C语言基本数据类型课件
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《C语言基础》课件
函数
函数是C语言程序的基本组织单元。学习如何定义、调用和使用函数,以及函 数的参数和返回值。
数组
了解如何声明、初始化和操作数组,以及多维数组和数组与指针的关系。
指针
指针的概念
理解指针的基本概念和在C语言中的作用
指针的运算
学习指针的算术和关系运算符,以及指针的类型转换
《C语言基础》PPT课件
探索C语言的奇妙世界。了解C语言的历史和发展,并掌握其基本语法和核心 概念。
什么是C语言?
C语言是一种通用的高级编程语言,具有简洁而灵活的语法。它被广泛应用于系统软件、嵌入式系统和科学计 算等领域。
C语言的优点和缺点
1 优点
高效、可移植性强、语法简洁、底层操作能 力强
2 缺点
易出错、相对较低的抽象程度、没有原生的 面向对象支持
C语言的基本语法
1 关键字
了解C语言的关键字及其用法
2 标识符
学习如何命名变量、函数和其他标识符
3 语句和代码块
理解C语言中的语句和代码块的概念及用法
变量和数据类型
数据类型
了解C语言的基本数据类型以及如何声明变量
常量
掌握常量的使用方法和不同类型的常量
运算符和表达式
算术运算符
学习加减乘除等基本算术运算 符的使用方法
逻辑运算符
了解逻辑运算符的用法及与或 非等逻辑操作
表达式
掌握如何用运算符和操作数构 建表达式
控制语句
1
条件语句
使用if-else语句实现条件判断
2
循环语句
学习for、while和do-while循环的使用方法
3
跳转语句
了解break、continue和return等跳转语句的作用
C语言第3章数据类型、运算符与表达式ppt课件
第三章
数据类型、运算符与表达式
1
主要内容
一、C的数据类型 二、常量与变量 三、基本数据类型 四、运算符与表达式
2
一、C的数据类型
(一) 什么是数据类型? (二) C语言的数据类型有哪些?
3
(一) 什么是数据类型?
对数据的描述
对操作的描述
数据结构+算法=程序
C语言中以 “数据类型”形式存在
4
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形 式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。
int NUM=20; sum=PRICE*NUM;
11
符号常量优点
1、含义清楚。 2、在需要改变一个常量时,能够做到“一
改全改”
12
(二)变量
概念
变量代表内存中具有特定属性的一 个存储单元,它用来存放数据,也 就是变量的值。
13
(1)变量名。每个变量都有一个名字 ──变量名,代表一个地址。 (2)变量值。在程序运行过程中,变 量值存储在内存中。在程序中,通过 变量名来引用变量的值。
#include <stdio.h>
void main() {
int student,age; int if=adrress=1; float score=90;
stadent=2; Age=20; printf("%d %d %d %f",if,student,age,score); }
本程序中有 几处错误?
(5)标识符的有效长度随系统而异,如果超 长,则超长部分被舍弃。VC++6.0中规 定最大长度为247个字符。
23
请选出下列正确的标识符 M.D.John , 12%gf ,1add ,_ce36 ,age& 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float,
数据类型、运算符与表达式
1
主要内容
一、C的数据类型 二、常量与变量 三、基本数据类型 四、运算符与表达式
2
一、C的数据类型
(一) 什么是数据类型? (二) C语言的数据类型有哪些?
3
(一) 什么是数据类型?
对数据的描述
对操作的描述
数据结构+算法=程序
C语言中以 “数据类型”形式存在
4
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形 式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。
int NUM=20; sum=PRICE*NUM;
11
符号常量优点
1、含义清楚。 2、在需要改变一个常量时,能够做到“一
改全改”
12
(二)变量
概念
变量代表内存中具有特定属性的一 个存储单元,它用来存放数据,也 就是变量的值。
13
(1)变量名。每个变量都有一个名字 ──变量名,代表一个地址。 (2)变量值。在程序运行过程中,变 量值存储在内存中。在程序中,通过 变量名来引用变量的值。
#include <stdio.h>
void main() {
int student,age; int if=adrress=1; float score=90;
stadent=2; Age=20; printf("%d %d %d %f",if,student,age,score); }
本程序中有 几处错误?
