlet,所 有的MIDlet都包含扩展类javax.Microedition.midlet的主要类。

极客时间高级java工程师体系课2.0笔记

极客时间高级java工程师体系课2.0笔记

极客时间高级Java工程师体系课2.0笔记一、引言在极客时间的高级Java工程师体系课2.0中,我学到了许多宝贵的知识和经验。

这门课程具有深度和广度,涵盖了Java工程师需要掌握的各个方面。

在本文中,我将共享我对这门课程的理解和个人观点,并总结课程中的精华内容。

二、课程概述高级Java工程师体系课2.0是极客时间推出的一门针对Java工程师的深度课程。

通过该课程,学员可以系统地学习和掌握Java开发、架构设计、性能优化、分布式系统等方面的知识和技能。

课程内容全面,涉及到了Java的各个领域,具有很高的实用性和指导性。

三、课程重点探讨1. Java开发1.1 Java基础在课程中,老师对Java基础知识进行了深入讲解,包括面向对象、集合框架、IO流、多线程等方面。

这些知识是Java工程师的基础,对于提升编程能力和解决实际问题非常重要。

1.2 JVM原理课程还对JVM的原理和调优进行了详细讲解,包括内存结构、垃圾回收算法、性能调优等内容。

这些知识对于优化Java程序的性能至关重要。

2. 架构设计2.1 设计原则老师在课程中介绍了软件架构设计的原则和方法,包括高内聚低耦合、模块化设计、微服务架构等内容。

这些知识对于设计健壮的软件架构非常有帮助。

2.2 分布式系统课程还涉及到了分布式系统的设计和开发,包括分布式一致性、分布式事务、分布式缓存等方面的内容。

这对于提升系统的可扩展性和可靠性至关重要。

3. 性能优化3.1 系统性能调优老师共享了很多关于系统性能调优的经验和技巧,包括CPU、内存、网络、存储等方面的性能优化方法。

这对于保障系统的稳定性和高效性非常重要。

3.2 高并发优化课程还涉及到了高并发场景下的优化方法,包括线程池、异步处理、消息中间件等内容。

这对于保障系统的高并发处理能力非常关键。

四、我对课程的理解和观点通过学习极客时间的高级Java工程师体系课2.0,我对Java开发、架构设计、性能优化等方面有了更深入的理解和掌握。

j2mod 的案例

j2mod 的案例

j2mod 的案例
(原创版)
目录
1.j2mod 的背景和概述
2.j2mod 的核心技术和应用领域
3.j2mod 的优势和特点
4.j2mod 的案例分析
5.j2mod 的未来发展前景
正文
j2mod 是一款基于 Java 语言的开源框架,旨在为开发者提供一种简单、快速、高效的方式来构建和部署 Java 应用程序。

它具有低延迟、高性能、易于扩展和维护等特点,因此在 Java 开发领域中备受欢迎。

j2mod 的核心技术是模块化和容器化。

模块化是指将 Java 应用程序拆分成多个独立的模块,每个模块负责一个特定的功能,这样可以大大降低应用程序的复杂度和提高代码的可读性。

容器化是指将 Java 应用程序打包成一个独立的运行时环境,这样就可以在任何支持 Java 的平台上快速部署和运行应用程序。

j2mod 的应用领域非常广泛,包括 Web 应用程序、移动应用程序、
企业级应用程序等。

它的优势在于可以大大降低开发成本和提高开发效率,因此备受开发者青睐。

下面以一个具体的案例来说明 j2mod 的应用。

假设我们要开发一个
在线购物网站,使用 j2mod 可以将整个应用程序拆分成多个模块,如用
户模块、商品模块、订单模块等。

每个模块负责一个特定的功能,并且可以独立开发和测试。

开发完成后,我们将每个模块打包成一个容器,然后在服务器上部署容器即可。

这种方式不仅可以大大降低开发和部署的复杂
度,而且还可以提高应用程序的性能和可维护性。

对于未来,j2mod 将继续致力于提高 Java 开发的效率和质量。

韩顺平java笔记(完整版)

