13种音乐格式介绍及对比
常见音频格式盘点分析
常见音频格式大盘点分析取样率:指的是每一秒钟取样的数目,其单位为赫兹(Hz),通常CD的采样率为44.1 kHz;DAT (Digital Audio Tape) 的采样率为32,44.1 和48 kHz,其他常见的采样率还有22.05 和11.025 kHz等。
取样频率越高,所能描述的声波频率就越高。
量化精度:指可以将模拟信号分成多少个等级。
量化精度越高,音乐的声压振幅越接近原音乐。
具体来说就是在数字音频技术里取得采样值后,要对数据进行量化。
量化后的数值与原来的采样值是有误差的,这个数值就是量化精度。
量化精度越高,量化值与采样值之间的误差就越小,声音听起来就越逼真,越细腻。
其单位是Bit,通常CD标准的量化精度是16Bit,DVD标准的量化精度是24Bit。
可以把数字音频分为以下几个等级:声音不仅有音质属性,同样需要用于传播,太大的体积不利于即时传送,因此就要对声音文件进行压缩,以便日常生活的应用。
从下表可以大致了解声音品质与压缩比之间的关系。
以上两个表格不难看出,整个音质呈升序排列,压缩比越大,同等音频压缩后的体积越小,损失也就越多。
下面具体认识下常见音频格式。
常见的10种音频格式1.CDA格式在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨。
CD唱片格式标准的确定之时,比诸电脑上用的CD-ROM格式还要早一程,所以当初定标准的时候当然不会考虑要让CD-ROM驱动器也能认出CD唱片。
为了在电脑上更方便地使用CD音轨,一个CD音轨为一个*.cda文件。
所以不论CD 音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。
cda文件是CD中音轨信息记录文件,cda文件只是个信息文件,不能在自制到硬盘中播放的,也就是说,只能带碟播放,若要复制音轨到硬盘播放,要用到抓音轨软件转成wav、mp3等格式文件。
2.WAV波形音频格式WAV是微软和IBM共同开发的PC标准声音格式,文件后缀名.wav,是一种通用的音频数据文件。
常用的音频,视频,图片格式及特点
常用的视频、音频、图像文件格式及其特点一、视频文件格式1 、AVI格式 AVI它于1992年被Microsoft公司推出 AVI是非编中最常用的视音文件格式 可以被称为影音格式的鼻祖。
它的英文全称为Audio Video Interleaved 即音频视频交错格式 所谓“音频视频交错”就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。
这种视频格式的优点是图像质量好 可以跨越多平台使用 其缺点是体积过于庞大 而且更糟糕的是压缩标准不统一 最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频 而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频。
在我们的非编中 不论早期的DVStorm还是现如今的EDIUS所使用的视频文件都是AVI格式 因为它兼容性好 调用方便 图像质量好。
另外还有DV-AVI格式 摄像机采集常用 DV的英文全称是Digital Video Format 是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。
目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。
它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑 也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。
这种视频格式的文件扩展名一般是.avi 所以也叫DV-AVI格式。
(2)、MPEG格式 它的英文全称为Moving Picture Expert Group 即运动图像专家组 家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。
MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准 它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息而达到高压缩比的目的 当然这是在保证影像质量的基础上进行的。
MPEG的平均压缩比为50∶1 最高可达200∶1 压缩效率之高由此可见一斑。
MPEG已成功应用于电视节目存储、传输和播出领域。
目前MPEG格式有三个压缩标准 分别是MPEG 1、MPEG 2、和MPEG 4。
音乐格式的介绍
音乐格式的介绍音乐格式的介绍一、黑胶唱片唱盘的播放原理就是依靠唱针读取唱盘的沟痕两侧,通过磨擦所产生的震动借由针杆传回唱头,继而产生磁电转换输出电流;再将这些电流转换成电压形式,输入到前级,再经过等化线路还原,继续进入信号放大部分,最后经由喇叭播放出音乐的。
二、CD:天籁之音标准CD格式也就是44.1K的采样频率,16位量化位数,因为CD 音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。
一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。