(5)标识符的有效长度随系统而异,如果超 长,则超长部分被舍弃。VC++6.0中规 定最大长度为247个字符。
23
请选出下列正确的标识符 M.D.John , 12%gf ,1add ,_ce36 ,age& 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float,
C语言第2讲--数据的表示之基本数据类型
29
5.字符输出举例
例3.7(P51) main() 运行结果:A,B { char a,b; 65,66 a='a'; b='b'; /*或 b=98;可向字符变量赋以整数 */ a=a-32; b=b-32; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); } 注:C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符 的ASCII 码参与运算。 大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写 字母换成大写字母
结果:total1=300 total2=600
6
二、变量
变量以标识符命名。 变量的定义: 类型名 标识符1,标识符2,......标识符n; int a,b,c; float x,y,z;
注意事项:
/* a,b,c 为整型变量 */ /* x,y,z 为单精度型变量 */
(1)
(2)
变量必须先定义后使用
double a1,a2; a1,a2为double型变量名,每个 变量占8个字节的空间
20
3.浮点型数据的格式输出
#include <stdio.h> /*可省 */ void main() { float a=123.456; double b=1234.5678; printf(“a=%f\n”,a); printf(“b=%f\n”,b); }
输出结果: a=123.456001 b=1234.567800
21
4.printf( )函数中浮点型数据的输 出格式符(自阅)
%f :按小数形式输出实数(包括双精度),默认保留6位
小数。
%e(=%E):按指数形式输出实数(包括双精度) ,尾数 部分默认保留6位有效数字。 %.3f:按小数形式输出实数,保留3位小数。 %8.3f :按小数形式输出实数,保留3位小数,数据总宽
5.字符输出举例
例3.7(P51) main() 运行结果:A,B { char a,b; 65,66 a='a'; b='b'; /*或 b=98;可向字符变量赋以整数 */ a=a-32; b=b-32; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); } 注:C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符 的ASCII 码参与运算。 大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写 字母换成大写字母
结果:total1=300 total2=600
6
二、变量
变量以标识符命名。 变量的定义: 类型名 标识符1,标识符2,......标识符n; int a,b,c; float x,y,z;
注意事项:
/* a,b,c 为整型变量 */ /* x,y,z 为单精度型变量 */
(1)
(2)
变量必须先定义后使用
double a1,a2; a1,a2为double型变量名,每个 变量占8个字节的空间
20
3.浮点型数据的格式输出
#include <stdio.h> /*可省 */ void main() { float a=123.456; double b=1234.5678; printf(“a=%f\n”,a); printf(“b=%f\n”,b); }
输出结果: a=123.456001 b=1234.567800
21
4.printf( )函数中浮点型数据的输 出格式符(自阅)
%f :按小数形式输出实数(包括双精度),默认保留6位
小数。
%e(=%E):按指数形式输出实数(包括双精度) ,尾数 部分默认保留6位有效数字。 %.3f:按小数形式输出实数,保留3位小数。 %8.3f :按小数形式输出实数,保留3位小数,数据总宽
C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式
例 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); }
例 向字符变量赋以整数。 • 运行结果: #include <stdio.h> a b void main() 97 98 { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("%c %c\n",c1,c2); printf("%d %d\n",c1,c2); }
