C语言构造类型

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c语言的数据类型、运算符和表达式

c语言的数据类型、运算符和表达式

数据类型、运算符和表达式一、C 语言的基本数据类型数据是程序处理的对象。

C 中将数据分为不同的数据类型,任何数据都属于某一种特定的数据类型。

数据类型的作用有两个:一是指明为数据分配多大的存储空间和规定了数据的存储结构,进而规定了数据的取值范围;二是规定了数据所能进行的操作。

C 的数据类型分为基本数据类型和构造类型。

基本数据类型是系统定义的,用户可以直接使用。

构造类型由用户自行定义。

C 的数据类型如图所示。

C 标准没有规定各类数据所占用内存位数。

所以不同c 编译系统的各类数据所占用内存位数是不一样的。

上机使用时,应注意使用的c 编译系统的具体规定。

Turbo C 基本类型 所占位数 数的范围 [signed] char 8 -128~127 unsigned char 8 0~255 [signed]int 16 -32768~32767 short [int] 16 -32768~32767long [int] 32 -2147483648~2147483647 unsigned [int] 16 0~65535 unsigned short [int] 16 0~65535 unsigned long [int]320~4294967295C++数据类型基本类型字符型(char) 空类型(void)整型短整型(short int) 无符号整型(unsigned int)长整型(long int)基本整型(int) 实型(浮点型) 双精度型(double)单精度型(float) 指针构造类型枚举(enum) 联合(union)结构体(struct)数组float 32 约6位有效数字double 64 约12位有效数字在Visual C++中:char:1 Byteint:4 Byteshort:2 Bytelong:4 Bytefloat:4 Bytedouble:8 Byte二、常量常量:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量1.整型常量C语言程序中可以使用十进制、八进制和十六进制来表示整型常量。

计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。

C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。

学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。

C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。

首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。

C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。

构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。

接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。

C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。

其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。

循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。

跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。

最后,我们来介绍C语言中的函数。

函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。

在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。

通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。

第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。

第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。

整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。

有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。

二、C语言数据类型和运算符号

二、C语言数据类型和运算符号
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意义: 意义:可提高执行效率.
4, 3
基本运算符使用注意事项
算术运算符和算术表达式 注意以下几点: ⑴ 两个整数相除结果为整数,如5/3的结果为1.如果参加 两个整数相除结果为整数,如5/3的结果为1 运算的两个数中有一个数为实数,则结果是double型. 运算的两个数中有一个数为实数,则结果是double型. ⑵ 模运算符%,又称求余运算符,要求%两侧均为整型数据, 模运算符%,又称求余运算符,要求% 如7%4的值为3;而且余数的值符号与被除数一致,如- 7%4的值为3 7%- 的值为-3 7%-4的值为-3. ⑶ 运算符"+ +"是操作数加1,而"--"是操作数减1, 运算符" +"是操作数加1,而"--"是操作数减1 只适用于变量,不能用于常量或表达式.
21/25 21/25
举例:写出下列表达式的值 若有定义:int a=3, b=2, c=1; char ch1='a'; 1) b+c!=a 2) ch1<'b' 3) a%2==0 4) (a>b)>(b<c) 5) a>b>b<1 6) a>b==c 7) f=a>b>c
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基本运算符使用注意事项
基本算术运算符: + 加 / 取正 (双目运算符 / 单目运算符) - 减 / 取负 (双目运算符 / 单目运算符) * 乘 (双目运算符) / 除 (双目运算符) % 整除取余 (双目运算符) 注意: 1)两整数相除结果仍为整数 如:5/2 2 -5/3 -1 1/2 0 要依实际应用情况加以利用或避免. 2)求余运算要求两运算元素均为整型,余数仍 为整型; 如:int a, b; a=11%3; /*2 a*/ b=5%a; /*1 b*/ 若有: a=11.0%3; 编译时将视为语法错.

C语言的基本数据类型

C语言的基本数据类型

C语⾔的基本数据类型C语⾔允许使⽤的数据类型有三类。

(1) 基本类型。

不可再分的最基本的数据类型,包括整型、浮点(单精度)型、双精度型、字符型、⽆值类型、逻辑型及复数型。

基本类型通常代表单个数据。

(2) 构造类型。

由已知的基本类型通过⼀定的构造⽅法构造出来的类型,包括数组、结构体、联合体、枚举类型等。

构造类型通常代表⼀批数据。

(3) 指针类型。

指针可以指向内存地址,访问效率⾼,⽤于构造各种形态的动态或递归数据结构,如链表、树等。

1.1 基本数据类型1.基本数据类型及其关键字C99标准提供的7种基本数据类型及其对应的关键字如表所⽰。

数据类型关键字数据类型关键字字符型char⽆值类型void整型int逻辑型_bool浮点(单精度)型float复数型_complex_imaginary双精度型double字符型:描述单个字符;整型:描述整数,整数在计算机上是准确表⽰的;浮点型、双精度型:描述实数,实数在计算机上⼀般是近似表⽰的,浮点型的近似程度⽐较低,⽽双精度型的近似程度⽐较⾼。

