初探AMF——Flash盛行年代的安全问题
Flash数据交互
Flash数据交互Flash作为一款非常流行的交互式媒体应用程序,越来越多的开发者都开始使用它来开发各种类型的应用程序和网站。
然而,随着互联网技术的不断发展,数据交互在应用程序和网站中变得越来越重要。
因此,Flash数据交互也成为了开发者们在使用Flash 开发应用程序和网站时需要考虑的一个关键因素。
一、Flash数据交互的概念Flash数据交互是指通过Flash应用程序或网站与外部服务器或数据库进行数据交换的一种技术方式。
通过Flash数据交互技术,开发者们可以将Flash应用程序或网站与外部系统进行数据交互,从而实现各种不同的功能需求,比如在线游戏、网上支付、在线注册等等。
二、Flash数据交互的类型在Flash数据交互中,数据传输可以分为两种类型:客户端与服务端之间的数据传输和服务端与数据库之间的数据传输。
1.客户端与服务端之间的数据传输这种类型的数据交互通过HTTP或HTTPS协议进行传输,通常使用的技术包括XML、JSON、AMF等。
XML和JSON是用于数据交换的通用格式,可以被大多数编程语言所支持。
AMF是一种二进制格式,可以提高数据传输速度,但只能被Flash插件所支持。
2.服务端与数据库之间的数据传输这种类型的数据交互通常使用的技术包括PHP、、Java等编程语言,并且需要与数据库进行互动,以获取或修改数据。
在数据传输方面,一般情况下使用的技术包括SQL语句、SOAP、RESTFUL API等。
三、Flash数据交互的应用场景Flash数据交互在实际应用中具有很广泛的应用场景。
以下是一些常见的应用情景:1.在线游戏Flash游戏是一种典型的客户端和服务端之间的数据交互模型。
Flash客户端通过数据交换实现与服务器的交互,从而实现游戏的各种功能,比如登录、注册、保存进度等。
2.网上支付网上支付也是一个典型的Flash数据交互应用场景。
用户在进行支付时,需要通过Flash客户端将相关数据传输到服务端,服务端再进行处理并返回相关信息,通常需要涉及到银行或第三方支付平台的接口。
如何规避五种主要互联网安全漏洞
如何规避五种主要互联网安全漏洞2011-06-02 10:02:30 网络转载摘要:互联网的迅猛发展也带来了更多的安全威胁。
员工或许还不完全了解什么是在线漏洞,从而在无意间触发安全泄漏,而企业却会为此花费高额的系统维护费用。
为了告诫企业如何面对及避免这类威胁,本文编译了五个最主要的互联网安全漏洞,供大家参考。
1.浏览器漏洞没有哪个供应商能对层出不穷的web浏览器漏洞始终保持免疫力。
例如IE6、7和8感染的CSSbug(CVE-2010-3962)。
该bug通过两步锁定目标电脑:第一,用户在携带恶意代码的网页上点击e-mail链接。
恶意代码在用户毫无察觉的情况下开始运行,然后自动在电脑中安装木马。
用户不需要点击鼠标,只需要访问网页就会被感染。
公司要想不被感染,唯一可做的就是禁止使用那些没有及时打上补丁的浏览器。
2.AdobePDF阅读器,Flash和Java中的漏洞使用较为普遍的工具和程序,如Adobe PDF阅读器,Flash和Java,是容易受到攻击的高危软件。
尽管这些软件经常出现安全漏洞,但是大多数供应商都能很快提供补丁。
不过,企业仍然要确保这些补丁被及时安装到所有电脑上才行。
IT部门或许没有意识到补丁的重要性,或许无法安装补丁亦或是抱怨补丁安装不成功。
无论是以上哪种情况,如果员工访问了自动发布的带有Flash视频的页面,恶意代码就可以在后台自动运行。
由于用户全然不知,所以木马可以神不知鬼不觉地潜入电脑中,从而使该电脑成为僵尸网络的一份子。
虽然针对Windows的开发并不多,例如,有大量可用的Adobe,Java和Flash。
尤其是Flash和Java已经在近几个月的时间里,成为名副其实的恶意代码传播者。
它们为木马提供了很好的后台切入点,木马可以绕过所有病毒扫描器在电脑上安营扎寨。
私人用户最好不使用这些程序,而公司应该采用标准的流程或策略来规范其使用。
为了防御借Flash发起的攻击,公司可以使用Flash拦截器(浏览器插件),从而避免视频自动播放。
新媒体概论笔记 浙江大学
新媒体概论韦路目录第一章新媒体导论 (9)1.1 什么是新媒体 (9)1.1.1新媒体的定义 (9)1.1.2 新媒体的特征 (10)1.1.3 新媒体的形式 (10)1.1.4 新媒体的内容 (11)1.2 新媒体的历史 (11)1.2.1前新媒体时代:长 (11)1.2.2计算机时代 (11)1.2.3 Web1.0:人类进入互联网的第一个阶段 (12)1.2.4 Web2.0 (12)1.2.5 Web3.0 (13)第二章新媒体与社会的关系 (13)2.1技术决定论 (13)2.1.1.媒介偏向论: (13)2.1.2 媒介即讯息(The Medium is the Message) (14)2.1.3 传播时代论:倾向通过媒介来对人类社会的发展阶段进行划分 (14)2.2 社会决定论 (15)2.2.1 技术决定论的反思 (15)2.2.2 社会决定论的提出 (16)2.2.3 油门-刹车模式 (16)2.3 技术社会互动论 (16)2.3.1诞生期 (17)2.3.2成熟期 (17)第三章新媒体的采纳与扩散 (19)3.1 社会学习论 (19)3.1.1 社会学习过程 (19)3.1.2 社会榜样概念 (19)3.1.3 自我效能理论 (19)3.2 创新扩散论 (20)3.2.1 技术创新的特性 (20)3.2.2 创新采纳的过程 (20)3.2.3 创新采纳的受众 (20)3.3 技术接受论 (21)3.3.1 理性行为理论 (21)3.3.2 技术接受模型 (21)3.3.3 权衡需求理论 (22)第四章新媒体的伦理与法制 (22)4.1 新媒体伦理 (22)4.1.1 网民伦理 (22)4.1.2 行业伦理 (24)4.2 新媒体法制 (26)4.2.1 知识产权 (26)4.2.2 网络色情 (26)4.2.3 个人隐私 (27)4.3 其他控制手段 (28)4.3.1 市场控制 (28)4.3.2 技术控制 (28)第五章新媒体的社会结构影响 (29)5.1 网络社会 (29)5.1.1 网络历史 (29)5.1.2 网络类型 (31)5.1.3 社会特征(大众社会 VS 网络社会) (32)5.1.4.1 社会关系:开放性 (32)5.1.4.2 社会关系:复杂性 (32)5.1.4.3 社会关系:无标度(Scale-free) (33)5.1.4.4 社会关系:弱关系(Weak Ties) (33)5.2 阶层结构 (34)5.2.1.1 阶层理论—马克思 (34)5.2.1.2 阶层理论—马克思.