第六章_网站软硬件设计

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ARM嵌入式Web服务器Boa的软、硬件设计 毕业设计

ARM嵌入式Web服务器Boa的软、硬件设计 毕业设计

摘要论文主要介绍了基于ARM9的嵌入式Web服务器Boa的软、硬件设计及其实现,其中硬件部分的核心是三星的S3C2410X为处理器。

最后成果形式为可以远程访问的WebServer嵌入式服务器。

Boa是一款单任务的HTTP服务器。

与其他传统的Web服务器不同的是当有连接请求到来时,它并不为每个连接单独创建进程, 也不通过复制自身进程来处理多链接。

而是通过建立HTTP请求列表来处理多路HTTP连接请求。

同时它只为CGI程序创建新的进程,这样就在最大程度上节省了系统资源,这对嵌入式系统来说至关重要。

同时它还具有自动生成目录、自动解压文件等功能。

因此, Boa在嵌入式系统中具有很高的应用价值。

关键词:ARM;Linux;嵌入式Web服务器;CGIThis paper has mainly developed the software hardware design and realization of the embedded Web server Boa based on ARM. And the core of the hardware part is S3C2410X microprocessor produced by Samsung . The final achievement is the embedded webserver which can remote visit. Boa is a single-tasking HTTP server. That means that unlike traditional webservers, it does not fork for each incoming connection, nor does it fork many copies of itself to handle multiple connections. It internally multiplexes all of the ongoing HTTP connections. And forks only for CGI programs, this is very important to embedded system. At the same time, it also has the function of automatic directory generation、automatic file gunzipping and so on. So Boa is of highly value in the embedded system application.Keywords: ARM;Linux;Embedded Web server;CGI摘要 (1)Abstract (2)目录 (3)第一章引言 (5)第二章课题背景 (6)2.1 嵌入式系统简介 (6)2.2 嵌入式系统和Linux (6)2.3 ARM9硬件平台 (7)2.3.1 ARM简介 (7)2.3.2 JXARM9-2410 ARM嵌入式教学实验系统 (8)第三章嵌入式Web服务器 (9)3.1 概述 (9)3.2 Web服务器原理 (9)3.3 嵌入式Web服务器实现原理 (9)3.3.1 TCP/IP协议 (9)3.4 嵌入式Web服务器Boa (10)3.4.1 Boa概述 (10)3.4.2 Boa的功能实现 (11)第四章CGI技术 (12)4.1 CGI概述 (12)4.2 CGI工作原理 (12)第五章建立嵌入式系统开发环境 (14)5.1 在Vmware下安装Redhat 9.0 (14)5.2 编译配置主机开发环境 (18)5.2.1 配置以太网 (18)5.2.2 安装配置tftp服务器 (19)5.2.3 配置防火墙 (21)5.2.4 配置NFS服务器 (22)5.3 JXARM9-2410中U-boot烧写 (22)5.3.1 u-boot的功能 (22)5.3.2 使用ADT IDE烧写u-boot (23)第六章系统功能的实现 (25)6.1 GCC简介 (25)6.1.1 GCC概述 (25)6.1.2 GCC基本用法 (25)6.2 Linux内核移植 (26)6.2.1 Linux内核源代码的安装 (26)6.2.2 Linux交叉编译环境的建立和使用 (27)6.2.3 Linux内核的配置和编译 (27)6.3 加载Linux内核映像 (30)6.4 Boa Web服务器的移植 (31)6.4.1 Boa Web服务器的建立 (31)6.5 Linux下动态Web页面的实现 (32)6.5.1 CGI程序分析 (32)6.5.2 Form输入的分析和解码 (34)第七章系统功能的测试 (36)7.1 测试Web服务器 (36)7.2 动态Web页面测试 (37)结束语 (40)致谢 (41)参考文献 (42)附录 (43)第一章引言随着计算机技术的发展,嵌入式系统已成为计算机领域的一格重要组成部分。

微电子第六章集成电路计算机辅助设计

微电子第六章集成电路计算机辅助设计
2 版图设计 包括下述三方面工作。
(1)版图生成
对数字电路,目前已有不少版图白动设计软件。但是对模拟集成电路, 基本还要依靠手工设计,即调用版图设计软件中的版图绘制模块,由 设计人员以人机交互方式完成版图的绘制。
(2)版图校验
为了保证生成的版图“正确无误”,一般需要进行下述3方面校验工作。 (a)设计规则校验(DRC:Design Rules check):检查版图几何尺寸是否
6.1.1 计算机辅助设计(CAD)和设计自动 化(DA)
1 设计自动化[DA]
如果计算机能根据集成电路的设计指标要求, 自动完成电路设计和版图设计任务,就称之为设 计自动化(Design Automation)。
2 计算机辅助设计[CAD]
目前在集成电路的设计领域内,只对个别的情况, 例如采用可编程逻辑阵列 (PLA)结构实现的集成 电路,做到了设计自动化。大部分集成电路设计 中,要由 “人”为主导,同时需借助于计算机帮 助入工迅速而准确地完成设计任务。
6.1.2 CAD技术的优点
(a)减轻人工劳动,缩短设计周期:在集成电路版图 设计中要绘制、修改版图并要处理大量数据。
(b)保证设计的正确性:用手工方法绘版图和统计坐 标数据时,在几十万甚至几百万个矩形图形和坐 标数据中山现个别错误几乎是不可避免的。
(c)提高设计质量、节省设计费用:采用CAD技术可 以不必经过投片,而在线路设计阶段可对不同方 案进行计算机模拟分析,选取出较好的方案,并 进而对择优选用的电路进行灵敏度分桥、容差分 析和中心值优化设计,在提高设计质量的同时又 节省了研制费用。
6.2.2 OrCAD/Capture CIS软件
1. Capture CIS软件的构成
6.2.2 OrCAD/Capture CIS软件

