《火炬之光2》记录最高难度小狂战成长之路谈谈个人对全力狂战的理解

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火炬之光2技巧和知识点分享

火炬之光2技巧和知识点分享

⽕炬之光2 技巧和知识点分享 ⽕炬之光2是⼀部⾮常经典的A R P G游戏,类似暗⿊破坏神的游戏风格对于⽼暗⿊玩家来说可能会⽐较游戏吸引⼒,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下⾯是游戏技巧和尝试分享。

技巧和知识点分享 1、第⼀个就是雪原三基友⾥⾯⽩⾊的那只,⼤家总感觉雪原的怪物伤害⾼,其实并不是这样的,伤害⾼的原因只是因为⼤家的免伤属性被降低,⽩⾊的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有D E B U F F出现。

中招之后⼤多数都会被后⾯⿊⽜撞死或者被冰风旋死。

这个也是我偶然才发现的 2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后⾯周⽬100%反远并不能起到效果,⽽且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后⾯的周⽬中,可能会有⼀些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。

3、狭⼩地形,这样的地形⼀定要避开(特殊构筑极其需要狭⼩地形除外),狭⼩地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌⼈的总数,但是也限制了你的⾛位。

⽽且有些技能在宽阔的地⽅基本⽆伤害,但是到了狭⼩地段基本属于秒杀(⽐如竞技场⾥⾯放毒⾬的⼸箭⼿和第三场景放⿁⽕的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满⾎回来再⼲。

4、上⾯提到狭⼩地形,这⾥就说⼀下⾼低地。

⾼低地很奇妙,低地急死打不到,⾼地换枪开⼼蹭⾎。

⾼低地算是少有的对玩家极其有利的地形。

有些技能更是⾼低地作战的神器(法师党你们懂的)。

同时⼀些可以移动的⾼地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。

(例如。

龙塔,站在低处吃了绿⾊的⾻头兽⼈冲撞直接上了桥。

) 5、药瓶,第⼀幕有个杂货商⼈,那⾥卖4元素抗性药⽔,别⼩看,这些药⽔前期也算是开荒利器。

⼀直可以帮助你撸完冰原。

⾎药。

蓝药⼀定要抓紧吃,保持⾎永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。

6、别养成站着不动的习惯,不然第⼀幕的夹⼦,第⼆幕的陷阱能教你长记性。

跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。

7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数⾃然会降低。

火炬之光2——狂战士职业详解

火炬之光2——狂战士职业详解

⽕炬之光2——狂战⼠职业详解 狂战⼠ ⼀,职业概述 狂战⼠这个职业是⽐较难⽤的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战⼠的B U F F,也有纯法师的技能。

但是在游戏中扮演冲锋⾓⾊的狂战⼠是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。

因⽽狂战⼠依据技能也有两个出路,纯近战的⾁盾输出战⼠或者法战双修的魔法战⼠。

从团体战⽃⽽⾔的话,其实狂战⼠的职能是可以通过⼯程师进⾏相应的代替的。

所以狂战⼠这个职业定位是相当尴尬的 加点建议各位玩家按照如下策略。

纯战⼠流的加点⽅案为⼒量:活⼒之⽐,前中期为2:3,后期为1:4.⽽输出的这些分流点数可以通过装备来弥补 法战双修的话,⼒量:魔法:活⼒可依据1:1:2⽅案分配,但是对于装备的要求是相当⾼的 所以狂战⼠难⽤的这⼀点就是在于中后期对于装备的要求甚⾄⽐法师还要⾼,⼏乎中后期没有⼀个极好的全抗性,⾼输出装备组合的话,狂战⼠是很难进⾏游戏的 猎杀 E V I S C E R AT E 扇形攻击前⽅的区域性敌⼈,并且获得聚⽓的加成。

该技能为必使⽤之技能,建议⾄少加到三级,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极⾼的加成 H o w l 你狂怒的嚎叫,让附近的敌⼈感到害怕。

被影响的敌⼈会速度减慢并且降低⾃我防卫能⼒。

同E V I S C E R AT E配合最佳,建议最少到⼆级 R a z e 还是配合拳套可以得到最佳的战⽃效果 Wo l f s t r i k e 你挥舞双⽖往前俯,撕裂⼀路上的敌⼈。

逃⽣必备的技能,建议仅仅加成即可 B a t t l e R a g e 你进⼊了愤怒的状态,在此状态下你的攻击⼒加成取决于在你4⽶内的敌⼈数量 R u p t u r e 你⽤强⼒的⼀击将⼀个敌⼈击退。

在经过⼀段时间后,此敌⼈将会爆炸并炸伤敌⼈ R a v a g e 你残忍的狂抓在指定区域的所有敌⼈。

每⼀抓击都会使敌⼈的护甲变弱 B l o o d H u n g e r 你会从使⽤近⾝武器所打出来的爆击裡窃取敌⼈的⽣命。

火炬之光2——打造远程狂战心得

火炬之光2——打造远程狂战心得

⽕炬之光2——打造远程狂战⼼得 狂战⾟⾟苦苦在⽼兵难度混到42级,点出了暗影系w o l f p a c k这个技能,⽤了⼀下,感觉碉堡了有⽊有! 先请出本次的猪脚——Wo l f p a c k狼群 需要强调的:1.⼤家不要只看狼群这个技能字⾯上的伤害,⼼⾥嘀咕这么多耗蓝才有1000左右的伤害,其实他的实际伤害远远超过字⾯伤害。