• 说明:在第4和第5行中,将整数97和98分别赋给c1和c2,它 的作用相当于以下两个赋值语句: c1='a';c2='b'; 因为'a'和'b'的ASCII码为97和98
• 字符型变量用来存放字符常量,注意只能放一个字符。 • 字符变量的定义形式如下:char c1,c2; • 在本函数中可以用下面语句对c1,c2赋值: c1='a';c2='b'; • 一个字符变量在内存中占一个字节; • 将一个字符常量放到一个字符变量中,是将该字符的 相应的ASCII代码放到存储单元中,这样使字符型数据 和整型数据之间可以通用。一个字符数据既可以以字 符形式输出,也可以以整数形式输出。
运行结果: total=300 例2.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 #include <stdio.h> void main ( ) 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的 { PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值*/ int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n ″,total); } 说明: 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在 本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算
C语言基本数据类型PPT课件
定不变的量,而且直接以值的形式出现。这种形式的常量往往称为字面量。
第14页/共67页
•
另一种形式是采用宏定义形式,例如: #define PI 3.1415926
•
经过宏定义之后,就用标识符来代表字面量,这种形式的常量通常称为符号常量。符号常量的名字往
往用大写字母,不能把符号常量名当作变量使用。
第15页/共67页
•
在C语言中,用'\0'表示空字符NUL,在机器中存放时它所占字节的各位都是0,因而它的值也是0。
要注意,空字符不是空白字符。还应注意'\0'与'0'的区别。空字符常用来标识一个字符串的结尾。
第28页/共67页
2.2.4 字符串常量
•
它是用一对双引号括起来的零个或多个字符组成的序列,如:
• "Hello! "
•
[ ]( ){ }* ,:= ;… #
第12页/共67页
2.2 常 量
•
程序中往往要用到一些预先给定值的量,并且在程序执行过程中其值不再发生13页/共67页
•
C语言中有不同类型的常量,如整型常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
•
常量在C语言中出现的形式一般有两种:一种是在程序中直接使用给定的值,2和3.1415926都是固
2.3 简 单 变 量
•
变量是在程序执行过程中其值可以改变的量。
•
在程序中使用一个变量之前,先要对它进行定义:为它指定一个名称
(变量名),指明它是什么类型的变量等。变量名应是合法的标识符。
• int i;
• int j;
• int k;
第32页/共67页
•
《计算机c语言》课件
数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
C语言基本数据类型
0.0314159 +2
数字部分 指 数 (尾数) (阶码)
<
字符常量
• 定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字符.
例转义••转字字转义符符义字转常字符义量符举字的:例反符如值含(斜c及义:h‘线2其该_a后0含’字0面1义符.‘cA跟:,的c’h一转A2‘?S_个义C0’字I0字I4符‘码.符\cn)值或’ 一‘\1个01代含’ 码义值表示 m{} \\\\\vnaar‘ppppirrrrniiii<(nnnn)如ttttffff((((""""IT\\‘‘‘例1\Cu\\s036例‘a如r\1A70{}垂Py1bm6’单’:\:0or-x直’\换回响1oa-"引4-\p-’gi-‘‘'制H-行车铃-2nCr--r号---i(-oa表-C-A0\n-)--'-wm-’’’-"t\--\——-nf--1)\-(a--";\-“0--\r——--)n-Y1e--;’-’"’0\64-y-b)’--58o;‘-=,Au-’\-,?n’--\”\\\"’‘‘\\tfb‘‘)\\“\\\\x;nx4n‘a4\68"’’10—13—)’1;’’-2—-—--’运 AI\T--Cs-u--1-运 屏 打a9B-行--rP0-y-7--b--行 幕 印--:rC结,o--”-6o---H结显机5g--果‘-C---or水--果示输(a:’w--m’-退换反双平::出)a-(a屏\-’r格页斜引制’:=e\幕n线号表¥y’显ou示?”)
