视频音频基础知识
专业音视频基础知识培训课件
户外屏的像素直径及像素点数
P10 10000点/平米 P12.5 6400点/平米 P16 4096点/平米 P20 2500点/平米 P25 1600 点/平米 P31.25 1024 点/平米
矩阵切换器等
AV接口矩阵 VGA接口矩阵
矩阵
DVI接口矩阵 RGB接口矩阵 HDMI接口矩阵
抑制、效果器、数字音频处理器等 功率放大器 音箱话Leabharlann 的分类演唱有线话筒
录音
手拉手
会议
无线话筒的分类
手持 无线话筒 领夹
头戴 会议
调音台类型
数字型 调音台
模拟型
视频产品包含
显示设备包含各种类型显示器 其中: (液晶、等离子、LED)
显示设备包含各种类型投影机 其中: (LCD、DLP)
各类矩阵
混合矩阵
硬件视频会议终端
美国宝利通 Polycom 中国华为 HUAWEI 挪威腾博 (Tandberg) 2011年被思科收购 中国科达(KEDACOM)
硬件视频会议终端
软件视频会议
V2 视频会议 好视通
各类型矩阵 分配器 切换器等。 其他设备包含视频会议终端,具备远程
传输音视频信号的一种设备。
液晶/等离子电视
民用级 显示器
工业级
电视
投影机
教育型 投影机 商务型
工程机
投影类型
LCD LCD( Liquid Crystal Display) 投影机
分为液晶板投影机和液晶光阀投影机两 类。液晶是介于液体和固体之间的物质, 本身不发光,工作性质受温度影响很大, 其工作温度为-55oC~+77oC。投影机 利用液晶的光电效应,即液晶分子的排 列在电场作用下发生变化,影响其液晶 单元的透光率或反射率,从而影响它的 光学性质,产生具有不同灰度层次及颜 色的图像。 按照液晶板的片数,
视频与音频
知识链接
下图所示分别为音效均衡器窗口和编辑器窗口。
知识链接
音效均器中排列着音效控制按钮,可以调节 音效的质量。编辑器主要用于对播放的乐曲文件 进行设置。 播放音频文件时,可以单击播放控制器左上 角的图标按钮,然后在弹出的菜单中选择“Play File”,在打开文件对话框中选择要播放的文件。
学习任务4 学习任务
3、播放 在网页中单击“直播”按钮,进入页面,下 载播放客户端,安装后打开,选播节目。
然后进入正在连接状态
下载了一定长度后开始播放。
感谢观赏
操作指南
(4)单击“录音”按钮开始录制声音,录音时波形框中的 单击“录音”按钮开始录制声音, 波形会有变化,如图所示。 波形会有变化,如图所示。 单击“停止”按钮停止录制声音。 (5)单击“停止”按钮停止录制声音。 执行“文件” 保存”命令, (6)执行“文件”→“保存”命令,在弹出的保存对话框 确定保存的位置并输入文件名,单击“保存”按钮, 中,确定保存的位置并输入文件名,单击“保存”按钮, 即可将录制的声音保存为wav文件。 wav文件 即可将录制的声音保存为wav文件。
第三节 音频与视频
制作:孙长玲 制作:
音频( 音频(audio)是多媒体信息中一种非常重要的信息表现形式。它包 )是多媒体信息中一种非常重要的信息表现形式。 括语音、音效、音乐等。视频( 括语音、音效、音乐等。视频(video)也是多媒体信息中一种非常重 ) 要的信息表现形式。它是指由摄像机等输入设备获取的活动画面。 要的信息表现形式。它是指由摄像机等输入设备获取的活动画面。它显 示真实生动的场景,使人们能够在计算机上看影像。 示真实生动的场景,使人们能够在计算机上看影像。视频是由一幅幅单 独的画面(称为帧Frame)序列组成,这些画面以一定的速率(计量单 独的画面(称为帧 )序列组成,这些画面以一定的速率( 位:fps,即每秒显示的帧数)连续投射在屏幕上,使观看者具有图像 ,即每秒显示的帧数)连续投射在屏幕上, 连续运动的感觉。 连续运动的感觉。 音频素材的获取主要有:利用麦克风通过Windows系统自带的录音 音频素材的获取主要有:利用麦克风通过 系统自带的录音 机录制、 设备( 接口上进行演奏、 机录制、将MIDI设备(如电子琴)连接在声卡的 设备 如电子琴)连接在声卡的MIDI接口上进行演奏、 接口上进行演奏 利用数码录音笔、通过播放软件截取、利用音频素材库光盘、 利用数码录音笔、通过播放软件截取、利用音频素材库光盘、从网络上 下载等方式。 下载等方式。 视频信息的获取主要有:利用数字摄像机拍摄、利用专业软件制作、 视频信息的获取主要有:利用数字摄像机拍摄、利用专业软件制作、 通过播放软件截取、视频、视频素材库、从网络上下载等方式。 通过播放软件截取、视频、视频素材库、从网络上下载等方式。
