altium designer 实用技巧
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Altium designer使用技巧
1:在对话框中点击右上角的?号,然后在点击不清楚的勾选框,则直接出现该项的帮助信息和说明。
2:ctrl+滚动滑轮进行放大或缩小或者ctrl+右键上下推拉,或者pageup/pagedown
3:鼠标右键按住原理图,鼠标箭头将变成先手,这样就可以上下左右任意拖动图了
4:G改变格点的距离,shift+G为反变化
5:上下翻转x水平翻转Y旋转空格,逆时针旋转shift+空格
6:shift+空格切换连线模式:比如有90度45度任意角度之间切换
7:选中原件后按住ctrl键移动则连线自动延长
8:选中想要复制的原件,然后按住shift键鼠标左键按住拖动,则相当于复制了选中的所有元件/同样选中原件后ctrl+c然后ctrl+v同样是复制元器件
9:EDIT菜单栏中有个breakwire可用来断线
10:带下划线的两个字母可以构成快捷键,方便操作比如p+w为接线p+n为网络标号
11:databus[0..7]说明8跟线网络编号对应
12:在原件或者标号没有按下处于悬浮状态时按tab键进行参数设定
13:tool中的annodate作注释,进行“原器件编号”先update后accept在execute则就编号完毕
14:在directive中放置ERC则不进行电气规则检查,parametset用来添加约束条件集合
15:在tool中的schematic perferce中的graphical editing中点击convert special string,这样就
能进行特殊字符串的转化
16:ALtium可以将内部的原理图等和word excel等文件进行相互粘贴,方法见5a35分钟17:ctrl+f查找
18:全局修改方法:
1:shift+f为查找相似物体,则出现十字光标,点击某一器件后查找相似器件,其他元件被屏蔽,或者快捷键e+n,同样出现上述现象,进行相同操作实现查找相似器件2:Edit——》select——》all,或者快捷键e+s+a选中所有,(或者按住shift再点击想要修改的元件)因为其他元件被屏蔽,只有当前需要改动的元件被全部选中。
3:在SCH-inspector中更改属性,然户回车,则全局进行修改了。
4:同理在pcb元件库中pcblibinspector中更改属性,然后回车就能进行全局修改
5:shift+c为清除或者右下角的clear同样作用,这样就从白框中退出,完成全局修改同时按住ctrl+shift再滚动数遍滑轮就能转换板层。
19:也可通过tool的footprint封装管理器来进行封装的改动和设定,然后validate进行验证,看修改是否可行。
如果可以的话点击accept change-》validate change-》execute change。
完场封装的修改(最常用)tool-》parameterseditor option参数管理器
20:tool中的reset schematic。
用来复位到元器件编号之前的状态
21:tool中的annotate用来对元器件进行编号:先update在accept然后valitate在execute,则对元器件编号完毕
22:然后project中compile document对该文件进行编译,用来检查原理图是否正确,并可通过message针对此处对错误之处进行纠正修改
23:如果原来已经编号完毕后,又有新器件的加入,则默认器件名为?,则直接update,就将该器件在原器件编号不变的基础上编号了
24:将已有的原理图生成元器件库,则design->make schematic libiary.