⽆值类型:没有具体的值,通常⽤来描述⽆形式参数或⽆返回值的C函数,以及⽆定向指针。

逻辑型:描述逻辑真(其值为1)与逻辑假(其值为0)。

复数型:描述复数(_complex)和纯虚数(_imaginary)。

使⽤逻辑型时必须包含头⽂件stdbool.h,使⽤复数型时必须包含头⽂件complex.h。

2.基本数据类型的存储⽅式和取值范围、基本数据类型的扩展类型长度/字节取值范围存储⽅式char1-128~127有符号⼆进制补码形式[signed]char1-128~127unsigned char10~255short [int]2-32768~32767unsigned short [int]20~65535int4-2147483648~2147483647定点有符号⼆进制补码形式[signed] int4-2147483648~2147483647unsigned [int]40~4294967295long [int]4-2147483648~2147483647[signed] long [int]4-2147483648~2147483647unsigned long [int]40~4294967295float4-3.4*10^38~3.4*10^38浮点形式存储double8-1.798*10^308~1.798*10^308浮点形式存储long double8-1.798*10^308~1.798*10^308short int<=int<=long int<=long long intfloat<=double<=long double。

C语言第2讲-C语言基本概念

C语言第2讲-C语言基本概念

注意事项:
①键入数据可用一个或多个空格、Tab、回车键分隔; ②指定宽度时,键入就不要分隔符,按 个数读 ③当含有其它普通字符时,则键入时必须一一对应完全相同;
①scanf ( " %d %d %d " , &a , &b , &c ) ; 键入3 _ 4 _ 5 ②scanf ( " %3d%3d " , &a , &b ) ; 键入 123 456 7 ③scanf ( " %3c " , &ch) ; 键入abc ④scanf ( " %2d %3d%2d " , &a , &b ) 键入12345678 ⑤不能写成scanf ( " %7.2f " , &x ) ; ⑥scanf ( " %d , %d " , &a , &b ); ⑦scanf ( " %c %c %c " , &c1 , &c2 , &c3 ) ;
3.实数:(实型常量、实型常数)又称之为浮点数; (1)小数表示法:用十进制小数形式表示实数:如:12.34、2.0、0.234等 (2)指数表示形式:如:2E2 或2e2,2.341E-4等等。 注意:①e(E)之前必须有数字;②e之后必须是整数; 4.字符型常量 (1)用一对单引号(单撇)括起来的一个字符;如:‘a‟、‘A‟、 ‘#‟;这种方式表示可显示的字符。 (2)转义字符:用一反斜杠\将后面的字符转变为另一些特殊字符 (非显示/打印字符); 一个字符常量放到一个字符变量中时,是将该字
地址表列:必须是变量的地址; 即:输入项为:&变量;
注意:格式控制中格式描述符应与地址表

C语言PPT课件_C_13_构造类型

C语言PPT课件_C_13_构造类型
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结构体作函数参数
3
构造类型
以下程序的运行结果是 typedef struct { char s[5], t; } A; A f(A a) BBm { A b = {"BB",'m'}; a.t = b.t; strcpy(a.s, b.s); return a; } main() { A c = {"CC",'f'}, d = f(c); printf("%s%c", d.s, d.t); }
14
结构体指针
例:(*p).num或p->num都是访问其指向对 象的num成员的形式。 p->num得到p指向的结构体变量中的成 员num的值 p->num++得到p指向的结构体变量中的 成员num的值,用完该值后使它加1 ++ p->num得到p指向的结构体变量中 的成员num的值加1 ,然后再使用它 (++p)->num先使p自加1,然后得到它指 向的元素中的num成员值 (p++)->num先得到p->num的值,然后 使p自加1
结构体 指针p
构造类型
结构体 变量w
w的成员
name
sex
s的成员
p
w h y
s
m
d
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用户自定义类型
①用原类型名定义变量。 typedef
构造类型
例如:int a; ②在前面加上typedef, 把变量名换成新类型名。 例如: typedef int INTEGER; ③用INTEGER代替int作 整型变量的类型说明。 例如:INTEGER a;