数字音频与视频处理基础概述
数字音频与视频处理基础概述数字音频和视频处理是指将音频和视频信号转换为数字数据,在数字领域中进行编辑、处理、存储和传输的过程。
随着技术的发展,数字音频和视频处理已经成为了现代娱乐、广告、电影、音乐制作和通信等行业的重要组成部分。
本文将为读者介绍数字音频和视频处理的基本概念、技术原理和应用领域。
数字音频处理通过采样和量化将连续的模拟音频信号转换为离散的数字信号。
采样是指在一定的时间间隔内对音频信号进行采集,量化是指将采集到的连续数值转换为离散数值。
音频的采样率和位深度是影响数字音频质量的重要参数。
采样率是指每秒钟采集的样本数,常用的采样率有44.1kHz。
位深度指的是每个样本的精度,常用的位深度有16位和24位。
采样率和位深度的提高可以增加音频的精度和还原度。
数字音频的处理技术包括音频编辑、音频合成、音频效果处理等。
音频编辑是指对音频进行剪切、拼接、淡入淡出等操作,以达到制作和编辑音频的目的。
音频合成是指通过合成器、乐器或录音等手段将不同声音信号进行合成,生成新的音频文件。
音频效果处理包括均衡器、混响、压缩、去噪、变调等,可以改变音频的频谱、声音质量和音量。
数字视频处理涉及到视频的采集、编码、解码、编辑和特效处理等。
数字视频的采集是使用像素阵列传感器将连续的光学图像转换为数字信号。
编码是指将视频信号压缩成较小的数据量,并通过某种编码标准将视频流保存或传输。
解码是指将编码后的视频信号恢复为原始的像素数据。
常见的视频编码标准包括H.264、H.265和MPEG-4等。
视频编辑是指对视频进行剪切、拼接、添加字幕、调整速度和色彩等操作。
视频特效处理包括调色、去噪、特效添加、画面稳定等,可以改变视频的视觉效果和质量。
数字音频和视频处理广泛应用于各个领域。
在娱乐领域,数字音频和视频处理使得音乐和电影制作变得更加简便和高效。
音频的数字处理技术可以对乐器音色进行调整,添加声音效果,使得音乐制作更富有个性和创意。
视频的数字处理技术可以对电影进行后期制作,包括特效制作和颜色分级。
第1章 音视频编辑基础知识
1.2 音视频编辑系统的构成
1.视频采集卡 在电脑上通过视频采集卡可以接收来自视频输入端的模拟视频信
号,对该信号进行采集、量化成数字信号,然后压缩编码成数字视频。
大多数视频卡都具备硬件压缩的功能,在采集视频信号时首先在卡上对 视频信号进行压缩,然后再通过PCI接口把压缩的视频数据传送到主机
彩不太稳定的缺点。采用NTSC制的国家有美国、日本、加拿大等。
第1章 音视频编辑基础
1.1音视频编辑概述
3.电视制式 (2)PAL制
PAL制式是为了克服NTSC制式对相位失真的敏感性,在1962年,由前
联邦德国在综合NTSC制的技术成就基础上研制出来的一种改进方案。PAL 是英文Phase Alteration Line的缩写,意思是逐行倒相,也属于同时制。
第1章 音视频编辑基础
1.1音视频编辑概述
1.数字音频概述 几个关于数字音频的基本知识: (4)量化级 简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据,通 常用bit做单位,如16bit、24bit。16bit量化级记录声音的数据是 用16位的二进制数,因此,量化级也是数字声音质量的重要指标。 形容数字声音的质量,通常就描述为24bit(量化级)、48KHz采样, 比如标准CD音乐的质量就是16bit、44.1KHz采样。
1.1音视频编辑概述
1.数字音频概述 几个关于数字音频的基本知识: (1)采样率 简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需 要多少个数据,44KHz采样率的声音就是要花费44000个数据来描述 1秒钟的声音波形。原则上采样率越高,声音的质量越好。 (2)压缩率 通常指音乐文件压缩前和压缩后大小的比值,用来简单描述数 字声音的压缩效率。
音视频技术基础知识
音视频技术基础知识技术大讲堂(4)第一部分:基本概念讲解媒体:是表示,传输,存储信息的载体,常人们见到的文字、声音、图像、图形等都是表示信息的媒体。
多媒体:是声音、动画、文字、图像和录像等各种媒体的组合,以图文并茂,生动活泼的动态形式表现出来,给人以很强的视觉冲击力,留下深刻印象多媒体技术:是将文字、声音、图形、静态图像、动态图像与计算集成在一起的技术。
它要解决的问题是计算机进一步帮助人类按最自然的和最习惯的方式接受和处理信息。
