C语言构造类型
计算机C语言基础知识3篇
计算机C语言基础知识
第一篇:C语言基础知识介绍
C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。C语言是一种结构化的、面向过
程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。
C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。
接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。跳转结构包括goto
语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。
最后,我们来介绍C语言中的函数。函数是C语言中的
一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。
通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计
算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。
第二篇:C语言数据类型详解
C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。
C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式
2.2.2
变量
• 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它 用来存放数据,这就是变量的值,在程序运行期间, 这些值是可以改变的。 • 变量名实际上是一个以一个名字对应代表一个地址, 在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分 配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过 变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取 数据。
例 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); }
2.2.4 关键字
1. 程序控制语句关键字(12个) if else for do while continue switch break case default goto return 类型定义说明关键字(12个) int char float double long short signed unsigned enum struct union void 存储类别定义说明关键字(4个) auto register static extern 常量、变量定义和自定义类型关键字(3个) const volatile typedef 字节测试关键字(1个) sizeof
C语言的数据类型有哪些
C语言的数据类型有哪些
C语言的数据类型有哪些
C语言的数据类型所谓数据类型是按被说明量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,数据类型
可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。
1.基本数据类型
基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本数据类型是自我说明的。
2.构造数据类型构造数据类型
是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。在C语
言中,构造类型有以下几种:
·数组类型
·结构类型
·联合类型
3.指针类型
指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整
型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。4.空类
型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。这个返回的
函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以
说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为:
intmax(inta,intb);其中“int”类型说明符即表示该函数的返回值
为整型量。又如在例题中,使用了库函数sin,由于系统规定其函
数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin(x);中,s也必须
是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。但是,也有一类函数,调用后并不需要
向调用者返回函数值,这种函数可以定义为“空类型”。其类型说
《C语言程序设计》知识点总结
C语言最重要的知识点
总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.
4)bit是位是指为0 或者1。 byte是指字节, 一个字节 = 八个位.
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。
7、break可用于循环结构和switch语句。
8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识
第一节、对C语言的基础认识
1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++
1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
C51的数据类型
C51的数据类型
C51的数据类型