韦伯 (35)5.2.1.3 阶级理论(革新发展)—布尔迪厄(Bourdieu) (36)5.2.2 阶层变迁 (38)5.2.3 阶层目标 (39)5.2.4 阶层认同 (39)5.2.5 新媒体与阶层认同 (39)5.3数字鸿沟 (40)5.3.1.1接入沟——概念层次 (40)5.3.1.2 接入沟(国家层面) (41)5.3.1.3 接入沟(个体层面) (41)5.3.2.1 使用沟(信息娱乐) (41)5.3.2.2 使用沟:多模态网络使用 (42)5.3.3.1 知识沟:经典假设(Knowlege Gap) (43)5.3.3.2 知识沟:新媒体与知识沟 (44)第六章新媒体的政治影响 (45)6.1 网络参与 (46)6.1.1 网络赋权 (46)6.1.2 社会运动 (47)6.1.3社会运动的情感动因 (48)6.1.4.1 动员机制-悲情 (48)6.1.4.2 动员机制-戏谑 (48)6.1.4.3 动员机制-道德震撼 (49)6.1.5.1 微博参与-校车事件 (49)6.1.5.2 微博参与-公共知识 (49)6.1.5.3 微博参与-行为模式 (50)6.1.5.4 微博参与-研究结论 (51)6.2 网络治理 (51)6.2.1 网络治理 (51)6.2.2 信任机制 (52)6.2.3 协调机制 (53)6.2.4英美实践-信息发布 (53)6.3 电子政务 (54)6.3.1 电子政务 (54)6.3.2 发展阶段 (55)6.3.3 绩效评估 (55)6.3.4.1 政务微博发展 (56)6.3.4.2 政务微博误区 (56)6.3.5.1 政务微信发展 (57)6.3.5.2 政务微信优势-信息发布 (57)6.3.5.3 政务微信优势-公共服务 (57)6.3.5.4 政务微信优势-危机管理、监督政府 (57)第七章新媒体的经济影响 (58)7.1 信息经济 (58)7.1.1 信息经济的概念 (58)7.1.2 信息经济的指标 (59)7.1.3 信息经济的特征 (59)7.1.4.1 信息经济的层次-知识阶层 (60)7.1.4.2 信息经济的层次-知识经济 (61)7.1.4.3 信息经济的层次-智能经济 (62)7.2 创意产业 (62)7.2.1 创意产业的概念 (63)7.2.2 创意产业的特征 (64)7.2.3.1 全球创意产业发展-全球创意指数 (65)7.2.3.2 全球创意产业发展-英国 (65)7.2.3.3 全球创意产业发展-美国 (66)7.2.4.1 中国创意产业发展-发展水平 (66)7.2.4.2 中国创意产业发展-城市 (66)7.2.4.3 中国创意产业发展-园区 (67)7.2.4.4 中国创意产业发展-创意产业品牌 (67)7.2.4.5 中国创意产业面临的问题 (67)7.3 电子商务产业 (67)7.3.1 电子商务 (67)7.3.2.1 网络营销的概念特征 (69)7.3.2.2病毒式营销(Viral marketing) (69)7.3.2.3搜索引擎营销 (69)7.3.2.4网络营销-电子邮件营销 (70)7.3.2.5网络营销-微博营销 (70)7.3.2.6网络营销-微信营销 (70)第八章新媒体的文化影响 (71)8.1 网络文化概念 (71)8.1.1 网络文化界定 (71)8.1.2 网络文化特征-技术层面 (72)8.1.3 网络文化层面 (72)8.2 网络文化建构 (73)8.2.1.1 网络语言 (73)8.2.2.1 网络作品-恶搞缘起 (74)8.2.2.2 网络作品-文字恶搞 (74)8.2.2.3 网络作品-视听恶搞 (75)8.2.2.4 网络作品-抵抗颠覆 (75)8.2.2.5 网络作品-政经制约 (76)8.3 网络文化影响 (76)8.3.1.1 个体涵化-涵化概念 (76)8.3.1.2 个体涵化-主流共鸣 (77)8.3.1.3 个体涵化-新媒体涵化效益 (77)8.3.2.1 群体分化-亚文化概念 (78)8.3.2.2 群体分化-芝加哥和伯明翰学派 (78)8.3.2.3 群体分化-亚文化转向 (79)第一章新媒体导论媒介技术:区分人类社会不同历史阶段的鲜明标志之一以电脑网络为代表的新媒体,推动了人类社会进入前所未有的崭新阶段。
基于AMF-RPC框架的.NET for flash网络应用程序
fr fa h o 1 网络应用程序。 s 本文主要介绍A FR C M —P 技术, 以及在这种技术框架下实t s.e与fah  ̄a pn t ls完美结合。
关键词 : l N ̄ fah s 用程 序; M - P ; ls e o i g 术 A F R C F a h R m tn 技
并 连 接 到 网关 , 代码 :
图2 f c d 模式 aa e A FR C M - P 作为a pn t s .e 网络应用程序 的一个前端组件, 它处 理A t o s r p 到.e 应用服务器 的数据类型转换。 M — P c in c it n t A FR C
相当于一个网关 , 应用程序对服务器端 的请求都必须经过该代
A FR C f a e ok o l s e oi g a h ee p r et N T o l s e p lcto M — P r m w r f F a h R m t n c i v e f c E f r f a h w b a p i a i n. T s p p r m i l n r d c s hi a e a n y i t o u e t eA FR C e h oo  ̄ h M - P t c n l g a e 1 a t e p r e t o b n t o o s . e n l s i t e t c n c l r m w r . s w l s h e f c c m i a i n f a p n t a d f a h n h e h i a f a e o k
K y w r s f a hw b a pia in A FR C Fa h R m tn eh oo y e o d : l s e p l c t o : M - P : l s e o i g t c n lg
基于AMF通信的FLASH技术设计康复古籍检索平台
LI Er z ng, N n ho N — he LI Da - ng ( eLir r f Fui nUnv ri fTr d t n lChn s a ma oo y, z o 5 1 8 Chn ) Th b ay o ja iest o a ii a i eePh r c lg Fu h u 3 0 0 , i a y o
o ia ie st fTrd t n lChn s dcn a eb i .Re l ig l n — o l g o , f j n Unv riyo a i o a i e eMe ii ec n b ul Fu i i t ai n o g p l n fFI z i ASH l n n ci t d e a
构 和采 用基 于 B S架 构 的瘦客 户端技 术 部署 we / b应
目前 R A 在 国内外具 有 广泛 应 用 , I 图书 馆界 也 开
始研究 RI 技术 在数 字 图 书馆 中 的应用 , A 比如构 建 互 动性 的教 学 课 件 [ 、 2 图书 馆 OP ] AC统 计 模 块 、 书 馆 图 信息 移动 服务 平 台等 , 中在 检索 平 台使 用 R A 架 构 其 I
基 于 AMF通 信 的 F AS 技 术 设 计康 复古 籍 检 索 平 台 L H
文 章 编 号 :0 355 (02 0— 000 1 0 —8 02 1 )70 4 —3
基 于 AM F通 信 的 F AS 技 术 设 计 康 复 古 籍 检 索 平 台 L H
林 尔 正 , 丹 红 林