软件工程第6章 软件编码设计

软件工程第6章  软件编码设计

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(1)理论标准 1)理想的模块化机制、易于阅读和使用的控制结 构及数据结构 模块化、良好的控制结构和数据结构可以降低编码 工作的难度,增强程序的可理解性,提高程序的可测试 性和可维护性,从而减少软件生存周期中的总成本,并 缩短软件开发所需的时间。 2)完善、独立的编译机制
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(2)实用标准 1)系统用户的要求 由于用户是软件的使用者,因此软件开发者应充分 考虑用户对开发工具的要求。特别是当用户要负责软件 的维护工作时,用户理所应当地会要求采用他们熟悉的 语言进行编程。 2)工程的规模 3)软件的运行环境 4)可以得到的软件开发工具
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(3)语句的构造及书写 语句是构成程序的基本单位,语句的构造方式和书 写格式对程序的可读性具有非常重要的决定作用。 在一行内只写一条语句,并且采取适当的移行格式, 使程序的逻辑和功能变得更加明确。 程序编写首先应当考虑清晰性,不要刻意追求技巧 性,使程序编写得过于紧凑。
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(4)输入/输出 由于输入和输出是用户与程序之间传递信息的渠道, 因此输入、输出的方式往往是用户衡量程序好坏的重要 指标。为了使程序的输入、输出能便于用户的使用,在 编写程序时应对输入和输出的设计格外注意。 1)输入 2)输出
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良好的编码风格,应该以结构程序设计的原则为指 导,使用单输入口和单输出口的控制结构。倡导源程序 代码的文档化,程序内部良好的文档资料,有规律的数 据说明格式,简单清晰的语句构造和输入输出格式等, 都对程序的可读性有很大作用,也在相当大的程度上改 进了程序的可维护性。程序的输入输出应该充分考虑运 行工程学的要求,在满足数据可靠性的前提下,尽量做 到对用户友善。
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(1)用于提高运行速度的指导原则 ①编写程序之前,先对需要使用的算术表达式和逻 辑表达式进行化简。 ②尽可能多地采用执行时间短的算术运算。 ③尽量避免使用多维数组、指针和其他复杂的数据 类型。 ④尽量采用整型算术表达式和布尔表达式。 ⑤尽可能减少循环体,特别是内循环中语句的个数。 ⑥尽量使同一表达式中的数据类型保持统一。 ⑦应当对所有的输入和输出安排适当的缓冲区,以 减少频繁通信所带来的额外开销。

《网站主页的设计》教学设计

《网站主页的设计》教学设计

《网站主页的设计》教学设计浙江绍兴市第一中学信息处董烨华一、教材分析本节课讲授浙江教育出版社《信息技术基础》第六章“网页的设计与制作”的相关,并根据《浙江省普通高中新课程实验信息技术学科教学指导意见》进行了适当设计,教学侧重于让学生掌握网站的策划与构思和熟练掌握简单网页的设计与制作。

二、学情分析学生已经会收集和整理素材,掌握了用FrontPage制作网页的基本操作,对网站的策划与构思有了一定的了解,但网站创建的知识以及网站策划构思的实践比较欠缺,另外学生现有知识水平存在一定差异。

三、教学目标知识与技能:能较熟练地运用表格实现网页布局;知道创建网站的一般过程,了解一些主页设计的知识;初步掌握网站的策划与构思。

过程与方法:通过自主探究和小组合作完成学习任务,掌握一些探究学习的方法,培养与他人协作、交流的意识和能力。

情感、态度与价值观:通过网站主页设计,激发学生的创作欲望,提高学习信息技术的兴趣和愿望;通过教师提供的创作背景信息,使学生更关注气候变化对人类发展的影响,增强社会责任感。

四、教学重难点重点:学会运用表格实现网页布局,初步掌握网站的策划与构思。

难点:如何在主页制作中实现自己的网站设计构思。

五、教学过程1.教学引入,学习准备教师指导学生访问课堂学习网站(如图1),然后介绍网站的创作构思与特点。

师:这是老师为课堂学习专门设计制作的一个网站,请同学们从“名称贴切、主题鲜明、内容丰富、结构清晰、界面友好美观”五个角度,给网站做个评价,认为都满意就赶快伸出五个手指头。

学生们高举手臂,伸出五个手指。

师:谢谢大家的支持,你们的认可是我创作的动力。

师:通过前段时间的学习,我们已经较好地掌握了素材收集与整理的方法;掌握了一些利用FrontPage软件做网页的基本操作;在欣赏优秀网站的基础上,对网站的策划与构思有了一定了解。

这节课,我们将跟随着学习网站的导航栏,一起揭开创建个人网站的第一页──设计制作网站主页。

第6章 DSP软件设计

第6章 DSP软件设计

参数1 参数1 在A中
© Software College , East China Institute of Technology , 2009 HJF
混合编程函数调用规则(续)
汇编器对被调用函数局部帧的分配
局部帧包括局部变量块和局部参数块两部分,其中局部参数块是 局部帧中用来传递参数到其他函数的部分。如果被调用函数没有 局部变量并且不再调用其他函数或需要调用的函数没有参数,则 不分配局部帧。 对于混合编程而言,若被调用函数是手工编写的汇编程序,则局 部帧由编程者自己完成分配,也不需要在堆栈中进行,而编译器 分配局部帧。 结果返回 函数调用结束后,将返回值置于累加器A中。整数和指针在累加 器A的低16位中返回, 浮点数和长整型数在累加器A 的32位中返 回。
© Software College , East China Institute of Technology , 2009 HJF
混合编程函数调用规则(续)
参数传递规则
函数调用前

将参数置于参数 表中, 表中,调用函数
被调用者分配局 部帧和参数表
SP SP SP 调用者的 调用者的 参数块 调用者的 调用者的 局部变量 高 (a) (b) (c) 返回地址 参数2 参数2 …… 参数n 参数n 调用者的 调用者的 局部变量 参数1 参数1 在A中 参数数据 局部数据 返回地址 参数2 参数2 …… 参数n 参数n 调用者的 调用者的 局部变量 被调用的
© Software College , East China Institute of Technology , 2009 HJF
混合编程
变量和函数命名规则(续)
在C和汇编混合编程的时候,存在C语言和汇编语言的变量以及 函数的接口问题。 在C程序中定义的变量,编译为.asm文件后,都被归到.bss区, 变量名前面都带一个下划线。在C程序中定义的函数,编译后 在函数名前也带了一个下划线。例如: extern int num变成 extern float nums[5]变成 extern void func ( )变成 .bss _num, 1 .bss _nums, 5 _func

