炉石传说双套路结合体 尤格萨隆奴隶战介绍
三苍的特别节目版尤格萨隆随机法卡组
三苍的特别节⽬版尤格萨隆随机法卡组
因为昨天⽐较忙碌(睡过了)的原因,特别节⽬今天才出现,真是不好意思。
另外这期请到了⿁⿁来分享她的卡组,加上下周三新版就要上线时装了,⿁⿁则是根据她的想法试着组了⼀套带尤格萨隆的⽕妖法,话不多说先让我们来看看卡组。
相信在新卡发布会上,已经被尤格萨隆的仆从和尤格萨隆本体的喜感
(坑爹)效果所感染吧(笑),那么既然要娱乐为何不来的更加的彻底。
这套⽕妖法总共有15张法术加上罗宁送的3发奥弹以及秘法宝典的法术这套牌的法术量⼀定会⽐发布会上的多了不少。
然后⼀直记得龙王的⼀句话,为何不能让尤格萨隆登场之后⼿离开⿏标以及键盘⼀会欣赏⼀场华丽的表演,相信⿁⿁也喜欢看⼀场绚烂的表演。
秘法宝典这张卡我曾经写过⼀次了,这⾥的作⽤则是加强续航的能⼒,也为尤格萨隆的效果增加⼀些次数。
加之这张卡可以⾃⾝检索⾃⾝,所以对于需要法术的卡组还是⾮常之有意义的。
尤格萨隆的仆从则是⼀个⼩型的返场,之前我个⼈写过,但外域之声的作者B e n写出过根据数据这张卡赚的能⼒还是有的。
所以这⾥姑且就当是这样吧,⽽且,尤格萨隆你都带了还会介意带上它么?
尤格萨隆的话相信可以让⼤家看上⼀场美丽的烟花了,加上新版本也有⼀些奇奇怪怪的法术,⼀定可以吸引到很多⼈的眼球。
这也是⼀个卡组的主题的期待点,只是会不会尤格萨隆还没出现就已经获得胜利这就另说了。
(笑)
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
炉石传说登顶卡组第一新版奥秘法攻略
炉石传说登顶卡组第一新版奥秘法攻略
炉石传说新版本“勇闯安戈洛”已经来到5月末,月末是上传说的好时机!针对现阶段天梯情况风向不明。
所谓他强任他强,老夫奥秘法,以不变应万变。
下面就给大家带来炉石传说登顶卡组,我的秘密你猜不到天梯第一新版奥秘法。
一起来看看吧。
登顶新版奥秘法卡组
新版奥秘法卡组文字一览
2张-暗金教仆从
2张-法力浮龙
2张-呓语魔典
2张-寒冰箭
2张-麦迪文的男仆
2张-秘法学家
2张-巫师学徒
2张-远古雕文
2张-奥术智慧
2张-法术反制
2张-镜像实体
2张-肯瑞托法师
2张-火球术
2张-暗金教水晶侍女
2张-火焰之地传送门
新版奥秘法的强度是大家有目共睹的,今天这套奥秘法相对于之前,有了一些细节的变化,2条法力浮龙更加注重前期。
赶紧组上这样一套奥秘法遨游天梯吧!。
优格萨隆0灯
/v_show/id_XNDMxMDkwOTg0.html/f?kz=1122567664/read.php?tid=5383826&rand=0.9257665646728128P1P1我们使用的是群外坦内的战术开局野D猫猫潜行踩个毒(此毒坦骑拉之边打边走带中间爆掉)开怪正常刷的那只野D变熊拉打到50%坦骑嘲讽到中间爆掉.下个正常刷的小怪出现后野D迅速踩个离自己最近的毒.DPS要迅速RUSH正常刷的50%切目标打小D踩的再打到50%下只正常刷了50%的小怪都让防骑嘲讽到中间爆之.其实这步不是必要的我们这么做是为了让大家迅速热手抓紧节奏感很多工会都会觉得每次大家进入状态很慢.P1踩2毒大家打的都很急能很快让大家都迅速热身进入状态.P1小细节就是小怪50%后坦骑嘲讽就不要再打那只被嘲讽走的怪,因为嘲讽只是复制仇恨小怪在移动的时候防骑没办法建立仇恨让DOT跳死就好还有除了指定人员负责踩毒之外任何人都不可踩毒哪怕多出1只小怪多刷了也会造成P2的DPS不足的恶性循环.P2进入P2杀1只瞬间刷新的中触手后MT饰品技能全开坦住1只大触手所有人上去围住OOXX之坦克坦大触手的方向不可面对人群它估计带了拯救世界之斧拍的那一排方向分裂攻击.内门情况P2开10门1奶+9物理弟屁爱死进.暴风和龙眠是左4右4共8只触手 .最上面的可让能急跑的和DPS高的打.例如贼.依次按DPS能力排下来.最门口的左1只和右1只让爆发底或者站位困难的打.例如惩戒骑和猎人.黑暗目前来看最简单左右上3批3只共9触手因为3只都粘一起可AOE 所以这个幻境都是杀的最快的任意安排吧.每边差不多人就好.外面情况所有远程和治疗站一起让中死缠的玩家自动被恐出人群不造成死缠一直传一直扣大家心智的悲剧场面.优先击杀中出售原则绿光提前移动不贪打原则.MT撞大触手打断大触手读法减少DPS压力.P2小细节在骑士在开门的瞬间是否能第一时间给到应该进门却被绑的人保护祝福自由链分好.远程站位尽量不要靠近BOSS 以免中死缠传给要进门的人.坦克撞大触手碰下打断其施法即可千万别多顶以免造成治疗浪费和突然被秒.内门必须在分好8根触手的DPS后多出1个替补DPS 他在作用在于谁被棒被恐进门慢了能第一时间帮打那个人的触手!P33.2削弱后的重头戏体现在P3了.生命值-20%能迅速进入斩杀阶段.被标记信标的怪将改变名字做/TAR 被标记的能第一时间选到自己的怪拉走. 每次信标都不多与3只怪被信标.