全国青少年编程能力等级测评试卷Scratch二级及答案(一)
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青少年编程能力等级测评试卷
Scratch (二级)
一、单项选择题
1.角色的坐标为(‐100,100),这个角色位于第几象限?( )
A.第一象限
B.第二象限
C.第三象限
D.第四象限
2.角色的初始坐标为(100,‐100),下面哪个指令可以让角色移动到第二象限?( )
A. B.
C. D.
3.scratch舞台原点的坐标值为多少?( )
A.(100,100)
B.(100,0)
C.(0,0)
D.(0,100)
4.下面哪个工具可以在角色上编辑文字?( )
A. B. C. D.
5.如图所示,下面哪种方法,可以将圆盘放到最下层?( )
A.使用鼠标将圆盘拖动到最下层。
B.将小猫和矩形拖动到最上层
C.对圆盘执行
D.对圆盘执行
6.按照图中的流程图,小明数学考了95分,小明需要怎样做。( )
A.学习
B.
玩游戏
C.先玩游戏后学习
D.先学习后玩游戏
7.天气可能是晴天,雨天或阴天。下面哪个脚本可以用来判断“如果晴天就去打篮球,如果雨天就去打羽毛球”( )
A. B.
C. D.
8.执行图中脚本,我的变量最终的值为多少?( )
A.7
B.12
C.17
D.5
9.执行图中脚本角色会说什么?( )
A.我猜是:
B.我猜是:连接我的变量
C.我猜是:连接5
D.我猜是:5
10.执行图中脚本,下面哪个数字不会是我的变量的值?( )
A.3
B.6
C.5
D.2
11.如图所示,发布广播几无法让角色隐藏?( )
A.发布广播1
B.发布广播2
C.发布广播3
D.发布广播4
12.下面哪个指令块不属于事件。( )
A. B.
C. D.
13.舞台上只有1个小球。执行下图中的脚本后,在舞台上会看到( )。
A.1个小球 B.2个小球 C.10个小球 D.11个小球 14.下面哪个积木指令可以用来创建函数。
A.变量 B.运算 C.添加扩展 D.自制积木 15.制作下图“比较两数大小”积木块的过程中,至少需要在积木上添加
..( )。
A.2个布尔值输入项、1个文本标签 B.2个数字或文本输入项、1个文本标签 C.2个布尔值输入项、2个文本标签 D.2个数字或文本输入项、2个文本标签
二、多项选择题
1.下面哪个指令可以绘画出一个长度为100的直线?( )
A. B.
C. D.
2.执行图中脚本,下面哪个条件可以让角色隐藏。( )
A.a的值为0 ,b的值为0
B.a的值为20 ,b的值为20
C.a的值为20 ,b的值为0
D.a的值为0 ,b的值为20
3.下列有关虚拟社区、知识产权和信息安全的叙述中,正确的是( )。
A.自己作品中使用小明创作的图片,需注明出处并表示感谢
B.电子邮箱中收到陌生人的邮件,其中的链接不要轻易点开
C.在论坛中交流和互动时坚决不能使用侮辱性、攻击性词汇
D.通过网络搜索到的信息都是真实可信的,可以转发给朋友
三、判断题
1.角色的坐标为(‐100,‐90),它位于第4象限 ()
2.广播的消息,只能有一个角色接收到。 ()
3.编写复杂的脚本时,应适当的添加注释,方便阅读。 ()
4.函数分为带参数的函数和不带参数的函数。 ()
5.克隆出来的角色无法进行移动。 ()
6.克隆角色后,克隆体会自动执行本体的脚本。 ()
7.可以在自制积木中创建函数。 ()
8.循环与判断之间不能进行嵌套使用。 ()
9.scratch无法进行多种情况的判断。 ()
10.变量可以和字符串进行拼接。 ()
四.编程题
编写一个程序,
准备工作:设置背景为Basketball 1,角色为Basketball
设置一个名字为跳跃的函数,Basketball按下空格就跳跃。跳跃的高度为60。使用循环和增加坐标来实现。
编写一个名称为移动的带参数的函数,(参数设置为X),Basketball按下左键向左移动(参数为‐10),按下右键向右移动(参数为10)
参考答案:
单选:B,A,C,D,C, D,B,C,D,D, B,C,A,D,B
多选:ABD,ABC,ABC
判断:错错对对错 错对错错对
编程题
1.1
1.2