8种排序算法
数学数字顺序排序
数学数字顺序排序数学是一门精确的科学,其中数字排序是一项重要的基础技能。
数字排序的目的是将一组数字按照特定的规则进行排列,以便更好地理解和分析数值之间的关系。
本文将介绍几种常见的数学数字顺序排序方法,并通过简单的例子进行说明。
一、升序排序升序排序是指按照从小到大的顺序排列数字。
当我们需要从一组数字中找到最小值或者将数字按照递增的方式排列时,升序排序是非常常用的方法。
举例来说,我们有一组数字:5, 2, 8, 1, 9。
按照升序排序的方法,我们可以按照以下步骤进行:1. 从这组数字中选择最小的数字,即数字1。
2. 将最小的数字放在第一位。
3. 去掉已经选择的数字。
4. 重复以上步骤,直到所有的数字按照升序排列。
按照上述方法,我们可以将原始的一组数字排序为:1, 2, 5, 8, 9。
二、降序排序降序排序是指按照从大到小的顺序排列数字。
当我们需要从一组数字中找到最大值或者将数字按照递减的方式排列时,降序排序是常用的方法。
继续使用上述例子,我们可以按照以下步骤进行降序排序:1. 从这组数字中选择最大的数字,即数字9。
2. 将最大的数字放在第一位。
3. 去掉已经选择的数字。
4. 重复以上步骤,直到所有的数字按照降序排列。
按照上述方法,我们可以将原始的一组数字排序为:9, 8, 5, 2, 1。
三、自然数排序自然数排序是指按照数学中自然数的顺序排序数字。
自然数排序是适用于整数的一种排序方法。
例如,我们有一组数字:-3, 0, 2, 6, 4, -1。
按照自然数排序的方法,我们可以按照以下步骤进行:1. 找到这组数字中的最小值和最大值。
在这个例子中,最小值为-3,最大值为6。
2. 创建一个与最大值和最小值之间范围相等的序列,并初始化为0。
3. 遍历原始数字,将每个数字作为序列的索引,对相应的序列元素进行计数。
4. 根据计数结果生成排序后的数字序列。
根据上述方法,我们可以将原始的一组数字排序为:-3, -1, 0, 2, 4, 6。
排列组合常见的九种方法
排列组合常见的九种方法
1. 直接排列法:将元素按照一定次序排列,每种排列方案都是一个不同的结果。
例如,3个元素的排列数为 3! = 3 × 2 × 1 = 6。
2. 递归法:将问题逐步分解成每一步只有相对简单的子问题,从而不断求解。
通过递归,经过一系列不同的子过程,得到最终的结果。
3. 循环法:使用循环来枚举所有的可能的排列组合情况。
通常用于数组、字符串等元素的排列组合问题。
4. 分组排列法:将待排列的元素按照一定属性分组,再对每组内的元素进行排列组合,最终将每组的结果进行组合得到最终的结果。
5. 交换法:通过元素间的交换,对所有可能的排列组合进行枚举。
该方法需要注意元素交换时的顺序。
6. 邻项对换法:将相邻的两项进行对换,直到所有项都被排列组合了一遍。
7. 插入法:将新的元素依次插入已有元素的任意位置,直到所有元素都被排列组合了一遍。
8. 非递增排列法:将待排列的元素按照一定属性进行排序,然后将元素从最大的开始进行排列组合。
9. 非递减排列法:将待排列的元素按照一定属性进行排序,然后将元素从最小的开始进行排列组合。
排序有哪几种方法
排序有哪几种方法排序是计算机科学中非常重要的概念之一,它指的是将一组元素按照某种规则进行重新排列的过程。
排序算法可以分为多种类型,包括插入排序、交换排序、选择排序、归并排序、快速排序、堆排序、计数排序、桶排序、基数排序等。
下面我将详细介绍每种排序方法的原理、特点和应用场景。
1. 插入排序(Insertion Sort)插入排序是一种简单且直观的排序算法。
它的原理是将一个未排序的元素逐个地插入到已排序的部分中,最终形成一个完全有序的序列。
具体操作是从第二个元素开始,将其与前面已排序的元素逐个比较并插入到正确的位置。
插入排序的时间复杂度为O(n^2),适用于小规模或部分有序的序列。
2. 交换排序(Exchange Sort)交换排序包括冒泡排序和快速排序。
冒泡排序(Bubble Sort)的原理是从头到尾依次比较相邻的两个元素,如果顺序不对则交换位置,一轮下来可以将最大的元素移动到末尾。
快速排序(Quick Sort)使用了分治的思想,通过选择一个基准元素将序列分成左右两部分,左边的元素都小于该基准值,右边的元素都大于该基准值,然后递归地对左右两部分进行快速排序。
交换排序的平均时间复杂度为O(nlogn),适合用于排序大规模随机数据。
3. 选择排序(Selection Sort)选择排序的原理很简单:每一次从未排序的部分中选择最小(或最大)的元素,放到已排序部分的末尾。
具体操作是通过不断找到最小元素的索引,然后将其与第一个未排序元素交换,如此循环直到所有元素都被排序。
选择排序的时间复杂度为O(n^2),适用于简单的排序需求。
4. 归并排序(Merge Sort)归并排序采用了分治的思想,将一个序列递归地分成两个子序列,直到每个子序列只有一个元素,然后将两个有序的子序列合并成一个有序的序列。
具体操作是比较两个子序列的第一个元素,将较小的元素放入结果序列,然后再比较较小元素所在子序列的下一个元素与另一个子序列的第一个元素,直到所有元素都被放入结果序列。
排序算法十大经典方法
排序算法十大经典方法
排序算法是计算机科学中的经典问题之一,它们用于将一组元素按照一定规则排序。
以下是十大经典排序算法:
1. 冒泡排序:比较相邻元素并交换,每一轮将最大的元素移动到最后。
2. 选择排序:每一轮选出未排序部分中最小的元素,并将其放在已排序部分的末尾。
3. 插入排序:将未排序部分的第一个元素插入到已排序部分的合适位置。
4. 希尔排序:改进的插入排序,将数据分组排序,最终合并排序。
5. 归并排序:将序列拆分成子序列,分别排序后合并,递归完成。
6. 快速排序:选定一个基准值,将小于基准值的元素放在左边,大于基准值的元素放在右边,递归排序。
7. 堆排序:将序列构建成一个堆,然后一次将堆顶元素取出并调整堆。
8. 计数排序:统计每个元素出现的次数,再按照元素大小输出。
9. 桶排序:将数据分到一个或多个桶中,对每个桶进行排序,最后输出。
10. 基数排序:按照元素的位数从低到高进行排序,每次排序只考虑一位。
以上是十大经典排序算法,每个算法都有其优缺点和适用场景,选择合适的算法可以提高排序效率。
十大经典排序算法(动图演示)
⼗⼤经典排序算法(动图演⽰)0、算法概述0.1 算法分类⼗种常见排序算法可以分为两⼤类:⽐较类排序:通过⽐较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为⾮线性时间⽐较类排序。
⾮⽐较类排序:不通过⽐较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于⽐较排序的时间下界,以线性时间运⾏,因此也称为线性时间⾮⽐较类排序。
0.2 算法复杂度0.3 相关概念稳定:如果a原本在b前⾯,⽽a=b,排序之后a仍然在b的前⾯。
不稳定:如果a原本在b的前⾯,⽽a=b,排序之后 a 可能会出现在 b 的后⾯。
时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。
反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。
空间复杂度:是指算法在计算机内执⾏时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。
1、冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是⼀种简单的排序算法。
它重复地⾛访过要排序的数列,⼀次⽐较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
⾛访数列的⼯作是重复地进⾏直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越⼩的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.1 算法描述⽐较相邻的元素。
如果第⼀个⽐第⼆个⼤,就交换它们两个;对每⼀对相邻元素作同样的⼯作,从开始第⼀对到结尾的最后⼀对,这样在最后的元素应该会是最⼤的数;针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后⼀个;重复步骤1~3,直到排序完成。
1.2 动图演⽰1.3 代码实现function bubbleSort(arr) {var len = arr.length;for (var i = 0; i < len - 1; i++) {for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {if (arr[j] > arr[j+1]) { // 相邻元素两两对⽐var temp = arr[j+1]; // 元素交换arr[j+1] = arr[j];arr[j] = temp;}}}return arr;}2、选择排序(Selection Sort)选择排序(Selection-sort)是⼀种简单直观的排序算法。
数据结构的常用算法
数据结构的常用算法一、排序算法排序算法是数据结构中最基本、最常用的算法之一。