{
in•t可i =用0;sizeof(类型标识符)测量
printf ("char: %d bytes.\n",sizeof(char));
C语言课件-第02讲-cp
7位二进制数,十进制码值范围从0到127。 一般用一个字节保存,最高位为0。
字符的存储方式与整数相同
举例
字母A的ASCII码值为65 且占一个字节。
01000001 RAM 01000001
14
2.2 常量、变量和标准函数
2.2.1 常量
在程序运行期间,其值 不能被改变的量 — 常量。
整数的存储方式
正整数的存储方式
在内存中以二进制补码形式存放。
正整数的补码与原码相同。
例如:10
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 RAM 00000000 符号位 00001010
11
基本数据类型
整数的存储方式
负整数的存储方式
在内存中以二进制补码的形式存放。 例如:-10
5
基本数据类型
变量与常量
数据(Data)
程序处理的对象是数据。 数据有多种形式:数值、字符、声音、图片等。 数据均以二进制形式存放在存储器中。
常量(Constants)
在程序执行期间其值不可改变的量。 如直接常量:23,-5.27;符号常量等。
变量(Variables)
在程序执行期间可以改变的量。 如程序中表示半径和面积的变量r和area等。
7
2.1.4 不同数据类型间的转换与运算
在C程序中,当不同类型的量进行运算时,要转换成同 一种类型然后再进行运算。
转换方式:自动类型转换∕强行类型转换 自动类型转换—将低级类型自动转换成高级类型,然 后再按同类型量进行运算。
float double
long unsigned 高
例:
15+2.5* ’A’
语句定义
if、else、goto、switch、case、do、while、for、continue、 break、return、default、typedef
字符的存储方式与整数相同
举例
字母A的ASCII码值为65 且占一个字节。
01000001 RAM 01000001
14
2.2 常量、变量和标准函数
2.2.1 常量
在程序运行期间,其值 不能被改变的量 — 常量。
整数的存储方式
正整数的存储方式
在内存中以二进制补码形式存放。
正整数的补码与原码相同。
例如:10
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 RAM 00000000 符号位 00001010
11
基本数据类型
整数的存储方式
负整数的存储方式
在内存中以二进制补码的形式存放。 例如:-10
5
基本数据类型
变量与常量
数据(Data)
程序处理的对象是数据。 数据有多种形式:数值、字符、声音、图片等。 数据均以二进制形式存放在存储器中。
常量(Constants)
在程序执行期间其值不可改变的量。 如直接常量:23,-5.27;符号常量等。
变量(Variables)
在程序执行期间可以改变的量。 如程序中表示半径和面积的变量r和area等。
7
2.1.4 不同数据类型间的转换与运算
在C程序中,当不同类型的量进行运算时,要转换成同 一种类型然后再进行运算。
转换方式:自动类型转换∕强行类型转换 自动类型转换—将低级类型自动转换成高级类型,然 后再按同类型量进行运算。
float double
long unsigned 高
例:
15+2.5* ’A’
语句定义
if、else、goto、switch、case、do、while、for、continue、 break、return、default、typedef
C语言完整 ppt课件
1.4.1 宏定义
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
C语言课件(非常详细)
1
指针的定义和初始化
指针需要先定义后使用,可以通过指针来访问变量的值和地址。
2
指针的算术运算
指针可以进行类似于数组的算术运算,实现对连续内存的遍历。
3
指针与数组
数组名可以被解释为第一个元素的地址,因此可以通过指针来操作数组。
C语言的文件操作
文件操作是C语言中常用的功能之一,通过文件操作可以读写外部文件,实现数据的长期保存和共享。机编程语言,广泛应用于科学计算和系统开发。本课 件将详细介绍C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针和文件操 作。
C语言简介
C语言是一种被广泛运用于计算机编程的编程语言。它具有简洁的语法和强大的功能,可以用于 开发各类应用程序,包括嵌入式系统和操作系统。
结构体
用于定义复合数据类型,可以 包含不同类型的数据成员。
C语言的控制结构
1
循环语句
2
使用for、while和do while语句进行循环控
制。
3
条件语句
使用if和switch语句进行条件判断和分支 选择。
跳转语句
使用break、continue和goto语句进行程序 流程的跳转。
C语言的函数
函数是C语言中的一种重要的代码组织方式,它可以将一段代码封装起来,重复使用。函数可以返回值,也可 以接受参数。
1 高效性
C语言以其高效的执行速度而闻名,适合开发性能要求较高的应用程序。
2 可移植性
C语言的代码可以在不同的计算机平台上编译运行,提供了广泛的跨平台兼容性。