数据的格式通常称为数据类型。标准的C语⾔的数据类型可分为基本数据类型和组合数据类型,组合数据类型由基本数据类型构造⽽成。标准的C语⾔的基本数据类型有字符型char、短整型short、整型int、长整型long、浮点型float、和双精度型double。组合数据类型有数组类型、结构体类型、共同体类型和枚举类型,另外还有指针类型和空类型。C51的居类型也分为基本数据类型和组合数据类型,情况与标准C中的数据类型基本相同,但其中char型与short型相同,float型与double型相同。另外,C51中还有专门针对于MCS-51单⽚机的特殊功能寄存器型和位类型。具体情况如下:
1、字符型char
有signed char和unsigned char之分,默认为signed char。它们的长度均为⼀个字节,⽤于存放⼀个单字节的数据。对于signed char,它⽤于定义带符号字节数据,其字节的最⾼位为符号位,“0”表⽰正数,“1”表⽰负数,补码表⽰,所能表⽰的数值范围是-128~+127;对于unsigned char,评测⽤于定义⽆符号字节数据或字符,可以存放⼀个字节的⽆符号数,其所表⽰的数值范围为0~255。Unsigned char可以⽤来存放⽆符号数,也可以存放西⽂字符,⼀个西⽂字符占⼀个字节,在计算机内部⽤ASCII码存放。
2、int整型
有signed int和unsigned int之分,默认为signed int。它们的长度均为两个字节,⽤于存放⼀个双字节数据。对于signed int,它⽤⼀存放两字节带符号数,补码表⽰,所能表⽰的数值范围为-32768~+32767。对于unsigned int,它⽤于存放两字节⽆符号数,数的范围为0~65535。
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法
摘要:构造函数与析构函数是一个类中看似较为简单的两类函数,但在实际运用过程中总会出现一些意想不到的运行错误。本文将较系统的介绍构造函数与析构函数的原理及在C#中的运用,以及在使用过程中需要注意的若干事项。
关键字:构造函数;析构函数;垃圾回收器;非托管资源;托管资源
一.构造函数与析构函数的原理
作为比C更先进的语言,C#提供了更好的机制来增强程序的安全性。C#编译器具有严格的类型安全检查功能,它几乎能找出程序中所有的语法问题,这的确帮了程序员的大忙。但是程序通过了编译检查并不表示错误已经不存在了,在“错误”的大家庭里,“语法错误”的地位只能算是冰山一角。级别高的错误通常隐藏得很深,不容易发现。
根据经验,不少难以察觉的程序错误是由于变量没有被正确初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遗忘。微软利用面向对象的概念在设计C#语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。当对象被创建时,构造函数被自动执行。当对象消亡时,析构函数被自动执行。这样就不用担心忘记对象的初始化和清除工作。
二.构造函数在C#中的运用
构造函数的名字不能随便起,必须让编译器认得出才可以被自动执行。它的命名方法既简单又合理:让构造函数与类同名。除了名字外,构造函数的另一个特别之处是没有返回值类型,这与返回值类型为void的函数不同。如果它有返回值类型,那么编译器将不知所措。在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前,第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。甚至你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省构造函数提供给你。
C语言程序设计的基本知识
C语言程序设计的初步知识
一、选择题
1.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是。
A)整型B)字符型C)实型D)数组类型
2.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是。
A)空类型B)字符型C)实型D)共用体类型
3.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是。
A)整型B)指针类型C)实型D)结构体类型
4.在C 语言中,下列类型属于基本类型的是。
A)整型、实型、字符型B)空类型、枚举型
C)结构体类型、实型D)数组类型、实型
5.下列类型属于基本类型的是。
A)结构体类型和整型B)结构体类型、数组、指针、空类型
C)实型D)空类型和枚举类型
6.下列字符串属于标识符的是。
A)INT B)5_student C)2ong D)!DF
7.下列字符串属于标识符的是。
A)_WL B)3_3333 C)int D)LINE 3
8.下列字符串不属于标识符的是。
A)sum B)average C).day_night D)M.D.JOHN
9.下列字符串不属于标识符的是。
A)total B)lutos_1_2_3 C)_night D)$ 123
10.下列字符串不属于标识符的是。
A)_above B)all C)_end D)# dfg
11.C语言中不能用来表示整常数的进制是。
A)十进制B)十六进制C)八进制D)二进制
12.C语言中能用来表示整常数的进制是。
A)十进制、八进制、十六进制B)十二进制、十进制
C)六进制、八进制D)二进制、十进制
13.在C语言中,回车换行符是。
A)\n B)\t C)\v D)\b
14.在C语言中,退格符是。
C语言讲义第07章-结构体与其他构造数据类型(原)
7.2 结构体数组的定义和引用
• 结构体数组的输入与输出一般在循环结构中进行, 一次循环可以输入或输出一条结构体记录。 • 例7-3定义一个结构体数组用于存储和显示三个学 生的基本信息。
ห้องสมุดไป่ตู้
例7-3源程序
• 程序运行结果如下:
no. 06030217 06050105 06010116 name zhang san li si wang wu sex m m f age 19 18 18 depart Economy & Commerce engineering Computer science