常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就将它们交换过来。
通过多次的比较和交换,最大(或最小)的元素会逐渐“浮”到数列的顶端,从而实现排序。
2. 选择排序选择排序是一种简单直观的排序算法,它每次从待排序的数据中选择最小(或最大)的元素,放到已排序序列的末尾,直到全部元素排序完毕。
3. 插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,它将待排序的数据分为已排序区和未排序区,每次从未排序区中取出一个元素,插入到已排序区的合适位置,直到全部元素排序完毕。
4. 快速排序快速排序是一种常用的排序算法,它采用分治的思想,通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分小,然后再按此方法对这两部分数据进行快速排序,递归地进行,最终实现整个序列有序。
5. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,它采用分治的思想,将待排序的数据分成若干个子序列,分别进行排序,然后将排好序的子序列合并成更大的有序序列,直到最终整个序列有序。
二、查找算法查找算法是在数据结构中根据给定的某个值,在数据集合中找出目标元素的算法。
常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。
1. 线性查找线性查找是一种简单直观的查找算法,它从数据集合的第一个元素开始,依次比较每个元素,直到找到目标元素或遍历完整个数据集合。
2. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它要求数据集合必须是有序的。
通过不断地将数据集合分成两半,将目标元素与中间元素比较,从而缩小查找范围,最终找到目标元素或确定目标元素不存在。
3. 哈希查找哈希查找是一种基于哈希表的查找算法,它通过利用哈希函数将目标元素映射到哈希表中的某个位置,从而快速地找到目标元素。
三、图算法图算法是解决图结构中相关问题的算法。
8种排序算法
J=2(38) [38 49] 65 97 76 13 27 49
J=3(65) [38 49 65] 97 76 13 27 49
J=4(97) [38 49 65 97] 76 13 27 49
J=5(76) [38 49 65 76 97] 13 27 49
2. 堆的定义: N个元素的序列K1,K2,K3,...,Kn.称为堆,当且仅当该序列满足特性:
Ki≤K2i Ki ≤K2i+1(1≤ I≤ [N/2])
堆实质上是满足如下性质的完全二叉树:树中任一非叶子结点的关键字均大于等于其孩子结点的关键字。例如序列10,15,56,25,30,70就是一个堆,它对应的完全二叉树如上图所示。这种堆中根结点(称为堆顶)的关键字最小,我们把它称为小根堆。反之,若完全二叉树中任一非叶子结点的关键字均大于等于其孩子的关键字,则称之为大根堆。
(6)基数排序
基数排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序,最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。基数排序基于分别排序,分别收集,所以其是稳定的排序算法。
2. 排序过程:
【示例】:
初始关键字 [49 38 65 97 76 13 27 49]
第一趟排序后 13 [38 65 97 76 49 27 49]
第二趟排序后 13 27 [65 97 76 49 38 49]
第三趟排序后 13 27 38 [97 76 49 65 49]
其次,说一下稳定性的好处。排序算法如果是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从另一个键上排序,第一个键排序的结果可以为第二个键排序所用。基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其顺序再高位也相同时是不会改变的。另外,如果排序算法稳定,对基于比较的排序算法而言,元素交换的次数可能会少一些(个人感觉,没有证实)。
排序算法实验报告
数据结构实验报告八种排序算法实验报告一、实验内容编写关于八种排序算法的C语言程序,要求包含直接插入排序、希尔排序、简单项选择择排序、堆排序、冒泡排序、快速排序、归并排序和基数排序。
二、实验步骤各种内部排序算法的比较:1.八种排序算法的复杂度分析〔时间与空间〕。
2.八种排序算法的C语言编程实现。
3.八种排序算法的比较,包括比较次数、移动次数。
三、稳定性,时间复杂度和空间复杂度分析比较时间复杂度函数的情况:时间复杂度函数O(n)的增长情况所以对n较大的排序记录。
一般的选择都是时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法。
时间复杂度来说:(1)平方阶(O(n2))排序各类简单排序:直接插入、直接选择和冒泡排序;(2)线性对数阶(O(nlog2n))排序快速排序、堆排序和归并排序;(3)O(n1+§))排序,§是介于0和1之间的常数。
希尔排序(4)线性阶(O(n))排序基数排序,此外还有桶、箱排序。
说明:当原表有序或基本有序时,直接插入排序和冒泡排序将大大减少比较次数和移动记录的次数,时间复杂度可降至O〔n〕;而快速排序则相反,当原表基本有序时,将蜕化为冒泡排序,时间复杂度提高为O〔n2〕;原表是否有序,对简单项选择择排序、堆排序、归并排序和基数排序的时间复杂度影响不大。
稳定性:排序算法的稳定性:假设待排序的序列中,存在多个具有相同关键字的记录,经过排序,这些记录的相对次序保持不变,则称该算法是稳定的;假设经排序后,记录的相对次序发生了改变,则称该算法是不稳定的。
稳定性的好处:排序算法如果是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从另一个键上排序,第一个键排序的结果可以为第二个键排序所用。
基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其顺序再高位也相同时是不会改变的。
另外,如果排序算法稳定,可以防止多余的比较;稳定的排序算法:冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序不是稳定的排序算法:选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序四、设计细节排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。
经典十大排序算法
经典⼗⼤排序算法前⾔排序种类繁多,⼤致可以分为两⼤类:⽐较类排序:属于⾮线性时间排序,时间复杂度不能突破下界O(nlogn);⾮⽐较类排序:能达到线性时间O(n),不是通过⽐较来排序,有基数排序、计数排序、桶排序。
了解⼀个概念:排序的稳定性稳定是指相同⼤⼩的元素多次排序能保证其先后顺序保持不变。
假设有⼀些学⽣的信息,我们先根据他们的姓名进⾏排序,然后我们还想根据班级再进⾏排序,如果这时使⽤的时不稳定的排序算法,那么第⼀次的排序结果可能会被打乱,这样的场景需要使⽤稳定的算法。
堆排序、快速排序、希尔排序、选择排序是不稳定的排序算法,⽽冒泡排序、插⼊排序、归并排序、基数排序是稳定的排序算法。
1、冒泡排序⼤多数⼈学编程接触的第⼀种排序,名称很形象。
每次遍历排出⼀个最⼤的元素,将⼀个最⼤的⽓泡冒出⽔⾯。
时间复杂度:平均:O(n2);最好:O(n);最坏:O(n2)空间复杂度:O(1)public static void bubbleSort(int[] arr) {/*** 总共⾛len-1趟即可,每趟排出⼀个最⼤值放在最后*/for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {int tp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tp;}}}}2、选择排序最直观易理解的排序算法,每次排出⼀个最⼩的元素。
也是最稳定的算法,时间复杂度稳定为O(n^2)。
需要⼀个变量记录每次遍历最⼩元素的位置。
时间复杂度:O(n2)空间复杂度:O(1)public static void selectSort(int[] arr){int n = arr.length;for (int i = 0; i < n; i++) {int maxIdx = 0;for(int j = 1; j < n - i; j++){if(arr[maxIdx] < arr[j]){maxIdx = j;}}int tp = arr[maxIdx];arr[maxIdx] = arr[n - 1 - i];arr[n - 1 - i] = tp;}}3、插⼊排序⼀种直观的排序算法,从第⼆个元素开始,每次往前⾯遍历找到⾃⼰该在的位置。
最简单的排序
最简单的排序在日常生活中,我们经常需要将一些事物按照一定的规则进行排序。
排序是一种常见的操作,它可以让事物更加有序,便于管理和查找。
下面将介绍一些最简单的排序方法。
1. 冒泡排序冒泡排序是最简单的排序算法之一。