据我观察,他描述的伤害应该是每⼀头狼的伤害,但是他可以发射5头狼,⽽技能加到后期5头狼又可以⾃动分裂出来许多狼攻击多个敌⼈,所以实际伤害在清怪时⾄少是字⾯伤害的5倍以上。

2.这个技能c d为1秒,与武器攻速⽆关,就算是双⼿⼤锤超慢速度,施放这个技能也只⽤1秒。

但是根据以往a r p g游戏的经验,伤害加成⼀般都是加在D P H(每击伤害),我⼀开始只选最⾼伤害⾼的武器,可后来仔细看技能说明,这个游戏⾥的伤害加成居然却都是直接加成在D P S(每秒伤害)上……,不知道游戏⾥是如何演算的,于是我又开始选择⾼D P S的武器。

什么?你说这个技能耗蓝太多?那请看B a t t l e S t a n d a r d战旗这个技能,超级回蓝技能! 不知道是不是程序⾥的计算公式错了,字⾯介绍是35m a n a/s,但在⾯板⾥是350m a n a/s!实战中在旗帜范围内都是瞬间满蓝!永动机呀,有了这个旗帜,技能随便放都不⽤担⼼O M M。

之前我也⼩看了w o l f p a c k这个技能,但当我42级点出技能后⽤第⼆幕最后b o s s掉落的黄⾦战枪刷了⼏个副本,突然有种亚马逊多重箭的感觉,于是乎就想找个击退属性的武器,翻出了仓库30多级的黄⾦加农炮,50击退,35%击晕,异常好⽤,于是就感觉这个技能如果重新安排辅助技能和装备会很有前途,于是又重新练了⼀个号,50-60级间b u i l d基本成型,为什么不⼲脆⽤控制台是为了测试42级之前是否能玩得下去,虽然有些痛苦,但升到42级也不是很难,实在不⾏可以换成普通难度,注意多刷刷副本,好的装备可以弥补技能点数投⼊的不⾜。

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

⽕炬之光2——狂战⼠近、中、远三流派技能搭配详解 ⽕炬之光2狂战⼠近中远三流派技能搭配详解 ⽕炬之光2当中,狂战⼠这个职业是⼗分考验玩家操作的。

在45度斜⾓下的视⾓中,想要精确地控制⾓⾊进⾏近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。

尤其是当怪物⼀多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让⼈⼼头⼀紧。

精英难度下,狂战⼠更是⼏乎成为了⽕炬之光2⾥⾯的躺神,因此更多的⼈放弃了传统的近战⽽转为远程输出。

其实对于⼀个近战职业来说,近战输出有它⾃⼰的优势,⽽其他的⾮近战输出,也存在着优势与劣势。

在本篇攻略中,本⼈提供了3种流派的技能加点及配合的装备供⼤家参考,让⼤家更多地了解狂战⼠这个争议职业。

本⽂介绍的技能加法并⾮完全照搬⽹上,⼤部分为个⼈见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和⽯头的条件下⽅可达到攻略中所说的伤害及防御效果。

攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。

游戏难度,狂战⼠的躺神难度---精英。

基础常识: ⾓⾊满级100级,声望满级32,技能点⼀共有132点,属性点⼀共有495点,技能⼀共可加满8个还多余出12点。

游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。

游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。

游戏中的格挡和免伤上限都是75%。

技能篇 ⼀、近战流 在⽕炬之光2中,狂战⼠既是⼀个很考验操作的职业,也是争议较⼤的职业。

它的争议在于,精英难度下的本⾝的技能很难为⾃⼰提供有效的⽣命保障,⽣命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出⽅⾯同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战⼠成为了⼀种打不死⼈的魂⽃罗状态。

近战流派的狂战⼠并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。

在个⼈创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战⼠⼀枝独秀,打105副本的最终B O S S连带清B O S S⾝边的⼩兵,从按下技能开始计算,只⽤了5秒。