韩顺平java笔记(完整版)

java平台1、J2SE java开发平台标准版2、J2EE java开发平台企业版java程序需要在虚拟机上才可以运行,换言之只要有虚拟机的系统都可以运行java程序。

不同系统上要安装对应的虚拟机才可以运行java程序开发步骤1、编写源文件 (.java)2、编译源文件为类文件(.class)可用J2SE或J2EE编译3、在虚拟机上运行注释//单行注释/* */多行注释java内容介绍java编程可以分成三个方向:1、java se (j2se)桌面开发 java中的基础中的基础2、java ee (j2ee)web开发3、java me (j2me)手机开发java se课程介绍java面向对象编程(基础)java图开界面开发java数据库编程java文件io流编程java网络编程java多线程编程java ee基础1java面向对象编程--数据库编程-->java sejava 基础2html--css--javascript-->div+cssjava ee中级部分Servlet--Jsp-->mvc模式java ee高级部分Struts--Ejb--Hibernate--Spring--Ajax(ext,dw2)-->ssh框架java之父gosling1990 sun启动绿色计划1 | 4421992 创建oak语言-->java1994 gosling参加硅谷大会演示java功能,震惊世界1995 sun正式发布java第一个版本,目前最新是jdk7.0java开发工具记事本、(jcreator、jbuilder退出舞台了)、netbean、eclipse如何选择开发工具先选择记事本,对java有一定了解后再使用eclipse高级开发工具为什么呢?1、更深刻的理解java技术,培养代码感2、有利于公司面试java语言的特点1、java语言是简单的2、java语言是面向对象的3、java语言是跨平台(操作系统)的[即一次编译,到处运行]4、java是高性能的java第一个程序hello.java运行java程序要安装和配置jdkjdk是什么?1、jdk全称java dvevlopment kit中文java开发工具包2、jdk是sun公司开发的3、jdk包括jre(java runtime envirnment)java运行环境、一堆java工具和java基础的类库(类共3600左右,常用类在150个左右)4、可以在下载**开发安装jdk,用户执行需要安装jre配置JDK添加环境变量即可windows下配置jdk在计算机属性--高级设置--环境变量--添加PATH将JDK所在路径指定即可。

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一.基础在复习完数组后在看P120JA V A的文档注释(选看)P137开始看关于包和import语句还要看P174-P182P185看jar文件包的用法1. 准备Demo目录下是一些应用程序的例子到一定程度就可以去看看JA V A环境变量的设置:最好设置以下三个环境变量:右击我的电脑-->高级--->环境变量,添加以下三个环境变量就OK了。

JDK环境变量配置的步骤如下:1.我的电脑-->属性-->高级-->环境变量.2.配置用户变量:a.新建 JAVA_HOME C:\\Program Files\\Java\\j2sdk1.5.0 (JDK的安装路径)b.新建 PATH %JAVA_HOME%\\bin;%JAVA_HOME%\\jre\\binc.新建 CLASSPATH %JAVA_HOME%\\lib;%JAVA_HOME%\\lib\\tools.jar3.测试环境变量配置是否成功:开始-->运行--〉CMD键盘敲入: JAVAC JAVA 出现相应的命令,而不是出错信息,即表示配置成功%JAVA_HOME%表示为JAVA_HOME变量原来的取之取值Java –verbose 回把JAVA装载的过程打印出来运行时要进入类所在的那个文件如果某个类的前面加上了public关键字,那么这个类的名字必须与原文件名字一样编译: javac 文件名.class游戏: java 类名如果某个类的前面加上了publish关键字,那么这个类所在的原文件的名称必须为此类名。