三、WAV:无损的音乐WAV是微软公司开发的一种声音文件格式,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,16位量化位数,,WAV 格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。
顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio InterchangeFileFormat)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。
四、MP3:流行的风尚MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。
MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz 到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。
由于其文件尺寸小,音质好;因为利用了知觉音频编码技术,也就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量。
各种音频格式介绍大全
各种音频格式介绍大全AAC音频的来源及特性其实,AAC的技术早在1997年就成型了,当时被称为MPEG-2 AAC,但是随着2000年MPEG-4音频标准的出台,MPEG-2 AAC被用在这一标准中,同时追加了一些新的编码特性,所以它就改称为MPEG-4 AAC。
与MP3不同,AAC的技术掌握在多家厂商手中,这使得AAC编码器非常多,既有纯商业的编码器,也有完全免费的编码器。
纯商业的编码器如Fraunhofer IIS 的FhG、杜比公司的Dolby AAC,免费的有Free AAC、苹果公司的iTune,Nero也通过它的Nero 6提供了Nero AAC。
AC是一种高压缩比的音频压缩算法,它的压缩比可达20:1,远远超过了AC-3、MP3等较老的音频压缩算法。
一般认为,AAC格式在96Kbps码率的表现超过了128Kbps的MP3音频。
AAC另一个引人注目的地方就是它的多声道特性,它支持1~48个全音域音轨和15个低频音轨。
除此之外,AAC 最高支持96KHz的采样率,其解析能力足可以和DVD-Audio的PCM编码相提并论,因此,它得到了DVD论坛的支持,成为了下一代DVD的标准音频编码。
AAC的家族非常庞大,有9种规格,可适应不同场合应用的需要。
其中LC 低复杂性规格去掉了预测和增益控制模块,降低了复杂度,提高编码效率,是目前使用得最多的规格。
CD:一般来说大家能听到最好的音频格式就是CD了,CD是无损的格式,所以能最大限度的还原声音,而且CD的解码比起其他格式,如MP3等要容易,但同时CD的体积也很大,标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率1411KB/S,16位量化位数,其实CD是以音轨的形式存在的,在电脑上识别为*.cda的样子,这个cda文件只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。
所以直接复制这个文件到硬盘上是没有用的,如果想复制的话我们只有用软件把它转换成其他的格式。
13种音乐格式介绍及对比
13种音乐格式介绍及对比1、MP3格式MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。
简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。
而且还非常好的保持了原来的音质。
正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
MP3编码质量分为:固定码率(CBR),平均码率(ABR)和动态码率(VBR)。
补充:最高比特率320K,高频部分一刀切是他的缺点。
音质不高!2、WMA格式WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。
WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。
这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。
此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
补充:128kbps为wma最优压缩比,128kbps wma=192kbpsmp33、WAV格式WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。
WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD 相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
常见音频文件格式有哪些?
常见音频文件格式有哪些?展开全文常见音频文件格式有哪些?1.CD;2.OGG;3.MP3;4.ASF、WMA;5.WAV;6.MP3PRO;7.RM;8.REAL;9.APE;10.MODULE;11.MIDI;12.VQF1. CD是英文CompactDisc的缩写,意为激光唱片其专业术语原为“数字化精密型唱片及放唱系统”。
它可以说是所以音频文件中音质最好的,不过它的最大弱点就是容量太大。
2. Ogg是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。