流媒体:流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的连续时基媒体格式,实际指的是一种新的媒体传送方式,而不是一种新的媒体格式(在网络上传输音/视频等多媒体信息现在主要有下载和流式传输两种方式)流式传输分两种方法:实时流式传输方式(Realtime streaming)和顺序流式传输方式(progressive streaming)。
多媒体文件:是既包括视频又包括音频,甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器;媒体编码:是文件当中的视频和音频所采用的压缩算法。
也就是说一个avi的文件,当中的视频编码有可能是A,也可能是B,而其音频编码有可能是1,也有可能是2。
转码:指将一段多媒体包括音频、视频或者其他的内容从一种编码格式转换成为另外一种编码格式视频:连续的图象变化每秒超过24帧(Frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频音频:人类能听到的声音都成为音频,但是一般我们所说到的音频时存储在计算机里的声音第二部分:视频文件格式基本视频概念讲解:码率:码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps 即千位每秒。
通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真。
第5章_音视频学基础讲解
12
影响视觉效果的因素
图像跳跃
块效应
模糊度
噪声
13
图像显示的相关概念
隔行扫描与逐行扫描
显示分辨率
CIF、QCIF、4CIF和SQCIF
14
目录
声音和听觉基础 色彩和视觉基础
音视频质量的评判标准
音频质量的主观评判标准
MOS(Mean Opinion Score,平均意 见分)
遵循ITU-T
P.800
依据许多收听者的感受给出主观的度量数据
MOS 5 4 3 2 1 Excellent 最佳 Good 好(4.5~4.0 =可收费电信级) Fair 中级(4.0~3.5 =可通话通信级) Poor 较差(3.5~2.5 =可建立连接级) Bad 差 收听质量 收听状态 Complete relaxation 放松地听 Attention necessary 注意地听 Moderate effort required 努力地听 Considerable effort required 费劲地听 No meaning understood 听不明白
人眼对色度信号的敏感程度比亮度信号低 人眼对图像细节的分辨能力有限
9
视觉暂留现象
视错觉的一种表现
人眼对于物体形状和颜色的感知不会随 着物体移开而立即消失 物像在人眼会有一个短暂的停留,时间 约为0.1秒
正因为有了这种视觉暂留现象,人们才 能欣赏到电影、电视的连续画面
将这些差别统一认为是噪波,并以峰值信噪比
(Peak Signal to Noise Ratio, PSNR)的分贝 数作为指标客观地表征数字图像质量
音频,视频格式知识
一、本地影像视频●AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。
它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。
所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。
这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。
它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC 等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。
目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。
它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。
这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。
音视频基础
– 第二级 – DVD
– CD播放机
– –
录调像谐• 机器第三级
– 磁带卡座 – 第四级
• 典型的消费类设备输»出第信号五特级征包括:
– -10dBV(非平衡)
– 316毫伏或0.316伏
• 典型的专业设备输出信号特征包括:
– +4dBu(平衡) – 1.228伏
775毫伏• (第-60三dB级u)
• 因要为用信前号置电放–平大第十器四分将级低信,号在 提高输到入线其路它电音平频,处前理置设放备大进器行在音视频听传系输统前中,可需 以是一个内置电»路第或五外级部组件。
20
线路电平
• 单击此处编辑母版文本样式 • 线路电平为视听系统中的工作信号电平。线路电平是指由事先录制信号的设备产生的。这些设备包 括:
消散为察觉不到的电平。 • 听到声音的过程依靠机械扰动在不同形态的物质中传播,不仅在环境
中传播,也包括在人类的耳朵里面传播。例如,从空气到固体,到液 体,最终到我们耳部神经将脉冲送到大脑,大脑将这种扰动解释成声 音。
1
声音传播
•• 单声音击能此在真处空中编传辑播吗母?版答案文是否本定样的,式声波只有在现有的声能介质
3
听力极限
• 单击此处编辑母版文本样式
• 世摄界氏–范度第围时内海二公平级认面的,声此压状测态量 等参 于1考标为准20
•
大1牛制0磅气顿0,力压是0。。力0•0人1的第牛标类国–顿三准耳际第或大级»朵单四每气第很位级平压五敏,方等级感等英于,于尺每平01.平24均2.方55来磅英米说。,
它可以感知小到十万分之二牛顿/平方 米(0.00002N/sq.m),或通常表示 为20微帕(μPa);非常低的声压! 在大约4KHz,人类能感知到一半电 平,或10微帕。这个声压区域就是听 力极限。
制作数字音频和视频的基础知识
制作数字音频和视频的基础知识数字化技术已经深刻影响了我们的生活,其中数字音频和视频是我们生活中不可或缺的元素。
今天,我们将会介绍数字音频和视频的基础知识,让您更好地了解这方面的技术和方法。
一、数字音频数字音频是指将音频信号转换成数字信号后的音频数据。
它是数字化音乐的基础,也是现代音频技术的基石。
数字音频通常使用脉冲编码调制(PCM)技术将模拟信号转换成数字信号。
PCM码流包括采样率、量化精度和通道数等信息,其中采样率和量化精度是影响音频质量的两个重要因素。
采样率是指每秒钟采样的次数,它的单位是赫兹。
在数字音频中,越高的采样率能捕捉到更多的音频细节和动态范围,但也需要更大的存储空间和处理能力。
CD音质的采样率为44.1kHz,而高保真音乐采样率通常为96kHz或更高。
量化精度是指每个采样点的精确度,它的单位是比特。
通常的采样率为16位和24位,前者能提供128倍的动态范围,而后者则更适合高保真音乐制作。
量化精度越高,越接近原始音频信号,音质也会更好,但它也需要更大的存储空间。
通道数是指音频信号的处理通道数,比如单声道、立体声和环绕声等。
不同的通道数会给人们带来不同的听觉体验。
立体声的通道数为2,而环绕声则至少需要6个通道。
在数字音频的制作过程中,通过音频编辑软件可以对音频进行编辑和处理,比如提高音量、降噪、均衡和混响等。
此外,也可以使用各种音频特效和音频插件来实现更加丰富的声音效果。
二、数字视频数字视频是指以数字方式录制和编辑的视频信号。
当我们观看电影、电视或网络视频时,看到的影像就是数字视频。
数字视频的基本结构是一系列图像帧,这些图像帧以特定的帧率播放来形成连续的视频信号。
数字视频的品质除了受到视频拍摄设备和视频编辑软件的影响之外,还有一个重要因素就是像素。
像素是组成数字图片和视频的最小单位,它表示图像中的一个点,像素其实就是设备在观察物体时所取得的光感信息。
像素越多,能显示的细节和清晰度就越高。
音视频基础知识及概念
音频技术基础—常见音频编码标准
• ITU-T Recommendation G.711 • ITU-T Recommendation G.722 / G.722.1 • ITU-T Recommendation G.723.1 & Annex A • ITU-T Recommendation G.728 & Annex G • ITU-T Recommendation G.729 & Annex A B • MP3(MPEG-1 audio layer 3) • AAC(Advanced Audio Coding,先进音频编码)
音频技术基础—波形编码方式
• ADPCM
– DPCM这种编译码器对幅度急剧变化的输入信 号会产生比较大的噪声,改进的方法之一就是 使用自适应的预测器和量化器,所谓自适应就 是指,量化位数随着幅度的变化而变化,这样 就产生了自适应差分脉冲编码调制(Adaptive Differential PCM,ADPCM)。