3 广泛应用
C语言被广泛应用于系统开发、嵌入式软件、游戏开发和科学计算等领域。
C语言的基本语法
关键字
C语言具有一些特殊的关键字,用于定义数据类 型、控制结构等。
c语言ppt课件
用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
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指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
C语言数据类型ppt课件
21
2.2 常量与变量
(3)整型数据在内存中的存放形式
int x; x=10; 则变量x的值10在内存中的存放形式:
int x;
x=-10; 则变量x的值10在内存中的存放形式:
22
2.2 常量与变量
(4)整型数据的溢出
例2-2 整型数据的溢出问题
#include <stdio.h>
int main()
\r
<
\a
\‘
回车 响铃 单引号
\ddd 3位8进制数代表的字符
转义字符 \t \b \f \\ \“ \xhh
含义 水平制表 退格 换页 反斜线 双引号 2位16进制数代表的字符
12
2.2 常量与变量
如 ‘\101’ -----------‘A’ ‘\012’ -----------’\n’ ‘\376’ -----------’’ ‘\x61’ -----------’a’ ‘\060’ -----------’0’
unsigned short。 ⅲ. 无符号长整型:类型说明符为
unsigned long。
20
2.2 常量与变量
(2)整型变量的定义与使用
例2-1 整型变量的使用
#include <stdio.h> int main() {
int x,y,z; x=10;y=20; z=x+y; printf(“x+y=%d\n”,z); return 0; } 输出结果:x+y=30
说明:数据类型所占字节数随机器硬件不同而不同, 上表以IBM PC机为例。
4
2.2 常量与变量
• 数据是程序的处理对象 • C语言将数据分为常量与变量
2.2 常量与变量
(3)整型数据在内存中的存放形式
int x; x=10; 则变量x的值10在内存中的存放形式:
int x;
x=-10; 则变量x的值10在内存中的存放形式:
22
2.2 常量与变量
(4)整型数据的溢出
例2-2 整型数据的溢出问题
#include <stdio.h>
int main()
\r
<
\a
\‘
回车 响铃 单引号
\ddd 3位8进制数代表的字符
转义字符 \t \b \f \\ \“ \xhh
含义 水平制表 退格 换页 反斜线 双引号 2位16进制数代表的字符
12
2.2 常量与变量
如 ‘\101’ -----------‘A’ ‘\012’ -----------’\n’ ‘\376’ -----------’’ ‘\x61’ -----------’a’ ‘\060’ -----------’0’
unsigned short。 ⅲ. 无符号长整型:类型说明符为
unsigned long。
20
2.2 常量与变量
(2)整型变量的定义与使用
例2-1 整型变量的使用
#include <stdio.h> int main() {
int x,y,z; x=10;y=20; z=x+y; printf(“x+y=%d\n”,z); return 0; } 输出结果:x+y=30
说明:数据类型所占字节数随机器硬件不同而不同, 上表以IBM PC机为例。
4
2.2 常量与变量
• 数据是程序的处理对象 • C语言将数据分为常量与变量
C语言课件_第三章_数据类型
第三章 数据类型
引言 1、计算机中的数据不单是简单的数字,所有计算机处理的信息,包括文字、 声音、图像等都是以一定的数据形式存储的。数据在内存中保存,存放的情况 由数据类型所决定。
2、数据类型即数据结构,决定了数据在内存中的存储形式。不同类型数据在 内存中所占存储空间的大小不同(同一类型数据在不同字长的计算机中所占存 储空间大小也不同),从而导致不同类型可存放数据的大小范围不同。但不论 何种数据类型,其在内存中都是以补码的形式存在的。 3、C语言提供的数据类型包括基本类型、构造类型、指针类型和空类型等,由 这些数据类型可构造出其它更复杂的数据结构(eg:表、栈、树等)。
C、存储:2个字节(Byte)即16位(bit),补码形式
第三章 数据类型
二、整型数据(描述的数据是整数的一个子集) 2、整型变量(分为基本整型、拓展整型) (1)基本整型 D、运算操作 a、算术运算 +(加法) -(减法) *(乘法) /(除法) %(求余)
运算规则:除了除法外,与数学中相同 eg:1+1=2 1-1=0 1*1=1 5%3=2
注意:由于字符在内存中是以二进制存放的,因此char和int可相互赋值,但必 须在一定范围内(0~255)。 (自学:P50 例3.6 向字符变量赋予整数、P51 例3.7 大小写字母的转换)
eg:char 型与 int 型互相赋值
#include <stdio.h> void main( )
{ int i; char c;
问题:用什么变量来存放字符串?