但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。
Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。
目前该计划只实现了Ogg这一部分。
OggVorbis文件的扩展名是.OGG。
这种文件的设计格式是非常先进的。
现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
3.MP3是第一个实用的有损音频压缩编码。
在mp3出现之前,一般的音频编码即使以有损方式进行压缩能达到4:1的压缩比例已经非常不错了。
但是,mp3可以实现12:1的压缩比例,这使得mp3迅速地流行起来。
mp3之所以能够达到如此高的压缩比例同时又能保持相当不错的音质是因为利用了知觉音频编码技术,也就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量,MP3这个扩展名表示的当然就是MP3压缩格式文件了。
MP3的全称实际上是MPEGAudio Layer-3,而不是MPEG3。
由于MP3具有压缩程度高(1分钟CD音质音乐一般需要1M字节)、音质好的特点,所以MP3是目前最为流行的一种音乐文件。
在网上有很多可以下载MP3的站点,还可以通过一些交换软件(比如Napster)进行音乐交换。
不过由于音乐工业的强烈抵制(版权问题),这些服务都面临着关闭或改为收费服务的压力。
首先大家先了解下音乐的几种常见格式
首先大家先了解下音乐的几种常见格式:1、mp3(mpeg-1 audio layer 3):以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。
换言之,音频文件(主要是大型文件,比如W A V文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。
2. wma(windows media audio):是微软在互联网音频、视频领域的力作。
常常用于在线收听和广播的首选,wma格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。
3. wav 也叫一种波形声音文件格式,是最早的数字音频格式,被Windows 平台及其应用程序广泛支持。
采用44.1kHz 的采样频率,16 位量化位数,跟CD 一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。
属性(采样频率):1、5KHZ:只适合于说话声音2、11khz:相当于电话音质。
是标准CD采样率的1/2,是最低的推荐品质3、22khz:相当于FM广播的声音品质。
相当于标准CD采样率的1/2,是供WEB播放的通用选择4、44khz:理论上的CD音质界限,标准CD采样率采样位数:如:一段相同的音乐信息,16位声卡能把它分为64K,80K,96K……等精度单位进行处理,但这个数值越大,解析度就越高,声音就越真实。
当对采样频率、采样位数(音质)二因素质量越高时,同时音乐的体积也成正比表现出越大。
认识goldwave软件类似于音乐编辑软件还有coolper2及其它。
在接触的2款软件中,goldwave相当小巧,界面友好,当然最重要的是易上手性和操作性。
GoldWave 5.55 汉化版下载地址:GoldWave 5.55汉化版(获取flash声音文件的优秀工具)现在先看问题,然后看解决的方法确定flash无法识别导入音乐后,首先我们要考虑以下几个问题:1、再次确认无法导入的mp3歌曲是我们需要编辑的文件。
包括再次确定2点因素:音乐大小、音质我们要知道即使是相同的歌曲体积大小不同,也会出现音质的等级不同。
常见音频格式及其特点
常见音频格式及其特点常见音频格式1.PCM编码的WAVPCM编码的WAV文件是音质最好的格式,Windows平台下,所有音频软件都能够提供对她的支持。
Windows提供的WinAPI中有不少函数可以直接播放wav,因此,在开发多媒体软件时,往往大量采用wav,用作事件声效和背景音乐。
PCM编码的wav可以达到相同采样率和采样大小条件下的最好音质,因此,也被大量用于音频编辑、非线性编辑等领域。
特点:音质非常好,被大量软件所支持。
适用于:多媒体开发、保存音乐和音效素材。
2.MP3MP3具有不错的压缩比,使用LAME编码的中高码率的mp3,听感上已经非常接近源WAV文件。
使用合适的参数,LAME编码的MP3很适合于音乐欣赏。
由于MP3推出年代已久,加之还算不错的音质及压缩比,不少游戏也使用mp3做事件音效和背景音乐。
几乎所有著名的音频编辑软件也提供了对MP3的支持,可以将mp3象wav 一样使用,但由于mp3编码是有损的,因此多次编辑后,音质会急剧下降,mp3并不适合保存素材,但作为作品的demo确实相当优秀的。
mp3长远的历史和不错的音质,使之成为应用最广的有损编码之一,网络上可以找到大量的mp3资源,mp3player日渐成为一种时尚。
不少VCDPlayer、DVDPlayer甚至手机都可以播放mp3,mp3是被支持的最好的编码之一。
MP3也并非完美,在较低码率下表现不好。
MP3也具有流媒体的基本特征,可以做到在线播放。
特点:音质好,压缩比比较高,被大量软件和硬件支持,应用广泛。
适用于:适合用于比较高要求的音乐欣赏。
3.OGGOgg是一种非常有潜力的编码,在各种码率下都有比较惊人的表现,尤其中低码率下。
Ogg除了音质好之外,她还是一个完全免费的编码,这对ogg被更多支持打好了基础。