private int x=3 使得X为私有只有同一个类中的成员才能调用编译的时候命令为javac 类名。

Java运行的时候命令为java 类名要使java可以编译运行在类中必须)涵main函数Class Test{Publish static void main (String []args ){})前期测试可用语句:System.out.println("my age is "+age+ " over");在一个包中要编译包才能关联不同的类文件Java1.2以后ng这个包会被自动导入不需要用impory导入2.运算符合>>右移<<左移>>>无符号右移例子Int a=5; 内存中的表示(100)A<<3; 运动后a为(100000)2.数组1 仅声明int [] a;2 声明和创建int [] a = new [5] a;3 声明创建和初始化 int [] a = {1,2,3,4,5};3.关于构造方法需注意的是C语言中叫函数,JA V A中叫方法每个类都有一个构造方法如果程序员没有定义构造方法会自动创建一个没有参数的构造方法构造方法中不能用return返回一个值New 类名(参数列表)确定并且重构的构造方法New A()创建类的实例对象并且在并且在堆中分配内存空间,其实也是重置了构造方法,所以private构造方法无法直接创建实例对象,但是构造方法一般都是公有的P=new A()将实例对象的首地址赋值给引用变量P(P在栈中)A P定义了一个类A类型的引用变量P对象的引用变量不是对象本身只是对象的句柄(名称)一个对象可以有多个句柄4.关键词的用法This关键词在函数内部就表示这个函数所属的对象的引用变量super关键词在函数内部就表示这个函数所属类的父类对象的引用变量构造方法是在对象产生时候被自动调用,无法再程序开始时候像调用其他方法一样调用构造方法,但可以在一个构造方法中调用其他重载的构造方法,不是用构造方法名而是用this(参数列表)的形式Final标记的类不能被继承,final标记的方法不能被子类重写,final标记的变量相当于常量(不能再被赋值)但这个这个变量不能在类的外部使用也可以将形参定义为final,这样就限定了我们修改形参null是没有地址( ""是有地址但是里面的内容是空的)5.关于垃圾回收的知识Finalize()方法是object类的一个方法,如何一个类都从object类那里继承了该方法Finalize()方法是在对象变成垃圾从内存中释放前被调用,而不是在对象变成垃圾前被调用,并不会一产生垃圾就被调用,无规律可循System.gc()可以强制调用Finalize()方法6.关于静态的概念静态变量相当其他语言的全局变量,如果没有设为私有可以在类的外部被访问不能把任何方法内的变量声明为静态(static)Main()方法是静态函数静态方法在类内部可以直接访问,在类的外部只要类名字.方法;就可以直接访问不需要实例化类成员:类的静态成员称为类成员类属性:类的静态成员变量称为类属性类方法:类的静态成员方法称为类方法静态代码块经常用来进行类属性的初始化当类被载入时静态代码块被执行切只被执行一次单态设计模式:就是采用一定的设计方法保证整个软件系统中,对某个类只能存在一个实例对象,并且该类只提高一个取得其对象实例的方法单态设计模式的具体方法:将类的构造函数设为私有(这样就不能再外部产生该类的对象,都是在类的内部可以)这样就只能调用类的final类型的静态函数返回以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以类内部产生的对象要设置为静态的,例子:Public class A(){Private static A onlyone=new A();Public static A getsingle(){Return onlyone;}Private A(){}}7.内部类:一个内部类可以访问外部类的成员和方法,而外部类不能随意访问内部类的成员将一个内部类定义为public就可以通过创建对象从外部类之外被调用用static定义一个内部类,就相当于外部定义的一个类,非static的内部类的成员不能申明为static,static的内部类不能在使用外部封装类的非static嵌套内可以在例如方法,for语句内部之类的程序块中定义方法中定义的内部类只能访问方法中的final类型的局部变量(因为final定义的局部变量相当于常量,它的生命周期超过了方法运行的生命周期)内部类可以声明是抽象类或接口,他可以被另外一个内部类所继承或实现,内部类可以继承外部类,也可以用final关键词来修饰匿名内部类的写法:new in(){代码区域}New out().call(newA(){代码区域}):表示为调用类A的call方法,且call方法的参数为A的子类的实例对象8.