Visual C++集成开发环境入门

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Visual C++集成开发环境入门
一、实验目的
1. 初步学会使用Visual C++集成开发环境(IDE)。

①进入和退出;②菜单、工具栏的使用;③用户窗口区的划分:workspace, scource file, message。

2. 初步了解调试程序方法。

二、实验内容
1. 范例:Visual C++控制台应用程序设计步骤。

作为学习面向对象的C++的第一步,学习的重点是算法,必须避免用户图形界面的干扰,这时可采用控制台应用程序进行练习。

下面是一个控制台应用程序实例,该程序要求用户从键盘输入3个整数,然后按照从小到大的顺序在屏幕上输出。

[步骤一] 进入和退出Visual C++集成开发环境
启动并进入Visual C++集成开发环境有至少有3种方法:
⑴选择“开始”菜单中的“程序”,然后选择Microsoft Visual Studio 6.0级联菜单,再选择Microsoft Visual C++6.0,如图1.1所示。

⑵在桌面上创建Microsoft Visual C++6.0的快捷方式,直接双击该图标;
⑶如果已经创建了某个Visual C++工程,双击该工程的dsw(Develop Studio Workshop)文件图标,也可进入集成开发环境,并打开该工程。

选择File|Exit菜单,可退出集成开发环境。

图1.1 进入Visual C++ 集成开发环境
[步骤二] 创建一个控制台应用程序工程。

⑴入Visual C++集成开发环境后,选择File|New菜单,弹出New对话框,单击Projects标签,打开其选项卡,在其左边的列表框中选择Win32 Console Application工程类型,在Project name 文本框输入工程名Exp1_1,在Location 文本框输入工程路径,单击OK按钮,如图1.2所示。

图1.2创建新的应用程序界面
图1.3Win 32 Console Application Step 1 of 1
⑵在弹出的对话框(如图1.3所示)中,选择an empty project,单击Finish 按钮。

⑶此时出现New Project Information框,如图1.4所示。

此对话框提示用户创建了一个空的控制台应用程序,并且没有任何文件被添加到新工程中,此时,工程创建完成。

图1.4 New Project Information 窗口
[步骤三] 程序的编辑、编译、建立、执行。

⑴选择File|New菜单项,出现New对话框,打开Files选项卡,在列表框中选择C++ Source File,在File文本框中输入文件名Exp1_1.cpp,选中Add to Project复选框,如图1.5所示。

然后单击OK按钮,打开源文件编辑窗口,在其中输入以下源代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int a,b,c;
int max,min;
cout<<"请输入三个不等整数:\n";
cin>>a>>b>>c;
if (a>b){ //A 行
max = a; min = b;
} else { //B 行
max = b; min = a;
}
if (c>max) cout<<c<<'\t'<<max<<'\t'<<min<<'\n';
else if (c<min) cout<<max<<'\t'<<min<<'\t'<<c<<'\n';
else cout<<max<<'\t'<<c<<'\t'<<min<<'\n';
return 0;
}
//将上述内容保存为Exp1_1.cpp
对于已经存在的源文件,选择Project|Add to Project| Files…菜单项,在随后打开的插入文件对话框中选择待添加文件,按OK 添加进工程。

⑵ 选择Build|Compile 菜单项,即可编译源文件Exp1_1.cpp ,系统会在Output 窗口显出错误 (Error)信息以及警告 (Warning)信息。

当所有Error 改正后,可得到目标文件(Exp1_1.obj)。

编译器在Output 窗口给出语法错误和编译错误信息。

语法错误处理:鼠标双击错误信息可跳转到错误源代码处进行修改,一个语法错误可能引发系统给出很多条Error
信息,因此,发现一个错误并修改后最好
图1.5 创建新的C++源文件
重新编译一次,以便提高工作效率;
警告信息(Warning)处理:一般是触发了C\C++的自动规则,如将一个浮点型数据给整型变量赋值,需要系统将浮点型数据自动转换为整型,此时小数部分会丢失,因而系统给出警告信息。

警告信息不会影响程序执行,本例可以通过强制类型转换去掉警告信息。

⑶ 选择Build|Build 菜单项,连接并建立工程的EXE 文件,得到可执行文件Exp1_1.exe 。

这时编译器可能会给出连接错误(Linking Error)。

产生连接错误的原因可能是缺少所需要的库文件或目标文件,或程序中调用的外部函数没有定义等,只要补充相应文档再重新建立即可。

⑷ 选择Build|Execute 菜单项,执行工程文件,会出现一个类似DOS 操作系统的窗口,按要求输入三个不等的整数后按Enter 键,屏幕上由大到小输出这三个整数,如图1.6所示。

[步骤四] 程序的调试。

运行程序时,可能会发现程序没有编译错误,而且也能执行,但执行的结果不对,此时,除了仔细分析源程序,还可借助调试工具进行跟踪调试。

例如,若在Exp1_1.cpp 的B 行中的else 后面多加一个分号:
… else ; {max = b; min = a;}
用88, 45, 67这组数据测试,发现输出结果为67 45 88,显然结果不对。

此时需要对程序进行调试,下面介绍调试过程。

首先在源程序中可能出现错误的行上设置断点,方法是将光标移至该行,然后按F9键,或选择工具栏上的手形按钮(再按一次F9键或手形按钮将取消断点),此时该行左侧出现一个红色圆点,断点设置成功,如图1.7在A 行设置断点。

选择Build | Start Debug | Go…菜单命令(也可选择Build 工具栏上的Go 图标),程序执行到断点处停止,这时选择View|Debug Windows 子菜单的Watch 和Variables 两个菜单项,打开监视和变量窗口观察变量值(Watch 和Variables 窗口的详细介绍见VisualC++ 6.0集成开发环境介绍中菜单的View 菜单介绍),分析并查找出错原因。

在Watch 窗口加入max 和min 两个变量,进行监视。

Watch 窗口的每一行可显示一个变量,其中,左栏显示变量名,双击它可进行编辑;右栏显示变量值。

单步执行按F10(不跟踪进函数)或F11(跟踪进函数内),尽管a>b, 在执行了if 后面的{max = a; min = b;}后,仍然执行了{max = b; min = a;}。

当程序执行到箭头所指处时,max=45, min=88,如图1.7
,与预期结果不相符,说明程序的流程有 图1.6 例1_1运行结果
问题。

此时再仔细分析源程序,发现问题出在else 后多余的分号。

调试过程中
Variables 窗口动态显示各变量值随程序执行而变化的结果。

在面向对象程序设计中,若程序中有类的对象,Variables 窗口的this 页面可显示当前this 指针所指向对象的各个值。

经过反复的修改和调试,使程序中所有问题都得到改正后,可得到正确的执行结果。

图1.7 Visual C++ 集成开发环境及程序的调试。

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