到了。
• 音调
• 音调是反映声音高低的,由声波的频率决定。频率高的声音 音调高,听起来尖细;频率低的声音音调低,听起来低沉。
• 对于不同的频段,人耳对音调的辨别能力不同,中频段最灵 敏,高、低频段较差。对于1KHz左右的声音,一般人可以
音频视频编辑与制作第一章 音频基础知识
声音信号的基本特点 音频信号的数字处理 音频文件的常见格式
声音信号的基本特点
1.1 声音信号的基本概念
声音的种类
声音可分为:
纯音:轻敲音叉所发出的一种单一频率的正弦波声音
复合音:包含两个以上纯音的声音
基本音:周期性的复合音与周期相同的声音或非周期性的复合音 中最低频率的声音 谐波:又称倍音,具有周期性的复合音中,除基本音以外,与基 本音成整数倍的声音
它是YAMAHA公司的专用音频格式。采用减少数据流量但 保持音质的方法来达到更高的压缩比, 该文件格式我们并 不常见
音频文件的常见格式 第14页 返回
1.3 音频文件的常见格式
音频文件格式简介
CD-DA
CD-DA是数字音频光盘Compact Disc Ditigal Audio的 英文缩写,这种音乐格式在我们的日常生活中十分常见,它 的数字化音频效果完全能够再现原始的声效且文件小
MD
MD是MiniDisc的简称,是SONY公司推出的一种便携式音 乐格式。具有很强的编辑功能。用户可以快速完成选曲、编 曲等基本编辑操作,极具个性化。目前流行的MD汽车音响、 MD随身听等都是采用这种音乐格式
音频文件的常见格式 第15页 返回
1.3 音频文件的常见格式
音频文件格式简介
*.MID、*.RMI、*.CMF、*.RCP
单音:一个基本音与其整数倍的谐波组成的 声音
声音信号的基本概念 第1页 返回
1.1 声音信号的基本概念
声音的种类
声音可分为:
谐和音:在单音的混合声中,其倍频音相等的声音 噪音:无规律(非周期性)的声音
白噪音:在宽广的频率范围内能量分布均匀的声音
音视频处理的基础知识和技巧
音视频处理的基础知识和技巧音视频处理是指对音频和视频信号进行编辑、转码、剪辑、增强等操作,以改善其质量和效果。
它在日常生活中的应用非常广泛,特别是在娱乐、教育和广告等领域。
下面将介绍音视频处理的基础知识和技巧,并按照步骤详细列出。
一、音频处理的基础知识和技巧1. 音频格式:了解常见的音频格式,如MP3、WAV、AAC等。
不同格式有不同的压缩率和音质特点,选择合适的格式可以在保证音质的前提下减小文件大小。
2. 音频编辑软件:选择一款适合自己需求的音频编辑软件,如Audacity、Adobe Audition等。
学会使用软件的基本功能,如剪辑、混音、调整音量等。
3. 音频剪辑:通过剪辑工具将音频文件按需求裁剪成适当长度,去掉无用的部分。
可以使用软件提供的可视化界面进行操作,也可以通过命令行进行批量处理。
4. 音频增强:如果音频文件声音过小或有杂音,可以通过增大音量、降噪等方式来改善。
避免过度处理,保持音频的自然和清晰。
5. 音频转码:根据需求将音频文件转换成合适的格式。
可以调整码率、采样率和声道数等参数,平衡音质和文件大小。
二、视频处理的基础知识和技巧1. 视频格式:了解常见的视频格式,如MP4、AVI、MOV等。
不同格式对视频的压缩率和画质有影响,选择合适的格式可以平衡文件大小和画质要求。
2. 视频编辑软件:选择一款适合自己需求的视频编辑软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro等。
学会使用软件的基本功能,如剪辑、合并、添加特效等。
3. 视频剪辑:通过剪辑工具将视频文件按需求裁剪成适当长度,去掉无用的片段。
可以使用软件提供的时间轴界面进行操作,调整剪辑顺序和时长。
4. 视频增强:如果视频画质模糊,可以通过调整亮度、对比度、锐度等参数来增强画面的清晰度。
注意保持色彩的自然和平衡。
5. 视频转码:根据需求将视频文件转换成合适的格式。
可以调整码率、分辨率和帧率等参数,平衡画质和文件大小。
音视频制作(知识点)
音视频制作(知识点)音视频制作是一门涉及音频和视频创作与编辑的艺术与技术。
它是一种将声音和图像结合起来,以创造电影、电视节目、广告、音乐视频等各种形式的媒体内容的过程。
在这篇文章中,我们将探讨音视频制作的一些关键知识点,以帮助读者更好地了解这个领域。
一、前期准备工作在进行音视频制作之前,有一些重要的前期准备工作需要完成。
首先,需要明确制作的目的和受众群体。
这将有助于确定内容的风格和形式,以及确定使用的创作工具和技术。