对,5秒。

下⾯来详细介绍。

近战流,主要的保命⼿段有两点:第⼀是回⾎,第⼆就是免伤。

狂战士怎么玩

狂战士怎么玩

狂战士怎么玩问题一:狂战士要怎么玩我也玩的是狂战士,对于狂战士而言,首先你就的敢对砍,敢冲!别一打就跑,1级加q,2级加e,三级加w。

之后主加e,有大加大。

这样前期对砍很牛逼。

w技能一般不见面就开,要配合被动技能使用。

在装备上先出狂战鞋,之后想打野的话可以先出灯,之后出冰锤和阿戟玛,对面有蛮王和剑圣或者以物理输出为主可以出个荆棘,然后狂徒撑血。

若以魔攻为主就出自然之力等加魔抗的装备,不用考虑攻击装与攻速装。

以撑血和防御为主,奥拉夫是个钢兵,单打在装备相差不大的情况一半一般不会输。

符文的话就加攻击精华,其他三组一组魔抗,一组护甲,一组物穿。

这样在前期不论碰到什么样的英雄都能对砍,在团战时开大先狂欢对方的控制英雄,为己方的英雄拿下先机。

串线要把握好时机,一定要能击 ... 对方时才去, ... 了后就带兵推塔,在血少时推塔更快,所以要把握好时机。

在天赋上若喜欢大 ... 的可以加30 0 0若保守点的话就0 30 0,俩种都是配合狂战士的特点走的,要走极端路线让效果更加明显。

这就是我对狂战士的心的。

希望你能采纳。

问题二:LOL狂战士怎么玩怎么玩好狂战士奥拉夫奥拉夫时前中期英雄;中后期之前都很强势;这样就需要前期优势;尽量多进行对抗建立优势。

问题三:英雄联盟狂战士怎么玩?你买错装备了吧,说说看你一般出什么装备。

我在补充问题四:DNF狂战士怎么玩?我玩过两个红眼有两个月速成的火山C 也有就做6+3的怒气战士说到底红眼这个职业易上手爆发高控制也有但是比较依赖CD 二觉和血爆打空了没有减CD的话真空期有点乏力但是这个职业说到底跟白手一样是一种信仰平民玩家搞套6+3 技术好照样可以上山但是对于大部分红眼来说 ss套必须的没有ss套的红眼就是咸鱼武器满锻造强化10或者增幅10就好然后独立和力量要堆好个人认为独立大于力量问题五:LOL怎么玩好狂战?狂战士现在又2种主流打法新手就推荐简单的因为奥拉夫主要是上单所以还是以tank为主奥拉夫这英雄很特别就在与他上单出2工资装【贤者之石和黄金之心】也能非常强势技能上主E副Q 4级升一级w线上补好每一个刀其实奥拉夫单 ... 能力并不强有机会就 ... 人补刀为主多用E技能消耗对方给他压力召唤师技能必须出鬼步另一个点火还是虚弱看你喜好出装方面鞋子就抗性鞋然后就书瑞亚的狂想曲冰锤冰霜之心蓝盾之兆和自然之力吧团战开大招狂想曲和鬼步切后排如果你想学学对线和团战技巧那就追问吧望采纳追问:我想学回答:你可以去看看视频或者我在诺克萨斯看你在哪一个区的话可以一起玩跟你说说对线奥拉夫对线还算是强势但是不要对抗吸血鬼凯南露露豹女之类的英雄【你会遭完爆的奥拉夫手短】对面是近战就好办多用E来磨血给人一种强势的感觉有机会可以单 ... 还是以补刀为主因为q技能捡起来可以减cd 所以追 ... 能力很强 q得准对面就跑不掉奥拉夫线上不要频繁的使用w和q技能太耗蓝如果你线上打出了优势就出2工资装吧如果是劣势就补2个多蓝盾团战的时候必须切后排你大招无视控制对面拦不住你做出了冰心皇冠和蓝盾后你的减cd百分之40也满了 E人的cd很短的总之奥拉夫英雄属性自身成长很好大招很NB 只要线上发育好打团就是对方后排的恶梦问题六:lol狂战士怎么玩额,除了一些比较特殊的上单,其他上单基本都是半肉或者全肉的,奥拉夫则需要出半肉。

《火炬之光2》玩家狂战精英难度碾压式全开荒心得

《火炬之光2》玩家狂战精英难度碾压式全开荒心得

狂战8成的死因都跟元素攻击有关啊,所以魔法是狂战死穴中的死穴啊。有多少元素抗就直接决定了你的狂战是成神还是成鬼啊。所以衣服上的洞 首先就要上全抗 之后是减伤 最后才轮到血 基本上上1 2个就很足够了。当然也不是死堆抗 而是保持一个血和抗的平衡 2者乘一起就是有效血量了,但因为你的血肯定要比抗多的多啊,所以才要先抗再血啊
说一下心得吧:
1。要有吸血 击中回血 是不顶用的 又不是暗黑3 那么点击中回血有毛用。吸血%实在是太高了 而且直接和你的攻击力挂钩 是保证你能顶住任何怪的第一资本。 不过问题来了 靠什么装备呢?最好的是真北极那套 不过那是金装 有的话就不叫开荒了。所以我们主要靠的就是1套蓝装:统率者 3件20%的吸血。但这只是20级的装备啊?总不能80了也用这几件吧?但正好相反啊 换个想法 不是用这几件装备 而是牺牲3个装备的位置 换来20%的吸血。所以统率者要买1整套 然后看自己有什么黄装 再决定换(也就是牺牲)哪3个位置。除了统率者外 矮人王也不错 可惜等级还是太低 而且要6件之多 很多高等级的石头上不去,而且最后一套带吸血的飞龙套要90多才能弄的到 中间的真空期还是建议用3统率者+金装。
中期闲麻烦的话找没洞的然后去找打洞师打洞也行 蓝的打洞很便宜的。最后是附魔, 因为蓝装比黄装低等 附魔当然要便宜的多的多 你大可以附个3 4层的 或者不满意洗掉重复也行。当然 要攻击高的话一定要找北方人了 副个3 4层的直接冰伤 然后靠被动2次加成 攻击力绝对强到爆表 而且还不用什么钱 装备也好找。 金爪子我全程用下来只有2个是特别好用的 一个45%处决的除草机 另一个是60爆伤的旧帝国大刀 2个全是0。48速的。其他的都一般吧 不打2个洞根本用都不能用。
3。开荒装备差 攻击不足 怎么来弥补?