它的基本思想是通过相邻元素之间的比较和交换,将较大的元素逐渐“冒泡”到数组的末尾。
具体步骤如下:- 从数组的第一个元素开始,依次比较相邻的元素,如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置。
- 继续比较下一个相邻的元素,直到最后一个元素。
- 重复上述步骤,直到整个数组排序完成。
2. 选择排序选择排序也是一种简单的排序算法。
它的基本思想是每次从未排序的部分选择最小(或最大)的元素,放到已排序部分的末尾。
具体步骤如下:- 在未排序部分中找到最小(或最大)的元素,将其与未排序部分的第一个元素交换位置。
- 将已排序部分的末尾指针向后移动一位。
- 重复上述步骤,直到整个数组排序完成。
3. 插入排序插入排序是一种简单而有效的排序算法。
它的基本思想是将未排序部分的元素逐个插入到已排序部分的合适位置。
具体步骤如下:- 从第一个元素开始,将其视为已排序部分。
- 从未排序部分选择一个元素,按照大小顺序插入到已排序部分的合适位置。
- 重复上述步骤,直到整个数组排序完成。
通过以上三种最简单的排序方法,我们可以对一组数据进行排序。
这些排序方法虽然简单,但在实际应用中仍然具有一定的效率。
然而,对于较大规模的数据排序,这些简单的排序方法可能会显得效率低下。
在实际应用中,我们常常使用更复杂的排序算法,如快速排序、归并排序等。
排序在日常生活中无处不在,它不仅可以应用于数字的排序,还可以应用于字符串、对象等的排序。
通过排序,我们可以使数据更加有序,便于查找和处理。
在编程中,排序是一个重要的基本操作,掌握了常用的排序方法,可以更好地解决实际问题。
冒泡排序、选择排序和插入排序是最简单的排序方法。
它们的基本思想简单易懂,通过比较和交换或插入操作,可以将一组数据按照一定的规则进行排序。
数据结构——排序——8种常用排序算法稳定性分析
数据结构——排序——8种常⽤排序算法稳定性分析⾸先,排序算法的稳定性⼤家应该都知道,通俗地讲就是能保证排序前2个相等的数其在序列的前后位置顺序和排序后它们两个的前后位置顺序相同。
在简单形式化⼀下,如果Ai = Aj, Ai原来在位置前,排序后Ai还是要在Aj位置前。
其次,说⼀下稳定性的好处。
排序算法如果是稳定的,那么从⼀个键上排序,然后再从另⼀个键上排序,第⼀个键排序的结果可以为第⼆个键排序所⽤。
基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按⾼位排序,低位相同的元素其顺序再⾼位也相同时是不会改变的。
另外,如果排序算法稳定,对基于⽐较的排序算法⽽⾔,元素交换的次数可能会少⼀些(个⼈感觉,没有证实)。
回到主题,现在分析⼀下常见的排序算法的稳定性,每个都给出简单的理由。
(1)冒泡排序冒泡排序就是把⼩的元素往前调或者把⼤的元素往后调。
⽐较是相邻的两个元素⽐较,交换也发⽣在这两个元素之间。
所以,如果两个元素相等,我想你是不会再⽆聊地把他们俩交换⼀下的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前⾯的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是⼀种稳定排序算法。
(2)选择排序选择排序是给每个位置选择当前元素最⼩的,⽐如给第⼀个位置选择最⼩的,在剩余元素⾥⾯给第⼆个元素选择第⼆⼩的,依次类推,直到第n-1个元素,第n个元素不⽤选择了,因为只剩下它⼀个最⼤的元素了。
那么,在⼀趟选择,如果当前元素⽐⼀个元素⼩,⽽该⼩的元素⼜出现在⼀个和当前元素相等的元素后⾯,那么交换后稳定性就被破坏了。
⽐较拗⼝,举个例⼦,序列5 8 5 2 9,我们知道第⼀遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中2个5的相对前后顺序就被破坏了,所以选择排序不是⼀个稳定的排序算法。
(3)插⼊排序插⼊排序是在⼀个已经有序的⼩序列的基础上,⼀次插⼊⼀个元素。
当然,刚开始这个有序的⼩序列只有1个元素,就是第⼀个元素。
15种排序算法
15种排序算法
1. 冒泡排序 - 依次比较相邻元素的大小,将较大的数向后移动,直到没有交换
2. 选择排序 - 选择最小的元素,放到数组的起始位置,再从剩余元
素中选择最小的,以此类推
3. 插入排序 - 将一个元素插入已经排好序的序列中,从后向前比较
并移动元素
4. 希尔排序 - 将数组拆分成若干个子序列进行插入排序,缩小增量,直到增量为1
5. 归并排序 - 将数组分成两部分,分别排序,然后合并两个有序数
组
6. 快速排序 - 选取一个基准元素,将小于基准元素的放在左边,大
于基准元素的放在右边,然后分别对左右两边再递归快速排序
7. 堆排序 - 将数组建立一个最大/小堆,然后依次取出堆顶元素,再
将剩余元素重建堆
8. 计数排序 - 计算每个元素的出现次数,然后计算出每个元素应该
在排序后的序列中的位置
9. 桶排序 - 将元素分配到各个桶中,然后对每个桶进行排序,再依
次将各个桶中的元素输出到序列中
10. 基数排序 - 从低位到高位依次将元素排序,相同位上的元素按照
相同方式进行排序
11. 合并排序 - 将多个有序数组合并成一个有序数组,采用分治的思
想
12. 鸡尾酒排序 - 进行双向冒泡排序,先将最大的元素放到最后,再
将最小的元素放到前面,如此交替进行
13. 地精排序 - 选取一个随机数作为划分元素,将小于该随机数的元
素放在左边,大于该随机数的元素放在右边,然后对左右两边递归排
序
14. 跳跃表排序 - 利用跳跃表结构,快速查找元素并插入有序序列中
15. 非递归归并排序 - 利用非递归的方式实现归并排序,将序列分解成多个子序列,依次合并子序列。
算力算法10条
算力算法10条摘要:1.算力算法的定义与重要性2.算法一:快速排序3.算法二:归并排序4.算法三:二分查找5.算法四:大整数乘法6.算法五:大整数除法7.算法六:模运算8.算法七:哈希函数9.算法八:字符串匹配10.算法九:动态规划11.算法十:贪心算法正文:算力算法,顾名思义,是指在计算机中进行数值计算和逻辑处理的方法。
在现代计算机科学中,算力算法是至关重要的,因为它们是计算机程序高效运行的核心。
接下来,我们将介绍10 种常见的算力算法。
首先,我们来了解快速排序。
快速排序是一种常用的排序算法,其基本思想是通过选择一个基准值,将数组分为两部分,一部分是小于基准值的,另一部分是大于基准值的。
然后,对这两部分分别进行递归排序。
快速排序的时间复杂度为O(nlogn)。
接下来是归并排序。
归并排序是一种分治算法,它将数组分为两部分,分别排序,然后将排序好的两部分合并。
归并排序的时间复杂度也为O(nlogn)。
二分查找是一种在有序数组中查找特定元素的算法。
它的基本思想是将数组分为两部分,判断目标元素可能出现的部分,然后递归查找。
二分查找的时间复杂度为O(logn)。
大整数乘法和除法是针对大整数进行乘法和除法运算的算法。
由于大整数的位数较多,因此需要采用特殊的算法进行处理。
常见的大整数乘法算法有Karatsuba 算法和FFT 算法,大整数除法算法有Polynomial 算法和Quotient 算法。
模运算是指计算两个整数相除的余数。
在计算机中,模运算常用于循环计数、数据加密等领域。
常见的模运算算法有欧拉算法和快速模运算算法。
哈希函数是一种将任意长度的输入数据映射为固定长度输出的函数。
哈希函数在数据加密、数据完整性校验等领域有广泛应用。
常见的哈希函数算法有MD5、SHA-1 和SHA-256 等。
字符串匹配是指在文本中查找子字符串的过程。
常见的字符串匹配算法有朴素匹配算法、KMP 算法和Boyer-Moore 算法等。
排序算法有多少种
排序算法有多少种排序(Sorting) 是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能是将一个数据元素(或记录)的任意序列,重新排列成一个关键字有序的序列。
排序就是把集合中的元素按照一定的次序排序在一起。
一般来说有升序排列和降序排列2种排序,在算法中有8中基本排序:(1)冒泡排序;(2)选择排序;(3)插入排序;(4)希尔排序;(5)归并排序;(6)快速排序;(7)基数排序;(8)堆排序;(9)计数排序;(10)桶排序。
插入排序插入排序算法是基于某序列已经有序排列的情况下,通过一次插入一个元素的方式按照原有排序方式增加元素。
这种比较是从该有序序列的最末端开始执行,即要插入序列中的元素最先和有序序列中最大的元素比较,若其大于该最大元素,则可直接插入最大元素的后面即可,否则再向前一位比较查找直至找到应该插入的位置为止。
插入排序的基本思想是,每次将1个待排序的记录按其关键字大小插入到前面已经排好序的子序列中,寻找最适当的位置,直至全部记录插入完毕。
执行过程中,若遇到和插入元素相等的位置,则将要插人的元素放在该相等元素的后面,因此插入该元素后并未改变原序列的前后顺序。
我们认为插入排序也是一种稳定的排序方法。
插入排序分直接插入排序、折半插入排序和希尔排序3类。
冒泡排序冒泡排序算法是把较小的元素往前调或者把较大的元素往后调。
这种方法主要是通过对相邻两个元素进行大小的比较,根据比较结果和算法规则对该二元素的位置进行交换,这样逐个依次进行比较和交换,就能达到排序目的。