Ogg有着非常出色的算法,可以用更小的码率达到更好的音质,128kbps的Ogg比192kbps甚至更高码率的mp3还要出色。
常用的声音格式
常用的声音格式
常用的声音格式包括以下几种:
1. WAV:WAV是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式之一。
该格式的音频文件通常比较大,主要用于存储长时间、大容量的声音片段,但由于该格式是未经压缩的,所以也广泛应用于通信、网络和多媒体等领域。
2. MP3:MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。
该格式使用了混合音频编码技术,将音频数据压缩后存储在较小的文件中,同时保持了相当不错的音质。
3. AAC:AAC(Advanced Audio Coding)是一种音频编码格式,它是MPEG-2标准所定义的一种音频编码技术。
该格式支持多声道,提供比MP3更好的音质和更小的文件大小。
AAC被广泛应用于网络流媒体、移动设备和CD/DVD生产等方面。
4. FLAC:FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损音频压缩格式,其设计目标是生成无损音乐文件。
FLAC文件大小相对于WAV文件较小,同时保留了原始音频的质量。
FLAC广泛应用于数字音乐播放器、CD/DVD制作和网络传输等领域。
5. WMA:WMA(Windows Media Audio)是一种音频编码格式,由微软公司开发。
WMA支持多种比特率和采样率,并具有一些高级功能,如数字版权管理(DRM)。
WMA文件通常比MP3文件小,但音质相似。
以上是常用的声音格式,每种格式都有其特点和适用场景。
在实际应用中,可以根据需要选择合适的音频格式。
常见音频格式盘点分析
常见音频格式盘点分析
音频格式是指在进行数字音频存储时所用的文件格式,它用来描述音
频文件的特性,压缩方式,支持的技术及其他格式信息。
常见的音频格式
有WAV、AIFF、MP3、OGG、FLAC、WMA等。
1、WAV格式
WAV格式是一种比较常用的数字音频格式,它是由微软公司和IBM开
发的,主要用于存储CD上播放的音频文件。
WAV文件是无损的,能够恰
到好处的保存原始录制的音频数据,但是WAV文件大小很大,不利于传输
和存储。
2、AIFF格式
AIFF格式(Audio Interchange File Format)是苹果公司开发的一
种无损音频格式,主要用于存储音频数据,它也可以用来创建音频CD,
类似于WAV格式,AIFF文件也很大,且不方便存放和传输。
3、MP3格式
MP3是一种经过索尼公司和编码艺术家开发的音频压缩格式,它利用
了哈夫曼编码、时间冗余和混合编码等技术,使音频文件体积大大缩小,
很适合于在网络上传输和存储。
MP3质量和文件大小之间通常是成反比的,一般而言MP3格式的质量要比WAV格式低。
4、OGG格式
OGG格式是一种开放的、免费的带有许可证的压缩音频格式,它提供
比MP3更高的压缩比,并具有较好的声音质量,现在被广泛应用到了网络
和智能手机上。
5、FLAC格式
FLAC格式(Free Lossless Audio Codec)是一种无损压缩的音频格式。
根据13种音乐术语解释
根据13种音乐术语解释1. 节奏 (Rhythm)节奏是音乐中有规律的时间感。
它通过音符的持续时间和强弱来表达。
节奏可以帮助音乐保持稳定和有序。
2. 调性 (Tonality)调性是音乐中的基本音调体系。
它是由各种音符的相对音高关系所决定的。
调性可以决定音乐的整体氛围和情感。
3. 和声 (Harmony)和声指的是不同音符之间的音高关系。
在和声中,多个音可同时被演奏或唱出来,并形成和谐的整体声音。
4. 旋律 (Melody)旋律是音乐中最容易被人们记住和感受到的部分。
它是由一系列有机地连接在一起的音符所构成的。
5. 音色 (Timbre)音色是音乐中的声音质感。
不同乐器和声源产生的声音具有不同的音色,这是区分它们的重要特征之一。
6. 强弱 (Dynamics)强弱是音乐中音量大小的变化。
通过改变音乐的强度,可以让听者感受到不同的表达和情感。
7. 音速 (Tempo)音速是指音乐的速度。
它决定了音符的演奏时间和音乐的整体节奏感。
8. 装饰音 (Ornamentation)装饰音是在音乐中加入一些额外的音符或效果,以增加乐曲的变化和装饰性。
9. 声音效果 (Sound Effects)声音效果是指音乐中通过技术手段创造出来的特殊效果。
例如回音、混响等可以增加音乐的层次感和氛围。
10. 表情 (Expression)音乐中的表情指的是通过演奏或演唱方式来传达情感和意图。
通过不同的表现手段,音乐可以传递出动人的情感和故事。
11. 拍子 (Beat)拍子是音乐中基本的节拍单位。
它可以在音乐中起到稳定节奏和组织结构的作用。
12. 音符 (Note)音符是音乐中最基本的演奏单位,用来表示特定音高和持续时间。
13. 节拍 (Meter)节拍是音乐中一段时间内的有规律的节奏分布。
它可以帮助乐手和听者更好地理解音乐的结构和节奏感。
以上是根据13种音乐术语的解释,每个术语都在音乐中扮演着不同的角色,共同构建出独特的音乐世界。
十三种朋克
十三种朋克朋克(punk)风格音乐源自六十年代末的英国,被认为是现代流行音乐的前身。
朋克音乐注重反抗精神,它旨在反对僵化的英国社会风气,并推广符合反抗者需求的新音乐。