的 A o e 司 的 F H 技 术 。借 助 F H 丰 富的 db 公 I AS I AS 表现 能力 , F AS 作 为前 端 显示 表现 层 , 以 L H 提供 丰 富 的网络应 用 。 且据 Ad b 并 o e称 已经有 9 以上 的桌 面 8 系统 的 浏览器 都安 装 了 Fa h 这 使得 以 F H 为 客 ls 。 I AS 户 端的 R A 可 以支持 种类 广泛 的平 台和设 备 。 I 目前 研 究 F H 的 RI 的架 构 大 多 是集 中在 I AS A
陕西移动双选(网络通道)考试题库(完整版)
D、室外板状天线 答案:B 10.5GSA 组网方案,下列哪种方案能够实现核心网控制面网元负荷均衡?() A、LTE 基于 PLMN 识别和分流用户(MOCN,Option2) B、独立 5GC,4G 和 5G 跨 POOL 互操作,Option2 C、异构混合 POOL,Option2 D、MME/AMF/UPF 全云化融合 POOL 组网,option2 答案:D 11.家宽 Radius 系统具备三级应急认证能力检查周期为() A、实时监控 B、季 C、周 D、月 答案:B 12.铁塔公司、民营铁塔运营企业要加强数据统计和信息报送工作,应于每季度前 ()个工作日将需求承接、交付使用、新建共享以及存量资源等情况,报送相应共 建共享协调机构。 A、5 B、7 C、10 D、15 答案:C 13.下列不属于省公司工程建设部职责的是()。 A、制定年度通信工程安全生产作业计划,明确安全生产工作内容 B、负责对通信工程建设的安全生产管理工作进行监督、检查及指导 C、协助相关部门对工程建设安全生产事故进行调查和处理 D、为保证安全生产工作的落地执行,设置专职安全生产管理员 答案:A
3
14.建设单位对经过监理、随工和设计单位核实确认的设计变更内容进行审核, 严格按照()的原则,履行变更审批程序。 A、“谁审核,谁变更” B、“谁申请,谁变更” C、“谁落实,谁变更” D、“谁批复,谁变更” 答案:D 15.下面哪个模块用来维护数据()。 A、资源 GIS B、资源拓扑 C、业务开通 D、基础功能 答案:D 16.传输 SPN 网络中与 IP 承载网 CE 对接的设备是()。 A、UPE B、SPE C、NPE D、MPE 答案:C 17.当故障引起业务影响时(无论是否达到重大故障),各省公司、各专业公司需在 ()内电话通知总部值班现场,并将业务影响情况发至值班邮箱。 A、15 分钟 B、1 小时 C、30 分钟 D、5 分钟 答案:A 18.监控系统有专人()小时值守。 A、6×12 B、6×24
浅谈4G网络时代移动电子商务安全
2 0 1 3 年 1 2 月 4习, . q - 业和信息化部向中国移动、中国电信 、 中国联 通正式发放了 4 G牌照 , 三家均获得 T D — L T E 牌照 , 此举标志着中国电、 移 动 电子 商务
移动电子商务是 指通过手机 、P D A、笔记本 电脑等移动通信设备与
移动设备通常具备非常有限的内置安全特性 ,丢失就意味着 泄露敏感 的 数据 。这使得攻击者可以通过所获取来的移动终端上的数据 资源如数字
一
了云计算的健康发展 ,应联合各个云计算相关的组织和企业制定出正式
的、 开放 的云计算公共标准。 三是使用 P K I ( P u b l i c K e y I n f r a s t r u c t u r e ) 技术 ,
三 、4 G 时代 移 动 电子 商 务 安 全 威 胁
传 统电子商务所面临的安全 问题主要包括窃取信息 、篡改信息 、 身 份仿 冒 、 抵赖 、病毒和其他 安全威胁 ,而对于这类 的安全问题所使用 的 技术有各类加密技术 、 认证技术和安全协议来保证 电子商务的安全交易。 而对 于移动 电子商务领域而言所面临 的安全问题 除了传统电子商务所 面 临的安全问题之外 ,还存在着特殊的地方 。 1 .移动通信终端的安全威胁 设备数据安全性与硬件本身弱存在点 。 4 G通讯终端存储能力和处理 能力 的增强有利于更 多数据业务和电子商务 的开展 ,同时也利于病毒 的 传播 。 4 G移动通信终端体积小 、 重量轻 , 便于携带 , 但也易丢失和被窃 。
浅谈 4 G网络时代移动电子商务安全
王 照
河南护理职业学院 河南 安阳
4 5 5 0 0 0
【 摘 要 】在 中国进入 4 G时代 的时期 。移动q- t - 商务的安全 问题 尤为重要 。移动通信终端 的安全威胁 。无线通信 网络本身的威胁 以及不成熟的安 全控制技术都是制 约 4 G时代移动 qf f - 商务 的相 关问题 。为 了 4 G业务发展.应建立监管机制 ,在新加 密技术应 用等方面下功夫。 【 关键词 】4 G网络 移 动电子 商务 安全 中图分类号 :T P 3 0 9 . 1文献标识码 :A 文章编号:1 0 0 9 — 4 0 6 7 ( 2 0 1 4 ) 2 3 . 2 7 一 O l
为什么HTML5开发技术会取代Flash
为什么HTML5开发技术会取代Flash HTML5现在已经是一个很热门的词语,但是什么原因让HTML5变得如此受捧,给人视觉震撼的Flash因为什么渐渐退出人们的视线彼此的优劣性是什么呢?一下小编来做简单的分析:Flash的致命痛点:与移动端不兼容。
除却Flash的安全问题,另一个淘汰Flash的关键因素是近年来移动端逐渐成为主流。
去年官方信息揭露,移动端已超越了PC端,成为最受欢迎的搜索查询渠道。
数据显示,移动端搜索渠道使用率又增长了23%。
据谷歌研究,每十个人中就有九个人在循序使用多种设备,他们不再仅仅局限于PC端。
其中智能机已占据65%,而可悲的是,Flash技术偏偏就与智能机不兼容。
PC端盛行之时,Flash一直倍受青睐。
随着近年来移动互联网成为主流,Flash的地位已是江河日下。
Flash之所以被移动端抛弃,有以下几点原因:首先,在手机和平板普及的今天,人们早已习惯适应屏幕尺寸的内容,而Flash 大小固定,无法缩放;第二,移动端主要靠电池作为能量来源,而Flash耗电量太大;第三,Flash需要安装插件,而移动端浏览器并不存在这一功能。
此外,数据显示,2015年至今,45%以上的酒店网页浏览量以及21%以上的酒店预订都源于非PC端设备。
这不仅是一种现实,更是一种趋势。
酒店营销需要转移重心,重视使用移动端的目标客户。
倘若酒店依旧只依赖于Flash 技术,相信不久酒店网页的浏览量一定会持续下滑。
因此,酒店数据营销人员倘若依旧坚持走Flash道路,自然而然就将与智能机用户脱离,导致无法接触到更大范围的客户,也就无法驱动酒店收入增长。
紧跟时代的HTML将成为酒店等行业的营销新宠酒店越来越重视网上媒体的营销效力,无论是酒店主页设计,还是酒店宣传广告,都需要动画技术的支持。
Flash不支持移动端,也就意味着酒店无法在移动端上用Flash做广告营销。
幸运的是,Flash广告的覆灭并没有让酒店营销走投无路,因为HTML技术给酒店营销带来的福利远远超出了传统的Flash。
初识Flash 课件 初二
问两个小问题
1、刚刚播放的动画是什么? Flash
2、网上将Flash制作者称做什么? 闪客
闪客简介
所谓“闪”就是指Flash(英文单词本意是指闪光 、闪现),而“客”则是指从事某事的人,那么,闪 客就是指做Flash的人。所谓“闪客”,也指经常使用 flash的人。
“闪客”是一群讨人喜欢的人。 他们用自己的动画诠释自己的想法和人生。
与动画原理相关的两个问题 1、FLASH中什么是FPS? 2、什么是视觉暂留?
FPS(First-Person Shooter Game):第一人称射击游戏
FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数
人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一 段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失, 这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“ 视觉暂留”。
他用手,我们用Flash
时间轴
菜单栏
帧格
浮动面板
工 具 栏
舞台
属性面板
Please打开Flash软件
了解相关概念
➢帧:一张张静止的画面 ➢时间轴:动画播放的顺序 ➢逐帧动画:一些相关联的图片按照播放顺序播放 ➢舞台:动画上演的地方
制作电影的流程
➢前期策划,剧本写作——脚本 ➢演员角色选定——动画元件 ➢拍摄电影——组成动画 ➢电影后期剪辑——动画的发布
欣赏动画think以下问题
1、动画中具体有几个画面? 2、动画中有几个角色?
3、如果是你做该动画,有哪些你会修改 的地方?
课堂活动
请各位导演大人按照如下操作进行:
1.打开“守株待兔剧本”,对剧本进行修改后,把剧本 另存为“守株待兔(你的名字)修改版”。 2.用Flash 8打开“守株待兔.fla”文件,把它另存为 “守株待兔(你的名字)剪辑版.fla” 3.试着把它发布成SWF影片。 4.提交修改后的剧本和swf影片。
网络安全有答案
一、填空题1.在数字信号的传输过程中,信号也会受到噪声干扰,当信噪比恶化到一定程度时,应在适当的距离采用再生中继器的方法除去噪声,从而实现长距离高质量传输。
2.TCP/IP协议是Internet的根底与核心。
3.智能网的根本思想交换与控制相别离。
4.视线传播的极限距离取决于地球外表的曲率。
5.ATM传递方式以信元为单位,采用异步时分复用方式。
6.微波是频率在300MHz-300GHz*围内的电磁波。
7.在30/32路的PCM中,一复帧有16帧,一帧有32路时隙,其中话路时隙有30路。
8、 PCM通信系统D/A变换包括解码、平滑滤波二个局部。
9、抽样是把时间上连续的模拟信号变成一系列时间上离散的抽样值的过程。
量化是将模拟信号的幅度值离散化的过程。
10.基带数据传输系统中发送滤波器的作用是限制信号频带并起波形形成作用。
11.通信系统模型由信源、变换器、信道、噪声源、反变换器和信宿等6个局部构成。
12.数字信号的特点:信号幅度取值理想化。
13.衡量通信系统的主要指标是有效性和可靠性两种。
数字通信系统的质量指标具体用传输速率和误码率表述。
14.光纤的传输特性主要包括损耗、色散和非线性效应。
15.在无线通信系统中,接收点的信号一般是直射波、折射波、放射波、散射波和地外表波的合成波。
16.通信方式按照传输媒质分类可以分为有线通信、无线通信两大类。
17.幅度调制技术是用调制信号去控制高频载波的振幅;频率调制技术是用调制信号去控制高频载波的频率;相位调制技术是用调制信号去控制高频载波的相位。
18.模拟调制技术分为线性调制和非线性调制,数字调制信号的键控方法分为ASK、FSK、PSK。
19.数字基带信号经过数字调制,这种传输成为数字频带传输。
20.模拟信号的数字化技术包括3个过程:取样、量化、编码。
21、 PCM通信系统D/A变换包括、二个局部。
22、抽样是把时间上连续的模拟信号变成一系列时间上离散的抽样值的过程。
移动互联网时代的信息安全与防护
尔雅选修课《移动互联网时代的信息安全与防护》答案1.课程概述1.1课程目标1《第35次互联网络发展统计报告》的数据显示,截止2014年12月,我国的网民数量达到了()多人。
C 6亿2《第35次互联网络发展统计报告》的数据显示,2014年总体网民当中遭遇过网络安全威胁的人数将近50%。
()√3如今,虽然互联网在部分国家已经很普及,但网络还是比较安全,由网络引发的信息安全尚未成为一个全球性的、全民性的问题。
()×1.2课程容1()是信息赖以存在的一个前提,它是信息安全的基础。
D 设备与环境安全2下列关于计算机网络系统的说法中,正确的是()。
D、以上都对3网络的人肉搜索、隐私侵害属于()问题。
C、信息容安全1.3课程要求1在移动互联网时代,我们应该做到()。
D、以上都对22.信息安全威胁2.1斯诺登事件1美国国家安全局和联邦调查局主要是凭借“棱镜”项目进入互联网服务商的()收集、分析信息。
C、服务器2谷歌、苹果、雅虎、微软等公司都参与到了“棱镜计划”中。
()√3“棱镜计划”是一项由美国国家安全局自2007年起开始实施的绝密的电子监听计划。
()√2.2网络空间威胁1下列关于网络政治动员的说法中,不正确的是()D、这项活动有弊无利2在对全球的网络监控中,美国控制着()。
D、以上都对3网络恐怖主义就是通过电子媒介对他人进行各种谩骂、嘲讽、侮辱等人身攻击。
()×2.3四大威胁总结1信息流动的过程中,使在用的信息系统损坏或不能使用,这种网络空间的安全威胁被称为()。
A、中断威胁2网络空间里,伪造威胁是指一个非授权方将伪造的课题插入系统当中来破坏系统的()。
B、可认证性3网络空间的安全威胁中,最常见的是()。
A、中断威胁4网络空间里,截获威胁的“非授权方”指一个程序,而非人或计算机。
()×3.信息安全的概念3.1你的电脑安全吗1造成计算机系统不安全的因素包括()。
D、以上都对2以下哪一项不属于BYOD设备?()C、电视30 day漏洞就是指在系统商不知晓或是尚未发布相关补丁就被掌握或者公开的漏洞信息。
AMF原理
AMF协议的应用是与它的特点息息相关的。
那么我们接下来就对这个协议进行一下讲解,希望大家能够从中得到有用的参考。
AMF协议在Flash Remoting中是一个核心协议。
基本上AMF协议规定了Flash Remoting的所有工作。
那么我们如何理解这个协议呢?下面我们就来认识一下这个协议的一些特点吧。