站位是MT站BOSS旁边3-5码所有刷新出的小怪MT都要迅速嘲讽到并且5秒内把你的仇恨建立到不可能让近战OT.刷1只拉1只拉1只打1只.近战压小怪血DPS站MT身后负责第一时间把MT拉到的小怪的血压到空MT拉1只压1只压1只换1只.治疗和远程离坦30码站一起.第一次信标必标前3只怪3个嘲讽信标的锁好自己怪并随手上个标记避免重复.误嘲. 我们是2猎人+小D变熊.信标每次来2猎人迅速TAR到自己怪随手上标记小D变熊嘲讽出去信表爆后猎人假死这里选择防骑的优势来了单嘲都给新刷的怪群嘲可以给小D接走小D的怪暗牧法师帮忙AOE压血.SS就DPS BOSS. 如此重复直至BOSS死亡.P3小细节在1进P3可以开个4血骑士开个无敌牺牲先RUSH下BOSS.心智高的完全可以顶着骷髅把技能轰出去能迅速DPSBOSS到斩杀阶段.近战注意压血时候AOE技能的施放时间小怪从背后刷来的时候千万不可AOE 避免造成无谓减员.2猎人和小D嘲讽走信标的时候专门安排3个人负责打断这3只怪的读法吸血(例如法师.元素萨以免信标在怪群爆炸骑士的精通光环链做好2骑士1人开1次只要第1次你开的时间正确后面都是技能CD到了就按绝对错不了.心智低于20的人千万不可贪打BOSS 哪怕少几秒DPS也不可被控造成灭团.4.3单刷1灯细节NPC无悬念出托里姆。
炉石传说中的各种名词解释
炉石传说中的各种名词解释炉石传说,这款现象级的卡牌游戏自从2014年上线以来,就迅速风靡全球。
作为一款具有战略性的游戏,炉石传说不仅需要玩家进行思考决策,还有许多特殊的名词概念需要我们去了解。
本文将对炉石传说中的一些常用名词进行解释。
先祖知识(Ancestral Knowledge)先祖知识是一个萨满祭司的法术卡,它的效果是抽两张牌并过载(Overload)两个法力水晶。
这是一个经典的牌库增益卡,它一方面提供了卡组资源的补充,另一方面也通过过载的方式降低了接下来几个回合的法力水晶上限,需要玩家在使用时权衡利弊。
冲锋(Charge)冲锋是一种随从的特殊能力,具有冲锋的随从可以在上场回合攻击,而不用受到传统规则限制。
冲锋技能的出现,使得玩家可以在关键时刻利用这些随从进行突袭,对对手形成致命打击,这也是很多策略性的套牌中重要的元素之一。
回响(Echo)回响是一个相对较新的机制,它出现在炉石传说的“女巫森林”扩展包中。
具有回响的法术可以在打出之后保留一张复制在手牌中,这使得玩家可以在需要的时候连续使用同一张法术。
回响机制为玩家提供了更多的灵活性和战略选择。
过载(Overload)过载也是一个萨满祭司特有的机制。
当玩家使用具有过载能力的卡牌时,会将一定数量的法力水晶“过载”到下一个回合。
这意味着,玩家在下一个回合将会比对手少一个或更多法力水晶用于施放法术或随从。
过载机制要求玩家在选择使用这些强力卡牌时,需要谨慎权衡自己的资源利用规划。
复生(Reborn)复生是炉石传说中的一种强大效果,具有复生的随从在被消灭后会复活为一个具有1点生命值的随从。
这种效果的引入增加了随从的生存能力,使得法术和效果对其产生的影响更小,同时也提供了更多策略选择。
玩家可以利用复生效果,以牺牲较小的代价保护重要的随从或有效地控制场上的局势。
攻击力(Attack)攻击力是炉石传说中随从和英雄的基本属性之一。
攻击力决定了随从和英雄对敌方目标造成伤害的能力。
优格萨隆攻略
P1 。
一开始,我们集合在一个房间内,BOSS场地类似NAXX冰龙的场地,中心地带是BOSS,外围一圈。
最外围是我们曾经击杀过个4个BOSS,芙蕾亚,弥米伦,霍迪尔,索林姆。
4个NPC,会在一开始进入战斗的时候帮助你们。
特性如下:芙蕾亚自然的坚韧: 光环,+10%伤害,+20%收到的治疗。
她会在场地的4个角落召唤神智井,你在里面可以恢复神智,要是没有她,就没办法恢复神智了。
弥米伦发明的速度: 光环,+10%伤害,+20%移动速度。
非稳定矩阵: 发射一束泰坦能量在萨钢组成的生物身上,改变分子结构,减低攻击速度100%,施法速度300%. (对所有第二阶段触手用)霍迪尔霜雪的坚毅:光环,+10%伤害,-20%受到伤害霍德尔的保护凝视: 当一个友军在遭受致命的打击的时候用几乎不可穿透的寒冰保护起来,免于死亡,之后霍德尔需要休息一段才能再次使用此技能.索林姆风暴的怒火: 光环,+10%伤害,+20%血量泰坦风暴: 发射一束泰坦能量在敌人身上,能够杀死被削弱后的不朽生物. (第三阶段的小怪叫不朽的守护者,除了这个,打不死)PO个成就。
英雄- 孤胆英雄- 在英雄难度下,不接受任何守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
不接受守护者帮助。
回顾NPC,你必须DPS快到全团神智为0前,解决掉BOSS。
必须接受P2 1.5秒*X的DEBUFF。
没有20秒一个的保命冰箱。
P3的小怪将打不死,全程由TANK 拖着走。
进入房间后激活BOSS。
P1阶段中心有个叫做萨拉的女人。