C语言程序设计的基本知识

C语言程序设计的基本知识

C语言程序设计的初步知识一、选择题1.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是。

A)整型B)字符型C)实型D)数组类型2.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是。

A)空类型B)字符型C)实型D)共用体类型3.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是。

A)整型B)指针类型C)实型D)结构体类型4.在C 语言中,下列类型属于基本类型的是。

A)整型、实型、字符型B)空类型、枚举型C)结构体类型、实型D)数组类型、实型5.下列类型属于基本类型的是。

A)结构体类型和整型B)结构体类型、数组、指针、空类型C)实型D)空类型和枚举类型6.下列字符串属于标识符的是。

A)INT B)5_student C)2ong D)!DF7.下列字符串属于标识符的是。

A)_WL B)3_3333 C)int D)LINE 38.下列字符串不属于标识符的是。

A)sum B)average C).day_night D)M.D.JOHN9.下列字符串不属于标识符的是。

A)total B)lutos_1_2_3 C)_night D)$ 12310.下列字符串不属于标识符的是。

A)_above B)all C)_end D)# dfg11.C语言中不能用来表示整常数的进制是。

A)十进制B)十六进制C)八进制D)二进制12.C语言中能用来表示整常数的进制是。

A)十进制、八进制、十六进制B)十二进制、十进制C)六进制、八进制D)二进制、十进制13.在C语言中,回车换行符是。

A)\n B)\t C)\v D)\b14.在C语言中,退格符是。

A)\n B)\t C)\v D)\b15.在C语言中,反斜杠符是。

A)\n B)\t C)\v D)\ \16.在ASCII码表中可以看到每个小写字母的ASCII码比它相应的大写字母的ASCII 码。

A)大32 B)大64 C)小32 D)小6417.设d为字符变量,下列表达式不正确的是。

A)d=97 B)d=‟a‟C)d=”a”D)d=‟g‟18.设d为字符变量,下列表达式正确的是。

C语言的数据类型介绍

C语言的数据类型介绍

C语言的数据类型介绍C语言的数据类型介绍C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。

下面店铺为大家带来C语言的数据类型介绍,希望大家喜欢!1.基本数据类型基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。

也就是说,基本数据类型是自我说明的。

2.构造数据类型构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。

也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。

每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。

在C语言中,构造类型有以下几种:2.1.数组类型2.2.结构类型2.3.联合类型3.指针类型指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。

其值用来表示某个量在内存储器中的地址。

虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。

4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。

这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为: int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。

又如在例题中,使用了库函数 sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。

所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。

但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值,这种函数可以定义为“空类型”。

其类型说明符为void。

在第五章函数中还要详细介绍。

在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。

其余类型在以后各章中陆续介绍。

对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。

在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。

它们可与数据类型结合起来分类。

例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。

C语言的特点

C语言的特点

C语言的特点
C语言是结构化程序设计语言。

C语言呢程序的逻辑结构可以用顺序、选择和循环三种基本结构组成,便于采用自顶向下、逐步细化的结构化程序设计技术。

用C语言编制的程序具有容易理解、便于维护的优点。

C语言是模块程序设计语言。

C语言的函数结构、程序模块间的相互调用及数据传递和数据共享技术,为大型软件设计的模块化分解技术及软件工程技术的应用提供了强有力的支持。

C语言具有丰富的运算能力。

C语言具有一般高级语言所拥有的四则运算及逻辑运算功能外,还具有二进制的位计算、单项运算的复合运算等功能。

C语言具有丰富的数据类型和较强的数据处理能力。

C语言不但具有整形、实型、双精度型,还具有结构、联合等构造类型,并为用户提供了自定义数据类型。

此外,C语言还具有预处理能力,能够对字符串或特定参数进行宏定义。

C语言具有较强的移植性。

C语言程序本身并不依赖于计算机的硬件系统,只要在不同种类的计算机上配置C语言翻译系统,即可达到程序移植的目的。

C语言不但具有高级语言的特性,还具有汇编语言的特点。

C语言既有高级语言面向用户、容易记忆、便于阅读和书写的特点;又有面向硬件和系统,可以直接访问硬件的功能。

C语言具有较好的通用性。

C语言即可用于编写操作系统、编译程序等系统软件,也可用于编写各种应用软件。

c语言中的构造类型csdn

c语言中的构造类型csdn

C语言中的构造类型CSDN在C语言中,构造类型(也称为复合类型)是由基本类型(如int, char, float等)通过特定的组合和规则形成的新的数据类型。

这些构造类型包括数组(Array)、结构体(Struct)、联合体(Union)和枚举(Enumeration)等。

1.数组(Array):数组是一种可以存储多个相同类型数据的数据结构。

例如,一个整数数组可以存储多个整数。

c复制代码int array[5]; // 声明一个可以存储5个整数的数组2.结构体(Struct):结构体是一种可以将不同类型的数据组合在一起的数据类型。

结构体可以包含不同类型的数据成员,并且可以创建该类型的变量。

c复制代码struct Student {char name[50];int age;float score;};struct Student stu1; // 创建一个Student类型的变量3.联合体(Union):联合体是一种特殊的数据类型,它允许在相同的内存位置存储不同的数据类型。

但是,联合体在任何时候只能存储其中一个成员的值。

c复制代码union Data {int i;float f;char str[20];};union Data data; // 创建一个Data类型的变量4.枚举(Enumeration):枚举是一种用户定义的数据类型,它允许你为整数值分配易于理解的名称。