第三章 数据类型
五、变量与常量的定义 (符号常量和变量必须先定义,后使用) 1、常量(符号常量) 通过宏定义预处理命令来实现。 格式: #define 标识符 常量 例如: #define PRICE 30
引言 1、计算机中的数据不单是简单的数字,所有计算机处理的信息,包括文字、 声音、图像等都是以一定的数据形式存储的。数据在内存中保存,存放的情况 由数据类型所决定。
2、数据类型即数据结构,决定了数据在内存中的存储形式。不同类型数据在 内存中所占存储空间的大小不同(同一类型数据在不同字长的计算机中所占存 储空间大小也不同),从而导致不同类型可存放数据的大小范围不同。但不论 何种数据类型,其在内存中都是以补码的形式存在的。 3、C语言提供的数据类型包括基本类型、构造类型、指针类型和空类型等,由 这些数据类型可构造出其它更复杂的数据结构(eg:表、栈、树等)。
C、存储:2个字节(Byte)即16位(bit),补码形式
第三章 数据类型
二、整型数据(描述的数据是整数的一个子集) 2、整型变量(分为基本整型、拓展整型) (1)基本整型 D、运算操作 a、算术运算 +(加法) -(减法) *(乘法) /(除法) %(求余)
运算规则:除了除法外,与数学中相同 eg:1+1=2 1-1=0 1*1=1 5%3=2
注意:由于字符在内存中是以二进制存放的,因此char和int可相互赋值,但必 须在一定范围内(0~255)。 (自学:P50 例3.6 向字符变量赋予整数、P51 例3.7 大小写字母的转换)
eg:char 型与 int 型互相赋值
#include <stdio.h> void main( )
{ int i; char c;
问题:用什么变量来存放字符串?
第三章 数据类型
五、变量与常量的定义 (符号常量和变量必须先定义,后使用) 1、常量(符号常量) 通过宏定义预处理命令来实现。 格式: #define 标识符 常量 例如: #define PRICE 30
《初识C语言》课件
函数
C语言中的函数是执行特 定任务的代码块,可以
接受参数并返回值。
指针和内存管理
C语言使用指针来访问内 存地址,支持动态内存
分配和释放。
02
数据类型和运算符
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
数据类型
浮点型
用于存储小数,包括单精度和 双精度。例如:float, double。
ERA
C语言的起源和发展
起源
C语言由美国贝尔实验室的 Dennis Ritchie于1972年发明, 最初用于开发UNIX操作系统。
发展
随着时间的推移,C语言逐渐成为 计算机科学领域的基础语言,广 泛应用于操作系统、系统软件、 嵌入式系统等领域。
C语言的特点和应用领域
特点
C语言具有高效、灵活、可移植性强 的特点,能够直接操作内存,与硬件 交互能力强。
函数调用
在程序中调用函数时,需要提供函数名和参数列表,函数体将在调用时执行。
数组的定义和使用
一维数组
数组是一种存储相同类型数据的 数据结构。一维数组由一个下标 索引访问元素,数组元素在内存
中连续存储。
二维数组
二维数组由多个一维数组组成,可 以通过两个下标索引访问元素。二 维数组常用于表示矩阵或表at函数用于将两个字符串连 接起来,需要提供目标字符串和
要连接的字符串的地址。
05
指针和内存管理
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
指针的概念和定义
指针
指针是一种变量,它存储的是另一个变量的地址,而不是值。通过指针可以间接 访问所指向的变量。
指针的定义
c语言课件PPT课件
写入文件
使用fprintf函数将数据写入文件 中,按照指定的格式写入。
格式化输入输出
fscanf和fprintf函数支持格式化 输入输出,方便数据的读写。
文件的定位操作(fseek和ftell函数)
1 2
定位文件指针
使用fseek函数将文件指针移动到指定位置。
获取当前文件指针位置
使用ftell函数获取当前文件指针的位置。
先执行一次代码块,然后当条件满足时重复执行。
goto语句
无条件跳转到程序中的指定位置。
示例
使用do-while循环和goto语句实现一个简单的菜单选择系统。
04 函数和宏定义
函数的定义和调用
总结词
