软件工程理论下的网络课件研发

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软件工程PPT课件

软件工程PPT课件

02
需求分析的方法包括功能分析 、数据流图、实体关系图等。
03
需求分析过程中需要关注需求 的可实现性和可验证性,以确 保开发的软件能够满足用户的 需求。
需求规格说明
01
需求规格说明是软件需求工程的重要输出,它详细描述了软件 系统的功能、性能、安全等方面的要求。
02
需求规格说明应该清晰、准确、完整,并且易于理解和验证。
软件架构的重要性
软件架构决定了软件系统的性能、 可维护性、可扩展性和安全性等 关键特性,是软件设计过程中最 重要的环节之一。
常见的软件架构
常见的软件架构包括单体应用架 构、微服务架构、服务导向架构 等,不同的架构适用于不同的应 用场景。
数据设计
数据设计概述
数据设计是指对软件系统中的 数据进行规划、组织、存储和
06
软件维护工程
软件维护的定义与分类
总结词
软件维护是软件工程的重要环节,涉及对已交付软件产品的修改、完善和优化。
详细描述
软件维护是指在软件交付后,为了改正错误、改进性能或其他目的,对软件进行的修改活动。根据维护活动的内 容和性质,软件维护可分为纠错性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。
软件维护的过程
管理的方法和过程。
数据模型
数据模型是数据设计的核心, 包括概念数据模型、逻辑数据 模型和物理数据模型等。
数据存储
数据存储是数据设计的关键环节 ,需要考虑数据的存储介质、存 储方式和存储容量等因素。
数据安全
数据安全是数据设计的重要考 虑因素,包括数据的加密、备
份、恢复和访问控制等。
界面设计
界面设计概述
需求规格说明
将收集到的需求整理成文档,明确软件的功能、性能、安全 性等要求。

基于软件生命周期模型的网络课件的开发方法与实现过程

基于软件生命周期模型的网络课件的开发方法与实现过程


2 ・ 6
Co p t r Er o. 2 0 m u e a N 9 0 7
新知 识不断 出现 , 日常 维护过 程 中需要经 常更新 , 在 保持 网络
课件 的先 进 性 。
2 网络 课件设 计
下面介绍网络课件 的具体制作过程 。安装好 C T软 件后 , P
登录 到指定的服 务器 , 出现如 图 4 所示 的界面 , 只要按照使用
说 明手册 , 就能在 “ 课程结构窗 口” 下编辑网络课件的结构。
图 2 学习系统 0 层图
在制作这些子 系统 时 , 应按照教育部标准或是一定领域 内
知》 之后 , 掀起了制作 网络 课件 的热 潮 , 随着经济发展和 网络技 权威 论证 的 、 比较规范的文件来具体实施 。这里 以“ 软件 工程” 术 的成熟 , 软件工程学的推广 , 人们逐步 意识到 , 每个单位在 制 这 门课程来讨论网络课件的分析 与设 计。
针对这些 问题 ,我 们以软件工程 的工程化思想 来设计 网络 课 1所示 。
件 。网络课件包 括两个 部分…第一是按一定的教学 目 、 : 标 教学
策略组织起来 的教学 内容 , 第二是 网络教 学支撑环境 ( 可以 也
称作网络课程开发平台 ) 。本文着重从这两方面来考虑 。
1 网络 课件 的开发 方法 与过 程
网络课件的开发 实质 上是一项软件工程 E 2 1 。因此 , 开发网络 课件 , 以系统 、 要 工程化 的观 点 , 面考虑各种 因素 , 全 排除不 利
图 l 网络课 程 工 作 环境
条件 , 正视经济实际情况 , 运用 当前最适 当的技术 , 忽略无关 紧 其中, 学习和授课 系统包括 : 课程介 绍 、 师授课 ( 教 以视频 要 的因素 , 从而高效地交付出所需的合格 软件产品 。在 网络课 形式 )辅导答疑 、 、 作业 评阅 、 试与评价 、 考 学术 交流与 讨论 、 虚 件开发 中, 我们参 照软 件生存期 的几 种模型 , 运用 构件 技术来 拟实验等业务系统 及其搜索 引擎等支持系统。如 图 2所示。 设计和完善具体 细节 , 并用瀑布模型来指导系统开发过程 。

软件工程ppt课件完整版

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修改与测试
对软件进行修改,并进行测试以确保 修改的正确性。
版本管理与发布
对修改后的软件进行版本管理,并发 布新版本。
软件演化策略与方法
增量式演化
逐步增加新功能或修改现有功能。
迭代式演化
通过不断迭代改进软件质量。
软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立组件进行演化。
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
处理团队冲突,化解矛盾,促进团队合作
版本控制与文档管理
使用版本控制工具(如Git) 管理项目代码和文档
建立完善的文档管理体系, 包括需求文档、设计文档、 测试文档等
制定版本控制规范,包括 分支管理、代码提交和合 并流程等
定期评审和更新文档,确 保文档与项目实际进展保 持一致
07 软件维护与演化
软件维护类型及流程
版本迁移与数据迁移
将旧版本的数据迁移到新版本,确保数据的 完整性和一致性。
持续集成与持续交付
持续集成
频繁地将代码集成到主干, 并进行自动化测试以快速发 现问题。
持续交付
在持续集成的基础上,将软 件以可发布的状态交付给用 户,以便用户能够快速获得 新功能或修复问题。
自动化测试与部署
监控与反馈
利用自动化工具进行测试和 部署,提高开发效率和质量。
软件工程的发展
软件工程经历了从程序设计、软件 工程方法、软件工程过程到软件工 程学科的逐步成熟过程。
软件工程目标与原则
软件工程的目标
在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护 性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求 的软件产品。
软件工程的原则

基于软件工程理论的网络课件研发

基于软件工程理论的网络课件研发
与传统 的教学模式相 比, 网络教学具有更大的
必要把软件工程原理运用 到 网络课件 开发的过程 中, 按照软件工程的方法来组织 、 管理课件研制和开 发中的各项工作。
2 软件生存期及瀑布模型 【 2
灵活性 , 学生可以 自主地选择学习的时间、 地点, 自
由地安排学习进度 。而网络课件相对于一般课件 ,
学活动及教学过程的设计 和贯穿不够 , 不能调动学 生 自主学习的积极性 , 效果不佳。另外 , 许多课件的 开发基本上是一次性 的, 修改起来极不方便 , 当学科 的教学计划或教学思路改变 时 , 无法快速地进行更
新。
此, 如何有效地利用 网络资源 , 建构基于网络的现代
教学模式和开发适合网络教学的课件是一个迫切需 要研究和解决 的问题。 目前 , 越来越多的高校都开
i rv h u i o o re ae d v lp n. A mo e ew r — ae o re ae d v lp n s mpo ete q a  ̄ f c u sw r e eo me t d lo n t ok b sd c u s w r e eo me ti l f

Z o i h u Me,Wa g Jn a n ic i
( o p  ̄ et C m u r ne o 扣 n d a oee e g2 14 , hn C rf乳 gMei l lg ,W n 6 02 C i c Cl a)
【 bt c】 Tr g nli h r etsutn o nto —a dcuswr,t ae A s at : h uh aaz gtep s iao f e r bs or a h ppr r o yn en t i w k e e e e

《软件工程绪论》课件

《软件工程绪论》课件

PART 04
软件工程工具与技术
REPORTING
建模工具
总结词
用于帮助开发人员创建软件模型,提高 沟通效率的工具。
VS
详细描述
建模工具是软件工程中常用的工具之一, 用于帮助开发人员创建软件模型,如 UML图、流程图等。这些工具能够提高 开发人员之间的沟通效率,使复杂的概念 和设计更容易被理解。常用的建模工具有 Enterprise Architect、Visual Paradigm 等。
软件工程的核心目

提高软件质量和降低软件开发和 维护成本。
软件工程的范围
软件需求分析、设计、编码、测 试、部署、维护和管理等。
软件工程的历史与发展
1960年代
软件危机出现,人们开始意识到软件开发需 要采用工程化的方法。
1980年代
软件工程成为一门独立的学科,出现了许多 软件工程方法和工具。
1990年代
总结词
企业级软件开发实践是软件工程的重要应用 领域,涉及复杂的业务逻辑和大规模数据处 理。
详细描述
企业级软件开发实践主要涉及大型企业的信 息化建设和业务流程自动化。开发过程需要 遵循严格的质量标准和项目管理流程,以确 保软件的可靠性和稳定性。案例分析可以包 括企业资源规划(ERP)、客户关系管理(
CRM)等系统的开发实践。
详细描述
移动应用开发实践需要考虑不同设备的屏幕尺寸、操作 系统和网络环境等因素,同时还需要关注用户体验和性 能优化。案例分析可以包括各类移动应用程序的开发实 践,如社交应用、导航应用等。
THANKS
感谢观看
REPORTING
PART 03
软件工程方法论
REPORTING
结构化方法

软件工程理论及应用PPT课件

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5.10 结构化分析模型的组成 结构
5.3.1 创建实体-关系图
需求分析的重要任务是,对复杂的数据及数据关 系进行分析、建模。实体—关系图是数据模型的 基础,它描述数据对象、属性、及其关系。
实体是现实世界具有不同特征和属性的实体或事 务的标识,计算机软件描述并处理的一组信息。 如,事件、行为、角色、组织、地点、结构等。
数据对象只封装数据,包括:数据流、数据源、 外部实体的数据部分,不封装操作。数据对象是 相互关联的。
5.3.2 创建数据流模型
数据流图(DFD)是一种图形化技术,它描绘信息流和数 据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。在数据 流图中没有任何具体的物理部件,它只是描绘数据在 软件中流动和被处理的逻辑过程。数据流图是系统逻 辑功能的图形表示,即使不是专业的计算机技术人员 也容易理解它,因此是分析员与用户之间极好的通信 工具。
这方面的需求指定系统必须提供的服务。通过需求分析应 该划分出系统必须完成的所有功能。
2. 性能需求
性能需求指定系统必须满足的定时约束或容量约束,通常 包括速度(响应时间)、信息量速率、主存容量、磁盘容量、 安全性等方面的需求。
3. 可靠性和可用性需求
可靠性需求定量地指定系统的可靠性。可用性与可靠性密 切相关,它量化了用户可以使用系统的程度。
(2)项目概述:产品的描述;产品的功能;用 户的特点;一般的约束等。
(3)具体需求:说明每个功能的输入、处理和 输出;外部接口需求,包括用户接口、软件接口、 硬件接口和通信接口;性能需求;设计约束;其 他需求,包括数据库、操作等。
5.1 软件工程需求分析案例 5.2 需求分析的基本内容 5.2.1需求分析的必要性 5.2.2需求分析的原则 5.2.3需求的类型 5.2.4需求分析的方法 5.3 结构化分析的技巧 5.3.1 创建实体-关系图 5.3.2 创建数据流模型 5.3.3 加工规约 5.3.4 数据字典 5.3.5 其他分析方法概述

软件工程课程ppt课件

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敏捷开发与DevOps实践
01
敏捷开发原则
02
Scrum框架
以人为本、可持续开发、快速响应变 化等,提高软件开发效率和质量。
包括角色(产品负责人、Scrum Master、开发团队)、事件(Sprint 计划会议、每日站会、Sprint评审会 议、Sprint回顾会议)和工件(产品 待办列表、Sprint待办列表、增量) 。
通过实例演示如何使用版本控制工具 进行代码的提交、合并、回滚等操作 ,以及如何处理冲突和保证代码质量

分支管理策略
讲解分支管理的重要性和策略,包括 主分支、开发分支、特性分支等的创 建、合并和管理。
版本发布与部署
介绍如何将不同版本的软件发布到不 同的环境中,以化策略
项目管理工具
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
团队协作与沟通
团队协作的重要性
建立高效协作机制,提 高团队整体效能。
沟通技巧
倾听、表达清晰、及时 反馈等,促进团队成员 之间的有效沟通。
协作工具
如Git、GitHub、 Confluence等,支持版 本控制、代码托管和团 队协作。
02
需求规格说明书应包括功能需求、性能需求、安全 需求等方面的内容。
03
需求规格说明书应使用清晰、准确、无歧义的语言 进行描述。
需求变更管理
在软件开发过程中,对需 求变更进行跟踪和管理。
对每个需求变更进行评估 ,确定其影响范围和实现 难度。
与项目干系人进行沟通和 协商,确定是否接受需求 变更。
如果接受需求变更,需要 调整项目计划和资源分配 ,确保项目能够按时完成 。
兼容性测试

软件工程培训课件资料(4)ppt

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软件维护概念与分类
软件维护分类:改正性维护、 适应性维护、预防性维护
软件维护活动:维护测试、 版本控制、文档更新等
软件维护定义
软件维护困难:技术难度大、 成本高、时间长
软件维护过程与方法
维护计划:制定维护计划,包 括维护目标、时间和人员等
维护实施:进行维护操作,包 括修改代码、测试和验证等
维护申请:记录维护申请, 包括问题描述和影响范围
软件设计基本原理
模块化:将软件分解为独立的模块,降 低复杂度,便于维护和修改。
抽象化:通过抽象层次来隐藏细节,简 化问题,便于思考和解决问题。
封装性:将数据和操作封装在一起,增 强软件的独立性和可重用性。
继承性:通过继承实现代码的重用和扩 展,减少重复代码。
多态性:通过多态实现不同形式的对象对同一消 息的响应,提高软件的灵活性和可扩展性。
添加副标题
软件工程培训课件资料
汇报人:
目录
CONTENTS
01 软件工程概述
02 软件需求分析
03 软件设计
04 软件实现与测试
05 软件部署与维护
06 软件工程管理
软件工程概述
软件定义与特点
软件是一种计算机程序,包括运行程序和相关文档
软件具有可复制性、可修改性、可执行性、可维护性等特征
软件是计算机系统的重要组成部分,与硬件共同构成完整的计算机系统 软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的方式去开发和维护软件,以及 如何将经过时间考验和实践证实的软件工程原理和技巧应用于软件过程的学科。
软件部署与维护
软件部署概念与原则
软件部署是将软 件产品从开发环 境转移到生产环 境的过程。
软件部署需要遵 循一定的概念和 原则,以确保软 件在生产环境中 能够正确、稳定 地运行。

最新-课件研发软件工程应用 精品

最新-课件研发软件工程应用 精品

课件研发软件工程应用随着计算机的普及和网络技术的发展,越来越多的高校都开设了网络课程。

网络教学已经成为高等教育的重要组成部分。

在网络教学中,网络课件担当着重要角色,它是学生学习和学校教学的主要载体。

课件的质量直接影响着教学的质量,如何保证网络教学的质量便成为了急需解决的问题。

目前网络课件的特点及开发中的不足网络课件改变了以往的教学模式,学生可以远距离地通过网络进行学习、问答与交流。

比起传统的教学模式,学生可以自主地选择时间、地点和学习的进度,而且节省了高校的空间和师资,对普及高等教育有着深远的意义[1]。

网络课件相对于一般课件,应该更加详实、完备,因为网络课件和一般课件的教学对象不同。

在一般教学中,课件往往以辅助手段出现,课件如果出现了错误或者学生有了疑问,老师可以当场解答或者修改课件中的不足。

而网络课件一般是放在服务器上供学生全天候学习的,如果课件中有错误往往要隔一段时间才会更正,如果学生有疑问也不能立即得到答案,对学生的学习会产生不利的影响。

所以尽可能充分的展示教学内容,尽量减少错误便成为课件开发中必须考虑的因素。

但是由于人们认识的不足,很少有人会把课件开发当成软件一样重视,因此造成课件开发周期过长,人工消耗很大,而且课件本身会出现很多漏洞和错误,严重影响了远程教育的教学质量。

用软件工程的方法开发网络课件的科学性与必要性软件工程采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件[2]。

如果用软件工程的方法开发课件,可以提高成品率高,降低错误率,而且可以减少费用,并增加课件的可维护性。

文中用软件工程中最经典的瀑布模型开发了网络课件。

传统的瀑布模型如图1所示[2],相对应的课件流程如图2所示[3]。

第一,每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。

完整准确的文档不仅是软件开发时期各类人员之间相互通信的媒介,也是运行时期对软件进行维护的重要依据。

第二,每个阶段结束前都要对完成的文档进行评审,以便尽早地发现问题改正错误。

“软件工程”网络课程的设计与开发

“软件工程”网络课程的设计与开发

“软件工程”网络课程的设计与开发摘要:本文论述了在设计与开发“软件工程”网络课程中采用的基于案例的教学内容设计,该教学设计以同一个案例贯穿所有章节,增进了学生对知识点的掌握和理解;开发环境使用Dorado MVC架构(Struts+Hibernate+Spring),获得了好的效果。

与传统的开发模式比较,这种开发模式最大的优势在于可以节省开发人员在开发Web应用表现层时的工作量,同时又为用户提供非常友好的交互界面。

关键词:网络课程;案例;树型结构在开放教育和远程教育中,网络教学正被越来越多地使用,开发适用于网络教学的高质量的网络课程已经成为发展网络教育的一个非常重要的课题。

《现代远程教育技术标准体系和11项试用标准(简介)》中对网络课程进行了定义。

网络课程是通过网络表现的某门学科的教学内容及实施的教学活动的总和,它包括两个组成部分:按一定的教学目标、教学策略组织起来的教学内容和网络教学支撑环境。

“软件工程”课程是本科计算机专业的一门重要课程。

在当前的教学中,特别是开放教育和远程教育中还存在着很多欠缺,案例太少,或者各章中的案例相互割裂,使得学生学完该课程之后无法形成整体的软件工程概念和思想。

因此设计和开发贯穿整个教学过程的案例成为“软件工程”网络课程的必然选择。

2 “软件工程”网络课程的教学内容设计2.1以案例为中心当前的计算机相关专业实践教学环境存在诸多薄弱环节,特别是在软件工程教学中,很难为学生提供一个全面的感性认识。

而当前的教学是离散的过程,没有提供一个完整的商业软件的实例来讲解商业软件开发的全部过程。

经过调查研究、综合对比和专家论证,我们选择了某软件公司的商务软件“应急系统”作为整个软件工程网络课程的案例。

选择该软件的原因是该系统在Windows平台上基于C++开发,而C++是大部分计算机科学与技术专业的学生都学习过的第四代开发平台,不足的地方是部分学生不了解应急系统。

在教学内容设计中我们先对此公司“应急系统”的相关知识作了简单介绍,然后把软件工程的各个阶段与该软件的相关内容进行了一一映射和组合,公开了大部分相关设计和源代码。

《软件工程介绍》PPT课件

《软件工程介绍》PPT课件
通过模块化设计和良好的文档支持,方便 软件的后期维护和升级。
适应需求变化
通过灵活的开发方法和工具支持,快速响 应和适应需求变化。
02
软件开发过程模型
瀑布模型
01
线性顺序
瀑布模型按照线性顺序进行软件 开发,包括需求分析、设计、编 码、测试和部署等阶段。
02
03
严格阶段划分
易于管理
每个阶段都有明确的输入和输出, 以及相应的评审和验证活动,确 保阶段间的正确过渡。
行业发展趋势预测
智能化开发工具
利用人工智能和机器学习技术,提升软件 开发过程的自动化和智能化水平。
云计算与微服务
借助云计算平台和微服务架构,实现软件 系统的弹性扩展和快速响应能力。
低代码/无代码开发
通过低代码/无代码开发平台,降低软件 开发门槛,提高开发效率和质量。
软件开发与业务融合
加强软件开发与业务的紧密融合,推动软 件工程的持续创新和发展。
增量模型
增量模型将软件产品划分为一系列增量,每个增量都是一个完整 的软件产品子集,逐步构建和完善整个系统。
演化模型
演化模型适用于需求不断变化的项目,通过不断演化现有系统来 满足新的需求。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
通过与用户交流、调研和观察,收集原始 需求。
对收集到的需求进行分类、筛选和整理, 去除重复和无效需求。
对需求进行优先级排序,确定核心需求和 次要需求。
需求规格说明书编写
编写清晰、准确、无歧义的需求规格说明 书。
说明书应包含对需求的详细描述、功能要 求、性能要求、安全要求等。
说明书应提供足够的细节,以便开发人员 理解和实现需求。
需求变更管理

《软件工程概念》课件

《软件工程概念》课件

时间与资源限制
软件开发项目通常有严格的时间和资源限制,如何 在有限的时间内高效地完成项目是一个挑战。
沟通障碍
在软件开发过程中,团队成员之间的沟通至 关重要,如何确保信息传递的准确性和及时 性是一个挑战。
技术挑战
技术选型
在软件开发过程中,选择合适的技术和工具至关重要,如何根据项 目需求选择合适的技术是一个挑战。
版本控制工具
总结词
用于管理软件代码版本的工具。
详细描述
版本控制工具可以记录每次代码的修改,方便团队成员协同工作,避免代码冲突。常见的版本控制工 具有Git、SVN等。
测试工具
总结词
用于ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ动化测试和性能测试的工具。
详细描述
测试工具可以帮助开发人员快速进行单元测试、集成测试和性能测试,提高软件质量。 常见的测试工具有JUnit、Selenium等。
技术更新迅速
随着技术的不断发展,如何跟上技术更新的步伐,保持技术的领先 地位是一个挑战。
技术实现难度
某些技术实现难度较大,需要团队具备较高的技术能力和经验。
人员管理挑战
01
团队协作
在软件开发过程中,团队协作至 关重要,如何提高团队凝聚力, 促进团队合作是一个挑战。
02
人员能力提升
03
人员激励与留任
详细描述
安全性高、稳定性强、可扩展性好
企业级软件通常用于处理企业核心业务,因此对安全性、 稳定性和可扩展性要求较高。在开发过程中,需要充分考 虑这些因素,采用成熟的技术和架构,确保软件能够长期 稳定运行,并能够根据企业需求进行扩展。
谢谢
THANKS
部署过程中需要考虑软件的安装、配置和升级等方面的问题。
维护过程中需要对软件进行故障排除、性能优化和功能扩展等方面的 处理。

软件工程理论下的网络课件研发

软件工程理论下的网络课件研发

软件工程理论下的网络课件研发
熊英
【期刊名称】《计算机光盘软件与应用》
【年(卷),期】2010(000)014
【摘要】本文分析了传统的教学模式的局限性,在此基础之上探讨了网络课件研发的必要性,进一步论述了如何运用软件工程理论对网络课件进行研发.
【总页数】1页(P156)
【作者】熊英
【作者单位】四川化工职业技术学院,四川,庐州,646000
【正文语种】中文
【中图分类】G436
【相关文献】
1.基于软件工程的网络课件开发研究与实践 [J], 龚玉清;张琴珠
2.基于软件工程理论的网络课件研发 [J], 周梅;王金才
3.软件工程网络多媒体课件制作研究 [J], 刘爽;陈鹏;左莉
4.软件工程在网络课件开发过程中的应用 [J], 孙立群;易绚文;李大斌;顾升高
5.GIS软件工程》网络课件的设计与实践 [J], 丁杰;陈桂美;马莉
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

网络课件的开发策略

网络课件的开发策略

功能需求
根据课件的使用场景和目标受众,确定所需的功能,如在线测试、互动讨论等 。
设计阶段
界面设计
根据目标受众的特点,设计简洁、直观的界面,提高用户体验。
交互设计
设计易于操作和使用的交互功能,如按钮、表单等,确保用户能够 快速理解和使用。
内容布局
合理安排课件内容的布局,使其符合学习者的认知规律,提高学习 效果。
目的
旨在通过网络平台,为学生、教 师和学习者提供便捷、高效的学 习方式。
网络课件的特点
交互性
网络课件具有强大的交互功能,学生 可以通过网络与教师或其他学生进行 实时交流和讨论。
多样性
网络课件采用多媒体形式呈现,包括 文本、图片、音频、视频等多种形式 ,满足不同学习者的需求。
个性化
网络课件可以根据学生的个性化需求 进行定制,实现个性化教学。
便捷性
网络课件可随时随地访问,不受时间 和地点限制,方便学生自主学习。
网络课件的发展历程
起步阶段
20世纪90年代末,随着互联网的 普及,网络课件开始出现,主要 用于远程教育和在线培训。
发展阶段
进入21世纪,随着多媒体技术和 网络技术的不断进步,网络课件 逐渐丰富多样,广泛应用于各级 各类教育机构。
广告投放
在相关平台投放广告,提高课件的知名度和曝光 率。
运营模式
01
会员制
设立会员制度,提供会员特权和优 惠,增加用户粘性。
广告收入
在课件中嵌入广告,通过广告收入 实现盈利。
03
02
付费下载
提供收费下载服务,满足用户对高 质量课件的需求。
合作分成
与其他机构或企业合作,通过分成 实现盈利。
04

软件工程概述和软件开发模型 PPT课件

软件工程概述和软件开发模型 PPT课件
软件工程
1
第一章 概 述
2
为什么要学习软件工程?
编程阶段
调试阶段
维护阶段
3
1.1 软件工程简介 1.1.个1注人重只软程 设出提 有序 计现件高 程规 ,维 和程 序软模 自生护 程序 清件小 己费 序效 单产被使用 配率购软 软用巨 套的买件 件大 的发作 开文发为 发档产展展产 技;迅全品 术速新批及的量工面软生具向件网开络发模式
16
1.3 软件生存周期
1. 软件生存周期的定义
软件生存周期是从设计软件产品开始到产品 不能使用为止的时间周期。
17
2.软件生存周期划分的原则
(1)各阶段的任务彼此间尽可能相对 独立 (2)同一阶段的工作任务性质尽可能 相同
18
3. 软件生存周期的阶段划分Fra bibliotek问题定义
可行性 研究
需求分析
概要设计
详细设计
软件实现 阶段
综合测试
软件维护
19
1.4 软件生存周期模型(软件 开发模型)
1. 瀑布模型(Waterfall Model)
遵循软件生存期的划分,明确规定每 个阶段的任务,各个阶段的工作以线 性顺序展开,如瀑布一般。
20
适用于需求比较明确,开发技术比较成熟, 工程管理比较严格的情况。
21
2. 螺旋模型
把软件开发过程安排为逐步细化的螺 旋周期序列,每经历一个周期,系统 就细化和完善一些。
22
适用于 软件开 发初期 的需求 不太明 确的情 况。
23
程 序
软件 =
程序 +
文档
软 件 工 程
第 4 代 技 术
软件危机
4
1.1.2 软件危机

软件工程课程设计ppt课件

软件工程课程设计ppt课件

最新版整理ppt
5
实习题目5
• 开发一个基于Web的网上书店,该系统可 以分类录入书籍和相关信息(如名称、页 数、出版商、摘要、目录等),用户可以 注册、登录,注册用户享受打折服务,所 有用户都可以查询、浏览书籍。注册用ppt
6
其它自选项目
……
最新版整理ppt
最新版整理ppt
1
实习题目1
• 建立一个火车票网上售票系统,主要功能:
• 查询(如查询某日某次列车是否有票、票价几何 等)、
• 订票(若有票,订票成功后将此次列车所剩票数 减一等)、
• 换票(换取车次不同的票或时间不同的票)
• 退票(退票结束后,将此票对应的列车票数加一 等,并弹出对话框提示交纳5元的手续费)
最新版整理ppt
9
考核依据
• 所要求的文档是否齐全及其质量 • UML模型 • 软件功能、界面和质量 • 是否按时完成
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10
需要提交的相关文档
– 软件开发计划 – 需求分析文档 – 软件设计文档 – 测试计划和评估文档 – Rose模型文件
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11
需要提交的UML模型
7
开发小组(3-5人)
• 分析员 • 开发人员 • 测试人员 • 管理者
• 其它角色(课程开发员、图形设计员、 系统管理员、技术文档编写员、工具 专家等)
一周内由课代表把分组名单和分组编号交上。
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8
作业形式
• 开发计划、需求、设计、测试等主要文档。 • UML需求和设计模型。 • 程序代码。 • 编程语言和工具自选。
最新版整理ppt
3
实习题目3
• 开发一个基于WEB的网上投稿系统,该系 统可以接受作者的电子投稿,以及作者信 息(如姓名、单位、通信地址、电话、EMail等)注册,并能供投稿人查询稿件处 理情况,以及在稿件处理后(退稿、录用、 修改后再审等),能自动发送E-Mail通知 投稿人。
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计 算机 光盘 软件 与应用
计算机教学 与教育信息化 C m u e D S fw r n p lc t o s o p t r C o ta e a d A p ia i n 21 0 0年第 1 期 4
软 件工 程理论Байду номын сангаас 的网络课件研发
熊 英
( 四川化工职业技术 学院 ,四川 泸州 6 60 ) 400
t c e et a. o a hi v go 1 he K e wo d : fwa e e i e r g t o y; t o k c u s wa e Re e r h &D e e o m e t y r s So t r ng n e i he r Ne w r o r e r ; s a c n vlp n
传 统教 学模式 的局 限性 传 统 的教学 模式 下 ,教师 主 要通 过将 备课 资料 整 理成 文本 教 案在课 堂上 向学 生讲 授 ,学 生在 听课之 时做 好 笔记 , 课后对 照 复 习,完 成整 个学 习过程 。 这一模 式 之下 , 师备 课缺 乏灵 活性 , 在 教 文本教 案一 旦形 成 ,若要 修 改则会 伤筋 动 骨 ,因此 ,有 老 教授 几 十年 仍 使用 同样 一份 教案 , 即使其 所教 授 的课程 知 识更 新换 代 日 新 月异 ,但 是 由于文本 教案 的不 易修 改这~ 缺 陷导 致教 师授 课 的 保 守和 课堂知 识 的老化 ,不 利于 推 陈出新 推动 教 学工作 的发展 。 二 、网 络教学 的优 势和 网络 课件 研 发的重 要性 进 入科 技 引领 生 活 的现 代 ,计 算机 网络 技术 已经深 入覆 盖 了 人们 生活 的各 个 方面 ,克服 了时 间和 空 间局 限性 ,知识 的传 输更 加便 捷 ,学 生的 自主学 习 能力大 大提 高 , 因此 ,对 于教 师 的信息 处理 能力 也提 出 了更高 的要 求 ,这 些均对 课 堂教 学 工作产 生 了 巨 大 的影 响 。新 的 时代特 征 呼吁 网络 教育 向纵 深发 展 ,尤其 是 网络 课件 的研 发是 网络 教育 顺利 开展 的保 障 。
a d d v lp gnewo k c u s wa ea h n a sf rhe n e tg to nt em e nsbywhih t s o wa ee gie r gt e r n e eo i t r o re r ,ndt e m ke u t ri v sia in o h a n c o u e s f r n n e i h o y t n
核 。2 获批后 ,根据 教学 大纲及授 课对象 开展 教学设计 。首 先综合 . 大纲 中罗 列的各 章节 的重 点和难 点、 学 目标 以及授 课对象 的具体 教 要求 等资 料 ,分析课件 制作 的具体 要点和注 意事项 ;其 次 , 择合 选 适 的软件 ,如 PT (o eP it P Pw ron )具有 制作简 单 、功 能强大 、使用 方便 等优 势;最 后,选择 容量 充足 的光 盘和硬 盘完成 最终 的教学设 计 。3采集 素材 。全面 了解 了教学大纲和 教学对 象 的特 征及 要求之 . 后 ,就要针 对教 学内容 收集窗 口和作业 两大课 件素材 。针对 不同 的 课程 ,要求 灵活选择 不 同的窗 口素材和 作业素 材 ,以体现课程 的个 性 。原始素 材收集完 毕之 后便进 入对其编 辑和 加工环 节,这一 环节 中可 借助 于其 他 工具 , 如数 码相机 , s软件 等 , P 强化 素材 的表 现效 果 。4 集 成、系统 、验 收测试 阶段 。在这 一个 阶段要对各 个独立 的 . 可 见模 块进行 合并和 连结 ,然后对 其进行 调试 。软件测试 主要有 两 大 测试 策略 , 即单元 测试和 集成测 试 。 元测试 也被称 为模块测 试 , 单 是具 体对最小 模块展 开的测 试工 作; 集成 测试 是在 以单元 测试 的方 式对 全部模块 测试完 毕之后 , 照设计 的结构将 所有模块 联接起 来 按 进 行 测试 。 成测试 在实 际应用 中又可采 用非增 量和增量 式测试 两 集 大 策略 。具体验 收测试 流程 见图 1 :
Xi g Yi on ng
(ih a ol eo h mi l eh oo yL z o 6 6 0 ,hn ) Sc u nC lg f e c c n l ,u h u 4 0 0C i e C aT g a
Absr c : pe i n a ay i h miai so a ii n l e c i g mo lhi a e r big it c s i frs a c i t a tDe ndngo n lzngt el t t i on ft d to a a h n de, sp p rp o n one e st o e e r hng r t t n y


当前 的 网络教 育是 一种 远程 教 学模 式 ,其依 托 计算机 网络和 卫星 数字 通讯 技术 ,将 网络 通信 技术 、 多媒 体技 术 、计算 机技 术 和教 育技 术相 结合 ,使 教学 活动 不受 时空 限 制 ,教师 的备 课更 具 集成测试方案 卜——- ———’ r ( 集成测试 灵活 性 ,也大 大提 高 了学生 学 习的主 动性 。教师 可根 据学 生 的知 识层 次 ,学 习情 况 、知 识 的更新 状况 适 时调 整教 案和 授课 进度 。 系统 测 试 申 淆 网络 教育 与传 统教 育模 式相 比较 ,可 运用 的 资源 更充 足 ,教学 手 段 更丰 富 , 能最 大程 度上 实现 资源 共享 ,并 能丰 富课堂 授课 形式 。 网络教 学的优 势 是显而 易 见的 , 而 , 具体 的教 学过 程 中 , 然 在 测 试 部 评 估 仍 然存 在一 些不足 ,如课件 的功 能较单 一 ,信 息含 量较 低 ,且 呈 自动 测 试 方 案 现 方式 有 限。课 件 的重要 性不 仅 体现在 它 是教 师开 展教 学活 动 的 : = —— 二 —— = 条 件 ,而且 ,其 也是 学生进 行 自学所必 须 的资 料 ,也是 学校 的重 系 统 测 试 岿 案 竺 兰, 要 教学 资源 。课件 的好 坏和 使 用效 果不 仅关 系 到教 学活 动 能否 顺 利展 开 ,也会 影 响到一 门学 科 的建 设和 发展 。因此 ,如何 建 设 图 文 并茂 ,集题 库 、实践 以及 课 堂教 学 内容于 一体 的 网络 教学 课件 是顺利 开展 教 学和 管理 活动 的前提 条件 。 验收测 试 三 、软 件 工程 理论 下的 网络课 件研 发 网络课件 属于一 种应 用型 的软件 ,因此 网络课 件的开 发重点在 图 1 集成 、系 统 、验 收测 试流 程 . 于软件的开发 ,因此 ,网络课件的开 发势必运用 软件工程理 论知识 。 以上 每个环 节 的实施效 果关系 到网络 课件最 终的研发 效果 。 由 软件 工程 的核 心概 念便 是软 件 的生命 周 期 ,软件 生命 周期 分 于课件 的最终使 用者 是授课 教师和授 课对 象,因此,在研 发和运用 为需求 分析 、 设计 、编码 、 测试 、运 行 、维护 和 废弃 几个 阶段 。 过 程 中,课件研 发和 维护人 员要密切 关注 使用者 的课件试 用情况 , 传 统 的软件 开 发模 型为 瀑布 模型 ,遵 循线 性顺 序 开发 软件 ,是 一 收集相关 信息 ,适时对 课件产 生 的问题进行 处理 ,发现新 的需求 , 个单 维模 型 ,其开 发工 作被 划分 为 多个连 续 性阶 段 。课件 的开 发 提 高软件 更新和 课件创 新速度 ,提 高网络课 件 的使用 效果 。 业必须 遵循 软 件生 命周 期理 论展 开并 针对 课件 的特 征 在一 般软 件 参 考文 献 : 的基础 上进行 调整 。 【】 I崔杜武 , 昆, 王定 张烨, 家和.uhr ae应 用与 开发 实例 【 . 李 A tow r M] 北 软件 工 程理 论下 的 网络 课件 的开 发主 要包 括 教学 区和 提 问解 京 : 民邮 电 出版社,9 9 人 19 答 区两大模 块 。教 学 区主要 解 决课件 的在 线 播放 和 下载 功能 的 实 【】 2郑人 杰 , 人 昆, 殷 陶永 雷. 用软 件 工 程【 . 使 M】 北京 : 华 大 学 出版 清 19 现 ; 问解答 区主要解 决文本提 交和 问题查看 问题 。1依据 教学 大 社 .9 6 提 . 纲和课 程性质 、目标 ,拟 定课件 制作可行 性分 析报告 ,呈报 上级 审
摘 要 :本文 分析 了传 统的教 学模 式 的局 限性 ,在 此 基础之 上探 讨 了网络课 件研 发 的, 4 性 ,进 一步 论述 了如 何运 用  ̄ e -
软 件工 程理论 对 网络课 件进 行研 发 。
关键 词 :软件 工程理 论 ;网络课 件 ;研 发
中图分类号:G 3 46
文献标识码 :A
文章编号 :10 — 59( 00)1— 16 O 07 99 2 1 4 05 一 1
The Re e r h a e e o s a c nd D v l pm e fNe wor nto t k
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