由于结构体类型变量可以汇集各类不同 数据类型的成员,所以结构体类型变量的初 始化必须在结构体类型变量定义时进行 。 例如:stu_info结构体类型定义如前所 述,该类型变量的初始化形式为: struct stu_info student = {"06050113","li ping",′f′,20,"computer science"};
7.2 结构体数组的定义和引用
• 由于结构体数组中的每一个元素相当于一个结构体 变量,因此引用其数组元素的成员的一般形式为: 结构体数组名[下标].成员名 对于上述结构体数组student, 其数组元素各成员的 引用形式为: student[0].name、student[0].sex、 student[0].score[i]; student[1].name、student[1].sex、 student[1].score[i]; ... student[19].name、student[19].sex、 student[19].score[i];
c语言中的构造类型csdn
C语言中的构造类型CSDN
在C语言中,构造类型(也称为复合类型)是由基本类型(如int, char, float等)通过特定的组合和规则形成的新的数据类型。这些构造类型包括数组(Array)、结构体(Struct)、联合体(Union)和枚举(Enumeration)等。
1.数组(Array):数组是一种可以存储多个相同类型数据的数据
结构。例如,一个整数数组可以存储多个整数。
c复制代码
int array[5]; // 声明一个可以存储5个整数的数组
2.结构体(Struct):结构体是一种可以将不同类型的数据组合在
一起的数据类型。结构体可以包含不同类型的数据成员,并且可以创建该类型的变量。
c复制代码
struct Student {
char name[50];
int age;
float score;
};
struct Student stu1; // 创建一个Student类型的变量
3.联合体(Union):联合体是一种特殊的数据类型,它允许在相
同的内存位置存储不同的数据类型。但是,联合体在任何时候只能存储其中一个成员的值。
c复制代码
union Data {
int i;
float f;
char str[20];
};
union Data data; // 创建一个Data类型的变量
4.枚举(Enumeration):枚举是一种用户定义的数据类型,它允
许你为整数值分配易于理解的名称。枚举类型是由预定义的常量集合组成。
c复制代码
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
C语言第2章 数据类型及运算符
C/C++程序设计第2 章数据类型及表达式
计算机学院
C/C++程序设计课程组
C/C++程序设计第2章主要内容
本章主要介绍:
基本数据类型和存储类型的说明方法,以及基本运算符的运算规则和表达式的构成方法,为后续章节的学习奠定一个基础。
C/C++程序设计2.1 C 语言的数据类型
使用高级语言编写程序,主要工作有两项:一是描
述数据,二是描述数据加工的方法。数据类型图 2.1C 语言的数据类型
基本类型
整型
实型
字符型
带符号长整型(简称长整型)
带符号整型
无符号整型
无符号整型无符号短整型无符号长整型单精度型
双精度型空类型构造类型指针类型
枚举类型
数组类型
结构体类型
共用体类型
C/C++程序设计
2.2 常量
常量是程序运行过程中其值不发生变化的数据。
2.2.1 整型常量
表2.1 整型数据的表示方式
2.2.2 实型常量
3.14、.9999、-3.14159、83
4.、–0.666 、6.89E-5
2.2.3 字符常量
’x’,’a’,’A’,’b’,’$’,’#’ ,printf("\tab\rcd\n\’ef\\g");
2.2.4 符号常量
#define 符号常量字符串
#define PI 3.14159
C/C++程序设计【例2.1】求一个圆柱体体积,用符号常量代替π。
#include <stdio.h>
#define PI 3.14159 /*定义PI为符号常量*/
void main(){
float r,h,v;
scanf("%f,%f",&r,&h);
C语言函数知识点总结
C语言函数知识点总结
c语言是计算机语言中的一种,以下是小编整理的c语言函数知识点总结,欢迎参考阅读!
总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.
4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 -
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识
第一节、对C语言的基础认识
1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++
1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)
c语言
Hello\0
a
区别:'a'
"a"
计算机程序设计基础
a \0
第二章 数据类型、运算符与表达式
11
字符与字符串的区别:
•字符使用单引号,字符串使用双引号 •字符变量只能存放一个字符,不能将字符串赋值给一个字符变 量 •字符串在机器内以“\0”作为结束标志 •C语言中没有专门的字符串变量 字符串如需存放变量中,需用 字符数组来存放
常量的类型后缀
l、L 表示常量是一个长整型 u、U 表示常量是一个无符号整型数 两种后缀可以一起使用 例: 123l 长整型常数123 456U 无符号整型常数456 789ul 无符号长整型常数789 101Lu 无符号长整型常数101
计算机程序设计基础 第二章 数据类型、运算符与表达式
5
2、实型常量
转义字符常量:常用“ \” 后跟一个或几个特殊字母表示
。 所有字符常量(包括可以显示的、不可显示的)均可以 使用字符的转义表示法表示(ASCII码表示:\ddd 或 \xhh) 7
计算机程序设计基础 第二章 数据类型、运算符与表达式
《C语言程序设计》知识点总结
C语言最重要的知识点
总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.