这个协议开始就可以以XML或者“变量/值"配对输出格式向服务器传送数据。虽然这些数据能通过Flash编译器自动解析或者通过开发人员自行编写的代码手动解析,但解析的速度慢。因为在解析过程中,XML需要按节点逐层处理数据。而且使用XML和“变量/值"配对格式处理的数据类型只能是字符型,数字也不例外。而Flash Remoting却能处理复杂数据类型,比如对象、结构、数组,甚至可以是数据集,配合DataGrid组件可以很方便地显示数据。为了处理复杂数据类型,采用一种独有的方式使Flash与应用服务器间可以来回传送数据势在必行。于是AMF应运而生。AMF是Adobe独家开发出来的通信协议,它采用二进制压缩,序列化、反序列化、传输数据,从而为Flash播放器与Flash Remoting网关通信提供了一种轻量级的、高效能的通信方式。AMF最大的特色在于可直接将Flash内置对象,例如Object,Array,Date,XML,传回服务器端,并且在服务器端自动进行解析成适当的对象,这就减轻了开发人员繁复工作,同时也更省了开发时间。由于AMF协议采用二进制编码,这种方式可以高度压缩数据,因此非常适合用来传递大量的资料。数据量越大,Flash Remoting的传输效能就越高,远远超过WebService。至于XML,LoadVars和loadVariables(),它们使用纯文本的传输方式,效能就更不能与Flash Remoting相提并论了。注意:Flash Remoting需要浏览器支持BinaryPOST,Flash播放器在Netscape6.x.环境下运行Flash Remoting会不起作用(Flash Remoting调用没有效果也不返回错误),Netscape7已经纠正了这个bug。对于早期Safari和Chimera版的苹果机也有这个问题。同样是轻量级数据交换协议,同样是通过调用远程服务,同样是基于标准的HTTP和HTTPS协议,Flash Remoting为什么选择了使用AMF协议而放弃了SOAP与Flash播放器通信呢?有如下原因:SOAP将数据处理成XML格式,相对于二进制的AFM太冗长了;AMF能更有效序列化数据;因为AMF的初衷只是为了支持FlashActionScript的数据类型,而SOAP却致力于提供更广泛的用途;AMF支持Flash播放器6只需要浏览器增加4KB左右(压缩后)的大小,而SOAP就大多了;SOAP的一些头部文件请求在Flash播放器6不支持。那Flash播放器6为什么能访问基于SOAP的Web服务呢?原来Flash Remoting网关将SOAP请求在服务器端与转换成AFM格式,然后利用AFM与Flash播放器通信。另外,AMF包中包含onResult事件(比如说response事件)和onStatus事件(比如说error 事件),这些事件对象在Flash中可以直接使用。AMF协议从FlashMX时代的AMF0发展到现在的AMF3。AMF3用作FlashPlaye9的ActionScript3.0的默认序列化格式,而AMF0则用作旧版的ActionScript1.0和2.0的序列化格式。在网络传输数据方面,AMF3比AMF0更有效率。AMF3能将int 和uint对象作为整数(integer)传输,并且能序列化ActionScript3.0才支持的数据类型,比如ByteArray,XML和Iexternalizable。。
amfphp与flash的交互详解
Amfphp with flash2009-04-24 15:24Amfphp with flashflash连接数据必须透过一些语言例如:PHP,Java,ASP等等的方法,简称“Flash Remoting“,本篇只针对PHP(Amfphp是以PHP为主)。
以下为各种Remoting的官方网址:AMFPHP (方式:PHP , 网址: )OpenAMF(方式:Java , 网址: )WebORB(方式:.NET,Java,Ruby on Rails,网址: )Fluorine(方式:.NET,)简单的说说Flash如何与数据库通讯如下图:首先我们要先去下载AMFPHP的数据夹:网址:/project/showfiles.php?group_id=72483#files在这个地方我们主要是下载AMFPHP1.9,当然我们要下载AMFPHP1.2也可以,但是我不建议使用1.2,因为1.9的功能比1.2强太多了(待会会说),而且他们还有一些明显的差异。
下载好了以后,就把数据夹解压缩放在WebServer的根目录底下就OK了( 例如:Apache的www数据夹里),不需要安装任何东西,然后你只要在网址上输入http://localhost/amfphp/browser/ 你就会看到一个很特别的环境就是debug php的好地方XD,那么我就介绍一下这个环境:这工具debug非常好用,而且还是debug php,还能看到回传结果,而且还能仿真连接数据库接收和发送数据,不怕老实说PHP在Dreamweaver里是没有办法debug的,所以这工具能帮我们节省很多很多时间(要善用)。
那么我们要把写好的PHP放去哪里呢?只要放去amfphp数据夹里的services里面就OK了。
这样我们在上图的那个debug环境下就能看到写好的PHP了。
可是编写的PHP要有一定的规格,因为这是要和flash通讯的,首先第一个就是档案的名称要和里面的Class一样,格式一定要和以下一样:文件名称Counter //文件名称和Class一样class Counter {function() <—-要写的程序}但是在Amfphp1.2和Amfphp1.9有一个区别的地方那就是1.9版本不用在定义$this->methodTable,这个很重要,因为如果你要把1.2的PHP拿来1.9使用是必须把这个定义给拿掉。
孔凡深
堆被覆盖的情况
内存低端
Buf1的管理结构 buf1
Buf2的管理结构 buf2
内存高端
谢谢
区溢出有关的安全事件在50%以上。
缓冲区
缓冲区是程序运行时计算 机内存中一块连续的块, 它保全了给定类型的数据。
什么是缓冲区溢出?