25:design->template选择便签的模板,比如选A4,然后点击原理图的边框就能进行便签的设定
26:选中想要移动的多个元器件,然后鼠标右击,点击union-》creat union创建联合体,这样就将选中的元器件连成一体了,移动时点击人一个器件则整个集体移动。
点击union-》break union-》all off。
拆分所有联合体。
这样元器件之间就独立了
B
27:原理图中假如有几个器件组成的结构经常用到,比如电容和晶振构成的单片机晶振单元。
可以选中两个电容和一个晶振还有接地,然后鼠标右键点击snippets-》create snippetfrom...这样就生成了一个便捷集合体,在以后的绘图中如果用到,比如
新建一个schematic文件,点击右下角的system中的snippet,则弹出已经做好的集合,选中place即可粘贴在新的原理图中
28:在report-》bill of materials生成器件报表,查看所用到的器件。
在这里可以点击template,在安装目录中的template中选择报表的模板,然户在export导出,则会生成很漂亮的报表
并且可以在报表中查看什么元件对应什么封装,什么元件没有封装,一览无余。
29:report-》measure测试两点间的距离,也可通过快捷键r+m进行测距。
双击原理图的边框来设置图纸的大小
30:分等级设计:不同子图之间可以通过网络标号连接起来,也可通过端口连接首先绘制完成各个功能的局部原理图,然后新建一个PCB project,保存后,在项目名上右键选择adding existing to project将原来的局部原理图添加到新建项目中,然后再新建一个
schematic.保存,然后右键选择sheet action-》creat scheet symbol from scheet or HDL,通过选择局部原理图添加到整体原理图中,用来组合那些局部原理图,构成完成原理图注:普通端口用导线连接,代表多端口的端口要用总线连接,而且总线上一定要放上网络标号(标号名字和端口名字一样),代表其中有几根线。
31:File-》smart PDF用来将文件生成PDF文件
32:选择第一个后按住shift在按最后一个文件,则其中的所有文件都被选上了
33:file-》page setup进行用来打印的原理图的设置
34:在绘制完原理图之后保存后,新建file-》pcb,保存,再原理图中design-》update pcb。
将原理图转换成pcb
35:建立原理图元件库:
file-》new-》libiary-》schematic library,自己创建元器件
在空间中右键place-pin(快捷键p+p)放置管脚,双击引脚或者在放入之前点击table 键,对引脚进行属性设置,包括电器类型,外形,长度,输入输出方向,位置等等注意:要将热点(小叉叉)留在外面
如果设置pin时设置了电器类型,则好处在于:在编译时会自动根据电器类型进行规则检查。
缺点在于加大了pin设置的负担
当然也可以电器类型选择passive,这样就通用了,不会在编译时进行规则检查,这样设置更加快速了
添加元件引脚时,引脚的添加默认为编号自动增加。
可以通过tool-》schematic perference-》general中的auto-increment改为-1,则添加引脚时就编号自动减小同样在创建原理图元器件时可以对元器件创建一个链接,直接按F1就能查看该元件的资料,方法见7a
点击tool中的new component新建元器件,则在元件库中添加了一个元件
比如引脚上面有横杠标志比如rst上面标志横杠,则在命名时为r/s/t/,这样就会横杠盖住三个字母,如果r/s/t,则横杠盖住前两个字母.或者通过划线在字母上面画上横线
36:在SCH library中双击元件名,进行元件属性设置,通过修改symbal reference修改元件名。
37:如果在原理图中已经放置了一个元件,但后来在元件库中对此元件进行了修改,怎样可以更新原理图中的原件呢?
答:在SCH library中选中元器件,鼠标右键,选择update schematic,这样新修改的元件就在原理图中更新了,
或者在tool中的update from libiary选择更新的原理图和怎样更新,和更新的元器件,选择finish更新完毕、
在分布绘制完一个原器件后点击report-》component这样就会报告元器件的不同部分的引脚组成
也可在report-》rule check进行规则检查,这样可以保障自己绘制的元件库是好用得。
也可在report-library report显示报告,其中包括报告的形式和内容
在绘制元件时,可能遇到要添加一些符号,可以在place—》IEEE symbol中选择添加
38:在绘制多引脚的元器件时,应该按照功能分类画出芯片的不同功能的引脚,而且在应用
时,可以直接对不同的管脚进行不同功能的连线(可将一个芯片拆分成几部分后,在不同的原理图中绘制),
虽然表面看上去是把一个元件分成不同部分了,但是在:生成PCB之后,通过相同的元器件名字和封装会自动将不同部分整合到一个元件上面,这样可以节约绘图空间和时间,方法如下:
在新建元件之后,则系统默认此时为第一部分,进行设计后,点击tool-》new part,则元器件可以缩放,就能进行第二部分引脚的设定。
39:在创建完元器件后,会自动添加到library元器件库中,当place在原理图后,如果点击该元件,会选中整体,如果双击元件,将mode后的lock pins的勾划掉,这样就能选中器件的某个部分了
40:如果自己绘制的不标准,可以打开软件自带的元器件库*schlib。
然后在projects栏中双击打开此元件库。
从中打开想要绘制的元件,然后在空间中复制,再到自己的元件库绘制空间中
粘贴,再进行修改,这样制图方便快捷美观(而且只支持在不同的原理图库中进行粘贴。
)
41:创建PCB库中的元件:file-》new-》library-》PCB library:
42:ctrl+end则鼠标自动跳到零点位置
43:想要删除所有元件:ctrl+a,在delete
44:在创建PCB元件中,在空间中鼠标右键-》option-》library option进行一些格点之类的设置,并且再次对话框中点击左上角的三角按钮的第一个选项就能在对话框中进行英制和毫米之间的转换,或者快捷键ctrl+q
45:(如果几个状态栏叠在一起了,比如project和PCBlibrary)可以按住下面那个工作栏的名字拖拽出来,然后在放在边缘,当出现小三角时松开,这样两个栏就分开了)
46:绘制元件外形时要在top layer中绘制,绘制完后在工作框中双击元件名,用来设定新建元件名和描述.