朋克音乐深深地影响了后来形成的多种流派,从金属乐到后流行乐,朋克深深地定义了我们所听到、想到的今天的流行音乐。
朋克构成了13种不同的风格。
这13种风格包括:原始朋克(Raw Punk)、分集朋克(Branch Punk)、原始野蛮朋克(Primitive Savage Punk)、硬核朋克(Hardcore Punk)、乐队朋克(Band Punk)、新浪潮朋克(New Wave Punk)、歪曲朋克(Distortion Punk)、浊音朋克(Grunge Punk)、大众朋克(Pop Punk)、摩登朋克(Modern Punk)、新家庭朋克(Neo-Family Punk)、噪音朋克(Noise Punk)和简约朋克(Slim Punk)。
原始朋克(Raw Punk)是朋克音乐的祖先,它倡导简单、蛮荒、极端的形式,并把愤怒、激进、反叛的内容表现出来。
英国先驱乐队The Sex Pistols就是最具代表性的原始朋克乐队,他们在1970年代初推出了多首经典的原始朋克歌曲,如《Anarchy in the UK》和《God Save the Queen》等。
分集朋克(Branch Punk)发展于1980年代初,这种朋克更加注重多样性,更加特殊而复杂的乐队结构,以及拥抱和尊重不同性别和文化的思想。
其中,一些更流行的分集朋克乐队有The Clash、Buzzcocks和The Damned。
原始野蛮朋克(Primitive Savage Punk)则更加强调粗野、血性,注重催眠律动和激烈的演奏技巧,是朋克音乐最受欢迎、最成功的一种子流派。
它最著名的代表是乐队The Ramones,他们以《Blitzkrieg Bop》和《Rockaway Beach》等歌曲开启了朋克文化的新纪元。
常见音乐文件格式简单介绍(转)
常见⾳乐⽂件格式简单介绍(转)爱听⾳乐的⼈很多,⼤家也都想听到⾼⾳质的⾳乐。
如果注意⼀些⼩问题,就可以较明显地提升⾳质。
我们平常听⾳乐的第⼀个可控环节就是⾳频⽂件的选择,源⽂件可谓是起决定性的因素,⼀切都从这⾥开始,其重要性不⾔⽽喻。
⽽⽂件格式通常与⾳质有直接关系,在这⾥就结合⽹络资料和个⼈经验介绍⼀下各种常见⾳乐⽂件格式。
参考资料较多,感谢相应作者。
⾸先介绍三个概念⽐特率:通俗地说就是传输的⾳频信息量,通常⽐特率越⾼⾳质越好但是⽂件越⼤。
相同格式⽂件可以有不同的固定或可变⽐特率,有损格式的⽐特率越⾼⾳质越好。
有损:在对⾳频压缩过程中存在信息损失。
⽆损:压缩过程中⽆信息损失,即⾳质与cd,甚⾄sacd等原版⾳乐相同。
⼀、有损格式1. mp3: 最常见的有损压缩格式,在⾼频部分有较明显损失2. wma:已经不⼤流⾏的⾳频压缩格式,由微软开发,在⽐特率相同时⽐mp3⾳质好些,微软后期⼜开发了wma lossless,可达到⽆损压缩,但wma⼀直没有mp3普及3. aac:⽐mp3压缩效果和⾳质更好的格式,著名的itunes store提供的⾳乐就是itunes plus aac(⽂件后缀为.m4a),并且都加载了歌曲详细信息和专辑封⾯,因⽽成为现今移动设备上替代mp3的理想格式4.其他格式:ogg , mpc等⼆、⽆损格式1. flac:如今⼗分流⾏的⽆损格式,如今已获得许多软件、操作系统、和硬件的⽀持,压缩效果⽐ape略差,但解码速度要⽐ape⾼。
现今许多mp3、mp4都已⽀持flac与ape,安卓系统也有许多播放器⽀持这两种格式。
2. ape:与flac同样流⾏的⽆损压缩格式。
3. wv:另⼀种压缩格式,最⼤特点是既可以⽆损,也可以有损,但没有前两者流⾏。
4. apple lossless:由苹果开发的⽆损格式,可由Ipod及Iphone直接播放,可以添加专辑封⾯。
5. wav:可以直接存储cd中⾳频信息的格式,但由于没有压缩,所以体积⼤,由微软开发。
歌曲曲式 乐段的类型13
歌曲13第二章乐段的类型上一节我们学习了乐段的含义及其组成关系。
由于乐段内部次级结构(动机、乐节、乐句)形式的多样化以及它们之间组合关系的多样性,那么,乐段类型也呈现出不同的形态。
乐段的分类,角度不同,分类的方法也不一样,常见的有以下几种。
一、结构方面:即从构成乐段乐句的数量上分类。
1、一句体乐段:即一首完整的歌曲是有一个乐句构成的单乐段,这种结构比较少见,常见一些民歌中。
如:《酸枣刺》,单句体乐段,由两个乐节构成,第一个乐节分为两个动机。
四川民歌《划龙舟号子》(庞41)湖南民歌《要嫁妆》(庞41)。
2、二句体乐段:即乐段是由两个乐句构成的乐段。
如《牧歌》,这是一首两句体乐段的歌曲,分上下两句。
如《绣荷包》山西民歌(冯148),两句式的单乐段结构,材料不同,对比式乐段。
如《一心向着毛主席》(庞41)(山西民歌),这是一首两句体乐段的歌曲,分上下两句。
两句材料基本相同,叫平行式乐段。
歌曲的每乐句小节数相同,并且每一乐句的小节数均为偶数(2、4、8,不包括6),乐句数也为偶数(2、4、8,不包括6),这样的乐段属于方整性乐段。
不具备方整性条件的乐段叫非方整性乐段。
《嘎达梅林》:四句歌词,上下两个乐句的单乐段结构。
《在那遥远的地方》3、三句体乐段:乐段由三个乐句构成的,从方整性来看,三句体乐段都属于非方整性的乐段,因为乐段的乐句数为奇数。
如《中国,中国,鲜红的太阳永不落》,三句体:第一句:中国中国壮丽的山河,长江奔腾昆仑巍峨。
第二句:共产党领导的崭新的国家,处处盛开社会主义花朵。
第三句:中国中国鲜红的太阳永不落。
这是一首独立的一部曲式歌曲,由三个乐句构成,材料运用是混合型的,即有相同材料,又有对比材料,如前两句的头部材料相似,为平行关系,后一句使用对比材料。