4)bit是位是指为0 或者1。 byte是指字节, 一个字节 = 八个位.
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。
7、break可用于循环结构和switch语句。
8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识
第一节、对C语言的基础认识
1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++
1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
C语言基础知识及其几种常用的语句
C语⾔基础知识及其⼏种常⽤的语句
1.1 软件,程序与计算机语⾔
软件是为完成某些特定功能⽽编制的⼀个到多个程序⽂件的集合。
程序是计算机指令的序列,编制程序的⼯作就是为计算机编制指令序列。
⼈和计算机交流也要⽤⼈和计算机都容易接受和理解的语⾔,这就是计算机语⾔。
1.2 程序语⾔的发展
1.2.1 机器语⾔
计算机的机器语⾔都是由0和1组成,计算机的所有数据都是由0和1组成。
1.2.2 汇编语⾔
汇编语⾔是⽤符号来表⽰这些固定的⼆进制指令的语⾔。
1.2.3 ⾼级语⾔
⾼级语⾔总是尽量接近"⾼级动物”的⾃然语⾔和思维⽅式。
1.3 软件开发的基本⽅法与步骤
1.分析问题,建⽴数据模型。
2.确定数据结构和算法。
3.编织程序。
4.调试程序。
1.3.1 算法
通常计算机算法分为两⼤类:数值运算算法和⾮数值运算算法。
数值运算是对问题求数值解,⾮数值运算包括⾮常⼴泛的领域。数值运算有确定的数学模型,⼀般都有⽐较成熟的算法。⾮数值运算的种类繁多,要求不⼀。
算法的基本特征(有穷性,确定性,有效性,有零个或多个输⼊,有⼀个或多个输出。
算法的表⽰—流程图(对给定算法的⼀种图形解法,流程图⼜称为框图,它⽤规定的⼀系列图形,流程线及⽂字说明来表⽰算法中的基本操作和控制流程,其优点是形象直观,简单易懂,便于修改和交流。)
流程图包括起⽌框,输⼊/输出框,处理框,判断框,注释框,流程框,连接点。
1.3.2 编码实现
创建⼀个C语⾔程序的步骤:
1.编写源代码
2.将源代码编译成⽬标代码。
3.链接⽬标代码成为可执⾏程序
源代码
将源程序的代码指令存储,计算机采⽤两种不同格式存储⽂件,分别是⽂本格式和⼆进制格式。
C语言程序设计实训教程第2章 数据类型、常量、变量、运算符与表达式
答案:C 分析:因为 x和 y都是整型数,所以 x/y的运算 19 结果也是整型数。
②自增与自减运算 ++放在变量前面是先对变量进行加 1运算,再 引用变量的值;++放在变量后面是先引用变量的值, 再对变量进行加 1运算。 【例 2.4】 设有int i=3,j=9,k;则表达式 k =i++﹡ --j;的值为( )。[单选题,重庆市 2000 年第 1次等级考试] A.32 B.24 C.27 D.36 答案:B
22
23
【例 2.8】 两个 char型数相加,结果为 char 型。( )[判断题,重庆市 2005年第 1次等级考 试] 答案:错 分析:结果是 int型。char型数据在运算前,先 无条件转换成 int型,再参与运算。
24
4)强制类型转换 【例 2.9】 若有 int k =5;float x=1.2;则表达 式( int)( x+ k)的值是( )。[单选题,重庆 市 2001年第 1次等级考试] A.5 B.6.2 C.7 D.6 答案:D
第2章 数据类型、常量、变量、 运算符与表达式
2.1 知识要点复习 标识符 标识符是以字母打头的字母、数字、下 划线组成的字符串。C 语言的标识符是区分大小写 的。
1
数据类型 C 语言中的数据类型分为简单类型、 构造类型、指针类型和空类型。其中简单类型又可 分为基本数据类型和派生类型。C 语言的基本类型 只有 4 种:int,char,float,double。派生类型是 由基本类型加上 signed,unsigned,long,short 等修饰词后产生的类型。 C 语言的构造类型是由简单类型或其他构造类 型组合而成的类型,有数组、结构体和共用体等类 型。 数据类型表征取值范围、所占空间大小和所能 进行的运算。
C语言构造类型
8.1 概述
C语言提供了自定义数据类型的方法,通过 自定义类型将不同类型的数据组合成一个 有机的整体,这些数据在一个整体中是互 相联系的。 这种自定义的数据类型叫构造类型。 实际上在前面已经学习了一种构造类型—— 数组,数组是具有相同数据类型的一组元 素集合。除了数组之外还有结构体、共用 体。