冒泡排序的基本思想是,首先将第1个和第2个记录的关键字比较大小,如果是逆序的,就将这两个记录进行交换,再对第2个和第3个记录的关键字进行比较,依次类推,重复进行上述计算,直至完成第(n一1)个和第n个记录的关键字之间的比较,此后,再按照上述过程进行第2次、第3次排序,直至整个序列有序为止。
排序过程中要特别注意的是,当相邻两个元素大小一致时,这一步操作就不需要交换位置,因此也说明冒泡排序是一种严格的稳定排序算法,它不改变序列中相同元素之间的相对位置关系。
排序方式信息技术
信息技术中的排序方式主要有以下几种:
1.冒泡排序:这是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他
们的顺序错误就把他们交换过来。
2.选择排序:这种排序算法首先在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始
位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
3.插入排序:该算法通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相
应位置并插入。
4.快速排序:这种算法选择一个元素作为基准,对数组进行分区,使得基准左边所有元素都比基准
小,右边所有元素都比基准大。
5.归并排序:该算法将待排序序列分成若干个子序列,每个子序列都是有序的,然后再将这些有序
子序列合并成一个大的有序序列。
6.堆排序:该算法通过构建最大堆或最小堆,然后不断地从堆中取出元素,最后得到有序序列。
7.希尔排序:该算法是插入排序的一种更高效的改进版本。
8.基数排序:这种算法将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。
这些排序方式各有优缺点,应根据具体的应用场景和需求选择适合的排序方法。
Java常用排序算法程序员必须掌握的8大排序算法
分类:1)插入排序(直接插入排序、希尔排序)2)交换排序(冒泡排序、快速排序)3)选择排序(直接选择排序、堆排序)4)归并排序5)分配排序(基数排序)所需辅助空间最多:归并排序所需辅助空间最少:堆排序平均速度最快:快速排序不稳定:快速排序,希尔排序,堆排序。
先来看看8种排序之间的关系:1.直接插入排序(1)基本思想:在要排序的一组数中,假设前面(n-1)[n>=2] 个数已经是排好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数也是排好顺序的。
如此反复循环,直到全部排好顺序。
(2)实例(3)用java实现12345678911121314151617181920package com.njue;publicclass insertSort {public insertSort(){inta[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,2 5,53,51};int temp=0;for(int i=1;i<a.length;i++){int j=i-1;temp=a[i];for(;j>=0&&temp<a[j];j--){a[j+1]=a[j]; //将大于temp的值整体后移一个单位}a[j+1]=temp;}for(int i=0;i<a.length;i++){System.out.println(a[i]);}2. 希尔排序(最小增量排序)(1)基本思想:算法先将要排序的一组数按某个增量d(n/2,n为要排序数的个数)分成若干组,每组中记录的下标相差 d.对每组中全部元素进行直接插入排序,然后再用一个较小的增量(d/2)对它进行分组,在每组中再进行直接插入排序。
当增量减到1时,进行直接插入排序后,排序完成。
(2)实例:(3)用java实现123456789101112131415161718192122232425262728293031publicclass shellSort { publicshellSort(){int a[]={1,54,6,3,78,34,12,45,56,100}; double d1=a.length;int temp=0;while(true){d1= Math.ceil(d1/2);int d=(int) d1;for(int x=0;x<d;x++){for(int i=x+d;i<a.length;i+=d){int j=i-d;temp=a[i];for(;j>=0&&temp<a[j];j-=d){a[j+d]=a[j];}a[j+d]=temp;}}if(d==1){break;}for(int i=0;i<a.length;i++){System.out.println(a[i]);}}3.简单选择排序(1)基本思想:在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环到倒数第二个数和最后一个数比较为止。
数据的排序方法有哪些
数据的排序方法有哪些数据的排序方法主要有以下几种:1. 冒泡排序:冒泡排序是最简单的排序算法之一。
它重复地比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就交换位置,直到整个序列有序。
2. 选择排序:选择排序是一种简单但低效的排序算法。
它每次从未排序的部分选择一个最小(或最大)的元素放到已排序部分的末尾。
3. 插入排序:插入排序类似于整理扑克牌的过程,将无序部分的元素逐个插入有序部分的合适位置,最终使整个序列有序。
4. 希尔排序:希尔排序是插入排序的优化版本,通过将序列拆分成多个子序列进行插入排序,最终得到完全有序的序列。
5. 归并排序:归并排序使用分治法,将序列拆分成两个子序列,分别对子序列进行排序,然后合并成一个有序序列。
它的核心思想是将两个有序的子序列合并成一个有序的序列。
6. 快速排序:快速排序使用分治法,选择一个基准元素将序列分成两个子序列,其中一个子序列的元素都小于基准元素,另一个子序列的元素都大于基准元素,然后分别对两个子序列进行排序。
7. 堆排序:堆排序是一种利用二叉堆数据结构进行排序的算法。
它首先将序列构建成一个大顶堆(或小顶堆),然后按照堆的性质逐个取出堆顶元素,得到有序序列。
8. 计数排序:计数排序是一种用于整数的线性时间排序算法。
它通过统计序列中每个元素出现的次数,然后根据统计结果重构有序序列。
9. 桶排序:桶排序是一种将元素分布在多个桶中的排序算法。
它先将序列分布到多个桶中,然后对每个桶中的元素进行排序,最后按照桶的顺序将元素依次取出,得到有序序列。
10. 基数排序:基数排序是一种按照数字位数从低位到高位进行排序的算法。
它先按照最低有效位进行排序,然后依次向高位进行排序,最终得到有序序列。
以上是常见的数据排序方法,每种方法都有其适用的场景和优劣势。
在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的排序方法来提高排序效率。
八种排序方法
⼋种排序⽅法⼀.直接(选择)插⼊排序有两种⽅式:升序和降序我使⽤升序直接(简单)插⼊排序:每次向已经排序好的队列⾥⾯找个合适的位置,将值插⼊//笔试和⾯试://1.算法的描述 2.算法的实现 3.效率(时间复杂度和空间复杂度和稳定性)//稳定性定义:如果两个关键值A和A`,如果⼀开始A就在A`前⾯,你排序后A还在A`前⾯,我们就认为是稳定的//怎么看稳定性:看有没有跳跃交换直接插⼊排序:如果数组基本有序,我们就⽤直接插⼊排序,越有序,时间复杂度越⼩,极端情况下为O(n)时间复杂度O(n^2)空间复杂度O(1),稳定的为什么不⽤从前向后找:如果数组有序,则时间复杂度太⼤具体代码实现:#include <stdio.h>#include <assert.h>void InsertSort(int arr[], int len){//循环多少次个数-1//⽤临时量tmp保存关键值,从后向前找,⽐它⼩的或者⾛到了头,就将关键值放到下⼀个位置上assert(arr != NULL);if (NULL == arr)return;int count = 0;int tmp = 0;int j = 0;for (int i = 1; i < len; i++)//控制揭牌后需要排序的次数{tmp = arr[i];for (j = i - 1; j >= 0; j--)//从后向前找{if (arr[j] > tmp)//⽐关键值⼤,则向后移动{arr[j + 1] = arr[j];count++;}else{break;//找到了⽐它⼩的值退出}}arr[j + 1] = tmp;}printf("count %d\n", count);}void Show(int* arr, int len){assert(arr != NULL);if (NULL == arr)return;for (int i = 0; i < len; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}int main(){int arr[] = { 2,4,6,8,23,98,76,56,74,36,1,3,5,7,99,66,77,88 };InsertSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));Show(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));return0;}希尔shell排序:就是⼀种特殊的直接插⼊排序,只不过调⽤了很多次直接插⼊排序,按增量分组要求:增量最后⼀个必须为1,增量保持互素时间复杂度O(n^1.3~1.5),空间复杂度O(1) ,稳定性:发⽣了跳跃交换,所以不稳定例如:分成5组,处理之后的值:分成3组,处理之后的值:最后分成1组,处理之后的值:具体代码实现:#include <stdio.h>#include <assert.h>static void Shell(int arr[], int len, int gap)//gap 分成多少组(间隔){int tmp = 0;int j = 0;int count = 0;for (int i = gap; i < len; i++)//i开始的位置{tmp = arr[i];for (j = i - gap; j >= 0; j = j - gap){if (arr[j] > tmp){arr[j + gap] = arr[j];count++;}else{break;}}arr[j + gap] = tmp;}printf("%d count %d\n", gap, count);}void ShellSort(int arr[], int len){assert(arr != nullptr);if (NULL == arr)return;int dk[] = { 5, 3, 1 };for (int i = 0; i < sizeof(dk) / sizeof(dk[0]); i++){Shell(arr, len, dk[i]);}}void Show(int* arr, int len){assert(arr != NULL);if (NULL == arr)return;for (int i = 0; i < len; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}int main(){int arr2[] = { 2,4,6,8,23,98,76,56,74,36,1,3,5,7,99,66,77,88 };ShellSort(arr2, sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]));Show(arr2, sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]));return0;}⼆.交换排序冒泡(沉⽯)排序:两两⽐较,⼤的向后挪,⼩的向前挪时间复杂度O(n^2)空间复杂度O(1)稳定的具体代码实现://冒泡排序:两两⽐较,⼤的向后挪void BubbleSort(int arr[], int len){//assert/*int count=0;bool tag = true;*/int tmp = 0;for(int i=0; i<len-1; i++)//次数{//tag = true;for(int j=0;j+1<len-i; j++)//两两⽐较,⼤的向后挪{if(arr[j] > arr[j+1]){tmp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = tmp;//tag = false;}//count++;}/*if(tag){break;}*/}//printf("count = %d\n", count);}int main(){int arr[] = {2,4,6,8,23,98,76,56,74,36,1,3,5,7,99,66,77,88};BubbleSort(arr, sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));Show(arr, sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));return 0;}快速排序法每次找到基准值,以基准值为分界线,将数据分成两块,左边的数据都⽐基准值⼩,右边的数据都⽐基准值⼤快速排序,越有序越慢,规则:1.从右向左找⽐基准值⼩的数据,找到后,向左挪动2.从左向右找⽐基准值⼤的数据,找到后,向右挪动3.重复1,2,直到left == right,结束,将基准值放到arr[left] 或者arr[right]内缺点:越有序越慢,不稳定具体实现代码:#include<stdio.h>#include<assert.h>static int Partition(int arr[], int left, int right){int tmp = arr[left];while (left < right)//进来保证有两个值{while(left < right && arr[right] > tmp)right--;if(left == right){break;}arr[left] = arr[right];while(left < right && arr[left] <= tmp)left++;if(left == right){break;}arr[right] = arr[left];}arr[left] = tmp;//arr[right] = tmp;return left;//return right; 因为此时left == right}static void Quick(int arr[], int left, int right){if(left < right){//第⼀种优化:如果有效个数特别少,直接调⽤直接插⼊排序/*if(right-left+1<20 ) //⾃⼰设置有效个数{Insertsort(arr,left, high)return;} // Insertsirt表⽰⼀个插⼊排序类*///第⼆种优化:三数取中/*GetMiddleNumber(arr,left,mid,right);*///第三种优化:防⽌完全有序,⾃⼰打乱⼀下/*Swap(arr,start,rand()%(right-left+1)+start;*///第四种/*if(left < right){int midindex = Partition(arr, left, right);if(left < midindex-1){Quick(arr, left, midindex-1);}if(midindex+1 < right){Quick(arr, midindex+1, right);}}*/int midindex = Partition(arr, left, right);Quick(arr, left, midindex-1);Quick(arr, midindex+1, right);}}//⽤栈static void Quick_stack(int arr[], int left, int right){stack<int> st;if (left < right){int midindex = Partition(arr, left, right);if (left < midindex - 1){st.push(left);st.push(midindex - 1);}if (midindex + 1 < right){st.push(midindex + 1);st.push(right);}}while (!st.empty()){int q = st.top();st.pop();int p = st.top();st.pop();int midindex = Partition(arr, p, q);if (p < midindex - 1){st.push(p);st.push(midindex - 1);}if (midindex + 1 < q){st.push(midindex + 1);st.push(q);}}}void QuickSort(int arr[], int len)//时间复杂度O(nlogn)空间复杂度O(1)不稳定{//assertQuick_stack(arr, 0, len-1);}第⼀种优化代码:void InsertSort(int arr[], int left, int right){int tmp = arr[left];for (int i = left + 1; i <= right; i++){tmp = arr[i];int j = i - 1;while (j >= right && arr[i] > tmp){arr[j + 1] = arr[j];j--;}arr[j + 1] = tmp;}}第⼆种优化代码:void GetMiddleNumber(int arr[], int left, int right){if (arr[left] > arr[right]){Swap(arr, left, right);//交换左右端数据,保证左端较⼩}if (arr[mid] > arr[right]){Swap(arr, left, right);//交换中间和右边,保证中间较⼩}if (arr[mid] > arr[left]){Swap(arr, left, right);//交换中间和左端数据,保证左边不是最⼩的那⼀个}}第三种优化代码:Swap(arr, left, rand() % (end - start + 1) + start);//取⼀个⼩于有效长度随机值+最左端值的下标作为随机基准值的下标与start进⾏交换三.