圣域2高精

圣域2高精

一、属性点:毫无疑问要全智力二、技能点:这里分为3中,冰电双修,火电双修,冰火电三修1、冰电双修2系专攻可以降低战技回复时间并增加无惩罚等级上限,必学,最少75点2系学识可以增加战技伤害和重击率以及施法速度,必学,最少75点PS:学识和专攻投入的点数最好增加到开启5个技能全部15个进阶,75点是下限全神贯注可以开启第二个持续技能,必学,1点即可护甲学识可以增加护甲加成以及减少战技回复时间惩罚,必学,75点即可3系专攻同2系专攻,必学,投入75点即可远古魔法可以增加技能伤害并且在精通后可以减少敌人的属性攻击抗性,必学,投入75点即可体制可以增加血量上限以及回血速度,必学,建议等其他技能达到要求后全部投入体制抗法可以减少法伤并闪避重击,精通后可以减少持续伤害并进一步减少法伤,必学,投入75点即可剩余2个可以随意,这里建议2个选择,第一个是交易以及强化感知技能,第二个是学法杖武器和3系学识,第一个适合想刷商店,的第二个适合想客串近战的建议精通顺序:2系学识、2系专攻、护甲、体制、远古魔法、抗法、3系专攻、强化感知,交易如果不刷商店的话1点即可2、火电双修(这里大家注意一下,我那2个火系技能是为了学全进阶所以改的等级,原来是75级的,大家不要学我这样不加别的技能只加战技技能)1系专攻和学识与冰电双修的2系专攻和学识相同3系专攻、体制、护甲学识、远古魔法、抗法同冰电双修全神贯注前期1点用以开启第二个持续技能,后期投入75点开启第三个持续技能另外由于火皮不增加护甲导致火电双修的高精的护甲有一些低,所以这里建议学习护盾学识并投入75点以精通,剩余1个技能各位随意,这里建议选择交易建议精通顺序:1系学识、1系装能够、护甲、体制、远古魔法、全神贯注、抗法、3系专攻、强化感知、护盾学识3、冰火电三修1系、2系、3系专攻,1系、2系学识,护甲学识,体制,远古魔法,抗法,全神贯注这里全神贯注前期投入1点后期投入75点建议精通顺序:1系学识、1系专攻、护甲、体制、远古魔法、全神贯注、3系专攻、抗法、2系学识、2系专攻1、火系(1)祖火球娱乐技能,相信没人用吧,进阶随便加吧(2)火墙火系刷怪技能,最常用的技能之一,用来对付数目巨大的怪物群,鼠标右键点击时离人物越远火墙越集中,伤害越大,离人物越近火墙越分散,伤害越小进阶一选择烧焦保证了更高的伤害,另一进阶提高传播速度根本就是鸡肋进阶二选择熊熊大火可以提高持续伤害,另一进阶大幅减少恢复速度也是鸡肋,后期根本不缺减cd的进阶三选择野心之火虽然由于2.34以后的版本使得重伤只能出现一次但是降低8%的总血量依然很舒服,另一进阶造成目标恐惧也可以选择,但是我个人认为没什么用,因为打boss的时候一般都是火雨砸,火墙是用来刷怪的,怪都到处乱跑感觉很不爽的(3)火雨刷BOSS技能,建议将CD控制在0.6秒到1.2秒进阶一必选击碎颅骨,不选的话等于浪费了高精的最厉害的单挑技能进阶二选择持续降雨,有利于提高boss的眩晕率进阶三必选倾盆大雨,理由同上另外3个进阶由于流星雨的持续眩晕导致了boss无法有效对高精进行攻击所以打得慢一点没关系,虽然选择那3个进阶可以提高伤害但是安全第一,所以建议不要选另外3个进阶(4)炎魔看着不起眼,但是可以有效增加火系伤害,全神贯注75点精通以后的常驻技能进阶一建议选择威势,另一进阶个人感觉完全无用进阶二建议选择结界,另一进阶增加炎魔伤害感觉无用,难道指望火猴用小火球杀死敌人???进阶三选择节制可以减少20%的状态恢复,而另一进阶可以比青铜进阶更加有效地提升炎魔等级,所以黄金进阶选择哪个都不错,这里建议选择威势,我当初选择错了。

火炬之光2——全方面游戏详谈个人综合见解

火炬之光2——全方面游戏详谈个人综合见解

⽕炬之光2——全⽅⾯游戏详谈个⼈综合见解 T2,今年算是玩的时间⽐较长的游戏了,很不错的说,各种各样的玩法都很有乐趣,下⾯来个细谈~~~~ 没有曲折离奇的剧情,过场动画连个字幕没有玩到现在都不知道怎么回事~B G M也是⼀般般,搭配着各职业的“哼哼哈嘿”我果断开场半⼩时就关掉了所有⾳效~,但是,细看T2风格,这不是风⾊,不是F F,没有那么动⼈的剧情,这不是⼀款A C T,有爽快的打击感,也不是⼀款R C G,有着超爽的动感B G M,更没有3D⼤作那种视觉上的冲击,那好玩在那? 正常游戏: 1.这款游戏哪⾥好玩,正常游戏⼀个字够不!刷!刷钱,刷⽯头,刷眼睛,刷装备,刷附魔,刷刷刷刷刷。

玩的就是打出新装备以后那种激动的⼼情,玩的就是刷出⼀⾝好装备穿在⾝上的那种优越感,玩的就是打出别⼈都很少能打出稀有装备的那种⾃豪感,这些都是正常游戏玩家玩这款游戏该有的⼼态,在⾃⼰不懈努⼒之下,打出各种各样稀有装备,你骄傲,你⾃豪,秀优越,你应该的!童鞋们,别犹豫,刷! 2.各职业各技能搭配,这⾥褒贬不⼀,很多⼈喜欢正统的形式,战⼠就是战⼠,法师就是法师,战⼠就该拿近战武器打近战,法师就该拿法杖武器打远程,⽽个⼈觉得,这款游戏⼀个很⼤的玩点就是战⼠可以当法师⽤,法师可以当战⼠⽤,各种武器搭配,技能搭配,让本来正统的职业可玩性⼤⼤提升,你可以选择正统路线,同样,还可以选择另类路线,有新鲜感!!所以,这游戏的武器和技能系统,个⼈觉得⾮常满意~ 3.游戏宝宝系统,这种系统在⽹游⾥⾮常常见,单机游戏却是很少,宝宝变⾝效果,装备效果,技能效果搭配,坑抗回⾎,帮提包包,还能跑腿,功能强⼤,空前绝后,不愧是居家旅⾏好选择,杀⼈放⽕好帮⼿,当你被公司领导痛骂⼀通,当你⼥友弃你⽽去,现实发泄不了,⽊关系,回家开机打开你的T2,给你的宠物取上他们的名字,进⼊游戏只需点击左上宝宝攻击键,你的领导,你的前⼥友就会扎进怪物堆,任由怪物践踏,虐待,还死不了,回⾎继续上前受虐,可谓泄愤专⽤⼤M~~%{p a g e-b r e a k|正常游戏|p a g e-b r e a k}% 修改游戏: 修改器!b u g!控制台!复制!S L!这些东西很多游戏都会有,作为⼀种⼯具,作为⼀个游戏漏洞,善⽤这些东西会增加不少游戏乐趣,当你刷钱索然⽆味的时候,别犹豫,修改器+b u g瞬间暴富吧,虽然我不⽀持这些东西,只是我还没刷到苦闷,等我刷的没意思了我肯定会⽤这些,所以,善⽤,⽽不是滥⽤~控制台是好东西,虽然我没有,但是我知道这东西的强⼤,⽽上⾯说到了,作为⼀款刷刷刷的游戏,打出来的是成就感,但是如果为了装备⽽使⽤控制台的话,乐趣⼤减。

火炬之光2——狂战士和漂流者使用心得

火炬之光2——狂战士和漂流者使用心得

⽕炬之光2——狂战⼠和漂流者使⽤⼼得 测试版玩的是⼯程师有些偏⾁的,所以正式版的破解(偶就是玩的破解的==!正版有正版的理由,盗版有盗版的理由--玩得⾼兴就是【潜台词是,⾃⼰还是希望能买正版的——】)就玩了o u t l a n d e r(中⽂直译是外国⼈陌⽣⼈等——我就直接叫射⼿了。

)难度是最⾼难度【不过没选死亡模式,挂了就直接回主城--怪还不是刷新的,这不是找罪受吗 *喜欢找罪受的&少林神功护体⾦刚不坏从来不挂的请⽆视*】玩到第⼆个主城,然后发现⼀⾝黄装【l z怎么搞的?——勤劳的“职业”玩家告诉你,共享箱粘贴复制⼤法+⽆限召唤商⼈(关于召唤商⼈需要注意的接着再说,少年莫急)】的我最后落得屏幕上⾯显⽰“你已经挂了,复活你需要⽀付68元”——68块——可见l z当时裤兜⾥还剩下多少块了。

不⽤修改器的我当时就崩溃了。

==!被怪虐的郁闷了有⽊有 于是重新开了⼀档,选择了第三难度。

选择了狂战⼠【召唤巫师2玩家---亲有⽊有,在的回复下⽀持下——虽然⽕炬2的狂战主⾓和杰洛特相⽐长得也太悲催,】 直接命名为G e r a l t——G e r a l t o f R i v i a!!!!!!!!!!!!!!!!!! 然后就开始了掠怪的征程,N M在第四难度虐我的射⼿M M,我这次要虐回来!!! 好吧---进⼊正题。