河北《放风筝》(冯152),三乐句单乐段结构,第一二乐句为一对上、下句,第一句运用衬词扩大句幅,第二句唱两句歌词节奏压缩,形成与第一小节相同的句幅(8小节),第三句的前半部分使用衬词,后半部分重复第二句的后半部分。
几种常用的音乐格式
几种常用的音乐格式典的WAVE WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。
声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。
WAVE文件所占容量=(采样频率?采样位数?声道)?时间/8(1字节=8bit)。
传统的MOD MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。
现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。
电脑音乐MIDI MIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。
龙头老大MP3 MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3技术,将声音用1?10甚至1?12的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。
MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为MP3播放器,如Winamp等。
网上霸主RA系列RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了?音频流?技术,所以非常适合网络广播。
在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail和歌曲的Title等信息。
RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。
各种音乐文件格式介绍
各种音乐文件格式介绍WAVE:WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。
声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz (11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。
WAVE文件所占容量=(采样频率?采样位数?声道)?时间/8(1字节=8bit)。
MOD:MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。
现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。
MIDI:MIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。
MP3:MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3 技术,将声音用1∶10 甚至1∶12 的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。
MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为MP3播放器,如Winamp等。
RA、RAM、RM:RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了“音频流”技术,所以非常适合网络广播。
在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等信息。
RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。
VQF:VQF即TwinVQ是由Nippon Telegraph and Telephone 同YAMAHA公司开发的一种音频压缩技术。
几种常见的音乐资源格式介绍
几种常见的音乐资源格式介绍1、什么是无损音乐。
无损音频格式做为当前的热点,很多人并不是非常清楚无损格式的。
其实主要的区别在于要了解MP3中播放的音乐文件格式,目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。
使用不同的格式的音乐文件,在音质的表现上有差很大的差异。
我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。
2、什么是320kbps/ mp3音乐。
320kbps是指位速,是在一个数据流中每秒钟能通过的信息量。
您可能看到过音频文件用“128–Kbps MP3” 或“64–Kbps WMA” 进行描述的情形。
Kbps 表示“每秒千字节数”,因此数值越大表示数据越多:128–Kbps MP3 音频文件包含的数据量是 64–Kbps WMA 文件的两倍,并占用两倍的空间。
(不过在这种情况下,这两种文件听起来没什么两样。
原因是什么呢?有些文件格式比其他文件能够更有效地利用数据,64–Kbps WMA 文件的音质与128–Kbps MP3 的音质相同。
)需要了解的重要一点是,位速越高,信息量越大,对这些信息进行解码的处理量就越大,文件需要占用的空间也就越多。
为项目选择适当的位速取决于播放目标:如果您想把制作的VCD 放在DVD 播放器上播放,那么视频必须是1150 Kbps,音频必须是224 Kbps。