关于继承的概念:子类中子类不继承父类的构造方法,在子类的构造方法中可用surper(参数列表)调用父类的构造方法如果子类的构造方法没有继承父类的构造方法,也没有用this语句调用重载其他构造方法,则默认继承父类无参数的构造方法(如果这时父类没有无参数的构造方法,则程序报错)子类重写父类的方法时,覆盖方法必须和父类同样的方法名,参数列表和返回类型,并且不能用比父类更严谨的访问权限(父类用public则子类就不能用private)如:Public void study(){Super.study();System.out.prntln(100);}9.抽象类和接口:抽象方法:不含方法体的方法(必须加abstract)抽象类:含抽象方法的类(必须加abstract)Abstract 返回值类型方法名(参数列表)抽象类不能被实例化,也不能用new去产生,只能实例化他的子类(并且要覆盖所有的抽象方法后,子类才能被实例化)接口:只包含常量(变量不行)和方法的定义(没有方法的实现)接口定义的例子:Public interface 接口名{Int a=a;V oid run();}接口中的变量都是默认为用public void final标示的,接口中的成员都是public的接口中没必要有构造方法定义一个类用extends去继承已有类定义一个接口用extends去继承已有的接口定义一个抽象类用implements去实现接口中的部分方法定义一个类用implements去实现接口中的所有方法一个类可以再继承一个父类的同时实现一个或多个接口(extends必需在implements之前)10.类的多态性:子类可以直接转换成父类,也就是说父类可以使用的地方子类同样适用把父类强制转换为子类方法:(父类名)子类实例对象Instanceof可以判断一个实例对象是否实现了一个接口,或是某个类的对象,用法:对象instanceof 接口(或是类)Object是所有类的父类所以object的方法适合所有的类Object中equals方法返回值为布尔型的(true or false)默认为false11异常捕捉异常的方法:Try{可能出现异常的代码块}//此处不能有代码块Catch{Exception A}{System.out.println(“A.getMessage()”);}当try语句中的代码块中出现异常时,转跳到catch语句中执行当某方法后用throws 方法名(被抛出的异常类型)则使用该方法时都要用try catch语句throws就是放在类与方法后面,然后你要调用这个类与方法时,直接将类或方法抛出异常, throw就是单个语句抛出异常,格式为throw 异常对象例子:if(x<0)throw new divideexception(“被除数为负“,y)如果一个方法的语句执行时可能发生某种异常,但不知道如何处理,则应该声明抛出异常转由方法的调用者进行处理Exception类是ng.Throwable的子类Exception类是所有异常类的父类Catch(Exception e){}不能放在其他Catch语句前面否则其他Catch语句就无法捕捉(因为Catch(Exception e){}从语法上说能捕捉所有的异常Finally{代码块}不管有没捕捉到异常都会执行其中代码块,哪怕在catch中用其他关键词跳出循环异常使用的细节:1一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子类2如果父类抛出多个异常,那么重写的方法必须抛出那些异常的子集,也就是说不能抛出新的异常12访问控制Privae控制符:如果一个成员方法或者变量前加了此访问控制符那么成员只能在类的内部使用{不能在方法体内的变量加private}默认控制符(friendly):可以在包中访问Protected控制符:成员方法或变量可以在该包和子包中访问Public控制符:成员方法或变量可以被所有的类访问,不管是不是在一个包中13命名习惯:包名中的字母一律小写:xxxyyyzzz类名,接口名用名词,每个单词的首字母大小:XxxYyyZzz方法名,变量名:xxxYyyZzz常量名:XXXYYYZZZ14多线程JA V A的线程是通过ng.thread类来控制的Thread实现了Runnable接口(Runnable接口中只有一个run方法)启动一个新线程不是直接调用Thread的子类的run方法,而是而是调用从Thread继承的start 方法产生一个新线程,并在此线程中运行run方法中的语句如果一个进程中只有后台线程(守护线程)运行,那么这个程序在运行完主程序后就结束了在某个线程启动前调用它的setDaemon(true)方法,则线程变为后台线程(J2ME中没有setDaemon方法)Thread类的join方法即S.join(合并到分离的时间)语句是把对象S对应的语句合并到main 