47:如果绘制元器件为表贴封装的,则设置过孔参数时,应该选择toplayer。
设置焊盘长度时应该比器件的管脚长度长出1mm,这样焊接时才有焊接的余地
48:在工具栏中有个网栅格的图标,可以通过在此设置网格的最小间隔
49:可以通过点击空间下面那些带颜色的标签,右键选择隐藏或者高亮,控制某些层是否可以显示
50:布置完引脚之后,由于引脚很多,选择需要对其的几个引脚(按住shift在选择管脚,这样可以多选)当选中之后,鼠标右键align,然后选择对其方式,包括向(上下左右)对其,等间距分布等
51:最好通过封装向导进行绘制。
tool->component wizard
52:双列直插封住选择DIP,表贴选择SOP
53:在绘制PCB元件时们还有一种方法:tool->IPC footprint wizard,然后选择元件封装形式,再根据元件资料进行一系列的参数设置(最好用最快捷,)尤其针对引脚数目很多的器件。
54:在PCB绘制元件中tool->rule check可以进行规则检查,在tool->library report可以输出word文档,报告该PCB封装库中的所有元件的资料
55:设置参考点:edit->set reference-》选择参考点,在设置PCB元件的封装时,一定要设置好参考点(在元器件管脚上或者元件中心)这样在PCB图的绘制时,移动连线等才能比较好的操作
56:在PCB图中添加元件封装时,点击library,其中有一个元件库后面有...,点击此点点,选择conmponent和footprint,这样就包含原理图库和PCB库,然后选择刚刚建立的PCB库。
这样就能添加了
57:在原理图中双击元件后,可进行一些编辑,在设置框左下角点击edit pins可进行元件管脚的一些编辑
58:在library中点击...可以控制调用的原理图库包含的内容(component和footprint和3D modal)比如在component中的原理图库中选中某个元件鼠标右键,点击edit component则就能对该元件进行编辑
,修改完后点击保存,就完成了修改。
同理可快速进入PCB编辑库,对元件进行封装修改并保存。
也可在project中打开pcblib或者schlib然后针对元件进行修改
在原理图中对器件进行修改,然后保存,在原理图库中右键refresh更新,但在原理图库的元件预览中器件没有变化。
只有在原理图中有变化显示
59:在打开pcb原理图的情况下,如果在pcb元件库中对某个元件进行修改之后,则在pcb library中选择此元件鼠标右击选择update pcb with(元件名),则该元件就在原理图中进行了修改
60:通过建立集成库(包括原理图库,pcb库,3D模型库等等都集成在一起,不能进行元件编辑,只能引用fF)可以将自己建立的模型和库文件保护起来,不允许其他人的修改,具体步骤:
1:file-》new-》project-》integrate library。
2:file-》new-》library->schematic library
3:file-》new-》library->pcb library这样就在集成库中添加了原理图元件库和pcb元件库。
4:分别添加设计schlibrary的元件库和pcblibrary元件库。
5:在点击工具栏的右上角有一个文件及芯片的图形(model manager)模型管理器,其中列出了原理图元件库中的所有原器件,可以通过右侧对每一元件进行添加,点击add footprint,添加封装形式,出现pcbmodel对话框,点击browse,选择需要添加的pcb封装文件,而且可以在这里进行从原理图到pcb元件管脚的映射,防止原理图生成pcb 时出错,这样在观
看schlibrary中的元器件时,就能同时在空间的右下角观察到封装预览了
6:最后在projects->compile integrate library进行集成库的编译,这样在library中就能直接看到元件的原理图和pcb形式了,这样library中的元件就不能进行编辑了7:也可以在已经建立的集成库中添加其他库中已经建立好的原理图库:在projects中点击集成库(integrate-library)鼠标右键单击-》add existing然后选择已经建立好的原理图库,添加进来
然后可以再通过model manager可以进行元件和封装模型的链接,然后在project-》compile进行编译,这样就将原理图库和pcb库连接起来,并保护起来了.当然在集成库中也可以只保留原理图库
或者pcb库,然后进行编译,就能对其中的元器件进行保护了(在集成库中建立好了原理图库和pcb库的连接后,如果想要移植该元器件,最好将两个库文件保留在一起,一同复制,这样在管理操
