情境性教学,提供问题解决的原型
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情境性教学,提供问题解决的原型
情境性教学是一种基于问题解决的学习方式,它强调将学习者放置在真实的、具体的情景中,通过解决问题的方式来掌握知识和技能。
以下是一个情境性教学提供问题解决原型的例子:
问题:你是一名游戏设计师,在设计一个新的游戏时遇到了一个难题:主角如何跨越一个宽阔的河流。
情景设置:你可以设置一个虚拟的游戏开发环境,让学习者在其中扮演游戏设计师。
在这个环境中,学习者需要想办法为游戏主角设计一种跨越宽阔河流的解决方案。
学习过程:学习者可以通过学习游戏物理学、掌握材料科学、了解地形地貌等多个学科的知识,学习和实验不同的解决方案。
他们可以使用VR设备进行模拟测试,并通过视频学习其他游戏的解决方案。
最终,学习者需要评估不同方案的长期效果和可操作性,并选择最佳方案并向其他设计师和团队成员进行展示汇报。
这个例子显示了情境性教学的重点:创造一个真实的环境、引导学习者思考和解决问题的过程,并通过实践体验来巩固所学知识。