枚举类型是由预定义的常量集合组成。

c复制代码enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};enum Days today = Mon; // 创建一个Days类型的变量并赋值为Mon 以上就是在C语言中的构造类型,这些类型大大增加了C语言在数据处理上的灵活性。

c语言教案第3章_数据类型

c语言教案第3章_数据类型

§3.2 常量与变量湖南城市学院品学兼修知行统一
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C程序设计
§3.3 整型数据
3.3.1整型常量的表示方法 整型常量即整常数。在C语言中,整常数 可用以下三种形式表示:
(1)十进制整数。 如:123, -456.4。 (2)八进制整数。以0头的数是八进制数。 如:0123表示八进制数123,等于十进制数 83,-011表示八进制数-11,即十进制数-9。
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C程序设计
§3.2 常量与变量
3.2.1 常量和符号常量
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量 常量区分为不同的类型:
整型 100,125,-100,0 实型 3.14 , 0.125,-3.789 字符型 ‘a’, ‘b’,‘2’ 字符串 “a”, “ab”,“1232”
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品学兼修
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C程序设计
§3.3 整型数据
(3)十六进制整数。以0x开头的数是16进制数。 如:0x123,代表16进制数123,等于十进制数 291。 -0x12等于十进制数-18。
3.3.2 整型变量 (1)整型数据在内存中的存放形式
数据在内存中是以二进制形式存放的。 如: int i; /* 定义为整型变量 */ i=10; /* 给i赋以整数10 */
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知行统一
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C程序设计
§3.3 整型数据
(3) 如果所用的C版本(如Turbo C)分配给 short int与int型数据在内存中占据的长度 相同,则它的表数范围与int型相同。因此 一个int型的常量同时也是一个short int型 常量,可以赋给int型或short int型变量。

C语言结构体struct用法

C语言结构体struct用法

C语言,结构体(struct) 用法在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。

例如,在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型;年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。

显然不能用一个数组来存放这一组数据。

因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。

为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。

它相当于其它高级语言中的记录。

“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。

每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。

结构既是一种“构造”而成的数据类型,那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。

如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样1. 结构说明和结构变量定义在使用结构变量时要先对其定义。

1> struct 结构名{类型成员名;类型成员名;...} ;2> struct 结构名{类型成员名;类型成员名;...} 结构变量名;3>. struct 结构名{类型成员名;类型成员名;...} ;Struct 结构名结构变量名;4> struct 结构名{类型成员名;类型成员名;struct 结构名{类型成员名;类型成员名;...} 结构变量名;...} 结构变量名; //可以是1>类型的,也可以是2>类型的嵌套5> struct{类型成员名;类型成员名;...} 结构变量名; //这种无结构名的,常常出现在函数内部,此时,结构变量名必须与结构一起方可。

结构变量名表既可以是变量,也可以是数组。

可以直接对变量名表赋值,赋值时,一个变量用一个大括号表示,变量成员括在大括号之内,各变量名间用逗号隔开。

查看变量名下的成员内容,就相当于一个二维的变量,具体格式为:结构变量名+点+成员名,给单个成员名赋值也一样。

用指针应用结构体变量中的各成员。

形式为:结构指针名->成员名相当于(*结构指针名). 成员名//圆括号不能省也相当于结构变量名 . 成员名例如:Struct student *p=&stu; //stu为结构变量名或者:Struct student *p; p=stu;类型为五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。

c语言

c语言

例:
③ 其它字符
指除以上两种字符外的所有符号 ,输出时原样显示。
4. 使用说明 ① 整个格式控制字符串必须用双引号括住; ② 如果有输出项,格式控制字符串与第一个输出项之间用逗 号隔开;
③ 如果有多个输出项,各输出项之间用逗号隔开;
④ 格式转换说明符的个数应与输出项的个数相等,且顺序和
2、const定义
一般格式
const 数据类型 标识符=常数; 例 #define PI 3.14159 PI为字符串 例 const float PP= 3.14159; PP为 float 型符号常数 Const修饰得到的标识有值和类型的含义 ,而宏没有。
2.5 不同类型数据的输入输出
一. 格式化输出函数 printf( )简介
int型
2.2 常量及其类型
一、整数 说明:C语言允许使用十进制、八进制和十六进制整数。
十进制整数。
如:123,-45
八进制整数。以0开头的数是八进制数。
如:-0123
十六进制整数。以0x开头的数是十六进制数。
如:-0x12
1. 十进制整数的表示方法
一般:正(+ 可以省写)、负号(-)后跟数字串 例 -34、789
-2147483648~2147483647
0~4294967295
-3.4*1038~3.4*1038 -1.7*10308~1.7*10308
三.基本数据类型的扩展
对数值符号 signed 仅限于char和int型 的处理方法 unsigned
提供不同的 short 数据长度 long
double型
例如:
"I said ,\"good morning ! \ " " 运行结果: I said , " good morning ! "