以下为玩了2天⼩⼼得。

【以下针对单⼈开荒三,或者四难度并且不使⽤修改器的玩家】 1:射⼿o u t l a n d e r【毒元素使⽤⼤师】前期技能以及加点推荐。

a:属性加点加点从上到下分别为⼒量,敏捷,魔法,活⼒。

个⼈推荐⼒敏活131的加点,甚⾄活多加⼀些。

我玩的是⾼敏流(同时偏加⼒量——因为⼒量可以加暴击最⾼值),⾃以为⾼敏⾼暴击⾼d o d g e输出也⾼同时防御也有。

牺牲的⾃然就是护甲和⽣命值了。

于是在中期,打起来愈发⽆⼒,只能依靠丢s a n d s t o r m【风暴之刃】放风筝,完全没有站着输出的机会。

火炬之光2的四个职业介绍

火炬之光2的四个职业介绍

火炬之光2的四个职业介绍火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血!经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流首先是属性点本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性敏捷是本套的主要属性专注于体力无视属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。

下面是技能配点100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕1:战争愤怒满15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。

2:幽狼满15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。

3:暗影连接满- 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到利刃专精上,最大化伤害。

15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑圈回蓝或者考BUG回蓝的狂战无颜面对啊,AOE核心技能之一。

火炬之光2狂战士养成攻略

火炬之光2狂战士养成攻略

猎人天赋:肢解:1级【自带技能,初期还是很有用的,角色成型后就远远比不上平A的输出和效果了】战争愤怒:1级【怪越多伤害越高,后期附加效果有个减伤,CD小于持续时间,可全程开启,试验性质加点,收益一般,可以不加】嗜血:12级【暴击就回复10.5%的血量,核心技能,不过初期开荒时候加1点即可,因为一开始一点有5%的收益,以后每点收益都只有0.5%,不值得前期装备不成型时候主加】侩子手:8级【核心技能之一,处刑的加速充能效果是此类玩法必须的,点数一定要投入到增加处刑几率到一定程度。

搭配装备的话保证在50%以上为好,我最高处刑几率大约在70%左右,充能迅速。

】暴怒:1级【击杀目标后有4%几率提升25%的各种效果,不说太具体哪些效果了,基本上杀BOSS用不到很多的被动,一点触发足矣】苔原技能:冰霜护盾:1级【55%几率反射投射伤害,核心技能,CD小于持续时间,可全程。

加1点也是因为暂时只是用来减伤,后期建议有空闲点数强化反射几率,开着盾几乎可以无视大多数的法术攻击,也很难被BOSS 法术直接秒掉,护体神技,另外,冰盾被击中时候还有几率填充充能条而不是增加充能速度,也就是很可能突然你的充能管就满了,好可怕……】冻土:1级【神技啊神技啊,超大范围伤害,带小弟的BOSS战放风筝必备良技能,还有个重要作用就是可以标示大量目标,右键技能就是它。

后期可以考虑进行强化到出现冻住的效果,暂时1级足够】利刃专精:12级【同时大幅增加物理攻击和冰霜攻击的被动技能。

核心技能,无尽的攻击力才是这种玩法的核心,拥有超越本身等级水平的额外攻击力配合高攻击装备才是这种玩法的核心思想,初期后期第一核心技能非此莫属,优先点满】碎片风暴:1级【杀死就爆冰这强力被动一点足矣,配合超高的攻击力和杀伤力,满屏冰爆不是梦】狂怒复仇:12级【核心技能,群杀利器,不知道有多少人点到后面的,一开始我只是点的玩,觉得你打我一下我马上反击你是一件很YD的事情,等点到120%伤害无反击间隔的时候…………配合超高攻击的武器和无反击间隔在人堆里面是什么情况……你根本不知道哪些是你杀的哪些是反死的了……几乎就是一片一片的冰爆……同时也相当于增加了大量的额外DPS……这个我推荐点满……群战太爽不解释】暗影技能:幽狼:12级【其实是个让人又爱又恨的技能,相对于实用度远低于苔原的冰霜护盾和冻土,有人说可以吸血还有比较不错的输出,吸血这点还好,我抗死BOSS基本是不靠它的,因为暴击回血的量已经能保证不被BOSS秒就不需要外力,只能说必要的时候是一道保险吧。

《火炬之光2》狂战士的配点技巧

《火炬之光2》狂战士的配点技巧
《火炬之光2》狂战士的配点技巧
作者:苦茶 来源:找单机网 发表时间:2012-05-28 评论 0 条 | 查看所有评论
21级正常无修改 最高难度 打最后的王还蛮快又轻松的
遇到小怪多的就用 暗影爆发 吸个几次血 来回风筝
主要都点满被动技能 效果不错
武器是用攻速快的拳套
以下是个人心得:
被动技能
每击中一个目标恢复6%的生命值
法力消耗:10点
造成40%武器伤害的物理伤害
+11-16点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
100%的几率打破护盾
1/15
北地之怒(14级)
你从内心深处施放一道北极冲击波,投掷出寒冰碎片击退附近敌人,并使其冻结。高等级时,裂缝会向外扩张,伤害到更远的敌人。
法力消耗:35点
造成20%的武器伤害
+2-3点电伤害
80%的几率使目标冻结3秒 前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
法力消耗:13点
造成82%的武器伤害
在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
7/15
血之饥渴(被动)
每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口
每次爆击治疗你5%的最大生命值
7/15
狂乱专精(被动)
你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得)。
+6秒持续时间
5/15
刽子手(14级,被动)
你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。
每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果

