完整版中国象棋玩法走法图解_如何下象棋基本玩法
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中国象棋玩法走法图解_如何下象棋根本
玩法
中国象棋如何玩,如何走才平安呢?玩象棋需要遵循一个规那么。
马走日,象走田,車走直路炮翻山;下面是有中国象棋玩法走法图解,欢迎参阅。
中国象棋玩法走法步骤图解
马走日,看图片可以看出每走一步都要都日字,横着竖着都可以。
但是在这里可以看到,马并不能横着走日,是因为象憋住了马蹄。
假设马上面有个其他的棋子,也是不能竖着走马,这就是憋马蹄。
象走田。
注意:象是不能过楚河汉界的。
車走直路。
車是直来直往,哪怕从一端跑到另一端,直线直接没有任何棋子,都是可以的。
炮翻山。
炮在吃对方棋子的时候中间必须有一个棋子,只能一个。
没有的时候就是和車一样走直线的。
兵=卒。
这个有意思了,只能前进,不能后退。
过了楚河汉界,可以左右,记住不能后退。
仕和帅=士和将,都不能出方格的。
中间的斜线是仕走的一步一格。
将是横竖一步步走的。
记住都不能出方格。
中国象棋开局技巧
开局根本原理:
尽快集结子力和争夺河界
尽快集结子力
无必要不要重复走同一子
先出炮、马,后出车、兵
不可用一两个棋盲目进攻
子力要互相照应,互相配合,不可互相干扰和阻塞
假设吃兵使用对方能力快速出子或发动攻势,便不要吃
争夺河界 :
除车以外,其他棋子在河界附近都可发挥最大威力及控制力,在中心的棋子要调动到两翼也较灵活、快速,所以河界附近为大家必争之地。
假设河界附近被对方占领,便得设法攻下它。
反之,自己占据时,须要坚守并利用它向对方的九宫进攻。
善用车:
车是一只十分有用的棋,她不单可前,后,左,右移动,更能配合士兵作出联攻型防守,强化攻守作用。
车宜与其他棋子进展组织性战性战术,如用马,炮来配合,战术效果更隹。
保护士兵:
兵一般含在棋局开场时先走,但在棋局中期较少被使用。
但士兵的数量和位置对整体棋局的开展具有本极重要关系
宜减少兵被吃掉的时机,兵具有保护和阻碍的作用,可以保护你的车,马等战力较高的棋子,并充当炮台的职责。
中国象棋之竞赛规那么中的比赛规那么
01、摸子、落子、纠正错误
1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者——无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。
另行走子。
4、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--
后者也无法走动时,才可以另行走子。
5、同时触摸双方棋子,处理顺序同4 。
6、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进展,否那么以摸子论处。
如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,
7、一着棋走了以后,不得再予更改。
落子生根,以手离开棋子为准。
8、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进展,局后不受理。
假设错误系违反行棋规定,那么按4.1.6款处理。
02、计时
正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。
赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。
对局双方必须在走棋后,方可按钟。
忘了按钟,裁判不予提醒。
根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。
1、第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。
以后每15分钟内必须走满10着,直至对局完毕。
2、第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。
以后每10分钟内必须走满10着,直至对局完毕。
3、第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。
以后每5分钟内必须走满30着,直至对局完毕。
--适用于快棋赛。
4、每方每5分钟内必须走满30着,直至对局完毕。
——适用于快棋赛。
5、每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。
03、记录
1、在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。
每连续漏记4着,判犯规一次。
2、如果一方所剩时限已缺乏3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋。
3、对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰、准确,有权要求该方在对局完毕后誊清补正。
4、如棋手拒绝执行7.1、7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负。
5、记录方式可采用完整与简写两种:
回合红方黑方回合红方黑方
1 炮二平五马8进7 1 炮25 马87
2 马二进三车9平8 2 马2
3 车98
3 车一平二炮8进
4 3 车12 炮84
04、棋手须知
1、服装整洁。
仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。
2、了解本规那么的全部条款。
比赛程序和章程心脏其他临时补充规定。
出现问题,不得以“不了解〞作为推诿的借口。
3、对局时,制止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,制止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。
4、制止以任何方式干扰对方分散对方注意力,制止一切阻碍比赛正常进展的言行。
5、对局进展中如有问题,应在自己走棋的时间内提出遇对方犯规时例外。
发生争议时,应当服从裁判,但可保存事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利。
6、比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重。
7、遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和。
8、对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告。
判负。
除名等纪律处分。
05、犯规
1、对局时,一方出现以下情况之一,即为犯规:
1.1、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。
1.2、在对局进展中,擅停。
擅开棋钟。
1.3、提议作和经对方拒绝后,连续提出。
1.4、提出自然限着和棋,经审核不属实。
1.5、摸触了己方不可能走动的棋子。
1.6、摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。
1.7、连续漏记着数超过规定。
1.8、违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。
2、凡判处“犯规〞,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。
06、对局完毕
1、对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间。
犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果。
2、对局完毕,棋手。
裁判应及时退出赛场另有当场比赛任务者除外。
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