8.2 结构体
学生和教师信息中前五项都可以相同(类 型),但后二项就不同了,如果是学生就要 填写整型的班级号,如果是教师就要填写字 返 符串型的职称了。
回
8.9 共用体
怎么解决上述问题,能否做到是学生只分 配班级号空间,是教师就分配职称空间, 共用体可以做到这一点,以达到节省内存 和更符合实际的目的。
共用体的概述
定义结构体数组
在定义结构体数组之前必须先声明结构体类型。 如前面定义的结构体类型struct student。
声明好结构体类型之后就可以定义结构体数组 了,其方法和定义简单类型的数组相似:
返 回
也可以直接定义结构体数组
8.6 结构体数组
结构体数组的初始化
struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu[2]={{10001,"Liming",'M',18,89.5, "HubeiEnshi"}, {10002,"ZhangJun",'F',17,98,"HubeiYichang"} };
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8.3 定义结构体类型变量的方法
说明:
定义结构体变量时,结构体类型名中的struct 不能省,不能变成 :student stu1,stu2。 (2)在声明类型的同时定义变量 格式如下:
8.3 定义结构体类型变量的方法
例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
学生和教师信息中前五项都可以相同(类 型),但后二项就不同了,如果是学生就要 填写整型的班级号,如果是教师就要填写字 返 符串型的职称了。
回
8.9 共用体
怎么解决上述问题,能否做到是学生只分 配班级号空间,是教师就分配职称空间, 共用体可以做到这一点,以达到节省内存 和更符合实际的目的。
共用体的概述
第八章
构造类型
第八章 构造类型
8.1 概述 8.2 结构体 8.3 定义结构体类型变量的方法 8.4 结构体变量的引用 8.5 结构体变量的初始化 8.6 结构体数组 8.7 指向结构体类型数据的指针 8.8 链表
8.9 共用体
8.10 枚举类型
8.11 自定义类 型标识符
8.1 概述
在前面学习了一些基本的数据类型(也 叫简单类型),如整型、实型、字符型等, 这些类型都是系统定义好的,程序员可以直 接拿来使用。 对于复杂的客观实体的定义,系统没有 提供。例如一个学生的学号、姓名、性别、 出生日期、学习成绩、家庭住址等属性的整 返 回 体描述。
结构体类型就是将不同类型的数据组合成 一个有机的整体,以便于引用。
一个学生的属性:学号(num)、姓名 (name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩 (score)、家庭住址(addr)
返 回
8.2 结构体
C语言没有提供这种现成的数据类型,因此 用户必须要在程序中建立所需的结构体类 型。
声明一个结构体类型的一般形式为:
8.8 链表
声明结wk.baidu.com体类型 “结点”。
struct student { long num; float score; struct srudent *next; };
数据域中的数据采用给成员变量赋值的办法来 赋值。指针域中的值是下一个结点的地址 。
8.8 链表
静态链表
例 8.6 建立一个如上图所示的简单链表,它由3个 学生数据的结点组成,输出结点中的数据。
8.3 定义结构体类型变量的方法
(3)直接定义结构类型变量
格式如下:
其特点是在声明时不出
现结构体名。
例如 :
struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
8.3 定义结构体类型变量的方法
关于结构体类型说明 :
①类型与变量是两个不同的概念,不能混淆。变 量分配内存空间,类型不分配空间。
②对结构体中的成员可以单独使用,相当于普通 变量,引用方法后面具体讲述。 ③结构体中成员也可以是一个结构体变量。
struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday;/*birthday是struct date类型*/ char addr[30]; }stu1,stu2;