C语言共同体

C语言共同体

C语⾔共同体结构体(Struct)是⼀种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。

在C语⾔中,还有另外⼀种和结构体⾮常类似的语法,叫做共⽤体(Union),它的定义格式为:union 共⽤体名{成员列表};共⽤体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。

结构体和共⽤体的区别在于:结构体的各个成员会占⽤不同的内存,互相之间没有影响;⽽共⽤体的所有成员占⽤同⼀段内存,修改⼀个成员会影响其余所有成员。

结构体占⽤的内存⼤于等于所有成员占⽤的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共⽤体占⽤的内存等于最长的成员占⽤的内存。

共⽤体使⽤了内存覆盖技术,同⼀时刻只能保存⼀个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。

共⽤体也是⼀种⾃定义类型,可以通过它来创建变量,例如:union data{int n;char ch;double f;};union data a, b, c;上⾯是先定义共⽤体,再创建变量,也可以在定义共⽤体的同时创建变量:union data{int n;char ch;double f;} a, b, c;如果不再定义新的变量,也可以将共⽤体的名字省略:union{int n;char ch;double f;} a, b, c;共⽤体 data 中,成员 f 占⽤的内存最多,为 8 个字节,所以 data 类型的变量(也就是 a、b、c)也占⽤ 8 个字节的内存,请看下⾯的演⽰:#include <stdio.h>union data{int n;char ch;short m;};int main(){union data a;printf("%d, %d\n", sizeof(a), sizeof(union data) );a.n = 0x40;printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);a.ch = '9';printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);a.m = 0x2059;printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);a.n = 0x3E25AD54;printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);return 0;}运⾏结果:4, 440, @, 4039, 9, 392059, Y, 20593E25AD54, T, AD54这段代码不但验证了共⽤体的长度,还说明共⽤体成员之间会相互影响,修改⼀个成员的值会影响其他成员。

C语言构造类型

C语言构造类型

8.1 概述
C语言提供了自定义数据类型的方法,通过 自定义类型将不同类型的数据组合成一个 有机的整体,这些数据在一个整体中是互 相联系的。 这种自定义的数据类型叫构造类型。 实际上在前面已经学习了一种构造类型—— 数组,数组是具有相同数据类型的一组元 素集合。除了数组之外还有结构体、共用 体。
8.2 结构体
8.8 链表
建立动态链表的步骤如下:
第一步:定义一个头指针head并指向NULL。
第二步:开辟新结点,并使p1,p2指向它,然后输 入一个学生数据给新结点,并使指针域指向 NULL。
Байду номын сангаас 8.8 链表
第三步:由于p1->num!=0,所以再开辟一个新结 点,并使p1指向新结点,然后输入一个学生数 据给新结点,并使指针域指向NULL。
8.4 结构体变量的引用
引用结构体变量要遵守如下规则:
(1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输 入输出(引用),而只能对结构体变量中的各 个成员分别进行输入和输出(引用)。
结构体变量成员引用格式:
返 回
“.”是成员(又叫分量)运算符,它的优先级最
高。例如 stu1.num=10001;
8.4 结构体变量的引用
关于结构体类型说明 :
①类型与变量是两个不同的概念,不能混淆。变 量分配内存空间,类型不分配空间。
②对结构体中的成员可以单独使用,相当于普通 变量,引用方法后面具体讲述。 ③结构体中成员也可以是一个结构体变量。
struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday;/*birthday是struct date类型*/ char addr[30]; }stu1,stu2;

C语言程序设计实训教程第2章 数据类型、常量、变量、运算符与表达式

C语言程序设计实训教程第2章   数据类型、常量、变量、运算符与表达式

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【例 2.8】 两个 char型数相加,结果为 char 型。( )[判断题,重庆市 2005年第 1次等级考 试] 答案:错 分析:结果是 int型。char型数据在运算前,先 无条件转换成 int型,再参与运算。
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4)强制类型转换 【例 2.9】 若有 int k =5;float x=1.2;则表达 式( int)( x+ k)的值是( )。[单选题,重庆 市 2001年第 1次等级考试] A.5 B.6.2 C.7 D.6 答案:D
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返回给定类型或表达式(运算结果)的字节数 (以 unsigned int的形式)。 强制转换运算符 把表达式的结果转变为所需的 类型。 (类型)表达式 运算过程中类型的转换 如图 2.1所示,横向表示无条件的转换,比如 在计算前,char型要先转换成 int再参与计算。 竖向表示操作符两边的操作数属于不同类型时, 精度低的向精度高的方向转换,然后再参与运算, 运算结果为转换后的类型。
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赋值时类型转换 在赋值时,赋值号右边表达式 的值的类型自动转换为其左边变量的类型。 位运算符 位运算的操作数为整型或字符型。位 运算就是把整数的内部二进制形式按位进行运算。
图 2.1 C 语言类型转换示意图
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①按位取反∽ 运算规则:
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②位与(&) 运算规则:
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③位或( |) 运算规则:
6ห้องสมุดไป่ตู้
运算符 分算术运算符、赋值运算符、关系运算 符、逻辑运算符、逗号运算符、自增和自减运算符、 条件运算符、位运算符等。 表达式 由运算符连接运算对象构成的式子。可 根据运算符的不同分类为算术表达式、赋值表达式、 关系表达式、逻辑表达式、逗号表达式、条件表达 式等。