选择排序直接选择(简单选择排序):每次从待排序队列中找到最⼩值,和待排序队列的第⼀位交换即可时间复杂度O(n^2)空间复杂度O(1)不稳定的具体实现代码:#include<stdio.h>#include<assert.h>void SelectSort(int arr[], int len){assert(arr != NULL);if (NULL == NULL)return;int tmp = 0;for (int i = 0; i < len - 1; i++){int m= i;//存放最⼩值下标for (int j = i + 1; j < len ; j++){if (arr[j] <arr[m]){m = j;}}if (m != i)//if判断可省略{tmp = arr[m];arr[m] = arr[i];arr[i] = tmp;}}}void Show(int* arr, int len){assert(arr != NULL);if (NULL == arr)return;for (int i = 0; i < len; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}int main(){int arr[] = { 2,4,6,8,23,98,76,56,74,36,1,3,5,7,99,66,77,88 };SelectSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));Show(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));return 0;}堆排序:堆排序的时间复杂度O(nlogn)空间复杂度O(1)不稳定什么是堆?堆分为两种:⼤顶堆和⼩顶堆两个统称为堆⼤顶堆:⼀个⼆叉树,⽗节点的值⼤于⼦节点的值⼩顶堆:⼀个⼆叉树,⽗节点的值⼩于⼦节点的值什么是树形结构:⼆叉树,树根,深度,叶⼦结点,左孩⼦,右孩⼦,完全⼆叉树,满⼆叉树深度怎么求:log2n+1⼤顶堆和⼩顶堆的关系,和兄弟节点的值⽆关,只和⽗⼦节点有关调整2个要点:1.从最后⼀个⾮叶⼦节点⼦树开始从后向前调整2.调整的时候顺序是从上向下3.升序(⼤顶堆),降序(⼩顶堆)具体实现代码:#include<stdio.h>#include<assert.h>static void HeapAdjust(int arr[], int start, int end)//时间复杂度O(log2n)空间复杂度O(1){int tmp = arr[start];for(int i=2*start+1; i<=end; i=i*2+1)//i? 堆排序效率⾼体现在这⾥i=i*2+1{//1.左右孩⼦都存在//2.只有左孩⼦,没有右孩⼦if(i<end && arr[i] < arr[i+1])//通过i<end保证右孩⼦存在,且arr[i] <arr[i+1]保证左孩⼦⼩于右孩⼦ {i++;//这时候让i指向较⼤的右孩⼦下标}//if判断失败的话,要么没有右孩⼦,要么有右孩⼦但是左孩⼦⽐右孩⼦值⼤,所以i不需要改变if(arr[i] > tmp)//判断较⼤孩⼦节点的值是否⽐⽗节点的值⼤,⼤的话向上覆盖,不然就找到了合适位置 {arr[start] = arr[i];start = i;}else{break;//左右孩⼦中较⼤的孩⼦值⼩于tmp}}arr[start] = tmp;//有两种情况执⾏到这⼀⾏代码:1.触底 2.找到放tmp的合适位置}//堆排序的时间复杂度O(nlog2n)空间复杂度O(1)不稳定void HeapSort(int arr[], int len){//assert//2.调整为⼤顶堆for(int i=(len-1-1)/2; i>=0; i--)//O(nlog2n){HeapAdjust(arr, i, len-1);//}//第⼀个for循环⾛出来,这时已经为⼤顶堆了int tmp = 0;for(int j=0; j<len-1; j++)//j指的是循环的次数(顶部数据和最后⼀个节点交换的次数)//O(nlog2n){//3.将顶部数据和最后⼀个节点进⾏了交换tmp = arr[0];arr[0] = arr[len-1-j];arr[len-1-j] = tmp;//已经将顶部数据和最后⼀个节点进⾏了交换 //4.重复2.3操作HeapAdjust(arr, 0, (len-1-j)-1);}}void Show(int* arr, int len){assert(arr != NULL);if (NULL == arr)return;for (int i = 0; i < len; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}int main(){int arr[] = { 2,4,6,8,23,98,76,56,74,36,1,3,5,7,99,66,77,88 };HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));Show(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));return0;}四.⼆路归并排序⼆路归并排序,⾮递归形式:将两个有序的段合并成⼀个有序的段,直到全部数据在同⼀个段内有序,则完成有序时间复杂度O(n log2n)空间复杂度O(1)稳定的具体代码实现://⼀次归并以gapgap合并static void Merge(int arr[], int len, int gap)//gap 标志⼏⼏合并{int *brr = (int*)malloc(sizeof(int) * len);assert(brr != NULL);int low1 = 0;int high1 = low1 + gap -1;int low2 = high1 + 1;int high2 = low2+gap-1<len ? low2+gap-1 : len-1;//H2 有可能越界若⼩于则low2+gap-1,不是则len-1int i = 0;while(low2 < len)//有两个有序段{while(low1 <= high1 && low2 <= high2)//两个段内头指针都没⾛到尾巴{if(arr[low1] <= arr[low2]){brr[i++] = arr[low1++];}else{brr[i++] = arr[low2++];}}//左边的段⾛到尾,那直接将右边的段内数据向下拷贝到brr内即可while(low2 <= high2){brr[i++] = arr[low2++];}//右边的段⾛到尾,那直接将左边的段内数据向下拷贝到brr内即可while(low1 <= high1){brr[i++] = arr[low1++];}//更改L1L2 H1H1,让指向接下来的两个有序段即可low1 = high2 + 1;high1 = low1+gap-1;low2 = high1 + 1;high2 = low2+gap-1<len ? low2+gap-1 : len-1;}//只有⼀个有序段while(low1 < len){brr[i++] = arr[low1++];}//将brr⾥的全部值拷贝到arr⾥⾯,然后将brr释放for(int j=0; j<len; j++){arr[j] = brr[j];}free(brr);brr = NULL;}void MergeSort(int arr[], int len)//控制合并次数{assert(arr != NULL);if(NULL == arr)return;for(int i=1; i<len; i*=2){Merge(arr, len, i);}}int main(){int arr[] = {2,4,6,8,23,98,76,56,74,36,1,3,5,7,99,66,77,88};MergeSort(arr, sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));Show(arr, sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));return0;}五.