第六章 CAPP讲稿

第六章 CAPP讲稿

(1) 零件分类编码系统
要揭示与利用零件的相似性,零件的分类编码则必不可少。零件编 码系统是由代表零件的设计和(或)制造特征符号所组成。这些符号代 码可以是数字,也可以是字母,或者两者的组合。在一般情况下,大多 数分类编码系统只使用数字,在成组技术实际应用中,有三种基本编码 结构。
在树式结构中,码位之间是隶属关系,即除第一码位内的特征码外, 其他各码位的确切含义都要根据前一码位来确定(如图6.1a)。由树式 代码组成的层次结构具有相对密实性,能以有限个位数传递大量有关零 件信息。
CAPP系统就其工作原理主要可以分为派生式、创成式、综合式和交 互式四大类。
(1)派生式(Variant)CAPP系统是利用成组技术原理将零件
按几何形状和工艺相似性分类、归组,每一零件组有一个典型样件, 并为典型样件设计出相应的标准样件工艺,存入工艺文件库中。当需 设计一个零件的工艺时,输入零件的成组编码,计算机按此编码检索 出相应的零件组的标准样件工艺,并可根据零件的具体结构及工艺要 求由计算机自动编辑修改或人工编辑修改,从而得到所需的工艺规程。 派生式CAPP系统的基础是成组技术,它依赖于事先归纳整理出来的典 型工艺。
(2)创成式(Generative)CAPP系统由系统中的工艺决策
逻辑与算法根据输入的详细零件特征信息对零件的加工工艺进行一系列 的决策,从无到有自动地生成零件的工艺规程。创成式CAPP系统人工 干预少,自动化程度高,易于保证工艺的一致性和实现优化。但由于零 件结构的多样性、复杂性以及工艺决策逻辑随环境变化等因素的影响, 应用面较宽的全面创成系统还不多见。但创成式CAPP系统代表着 CAPP的发展方向,目前人们较多的是将人工智能技术如专家系统、人 工神经网络、遗传基因算法等引入到CAPP系统的开发中,这为创成式 CAPP系统的研究与开发增添了新的活力。

