用“Adobe Captivate7.0”对《计算机基础》课程改革的实现与应用

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教学与教育信息化
信息与电脑 China Computer&Communication
2016 年第 2 期
提升学生的协作能力,加强生生之间的交流往来,发散学生 思维。在该门课程的教学中,游戏竞赛活动的应用充分运用 了学生的好奇心特点,促使其在游戏中巩固课堂所需知识, 并去积极探究更为简捷妥善的问题解决方式。如在期中检测 中,教师可先为学生创设一个宽松的教学环境,允许学生应 用网络搜索,采用小组合作的方式完成游戏。所选用的游戏 类型应以对比测评类为主,包括文档排版、网页设计。如此 一来,便可在激发学生学习积极自主性的同时,为其创设好 一个较为广阔化的发展空间,指导其将所学到的信息技术知 识及技能应用于一些开放性游戏的设计、完善工作中。整体 而言,游戏竞赛教学方式的应用,可在激发学生学习、实践 热情的同时,培养提升学生的动手实践能力,促使其创作出 更多优秀作品,提升创新技能水平,为未来的良好发展提供 助力。 2.5 教师提升自身专业教学素养 第一,教师在教学中,需注意做到积极引导学生对教学 时间予以合理安排,有目的化地指导学生开展益智类游戏操 作。第二,在游戏的选取中,教师需确保其在应用中可帮助 扩展学生视野、提升其综合素养水平,并增强学生的创新及 科幻意识。第三,在游戏的应用中,教师还需注意对其尺度 予以科学把控,不可出现以玩带教的状况,耽误正常的教学 工作。第四,教师在教学中,需在提升自身文化素养水准的 基础之上,选取一些教育游戏软件,积极找到一些益智类的 游戏软件,充分发挥其优势,增强信息技术学科的综合价值。
基金项目:陕西服装工程学院教学改革研究项目基金资助(项目编号:2014J013)。 作者简介:党小娟(1983-),女,陕西渭南人,本科,讲师。研究方向:计算机硬件。 甘霖(1979-),男,陕西宝鸡人,本科,讲师。研究方向:计算机硬件。 罗雄(1987-),男,陕西延安人,本科,助教。研究方向:计算机硬件。
班, 时间根本不允许老师逐个详细辅导。 另外, 课时大大缩减, 课本内容根本无法一一讲解到位,上机课教师不提前演示, 学生一窍不通;若逐个班演示,又太浪费时间,学生根本没 有时间练习。考试的时候,还是采取原始的比试方法,这样 根本考不出学生的真实水平,老师批改试卷工作量大也是一 件麻烦事,因此,这种原始大众的教学方法必须改革。
教学与教育信息化
信息与电脑 China Computer&Communication
2016 年第 2 期
用“Adobe Captivate 7.0”对《计算机基础》课程 改革的实现与应用
党小娟 甘 霖 罗 雄
(陕西服装工程学院,陕西 咸阳 712046)
摘 要:《计算机基础》是每个大学生入学后的第一门必修课程,对于提高信息时代大学生的计算机运用能力具有十 分重要的启蒙和奠基作用。使用 Adobe Captivate 7.0 对《计算机基础》教学改革,建立了理论和测试平台,同时建立 了操作演示平台,可以使学生自由的学习和测试,及时给出反馈信息,使问题及时得以纠正。同学们可以针对自己的理 解和掌握,在课余时间进一步加强对本课程薄弱环节的学习,解决课堂教学中因差异性而造成进度影响的问题。 关键词:计算机基础;教学改革;Adobe Captivate 7.0;教学平台 中图分类号:TP3-4 文献标识码:A 文章编号:1003-9767(2016)02-238-02

3 教学改革采取的解决方法
针对以上存在的问题,《计算机基础》的教学改革还需 继续进行和完善。本次教改采取的具体方法如下。 3.1 结合工作中各个岗位,突出特色教学,提高同学们的参 与能力 在教学过程中,用模拟的方法将同学们置身于各类工作 环境,以具体工作任务为主线,让学生在学习过程中,有工 作的感觉,有职场的感觉,培养学生的岗位能力。使学生积 极参与到课堂教学中来,提高他们的学习兴趣。 3.2 增加实践教学比例,重视实践环节,进行项目化教学与 实践 将《 计 算 机 基 础》 课 程 大 致 分 为 六 个 项 目: 计 算 机 基 础 知 识、 操 作 系 统、Word 文 字 处 理、Excel 表 格 处 理、 PowerPoint 演示文稿、Internet。搜集各种与项目相关的素材, 特别是不同行业的案例,让学生去练习操作,使学生有种置 身于工作环境的感觉,增强他们的实际应用能力。 3.3 教学平台多样化改革,做到因材施教 组 建 一 个《 计 算 机 基 础》 的 专 业 教 学 网 站, 用 Adobe Captivate 7.0 将平时任课教师上课的视频录制下来上传至网站, 供同学们在业余时间可以在网上自由学习实践,对老师课温故 知新。也可用 Adobe Captivate 7 制作好实践测试题和理论测试 题上传至网站,供同学们自己在网络上进行学习测试等。 更重要的是,利用 Adobe Captivate 7.0 可以制作试题试 (下转第 240 页)
2 在教学中存在的问题
社会的进步使得《计算机基础》的教学一直在不断地改 进和更新,就教学方法来说,从以前的一根粉笔一块黑板发 展到现在的多媒体教学;就内容讲授方面来说,从原来的内 容紧紧围绕教材教学转变成了项目式教学。但目前计算机基 础还是存在的一定问题。 任课教师一般都是首先按照教学计划讲解基本知识点, 利用多媒体技术给学生演示操作,然后手把手辅导学生实践。 所有大学应该都是如此,千篇一律。都同时存在这样一种现 象:教师讲授理论知识时,学生感到枯燥乏味有的甚至听不 懂;教师在具体演示操作时,学生又往往眼高手低,根本记 不住操作步骤;整个教学成了教师一个人的独角戏。 《计算机基础》 教学的最终目的不仅仅是掌握理论知识, 而是要培养和加强学生的应用动手能力。因此上机操作就成 了教学中非常重要的一个环节。陕西服装工程学院基础课都 是大班授课,一个班一两百学生,教师在前面讲课,后面学 生要么看不见要么听不见。上机的时候一个大班分好几个小
1 课程地位和作用
如今社会是信息和计算机快速结合发展的社会,“计算 机”已经不再是单纯的电子产品,而是关系到人类的生活、 工作和学习的各个方面。无论什么工作,无论什么单位,只 要发展必定和电脑离不开。所以我们每个人尤其是当代大学 生必须熟练了解和掌握计算机的相关知识,熟悉计算机的各 种技能基本操作,熟练使用计算机解决实际生活中的问题。 因此《计算机基础》课程就成了全国各类高校所有专业的公 共基础必修课。该课程的学习目的不仅仅是传授计算机的基 本知识,而是把计算机作为一种技术,一种工具,来提升同 学们的整体素质,培养他们用计算机解决实际问题的各种能 力。
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