地面上有4片到5 片的绿色气体。
(碰到没伤害)这里和菲米斯的毒气类似,碰到之后。
产生一个小怪。
但是这个怪的威胁远大于菲米斯的小骷髅。
五朵云会随机逆顺时针旋转。
五朵云里随机选一朵云会发光,发光以后5~8秒内刷新一只小怪。
小怪技能:暗影箭雨,大概是1.5或者是2秒施法,可以打断,似乎不可以用毒药或者语言拖延。
对全团造成一万左右(不是很确定)的暗影伤害,并且给予-25%治疗效果的DEBUFF 持续8秒。
外服传说第二尤格萨隆超生德卡组教学
外服传说第二尤格萨隆超生德卡组教学炉石传说外服玩家J4ckiechan的尤格萨隆超生德看起来奇low无比的卡组,打到了传说第二名。
下面来看看这套卡组的详细教学,看看有何独特之处。
炉石传说J4ckiechan尤格萨隆超生德攻略:介绍:这赛季我凭借这套尤格超生德取得了不错的天梯排名,最高达到第2,因此我决定写一篇卡组攻略!经过不断调整这套卡组,我发现不少单卡在卡组里有着不错的表现。
卡组风格这套卡组的目的是通过各张单卡的组合造成非常强大的效果。
前期通过愤怒,根须和横扫来清场,同时利用成长和泥潭守护者来跳费。
这之后用紫罗兰和鹿盔配合野性之力,丛林之魂各种combo建立对手解不掉的场面优势。
如果,我是说如果你的场面优势都丢光了,那你只好祈祷尤格萨隆了!单卡分析激活:可以创造出奇迹一张卡,配合紫罗兰可以打出梦幻般的一回合。
在对快攻的时候用来抢节奏,而在面对控制卡组时用来在后期配合其他牌打combo。
活体根须:有效对抗快攻。
这张卡的最大优点在于灵活,可以快速站场也可以在前期作为解牌。
乌鸦神像:一般用来发现法术。
因为只能发现德鲁伊的职业法术,因此你几乎可以找到任何你想要的:过牌,AOE,直伤,召唤生物等等。
在打快攻时你会去找激活,横扫,星辰坠落。
而且这张卡的低费也可以充分利用法力水晶。
然而在对阵控制卡组时你很难预测你需要的单卡到底是什么,所以在你需要的时候再打出来吧。
一般来说,你会需要那些能够提供场面压力的卡,例如上古之神的小精灵或是自然之力。
野性之力:可以和许多卡形成很棒的combo,尤其是在后期才能发挥这张卡的真正价值。
只有在面对快攻且没有其他选择的时候才会召唤3/2猎豹。
野性成长:2费回合跳费通常可以帮助你最终赢得对局。
愤怒:出色前期解牌,在中期可以用来过牌。
野性之怒:出色的解牌,在面对快攻和冰法也能用来回血。
腐根:腐根主要用来解海巨人,克苏恩等大生物。
在早期遇到一些高威胁生物的时候也可以用。
野蛮咆哮:这套通常依靠咆哮打出爆发伤害,起初我满编了咆哮,因为这张卡在打控制卡组时候非常厉害,而且只需要3费。
炉石标准卡组
炉石标准卡组炉石传说作为一款备受玩家喜爱的卡牌游戏,其标准模式中不同的卡组搭配可以带来丰富多样的游戏体验。
在这篇文档中,我们将介绍一些炉石标准模式中常见的卡组,帮助玩家更好地了解游戏中的战术搭配和卡牌运用。
首先,我们来介绍一种常见的控制型卡组——奥秘法师。
奥秘法师通过搭配各种奥秘卡牌和法术,以控制局面、压制对手为主要战术。
在这个卡组中,玩家需要合理运用奥秘卡牌,选择合适的时机触发奥秘,从而达到控制局面的效果。
同时,法术的运用也是关键,玩家需要根据局面选择合适的法术进行施放,以保持对局面的掌控能力。
其次,我们介绍一种常见的攻击型卡组——快攻猎人。
快攻猎人以快速输出和压制对手为主要战术,通过搭配低成本的随从和伤害法术,迅速消耗对手的生命值。
在这个卡组中,玩家需要合理运用随从和法术,选择合适的时机进行攻击,从而在短时间内迅速击败对手。
同时,对手的生命值和手牌情况也是需要玩家密切关注的重点。
另外,还有一种常见的控制型卡组——奇数德鲁伊。
奇数德鲁伊以稳定的输出和控制能力为主要战术,通过搭配奇数法术和随从,以及强大的英雄能力,逐渐压制对手并最终取得胜利。
在这个卡组中,玩家需要合理运用奇数法术和随从,选择合适的时机进行发动,从而逐步建立优势局面。
同时,对手的卡组和回合情况也是需要玩家密切关注的重点。
总的来说,炉石标准模式中不同的卡组搭配可以带来丰富多样的游戏体验。
玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的卡组进行搭配,从而在游戏中获得更多乐趣。
希望这些介绍能够帮助玩家更好地了解炉石传说中的战术搭配和卡牌运用,提高游戏水平,享受游戏乐趣。
尤格 萨隆
困难模式
黑暗中的三盏灯:在最多3位守护者的协助下击败奥杜尔的尤格-萨隆。 黑暗中的两盏灯:在最多2位守护者的协助下击败奥杜尔的尤格-萨隆。 黑暗中的一盏灯:在最多1位守护者的协助下击败奥杜尔的尤格-萨隆。 黑暗中的独影:在没有守护者协助的情况下击败奥杜尔的尤格-萨隆。 1—41的41
谢谢观看
时空漫游模式下尤格-萨隆掉落物品等级445的散件(角色等级为120时)。
属性技能