[练习]火炬之光2职业选择

[练习]火炬之光2职业选择

火炬之光2职业选择我练的是冰法,老兵难度,刚刚过第一周目,玩的不算很好啦,跟大家分享一下自己的心得体会。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

火炬之光2狂战士

火炬之光2狂战士

看你难度是什么了。

第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。

明确说,求死都很难死。

第3个难度,就比较难打了。

没起来没成型,都很苦逼。

其实高难度下哪个职业都一样。

别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。

如下:狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。

然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

冰系:冰盾10级。

100%反弹远程。

不解释了。

必须10级。

多了没用。

第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。

因为有个bug。

15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。

但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

冰系的被动1个都点。

(性价比低的渣滓一样)暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。

这个是神技,不解释了。

21级,变狼跑,至少1级。

变狼可以赶路,而且无视机关。

后面难度,一个机关中了直接躺。

35级的旗子必学,必满。

优先度是第一。

5级开始,旗子=蓝无限。

bug技,不学就苦逼去吧大招7匹狼。

神技。

主力输出技能。

每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。

但是不加能量。

所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。

不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。

暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。

秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

第2个破甲技能必须满。

大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。

整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。

我的话,战斗中护甲值保持在3000。

简单来说:物理免疫了。

配合冰盾。

狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。

所以,成型的狂战没什么不敢拼的。

红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。

所以之加了4点。

建议是不去多学。

因为未知性太高了。

人物属性的话,智力别去加。

敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。

主加力量和血。

力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得《火炬之光2》上市有段时间,相信玩家们对该游戏有很多的心得体会,对各个职业也有了详细的了解,在此小编为大家介绍一位玩家对狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得。

这个是我的选择,右手爪子并有23%攻速提高,左手感觉是我打到过的最高伤害单手了。

主要是属性伤害,比传奇武器都高(其实是没有打到过传奇单手。

)。

我力量1000出头,面板伤害3000-10000。

因为实在是太快了,打木桩看不到具体输出。

一串四五万,五六万的伤害,重叠了。

技能选择猎人系技能:两个吼叫不解释,嗜血不解释,侩子手配合自己的处决几率点,到100%(其实90+就行了),暴怒一点意思意思苔原技能:冰盾10点,加伤害的被动点满,碎片风暴看自己的喜欢了,我觉得点满也不错暗影技能:插旗,碎甲,赤狼点满,一点暗影爆发用来赶路躲技能非常实用属性点的话,力量为主,体力第二,敏捷专注最后。

宝石要插血量,免伤大概到40%~50%(我用了3个5%的,3个3%的,一个6%物理减伤,有什么用什么,物理减伤其实挺不错,大多数致死打击是物理伤害,元素伤害大部分可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口)打法就是保持战斗狂怒,远程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。

其实打精英和boss是最舒服的,顶着打,碎甲的buff能把物理护甲叠到1W+,其实血量到2W的话武器上不用吸血宝石了,暴击一次12%的回血。

200+的吸血算啥啊。

可以考虑右手攻速宝石,左手200物理伤害。

最后说一句,有时候吧,该死的话还是死,被boss或者精英一个范围属性伤害全中(堵枪口了),周围小怪再一努力,就挂了。

要有一颗平常心,刷两张地图死一次不算什么更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。

火炬之光处决高攻高速高暴击肉搏狂战

火炬之光处决高攻高速高暴击肉搏狂战

《火炬之光》%处决高攻高速高暴击肉搏狂战《火炬之光2》100%处决高攻高速高暴击肉搏狂战爱玩狂战么?为什么!喜欢近战、喜欢肉搏、喜欢兵刃相见的热血战斗!狂战给你这一切!爱用什么武器呢?爱拿盾和双手武器的可以不用看下去了!爪的速度?剑的全面?斧的稳定?锤的打断?有没有喜欢用爪的,却打出了极品斧、剑、锤?要不要这么纠结啊!!!好吧让我来告诉你,这些可以【同时拥有】!请往下看~--------------------------------------------------------------------------------篇幅越来越长了,可能大家没耐心看完了吧o(╯□╰)o双爪最高速,但是先天没有群伤,要靠技能弥补。

双剑最全面,功高有群伤,但没有极速快感,没有无视一半护甲的强大效果。

双斧最稳定,斧类武器攻击数值恒定,没有最大最小值,但是速度更慢了。

双锤最高攻,锤类还具有先天90%打断的效果,但是。

实在太慢了!现在,请用爪+剑、爪+斧、爪+锤的组合吧,极速我所欲也,高攻亦我所欲也!这套玩法的意义在于,让自己的武器选择有了更广阔的范围,让我带你领略不一样的狂战。