典型的 206 MHz Pocket PC 支持的 MPEG 视频可达到400 Kbps—超过这个限度播放时就会出现异常。
各种音乐格式
8svx,svx,ac3,aifc,aiff,aif,apl,snd,au,cda,cue,flac,fla,iff,hmp,rmi,mids,hmi,mus,cmf,gmf,mid i,mid,xmi,mac,ape,mp1,mp2,mp3,mp4,m4a,mpc,mpp,mp+,ogg,aac,spx,wav,wv,wma,m3 u,fpl,m3u8,pls,it,itz,s3m,dsm,s3z,xmz,j2b,mod,stm,mdz,psm,stz,ptm,umx,ptz,amf,mtm,x m,mtz,am,6698SVX相关信息一种Amiga 多媒体计算器系统8-位声音文件。
SVXAmiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
一般播放器默认不支持这种格式的音频,需要在安装时安装相关插件。
AC3(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。
AIFF-C是包括能力压缩音像数据格式的一个新版本。
AIFF是音像互换文件格式, 一个格式为存放数字式音像样品在文件。
AIF一种音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式。
APL一种音频文件。
打开方式:用winamp 5.0以上或更高版本播放。
SND1.NeXT声音文件,用winamp等软件打开。
2.Mac声音资源。
3.原始的未符号化的PCM数据。
4.AKAI MPC系列抽样文件。
AU1.Sun/NeXT/DEC/UNIX声音文件,用winamp等软件打开。
2.音频U-Law(读作“mu-law”)文件格式。
CDA音乐文件,CD音频轨道。
CUE1.一种Microsoft提示牌数据文件。
2.一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓Cue 点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为4/4 拍(即每个小节4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第4 个4 拍结束另一小节出来时,将手上抓到的Cue 点同时播出。
常用的音频,视频,图片格式及特点
常用的视频、音频、图像文件格式及其特点一、视频文件格式1 、 AVI 格式 AVI它于 1992年被 Microsoft 公司推出 AVI 是非编中最常用的视音文件格式可以被称为影音格式的鼻祖。
它的英文全称为Audio Video Interleaved 即音频视频交错格式所谓“音频视频交错” 就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。
这种视频格式的优点是图像质量好可以跨越多平台使用其缺点是体积过于庞大而且更糟糕的是压缩标准不统一最普遍的现象就是高版本 Windows 媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的 AVI 格式视频而低版本 Windows 媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的 AVI 格式视频。
在我们的非编中不论早期的 DVStorm 还是现如今的 EDIUS 所使用的视频文件都是AVI 格式因为它兼容性好调用方便图像质量好。
另外还有 DV-AVI 格式摄像机采集常用 DV 的英文全称是Digital Video Format 是由索尼、松下、 JVC 等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。
目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。
它可以通过电脑的 IEEE 1394端口传输视频数据到电脑也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。
这种视频格式的文件扩展名一般是 .avi 所以也叫DV-AVI 格式。
(2、 MPEG 格式它的英文全称为 Moving Picture Expert Group 即运动图像专家组家里常看的 VCD 、 SVCD 、 DVD 就是这种格式。
MPEG 文件格式是运动图像压缩算法的国际标准它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息而达到高压缩比的目的当然这是在保证影像质量的基础上进行的。
MPEG 的平均压缩比为 50∶1 最高可达 200∶1 压缩效率之高由此可见一斑。
MPEG 已成功应用于电视节目存储、传输和播出领域。
目前 MPEG 格式有三个压缩标准分别是 MPEG 1、 MPEG 2、和 MPEG 4。
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硬件支持方面:MP3播放器 mp3>wma>wav>flac>ape aac ogg
手机 mp3>wma>aac wav>flac ogg>ape
性能(就是综合音质体积编码率):aac>ogg>flac ape>mp3>wav wma (这项是我个人认为的!)
