CS1.6规则
反恐精英CS16怎么玩
反恐精英CS1.6怎么玩 C S1.6的技巧其实很多,但是最主要的还是要⾃⼰多多练习啊,只有⾃⾝技术⾼,技巧才会多哇!! 告诉你⼀些⼿枪暴头的技巧 近距离可以拉枪爆头,举个例⼦,你做C T在A⼩道防守,发现敌⼈从右⽅出现后⽤⿏标迅速向他的头的⽅向跟去,离他的头还有⼀⼩段距离时开枪,然后保持射速将准星快速划过他的头!只要你的⼿够稳,他又没有⼀开始就打中你的头,那么他80%会被你爆头。
如果没有成功,可以再反⽅向划回去找他的头! 拉枪的要点在于将⼦弹直线分布在他的头部左右,他⽆论是停下还是继续前进都很难幸免。
实战证明这很有效,尤其是U S P,这是C S中最准的⼿枪,感觉上偏离四分之⼀个⾝位都可以打中。
⽽g l o c k这样做⼏乎没有胜算。
经过专门研究,我找到了g l o c k的正确使⽤⽅法:⾸先保证你的位置处于有后续路线的位置(指开枪后可以⽴刻退出敌⼈视线并有路线能及时逃跑的位置,如D U S T2中的B门),使⽤三连发模式,发现敌⼈后瞄准腹部开枪,准确命中的话,敌⼈会顿⼀下,然后马上蹲下,⽤0.2~0.5秒的时间收回准星,准确点击敌⼈的头部(确保没有AW P及其他重型武器直接防守时可以蹲着出去),之后可以选择⼆次点射,或者⽴刻退后,创造⼆次点射机会。
再谈U S P,这是最容易爆头的⼿枪。
⽆论何时都要瞄准头部是原则,近处速度⼀定要快,准星在头部左右晃动约四分之⼀个⾝位,这样的第⼀时间打击下没有谁可以存活。
没有甲的⼈⼀枪就爆,有甲的也只要两枪!在以下⼏种情况可以蹲下射击:1、敌⼈换⼦弹;2、敌⼈想逃跑;3、敌⼈跳起;4、敌⼈背对着你(汗...);5、敌⼈注意⼒已经被队友吸引,总之,就是确保⾃⾝安全时(废话)。
除了近战外,蹲下后都要放慢射速,全⼒找头! 最后说到D e a g l e,这是把很霸道的⼿枪,蹲打跑打静打都很⽜B,不瞄头时三枪⼀⼈。
同样,只有确保⾃⾝安全时可以蹲下,否则就左右晃动,准星锁定敌⼈……近距离没话说,直接打头,⼀枪⼀个,中远距离就必须将准星下移。
CS1.6混战经验
关于混战的一点经验从大学二年级一直玩到现在,有差不多5年了,一直玩的混战,比赛确实打不来,意识不够- -!!在此,分享一下我的一点混战的经验:1.枪法。
枪法是基本,如果你见到敌人,却打不死,那只能悲哀了,所以,枪法是最基本的,能确保你杀死敌人。
用枪习惯根据每个人不同,有些人习惯3连发(按住鼠标知道3发打出去),有些人习惯单点(一枪一枪地点射),我自己习惯5连发,我所说的5连发,是指连续快速点5下,并不是按住鼠标不动,点一下是一枪!习惯了5连发,可以发现5发基本上都在一个点上,一旦打中敌人,那么对方必死无疑。
2.雷达。
很多人打CS不看雷达,见人就开枪,即使是队友,也要打完一梭子弹才发现是自己人,很无语!弄得自己紧张兮兮的不说,还浪费子弹。
如果你会看雷达,那么你知道在拐角那里蹲的其实就是队友,也就不用浪费表情了。
如果你的队友死了,那么雷达上相应的白点就会消失,那么循着这个线索找下去,就是在队友刚刚死的地方百分之百有敌人,这时你就该警觉了!3.听声音。
有些人在被人“莫名其妙”地打死后,就一口咬定对方作弊,却从来不想想自己是否发出了一丁点声音从而使自己暴露了位置。
通过听声音,结合看雷达,你可以大概猜出哪个方向有敌人,哪个方向没有敌人,这样你就可以全力去防守或者进攻有敌人的方向,不用费神去防守不可能出现敌人的方向。
脚步声、枪声、甚至切换刀的声音等等,都可能暴露自己的位置,反过来也可以通过这些声音确认敌人的所在!4.时间。
这里的时间指的是买枪时间和冲锋时间。
很多人买枪买半天,要么就是等别人发枪,等到手中有枪或者实在没人发枪想跑的时候,敌人已经来到你面前了,有何意义?(举个例子,dust 2我做土匪,每次我冲上小道还能听见警察基地有人在买枪);买枪要快,冲锋也要快,站的位置靠近哪里就冲哪里,有些人喜欢绕一个圈去冲一个死胡同,我怎么都想不明白(比如dust2出生点离B点很近,他却偏要跑去打A门却又冲不过去);有些人位置很好适合冲锋,结果跑到一半突然蹲下来不敢冲,这种人就是典型的废物,大好时机就这样浪费掉了。
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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==CS1.6怎么玩?CS1.6怎么操作?CS反恐精英1.6作为一款经典的第一人称射击类反恐游戏,游戏对老玩家们来说并不陌生,但是对新手玩家来家,游戏操作是个重点,下面就是jy135网为大家整理的CS1.6怎么玩?CS1.6怎么操作的经验,希望能够帮到大家。
觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!CS1.6操作说明1.生命值(HP):开始时有100血,0就代表你死掉。
2.护甲值:开始时为0,按B81或B82能够购买避弹衣或避弹衣加头盔,可以减少子弹伤害,受伤时会下降。
3.子弹数目:30/120代表你弹夹内子弹数为30,以及有120发最大子弹量。
4.拥有的金钱数目:买武器、子弹及避弹衣均会花钱。
5.这回合的剩余时间:每回合会有5秒购物时间,以红色字显示。
6.地图显示:─R,代表人质救援区,将人质带到此处能拯救了人质─V,代表VIP救援区,将VIP带到此处能成功拯救了VIP─手推车,代表购物区,能在此购买武器装备─计时炸弹,代表此人拥有C4炸弹,在de类地图TS其中一人会拥有,在安置炸弹地点时会闪烁提示玩家─钳子,在de类地图CT能购买钳子,可以缩短拆C4的时间7.雷达:─紫色点为队友─红色点为VIP的位置(只有CT才看到)或是带有C4的队友(只有TS才看到)─T状代表在你上方的队友─倒T代表在你下方的队友─黄色方块代表正跟你有无线电通讯的队友8.手电筒:有扩散状代表打开了手电筒9.准星:你的枪械的瞄准基本键位功能键位备注购买菜单 B 购买物品的基本键购买装备菜单 O 直接到购买装备菜单内购买主要武器弹药,自动购买主武器弹药购买辅助武器弹药。
自动购买辅助武器弹药选择队伍 M 在游戏中途改变队伍,将会死亡只到下回合扔掉现在手中的枪 G 通常用来把自己的枪丢掉捡更好的枪标准呼叫键 Z 呼叫出常用呼叫队友命令团队呼叫键 X 呼叫出团队命令报告呼叫键 C 呼叫出相应报告命令前进 W后退 S左平移 A右平移 D蹲下 CTRL跳跃空格视角鼠标开火鼠标左键特殊武器功能鼠标右键只有部分武器有特殊功能换弹夹 R 每当没有敌人时最好换喷漆 T 喷上自己的标志,详细请见LOGO制作篇使用键 E 用来指挥人质、开机关等行走 SHIFT 按住此键后走路可以没有声音,推荐使用战术手电 F 在黑暗的地方用来照明主要武器类 1 通常用来作战的主要武器辅助武器类 2 手枪类刀具类 3 特种作战刀具,在 7.0里有左右键两种进攻方法手雷类 4 可以每种手雷都买一个,用此键进行选择显示在线人物状态 TAB 可以查看人物的ID、PING植等显示任务 I 按空格可以取消掉对所有人谈话 Y 输入的话游戏里的所有人都可以见到对本队人员谈话 U 可以用来秘密的部署战术截图 F51,2,3,4,5,6,7键是各种技能,选了这几个键中的一个就点鼠标的左键发射W前, S后, A左, D右, 空格跳, E快速加气 Q是防御双点W快速前进双点S快速后腿双点快速左双点D快速右双点空格快速向上飞双点鼠标中键快速下.功能预设功能键备注购买选单 B 进入购买选单购买装备选单 N 进入购买装备选单购买主要武器的弹药 , 自动购买一个弹夹购买次要武器的弹药 . 自动购买一个弹夹。
cs1.6秘籍
CS1.6秘籍简介Counter-Strike 1.6(简称CS1.6)是一款经典的多人射击游戏,自上市以来一直深受玩家喜爱。
本文档将介绍一些CS1.6的秘籍,帮助玩家提升游戏技巧和战斗能力。
强化武器技巧AK-47AK-47是CS1.6中最常用且强大的武器之一。
下面是一些强化AK-47使用的技巧:•连发射击:在远距离上使用AK-47时,使用连发模式来提高准确性,而不是使用单发模式。
通过掌握射速和后坐力,你可以更好地击中目标。
•控制后坐力:AK-47有较强的后坐力,因此掌握控制后坐力是非常重要的。
在连发时,适应后坐力的上升和左右偏移,并及时调整枪口,保持准确度。
AWPAWP是一种狙击步枪,在CS1.6中被称为“大爷”。
以下是一些建议,帮助你使用AWP更有效:•换子弹技巧:在战斗中,子弹很快就会用完。
为了节省时间,尽可能在安全的位置下将子弹装进AWP。
通过按下“R”键重新装填子弹,你可以更快地准备好下一次射击。
•角度选择:作为狙击手,你需要选择合适的角度来观察地图。
在选择一个位置时,确保你有一个广阔的视野,并能够看到敌人经常出现的地方。
游戏战术队伍合作在CS1.6中,与队友合作是取得胜利的关键。
以下是一些队伍合作的技巧:•交流:无论是使用语音聊天还是文字聊天,保持与队友的良好交流至关重要。
分享有关敌人位置、战术或重要信息的消息可以有效地提高团队的战斗能力。
•共同进攻:在进攻时,与队友密切合作是非常重要的。
了解你队友的战术和位置,然后利用好彼此的优势。
不要单独行动,与队友一起进攻,提高生存能力。
独立作战除了与队友合作,独立作战也是CS1.6中重要的战术之一。
以下是一些建议:•反侦察:当你知道敌人可能派遣侦察兵时,你可以袭击并击败他们。
通常情况下,侦察兵没有很好的防护,所以你可以趁机消灭他们。
•侦查敌人:在你独自行动时,要注意获取关于敌人位置和行动的信息。
观察他们的行动方式和常去的地方,以便对他们进行更有效的打击。
反恐精英CS1.6游戏比赛规则
游戏规则一、比赛规则:反恐精英(Counter-Strike)1. 游戏版本: Half-Life: Counter-Strike v 1.62. 总则(a) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)(b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)每队15回合恐怖分子,15回合反恐精英(c) 每回合时间 : 2 minutes(d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准(f) 如果发生平局,将加赛6回合;每队恐怖分子与反恐精英各3回合(加时赛起始金钱为$10000)。
(g) 如果再次平局,如(f)所述,再加6局,直至决出胜负。
(h) 正式地图: De_Cbble, De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train(i)只有队长在2个赛段中可以使用公共游戏短信(短信模式1)。
当“死亡”后,规则依然适用。
其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。
比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
(j) 队员之间“活着”和“死亡”队员可以口头联络。
(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
如果有超过2名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。
下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(l) 检查员必须记录比赛进程(m) 所有选手必须使用GUI 程序装备(n) 每个回合核准手榴弹数量(1) Flashbangs闪光弹: 2(2) HE Grenades HE手榴弹: 1(3) Smoke Grenades烟雾弹: 1(o) 核准控制命令(1) Sensitivity敏感度(2) Fast Weapon Switch快速武器按钮(3) Adjust_crosshair调节crosshair(4) m_filter 1/0(5) 一个使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand,adjust_crosshairetc)(p) 允许多种同时使用武器或队友短信(q) 必须使用默认皮肤。
反恐精英CS1.6常用FAQ的游戏攻略
反恐精英CS1.6常用FAQ的游戏攻略反恐精英CS1.6常用FAQ的游戏攻略Q:什么是跳蹲和蹲跳?A:跳蹲就是先按跳,然后在空中按蹲,可以跳上某些只按跳无法跳上去的箱子;蹲跳就是先按蹲然后很快按跳,可以在某些和人相当高的掩体后用来侦察而减少倍awp打中的可能性(比如aztec中ct桥头)。
Q:为什么打CS会卡?A:卡的原因分2种,PING值和FPS值都有重大影响。
按TAB可以看PING值,PING值受到服务器本身和你的上网方式影响,一般没法解决(要么换服务器或者你换接入方式)。
FPS可以通过在控制台里面输入CL_SHOWFPS1来看,FPS受到你机器配置的影响,就目前来说,建议采用G4MX以上的显卡来玩,可以获得比较理想的FPS值(当然G2已经可以达到比较好的水准了)。
虽然修改CONFIG据说可以提高FPS,但我在修改后没有获得什么提高,所以尽量还是从你的硬件着手解决。
降低分辨率也是一个办法。
Q:降低分辨率能不能扩大目标的'中弹面积?A:答案是否。
FPS游戏中目标都有HITBOX,当你的子弹打中HITBOX后才会使对方减血。
虽然降低分辨率后看上去人物的MODEL 会变大,但实际上点数并没有变,如果原来的HITBOX面积是10*10,该了分辨率还是10*10。
Q:是不是鼠标灵敏度越低越好?A:这个问题我认为不能用简单的是或否来回来。
不过就一般情况来说,CS中人物的移动速度远比Q3慢,而且很少有需要大范围转移枪口的情况(一般给打PP的话必死),所以鼠标灵敏度比较低的话追枪比较方便一些,而且不同牌子的鼠标在不同灵敏度数值下实际灵敏度也不一样。
一句话:多打,选择你用起来最称手的灵敏度。
Q:AWP有几种射击方式?A:一般来说,分架枪、甩枪、和追枪。
架枪其实可以说是守株待兔,你瞄着某个点,当别人经过的时候开枪、命中。
甩枪实际上是一个BUG,不过随着版本的提升,这个BUG的作用越来越不明显(原理就不说了)。
cs1.6操作说明
cs1.6操作说明
1、
什么操作说明啊?前进是【W】后退是【S】左移【A】右移【D】蹲是【CTRL】跳是【空格】慢步走是【SHIFT】切换武器是【Q】开火是【鼠标左键】特殊功能是【鼠标右键】拆包【E】开门【E】开灯【F】让人质跟着你【E】主武器【左上边1】副武器【左上边2】近身武器【左上边3】手榴弹.烟雾弹.闪光弹均为【左上边4,可循环】c4【左上边】我说的左上边就是字母上边的数字,我说的是几个常用的,不常用的还有很多,你打开CS——然后点游戏设置——键盘——里面有,不想用那个键了可以点一下设置成自己喜欢的,操作说明全在【游戏设置里面】好了,楼主纯手打采纳吧,费了我很多时间!
2、
一下所列为默认设置:A S D W,左后退右前进,空格跳跃,左Ctrl 蹲下,左Shift 静音走,Tap 查看分数,Z X C 电台指令,K 语音,R 换子弹,Y 打字,T 喷图,G 扔掉手上的枪,Q 快速换枪,E 特殊功能,B 买枪,鼠标左键开火,右键枪支功能,中键换枪
3、
全部在默认的情况下。
走路为WSAD 手电F 丢枪G 菜单H 队友通讯U 讲话Y 换弹R 切换武器12345 快速切换只在12之间q 成绩单tab 静走shift 蹲下ctrl 跳空格射击确认键,鼠标的左键,右键为特殊键,比如阻击枪的开镜。
加子弹为《》。
CS1.6参数详解
CS1.6参数详解CS1.6参数详解banid 时间#编号kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 0.25 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 35 设定C4炸弹的爆炸时间。
最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现mp_decals 250 贴图分辨率mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑mp_falldamage 1 会不会摔伤mp_flashlight 1 是否使用手电筒mp_footsteps 1 是否有脚步声mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入mp_logfile 1 开不开纪录文件mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中mp_lowlag 1 是否有弹孔效果mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)mp_roundtime 1.75 设定每回合的时间mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀mp_weaponstay 0 武器落下是否消失nightvision 0 夜试镜能否使用pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停status 列出玩家IP编号等sv_aim 0 是否自动瞄准sv_airaccelerate 10 空中移动的速度sv_airmove 1 可否在空中移动&转向sv_bounce 1 是否开启各种奖励金sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技sv_password 密码进入游戏的密码sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏map 地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏mp_maxrounds X X→几回合之后换地图mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN 多久。
CS比赛规则
CS比赛规那么反恐精英1.6 (Half Life — Counter Strike 1.6)一、报名规那么任意五人自由组队,一个人不得同时参加两个组合。
三人协商后,一人出面视为报名。
要求有队名。
参赛人数:5 人比赛模式:比赛采用Maxrounds 模式,上下半场共30 回合。
每队作为T和CT各15回合。
每回合时间为2 分钟。
比赛地图:de_dust2,de_inferno,de_nuke,de_train,或双方协商。
选择地图:每场比赛开赛前10分钟,由组委会指派的裁判,在双方领队和队长都在场的情况下,公开抽取地图。
比赛开场前,裁判员掷币,由猜对的一方选择T或者CT。
胜负判定:按照双方的取胜回合数进展判定,先赢得16 回合的一方胜利。
加赛规那么:如果出现15 比15平局的情况,那么将加赛6 个回合〔每队作为T 和CT 各3 回合〕。
如果依然是平局那么继续进展6回合加赛,直至分出胜负。
每次加赛前由裁判员重新掷币,由猜对的一方选择T 或者CT二.具体比赛规那么:1〕比赛中选手允许使用语音通话〔voicerecord〕方式和口头进展交流,牺牲后允许与同样处于死亡状态的队友进展语音和口头交流。
2〕比赛中选手允许观察自己队友的屏幕,不允许观察大屏幕、非本队队员,任何队伍犯规,将受到警告一次,第二次犯规将取消比赛资格。
3〕控制台〔console〕的使用是在裁判的监视下进展,比赛中允许使用控制台。
在效劳器端加设WWCL 进展config 检查以确保选手的config无违规参数。
4〕比赛中选手只允许使用默认的skin和mode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。
使用加强颜色或非默认的skin 和model 及地图材质,将被判犯规。
选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动、调整显示驱动程序。
5〕比赛只允许使用默认的config.cfg 文件,制止使用任何脚本及作弊程序。
6〕比赛中假设有一方使用软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug 和mapbug 等,那么判定该方该半场该局以及该局以后所有分数均为对方所有。
cs1.6操作
扔掉现在手中的枪 G 通常用来把自己的枪丢掉捡更好的枪
标准呼叫键 Z 呼叫出常用呼叫队友命令
团队呼叫键 X 呼叫出团队命令
报告呼叫键 C 呼叫出相应报告命令
前进 W
后退 S
左平移 A
右平移 D
蹲下 CTRL
跳跃 空格
视角 鼠标
8.手电筒:有扩散状代表打开了手电筒
9.准星:你的枪械的瞄准
基本键位
功能 键位 备注
购买菜单 B 购买物品的基本键
购买装备菜单 O 直接到购买装备菜单内
购买主要武器弹药 , 自动购买主武器弹药
购买辅助武器弹药 。 自动购买辅助武器弹药
选择队伍 M 在游戏中途改变队伍,将会死亡只到下回合
先让我们准备跑的快的利器--"一贱买枪"和"超级跳"文件如下:
参照EYE=NC=的文件,你们可以按照自己的习惯修改。
首先,建立一个.txt文件,最好用一个字母,A.txt,存在..half lifecstrike路径下。在进入CS后在console里运行exec A.txt或在游戏时按"~"后输入"EXEC A.TXT"。按照设定:
秘籍:
F1 自动购买
退格键 踢掉所有电脑人
杀掉所有电脑人
m
小键盘7
小键盘8
小键盘9
小键盘6
小键盘5
小键盘4
小键盘1
小键盘2 购买各种枪
小键盘3 购买战术护盾
小键盘 回车 购买手雷
─钳子,在de类地图CT能购买钳子,可以缩短拆C4的时间
7.雷达:
─紫色点为队友
反恐精英1.6攻略
游戏介绍一键转帖【基本介绍】CS1.6是Counter-Strike 1.6版本的缩写,中文名称:反恐精英1.6CS1.6中文版相关历史:2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。
如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。
其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。
《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。
《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。
CS1.6中文版游戏特色:游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。
不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!CS1.6中文版游戏效果:由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。
cs1.6规则
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
net_graphwidth
Graphheight
Cl_showfps
Say_team
Say
ex_interp (0.01)
ex_extrapmax (MAX 10)
1、游戏版本:Counter-Strike v 1.6
2、总则
(a) 比赛方法 : 5 vs 5
(b) 回合 : 30 Rounds
每队15回合恐怖分子,15回合反恐精英
? 每回合时间 : 1.45 minutes
(d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(1) Sensitivity敏感度
(2) Fast Weapon Switch快速武器按钮
(3) Adjust_crosshair调节crosshair
(4) m_filter 1/0
(5) 一个使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand, adjust_crosshairetc)
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 12
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.45
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
cs1.6中文版
cs1.6中文版标题:《Counter-Strike 1.6 中文版》引言:Counter-Strike 1.6 中文版是一款经典的多人在线第一人称射击游戏,首次发布于1999年。
自发布以来,这款游戏已迅速成为世界范围内最受欢迎和影响力最大的射击游戏之一。
本文将介绍Counter-Strike 1.6 中文版的背景故事、游戏特点以及其对游戏界的影响。
一、背景故事:Counter-Strike 1.6 中文版采用的是恐怖分子(Terrorists)和反恐精英(Counter-Terrorists)之间的战争背景。
玩家可以选择加入恐怖分子一方或是反恐精英一方进行游戏。
游戏场景包括各种真实世界的地点,如城市、建筑、工厂、军事设施等。
每个地点都有特定的任务目标,如拆除炸弹、解救人质等。
二、游戏特点:1. 多人游戏模式:Counter-Strike 1.6 中文版最大的特点就是多人在线游戏模式。
玩家可以与全球各地的玩家进行对战,体验真实的对抗性战斗。
2. 多种武器选择:游戏中提供了丰富的武器选择,包括手枪、步枪、霰弹枪和狙击枪等。
每种武器都有不同的特点和使用方法,玩家需要根据战场情况进行合理选择。
3. 自定义游戏模式:玩家可以选择不同的游戏模式,如炸弹模式、人质解救模式、团队死亡竞赛模式等。
这些游戏模式增加了游戏的多样性和趣味性。
4. 团队合作和战略性:Counter-Strike 1.6 中文版强调团队合作和战略性。
玩家需要与队友合作,制定战略计划,并采取相应的行动来达成任务目标。
5. 社区和用户生成内容:这款游戏拥有庞大的玩家社区,玩家可以在社区中分享游戏经验、交流战术,并获得各种自定义地图、模式和插件等用户生成内容。
三、对游戏界的影响:1. 全球竞技游戏:Counter-Strike 1.6 中文版的在线对战模式为全球竞技游戏的概念奠定了基础。
该游戏引领了电子竞技的发展,成为世界范围内最重要的职业电子竞技游戏之一。
CS1.6比赛规则
2、比赛使用CS1.6版本
3、比赛使用CPL冬季赛规则(MR15)
4、队员在游戏中角色存活的状态下允许彼此口头交流,但是当游戏中角色牺牲,屏幕彻底变暗后,就不允许再继续相互报点,否则将被警告
5、任何利用地图BUG谋利的行为,无论你是有意还是无心之过,都将失去那一局的胜利。
3.6 如果因为非故意或不可预料因素导致断线、服务器停止工作,断线前的比分将被承认并记录,双方以10000元开局继续以下比赛。如果是在第一回合之中,裁判将终止比赛,等断线队员上线后重新开始比赛;如果是在第一回合之后,裁判将暂停比赛,等断线队员上线后继续比赛保证下一回合不会少人。
3.7 每回合被认可的手榴弹数量
3.18 只有办理过报名手续的选手才被允许参加比赛。如果有队伍在赛事进行中使用未事先报名的队员,则该队伍将被取消比赛资格。每支队伍
必须为自己的队伍选择一个名字,并指定报名队员中的一人为队长。
Байду номын сангаас
3.19 预备队员可以在每场比赛的开始或者半场的间歇期以替补的身份上场。在半场间歇期上场的队员必须使用他(她)所接替的队员的外设,
3.10 比赛中禁止使用任何作弊程序,否则将取消所在队伍的比赛资格。
3.11 禁止使用游戏本身存在的Bug牟利(包括埋放无声C4,使用了FLASH BUG),否则取消所在队伍比赛资格。
3.12 禁止使用任何损害游戏公平性的有权脚本。裁判和服务器管理员有权利检查脚本的使用情况,如果出现将被判负。
3.21比赛赛程
(暂时按32支报名队伍安排,赛前会根据实际报名队伍情况进行调整)
四、硬件与外设
4.1 所有比赛用机的配置与默认外设必须统一,并有足够能力处理游戏中所需要的3D视频加速。选手不得使用自己携带的机器参赛,选手训练
cs全国电子竞技竞赛规则
全国电子竞技竞赛规则第一章总则一、适用范围本规则适用于在中华人民共和国境内举办的国际性、全国性、地方性各级各类电子竞技比赛。
电子竞技主办单位对本规则中各条目可根据实际情况选择使用,但不得违背本规则的指导原则;二、裁判员、教练员、运动员守则(一)裁判员守则1. 拥护中国共产党,热爱社会主义国家,热爱电子竞技运动事业,热爱电子竞技竞赛裁判工作。
2. 努力钻研业务,精通电子竞技竞赛规则,积极参加实践,不断提高业务水平。
3. 积极维护裁判员队伍形象。
4. 严格履行裁判员职责,做到严肃、认真、公正、准确。
5. 作风正派,不循私情,坚持原则,敢于同不良倾向做斗争。
6. 裁判员之间相互学习,互相尊重,互相支持,加强团结,不搞宗派活动。
7. 服从领导,遵守纪律。
执行任务时,统一着装,服装整洁,仪表大方,精神饱满。
(二)教练员守则1. 拥护中国共产党,热爱社会主义国家,热爱电子竞技运动事业,培养道德高尚、技术精湛的运动员。
2. 从严从难,从实战出发,进行科学训练,认真制定方案,努力完成训练计划。
3. 做好赛前准备和临场指挥,赛后认真总结。
4. 学习本项目科学技术,刻苦钻研业务,不断创新。
5. 严格管理教育,关心运动员全面发展。
6. 发扬民主,爱护运动员,不准打骂和侮辱人格。
7. 坚持真理,发扬正气,在训练、学习、生活等方面做好运动员的表率。
8. 教练员之间要相互学习,相互支持,团结协作。
9. 遵纪守法,维护社会公德,严格执行各项规章制度,敢于向不良倾向做斗争。
(三)运动员守则1. 拥护中国共产党,热爱社会主义国家,热爱电子竞技运动事业,勇攀高峰,为国争光。
2. 刻苦训练,钻研业务,尊重教练,努力提高竞技水平。
3. 赛出风格,赛出水平,胜不骄,败不馁,服从赛会,尊重裁判,尊重对手,尊重观众。
4. 学政治,学文化,学科学,全面发展。
5. 讲文明,讲礼貌,讲卫生,讲道德,守秩序,守纪律。
6. 注意仪态仪表,衣着整洁大方。
怎么玩好CS1.6CS1.6新手入门心得经验
怎么玩好CS1.6CS1.6新手入门心得经验怎么玩好CS1.6 CS1.6新手入门心得经验《反恐精英cs1.6》(Counter-Strike,简称CS)是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏。
于2003年9月9日正式发行,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,其发售后立刻占据了FPS市场的主流地位,并在上个世纪末到这个世纪初火遍了全世界。
下面就是jy135网为大家整理的怎么玩好CS1.6 CS1.6新手入门心得经验的经验,希望能够帮到大家。
觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!认识声音的重要性很多东西你是看不见的,只能通过声音来获取信息。
还是来举例子吧1、DUST2这张地图,B区的CT通过B洞内多数人的脚步声来判断T方RUSH B区。
2、INFERNO这张地图,由于在2楼不静步的话是有特殊的脚步声。
CT通过这种特殊的声音判断2楼是否有敌人。
3、O3可以丢过围墙,但是很多地图围墙是最高处,O3丢过去就会有水声。
那么就可以通过听水声来回避掉O3。
4、O4爆炸时听见了沉闷的叫声表示O4爆炸区域内有人,排除掉队友那么就是敌人了。
同样也可以通过声音来欺骗:1、1个人或者少数人在小范围内来回跑造成RUSH的假象。
2、某些位置利用落地声音来欺骗对手,比如D2 A区包点,INF 阁楼。
同样也可以利用地图的特有的声音。
比如NUKE的铁板上会有脚步会有特殊的声音,但是走在边缘就不会有这种声音。
以及通过击碎玻璃或者灯管等欺骗对手。
3、由于O5和O3碰到除了玩家以外的障碍物的声音是一样的,那么可以故意用O5丢在障碍物上来欺骗对方回避所以学会判断声音信息的真伪也是非常重要的CS1.6是一款团队游戏团队能帮助你更好的发挥,同样你的个人能力最终也是反哺团队。
那么最简单的说,你的行为的必须是以团队利益为最优先,不是自己,也不是某个队友,更不是对手。
也就是说,你的'每个行为,必须是以获得团队利益为目的的。
《反恐精英CS1.6》攻略分享 金钱系统影响下的战术变化
《反恐精英CS1.6》攻略分享金钱系统影响下的战术变化
T的手枪局,其中两名匪起沙鹰或者USP,视乎自己的枪法。
然后其他人什么都不买,或者其中一个起雷(04)和(03)闪而这局的目标是埋包,众所周知,现在1.6版,T只要埋上包,就会多$800。
这样就算手枪局丢了。
那第二局里手枪局没买东西的T会有$3100($800+$800+$1500)。
这时候,T可以起两到三把AK 扔出来给手枪局买了东西的同伴,而这两个T买全甲。
而CT只能起M4没甲,MP5(B32)或者FAMAS(B41)加全甲。
这样的搭配,T在局部战斗中,火力可以取得一定的优势。
(当然,前提是双方能力相近。
)
因为MP5或者B41在交火的时候对着AK火力并不占优势,特别是在远距离。
而拿M4则因为没甲,优势也没有AK加全甲的T好。
因此,在双方能力相近的时候。
CT在局部是很难跟T抗衡的。
如果CT在第二局时候失守,而T并没怎么死人的话。
那没死而且没武器的T,可以捡死去的CT的武器,来抗衡接下来CT的ECO(起码两局)。
那么,一切顺利的话。
在第4局,T应该是会有3:1的优势。
同时,如果T在CT 的ECO里面没太大损失的话,那么T的经济将会比较充足。
这对于之后的作战来说。
将会有很大的帮助,起码可以减少ECO局出现的机会。
这种战术的灵感来自于.1.5时代,MAX15局时,T集体CAMP到最后几十秒RUSH 某一点杀一到两个CT,争取第二局起AK的战术。
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CS项目比赛规则
名称:反恐精英(Half-Life:Counter-Strike)
参赛人数:5人一队
5对5比赛细则:
比赛胜方:CPL制,抢16胜局比赛规则
游戏版本:Counter-Strike1.6
竞赛方法:5对5
指定地图:De_Dust2,De_Inferno,De_Train,De_nuke
回合时间1分45秒
买枪时间15秒
回合次数30回合(上下半局各15回合,抢16胜局)
开始金钱$800
加时赛赛制
回合时间1分45秒
买枪时间15秒
回合次数6回合(上下半局各3回合,抢4胜局
开始金钱$10000
赛事规则:
1.以投掷硬币的方式决定哪队选择反恐精英角色和恐怖分子角色。
比赛前投掷硬币赢的一方优先选择角色。
下半场比赛角色互换。
在加时赛上半场时,比赛前未选择角色的队伍进行角色选择。
连续的加时赛角色轮流更换. 回合开始投掷硬币完毕,获胜者选角色,分完角色后裁判将会RestartRound 1次,接下来的2分钟将是2队的准备时间,2分钟后,裁判RestartRound 3次,赛程正式开始!
2.中场休息上下半场中间间隔5分钟,请双方队员好好利用,选手不得在半场间或加时赛前离开比赛场地。
在加时赛开始前,每队有5分钟时间商讨战术。
3.比赛结束该场赛事结束,选手应迅速取下自带硬件离开比赛场地,队长请勿立即离场,裁判将会与双方队长核对比数,请双方队长确认,如有其它疑问,可配合调阅Demo检查(离场方视同弃权!)
4. 如果比赛发生断线
(a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:
* 第三回合开始前:重新开始
* 第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
(b) 如果不超过2个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结
果将被忽略。
下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。
所有断线选手的金钱数将回位到800。
(c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败
比赛中技术禁则:
1.C4的埋设把C4埋在隐蔽的地方,只要C4可以被拆除,都属于合法。
禁止埋无声C4。
如果任何队伍埋了无声C4,或者是需要搭人梯的地方埋下C4。
2.地图Bug 禁止主观利用任何地图Bug,例如Nuke的浮箱Bug,和Dust2的小道看到A大道的Bug,不准使用地图中FLASH闪光弹的BUG等等。
如果任何队伍利用了地图Bug,那么该队该场比赛会被判负。
对于是否使用了地图Bug,裁判长拥有最后的决定权。
3.比赛中禁止使用盾牌.不允许搭人梯,人墙。
4.在比赛中参赛队员禁止用任何脚本。
注:以上未尽事宜由裁判长裁定.
服务器设置:
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哈尔滨商业大学德强商务学院电子竞技协会
2007年11月10日。