c语言 结构体构造函数

c语言 结构体构造函数

C语言结构体构造函数简介在C语言中,结构体(struct)是一种自定义的数据类型,用于将不同类型的变量组合在一起形成一个新的复合数据类型。

结构体构造函数是一种用于创建并初始化结构体变量的方法,类似于其他面向对象编程语言中的构造函数,用于为结构体变量分配内存空间并初始化其成员变量。

本文将详细介绍C语言中结构体构造函数的概念、使用方法以及注意事项。

结构体构造函数的定义和作用结构体构造函数是一种特殊的函数,用于创建并初始化结构体变量。

它的作用是方便地为结构体变量分配内存空间并初始化其成员变量,避免手动分配内存和逐个初始化成员变量的繁琐过程。

结构体构造函数的定义与普通函数类似,但其函数名与结构体类型相同,没有返回类型,并在函数体内部完成了分配内存和初始化成员变量的过程。

例如:typedef struct {int age;char name[20];} Person;Person createPerson(int age, const char* name) {Person p;p.age = age;strcpy(, name);return p;}在上述代码中,createPerson函数是一个结构体构造函数,用于创建并初始化Person类型的结构体变量。

它接受两个参数,分别是年龄和姓名,将这些值分别赋给p的成员变量age和name,最后返回创建好的结构体变量p。

使用结构体构造函数创建结构体变量使用结构体构造函数创建结构体变量非常简单,只需要调用结构体构造函数并传入相应参数即可。

以下是使用上述createPerson函数创建Person类型结构体变量的示例:Person person1 = createPerson(25, "Tom");在上述示例中,createPerson函数被调用并传入了25和”Tom”作为参数,返回的结构体变量被赋给了person1。

结构体构造函数的优点结构体构造函数的引入使得创建和初始化结构体变量变得更加便捷和可读,具有以下几个优点:1.简化代码:使用结构体构造函数可以避免手动分配内存和逐个初始化成员变量的繁琐过程,减少了代码的冗余,提高了代码的可读性和可维护性。

C语言结构体数组遇上typedef

C语言结构体数组遇上typedef

C语⾔结构体数组遇上typedef昨天韩同学在做数据结构题的时候,问了我⼀个关于typedef 与结构体数组的问题:1 typedef struct vexnode2 {3 int vertex;4 arcnode* firstarc;5 }adjlist[Vnum];这⾥我们先回顾⼀下struct是怎么使⽤的。

1.有名构造类型-结构体1struct student //<-------结构名2 {3 char name[30]; //<-------结构成员4 char sex;5 int age;6 float high;7 }stu; //<--------定义数据类型同时定义stu结构体变量(不要忘记;号,在C语⾔中,凡是构造类型都要加分号,⽐如union)8struct student stu2; //<-------这时候我们还可以⽤struct student结构体类型定义另⼀个 stu2结构体成员变量(此处的struct不可省,在C++中才可以省略)2.别名构造类型-结构体上⾯我们使⽤有名构造类型-结构体可以满⾜要求了,为何还要有个别名构造类型呢?因为你看上⾯的第8⾏代码,我们定义⼀个新的结构体类型变量时,每次都要写上长长的前缀struct student不太⽅便简洁,⽽且在⼤型项⽬中,变量往往都占⽤了很长的位置,更显累赘,于是typedef 登场了。

我们先看个例⼦:1 typedef struct student2 {3 char name[30];4 char sex;5 int age;6 float high;7 }STUDENT;8 STUDENT stu, stu2;对⽐上⾯两例的代码,我们发现是不是只有两点差异:1.struct前添加了typedef ;2.结构体的右下⾓右括号}后的结构体变量stu替换成了STUDENT;于是,我们就可以⽤student结构体类型的别名STUDENT去定义结构体变量啦!就有了第8 ⾏代码,与我们的基本数据类型例如int a,是不是⼀致啦!别忙,我们先理清下思路到底是怎么给结构体类型取别名的?我想通过我上⾯的分析可以归纳出以下两个步骤:1.先按照有名构造类型-结构体的⽅式定义结构体类型,同时定义⼀个结构体变量;2.在定义好的结构体类型struct前添加typedef,然后把定义的结构体变量替换成你取定的别名。

《高级语言程序设计》知识点总结(二)

《高级语言程序设计》知识点总结(二)