其次,需要编写剧本或故事板,以规划出节目或项目的整体框架和内容安排。
剧本或故事板将成为后续创作和制作过程中的指导依据。
二、摄影与录音在音视频制作过程中,摄影和录音是至关重要的环节。
用合适的摄像设备进行拍摄,并确保图像清晰、稳定,并注意光线的使用。
录音要使用高质量的设备,确保声音清晰、无噪音,并根据需要进行后期处理。
摄影和录音的质量直接影响到后期制作的效果,因此需要在制作过程中给予足够的重视。
三、后期制作后期制作是音视频制作的重要环节,包括图像编辑、音频处理和配乐等过程。
在图像编辑中,可以进行颜色校正、剪辑、特效添加等操作,以提升内容的视觉效果。
音频处理涉及到去噪、混音、音乐和配音的添加等技术,以增强声音的质量和还原度。
配乐的选择也是后期制作的一个重要环节,合适的音乐可以增强内容的氛围和观赏性。
四、导出和发布完成后期制作后,需要将作品导出为适合不同平台和媒体播放的格式。
一般来说,常见的导出格式包括MP4、AVI、MOV等。
根据实际需求进行导出时,可以选择不同的分辨率和比特率来平衡视频质量和文件大小。
导出后的作品可以通过各种方式发布,如在视频分享网站上发布、在电视台播放、在音乐平台上发布等等,以便受众观看或听取。
总结:音视频制作是一个复杂而有趣的领域,需要将艺术与技术相结合,才能创作出优秀的作品。
透过本文的介绍,我们了解到音视频制作的前期准备工作、摄影与录音、后期制作以及导出和发布等环节。
音视频知识
音频与人耳听觉20HZ~20KHZ16K~20KHz频率:这段频率范围实际上对于人耳的听觉器官来说,已经听不到了,因为人耳听觉的最高频率是15.1KHz。
但是,人可以通过人体和头骨、颅骨将感受到的16~20KHz频率的声波传递给大脑的听觉脑区,因而感受到这个声波的存在。
这段频率影响音色的韵味、色彩、感情味。
如果音响系统的频率响应范围达不到这个频率范围,那么音色的韵味将会失落;而如果这段频率过强,则给人一种宇宙声的感觉,一种幻觉,一种神秘莫测的感觉,使人有一种不稳定的感觉。
因为这些频率大多数是基音的不谐和音频率,所以会产生一种不安定的感受。
这段频率在音色当中强度很小,但是很重要,是音色的表现力部分,也是常常被人们忽略的部分,甚至有些人根本感觉不到它的存在。
12K~16KHz频率:这是人耳可以听到的高频率声波,是音色最富于表现力的部分,是一些高音乐器和高音打击乐器的高频泛音频段,例如镲、铃、铃鼓、沙锤、铜刷、三角铁等打击乐器的高频泛音,可给人一种"金光四射"的感觉,强烈地表现了各种乐器的个性。
如果这段频率成分不足,则音色将会会失掉色彩,失去个性;而如果这段频率成分过强,如激励器激励过强,音色会产生"毛刺"般尖噪、刺耳的高频噪声,对此频段应给予一定的适当的衰减。
10K~12KHz频率:这是高音木管乐器的高音铜管乐器的高频泛音频段,例如长笛、双簧管、小号、短笛等高音管乐器的金属声非常强烈。
如果这段频率缺乏,则音色将会失去光泽,失去个性;如果这段频率过强,则会产生尖噪,刺耳的感觉。
8K~10KHz频率:这段频率s音非常明显,影响音色的清晰度和透明度。
如果这频率成分缺少,音色则变得平平淡淡;如果这段频率成分过多,音色则变得尖锐。
6K~8KHz频率:这段频率影响音色的明亮度,这是人耳听觉敏感的频率,影响音色清晰度。
如果这段频率成分缺少,则音色会变得暗淡;如果这段频率成分过强,则音色显得齿音严重。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
运动估计
(-6,-1)
参考帧
当前编码帧
•运动估计以宏块(16x16)为单位进行 •在参考帧搜索匹配块,计算被压缩图像与参考 图像对应位置上的宏块间的位置偏移,即运动 矢量
运动补偿
•根据运动矢量,计算参考块与当前编码块之间的误差 •对误差进行DCT、量化、VLC编码 •解码时将该误差与参考块叠加,得到当前图像
音频信号数字化
• 模拟信号与数字信号处理对比
时间上离散-采样
幅度上离散-量化
• 语音质量与采样频率
Nyquist原理
• 语音质量与采样精度
量化噪声与量化比特数
• 语音质量与数据率
音频压缩的必要性
• 人耳可以听到最高频率约20KHz。 • 根据奈奎斯特抽样定理,为保证数字化 的音频信号正确还原,采样频率必须大 于等于音频信号的2倍,即40KHz。 • 每样本用16比特量化,立体声码率达 40K*2*16 = 1.28Mbps
空间冗余
视频压缩的基本技术