基数排序⼜称桶排序低位优先,所有数据从低位(个)位开始,依次放⼊到对应的⼗个桶内(队列中),再依次从桶中将数据依次取出(出队),直到所有数据循环次数和最⼤位数有关时间复杂度o(n) , 空间复杂度o(n)此时完全有序具体实现代码:#include<stdio.h>#include<assert.h>//基数排序//获取数组中最⼤值的位数static int Get_Figure(int arr[], int len) {int max = 0;for(int i=0; i<len; i++){if(arr[i] > max){max = arr[i];}}int count = 0;while(max != 0)max /= 10;}return count;}//获取n的第fin位的值//1234,2 = 2//234,0 = 4//12345,4 = 1//12345,7 = 0static int Get_num(int n, int fin){for(int i=0; i<fin; i++){n = n / 10;}return n % 10;//return n/(int)(pow((double)10, fin)) % 10;}//⽤⼆维数组调⽤static void Radix(int arr[], int len, int fin)//⼆维数组 fin判断的依据,到底是以什么位排序//时间复杂度O(n)空间复杂度O(n){int bucket[10][20] = {0};//桶int num[10] = {0};//对应的桶中有多少个有效值//所有的数据都以fin位为依据,放到了桶内for(int i=0; i<len; i++)//数组的下标从0开始放{int index = Get_num(arr[i], fin);//获取arr[i]的fin位的值,找到对应的桶bucket[index][num[index]] = arr[i];//放到对⽤的桶中第num[index]位上num[index]++;//对应的桶中有效个数++}//从0-9桶内依次取值到arr⾥int k = 0;for(int i=0; i<10; i++)//⼏号桶{for(int j=0; j<num[i]; j++)//j桶中有效值个数{arr[k++] = bucket[i][j];}}}//⽤链式队列调⽤static void Radix_queue(int arr[], int len, int fin)//时间复杂度O(n)空间复杂度O(n){LQueue queArr[10];for(int i=0; i<10; i++){InitLQueue(&queArr[i]);}for(int i=0; i<len; i++){int index = Get_num(arr[i], fin);Push(&queArr[index], arr[i]);}int k = 0;for(int i=0; i<10; i++){while(!IsEmpty(&queArr[i])){Pop(&queArr[i], &arr[k++]);}}for(int i=0; i<10; i++){Destroy(&queArr[i]);}}void RadixSort(int arr[], int len)//时间复杂度O(dn)空间复杂度(n)稳定{//assertint count = Get_Figure(arr, len);for(int i=0; i<count; i++)//循环的趟数,低位优先{Radix_queue(arr, len, i);}。
各个常用的排序算法的适用场景详细分析
各个常用的排序算法的适用场景详细分析1. 适用场景分析总览排序算法是计算机科学中的一个重要概念,它能够将一组无序数据按照特定规则排列成有序的序列。
在实际应用中,不同的排序算法在不同的场景中具有各自的优势和适用性。
本文将详细分析常用的几种排序算法的适用场景,并加以比较。
2. 冒泡排序冒泡排序是最基本的排序算法之一,它通过相邻元素之间的比较和交换来实现排序。
由于其简单易懂的特点,适用于数据量较小、或者已有部分有序的场景。
冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),在大数据量排序时效率较低。
3. 插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,通过将未排序元素逐个插入已排序部分的合适位置来实现排序。
它适用于数据量较小、或者已有部分有序的场景,其时间复杂度为O(n^2)。
插入排序相较于冒泡排序在一定程度上有一定的优化。
4. 选择排序选择排序通过每次选取最小(或最大)的元素来排序,每次找到的最小(或最大)元素与未排序部分的首位元素进行交换。
选择排序适用于数据量较小、或者对内存占用要求较高的场景。
它的时间复杂度为O(n^2),相对于冒泡排序和插入排序而言,选择排序更稳定。
5. 快速排序快速排序是一种基于分治思想的排序算法,其通过递归将数组划分为较小和较大的两部分,并逐步将排序问题划分为更小规模的子问题进行处理。
快速排序适用于数据量较大的情况,具有较好的时间复杂度,平均情况下为O(nlogn)。
然而,当输入数据已基本有序时,快速排序的效率会变得较低。
6. 归并排序归并排序也是一种分治思想的排序算法,它将一个数组分成两个子数组,分别对每个子数组进行排序,然后再将两个已排序的子数组进行合并。
归并排序适用于对稳定性要求较高的场景,时间复杂度为O(nlogn)。
相较于快速排序,归并排序对已有序的数组进行排序效率更高。
7. 堆排序堆排序是一种通过维护最大(或最小)堆的性质来实现排序的算法。
它适用于对内存占用要求较高的场景,时间复杂度为O(nlogn)。
数字排序按从小到大或从大到小的顺序排列数字
数字排序按从小到大或从大到小的顺序排列数字数字排序是指将一组数字按照一定的规则进行排序,常见的排序方式有从小到大和从大到小两种。
在进行数字排序时,我们可以使用各种算法和方法来实现。
本文将介绍几种常见的数字排序算法,并分别按照从小到大和从大到小的顺序进行排列。
1. 冒泡排序(从小到大)冒泡排序是一种简单但效率较低的排序算法。
它从列表的第一个元素开始,比较相邻两个元素的大小,如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置。
该过程一直重复,直到列表中的所有元素按照从小到大的顺序排列。
2. 选择排序(从小到大)选择排序是一种思路相对简单但效率一般的排序算法。
它首先在列表中找到最小的元素,将其与列表的第一个元素交换。
然后,在剩余的列表中找到最小的元素,将其与列表的第二个元素交换。
如此重复,直到整个列表按照从小到大的顺序排列。
3. 插入排序(从小到大)插入排序是一种逐步构建有序序列的排序算法。
它将列表分为已排序和未排序两部分,每次从未排序的部分中选择一个元素插入到已排序的部分中,直到所有元素都被插入到正确的位置上,列表按照从小到大的顺序排列。
4. 快速排序(从小到大)快速排序是一种高效的排序算法,它使用分治的思想将列表分为更小的部分,然后递归地对这些部分进行排序。
在每次递归过程中,选择一个基准元素,将列表中的元素分为两部分,一部分小于基准元素,另一部分大于基准元素。
然后对这两部分分别进行快速排序,最终整个列表按照从小到大的顺序排列。
以上是几种常见的从小到大排序算法,下面将介绍相应的从大到小排序算法。
5. 冒泡排序(从大到小)冒泡排序的思想不变,只需要修改比较的条件,将原来的"前一个元素大于后一个元素"改为"前一个元素小于后一个元素",即可实现从大到小的排序。
6. 选择排序(从大到小)选择排序的思想不变,只需要修改查找最小元素的条件,将原来的"找到最小的元素"改为"找到最大的元素",即可实现从大到小的排序。
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概述排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。
我们这里说说八大排序就是内部排序。
当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序。
快速排序:是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快速排序的平均时间最短;1.快速排序交换排序—快速排序(Quick Sort)介绍:快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。
在平均状况下,排序n个项目要Ο(n log n)次比较。
在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。
事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。
基本思想:1)选择一个基准元素,通常选择第一个元素或者最后一个元素,2)通过一趟排序将待排序的记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的元素值均比基准元素值小。
另一部分记录的元素值比基准值大。
3)此时基准元素在其排好序后的正确位置4)然后分别对这两部分记录用同样的方法继续进行排序,直到整个序列有序。