网站设计入门教程

网站设计入门教程

网站设计入门教程第一章:网站设计的基础知识在进入网站设计之前,有一些基础知识是必须要了解的。

首先是HTML(超文本标记语言),它是网站开发的基石,用于描述网页的结构。

其次是CSS(层叠样式表),它用于控制网页的外观和布局。

最后是JavaScript,它是一种脚本语言,用于增加网页的交互和动态效果。

第二章:网站设计的工具和软件在进行网站设计时,我们需要使用一些专业的工具和软件。

其中最常用的是文本编辑器,如Notepad++和Sublime Text。

这些编辑器具有代码高亮和语法检查等功能,方便我们编写HTML、CSS和JavaScript代码。

还有图形设计工具,如Photoshop和Sketch,用于制作网站的视觉设计。

另外,还有网页开发框架和库,如Bootstrap和jQuery,可以加快开发速度。

第三章:网站设计的布局和结构网站的布局和结构对用户体验至关重要。

简洁明了的导航栏和页面标题可以帮助用户快速找到所需信息。

合理分组的内容和清晰的页面结构可以提高用户的浏览效率。

同时,合适的排版和字体选择也能增加页面的美感和可读性。

第四章:网站设计的色彩和配色色彩在网页设计中起着至关重要的作用。

不同的色彩会给人不同的感觉和情绪。

在网站设计中,我们需要选择合适的主色调和辅助色彩,以及搭配适当的色彩对比度,来达到视觉上的平衡和协调。

第五章:网站设计的响应式和移动优先随着移动设备的普及,越来越多的用户使用手机和平板电脑访问网站。

因此,设计一个适应不同屏幕大小的响应式网站非常重要。

通过使用媒体查询和弹性布局等技术,我们可以使网站在不同设备上呈现出良好的用户体验。

第六章:网站设计的交互和动效交互和动效可以使网站更加生动和吸引人。

例如,使用鼠标悬停效果和页面滚动动画可以增加用户的参与感。

同时,合适的过渡效果和页面加载动画也能提升用户体验。

第七章:网站设计的测试和优化在完成网站设计后,我们需要进行测试和优化,以确保网站的运行和性能。

教科版的《信息技术基础》教案全套

教科版的《信息技术基础》教案全套

教科版《信息技术基础》教案全套第一章:信息技术概述1.1 信息与信息技术引入信息时代的重要性解释信息、数据和知识的概念阐述信息处理的流程强调信息技术在日常生活中的应用1.2 计算机的发展史介绍计算机的起源和发展阶段讲解计算机的硬件和软件的发展变化强调计算机技术对社会的影响1.3 信息技术的应用领域介绍信息技术在各个行业的应用案例强调信息技术在教育、医疗、金融等领域的关键作用引导学生思考信息技术的未来发展第二章:计算机硬件2.1 计算机硬件概述介绍计算机硬件的基本组成强调主机、显示器、键盘和鼠标等重要部件的作用2.2 主板与中央处理器(CPU)讲解主板的结构和功能详细介绍CPU的构造、性能指标和工作原理2.3 存储设备讲解硬盘、固态硬盘、光盘等存储设备的作用和区别强调内存对计算机运行速度的影响2.4 输入输出设备介绍常见的输入输出设备,如键盘、鼠标、显示器、打印机等强调设备接口和数据传输速率的重要性第三章:计算机软件3.1 软件概述讲解软件的分类和功能强调系统软件和应用软件的区别与联系3.2 操作系统介绍操作系统的概念、功能和常用类型讲解Windows、macOS、Linux等操作系统的特点和使用方法3.3 应用软件介绍常见的应用软件,如文字处理软件、表格处理软件、演示软件等强调软件的正版意识和安全使用3.4 程序设计基础介绍编程语言的分类和功能讲解简单的编程方法和技巧第四章:网络与互联网4.1 计算机网络概述讲解计算机网络的定义、功能和分类强调网络技术在日常生活中的应用4.2 互联网的基础知识介绍互联网的起源、发展历程和未来趋势讲解IP地址、域名、浏览器等基本概念4.3 网络通信协议讲解TCP/IP协议的作用和组成强调网络协议在保证网络通信顺畅中的重要性4.4 网络安全与道德规范介绍网络安全的基本概念和常用防护措施强调网络道德规范和个人信息保护的重要性第五章:信息技术与生活5.1 信息技术在生活中的应用讲解信息技术在日常生活中的重要作用,如购物、通讯、娱乐等强调信息技术给生活带来的便利和挑战5.2 数字家庭与智能生活介绍数字家庭的概念和设备讲解智能家居、智能穿戴设备等在生活中的应用5.3 信息技术与教育讲解信息技术在教育领域的应用,如在线教育、远程教学等强调信息技术对教育公平和质量的影响5.4 信息技术与职业发展介绍信息技术在职场中的重要作用讲解如何利用信息技术提升工作效率和职业竞争力第六章:文字处理软件6.1 文字处理软件概述讲解文字处理软件的功能和重要性介绍常用的文字处理软件,如Microsoft Word、WPS Office等6.2 Word的基本操作讲解Word的界面布局和基本操作强调文档编辑、字体设置、段落格式等的重要性6.3 高级文字处理技巧讲解插入图片、表格、图表等元素的方法强调文档审阅、引用管理等功能的使用6.4 排版与打印讲解文档排版的方法和技巧强调打印设置和打印质量的影响因素第七章:表格处理软件7.1 表格处理软件概述讲解表格处理软件的功能和应用场景介绍常用的表格处理软件,如Microsoft Excel、WPS表格等7.2 Excel的基本操作讲解Excel的界面布局和基本操作强调单元格编辑、数据输入、公式计算等的重要性7.3 数据分析与管理讲解数据排序、筛选、分类等方法强调数据透视表、图表等数据分析工具的使用7.4 表格的高级应用讲解表格数据的高级分析方法,如线性回归、时间序列分析等强调宏功能和VBA编程在表格处理中的应用第八章:演示软件8.1 演示软件概述讲解演示软件的功能和作用介绍常用的演示软件,如Microsoft PowerPoint、Keynote等8.2 PowerPoint的基本操作讲解PowerPoint的界面布局和基本操作强调幻灯片设计、动画效果、演讲稿编写等的重要性8.3 演示文稿的制作与展示讲解如何制作吸引人的演示文稿强调演讲技巧和互动环节在演示中的作用8.4 演示软件的高级应用讲解多媒体元素、图表、SmartArt等的插入与使用强调演示文稿的评估和反馈方法第九章:电子邮件与即时通讯9.1 电子邮件与即时通讯概述讲解电子邮件和即时通讯软件的功能和应用场景介绍常用的电子邮件和即时通讯软件,如Outlook、QQ等9.2 电子邮件的基本操作讲解电子邮件的发送、接收、管理等功能强调邮件格式、附件处理等的重要性9.3 即时通讯软件的使用讲解即时通讯软件的基本操作和功能9.4 网络沟通技巧与礼仪讲解网络沟通的基本原则和技巧强调网络礼仪和个人信息保护的重要性第十章:信息素养与伦理道德10.1 信息素养概述讲解信息素养的定义、重要性及其构成要素强调信息检索、评估和应用的能力培养10.2 信息伦理与道德讲解信息伦理的概念和重要性强调知识产权保护、隐私权维护等道德规范10.3 网络安全与法律讲解网络安全的基本概念和常用防护措施强调遵守网络安全法律法规的重要性10.4 信息素养的提升与实践讲解如何提升自身信息素养的方法和途径强调在日常生活和学习中积极应用信息技术的重要性第十一章:数据库基础11.1 数据库概述讲解数据库的基本概念、发展历程和应用领域强调数据库在信息管理中的重要性11.2 关系型数据库介绍关系型数据库的基本原理和常用语言讲解SQL语句的编写和执行过程11.3 数据库设计与应用讲解数据库设计的基本方法和步骤强调数据库性能优化和事务管理的重要性11.4 数据库访问技术介绍常用的数据库访问技术,如ADO、DAO等强调编程实现数据库访问的步骤和注意事项第十二章:程序设计基础12.1 程序设计概述讲解程序设计的概念、方法和过程强调编程语言的选择和编程规范12.2 算法与数据结构介绍算法和数据结构的基本概念讲解常见的算法思想和数据结构类型12.3 编程实践讲解编写、调试和运行程序的基本步骤强调编程技巧和代码管理的重要性12.4 面向对象程序设计介绍面向对象程序设计的基本原理和方法强调类、对象、封装、继承等概念的应用第十三章:多媒体技术13.1 多媒体技术概述讲解多媒体技术的概念、特点和应用领域强调多媒体技术在信息传播中的重要性13.2 图像处理软件介绍常用的图像处理软件,如Adobe Photoshop、GIMP等讲解图像编辑、特效制作和图像格式转换的方法13.3 音频与视频处理介绍音频和视频处理软件,如Adobe Audition、Premiere等讲解音频剪辑、视频剪辑和多媒体作品制作的方法13.4 动画制作技术介绍常用的动画制作软件,如Adobe After Effects、Maya等讲解动画设计的基本原理和制作流程第十四章:网络编程与Web开发14.1 网络编程概述讲解网络编程的基本概念和方法强调网络协议和编程接口的重要性14.2 常用的网络编程技术介绍Socket编程、编程等网络编程技术讲解网络应用程序的设计与实现步骤14.3 Web开发技术讲解HTML、CSS、JavaScript等Web开发技术强调Web页面设计、响应式布局和前后端分离的重要性14.4 网页设计与网站搭建介绍网页设计的基本原则和方法讲解网站搭建、运维和推广的步骤与策略第十五章:信息技术与创新思维15.1 创新思维与创新方法讲解创新思维的定义、特点和培养途径强调TRIZ、六顶思考帽等创新方法的应用15.2 信息技术与创新讲解信息技术如何推动创新和发展强调数字化、网络化、智能化等技术在创新中的作用15.3 创业指导与创业实践讲解创业的基本流程和关键要素强调创业计划书编写、团队组建和资源整合的重要性15.4 信息技术与未来发展讲解信息技术发展的趋势和未来展望强调终身学习、适应变化和积极应对挑战的重要性重点和难点解析第一章至第五章重点是理解信息与信息技术的概念,掌握计算机硬件和软件的基本组成,了解网络与互联网的基础知识,以及信息技术在日常生活和学习中的应用。

第06章 电子商务网站的建设

第06章 电子商务网站的建设

(三)选择网站开发工具
》网页设计工具 FrontPage、DreamWeaver 》图像处理工具 Photoshop 声音、 》声音、影视处理软件 》交互式动态页面设计工具 微软ASP开发系统,Perl开发系统 动态网页: 》动态网页:可以请专业人员设计 静态网页: 》静态网页:可以由企业内部人员设计
新浪网主页
(4)确定网站导航系统 )
导航系统有: 导航系统有:
全局导航 》出现在每个网页,连接主要部分(子站点) 》形式:固定链接横条 局部导航 》出现在相关页面,便于相关页面跳转 》形式:主题列表、选项菜单、相关条目 导航系统保持一致;能快速回页首 导航系统保持一致;
2000年版 年版
三、网站模板设计
4. 网站提供的信息
在权衡成本和效益的基础上,根据提供的产品和服务为 访问者提供尽可能详细的资料。如:Fedex
二、电子商务网站的设计 (1)确定网站的内容 )
静态内容 》一般、常规的信息,包括公司的历史、 文化、所属行业等。 》较长时间内不需修改,通常在建设初期编制。 动态内容 》公司产品和服务的有关信息。 》经常变动,保持网站的吸引力,通常用作促销手 段。
三、电子商务网站的准备
(一) Web服务器建设 服务器建设 (二) 准备站点资料 (三) 选择网站开发工具
(一)Web服务器建设 服务器建设
虚拟主机托管 整机托管 租用网页空间 独立服务器
(一)Web服务器建设 服务器建设
1.虚拟主机托管
将一台整机硬盘划分为若干硬盘空间,每个空 间可以配置成具有独立域名和IP地址的WWW、Email、FTP服务器,访问者进行浏览时与独立服务 器并无不同。用户同样可以通过远程管理软件控 制属于他的硬盘空间。 这种方式,公司的网页具有独立的域名,ISP 负责域名服务器的建立和域名的解析。

移动网站设计从入门到精通 第6章-使用HTML5在网页中嵌入视频和音频

移动网站设计从入门到精通 第6章-使用HTML5在网页中嵌入视频和音频
<audio>与<video>标签所提供的元素标签属性基本相同,主要用于为网 页标签。
6.5.2 元素的接口属性
<audio>与<video>标签除了提供了标签 属性外,还提供了一些接口属性,用于针音 频和视频文件的编程。
实战练习——实现视频的快进
最终文件:光盘\最终文件\第6章\6-5-2.html 视频:光盘\视频\第6章\6-5-2.swf
6.2.1 在线多媒体的发展
在HTML 5之前,要在网页中添加音频和视频,最简单、最直接的方法 就是使用Flash。这种实现方式的缺点是代码较长,最重要的是需要安装 Flash插件,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
在HTML 5中,不但不需要安装其他插件,而且实现还很简单。插放一 个视频只需要一行代码。
6.6.2 &l 的事件
在使用audio和video元素读取或播放媒 体文件的时候,会触发一系列的事件,可以 用JavaScript脚本来捕获这些事件,并进行 相应的处理。
音频可以在网页上显示播放器的外观,包括播放
、暂停、停止、音量及声音文件的开始和结束等
控制按钮。使用<embed>标签即可在网页中嵌入
音频文件。
最终文件:光盘\最终文件\第6章\6-1-1.html 视频:光盘\视频\第6章\6-1-1.swf
实战练习——在网页中嵌入音频
6.1.2 使用<embed>标签嵌入视频
网络上有许多不同格式的音频文件,但HTML标签所支持的音乐格式 并不是很多,并且不同的浏览器支持的格式也不相同。HTML 5针对这种情 况,新增了<audio>标签来统一网页音频格式,可以直接使用该标签在网页 中添加相应格式的音乐。

第六章 Xilinx FPGA硬件设计方法

第六章 Xilinx FPGA硬件设计方法
clr(BTN_EAST)
En(SW1) Up/Dn(SW0) clk 1/5000000 2选1
BTN_SOUTH SW2
4.4 片上逻辑分析仪
• 调试和验证非常重要
– 调试和验证占FPGA设计时间的40%以上.
传统调试方式—面临挑战
• 内部信号难以访问
– 嵌入式系统总线 – 硬IP核
• 专用设备 • 将信号定义到I/O • 不灵活
• 分类
4.1 Xilinx的IP核介绍
• Xilinx FPGA可用IP核
– LogiCore:由Xilinx原厂设计
• FIR滤波器、累加器、乘法器、积分器、RAM、 FIFO、PCI控制器等。可配置,通常免费。
– AllianceCore:Xilinx的第三方合作伙伴设 计 – DMA控制器、可编程终端控制器、通用串口 控制器、ATM编码器等。通常,不能进行参 数配置。
– 概念,用法
• 时钟管理IP
• ChipScope IP
– 虚拟输入输出端口; – 产生激励信号
• Integrated Logic Analysis Core(ILA)
– 访问内部节点和信号 – 调试验证信号行为 – 定义触发条件
– 总线分析核 – 协议检测 – 调试、验证控制总线、地址总线和数据总线
• Agilent Trace Core 2(ATC2)
= 输入时钟周期/phase_shift
• 两种工作模式
– 固定模式 – 变量模式
应用实例—— 1/10分频器
• • • • 1) 新建工程 2) 配置DCM 3)编写测试向量 4)仿真
演示Core Generato r用法
仿真结果
应用实例—— 计数器

全国信息学奥赛高中组入门基础讲解第六章数组(教学设计+源代码)