缓冲区溢出是一种非常普遍、非 常危险的漏洞。利用缓冲区溢出 攻击,可以导致程序运行失败、 系统当机、重新启动等后果。甚 至可以利用它执行非授权指令, 甚至可以取得系统特权,进而进 行各种非法操作。
内存高地址
. . . arg2
栈底
arg1 RET
EBP buffer (局部变量) (2) shellcode . . . (1) (3)
栈顶
返回
内存低地址
栈溢出示例
int main(int argc,char* argv[]) { char name[16]; strcpy(name,argv[1]); printf(“%s\n”,name); return 0; }
缓冲区溢出
水满则盈,月盈则亏
可信软件 孔凡深
软件质量
软件质量问题引发的事故源自根据美国航空业的调查表明,由于软件质量问题导致的经济损 失巨大: 1996年损失6.4亿美元、1997年损失1.17亿美元、1998年损失 2.55亿美元、1999年损失16亿美元。 “运行正确”的程序就是高质量的程序吗? 也许运行速度很低并且浪费内存;(性能差) 也许代码的安全性很差;(有漏洞) 也许代码写得一塌糊涂;(可维护性差) 也许…已经没有也许
栈被覆盖的情况
栈顶 内存低端
数据
name数组 ebp
栈底
返回地址
内存高端
专业技术人员网络安全知识试题及答案
2018年专业技术人员继续教育培训公需科目1)单选题,共10题,每题3。
0分,共30.0分1 单选题(3。
0分)安全信息系统中最重要的安全隐患是()。
A。
配置审查B。
临时账户管理C。
数据安全迁移D。
程序恢复答案A解析2 单选题(3。
0分)我国信息安全管理采用的是()标准.A. 欧盟B. 美国C。
联合国D. 日本答案A解析3 单选题(3。
0分)《网络安全法》第五十九条规定,网络运营者不履行网络安全保护义务的,最多处以()罚款.A. 五万元B. 十万元C. 五十万元D。
一百万元答案B解析4 单选题(3.0分)在泽莱尼的著作中,它将()放在了最高层.A。
数字B. 数据C。
知识D. 才智答案D解析5 单选题(3.0分)联合国在1990年颁布的个人信息保护方面的立法是().A. 《隐私保护与个人数据跨国流通指南》B。
《个人资料自动化处理之个人保护公约》C。
《自动化资料档案中个人资料处理准则》D。
《联邦个人数据保护法》答案C解析6 单选题(3。
0分)在信息安全事件中,()是因为管理不善造成的。
A。
0.5B。
1.6C。
1。
7D. 1。
8答案D解析7 单选题(3.0分)信息安全管理中最需要管理的内容是()。
A. 目标B. 规则C。
组织D。
人员答案A解析8 单选题(3。
0分)2017年3月1日,中国外交部和国家网信办发布了().A。
《网络安全法》B。
《国家网络空间安全战略》C。
《计算机信息系统安全保护条例》D. 《网络空间国际合作战略》答案D解析9 单选题(3。
0分)2017年6月21日,英国政府提出了新的规则来保护网络安全,其中包括要求Facebook等社交网站删除()之前分享的内容.A。
14岁B. 16岁C. 18岁D。
20岁答案C解析10 单选题(3.0分)()是指对网络功能进行删除、修改、增加、干扰,造成计算机系统不能正常运行。
A。
侵入他人网络B. 干扰他人网络正常功能C. 窃取网络数据D。
危害网络安全答案B解析2)多选题,共10题,每题4.0分,共40。
网络安全(第二版)课后习题答案胡道元闵京华编著 (2)
第一章1-1 计算机网络是地理上分散的多台()遵循约定的通信协议,通过软硬件互联的系统。
A. 计算机B. 主从计算机C. 自主计算机D. 数字设备1-2 网络安全是在分布网络环境中对()提供安全保护。
A. 信息载体B. 信息的处理、传输C. 信息的存储、访问D. 上面3项都是1-3 网络安全的基本属性是()。
A. 机密性B. 可用性C. 完整性D. 上面3项都是1-4 密码学的目的是()。
研究数据加密 B. 研究数据解密C. 研究数据保密D. 研究信息安全1-5 假设使用一种加密算法,它的加密方法很简单:将每一个字母加5,即a加密成f, b加密成g。
这种算法的密钥就是5,那么它属于()。
A. 对称密码技术B. 分组密码技术C. 公钥密码技术D. 单向函数密码技术1-6 访问控制是指确定()以及实施访问权限的过程。
A. 用户权限B. 可给予那些主体访问权利C. 可被用户访问的资源D. 系统是否遭受入侵1-7 一般而言,Internet防火墙建立在一个网络的()。
内部子网之间传送信息的中枢B. 每个子网的内部C. 内部网络与外部网络的交叉点D. 部分内部网络与外部网络的接合处1-8 可信计算机系统评估准则(Trusted Computer System Evaluation Criteria, TCSEC)共分为()大类()级。
A. 47B. 37C. 45D. 46第一章1、自主计算机。
2、信息的载体,信息的处理,传输,信息的存储访问,以上三项2、机密性,可用性,完整性,以上三项。
4、研究数据保密。
5,、对称密码技术。
6、可给于那些主题访问权利。
7、内部网络和外部网络交叉点8、4大类7级9、运行非UNIX的Macintosh机。
10、存储介质。
第二章2-1 对攻击可能性的分析在很大程度上带有()。
A. 客观性B. 主观性C. 盲目性D. 上面3项都不是2-2 网络安全最终是一个折衷的方案,即安全强度和安全操作代价的折衷,除增加安全设施投资外,还应考虑()。
Flash的审判日.docx
Flash的审判日苹果公司与旧日亲密战友的决裂,可能与技术无关。
苹果与Adobe 的私怨冲突终于升级为对Flash未来命运的审判。
4月29日,苹果CEO 乔布斯发布《关于Flash的思考》一文,使一切再无寰转余地――Adobe 随即宣布不再开发可将Flash技术转换为iPhone和iPad平台应用的“PackagerforiPhone”工具包,彻底放弃融入iPhone游戏规则的企图。
“Flash是个人电脑时代的产物,它是为个人电脑与鼠标发明的。
”乔布斯如是说。
它为苹果与Adobe在历史未来之间划下冰冷界河。
“蜜月期”的1990年代,AdobePhotoshop与苹果Maebook用户重合率高达50%,奠定电脑出版业根基。
那时,苹果甚至是拥有Adobe20%股权的股东。
但Adobe为适应苹果MacOSX平台的改进过于缓慢迟滞,渐渐引发苹果不满。
iPhone诞生后,苹果终于可以将自己的不满淋漓尽致发泄出来,并且找到理由。
乔布斯的靶子是:Flash并不适合移动平台――当革命性的多点触控技术和越来越多基于网页的开放标准(HTML5,CSS3和JavaScript)在手机平台上被日益普及的今天,人们还有什么理由需要一款被反复改写才能勉强应用的控件?对Adobe而言,根本的恐惧来自于:无论Photoshop还是PDF,乃至后来从Macromedia收购的Flash,它们尽管在桌面操作系统时代成为领风气之先的跨平台应用和标准化工具,却在突然来袭的移动风暴中丧失了根本。
作为Adobe用户渗透最普及的产品,Flash几乎是开发者在桌面操作系统平台下打造跨平台应用的首选工具,用户只要给浏览器装上Flash插件,在任何桌面操作系统下都可以方便使用基于Flash的应用。
而把Flash搬到移动平台上就太糟糕了――Flash本质是中间件,运行Flash应用需要调动的计算资源相当复杂。
移动设备的计算处理能力远不如PC,运行Flash应用要启用浏览器、Flash插件和应用本身三部分,对手机太过复杂;而人们在手机上安装Flash插件难度也大得多。
Flash安全策略探究
Flash是Adobe公司开发的网页多媒体制作 工具,具备向量绘图与动画编辑功能。它是一种交 互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画 以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品 质的网页动态效果。在Flash被嵌人HTML的同 时,其安全问题也越来越得到重视。Flash中可以 被嵌入并执行JavaScript代码,域安全操作由其 CrossDomain.xml文件决定,并不受同源策略限制, 可以轻易进行跨域操作,使整个应用程序受到威 胁。Flash的安全问题正时刻威胁着大型web系 统,诸如SNS社区、电子邮箱等等。