• 正交变换 去掉空间冗余性,主要采用DCT • 运动估计/补偿 去掉时间冗余性 • 色度下采样(4:2:0) 去掉视觉冗余性
MPEG2编码框图
DCT离散余弦变换
“Luminance ” 700mV
0 mV
1 TV line (64us) pixels “Luminance”
子带压缩技术
输入PCM音频信号经过一个多相滤波器组变换到频域里的多个子 带中。输入声音信号同时经过心理声学模型,计算噪声掩蔽阈 值,然后分析输入信号和子带中的信号以确定每个子带里的信 号能量与掩蔽阈值的比率,即信掩比。量化/编码部分根据信掩 比决定分配给子带信号的量化位数,使量化噪声低于掩蔽阈值。 最后通过成帧器将量化的子带样本和其他数据按照帧结构组装 成位数据流。
二、视频基础知识
视频的色度空间
• 三基色原理:任何颜色均由红(R)、绿 (G)、兰(B)三种颜色分量组成; • 在电视领域,用亮度( Y )、蓝色差( U )、红色差(V)三个分量表示。两种方 法相互之间的转换: Y = 0.3R+0.59G+0.11B U = B –Y V = R–Y
视频信号的数字化
声音的静听域
• 静听阈是随频率变化的,人耳对2KHz~ 5KHz的声音比较敏感 • 各人的听觉阈值不同
声音的频域遮蔽现象
一种频率的声音会阻碍听觉系统感受另一种频 率的声音,这种现象称为声音的频域掩蔽效应。
声音的时域掩蔽效应
• 除了同时发出的声音之间有掩蔽现象之外,在 时间上相邻的声音之间也有掩蔽现象,称为时 域掩蔽。 • 时域掩蔽又分为超前掩蔽和滞后掩蔽。产生时 域掩蔽的主要原因是人的大脑处理信息需要花 费一定的时间,也就是说,一个强音发生时, 除了提高同一时刻的听觉阈值外,还会提高强 音发生前和发生后一段时期的听觉阈值。一般 来说,超前掩蔽很短,只有大约5~20 ms,而 滞后掩蔽可以持续50~200 ms。
720
frequency
0 mV
frequency
1 TV line (64us) 720 pixels
32
DCT变换
Y分量原始数据
DCT系数
以8x8块为单位,反变换后可完全复原原始数据,无损。
量化
• 量化是针对DCT系数进行的,量化过程就是以 某个量化步长(QP)去除DCT系数。量化步 长的大小称为量化精度,量化步长越小,量化 精度就越细,则量化造成的失真就越小。 • 去除视觉上不敏感的数据,是变换编码中的真 正对数据进行有效压缩的步骤。 • 不可逆过程,有损。 • CBR(恒定码率,QP变化) • VBR(变码率,QP固定)
分辨率
码率
应用范围
H.264 SVC
H.264 SVC
• 编码器产生的码流包含一个或多个可以单独解 码的子码流,子码流可以具有不同的码率,帧 率和空间分辨率。 • 分级的类型: • 时域可分级(Temporal scalability):可以 从码流中提出具有不同帧频的码流。 • 空间可分级(Spatial scalability):可以从 码流中提出具有不同图像尺寸的码流。 • 质量可分级(Quality scalability):可以从 码流中提出具有不同图像质量的码流。
逐行与隔行
逐行与隔行
Kell系数=0.9
Kell系数=0.7
垂直分解力= 行数 x Kell系数
视频信号波形
视频分辨率
720P为标清的2.2倍,1080P为标清的5倍
视频压缩的必要性
• 标清数据量 (720+360+360)×576×25×8 = 165.888Mbps,加上行、场同步、消隐等 时基信号,则码率高达216Mbps • 高清数据量(含时基信号) 720P/1080i:74.25×2×8=1.188Gbps 1080P50/60:148.5×2×8=2.376Gbps
音频压缩的可行性
由于人耳对声音的感知存在这些掩蔽效 应,我们可以利用人耳心理模型对声音 进行分析,将被掩蔽的信号去除,或用 少量比特进行量化,只要保证量化噪声 低于听觉阈值,则人耳听不出还原后的 声音与原始声音的差别。子带编码技术 就是利用这种掩蔽效应来实现的。
音频压缩技术
• 时域压缩技术 • 子带压缩技术 • 变换压缩技术
深圳市迪威视讯股份有限公司
视音频基础知识
罗钦骑
主要内容
一、音频基础知识 二、视频基础知识 三、视频会议终端及高清视 频接口简介
2
一、音频基础知识
音频基本特性
• 音频特性 音频信号由许多频率不同的声波组成。音频 信号的两个基本参数是频率(音调)和幅度 (声强)。 • 人发音器官声音频频率范围:80~3400Hz。 • 人耳感知音频频率范围:20~20000Hz。
VLC编码