整场战斗中,每位玩家将在对抗中不断被尤格-萨隆的技能影响理智,若玩家失去了所有理智就会被完全控制。 理智:显示你的理智数值。当你的理智数值下降为0时,将会被尤格-萨隆强化并控制直到战斗结束。 精神控制:精神控制目标,暂时受尤格-萨隆控制。同时降低你的理智数值4%,码射程。 理智之泉:进入理智之泉将恢复你的意志,并回复你的理智数值20%/2秒,同时处于泉中将降低你的伤害能 力50%。 精神冲击:造成7,500暗影伤害。同时降低你的理智数值9%。2.9秒施法。 心智链接:将两位玩家的意识连接起来。只要当他们之间距离超过20码,两名玩家就要承受每秒3000暗影伤 害并损失理智数值2%/秒,距离在20码以内则没有影响。码射程,1.5秒施法。 扭曲心灵:造成5000暗影伤害,并使玩家陷入恐惧,同时降低理智数值3%持续4秒。效果结束后如果10码内 有另一个玩家,则会传给他,同时提高伤害和降低的理智值。1.5秒施法。 疯狂凝视:凝视尤格-萨隆的口将扰乱你的意志,造成5,700至6,300暗影伤害,同时降低你的理智数值4%/秒, 在尤格-萨隆引导疯狂凝视时面对尤格-萨隆即会受到影响。
守护者的协助
你可以在尤格-萨隆战斗开始前与先前交战过的奥杜尔守护者对话,获取团队BUFF,使战斗略为轻松。困难 模式则要求在不借助于守护者BUFF的情况下战胜尤格-萨隆。
10H TOC 攻略
三号:部落勇士对方配置一般都是两治疗,两近战,两远程DK控一近站,战士控一近战三治疗:骑士骑士牧师萨满主进攻驱散,牧师主防御驱散,奶骑主刷血击杀顺序:最脆的治疗——>两个近战——>随便切如有术士,所有DK 法师骑士焦点术士,自焚时打断开局战士冲锋破胆骗掉他们所有人徽章,不控场的DK拉最脆皮的治疗出来,英勇开,两个奶骑轮流专注+光环精通,秒之。
然后击杀一威胁较大的近战盗贼>惩戒骑>增强萨>武器战。
杀掉一个近战后,原本控制近战的DK或战士就腾出手去控制剩下的那个治疗,两个近战击杀后如果还是满员,那么可以准备LOOT了10人H十字50次贡品一点点经验队伍配置:骑士(防护/神圣)<<<我骑士(神圣)DK(血坦/邪输出)DK(冰输出)盗贼牧师(神圣)萨满(元素)战士(防护/狂暴)小德(恢复/平衡)术士一号:三头野兽三治疗:骑士牧师小德两坦:骑士血DKP1猛犸象人:最大的问题是倒坦和火堆解决方案如下倒坦:倒坦有时候并不是坦克脆或者治疗弱,根本原因是换坦太频繁,治疗切目标延迟。
开局骑士先坦三层,DK接手,三层后骑士再接手,接下来大概6~7层全部由骑士坦,方法是第三层或者第四层穿刺快打下来的时候按技能顺序:嘲讽->保护->自由清掉后再顶三层,再由DK接手坦倒BOSS倒下,奶骑给DK保护然后自由。
进入P2基本都是没有穿刺DEBUFF火堆:无比牛逼的漂浮啊。
输出:我们采用的方法是有小狗就打掉,坚决不留。
P2两头虫子:防骑坦毒虫,DK坦火虫子方法:萨满英勇全力轰毒虫,DPS高的下地前就打掉了,慢的最多剩一丝血皮,再上来秒掉就可以了,拉火虫的坦注意火虫在场上喷火前千万别乱动,喷完一次你可以带着他兜很长时间去帮人解毒,大概20秒左右第二次喷的时候别对人中毒的能解的自己解掉,中火的千万别解,解了火中毒的就完蛋了P3雪人:最关键的是带好加速药水被盯得吃一个跑开,别被撞上,关于喷冰的话就用自利或者牧师大驱搞定,一般进了P3只要不撞人没别的问题二号:召唤恶魔三治疗:骑士牧师小德两坦:战士坦BOSS,防骑拉小的(由于冲击50次不敢单坦怕出问题,其实防骑一个就能搞定了)把BOSS坦在原地别动转圈也不行,火山和门会刷新在BOSS的左手边,这个地方禁止任何人跑军团烈焰5层BUFF的驱散:战士盾猛一层,牧师萨满各驱散一次(两层*2)火球的打断:战士主打断,萨满配合打门打火山:由于H版的需要把门和火山,看好DBM开前5秒留符文留能量留技能,出门出火山就全力秒掉。
炉石千场奴隶战的心得分享
炉石千场奴隶战的心得分享奴隶战卡组分享:奴隶战核心卡:怒火中烧*2 配合民工三连、吼爹+怒火12点斩杀、也可怒火苦痛过牌或解场斩杀*2 战士的最强硬解,没有理由不带旋风斩*2 对战术士、骑士、猎人快攻有清场作用、也可奴隶主旋风斩强生炽炎战斧*2 死亡之咬*2 战士4把刀、没理由不带战斗怒火*2 苦痛侍僧*2 这套卡组中的4张过牌手段,以保证手牌的充足铸甲师*2 想要护甲飞起、必须得有合身的护甲狂战士*2 有了狂战就有无限可能,一脚30血? 不是没可能奴隶主*2 没有奴隶主的奴隶战还是奴隶战吗?洛欧赛布奴隶主+赛布想清我的场? 当然除了乱斗或者环。
讲道理打防战和牧师有优势吗?地狱咆哮稳定的斩杀、没理由不带砰砰博士版本卡组中为什么都加入砰砰,强的不是77的身材,而是2个炸弹。
奴隶战可变卡:板娘可变身术士过牌,可变身牧师奶怪,可变身法师火冲,可变身猎人抢血,可变身德鲁伊咬人,个人英雄技能排名法师>牧师>>术士=萨满>猎人>>德鲁伊=圣骑士>>盗贼。
当然在对战很多职业也可选择不变猛击配合斩杀可过牌+强解,也可猛击解圣盾,灵活多用,只要能过到牌都不亏,实在不行2费打2也可以接受。
监工监工+吼爹12点斩杀,也可监工奴隶主解当前版本过多的5血生物赛布、大帝、淤泥等等食尸鬼对阵骑士、动物园、猎人都能扛住前期压力,当然也可配合奴隶主铺场。
王牌王牌是看过河马卡组后自己也加入的,确实感觉不错,很多时候当斩杀沉底有张王牌在手还是不方的。
收割机个人很喜欢带虽然我的收割机末日、周卓出现的几率出奇的高,但没办法,就是喜欢。
淤泥和收割机一样,就是站场强。
奴隶战其他可带卡:恐怖海盗:配合死亡之咬0费出场,但经历过武器沉底4费上个3-3的嘲讽无比尴尬后,还是把它下了我的卡组,当然这张卡加入奴隶战中也是合理。
炎术士:很好很强大,只不过我用的不好....库卡隆:4费4-3冲锋,我一直在收割机和库卡隆中纠结,收割机强在站场,库卡隆强在抢血和解怪。
《炉石传说》标准傻龙奴隶战卡组 标准傻龙奴隶战卡组怎么玩
卡组分析
这是一套奴隶战中,由于法术数量不错,所以添加了尤格萨隆元素,增强了后期的一定战斗力,有时候还可能产生一些奇效。
芬利博士是对于奴隶战不错的卡牌,换成火冲可以很好的激活奴隶主,或者换成抽牌技能也能很好的快速过牌。
在前期,尽量使用化血为浓产生的软泥进行站场,在遇到难解的大怪时还可以配合斩杀轻松解掉。
由于缺少了死亡之咬,新版奴隶战的启动速度相对于以前会慢了一些,除了旋风斩、怒火中烧外,新卡食尸鬼也是一个AOE的卡牌,不过由于是战吼效果,并且会占用一个随从的格子,所以使用的时候还是不太方便。
如果2波奴隶主被对手解掉的话,因为奴隶战的法术数量总共有12张,若全打完的情况下,最后的尤格萨隆还是能出现一些奇迹的。
太子用这套牌成功的冲到了传说16名,期间胜率很不错,在直播结束时总计34胜12负,可见这套改版的奴隶战还可以在当前版本有一战之力。
那么你们对这套卡组有什么看法,如果喜欢的话不妨也来试试吧!。
炉石传说 哪些 标准卡
炉石传说哪些标准卡炉石传说作为一款备受玩家喜爱的卡牌游戏,拥有大量的卡牌种类,每一张卡牌都有其独特的效果和特点。
在游戏中,选择合适的卡牌组合是取得胜利的关键之一。
在这篇文档中,我们将介绍一些炉石传说中常见的标准卡,希望能够帮助玩家更好地了解游戏中的卡牌选择。
首先,我们来介绍一些常见的法术卡。
火球是法师职业的经典法术之一,造成6点伤害的火球可以在关键时刻扭转局势。
闪电风暴是萨满祭司职业的强力清场法术,可以清除对手的小怪,为己方争取更多的优势。
除此之外,暗影烈焰是术士职业的必备法术,可以对所有随从造成4点伤害,是术士清场的得力法宝。
其次,我们来看一些常见的随从卡。
狂野炎术师是法师职业的经典随从之一,每当你施放一个法术时,便会造成1点伤害。
狂奔的科多兽是猎人职业的强力输出随从,拥有突袭和冲锋的特性,可以快速清理对手的随从。
古尔丹之手是术士职业的传奇随从,拥有嘲讽和吸血的特性,是术士控场的利器。
最后,让我们来看一些常见的武器卡。
真银圣剑是圣骑士职业的经典武器之一,每次攻击后可以为英雄恢复2点生命值,是圣骑士维持生命的重要手段。
血吼是战士职业的传奇武器,每次攻击后会召唤一个被消灭的随从,是战士持续输出的重要工具。
灵魂之镰是术士职业的强力武器,每次攻击后可以为英雄恢复3点生命值,是术士控场的得力武器。
总的来说,炉石传说中有许多种类的标准卡,每一张卡牌都有其独特的用途和特点。
玩家在选择卡牌组合时,需要根据自己的职业特点和游戏节奏来进行合理搭配。
希望本文介绍的一些常见标准卡能够帮助玩家更好地了解游戏中的卡牌选择,取得更多的胜利。
尤格萨隆信标机制
尤格萨隆信标机制
尤格萨隆信标机制是一种设计用于防止双花攻击和重放攻击的技术。
该机制由一台公共服务器提供,它会定期发布“信标”。
由一个基于拜占庭容错算法(BFT)的去中心化网络组成,它为信标机制提供共识服务。
每当网络中发生状态变更(例如交易的发起),信标机制就会发出一个“信标”,它包含有关变更状态的数据以及发起者的数字签名。
此外,每个签名都将检查其他节点的签名,以确保其唯一性和正确性,并确保无法重放被签名的交易。
在整个系统中,在网络状态变更后必须使用适当的信标来确定有效性和真实性,以防止双花攻击或重放攻击。
炉石传说萨满标准模式卡组
炉石传说萨满标准模式卡组炉石传说中,萨满是一个非常有趣的职业,其独特的图腾机制和强大的控制能力使其在标准模式中拥有着不俗的表现。
在本文中,我们将介绍一套适用于标准模式的萨满卡组,帮助玩家更好地了解该职业的特点和玩法。
首先,我们需要明确萨满职业在标准模式中的定位。
萨满在标准模式中主要以控制和图腾为主要特点,通过图腾来增加场面控制能力,通过控制来稳定局势。
因此,我们在构建卡组时需要注重这两个方面的特点。
接下来,我们将介绍一套适用于标准模式的萨满卡组构建思路:1. 图腾为主要输出,萨满职业的图腾是其独特的特色之一,因此我们需要在卡组中加入一些能够增强图腾效果的卡牌,比如图腾魔像、图腾之力等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上建立起优势,增加输出能力。