作修改等操作时比较方便。
如果单纯移植其中一个文件的话,在新的项目中不一定有与
之相匹配的库文件,这样就不容易链接操作。
)
61:(如果projects中同时打开了几个工程,按住一个工程中的文件,然后转移到向要保存的工程中,这样就能直接将文件从一个工程到另一个工程的转移)
62:(在设置元器件时default为设置标号,symbol reference为设置元件名称)
63:从原理图导入PCB:
1:首先绘制完原理图后,点击project-》compile pcb project example进行规则检查。
看是否有错误。
并在message中查看,再修改。
也可以通过tool-》footprint manager封装管理器查看每个元件的封装形式,看手否符合封装要求。
2:通过file->new->project—》pcb新建PCB文件(这样才能导入)也可以通过在空间右下角的system中打开file面板(包括打开过的文件、项目,新建、从存在的文件中新键、从模板中新建)
此处可以通过在new template中选择pcb模板,或者从pcb board wizard向导中定制PCB 板。
可以选择模板,也可选择custom进行自己定制版型和样式(如果现则双面板的话,则电源层就为0)
在自己定制板子的规格时,可以设置板子的过孔类型,过孔之间过线的条数,线宽,线间距》》》等等
在定制好的板子后,可以通过右键-》option-》sheet-》将白色背景取消
66:导入:在原理图中design-》update pcb document-》出现E C O对话框,然后validate change 进行验证,验证无误的话再->execudate change执行转换,这样就从原理图导入到PCB图中了
方法2:在PCB空间中:design-》import change from。
同样弹出ECO,方法同上。
67:在PCB设计图打开后,或者进行编辑时,点击空间右下角PCB->PCB打开PCB控制窗口,里面包含该设计图中的所有元件的所有类型,也包括布线和结点、端口、网络标号等,都进行了分类
这样在进行查看或者修改时可以方便的找到需要修改的元件或者标号等。
在进行查看某原件或者编号时,在PCB中点击选中,在空间右边有个mark level,点击,可以调节对比度,这样更
便于查看选中的元器件。
查看完后按shift+c或者右下角的clear清除,全部高亮显示
68:在PCB制图的工作空间中,点击右下角的board insight,弹出一个相当于放大器的窗口,
用于查看PCB图中的微小元件或者线路等等。
69:在PCB编辑窗口下Edit+Select+Net,然后在图中点击,就能选中当前的网络。
同样在PCB 编辑窗口下同样可以应用原理图中的方式选中多个器件进行对其等操作
70:按edit-》origin-》set,然后点击想要布置的原点位置,则设置原点的位置
71:按edit-》jump-》component,弹出将要跳转元器件的对话框,填写相应的元器件,确认则跳到对应的元器件上。
72:按edit-》find similar object查找相似物体,此功能和原理图功能相似。
或者点击一个元件,再鼠标右键,点击find similar object,也是同样功能
73:view-》flip board将板子倒转一个方向(水平旋转180°)
74:view->switch to3D可以查看板子的3D试图(或者直接按键盘上的2键切换到2D图,按3键直接切换到3D图),按住shift+右键,可以对板子进行旋转观看。
75:同时在观察3D图时点击右下角的PCB-》3D visualization。
可以实时的对该图进行观察(从不同角度进行观察)
按0键则恢复原来的摆设位置,按9则进行90°旋转
76:在PCB编辑图中直接按Q键就能在英制和mm之间进行切换。
直接按G能设置格点。
77:点击project-》project option可以进行规制设置,用于编译时的检查和报错
78:place中有一些可以添加的图形元件等在design-》board shape可以对板子再次进行设计(包括板子的形状,在元件不动得情况下移动板子等等)
79:design-》layer stack manager可以对板层进行编辑
直接按键盘的L则可打开view configuration进行板子的各个层、导线、元器件的显示方式设置
80:点击design-》make a pcb library,则直接能从PCB板子中生成一个PCB库。