函数的定义和调用是C语言中非常重要的概念,它们允许我们将代码块组织在 一起,并在需要时多次调用它。
详细描述
VS
详细描述
宏定义使用`#define`指令来定义常量、 宏函数或条件编译指令。宏定义在预处理 阶段被替换为相应的值或代码块。文件包 含指令使用`#include`来包含其他文件的 内容,通常用于引入库的头文件或共享代 码。这些预处理指令可以帮助我们减少代 码重复和提高代码的可维护性。
05 数组和字符串
结合性是指相同优先级的运算符在表 达式中的结合方向,决定了运算符的 执行顺序。
03 控制结构
if语句和条件运算符
01
02
03
if语句
用于根据条件执行不同的 代码块。
条件运算符
也称为三目运算符,用于 简化if-else语句。
示例
判断一个数是否为正数、 负数或零。
switch语句和枚举类型
switch语句
字符串函数
C语言提供了一系列字符串函数,用于 对字符串进行操作,如连接、比较、 查找等。
《c语言基础入门》课件
运算符与表达式
详细介绍算术、关系和逻辑 运算符的使用,以及表达式 的含义和计算方法。
控制语句
解释条件、循环和跳转语句 的含义和使用方法,帮助人 们掌握C语言中各种控制语句 的作用和用法。
C语言高级应用
数组与指针
介绍数组和指针的概念及使用方法,详细讲 解数组和指针在C语言中的应用场景。
动态内存分配与释放Fra bibliotek1计算器程序设计
通过编写计算器程序,让人们学会如
简单画图程序设计
2
何在C语言中进行基本的算术运算和 表达式计算。
使用C语言编写简单的画图程序,帮
助人们了解如何在C语言中进行基本
的图形绘制操作。
3
连连看游戏程序设计
使用C语言编写连连看游戏程序,展 示C语言的实际应用及其强大的功能。
结束语
学习建议
给出学习C语言的建议和方法, 让人们从入门到精通掌握C语 言的基础知识和高级用法。
优缺点
介绍C语言作为编程语言的优 缺点,帮助人们全面了解C语 言的特点和适用范围。
发展趋势
探讨C语言的应用前景和发展 趋势,让人们了解C语言在未 来的发展和应用前景。
C语言基础入门PPT课件
这是一份关于C语言基础入门的PPT课件,通过本课件,你将了解C语言的发展 历程、语法特点、应用领域、基础语法、高级应用和实践案例等方面的知识。
C语言基础概述
1
发展历程
介绍C语言的发展历程,从B语言到C语言的发展过程,让人们全面了解C语言的 出现和发展。
2
语法特点
探究C语言的语法特点,从函数、变量、运算符、控制语句等方面进行详细讲解, 让人们深入了解C语言的语法特性。
3
应用领域
C基本数据类型课件
可理解为对常量进行命名
目的与意义 增强程序可读性,使用有意义的名字命名 增强程序的可维护性,将值定义为符号常量, 则程序中仅需要修改一次
2.2
常量与变量
变量的定义:在程序执行过程中,其值改变的量。
系统为每个变量分配合适的存储空间,以存放其值
保存待处理的数据,中间与最终运算结果 变量定义的一般格式是: 类型名 变量名
2.5
main()
字符型数据
以下程序实现大小写字母转换。 #include<stdio.h>
{ char a='x',b='Y'; a=a-32; b=b+32; printf("%c,%c\n",a,b);
/* a,b被说明为字符变量并赋予字符值*/ /*把小写字母换成大写字母 */
2.3
整型数据
字节数
4 2 4 4 2
类型标识符
[signed] int [signed] short [int] [signed] long [int] unsigned [int] unsigned short [int]
范围
-2147483648~214748364 即-231~(231-1) -32768~32767 即-215~(215-1) -2147483648~2147483647 即-231~(2311) 0~4294967295 即0~(232-1) 0~65535 即0~(216-1)
2.4
实数数据
分析以下程序的运行结果。 #include <stdio.h>
main()
{ float x=101235342.98345678; double y=422222222345.11223344556677889900; printf("x=%f,y=%lf\n",x,y); } 程序的运行结果为: