集体活动游戏大全之欧阳学创编
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1.培养团队精神。
2.让队员们彼此对立。
——培养目标
时间:2021.03.03 创作:欧阳学
水气球
时间:5~10分钟
人数:不限
道具:·每对错误一个气球。
·水(装在气球里)。
·一处宽敞的活动场。
概述:炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人失笑!
目的:1.培养团队精神。
2.让队员们彼此对立。
准备:给所有气球装年夜约一升水,然后把里面的空气挤失落,扎好口。
步调:1.每个人选一名错误。
2.每对错误相距2米远,面对面站立,形成两排。
3.给每对错误中的一名队员发一个装水的气球。
4.要求把气球仍给自己的错误,包管气球不破裂。
5.年夜大都都胜利完成投掷后,让其中一排向后退一年夜步,再把气球投给自己的错误,不克不及使气球破裂。
重复以上步调,直到只剩下一个完整的气球为止。
获胜的那对错误可以随意处理他们的气球。
讨论问题示例:·哪对错误投球最远?
平安:寒冷和刮风的天气里不宜开展这种活动。
变通:气球爆炸,其中一个人被淋一身水后,建议和错误拥抱,共享游戏快乐。
1.增进团队合作。
2.提高团队解决问题的能力。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
——培养目标
命悬一线
时间:30~60分钟
人数:年夜约24人以上
道具:·一颗枝权细弱的年夜树,用来悬挂绳子。
·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。
·一根长木杆或绳子(代表山洞人口)。
·每人一块直径约30厘米的圆胶木板。
概述:这个游戏会使介入者协同工作,热血沸腾。
注重提高团队合作和沟通能力。
目的:1.增进团队合作。
2.提高团队解决问题的能力。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
准备:1.游戏开始之前要准备好场地。
首先把绳子系在年夜树的枝权上(确保枝权足以承重),绳子垂下来恰好落在将要搭建的“山洞人口”处。
2.把绳子系好后,就应该想到人们喜欢沿哪个标的目的摆动绳子。
然后在这一侧的地上,横置一根长杆或绳子代表山洞人口。
如果用绳子代表山洞入口,最好在地上立两个标桩,把绳子两端辨别系在标桩上并拉紧。
3.把所有的圆木板放在地上,让它们全都散布在绳子的晃动区内。
步调:1.给每个小组做游戏开场白。
开场白示例如下:
你们都还记得片子《法柜奇兵》中的情节吧,山洞内的空中上有很多压力敏感区.一旦踩到这些处所。
就会有年夜麻烦。
游戏的情况相类似,为了进入藏有宝藏
的山洞,需要年夜家站到对面的圆板上,并且不克不及离开圆木板一步。
因为和片子中相似,圆木板周围的处所是压力敏感区。
假如你踩到这些处所,那些麻烦事就会接踵而来。
垂到地上的绳子标明洞口是开着的,你们只有紧握绳子摆动到圆木板上,才是进入山洞的唯一办法。
踩到圆木板后,只能呆在上面禁绝乱动.直到各个板上都站满了人为止。
这时候山洞的墙壁就会掀开,隐藏的玉帛将展现在年夜家面前。
首先要抓住悬在洞顶上的绳子,记住,不克不及踩地。
好了,祝年夜家好运1 2.任何人踩地全队都需要重头再来。
3.游戏结束后,引导年夜家就团队合作、如何解决问题展开讨论。
讨论问题示例:
·你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么?
·哪些因素有助于胜利完成游戏?
·你们在游戏过程中遇到了什么困难?如何克服的?
·游戏中有无领导者产生?
·这个游戏揭示了什么事理?