2. 控制为主要手段,萨满职业在控制方面拥有着非常强大的能力,比如闪电风暴、大地震击等,这些卡牌可以帮助我们清场,稳定局势。
因此,在卡组中我们需要加入一些控制类的卡牌,来帮助我们在场面上取得主动。
3. 强化图腾效果,除了增加图腾的输出能力外,我们还可以加入一些能够强化图腾效果的卡牌,比如图腾魔像之心、图腾之力等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上建立起更强大的图腾效果,增加输出和控制能力。
4. 稳定局势,萨满在标准模式中需要注重稳定局势,因此我们需要在卡组中加入一些能够帮助我们稳定局势的卡牌,比如治疗之雨、治疗之泉等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上保持生命值,并且为我们争取更多的回合。
5. 综合能力,最后,我们需要在卡组中加入一些综合能力比较强的卡牌,比如石丘防御者、图腾魔像之王等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上取得更多的优势,并且增加输出和控制能力。
总的来说,萨满在标准模式中是一个非常有趣和强大的职业,其独特的图腾机制和强大的控制能力使其在场面上拥有着非常不俗的表现。
通过构建一套适用于标准模式的萨满卡组,我们可以更好地了解该职业的特点和玩法,从而在游戏中取得更好的成绩。
炉石传说术士标准卡组
炉石传说术士标准卡组
炉石传说(Hearthstone)是一款由暴雪娱乐开发的在线卡牌游戏,玩家可以通
过收集卡牌、构建卡组,与其他玩家进行对战。
术士(Warlock)是炉石传说中的
九大职业之一,以强大的牺牲和生命交换能力而闻名。
在标准模式中,术士职业的卡组构建有着独特的特点和策略,本文将为大家介绍一套炉石传说术士标准卡组。
首先,我们来看一下这套术士标准卡组的核心卡牌。
术士职业的核心卡牌包括
了“饥饿的巨龙”、“灵魂之镜”、“终极卡拉赞”等。
这些卡牌在术士的卡组中扮演着非常重要的角色,能够为玩家提供强大的控制和压制能力,是构建术士标准卡组的基石。
其次,我们需要考虑在术士标准卡组中加入一些强力的随从和法术。
比如,
“沼泽之王”、“灵魂之火”、“末日守卫”等卡牌都是非常适合术士卡组的选择,它们能够提供强大的输出和控制能力,帮助玩家在对局中取得优势。
除此之外,术士标准卡组还需要考虑一些生命值和牌库管理的问题。
术士职业
的特点是以生命值换取资源,因此在构建卡组时需要考虑如何合理地利用生命值和牌库,避免因为资源不足而陷入被动局面。
最后,我们需要考虑术士标准卡组的整体策略和对局思路。
术士职业在炉石传
说中以控制和压制能力为主,因此在构建卡组时需要考虑如何在早期、中期和后期游戏中保持压制力,通过合理的卡牌组合和战术布局来击败对手。
总的来说,构建一套强大的术士标准卡组需要考虑核心卡牌、强力随从和法术、生命值和牌库管理以及整体策略和对局思路。
希望本文的介绍能够帮助玩家们更好地理解术士标准卡组的构建和运用,取得更好的游戏成绩。
祝大家在炉石传说的游戏中取得胜利!。
奥杜尔橙锤任务详细流程
奥杜尔橙锤任务详细流程
奥杜尔橙锤任务是《魔兽世界》游戏中的一项重要任务,完成
这个任务可以获得强大的装备和丰厚的奖励。
下面将为大家详细介
绍奥杜尔橙锤任务的流程。
首先,玩家需要组建一个由25名玩家组成的团队。
这个团队需
要包括坦克、治疗和输出职业的玩家,以确保在副本中能够有足够
的输出和治疗能力,同时能够承受住boss的攻击。
接下来,玩家需要前往诺森德大陆的奥杜尔副本入口,副本入
口位于风暴峭壁的北部。
进入副本后,玩家需要按照任务指引逐步
击败各个boss,每个boss都有自己独特的技能和战斗方式,需要
团队成员密切合作才能顺利击败。
在击败所有boss之后,玩家将面对奥杜尔的最终boss——尤
格-萨隆。
尤格-萨隆是这个副本中最强大的boss,他拥有多种强力
技能和阶段性的战斗方式,需要团队成员高度配合才能成功击败他。
一旦成功击败尤格-萨隆,玩家将获得奥杜尔橙锤任务的奖励,
这些奖励通常包括高级装备、成就点数和其他珍贵的物品。
同时,
完成奥杜尔橙锤任务也将为玩家带来声望和荣誉,让玩家在游戏中获得更高的地位和尊重。
总的来说,奥杜尔橙锤任务是一项需要团队合作和高度配合的任务,需要玩家具备良好的操作技巧和战术意识。
只有通过团队的努力和配合,才能顺利完成这项任务并获得丰厚的奖励。
希望以上内容能够帮助玩家顺利完成奥杜尔橙锤任务,享受游戏的乐趣。
炉石传说2016年四月赛季开启 全新卡
炉石传说2016年四月赛季开启全新卡背尤格萨隆的巢穴等你
拿
炉石传说2016年四月赛季开启,全新卡背尤格萨隆的巢穴等你拿,下面为大家介绍炉石传
说2016年四月赛季的详细内容,希望对大家有帮助。
《炉石传说》2016年4月对战赛季已经打响——而我们又将为大家带来新的卡牌背面图案!
利用上古之神尤格-萨隆的力量,将你的敌人腐化成渣!你只有在《炉石传说》的四月赛季中,才能获得这份奖励。
新的卡牌背面图案将取代卡牌原有的背面图案,使你能够自豪地展示你在《炉石传说》中获
得的成就。
在排名对战模式下达到20级,你就能够将“尤格-萨隆的巢穴”卡牌背面图案加入收藏。
它将在四月的排名对战赛季结束后,作为奖励发送给你。
请别忘了——你在本赛季天梯中的战绩越好,在下个赛季就能获得越多额外的星数。
在排名
对战模式下,你将基于上个赛季的成就获得额外的星数——每提升一级便获得一颗星。
另外请注意,如果你获得的星数奖励直接使你到达了20级或更高的排名,你仍然需要在每个赛季中登录至少一更多精彩攻略访问1
次来获取该赛季的卡牌背面图案奖励!
上古之神被泰坦封印了无数个世纪,现在它们想要复仇!让上古之神撼动整个世界吧!
更多炉石传说攻略,敬请关注搞趣网炉石专区。
责任编辑【羽翼】
更多精彩攻略访问2。
炉石传说标准模式卡组
炉石传说标准模式卡组在炉石传说的标准模式中,构建一副强大的卡组是玩家们追求的目标之一。
一副优秀的卡组可以让你在对战中占据优势,取得胜利。
下面,我们将介绍一些在当前版本中表现不俗的炉石传说标准模式卡组,希望能够给大家带来一些参考和启发。
1. 控制战士卡组。
控制战士是一个非常稳定的卡组,它以稳健的防守和强大的控制能力著称。
在这个卡组中,你可以使用一些强大的随从和法术来控制局势,同时利用战士的英雄技能来保持场上的控制。
此外,一些具有嘲讽效果的随从也可以帮助你保护自己,让对手难以直接攻击你的生命值。
2. 巨龙法师卡组。
巨龙法师是一个以法术为主的卡组,它利用强大的法术和具有巨龙标签的随从来压制对手。
在这个卡组中,你可以使用一些强力的法术来清场和控制局势,同时通过巨龙随从来输出伤害。
此外,一些具有法术增强效果的随从也可以帮助你提升法术的威力,让你的对手难以应对。
3. 火焰法师法术伤害卡组。
火焰法师是一个以法术伤害为主的卡组,它利用大量的法术和法术伤害效果来迅速击败对手。
在这个卡组中,你可以使用一些具有直接伤害效果的法术和随从来迅速压制对手,同时通过火焰法师的英雄技能来不断输出伤害。
此外,一些具有法术伤害增强效果的随从也可以帮助你提升法术伤害的威力,让对手难以承受。
4. 圣光牧师奥秘卡组。
圣光牧师是一个以奥秘效果为主的卡组,它利用大量的奥秘和奥秘触发效果来控制局势和保护自己。
在这个卡组中,你可以使用一些具有奥秘触发效果的随从和法术来制造压力和保护自己,同时通过圣光牧师的英雄技能来回复生命值。
此外,一些具有奥秘增强效果的随从也可以帮助你制造更多的奥秘和压制对手。
总结。
以上是一些在当前版本中表现不俗的炉石传说标准模式卡组,它们各具特色,适合不同类型的玩家。
当然,构建一副强大的卡组并不是一件容易的事情,需要玩家们不断地进行尝试和调整。
希望以上内容能够对大家有所帮助,祝大家在炉石传说的对战中取得更多的胜利!。
炉边夜话
炉边夜话作者:来源:《电子竞技》2016年第02期炉石2015:无心插柳柳成荫整个2015年,炉石有3个新版本,分别是:黑石山的火焰,冠军的试炼,探险者协会。
“黑石山的火焰”上半年发布,共带来新卡31张,其中以“龙”为卖点的卡占多数。
很明显暴雪希望玩家能组建以龙为核心的套牌,“龙牧师”也确实流行过一阵。
不过龙卡并没有成为这个版本的主角。
主角是:奴隶战。
“恐怖的奴隶主”确实带来了无限恐怖。
不管是天梯还是正式比赛,它都是不可或缺的战斗力卡组。
奴隶战只要集齐关键卡牌,再用大帝减费,单回合满血秒杀不在话下。
要对付奴隶战,就只有在它打出combo前终结比赛。
然而面对战士的一大堆加护甲和低费单解,即便是快攻猎人也显得有些无力。
奴隶战的热潮持续了半年之久。
到10月,暴雪终于忍耐不住,修改“战歌指挥官”,终于把奴隶战拉下神坛。
此后奴隶战的战斗力依然不低,但已失去了统治地位。
2015年7月,“冠军的试炼”上线,增加了132张卡牌。
在这个大更新中,增加了新机制“激励”。
当有激励效果的随从在场时,玩家释放英雄技能会产生特效。
不过该机制并没有对天梯有太大改变。
在炉石的顶层设计中,暴雪希望玩家以随从交换和控制场面为主,英雄技能只是辅助。
所以在大多数情况下,英雄技能的效率远远低于同费卡牌。
“激励”卡牌因为属性较亏,站场能力并不强,所以最好是当回合触发“激励”,这大大延缓了节奏。
比如“魔枢勇士萨兰德”,5费下场不过是个4/5的白板,很容易被对手解掉。
7费下场,再加职业技能,收获不过是多一张法术牌,算是赚了卡差。
然而7费下4/5,别人8费都要下8/8了,节奏、场面已经亏到姥姥家。
说穿了,就是“激励”卡牌换回的福利,并不足以抵消职业技能消耗的水晶。
最终“冠军的试炼”大放异彩的,是另外一张与旧机制有关的卡:神秘挑战者!以它为核心的奥秘流佛祖骑,很快就进入了最强卡组的行列,而且一直到现在仍然强力。
实际上神秘挑战者虽然厉害,但只要对手沉着应对,牌序得当,完全可以把奥秘的威力降到最低。
魔兽世界奥杜尔详细攻略15
与尤格-萨隆的战斗共分两个阶段第1阶段:第1阶段需要玩家同大量小怪作战,并使Sara转化成尤格-萨隆。
第2阶段:第2阶段,玩家开始与尤格-萨隆的对抗。
与克苏恩类似,尤格-萨隆被保护在魔法结界之内,只能通过击杀触手的方式破坏结界。
玩家同样也需要与房间中尤格-萨隆所召唤出的触手们战斗。
这一阶段的战斗取决于Sanity设定。
每个玩家开始战斗时的Sanity都是100%,而尤格-萨隆的大部分技能都会降低它,当玩家Sanity为0%时,他将永久被尤格-萨隆心灵控制。
在第2 阶段中,尤格-萨隆的攻击会降低玩家的Sanity,此外,当你为了击破结界而与触手战斗时,Sanity也会自动降低。
约格萨隆技能:心智Sanity显示你的心智总值。
如果心智降为0,你的意识将永久地被约格萨隆支配。
20码距离。
瞬发。
支配意识Dominate Mind支配目标的意识,使他们暂时处于约格萨隆的支配之下。
同样降低4%心智。
50000码距离,瞬发。
心智之井Sanity Well站在井中可使你恢复感觉,每2秒回复20%心智。
站在井中会降低你制造的伤害20%。
瞬发。
精神错乱Psychosis造成7500暗影伤害。
同时降低9%心智。
2.9秒施法时间。
大脑链接Brain Link将两个敌对目标的大脑链接。
使被链接目标每当互相距离超过20码时,就会每秒承受3000暗影伤害并损失2%的心智。
50000码距离,瞬发。
扭曲心灵Malady of the Mind造成5000暗影伤害,并使敌方目标陷入恐惧4秒,然后试图跳向10码内的另一个敌人。
同样会降低3%心智。
1.5秒施法时间。
疯狂凝视Lunatic Gaze注视疯狂之口会破坏你的神智,造成5700~6300点暗影伤害并每秒降低4%心智。
只要面对施法者就会产生此效果。
瞬发。
诱发疯狂Induce Madness使身边的所有目标疯狂,降低其心智100%。
60秒施法时间。
守护者:你可以在Sara/尤格-萨隆战斗开始前与先前交战过的奥杜尔守护者对话,获取团队BUFF,使战斗略为轻松。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
炉石传说双套路结合体尤格萨隆奴隶战介绍炉石传说傻龙奴隶战卡组介绍。
在当前奴隶战不景气的情况下,太子在奴隶战中添加了尤格萨隆,并且成功的打到了传说16名!
这是一套奴隶战中,由于法术数量不错,所以添加了尤格萨隆元素,增强了后期的一定战
斗力,有时候还可能产生一些奇效。
芬利博士是对于奴隶战不错的卡牌,换成火冲可以很好的激活奴隶主,或者换成抽牌技能也能很好的快速过牌。
在前期,尽量使用化血为浓产生的软泥进行站场,在遇到难解的大怪时还可以配合斩杀轻松解掉。
由于缺少了死亡之咬,新版奴隶战的启动速度相对于以前会慢了一些,除了旋风斩、怒火中烧外,新卡食尸鬼也是一个AOE的卡牌,不过由于是战吼效果,并且会占用一个随从的格子,所以使用的时候还是不太方便。
如果2波奴隶主被对手解掉的话,因为奴隶战的法术数量总共
有12张,若全打完的情况下,最后的尤格萨隆还是能出现一些奇迹的。
太子用这套牌成功的冲到了传说16名,期间胜率很不错,在直播结束时总计34胜12负,可见这套改版的奴隶战还可以在当前版本有一战之力。
那么你们对这套卡组有什么看法,如果喜欢的话不妨也来试试吧!
好了,所有内容都介绍完毕了,希望大家能玩的开心。
更多游戏资讯与攻略请关注百度攻略&口袋巴士《炉石传说》专区
上一篇:萨满新玩法狗哥火车王风怒萨介绍
下一篇:没有了
百度攻略&口袋巴士提供,更多精彩攻略访问
1。