国产3D动画《大圣归来》作品分析

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国产3D动画《大圣归来》作品分析
杨坤
【期刊名称】《开封教育学院学报》
【年(卷),期】2016(036)008
【摘要】2015年,一部国产3D动画作品横空出世——《西游记之大圣归来》,让观众看到了中国动画的希望.这部动画片立意新颖、人物鲜活、动画场景让人耳目一新,加上那些纵横交织的色彩呈现更是让观众惊叹不已.本文从专业动画的角度对《大圣归来》进行赏析,主要分析了《大圣归来》的人物设计、场景设计,以及动画中人物形象的色彩运用.
【总页数】2页(P263-264)
【作者】杨坤
【作者单位】韩国韩瑞大学,忠清南道瑞山356824
【正文语种】中文
【中图分类】J954
【相关文献】
1.论国产3D动画电影《大圣归来》的画面设计 [J], 喻言
2.基于动画镜头感染力的增强设计分析r——以《西游记之大圣归来》3D动画电影为例 [J], 王涛
3.国产3D动画《大圣归来》中的传统文化研究 [J], 李亮; 周晨辉
4.国产3D动画《大圣归来》中的传统文化研究 [J], 李亮; 周晨辉
5.国产3D动画《大圣归来》中的传统文化研究 [J], 李亮;周晨辉
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