《高级语言程序设计》知识点总结(二)2.1C语言的数据类型数据类型包含两方面的内容:数据的表示和对数据加工的操作。

数据的全部可能表示构成数据类型的值的集合。

数据全部合理的操作构成数据类型的操作集合。

在C语言中,把整型、实型和字符型称为基本数据类型,又称整型和实型为数值型。

为了描述更复杂的数据结构,C语言还有构造类型、指针类型、放举类型和空类型。

构造类型是指由若干个相关的数据组合在一起形成的一种复杂数据类型。

1.整型整型数据按其存储在内存中的二进位的最高位是当作数值位还是当作数据的符号位,将整型数据分成带符号整型和无符号整型两种。

每种整型又按所需的字节个数的多少分成三种。

所以整型共有6种:带符号整型(int)、带符号短整型(short int)、带符号长整型(long int,或long)、无符号整型(unsigned int)、无符号短整型(unsigned short int)以无符号长整型(unsigned long)。

2.实型实型数据有表示范围和精度两个不同的特征,为了适应数的范围和精度的不同要求,实型数据分三种类型:单精度型(也称浮点型float)、双精度型(double)、长双精度型(long double)3.构造类型构造类型是指由若干个相关的数据组合在一起形成的一种复杂数据类型,构造数据类型的成分数据可以是基本数据类型的,也可以是别的构造类型的。

按构造方式和构造要求区分,构造类型主要有数组类型、结构类型和共用类型。

数组类型是由相同类型的数据组成;结构类型可以由不同类型的数据组成;当不同数据类型不会同时使用时,以节约内存,让不同数据占用同一区域,这就是共用类型。

4.指针类型指针类型是取程序对象(如变量)在内存中占居的地址为值的一种特殊的数据类型。

5.枚举类型当变量只取很少几种可能的值,并别离用标识符对值命名时,这种变量的数据类型可用枚举类型来表示。

如变量表示一个星期中的某一天,就可用校举类型描述该变量的类型,并以星期见的英文名对日期命名,对应的变量取某日的星期名称为其值。

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(2)如果成员本身又属于一个结构体类型,则要 用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一 级的成员。只能对最低的成员进行赋值或存取 以及运算。
例如: stu1.birthday.year=1983;
(3)对结构体变量成员可以像普通变量一样进行 各种运算。 例ห้องสมุดไป่ตู้:stu1.num++; stu1.age+=2; (4)可以引用结构体变量成员的地址。也可以引 用结构体变量的地址。
关于结构体类型说明 :
①类型与变量是两个不同的概念,不能混淆。变 量分配内存空间,类型不分配空间。
②对结构体中的成员可以单独使用,相当于普通 变量,引用方法后面具体讲述。 ③结构体中成员也可以是一个结构体变量。
struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday;/*birthday是struct date类型*/ char addr[30]; }stu1,stu2;
8.3 定义结构体类型变量的方法
(3)直接定义结构类型变量
格式如下:
其特点是在声明时不出
现结构体名。
例如 :
struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
8.3 定义结构体类型变量的方法
8.8 链表
声明结构体类型 “结点”。
struct student { long num; float score; struct srudent *next; };
数据域中的数据采用给成员变量赋值的办法来 赋值。指针域中的值是下一个结点的地址 。
8.8 链表
静态链表
例 8.6 建立一个如上图所示的简单链表,它由3个 学生数据的结点组成,输出结点中的数据。
8.5 结构体变量的初始化
结构变量的初始化
struct student { Int num; char name[20]; char sex; Int age; char addr[30]; }stu1={10001,"Liming",'M',18,"HubeiEnshi"};
返 回
8.6 结构体数组
8.2 结构体
以学生实体为例,建立一个结构体类型:
struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
8.2 结构体
声明了一个叫student的结构体类型,它包 括num、name、sex、age、score、addr等 不同类型的数据项。 注意 :
第八章
构造类型
第八章 构造类型
8.1 概述 8.2 结构体 8.3 定义结构体类型变量的方法 8.4 结构体变量的引用 8.5 结构体变量的初始化 8.6 结构体数组 8.7 指向结构体类型数据的指针 8.8 链表
8.9 共用体
8.10 枚举类型
8.11 自定义类 型标识符
8.1 概述
在前面学习了一些基本的数据类型(也 叫简单类型),如整型、实型、字符型等, 这些类型都是系统定义好的,程序员可以直 接拿来使用。 对于复杂的客观实体的定义,系统没有 提供。例如一个学生的学号、姓名、性别、 出生日期、学习成绩、家庭住址等属性的整 返 回 体描述。
8.1 概述
C语言提供了自定义数据类型的方法,通过 自定义类型将不同类型的数据组合成一个 有机的整体,这些数据在一个整体中是互 相联系的。 这种自定义的数据类型叫构造类型。 实际上在前面已经学习了一种构造类型—— 数组,数组是具有相同数据类型的一组元 素集合。除了数组之外还有结构体、共用 体。
8.2 结构体
8.3 定义结构体类型变量的方法
说明:
定义结构体变量时,结构体类型名中的struct 不能省,不能变成 :student stu1,stu2。 (2)在声明类型的同时定义变量 格式如下:
8.3 定义结构体类型变量的方法
例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
结构体类型就是将不同类型的数据组合成 一个有机的整体,以便于引用。
一个学生的属性:学号(num)、姓名 (name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩 (score)、家庭住址(addr)
返 回
8.2 结构体
C语言没有提供这种现成的数据类型,因此 用户必须要在程序中建立所需的结构体类 型。
声明一个结构体类型的一般形式为:
学生和教师信息中前五项都可以相同(类 型),但后二项就不同了,如果是学生就要 填写整型的班级号,如果是教师就要填写字 返 符串型的职称了。