快速排序的示例:(a)一趟排序的过程:(b)排序的全过程/**********快速排序算法*****************/void QuickSort(int s[], int low, int high){int i;int last; //记录基准的位置if (low < high) //当数组中的元素个数大于1时,才进行操作{last = low; //选取第一个元素作为基准//把小于基准元与大于基准元的分开,last记录它们分开的界限for (i = low + 1; i <= high; i++){if (s[i] < s[low])swap(s, ++last, i);}swap(s, last, low);//基准元与界限交换,这样的话,基准元两边就是一边大于,一边小于;QuickSort(s, low, last - 1); //对左区间递归排序QuickSort(s, last + 1, high);//对右区间递归排序}}/*交换数组中的两个元素*/void swap(int s[], int i, int j){int temp;temp = s[i];s[i] = s[j];s[j] = temp;}分析:快速排序是通常被认为在同数量级(O(nlog2n))的排序方法中平均性能最好的。
但若初始序列按关键码有序或基本有序时,快排序反而蜕化为冒泡排序。
为改进之,通常以“三者取中法”来选取基准记录,即将排序区间的两个端点与中点三个记录关键码居中的调整为支点记录。
快速排序是一个不稳定的排序方法。
快速排序的改进在本改进算法中,只对长度大于k的子序列递归调用快速排序,让原序列基本有序,然后再对整个基本有序序列用插入排序算法排序。
实践证明,改进后的算法时间复杂度有所降低,且当k取值为 8 左右时,改进算法的性能最佳。
算法思想如下:void swap(int *a, int *b){int tmp = *a;*a = *b;*b = tmp;}int partition(int a[], int low, int high){//基准元素int privotKey = a[low];//从表的两端交替地向中间扫描while (low < high){while (low < high && a[high] >= privotKey){//从high 所指位置向前搜索,至多到low+1 位置。
//将比基准元素小的交换到低端--high;}swap(&a[low], &a[high]);while (low < high && a[low] <= privotKey){++low;}swap(&a[low], &a[high]);}return low;}void qsort_improve(int r[], int low, int high, int k){//长度大于k时递归, k为指定的数if (high - low > k){// 调用的Partition算法保持不变int pivot = partition(r, low, high);qsort_improve(r, low, pivot - 1, k);qsort_improve(r, pivot + 1, high, k);}}2.归并排序归并排序(Merge Sort)介绍:归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。
该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用步骤:1.申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列2.设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置3.比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置4.重复步骤3直到某一指针达到序列尾5.将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾3.堆排序选择排序—堆排序(Heap Sort)介绍:堆积排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。
堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。
基本思想:堆的定义如下:具有n个元素的序列(k1,k2,...,kn),当且仅当满足时称之为堆。
由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最小项(小顶堆)。
若以一维数组存储一个堆,则堆对应一棵完全二叉树,且所有非叶结点的值均不大于(或不小于)其子女的值,根结点(堆顶元素)的值是最小(或最大)的。
如:(a)大顶堆序列:(96, 83,27,38,11,09)(b) 小顶堆序列:(12,36,24,85,47,30,53,91)初始时把要排序的n个数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树(一维数组存储二叉树),调整它们的存储序,使之成为一个堆,将堆顶元素输出,得到n 个元素中最小(或最大)的元素,这时堆的根节点的数最小(或者最大)。
然后对前面(n-1)个元素重新调整使之成为堆,输出堆顶元素,得到n 个元素中次小(或次大)的元素。
依此类推,直到只有两个节点的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。
称这个过程为堆排序。
因此,实现堆排序需解决两个问题:1. 如何将n 个待排序的数建成堆;2. 输出堆顶元素后,怎样调整剩余n-1 个元素,使其成为一个新堆。
首先讨论第二个问题:输出堆顶元素后,对剩余n-1元素重新建成堆的调整过程。
调整小顶堆的方法:1)设有m 个元素的堆,输出堆顶元素后,剩下m-1 个元素。
将堆底元素送入堆顶((最后一个元素与堆顶进行交换),堆被破坏,其原因仅是根结点不满足堆的性质。
2)将根结点与左、右子树中较小元素的进行交换。
3)若与左子树交换:如果左子树堆被破坏,即左子树的根结点不满足堆的性质,则重复方法(2).4)若与右子树交换,如果右子树堆被破坏,即右子树的根结点不满足堆的性质。
则重复方法(2).5)继续对不满足堆性质的子树进行上述交换操作,直到叶子结点,堆被建成。
称这个自根结点到叶子结点的调整过程为筛选。
如图:再讨论对n 个元素初始建堆的过程。
建堆方法:对初始序列建堆的过程,就是一个反复进行筛选的过程。
1)n 个结点的完全二叉树,则最后一个结点是第个结点的子树。
2)筛选从第个结点为根的子树开始,该子树成为堆。
3)之后向前依次对各结点为根的子树进行筛选,使之成为堆,直到根结点。
如图建堆初始过程:无序序列:(49,38,65,97,76,13,27,49)算法的实现:从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素交换位置。
所以堆排序有两个函数组成。
一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数实现排序的函数。
/*** 已知H[s…m]除了H[s] 外均满足堆的定义* 调整H[s],使其成为大顶堆.即将对第s个结点为根的子树筛选,** @param H是待调整的堆数组* @param s是待调整的数组元素的位置* @param length是数组的长度**/void HeapAdjust(int H[], int s, int length){int tmp = H[s];int child = 2 * s+1; //根节点从0开始,S的子节点为2S+1,2S+2while (child < length){// 如果右孩子大于左孩子(找到比当前待调整结点大的孩子结点)if (child + 1 <length && H[child]<H[child + 1]){++child;}// 如果较大的子结点大于父结点if (H[s]<H[child]){// 那么把较大的子结点往上移动,替换它的父结点H[s] = H[child];// 重新设置s ,即待调整的下一个结点的位置s = child;child = 2 * s + 1;}else{// 如果当前待调整结点大于它的左右孩子,则不需要调整,直接退出break;}H[s] = tmp; // 当前待调整的结点放到比其大的孩子结点位置上}}/*** 初始堆进行调整* 将H[0..length-1]建成堆分析:设树深度为k,。
从根到叶的筛选,元素比较次数至多2(k-1)次,交换记录至多k 次。
所以,在建好堆后,排序过程中的筛选次数不超过下式:而建堆时的比较次数不超过4n 次,因此堆排序最坏情况下,时间复杂度也为:O(nlogn )。
4.选择排序选择排序—简单选择排序(Simple Selection Sort)介绍:选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。
它的工作原理如下。
首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。
以此类推,直到所有元素均排序完毕。
简单选择排序的示例:操作方法:第一趟,从n 个记录中找出关键码最小的记录与第一个记录交换;第二趟,从第二个记录开始的n-1 个记录中再选出关键码最小的记录与第二个记录交换;以此类推.....第i 趟,则从第i 个记录开始的n-i+1 个记录中选出关键码最小的记录与第i 个记录交换,直到整个序列按关键码有序。