100%处决狂战,右手拿.48的爪类(追求高攻速,爪类有无视一半护甲的效果),左手拿剑、斧、锤类(有溅射、打断等效果,并且攻击要比爪类高不少)【☆☆☆不知道有多少人跟我一样,以前不知道爪和斧等,可以发动处决o(╯□╰)o】而当你100%处决率的时候,攻击速度是按照右手爪类的攻速来算的,也就是永【原因见下方10月13号的更新,远保持.48的极速,无视左手较慢速的武器攻速。

已说的比较详细,并且亲测有效!】这样的玩法有几点好处:1、对于boss单体输出,有爪类的无视一半护甲效果,有锤类的打断效果,并且能以爪类的高攻速,发挥出锤类等武器的高攻击,绝对比拿双爪的输出高很多,而且挥动频率丝毫不减慢!是不是很爽!【高攻速的好处我就不多说了,暴击吸血流,碎甲被动技,大家懂得!】2、对于群怪,亲测有溅射效果,配合暴风爪、红狼技能,AOE效果也很好!接下来问题就是如何堆100%处决,这也是该玩法的核心问题:1、人物初始属性10%处决2、被动技侩子手每级2%处决,人物42级能点出10点,也就是20%,满级15点是30%。

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《火炬之光2》记录最高难度小狂战成长之路谈谈个人对全
力狂战的理解
前面已经全力枪手100级三周目最高难度通关了。

今天开始玩狂战士,之前见到大家都在抱怨近战职业悲催,正好今天开始玩吸血全力型的狂战,谈谈个人的一些见解:
先谈谈个人对狂战职业的理解:相比于枪手,狂战本身就带25%的伤害减免(最新版更新了减伤的上限为75%,再高就没作用了),这也是对近战职业的特殊照顾。

狂战默认武器是拳套,特点是攻击速度最高,但是伤害最低。

狂战的聚能条是积满了之后暴击率100%。

综上几点我认为:狂战要玩得爽,一定要把自己的优势发挥出来才行,高速度高暴击高减伤,要趁敌人还没有反应过来之前追求瞬间秒杀敌人。

由于狂战武器的伤害最低而聚能条自带100%暴击率,因此我练的狂战选择的属性点加全力,因为力量不仅可以直接增加物理伤害还可以增加暴击伤害,暴击伤害高才能最大限度发挥暴击100%的优势(暴击伤害最高时500%,达到上限的情况下,可以选择加体力更有生存力或是加专注增加元素伤害)。

因为狂战攻击速度最高,因此吸血属性也对于狂战更有用,特别是吸收攻击伤害百分比血量的属性对于狂战而言更是逆天级属性,所以下面谈装备问题。

装备选择:防具首选带吸血属性的套装,有了吸血套之后其他部位优先穿减伤装备,其次再穿加高血量的装备或是加攻击的装备;附魔的属性首选力量和体力,敏捷和专注属于次要选择;宝石当然首选减伤石头减伤,其次是加血量石头或是加物理攻击石头;武器一定要选择和暴击率、暴击伤害以及加攻击速度,由于加的全力属性,因此武器最好选择速度快的(另外备注一条,狂战被动技能可以增加冰元素伤害因此武器如果带元素伤害首选冰属性的,而且只有带冰属性的武器才能发挥碎片风暴这一个被动技能,这个被动技能虽然加一级就够了,但是对于保证狂战生存力作用巨大。

专属武器最直接最简单最快的办法是找npc赌博)
技能:左键主攻技能:由于选择了穿吸血套,因此打boss及一般小怪物理直接攻击是首选,如果确实吸血吸不过来再考虑用风暴战斧技能玩风筝打法。

右键主攻技能:个人觉得初始技能肢解就很不错,攻击速度比较快,范围也很广,适合被怪围住的时候群杀。

被动技能:刽子手、狂暴专精优先学满,然后是利刃专精;嗜血实际效果不是很明显,前期建议学一级就可以了;暴怒这个技能很不错,虽然初始是4%的概率但是实际使用中感觉概率要高得多,有多余技能点就多学。

碎片风暴可以把身边的怪物固定在原地,避免瞬间被围殴,而且狂战清怪速度很快,只要被禁锢住了怪物就成了活靶子个个击破了,这技能必学但是学一级就够了;狂怒复仇,这技能不错相当于自动反击,有多余的技能点可以多学学;碎甲这技能是可以重复叠加的,3秒之内攻击速度越快效果越好,有多余技能点可以多学学;赤狼这个技能也不错,有多余技能点可以多学,总体来说狂战的被动技能都比较有用。

buff类技能:战斗军旗一定要多学,效果很多也很实用,最好是多学。

寒冰护甲必学,开启之后往怪堆里冲,反射远程伤害而且被打了之后还能增加聚能。

由于技能点很有限,所以一定要用到刀刃上。

目前我刚玩到第二章,由于之前装备都是准备好了的,只差附魔和石头了,所以目前只死了5次,感觉还是比开荒的枪手轻松得多。

先放上砍第一章boss的视频,后面再继续更新。

及所穿装备:
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