全国信息学奥赛高中组入门基础讲解第六章数组(教学设计+源代码)
其次,在课堂提问环节,我发现部分学生对于数组的相关概念理解不够深入,难以运用数组解决实际问题。针对这一点,我计划在未来的教学中,通过更多实际案例的分析,帮助学生将数组知识与实际应用相结合,提高他们的问题解决能力。
此外,在教学过程中,我注重了师生互动,鼓励学生积极参与讨论和提问。但反思后发现,课堂上的互动更多地集中在学生回答问题环节,而在学生自主学习和探究环节,互动相对较少。为了提高学生的自主学习能力,我计划在未来的教学中,增加小组合作环节,引导学生相互讨论、交流,培养他们的团队合作精神。
7. 作业布置(2分钟)
教师布置与数组相关的编程作业,要求学生在课后完成。作业难度要适中,旨在检验学生对课堂知识的掌握程度。
整个教学过程设计注重师生互动,充分调动学生的积极性、主动性和创造性。教学环节紧凑,突出重难点,注重实际应用,使学生在轻松愉快的氛围中掌握数组知识。
拓展与延伸
1. 提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
这些题型涵盖了数组的基本概念、声明与初始化、访问与引用、遍历、操作和排序等方面的知识点,能够帮助学生巩固和加深对数组的理解和掌握。通过解决这些实际问题,学生能够更好地将数组知识应用于编程实践。
2. 学生的学习兴趣、能力和学习风格:针对数组这一章节,学生可能对编程实践和问题解决具有较强的兴趣。在学习能力方面,学生应该具备一定的编程实践能力和逻辑思维能力。在学习风格上,学生可能更倾向于通过实践和案例分析来学习,因此需要提供丰富的编程实例和实际问题。

计算机应用基础(Windows7+Office2010)第六章 网页设计基础

计算机应用基础(Windows7+Office2010)第六章 网页设计基础

务供应商(ISP)所设立的机房,每月支付必要费用,由ISP代为管理维护,
而客户从远端连线服务器进行操作的服务方式。

• 3、虚拟主机

虚拟主机是使用特殊的软硬件技术,把真实的物理服务器
主机分割成多个的逻辑存储单元,即虚拟主机,虚拟主机没有物理实体,
但是都能像真实的物理主机一样在网络上工作,具有单独的域名、IP地址 (或共享的IP地址)以及完整的Internet服务器功能,网站所有者只需要租用
• <html>

<head>
• </title>
<title>例1.1 设置背景色、体会标题样式的使用

</head>

<body bgcolor=red>

以下为标题样式:

<h1>标题一</h1>

<h2>标题二</h2>

<h3>标题三</h3>

<h4>标题四</h4>

<h5>标题五</h5>
新一代的网页标准规范。
• 3、域名

互联网中的计算机采用的身份标识是IP地址,但由于IP地
址完全由数字构成,不便于记忆,为了解决这个问题,人们按照一定的规
则对互联网中的计算机定义了字符形式的地址标记,这就是域名。在网络
中,域名通常与IP地址是一一对应的。按照互联网中的组织模式,域名系 统最早提出了六大分类,即.com(商业组织)、.edu(教育机构)、.gov (政府部门)、.mil(军事机构)、.net(网络相关组织)、.org(非营利

第六章 硬件平台及设计

第六章 硬件平台及设计
第六章 ARM2410-s硬件平台
主要内容




6.1 S3C2410微处理器 6.2开发平台硬件资源 6.3 开发平台外部连接 6.4 开发平台硬件架构 6.5 处理器资源占用情况 6.6 2410-S硬件原理及电路设计
第一节 S3C2410处理器
6.1.1 概述



1
第六节 2410-S硬件原理及设 计
6.6.1 硬件设计的注意事项

嵌入式系统硬件的最终目标是为软件提高 运行的良好平台,因此在设计时需要对上 层协议和驱动软件有了解。 硬件设计往往不单是设计电路板,还要包 括PLD器件的设计。
除了原理问题,还需要考虑是不是便于调 试、生产等其他环节。 设计要留一定余量。
第四节 开发平台硬件 架构
6.4.1 开发平台 硬件架构
第五节 处理器资源占 用情况
6.5 处理器资源占用情况
EXPORT
中断 0、 1、 9 BANK 3、 4 I/O GPG13、GPG14、GPG15 GPC5、GPC6、GPC7 总线、地址 DATA/ADDR/CTRL/DMA IIS/IIC/SPI/UART/TIMER CLKOUT/ADC/NAND CTRL EtherNet1 EtherNet2 TouchScr Audio PCMCIA LED PS2/KEY IDE/CF SD DA CAN USBHUB RS485 直流电机 步进电机 EXIO 4 2 3 5 8 缺中断 6 7 2 2 GPG12 GPG8、GPG9、GPG10 5 IIC IIC 0x080000FF以下 SD BUS EXIO0、1、2、3 GPH0 GPH1 TOUT0、TOUT1 EXIO4、5、6、7 1 SPI SPI USB HOST UART2可选 转速计TCLK1 0x08000100 基地址0x10000200 基地址0x10000400 SPI0 IIS

计算机系统结构多媒体教程课件_第六章 RICS结构

计算机系统结构多媒体教程课件_第六章  RICS结构

4、充分提高流水线的效率
单发射结构(即在一个机器周期内发射 一条指令)和多发射结构(即在一个周 期内发射多条指令)。 属于指令级并行处理的新结构 : 1、超级流水线方式 2、超级标量方式 3、超长指令字(VLIW)方式。

5、指令格式的简单化和规整化

RISC结构的指令基本是一字(32位)长 度,而且指令中操作码字段、操作数字 段都尽可能具有统一的格式。格式的规 整也使指令的操作规整,这样有利于流 水线的执行,提高译码操作的效率,并 使译码控制逻辑简化。
二、 RISC 设计思想的产生
1、20%―80%定律 2、软、硬件设计的折衷 3、VLSI的发展
20%―80%定律
经过大量的研究和分析。发现在CISC指令 系统中,各指令的使用频度相差悬殊 (如表6-1所示)。大概有20%的指令 反复被使用,使用量占整个程序的80%; 而有80%左右的指令是很少使用,其使 用量占整个程序的20%。这就是所谓的 20%――80%定律。
一 、传统的计算机系统结构的 设计思想
●传统的计算机系统结构有过几次重大的发展,
基本遵循了冯· 诺依曼结构的原则 ● 60年代IBM S/360 的出现第一次明确说明了计 算机系统结构是机器程序设计员为编写程序所 看到的一个计算机的抽象结构,而计算机组织 是实现这个结构的硬件组成。由此产生了一个 重要概念,对于某一个产品系列,其计算机系 统结构可以是相同的,系列中每一个档次产品 的计算机组织却可以有差别,但各个档次的产 品在软件上具有兼容性。

MIPS Instruction Examples
2、引入多级指令Cache

RISC结构仅有存数取数指令才访问主存, 通过cache与处理器中的寄存器堆进行寄 存器与寄存器之间的高速运算。但采用 cache后就存在如何保证一条送数指令返 回的结果与最近的取数指令所给出的相 同地址结果的一致性问

电子商务系统设计与分析课程设计

电子商务系统设计与分析课程设计

课程设计报告课程名称:《电子商务系统分析与设计》课题名称:B2C购物系统课程设计专业班级:10—电子商务姓名:学号: 1 0 0 1 1 0 3 9指导教师:李玲玲目录目录 (I)前言 (1)第一章网上购物的发展 (1)1.2网上购物平台 (1)第二章系统分析 (1)2.1系统功能需求分析 (1)2.2功能需求分析 (2)第三章商务模型 (2)3.1西式快餐商务模型 (2)3.2电子商务环境下企业核心商务流程说明 (3)3.3未来客户服务 (3)3.4外部信息系统的接口 (4)3.5内部信息系统的整合 (4)第四章目标系统总体结构 (5)4.1系统层次之间的构成 (5)4.2内联网外联网 (5)4.3企业信息需求 (6)第五章应用系统方案 (6)5.1前台管理系统 (6)5.2后台管理系统 (6)第六章网络基础设施 (7)6.1网络基础设施 (7)第七章联机交易中的支付与认证 (8)7.1支付流程 (8)7.2西式快餐支付流程图 (8)第八章系统开销及投资 (9)8.1系统开销 (9)第九章实施方案 (9)9.1系统实施方案的主要任务 (9)第十章商务系统收益分析 (10)10.1收益分析 (10)第十一章课程设计总结 (10)参考文献 (11)前言伴随因特网的爆发式发展和网上消费群体的日益增长,传统零售业纷纷向网上进行扩展,网络零售商越来越关注以先进的网络技术来维护客户关系,实现互动式客户关系管理。

个性化和客户化由此日渐成为网络时代的焦点。

第一章网上购物的发展几年来,跟随着internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。

于是电子商务开始流行起来,越来越多多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示一种新颖的购物概念1.2网上购物平台网上购物系统作为B2B,B2C(businiss to customer,即企业对消费者)C2C(customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动过程中起着举足轻重的作用,网购系统是一种具有交互功能的商业信息系统。

软件工程第六章

软件工程第六章

6.4.1、 6.4.1、Booch方法 方法
• 1、类图:类与类之间的相互关系
6.4.1、 6.4.1、Booch方法 方法
• 2、对象图:由对象和消息组成
6.4.1、 6.4.1、Booch方法 方法
• 3、状态图:用于描述某个类的状态空间, 状态的改变和引起状态改变的事件及系统 中类的动态行为
• 1、模块化: • 面向对象的开发方法本身就支持把系统分解 “ 成模块的设计原则 • 2、抽象: • 在面向对象的设计阶段,对象具有极强的抽 象表达能力,类实现了对象的数据和行为的 抽象
6.3.2、 6.3.2、面向对象设计的准则
• 3、信息隐藏: • 信息隐藏即在面向对象的方法中的 “封装 “ 性”,这是保证软件部件具有优良的模块性 的基础。 • 封装性是将对象的属性及操作(服务)结合为一 个整体,尽可能屏蔽对象的内部细节,软件 部件外部对内部的访问通过接口实现
6.3.1、面向对象设计( 6.3.1、面向对象设计(OOD)的概念 )
• OOD 模型的抽象层次较低,但其建模原则和 OOA方法相同。
“ • 它设计出的结果是产生一组相关的类,每个 类都是一个独立的模块,既包含完整的数据 结构(属性),又包含完整的控制结构(服务)。
6.3.2、 6.3.2、面向对象设计的准则
6.2.1、 6.2.1、面向对象分析的特点
• 3、对需求变化有较强的适应性