·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
平安:通常情况不允许在悬挂的绳子上打结,可是如果队员坚持这样做或者他们年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距空中l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结,比较容易地摆过去。
变通:1.如果介入人数超出24人,让过剩的人做监护员或者再建一个游戏场地。
2.限制游戏时间。
告诉队员们,当第一个人落到木板上时,洞口还能开15分钟,之后将关闭永不再开门。
3.可以采取体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。
1.培养团队合作精神。
2.使小组布满活力。
——培养目标
顶针传递
时间:5~10分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分红若干个由5~7个人组成的小组。
道具:·l包牙刷。
·l包顶针。
概述:这是一个快速的竞争性游戏,它有助于培养团队合作精神。
目的:1.培养团队合作精神。
2.使小组布满活力。
步调:l.告诉队员们他们即将开始一场角逐。
2.人数较多时,将队员分红若干个由5~7个人组成的小组。
3.给每个队员发一把牙刷。
4.给每个小组一个顶针。
5.让每个小组站成一排(或一圈)。
6.让每个队员把牙刷叼在嘴里,直至游戏结束。
7.把顶针交给每个小组站在队首的队员,让他们把顶针套在牙刷上。
8.每个小组要完成的任务是按顺序经由每个组员,把顶针由队首传到队尾(如主图所示)。
只允许用牙刷传递顶针,不允许用手碰顶针。
如果有人失慎把顶针失落到了地上.只能用牙刷把顶针拣起来,并且不克不及把牙刷从嘴里拿出来。
9.第一个把顶针传到队尾的小组获胜。
讨论问题示例:
·哪个小组第一个把顶针传到了队尾?
·哪些因素有助于胜利地完成游戏?
·在游戏过程中遇到了哪些困难?是如何克服困难的?
·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
变通:1.依照实际的工作团队划分小组。
2.重复玩3~4轮,每轮游戏开始之前,给每个小组2分钟时间讨论战略战术,并且记录传递时间,看各小组是不是一次比一次传得快。
1.展示同心协力的益处。
2.培养团队精神。
3.让团队完成一个似乎不成能完成的任务。
——培养目标
艰难使命
时间:1小时以上人数:不限,人数较多时,需要将队员划分红若干个由5~7个人组成的小组。
道具:(每个小组) ·一段长lO米,直径12毫米的绳子。
·一个约2.4米长的笤帚把(或类似尺寸的树枝)。
·一根约2.4米长,直径5厘米的竿子(或类似尺寸的树干)。
·一块4米长,截面为20厘米×5厘米的硬木板。
·一个装有半桶水的水桶。
·一个1.2米高的陡坡(队员们在此展开游戏)。
如果找不到陡坡。
用类似的阳台取代。
概述:在团队看来,该游戏中的任务似乎是一个不成完成的使命—可是当他们真正做起来以后,就会发明并不是如想像的那么困难。
目的:1.展示同心协力的益处。
2.培养团队精神。
3.让团队完成一个似乎不成能完成的任务。
步调:1.将队员划分红若干个由5~7人组成的小组,每组选一名志愿者做监护员。
2.让各个小组站在陡坡上,把水桶放在他们不容易拿到的处所——需要他们动脑筋。
吃力气才干拿到。
3.说明各组的任务。
要求他们只能利用所给的道具拿到水桶,并且不允许离开斜坡。
换句话说,他们不克不及从陡坡上走下来直接取走水桶。
游戏过程中,如果有人接触了陡坡下方的空中,立刻会被蒙上眼罩。
只有按着要求拿到水桶,并且里面的水不溢出,才算胜利。
4.开场白示例:你们组到一个遥远的藏宝之地探险,探寻一个位于密林深处的古老城市。
经过几个月的寻找,你们最终发明了这座城市。
令人头疼的是城市自身已开始下沉,并且下陷的最低部分还被一种罕见的孢子植物笼盖着。
如果接触到孢子,就会立即致人失明。
然而经历了各种艰难困苦之后。
你们组发明了一个古老的花瓶.相传这是雏纳斯的花瓶,里面装着各式各样绚丽精明的珠宝玉石和金币。
年夜家决定带走花瓶,问题是不克不及接触空中和孢子。
你们只找到了这些(指着道具),这也是唯一可以使用的工具。
如果瓶中的宝贝散落出来,谣传灾难就会降临到你们头上。
因此年夜家要想方设法避免失误。
眼看风越刮越年夜了,年夜家抓紧时间完成任务才是头等年夜事——因为猛烈的风会把孢子吹到空气中,那样损失将更为惨痛。
时间紧迫,希望你们能幸运地拿到花瓶!
讨论问题示例:
·你们在游戏中遇到了什么问题?如何对问题进行分化的?每个人都做了什么? ·什么因素有助于解决问题? ·你们在游戏过程中遇到了什么困难?
·游戏中你们是如何分工的?
·整个团队能有效运作吗?
·怎样做才干使任务完成得更超卓?
平安:要求监护人员密切观察游戏的进行情况,包管队员的平安变通:增加一些没用的道具迷惑队员,如一个长着叶子的小树枝或者一个空的饮料瓶(散布在陡坡上)。