一颗更加粗壮的树干复古型城墙德归来

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

⼀颗更加粗壮的树⼲复古型城墙德归来
德鲁伊从最开始的咆哮德、到现在的速攻德,看上去速度是越来越快,但实际上都没能离开德鲁伊的那⼏张核⼼卡:⾃然之⼒、咆哮、知识古树。

但是这⼏张核⼼卡只能创造出速攻和咆哮德么?并⾮如此,依靠防御著称的城墙德实际上也会依靠这些核⼼卡,⽽且、⼀只好的城墙德还能让速攻和咆哮之流哑⼜⽆⾔!
先上卡组。

【单卡分析】
#烈⽇⾏者#
城墙德⾮常需要⼀些⽐较靠谱的墙,在现如今的版本中,的确没有什么看上去特别好的随从能够称得上是强⼤的防护,88⼤树吃王牌、肚⼦疼吃沉默,唯独奶⽜就算被沉默也没有像肚⼦疼⼀样那么亏,所以烈⽇⾏者必定是⾸选城墙。

#利⽖德鲁伊#
熊德的存在让德鲁伊的进攻与防守变为⼀体,甚⾄是笨重的城墙德都可以利⽤熊德打出⼀波轻巧地进攻。

#⼤地之环先知#
⼤地之环的本意是弥补3费曲线,⽽且现在的速攻依旧偏多,所以我们还是很有必要来防护⼀下我们的脸⾯。

#吵吵机器⼈#
吵吵机器⼈有多强呢?空场组织死亡之翼两回合进攻,谁能不怕?⽽且吵吵还是马云、狼⼈、叫嚣等1费常见随从的重要杀⼿!
#⼤螺丝#
⼤螺丝本来是⼀张万⾦油的橙卡,但是砰砰出来之后就失业了。

由于标准模式即将到来,砰砰被雪藏已经成为了不争的事实,所以以后⼤螺丝肯定要重新恢复他的地位。

【对战分析】
#内战#
德鲁伊内战主要就是看谁更胡⼀些,别说什么技术⼤于⼀切,对⽅起⼿激活成长豹骑⼠。

你这1费⼈家都4费了,这游戏就真的没法玩了。

所以,打好⼩德的第⼀点就是起⼿成长、激活或者豹骑⼠,⾄少得有⼀张。

#术⼠#
⽐较舒服的对局,巨⼈术前期不会管我们,后期实⼒相当,但是要注意不要压⾎线,最好能从15⾎左右⼀次打死,别让他下红⽯头就⾏了。

动物园的话起⼿找好⽼树,沉默蛋蛋、收割机,他没了后续的伤害,基本就稳了。

#猎⼈#
猎⼈最近的势头的确是越来越不⾏了。

由于速攻德的不断涌⼊,很多猎⼈都开始朝中速靠拢。

如果对战中速,我们千万不要轻易地攻击,因为我们的都是⼤随从,不然⼀个9费的战争古树,这节奏就亏得可以了。

只要解决掉冰冻陷阱,对⾯就算是⼀堆狮⼦,踢在古树上也就是挠痒痒。

#盗贼#
基本上没怎么看见,暂且不讨论。

值得注意的就是闷棍和蓝龙贼的⼀波斩杀。

#战⼠#
战⼠和城墙德可以说患难兄弟,都是以后期著称,但都不受同⾏待见。

打战⼠很容易打到疲劳,⽽且战⼠的斩杀、盾猛这种解牌,打在古树上实在是很痛。

所以必要的时候,我们看以卖⼀波,打⼀波⾃然之⼒咆哮,逼迫对⼿盲⽬交掉解牌。

#牧师#
只要不是脏牧,都好说……龙牧的墙质量不如城墙德,所以随便打;环牧更不⽤说,你还能把我的墙⽤炎术⼠烧死?唯独就是挨千⼑的脏牧啊,什么玩意啊,埋葬我的战争古树、偷我的⼤螺丝……
#萨满#
原来⽐较害怕萨满的妖术,但是现在的萨满基本都是打脸萨,所以也就没有什么关系了,前期只要有激活、成长、豹骑⼠的其中⼀张牌,基本就能度过难关。

另外,不要怕浪费,打脸萨的铺场能⼒很恐怖,能上什么上什么,哪怕满⾎3费也要打出⼤地之环,不然4费⼈家的收割机咱们就没得解了。

#圣骑#
虽然说德鲁伊的解场牌基本叫没有,但是对于圣骑⼠来说还是有的。

谁较圣骑⼠都是1/1报告兵呢!但是就是⽐较怕奥尔多卫⼠,⼀个5/10的⼤树瞬间变3/3……总之,如果你确信他没有或者他已经⽤了⼀个,那就放⼼⼤胆的下古树吧!
#法师#
法师是⼩德⼀辈⼦的痛苦。

尤其是⽕妖法、冰法。

机械法也不过就是拼个前期,只要不是特别卡⼿都不⾄于崩。

但是这个⽕妖法和冰法,都可能带镜像,我们这熊德、奶⽜上不上呢?所以还是那句话,上⼀留⼀,别把鸡蛋都放在⼀个篮⼦⾥,基本就没什么⼤问题了。

【起⼿留牌】
#必须留的#
先⼿:成长、豹骑⼠、激活。

后⼿:吵吵、活体根须、活体根须。

#可以留的#
对战疑似速攻:⼤地之环、横扫、⽼树。

对战疑似后期:熊德、肚⼦疼、烈⽇⾏者。

#不能留的#
对战疑似速攻:烈⽇⾏者、战争古树、王牌猎⼈。

对战疑似后期:咆哮、⾃然之⼒。

#可以留的组合#
先⼿:激活+豹骑⼠。

后⼿:成长+激活;激活+熊德。

#不能留的组合#
⽆论先后⼿:双横扫、双⽼树、双知识古树、双战争古树。

(逢⼆必换⼀)
【卡牌替换】
#⼀级替换#
⼤螺丝=伊瑟拉
本来有了砰砰,再带⼤螺丝就没有什么必要了,但是毕竟我们是中后期,所以后期的卡⼀定要充⾜。

⼤螺丝和伊瑟拉的本质其实差不多,差距就在于⼤螺丝更容易被针对。

#⼆级替换#
咆哮=⽼司机
这套卡⾥唯⼀的咆哮和⾃然之⼒,并不是为了出其不意地打⼀套,⽽是作为⼀种强有⼒的解场⼿段。

但是有的时候解场并不能挽救我们的危机,所以适当的换成能回⾎的⽼司机也是⼀种策略。

#三级替换#
⼤地之环先知=T C130
这两张卡的作⽤上虽然千差万别,但是⽬的都是缓解我们的压⼒,如果说我们经常遇见速攻铺场套路,那么此时我们偷⼀个随从,哪怕只是⼀个马云,效果可能都⽐回3⾎要好⼀些。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

相关文档
最新文档