的网络通讯,改参数可以选择的值包括:All(允许
水
getURL(”javascript:alert(,xss,);”,”一self'’,”
GET”);即可弹出熟悉的对话框。如图3所示。
福
使用所有的网络通讯,默认值)、Internal(Flash不 能与浏览器通讯如NavigateToURL,但是可以调用 其他的API)、None(禁止任何的网络通讯)。
三、结论
本文针对网络上最为流行的媒体软件Flash
所存在的安全隐患进行了分析,提出相应的解决
F1&Il
方案,在引起大家广泛关注的同时,为信息的安全
安
提供了解决办法,使得Flash在网络上的应用更加
安全可靠。
全
策
图3 ActionScript 2.0中javascfipt代码演示
对于本地运行的SWF文件,只有当SWF文件
(二)域安全策略 1.CrossDomain文件安全策略 当加载不同域的Flash文件进行跨域操作时, 可以设定CrossDomain.xml文件限定其跨域权限。 CrossDomain.xml文件中可以配置Flash跨域操作 内容。通过配置该文件,我们可以根据实际所需进 行跨域操纵。 代码演示,该策略文件允许访问木.sxly.corn.cn
前车之鉴——2012年网络安全事件盘点
前车之鉴——2012年网络安全事件盘点现今已经到了2013年的9月份,互联网和移动互联网在飞速发展着,IOS7即将发布、微信5.0闪耀上演打飞机、爱找茬的好戏。
与此同时,针对于现在各种的网络产品、软件,盗号、木马病毒、恶意软件袭击等大戏也在层出不穷的上演着。
让我们追着时间的脚步,回到2012年,那个据说是世界末日的年份,回顾一下当年发生的互联网安全事件。
一、源代码被盗事件1、赛门铁克两款企业级产品源代码被盗2012年1月中旬前后,一个自称为"Yama Tough"的黑客宣称将公布赛门铁克诺顿反病毒软件的全部源代码。
2、VMware确认源代码被窃2012年4月底VMware已经确定关于ESX Hypervisor的源代码已经泄露。
据查是一位自称是"Hardcore Charlie"的黑客在4月8日偷取的。
二、重大黑客攻击事件维基解密网站遭受持续攻击2012年8月,维基解密表示,自己的网站遭受到了持续的DDOS(拒绝服务)黑客攻击,导致网站在一周多的时间里反应迟缓或无法登录。
三、恶意软件肆虐事件1、新型蠕虫病毒火焰(Flame) 肆虐中东2012年5月,一种破坏力巨大的全新电脑蠕虫病毒"火焰"(Flame)被发现,这种病毒正在中东地区大范围传播,其中伊朗受病毒影响最严重。
据推测,"火焰"病毒已在中东各国传播了至少5年时间。
2、Gauss病毒——Flame最复杂病毒兄弟2012年5月至8月,Gauss已感染了2500多台机器,卡巴斯基称,Gauss受害者总数目前可能数以万计。
这个数字虽然低于Stuxnet病毒,但高于Flame和Duqu的攻击数。
3、DNSChanger恶意软件肆虐2012年7月,仅仅在不到几小时时间内,多达30万台电脑和Mac将无法上网,除非用户立即清除其机器上的恶意软件。
四、信息泄密事件1、美国电子商务网站Zappos用户信息被窃2012年1月,亚马逊旗下美国电子商务网站Zappos遭到黑客网络攻击,2400万用户的电子邮件和密码等信息被窃取。
黑客Flash插件是浏览器漏洞的罪魁祸首
黑客Flash插件是浏览器漏洞的罪魁祸首
cnbeta
【期刊名称】《网络与信息》
【年(卷),期】2010(24)4
【摘要】@@ 也许你对自己电脑系统的网络防卫措旌自信满满,自认为自己的系统不可能被黑客攻破.不过按照Pwn20wn黑客大赛的冠军得主Charlie Miller的说法,你的自信心可能有点过头了,更糟糕的是,如果你的系统中装有Adobe公司的Flash软件,那么你的系统实际上可能已经是干疮百孔了.
【总页数】1页(P51)
【作者】cnbeta
【作者单位】
【正文语种】中文
【相关文献】
1.将浏览器武装到底—12款浏览器必备插件 [J], 王树文;天元·慈航
2.找寻没有“漏洞”的浏览器——四款主流浏览器的安全测试与设置 [J], 展曦
3.给谷歌浏览器安装Flash插件 [J], IT民工
4.IE浏览器有漏洞导致黑客控制电脑 [J],
5.DealersChoice是黑客组织Sofacy利用Flash Player漏洞的平台 [J],
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一篇来自职业欠钱哥哥的东西,很有帮助。
这两年WebGame比较火,WebGame中,前端用Flash表现比较多,而服务器端依然是Web应用。
不少产品已经开始用AMF(Action Message Format)来取代标准的HTTP交互。
(这里描述不严谨,因为AMF仍然是基于标准HTTP协议的,只不过用二进制的方式实现序列化和反序列化)注1.使用二进制方式实现序列化的好处是数据会得到很好的压缩(对比一下XML、JSON等方式),但缺点是可读性比较差。
我们不再敢奢望使用一个Sniffer从十六进制转换成ASCII码就可以清楚的了解发送了什么信息,获得了什么反馈了。
来看一下AMF协议数据抓包的前后模样吧:上图是HTTP传输经过gzip压缩后的,直接用sniffer抓包后是没法直接阅读的。
看看解压缩后的十六进制内容可读性已经大大提升了,在FireBug或者是HTTP Watch里可以看到一部分字符串,外加很多乱码,因为二进制内容有很多超出可显示范围的字符。
比如下面这个样子:这时候,我们需要一个能够解析AMF协议的工具(或者是某些开发类库),来做这样的翻译工作。
@CFC4N同学给我推荐了一款神兵利器——Charles。
Charles 是一个HTTP代理服务器、,HTTP监视器、反转代理服务器。
它允许一个开发者查看所有连接互联网的HTTP通信.这些包括request, response现HTTP headers (包含cookies与caching信息)。
如果HTTP协议里包含了AMF数据,它会解析成人类看得懂的文本信息,并且允许你修改以后(下断点的情况)再发送,或者是简单的重放。
看看在Charles下数据的原貌吧。
一旦数据“明文化”,协议清晰了,安全问题也就随之而来了。
还记得那句"一切输入都是有害的"吧。
现在我们只要在Charles中下好断点,在每个Request中,仔细端详每个参数,通过变量名猜测其含义和用途,修改值以后再送出。
就可以测试很多以前我们轻车熟路的攻击套路了。
以WebGame为例,我们可以做如下尝试:1. 任务:反复做/交任务、乱序做任务(之前已做过的、还没接到的)与某个NPC对话/战斗,修改NPC的ID;修改任务ID乱序测试;重复提交任务完成信息;2. 战斗:攻击、治疗效果是本地提交观察战斗过程中与服务器交互的数据,是否携带过程参数,如有,各种修改各种提交,超大值/负值/游戏里不存在的值/别人的值3. avatar属性:提交几率合成性质的结果、绕过CD时间/数量限制提交几率性的内容往往也是现在游戏里价值最高的核心内容,一个脑残的“保存”设计可能就允许自己“随机”提交一个“几率性的结果”4. 交易系统:负值/临界值提交、出售/撤销他人物品、自定义价格市场里明码标价的物品价格是否出现在购买请求封包中;挂售后取回的物品ID尝试修改为别人的物品ID看看;挂个价格为负数的物品自己买;挂售有最低价格限制?封包里想写多少我说了算;5. 副本、日常:绕过次数限制、绕过流程提交最终结果游戏怕老玩家无聊,总会做一些每日都能进行的日常任务和副本,也往往有个次数限制,看看这个限制是不是纸老虎,抓了完成任务的数据包后重放就知道了;6. 社交系统:添加自己为好友、发布富文本信息(伪装系统发言的格式、颜色)、绕过CD限制发言/发信只有系统公告和GM喊话才是彩色的?未必,在封包里把消息改为<font color=red>我是GM</font>看看;每次发言都要等待一段时间?看我封包的厉害当然,也包括了现代小黑黑们最擅长的SQL注入、畸形数据(D.O.S)攻击。