81:画好板子后,通过tool->DRC进行规则检查,及软件查错而其规则的设定通过tool->rule 进行规则设定
tool->violation浏览违反规则的地方
tool->un-route->用来拆除所选元件的连线,比如选择一个芯片,则和该芯片连接的所有连线均被拆除掉了。
tool->re-annotate重新对板子上的元件进行编号
tool->update from PCB library,如果PCB库终于元件有所改动,可以通过该操作将元件从库中导入到编辑器下。
82:如果打开多个窗口,比如有原理图库、PCB库、原理图编辑窗口、PCB编辑窗口,然后点击windows->tile,就能在一个界面下显示将所有窗口显示出来。
在同时打开PCB编辑窗口和原理图编辑窗口时,在PCB编辑窗口下,点击tool->cross probe,即探针,这时在PCB编辑窗口下点击某个元件,则在原理图中就
会直接显示给元件。
这样可以快速连接两个原理图中的元件
同理在原理图中同样点击tool->cross probe在原理图中选择某元件,同样可以在PCB编辑窗口中显示出来
83:tool->convert->explode component to free premitive这样就能在PCB编辑窗口下对象要编辑的元器件的每一部分进行编辑了。
否则只能对整体进行编辑,
同理可以将其他连线、焊盘等部件进行编辑。
还可以在焊盘和过孔之间自由转换。
同样可以创建一个小的整体,这样就能某个模块作为整体整体移动
84:tool->teardrops添加泪滴,这样能够增加焊盘和导线的连接性
85:tool->preference为PCB编辑器的优选项PCB editor-general,从中可以选择光标的尺度和旋转角度等,例如:选择com drag勾选上之后,则在编辑窗口
按M键,选择拖拽方式,则可以实现拖拽时连线跟随变动,或者不变动。
在此对话框中,选择board insight display进行高亮显示进行设置,这样在PCB编辑
器中鼠标移动到哪里,哪里就显示高亮,用来快速查看不同的网络。
如果想live highlighting 和enable全部选中,则在按住shift键时,鼠标移动到的地方才
能显示高亮。
在编辑窗口中按住shift+s可以在不同层面之间切换。
光标长度的调整:tool->preference->左下方的cursor type的参数改成large90,按OK就可以了
即:在工作之前要根据自己的操作习惯对preference选项进行设置,这样才能优化操作。
86:在report——PCB information可以观察板子的所有信息,即bill matriall原件清单等等。
在报告中也可以测量距离(R+M),或者report-》primative可
以测量两个原始组件直接按的距离,只需鼠标点击两个部件,就能测量他们之间的距离。
window中的选项和原理图中一样,就是对各种操作窗口的罗列,包括水平、数值、全部等等
87:在PCB编辑窗口中的工具栏很有用,其中有interative route connection交互式的布线、智能布线、差分线、焊盘、过孔、字符串、component等等。
右上角有三个过滤框,
可以从中直接查看元器件或者元件的部件等等。
在工具栏中,有一个笔+三角板的图标,点击,其中有line,可以进行划线,但是此线没有电器属性,不是导线,只能用于绘制元件的轮廓。
其中包括尺度标注,画圆,智能粘贴。
工具栏中还有:对齐方式等地工具,在对其工具中,右下角的小工具manage union可以用来将所选得东西设定为一个整体,方便整体移动
8:grids中可以设定最小跳动间隔
89:在PCB编辑器的空旷处直接右键,可以进行和菜单栏或者工具栏中的很多功能。
90:在原理图中进行编译,如果出错,则点击tool->footprint manager在封装管理器中可以查看每个元器件对应的封装形式,然后再针对没有添加封装库的元件在PCB library中添加封装。
如果,在原理图编译之后,查看封装管理器,点击该器件,然后点击在该对话框中点击edit 就可以看到“没有匹配的封装的器件的封装形式”在哪个库中可以找到,然后就在library 中添
加该库(在该软件的安装目录下的library中找,可以直接按该库的首字母,这样所有关联的封装库就都出来了),如果安装了该封装库之后,查看封装管理器,仍然没有该元件的封装,则可以在library中的research中可以按照某一路径进
行查找。
在查找到封装之后,原理图中选中该元件,右键点击property属性,然后点击edit,就出现PCB model对话框,从中在选择any,browse,这样就能在已有的封装库中,对该元件进行封装形式的添加,接受就可以了。