进程中去Thread.sleep(暂停的时间)迫使线程在此处暂停(包括主线程)同步代码块中的代码执行完时才能执行其他线程:synchronized(任意对象也叫监视器){代码块},指的是同一个对象但执行到synchronized时候检查传入的实参对象(监视器),并且得到这个对象的锁旗标,如果得不到就等待,等到对象将锁旗标归还同步函数:public synchronized void 函数名(){}同步函数的监视对象是this线程间的通讯:wait notify notifyAll这三个方法为从Object继承的类只能在synchronized方法中调用,可以分组有多个wait notify的情况,同组的wait只能被同组的notify唤醒Notify方法使等待的线程第一个进入监视器notifyAl方法使等待的线程按优先级进入监视器用run方法中的循环语句控制线程生命二.类的用法ng.*不需要导入就可以使用IO包节点流类:程序用于直接操作目标设备所对应的类叫节点流类过滤流类(处理流类):程序通过一个间接流类去调用节点流类,以便更加方便的读写各种类型的数据,这个间接流类就叫过滤流类输入流:程序可以从中连续读取字节的对象叫输入流用InputStream类完成输出流:程序可以向其中连续写入字节的对象叫输出流用OutputStream类完成P260三.J2me1.Display类Display是用来管理系统输入和输出设备的Display采用的是单态设计模式调用它的静态函数获得当前显示例子Private Display dis;dis=Display.getDisplay(this);他能用setCurrent函数把Displayable的子类加到到屏幕上(Displayable类为抽象类)2.Displayable类和子类Form通过display类加到屏幕上:dis.setCurrent(Displayable D);通过从Displayable继承的addCommand方法把按键(command类)加到屏幕上按钮的优先级需要的时候自己试接口commandListener是提供事件响应命令的,通过Displayable类的setCommandListener (commandListener C)方法来与Displayable子类的实例对象(比如From的实例对象frm)绑定,例如:frm.setCommandListener(this);事件响应命令由commandListener中的commandAction(Command c,Displayable d)完成,其中c就是响应的按键List列表列表方式在构造时设置(调用接口Choice中的静态int函数确定)getSelectedIndex()方法:得到列表中所选选项的索引数getString()方法:得到索引数对应的选项的字符内容isSelected()方法:判断列表中选项是否被选中(传入索引数,返回boolean)getselectedFlags()方法:通过boolean数组判断选项是否被选中(使数组中被选择选项返回值为true)TextBoxGetCarePosition方法;得到光标位置Delete(开始位置,删除个数):删除内容Alert提示界面可以在构造时设置产生后持续的时间和消失后转跳的Dispalyable界面Ticker 滚动条Item类及其子类(表单元素)可以通过Form类的append(Item item)方法加到Form界面上去ChoiceGroup(可选择的元素组)3.Canvas(游戏开发重要的一个类)keyRepeated(int keyCode)按键按下不放时事件响应代码setFullScreenMode(true)设置画布的是否全屏getGameAction(int keyCode)把按键keyCode转换成游戏键并返回索引数GameCanvas构造函数中有一个bollean参数确定特殊键是否被禁用;这里的paint画图已经不是抽象的了所以可以不用paint方法画图可以用getGraphics方法得到一个Graphics对象就可以直接开始画图了在得到画笔后sprite类的实例对象就可以调用paint(Graphics g)方法把精灵画在画布上了当用同一只画笔画图时,则会画如缓冲区,要用flushGraphics方法把他画出来4.声音处理:this.getClass()得到当前对象对应的类方法getResourceAsStream()是一个标准方法,用来打开一个外部输入文件。

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