补充:目前最好的有损格式之一,MP3部分支持,智能手机装软件部分可以支持,最高比特率500kbps。
12.M4A格式
M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。自从Apple开始在它的iTunes以及 iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,比如Apple Lossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里(TC注:这个container的概念类似于.mkv文件)。可以安全的把只包含音频的.mp4 文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。
11.OGG格式
Ogg全称应该是OGG Vobis(ogg Vorbis) 是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。
补充:为无损格式,较ape而言,他体积大点,但是兼容性好,编码速度快,播放器支持更广
9.APE格式
APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。
补充:为无损压缩格式,较flac而已,他体积较小。编码速度偏慢。
10.MID格式
MID是midi的简称,是它的扩展名。MIDI是英语Music Instrument Digital Interface 的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,也就是说它的真正涵义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。 MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上, 由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的链接很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范,这就是MIDI1.0技术规范。此后,各种电子合成器已经电子琴等电子乐器都采用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相链接起来,传达MIDI信息,形成一个真正的合成音乐演奏系统。
补充:128kbps为wma最优压缩比,128kbps wma=192kbps mp3
3、WAV格式
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。
Ogg Vorbis文件的扩展名是.OGG。这种文件的设计格式是非常先进的。现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
1、MP3格式
MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。MP3编码质量分为:固定码率(CBR),平均码率(ABR)和动态码率(VBR)。
补充:少见的格式
5、AAC格式
AAC实际上是高级音频编码的缩写。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。
补充:见
8、FLAC格式
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。
补充:mp3压缩后的格式,可以这么认为
7、VQF格式
VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术,它的压缩率能够达到1:18,因此相同情况下压缩后VQF的文件体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。但VQF未公开技术标准,至今未能流行开来。
由于多媒体计算机技术的迅速发展,计算机对数字信号的强大的处理能力,使得计算机处理MIDI信息成为顺理成章的事情了,所以,现在不少人把MIDI音乐称之为电脑音乐。事实上,利用多媒体计算机不但可以播放、创作和实时地演奏MIDI音乐。甚至可以把MIDI音乐转变成看的见的乐谱(五线谱或简谱)打印出来,反之,也可以把乐谱变成美妙的音乐。利用MIDI的这个性质,可以用于音乐教学(尤其是识谱),让学生利用计算机学习音乐知识和创作音乐。
补充:无损格式,缺点:体积十分大!
4、ASF格式
ASF的全称是Advanced Streaming Format,是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网络上播放。而Windows Media On-Demand Producer则是制作ASF档案的免费软件,让即使是初学者也能很轻易的利用现成的WAV或AVI档案制作ASF文件。
13.eAAC+
eaac+格式是新一代应用于手机的最优化的音乐格式。
eaac+的扩展名为M4A。
它可以接近CD的音质,比MP3格式所占存储空间更小。
总结:
音乐爱好者常见的格式有flac ape wav mp3 aac ogg wma
其中压缩比为:aac>ogg>mp3(wma)>ape>flac>wav 同音质)
mp3和wma以192kbps为分界线,192kbps以上mp3好,以下wma好。
最高音质:wav=flac=ape>aac>ogg>mp3=ape=wma>aac>ogg>mp3 其中 wma(有无损,但是少见) wav少见
补充:目前最好的有损格式之一。有多种编码,faac,nero为常见,比特率最高448kbps。硬件支持方面,高级mp3和现在手机普遍支持。
6、Mp3Pro格式
Mp3Pro是Mp3编码格式的升级版本。MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,在保持相同的音质下同样可以把声音文件的文件量压缩到原有MP3格式的一半大小。而且可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。MP3pro可以实现完全的兼容性。经过mp3Pro压缩的文件,扩展名仍旧是.mp3。可以在老的mp3播放器上播放。老的mp3文件可以在新的mp3pro播放器上进行播放。实现了该公司所谓的“向前向后兼容”。
补充:最高比特率320K,高频部分一刀切是他的缺点。音质不高!
2、WMA格式
WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。