8.9 共用体
怎么解决上述问题,能否做到是学生只分 配班级号空间,是教师就分配职称空间, 共用体可以做到这一点,以达到节省内存 和更符合实际的目的。
共用体的概述
8.7 指向结构体类型数据的指针
(2)用结构体变量做实际参数
注意:
①结构体变量的传递采用的是“值传递”的方式。
②形参与实参的类型必须相同。
③形参在函数调用期间也要占用内存单元,因此 这种传递方式在空间与时间上开销较大 。
8.7 指向结构体类型数据的指针
(3)指向结构体变量(或数组)的指针做实际参 数 用指向结构体变量(或数组)的指针做实参是 经常采用的一种方法 。 形参指针和实参指针都指向同一存贮单元,这 种特点为函数返回多个数据提供了途径。
8.4 结构体变量的引用
引用结构体变量要遵守如下规则:
(1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输 入输出(引用),而只能对结构体变量中的各 个成员分别进行输入和输出(引用)。
结构体变量成员引用格式:
返 回
“.”是成员(又叫分量)运算符,它的优先级最
高。例如 stu1.num=10001;
8.4 结构体变量的引用
8.8 链表
链表有一个“头指针”变量,图中以head表示, 它存放一个地址,该地址指向一个“结点” (在链表中将元素称为“结点”),每个结点 包括两部分:一部分是用户需要用的实际数据 (如A、B、C、D),另一部分为下一个结点 的地址。
8.8 链表
head指向第一个结点,第一个结点指向第二个 结点,直到最后一个结点,最后一个结点不再 指向其他结点,称它为“表尾”,它的地址部 分为“NULL”(表示“空地址”),链表到此 结束。 可以看到,这种链表的数据结构,必须利用指 针特性才能实现。即一个结点中应包含一个指 针变量,用它存放下一结点的地址。
8.8 链表
其作用是释放由p指向的内存区,即将这部分 内存还给系统。要注意动态开辟的内存在不用 之后应及时还给系统。 free函数无返回值。 实际上只有建立动态链表才是有意义的。 例8.7 写一个函数建立一个有若干个学生数据的单 向动态链表,并用num是否为0来判断输入是 否结束。
8.8 链表
算法的N-S图如下:
(1)结构体类型名为:struct student,其中 struct是定义结构体类型的关键字,用来定义 变量的类型。 (2)在{ }中定义的变量我们叫做成员,其定义方 法和前面变量定义的方法一样,只是不能忽略 最后的分号。
8.3 定义结构体类型变量的方法
必须遵循先声明结构体类型,再定义结构 体变量的原则。 三种定义结构体变量的方法:
例如:
struct student stu1,*sp; sp=&stu1;
sp->num=10001; sp->sex='M'; sp->age=18; sp->score=89.5;
8.7 指向结构体类型数据的指针
用结构体变量和指向结构体的指针作函数参 数
(1)用结构体成员变量做实际参数
与简单变量作实参一样,属于“值传递”方式, 只是要注意形参与实参在类型上要保持一致。
8.8 链表
链表概述
问题的提出:存放一个班级的学生信息,可以 采用数组的方法,要存放30个学生就设计长度 为30的数组,要存放50个学生就设计长度为 50的数组。假如事先并不知道学生人数,就必 须将数组设计得足够大,例如,设计长度为 100的数组,但实际学生数只有30,这样就会 造成内存的浪费。显然用数组只适合于已知长 度的数据,因为数组对内存的占用是静态的, 程序运行过程中数组的长度是不变的。
8.8 链表
建立动态链表的步骤如下:
第一步:定义一个头指针head并指向NULL。
第二步:开辟新结点,并使p1,p2指向它,然后输 入一个学生数据给新结点,并使指针域指向 NULL。
8.8 链表
第三步:由于p1->num!=0,所以再开辟一个新结 点,并使p1指向新结点,然后输入一个学生数 据给新结点,并使指针域指向NULL。
(1)先声明结构体类型再定义结构体变量名
格式如下:
返 回
8.3 定义结构体类型变量的方法
例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2;
定义结构体数组
在定义结构体数组之前必须先声明结构体类型。 如前面定义的结构体类型struct student。
声明好结构体类型之后就可以定义结构体数组 了,其方法和定义简单类型的数组相似:
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