频繁出现的数据用较短的码字表示,不 经常出现的数据用较长的码字表示,则 平均码字长度最小。
15,3,0,0,0,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1
(0,15),(0,3),(3,2),(5,1),(6,1)
VLC:11111111,0111,00100110,000111,0000110 --33比特 原始:11111111,00000011,00000000,„ ,00000001 --152比特
协议本身没有对 码率进行限制, 主要面向窄带应用,但码 码率取决于传输 12896~ 通道。同等图像 率在600kb/s时可极大提高 H.263/H.263+ 图像质量,现在基本上取 质量下,码率是 14081152 代了H.261,应用于窄带电 H.261的一半, 视会议、视频监控等场合 比MPEG-2节省 30%
帧间编码类型
I帧
B帧
P帧
编码序列
原始图像顺序
1 I 2 B 3 B 4 P 5 B 6 B 7 P 8 B 9 B 10 P
编解码图像顺序
1 I 4 P 2 B 3 B 7 P 5 B 6 B 10 P 8 B 9 B
色度下采样
0
1
4 2
Y
5
Cb
3
Cr
编码的块噪声
• 码率越低,量化步长越大,则块噪声越明显。 • 图像分辨率、帧率与码率的关系
音频压缩标准
标准 G711 G722 G728 G729 MPEG1-L2(MUSICAM) MPEG4- AAC 采样率(KHZ) 8 16 8 8 32/44.1/48 32/44.1/48 码率(Kbps) 64 64/56/48 16 8 32~384 64/96/128
注:96Kbps码率AAC的音频质量超过了 128Kbps的MP3(MPEG1-L3)格式
• 标清标准:ITU-R BT.601 Y、U、V三分量的抽样频率分别为13.5MHz、 6.75MHz、6.75MHz。 每个样点的量化比特数用于演播室为10bit, 用于传输为8bit。 Y、U、V三分量样点之间比例为4:2:2。
• 高清标准:ITU-R BT.709 720P及1080i的Y、U、V三分量的抽样频率分别 为74.25MHz、37.125MHz、37.125MHz。 1080P50/60高达148.5M、74.25MHz、74.25MHz
量化
Z型扫描
15,0,-2,-1,-1,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,„
游程编码
• 扫描后的DCT系数中存在很多零系数, 可以只告诉解码器那些非零系数,并告 之两个非零系数之间有多少个零,则解 码器可通过插入零系数的方法恢复数据 ,这种方法称为游程长度编码。
15,3,0,0,0,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1„ (0,15),(0,3),(3,2),(5,1),(6,1)„
视频编码标准
标准
H.261 MPEG1
分辨率
176144~ 352288 352288
码率
64kb/s~ 2.048Mb/s 1.5Mb/s 1.5~50Mb/s
应用范围
窄带电视会议、可视电话 VCD 数字视频广播(DVB), DVD,高清电视(HDTV), 宽带电视会议
H.262/MPEG- 352288~ 2 19201152
视频编码标准
标准
• 三基色原理:任何颜色均由红( R)、绿 移动视频编码速 率为5~64kb/s, (G)、兰(B) 影视(352288~ 主要面向多媒体应用, 三种颜色分量组成; 720576)应用速 如低比特率移动多媒体 176144~ 率可达15Mb/s。 通信,流媒体,基于内 MPEG-4 • 在电视原理里,用亮度( Y)、蓝色差( 容的交互多媒体数据库 19201088 对于19201080的 检索。监控场合应用较 U )、红色差(应用可达 V )三个分量表示。两种 38.4Mb/s。比 多。 方法相互之间的转换: H.263节省17%,比 MPEG-2 节省 43%。 • Y = 0.3R + 0.59G + 0.11B 同等图像质量下, 视频通讯(如电视会议、 码率比 H.263 节省 • U = B – Y H.264/MPEG-4 12896~ 可视电话),数字电视广 50%,比MPEG-4 AVC 1920 •V = R – Y1152 ASP节省28%,比 播,视频存储播放,监 控 MPEG-2节省64% •R = Y + V