• 构成系统最基本的元素:对象 • 对象的基本特征:封装性
6.2.1、 6.2.1、面向对象分析的特点
• 4、支持软件重用

• 面向对象方法的继承性 • 类的完整性、独立性
6.2.2、面向对象分析的基本任务 6.2.2、面向对象分析的基本任务 与务 6.2.2、面向对象分析的基本任务 与分析过程
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第六章
WWW服务器概述 服务器概述
网站的软硬件设计
1.WWW服务器 1.WWW服务器
网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备 Web服务器设置 服务器设置 服务器软件 网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
WWW服务也称为Web Service。服务器是为(局域网或广域网)网络中其他计 算机提供文件或程序的计算机。如果服务器计算机接人了互联网并且运行 着WWW服务器软件,这台计算机就称为WWW服务器。
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备 Web服务器设置 服务器设置 服务器软件 网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
网站的软硬件设计
4.服务器集群 4.服务器集群
群集是由一组独立的计算机互相连接在一起构成的一个并行或分布式系统,这些 计算机一起工作以运行一系列共同的应用程序,同时,为用户和应用程序提供单 一的系统映射,从外部来看,它们仅仅是一个系统,对外提供统一的服务。 群集具有避免单点故障发生的能力。应用程序能够跨计算机进行分配,以实现并 行运算与故障恢复,并提供更高的可用性。即便某一台服务器停止运行,一个负 责进程调用的故障应急程序会自动将该服务器的工作负荷转移至另一台服务器, 以保证提供持续不断的服务。
网站边界,属于用户网络边界的安全保护设备。 防火墙最基本的功能是确保网络流量的合法性,并在此前提下将网络的流 量快速的从一条链路转发到另外的链路上去,防火墙自身应具有非常强的 抗攻击免疫力。
防火墙的类型 • 从软、硬件形式上分为软防火墙、硬防火墙和芯片级防火墙; • 从防范方式上分为包过滤、代理服务和复合型。
IPlanet Application Server
Oracle IAS
BEA WebLogic
Tomcat
创建电子商务网站
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 Web服务器设置 服务器设置
网站的软硬件设计
⒈安装IIS 安装
服务器软件安装 网络操作系统 Web服务器软件 服务器软件
信息服务( ) ⒉启动Internet信息服务(IIS) 启动 信息服务 ⒊配置IIS 配置
服务器软件
(4)安全性 (4)安全性
网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
第六章
WWW服务器概述 服务器概述
网站的软硬件设计
2.其他因素 2.其他因素
网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能
(1)网站类型 (1)网站类型
WWW服务器的结构 服务器的结构
(2)页面类型 (2)页面类型
网络连接设备 Web服务器设置 服务器设置 服务器软件 网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备 Web服务器设置 服务器设置 服务器软件 网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
网站的软硬件设计
3.负载均衡 3.负载均衡(Load Balance) )
含义: • 大量的并发访问或数据流量分担到多台节点设备上分别处理; • 单个重负载的运算分担到多台节点设备上做并行处理 。 负载均衡建立在现有网络结构之上,提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设 备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络服务系统的 灵活性和可用性。
分类: 分类:
Web服务器设置 服务器设置 服务器软件 网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
•按专用技术分为入门级、工作组级、部门级、企业级; •按机箱结构分为台式、机架式、机柜式和刀片式; •按处理器架构分CISC架构、RISC架构、VLIW架构和EPIC架构等。
网络工作站(也称客户机)是指连接到计算机网络上并运行专门程序来实 现网络应用的计算机,它是网络中进行数据处理的主要场所。
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务
网站的软硬件设计
1.集中式结构 集中式结构
WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备 Web服务器设置 服务器设置
集中式结构,即采用大型高速计算机。集中式结构的网站必须有很好的备 份计划,任何服务器故障(无论多小)都会威胁到网站的运行。
网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备
网站的软硬件设计
1.主要性能指标
(1)高可用性 (1)高可用性 (2)可扩展性 (2)可扩展性
Web服务器设置 服务器设置
(3)高性能 (3)高性能
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备 Web服务器设置 服务器设置 服务器软件 网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
网站的软硬件设计
⒋路由器
所谓“路由,Router”,是指把数据从一个地方传送到另一个地方的行为和 动作,而路由器,正是执行这种行为动作的设备,即连接多个网络或网段 的网络设备。 路由器主要功能: 第一,网络互联,实现不同网络互相通信; 第二,数据处理,提供分组过滤、加密、压缩和防火墙等功能; 第三,网络管理,提供配置、性能、容错管理和流量控制等功能。
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备
网站的软硬件设计
3.交换机 3.交换机
交换机的英文名为“Switch”,是按照通信两端传输信息的需要,用人工或设 备自动完成的方法把要传输的信息送到符合要求的相应路由上的技术统称。 交换机的主要功能:包括物理编址、网络拓扑结构、错误校验、帧序列以及
Web服务器设置 服务器设置 服务器软件
中继器(Repeater) 。它的作用是放大信号,补偿信号衰减,支持远距离的
网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
通信,工作于OSI的物理层。
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备 Web服务器设置 服务器设置 服务器软件 网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能
网站的软硬件设计
7.其它 其它
ISDN终端设备 ISDN终端设备
WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备 Web服务器设置 服务器设置 服务器软件
传输介质:如双绞线、同轴电缆、光纤 传输介质:如双绞线、同轴电缆、 UPS(Uninterruptible Power Supply) 蓝牙
Web服务器设置 服务器设置 服务器软件 网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
流量控制。 分类标准常见的有以下几种: • 网络覆盖范围分广域网交换机和局域网交换机; • 传输介质分有以太网交换机、ATM交换机、FDDI交换机和令牌环交换机等 • 工作协议层划分为第二层交换机、第三层交换机和第四层交换机
网络接口卡(Network Interface Card)或(Network Interface Adapter) 用于实现联网计算机和网络电缆之间的物理连接,为计算机之间相互通信 提供一条物理通道,并通过这条通道进行高速数据传输;
Modem( Modulator/Demodulator,调制解调器)是在发送端通过调制将 数字信号转换为模拟信号,在接收端通过解调将模拟信号转换为数字信号 的一种装置。
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备
网站的软硬件设计
⒌集线器与中继器
集线器的英文称为“Hub”。集线器的主要功能是对接收到的信号进行再生 整形放大,以扩大网络的传输距离,同时把所有节点集中在以它为中心的 节点上,工作于物理层。
网站的软硬件设计
2.分布式结构或分散结构 2.分布式结构或分散结构
分布式结构或分散结构,采用一些性能相对低于大型机的服务器,这种结构将风 险分散到多个服务器上(负载均衡),如果一个服务器出现故障,网站其它服务 器仍可以继续运行。
主要优缺点
⑴优点。方便信息资源配置、系统扩展方便、系统的健壮性好 ⑵缺点。信息资源分散,不利于安全保密措施的统一实施,管理协调有难度等
Browser
网站的软硬件设计
2.WWW服务器的任务 .WWW服务器的任务 服务器的
WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备
WEBServer 请求 TCP/IP HTTP 响应 CGI API
DBServer
Web服务器设置 服务器设置 服务器软件
客户机
WEB 服务器
数据库服务器
DB
DB
DB
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 网络服务器的任务 WWW服务器的性能 服务器的性能 WWW服务器的结构 服务器的结构 网络连接设备
网站的软硬件设计
1.服务器和工作站 1.服务器和工作站
网络服务器是网络中的关键设备之一。其性能直接影响整个网络的性能, 作用是运行网络操作系统,存储和管理网络中的共享资源 。
服务器软件 网站和互联网 应用程序 创建电子商务网站
2. 选择 选择ISP注意事项 注意事项
•ISP所在的位置。 •ISP的性能。 •ISP的服务质量。
第六章
WWW服务器概述 服务器概述 Web服务器设置 服务器设置 服务器软件安装
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