然后在将所有元件
的封装都弄好之后,在project->compile原理图中点击
编译,然后在design->update更新至PCB编辑器中,validate-》execute查看是否所有的添加都成功。
总之:从原理图到PCB的转换不成功的原因有两种可能:1、某元件没有封装。
2、元器件
有封装,但是对应的封装库没有添加到该项目中去(并且需要激活,即library中封装库前面的框框要选中)。
关于层的概念:
91:直接按键盘L可进行PCB板的各种层面之间的编辑。
也可以直接在编辑器下面的各个层之间点击然后鼠标右键进行层的配置。
如果用的是全键盘,则在小键盘中的星号键控制PCB编辑器中的信号层中间切换,按+或-则在所有层中间按顺序进行切换。
92:如果pcb编辑器的网格过于紧密,可以在空处,右键选择snap grid,进行网格间隔的设置。
93:在进行PCB编辑之前应该首先在keep out(禁止布线层)中划出板子的边框,前提是必须在禁止布线层画班子的边框。
划线时直接按table键可以设置线宽。
94:可以在view-grid-v(v+g+v)进行框线和框点之间的切换
95:在将元器件转移到框线内时,利用鼠标圈画元件,可能会将禁止布线层的边框也选中,此时按住shift键,再点击被选中的边框,就能取消掉被选中的边框。
96:编辑器的右下角有个PCB filter,打开后,在空白处即查找窗口写入要查找的语句,比如查找元器件is component,然后回车,点击apply,这样就将编辑窗中的所有元器件选中了。
如果选择
keepout框,则写入iskeepout然后apply这样就能将禁止布线的边框选中。
97:提前选中想要移动的元件,然后tool->component placement-》reposition...就能不用再选中器件,直接一个个的向框线中转移元件就行了。
98:该空间右上角有个place room图标,选择第一个可以向图中添加room。
将需要排列的元件覆盖后,然后点击tool->componemtplace-》arrange within room,再在编辑图中点击一下room definition这个红色字样,
则先前被选中的元件将会自动进行排列。
而且会自动的将被选中的元件(如果开始不在room 内)包含到room内
99:tool->component placement-》auto placer自动布线器。
(在使用自动布线器之前必须定义一个禁止布线层)当元器件比较少时选择第一种布线器,元件多时选择第二种。
在自动布局时,点击tool->componentplace-》stop..则
会出现停止对话框,问你是否返回原来的位置状态
100:最后就是布线,但在布线之前应该设置一些规则。
design-》rules。
根据常识和经验进行规则设定,在设定好之后就可以进行布线了。
101:在布线时注意一定要在顶层和底层布线,一般顶层布线为红色,底层布线为蓝色。
interactive route connection为交互式布线。
其属性可以在鼠标右键:option-》perference中的interactive route中进行设定,如果选择自动结束,
则在连接之后,该线就自动断开,不会再连着随鼠标移动了。
其中也有设计,当布线遇到障碍物时怎么处理的设置。
交互式布线会自动躲避元器件。
在布线时,拉伸线时按空格键,则该线会翻转角度。
并且在布线时,按shift+空格键,则会改变布线的形式,从90/45度模式-》45度圆弧模式-》
90°转角-》90°圆弧模式-》任意角度模式。
102:在布线时,按shift+r则可以改变遇到障碍物时的解决方式,有直接忽略、穿过、推挤、避开。
103:在布线时,直接按table键就会出现该线的属性设置对话框。
布线时点击键盘的~键,则会从弹出一个菜单,其中包括全面的布线时的快捷键。
比如开始时在底层布线,直接按小键盘的*号键,则线段会出现一个过孔,然后自动跳转至顶层布线。
直接按小键盘的*号键,则线段会出现一个过孔,然后自动跳转至顶层布线。
或者布线时按2键则会自动跳出一个过孔,方便进行过孔安置,等等功能。
shift+w会弹出会话框,让你选择当前线的宽度。
布线时点击table-》属性设置中的with rule用来设置线宽的最大最小值。
104:另外一种布线方式:智能布线,在交互式布线旁边(同样可以按~键,利用快捷键),即选择它后在一个起始点点击后,系统会自动定制一条布线路径,鼠标拉拽一段点击一下,就会布一段的线:如果完全
同意系统的方案的话,按住ctrl+鼠标左键,则线的两头会自动连接。