(1)结构体类型名为:struct student,其中 struct是定义结构体类型的关键字,用来定义 变量的类型。 (2)在{ }中定义的变量我们叫做成员,其定义方 法和前面变量定义的方法一样,只是不能忽略 最后的分号。
8.3 定义结构体类型变量的方法
必须遵循先声明结构体类型,再定义结构 体变量的原则。 三种定义结构体变量的方法:
8.8 链表
建立动态链表的步骤如下:
第一步:定义一个头指针head并指向NULL。
第二步:开辟新结点,并使p1,p2指向它,然后输 入一个学生数据给新结点,并使指针域指向 NULL。
8.8 链表
第三步:由于p1->num!=0,所以再开辟一个新结 点,并使p1指向新结点,然后输入一个学生数 据给新结点,并使指针域指向NULL。
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8.8 链表
链表是一种常见的重要的数据结构。它可以 动态的分配存储空间,需要多少就分配多少, 是一种动态地进行存储分配的结构。 一种简单链表如图所示:
8.8 链表
按规定在一个结构体的定义中,其成员类型可以 是除本身结构类型之外的任何已有类型。也可以 是任何已有类型(包括本身类型在内)的指针类 型。 结构体不能进行除指针类型数据成员的递归定义。 这是因为无论什么类型的指针变量所占的空间是 确定的,都是4个字节。 struct F { float data; struct F *next; };
8.8 链表
链表概述
问题的提出:存放一个班级的学生信息,可以 采用数组的方法,要存放30个学生就设计长度 为30的数组,要存放50个学生就设计长度为 50的数组。假如事先并不知道学生人数,就必 须将数组设计得足够大,例如,设计长度为 100的数组,但实际学生数只有30,这样就会 造成内存的浪费。显然用数组只适合于已知长 度的数据,因为数组对内存的占用是静态的, 程序运行过程中数组的长度是不变的。
定义结构体数组
在定义结构体数组之前必须先声明结构体类型。 如前面定义的结构体类型struct student。
声明好结构体类型之后就可以定义结构体数组 了,其方法和定义简单类型的数组相似:
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也可以直接定义结构体数组
8.6 结构体数组
结构体数组的初始化
struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu[2]={{10001,"Liming",'M',18,89.5, "HubeiEnshi"}, {10002,"ZhangJun",'F',17,98,"HubeiYichang"} };
8.8 链表
其作用是释放由p指向的内存区,即将这部分 内存还给系统。要注意动态开辟的内存在不用 之后应及时还给系统。 free函数无返回值。 实际上只有建立动态链表才是有意义的。 例8.7 写一个函数建立一个有若干个学生数据的单 向动态链表,并用num是否为0来判断输入是 否结束。
8.8 链表
算法的N-S图如下:
8.2 结构体
以学生实体为例,建立一个结构体类型:
struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
8.2 结构体
声明了一个叫student的结构体类型,它包 括num、name、sex、age、score、addr等 不同类型的数据项。 注意 :
(1)先声明结构体类型再定义结构体变量名
格式如下:
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8.3 定义结构体类型变量的方法
例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2;
8.8 链表
动态链表
C语言的库函数提供了开辟存贮空间的函数。
(1)malloc 函数
原型为:
该函数如果成功调用,可以在内存中开辟size指 定大小的连续空间。返回值类型为void,请注意 这不是表示没有返回值,而是表示返回值可以指 向任何类型。如果失败返回NULL。
8.8 链表
该函数返回值是void类型,因此调用时需要强 制转换成需要的类型。 如: (int *)malloc(sizeof(int)); (struct people *)malloc(sizeof(struct student)); (2)free 函数 原型为:
(2)如果成员本身又属于一个结构体类型,则要 用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一 级的成员。只能对最低的成员进行赋值或存取 以及运算。
例如: stu1.birthday.year=1983;
(3)对结构体变量成员可以像普通变量一样进行 各种运算。 例如:stu1.num++; stu1.age+=2; (4)可以引用结构体变量成员的地址。也可以引 用结构体变量的地址。
8.5 结构体变量的初始化
结构变量的初始化
struct student { Int num; char name[20]; char sex; Int age; char addr[30]; }stu1={10001,"Liming",'M',18,"HubeiEnshi"};
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8.6 结构体数组
8.8 链表
链表有一个“头指针”变量,图中以head表示, 它存放一个地址,该地址指向一个“结点” (在链表中将元素称为“结点”),每个结点 包括两部分:一部分是用户需要用的实际数据 (如A、B、C、D),另一部分为下一个结点 的地址。
8.8 链表
head指向第一个结点,第一个结点指向第二个 结点,直到最后一个结点,最后一个结点不再 指向其他结点,称它为“表尾”,它的地址部 分为“NULL”(表示“空地址”),链表到此 结束。 可以看到,这种链表的数据结构,必须利用指 针特性才能实现。即一个结点中应包含一个指 针变量,用它存放下一结点的地址。
第四步:由于p1->num!=0,所以再开辟一个新结 点,并使p1指向新结点,然后输入一个学生数 据给新结点,并使指针域指向NULL。
8.8 链表
第五步:由于p1->num!=0,所以再开辟一个新结 点,并使p1指向新结点,然后输入一个学生数 据给新结点,并使指针域指向NULL。
8.9 共用体
问题的提出:设计一个people结构体,用来 存放学生或教师信息:
8.4 结构体变量的引用
引用结构体变量要遵守如下规则:
(1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输 入输出(引用),而只能对结构体变量中的各 个成员分别进行输入和输出(引用)。
结构体变量成员引用格式:
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“.”是成员(又叫分量)运算符,它的优先级最
高。例如 stu1.num=10001;
8.4 结构体变量的引用
8.1 概述
C语言提供了自定义数据类型的方法,通过 自定义类型将不同类型的数据组合成一个 有机的整体,这些数据在一个整体中是互 相联系的。 这种自定义的数据类型叫构造类型。 实际上在前面已经学习了一种构造类型—— 数组,数组是具有相同数据类型的一组元 素集合。除了数组之外还有结构体、共用 体。
8.2 结构体
8.6 结构体数组
可以不给出数组长度,数组长度由初始化的数 据决定。 stu[ ]={{…},{…},{…}};
8.7 指向结构体类型数据的指针
指向结构体变量的指针
和定义简单变量的指针变量一样定义指向结构 体变量的指针变量。
用结构体指针变量引用结构体变量。
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8.7 指向结构体类型数据的指针
8.7 指向结构体类型数据的指针
(2)用结构体变量做实际参数
注意:
①结构体变量的传递采用的是“值传递”的方式。
②形参与实参的类型必须相同。
③形参在函数调用期间也要占用内存单元,因此 这种传递方式在空间与时间上开销较大 。
8.7 指向结构体类型数据的指针
(3)指向结构体变量(或数组)的指针做实际参 数 用指向结构体变量(或数组)的指针做实参是 经常采用的一种方法 。 形参指针和实参指针都指向同一存贮单元,这 种特点为函数返回多个数据提供了途径。
例如:
struct student stu1,*sp; sp=&stu1;
sp->num=10001; sp->sex='M'; sp->age=18; sp->score=89.5;
8.7 指向结构体类型数据的指针
用结构体变量和指向结构体的指针作函数参 数
(1)用结构体成员变量做实际参数
与简单变量作实参一样,属于“值传递”方式, 只是要注意形参与实参在类型上要保持一致。