上述所有的参数,都可以尝试修改为SQL注入语句,或者是十六进制不满足AMF 规范协议的一个00,可能就会让服务端程序抛出一个异常,甚至直接crash掉。
从偷懒的心理来说,但凡是有了一丁点儿的封装,就必然有一定数量的程序员会认为:这一堆乱七八糟的东西普通用户是看不懂的,没人能够随便修改,所以我也就不必对它们做小心翼翼的处理了。
于是,越是表面上看起来复杂的东西,攻击起来的效果可能会更令人意想不到(在了解协议,将信息“明文化”,可自定义提交的场景中)。
最后,AMF也已经有了不少类库可以直接识别、书写了,再加上Flash本身可以被SWF Decompiler之类的工具反编译(虽然看不到原始的代码,但基本的资源、变量名、AS脚本还是看的比较清楚的),那些做webgame 脱机外挂的朋友应该是再熟悉不过了。
所以,基于Flash+AMF+Web后台的WebGame,应该还有很大的发挥空间。
参考资料:1. 伟大的@CFC4N同学,还有当初没看过AMF协议硬生生从十六进制摸索出了协议规律的neptune同学2.AMF /studyzy/archive/2008/04/09/1143685.html注解1. 关于序列化和反序列化我一直觉得那些专业的XX百科、XX WiKi,都是喜欢用专业术语解释专业术语,对小白用户来说,往往看2眼会更加不知所云。
不过我相信,亲自操作过Charles之后,会对这个概念理解的很形象的。
AMF学习1数据类型AMF是Action Message Format协议的简称,AMF协议是Adobe公司自己的协议,主要用于数据交互和远程过程调用,在功能上相当于WebService,但是AMF与WebService中的XML不同的是AMF 是二进制数据,而XML是文本数据,AMF的传输效率比XML高。
AMF使用HTTP方式传输,目前主要是用于ActionScript中,即实现Flex和Server之间的通信。
我是做.Net开发的,按理说和AMF没有什么关系,主要是最近在耍一款网页游戏:纵横天下,该游戏就是采用Flex做的客户端,为了能够做出该游戏的挂机程序,所以才开始学习研究AMF的。
闲话休说,言归正传,下面继续说AMF协议,在例子中我使用的AMF数据就是从纵横天下中抓取的AMF数据。
AMF目前有两种版本,AMF0和AMF3,他们在数据类型的定义上有细微不同。
关于AMF的官方文档参见这里。
Type Byte code NotesNumber 0×00Boolean 0×01String 0×02Object 0×03MovieClip 0×04 Not available in RemotingNull 0×05Undefined 0×06Reference 0×07MixedArray 0×08EndOfObject 0×09 See ObjectArray 0x0aDate 0x0bLongString 0x0cUnsupported 0x0dRecordset 0x0e Remoting, server-to-client onlyXML 0x0fTypedObject (Class instance) 0×10AMF3 data 0×11Sent by Flash player 9+对应的枚举就是public enum DataType{Number = 0,Boolean = 1,String = 2,UntypedObject = 3,MovieClip = 4,Null = 5,Undefined = 6,ReferencedObject = 7,MixedArray = 8,End = 9,Array = 10,//0x0ADate = 11,//0x0BLongString = 12,//0x0CTypeAsObject = 13,//0x0DRecordset = 14,//0x0EXml = 15,//0x0FTypedObject = 16,//0x10AMF3data=17//0x11}以上表列出了每种数据类型的表示方法,这样看并不容易理解,下面我就主要讲解一下常用的一些格式:0.Number这里指的是double类型,数据用8字节表示,比如十六进制0040 10 00 00 00 00 00 00就表示的是一个double数4.0,在C#中可以使用如下代码读取该数据:byte[] d=new byte[]{0,0,0,0,0,0,0x10,0x40};//这里的顺序是和amf文件中的顺序正好相反,不要忘记了double num=BitConverter.ToDouble(d,0);1.Boolean对应的是.net中的bool类型,数据使用1字节表示,和C语言差不多,使用00表示false,使用01表示true。
比如十六进制0101就表示true。
2.String相当于.net中的string类型,String所占用的空间有1个类型标识字节和2个表示字符串UT F8长度的字节加上字符串UTF8格式的内容组成。
比如十六进制0300 0873 68 61 6E 67 67 75 61表示的就是字符串,该字符串长8字节,字符串内容为73 68 61 6E 67 67 75 61,对应的就是“s hanggua”。
在C#中要读取字符串则使用:byte[] buffer=new byte[]{0x73,0x68,0x61,0x6E,0x67,0x67,0x75,0x61};//03 00 08 73 68 61 6E 67 67 75 61string str=System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer);3.Object在.net中对应的就是Hashtable,内容由UTF8字符串作为Key,其他AMF类型作为Value,该对象由3个字节:00 00 09来表示结束。
C#中读取该对象使用如下方法:private Hashtable ReadUntypedObject(){Hashtable hash = new Hashtable();string key = ReadShortString();for (byte type = ReadByte(); type != 9; type = ReadByte()){hash.Add(key, ReadData(type));key = ReadShortString();}return hash;}5.Null就是空对象,该对象只占用一个字节,那就是Null对象标识0x05。
6. Undefined 也是只占用一个字节0x06。
8.MixedArray相当于Hashtable,与3不同的是该对象定义了Hashtable的大小。
读取该对象的C#代码是:private Hashtable ReadDictionary(){int size = ReadInt32();Hashtable hash = new Hashtable(size);string key = ReadShortString();for (byte type = ReadByte(); type != 9; type = ReadByte()){object value = ReadData(type);hash.Add(key, value);key = ReadShortString();}return hash;}10.Array对应的就是.net中的ArrayList对象,该对象首先使用32位整数定义了ArralyList的长度,然后是密集的跟着ArrayList中的对象,读取该对象使用如下函数:private ArrayList ReadArray(){int size = ReadInt32();ArrayList arr = new ArrayList(size);for (int i = 0; i < size; ++i){arr.Add(ReadData(ReadByte()));}return arr;}11.Date对应.net中的DateTime数据类型,Date在类型标识符0x0B后使用double来表示从1970 /1/1到表示的时间所经过的毫秒数,然后再跟一个ushort的16位无符号整数表示时区。