VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出

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动态链接库(DLL)编程深入浅出(3)精品文档11页

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第4节我们对非MFC DLL进行了介绍,这一节将详细地讲述MFC规则DLL的创建与使用技巧。

另外,自从本文开始连载后,收到了一些读者的e-mail。

有的读者提出了一些问题,笔者将在本文的最后一次连载中选取其中的典型问题进行解答。

由于时间的关系,对于读者朋友的来信,笔者暂时不能一一回复,还望海涵!由于笔者的水平有限,文中难免有错误和纰漏,也热诚欢迎读者朋友不吝指正!MFC规则DLL的概念体现在两方面:(1)它是MFC的“是MFC的”意味着可以在这种DLL的内部使用MFC;(2)它是规则的“是规则的”意味着它不同于MFC扩展DLL,在MFC规则DLL的内部虽然可以使用MFC,但是其与应用程序的接口不能是MFC。

而MFC扩展DLL与应用程序的接口可以是MFC,可以从MFC扩展DLL中导出一个MFC类的派生类。

Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序调用,当然也包括使用MFC的应用程序。

在这种动态连接库中,包含一个从CWinApp继承下来的类,DllMain 函数则由MFC自动提供。

Regular DLL分为两类:(1)静态链接到MFC 的规则DLL静态链接到MFC的规则DLL与MFC库(包括MFC扩展DLL)静态链接,将MFC 库的代码直接生成在.dll文件中。

在调用这种DLL的接口时,MFC使用DLL的资源。

因此,在静态链接到MFC 的规则DLL中不需要进行模块状态的切换。

使用这种方法生成的规则DLL其程序较大,也可能包含重复的代码。

(2)动态链接到MFC 的规则DLL动态链接到MFC 的规则DLL 可以和使用它的可执行文件同时动态链接到MFC DLL 和任何MFC扩展DLL。

在使用了MFC共享库的时候,默认情况下,MFC使用主应用程序的资源句柄来加载资源模板。

这样,当DLL和应用程序中存在相同ID的资源时(即所谓的资源重复问题),系统可能不能获得正确的资源。

因此,对于共享MFC DLL的规则DLL,我们必须进行模块切换以使得MFC能够找到正确的资源模板。

VC编写DLL几种方法的简介+

VC编写DLL几种方法的简介+

动态连接库最大的特点就是能节省磁盘空间.当多个进程共享同一个DLL的时候,内存中只有一个DLL的代码.通过映射来使各个进程得以调用.1.用VC建立一个WIN32 DLL我们利用VC编写DLL有几种方法.如果用VC建立一个WIN32 DLL 工程.那这个工程就应该只导出C++的类或全局变量.和全局函数.方法就是在CPP文件中编写你的代码,为每个需要导出的元素进行导出办法是增加如下语句:_declspec(dllexport)你当然可以把它定义成宏例如,如果是一个类STUDENT需要导出, 那么声明时应该是这样写class _declspec{dllexport) student;当然也可以定义时直接导出.我们的客户端,也就是我们调用该函数的客户程序,就需要导入这个类或者函数..填写如下语句:class _declspec(dllimport) student{} // 声明之后就可以利用STUDENT来构造对象,也可以调用它的成员函数..了记住,一定要把工程的连接设置好.要把生成的LIB文件填写好,因为客户程序要想加载DLL,能够准确的调用各个DLL中的函数,都是靠这个LIB文件哪.包括函数的地址等等.当然也可以显示连接利用LOADLIBRARY原型是HMODULE LoadLibrary( LPCTSTR );返回的HMODULE就是一个DLL句柄.所以我们在利用这个句柄来作为参数调用另一个函数GETPROCADDRESSFARPROC GetProcAddress( HMODULE , LPCSTR); //如果利用序号来索引,那么要加上MAKEINTERSOURCE宏返回一个函数指针,利用它来调用函数,LPCSTR是函数名,但你应该利用DUMPBIN来查看一下你导出的函数名,因为C++编译器支持重载,它会以自己的方式重命名.除非你用extern \"C\"用C语言的方式来命名函数.例如一个函数void fun();导出格式应该是extern \"C\" _declspec(dllexport) void fun(); //如果是声明导入函数,直接写原型,如果是声明类,那么一定要是类的头文件声明,包含了成员函数和数据成员的.注意即使是采用了C语言命名方式如果你改变了调用方式_stdcall 那么还是会改变函数命名的,除非你利用DEF文件来导出.EXPORTSfun这样是可以的.2.建立一个MFC扩展DLL扩展DLL是为了更好的支持MFC的类.你建立这个工程后会自动生成一些代码,不要管它先,你把你要动态连接的CPP和相应的.H文件加入到工程,在.CPP文件中需要导出的类上加上AFX_EXT_Class 在.H需要导入的类上加上同样的代码,这样就可以了.例如class AFX_EXT_CLASS CSTUDENT : public CPERSON //.CPP{}class AFX_EXT_CLASS CSTUDENT ; //.H{} //声明3.建立一个常规的DLL如果你要建立扩展的DLL,那么其他的IDE是无法利用的,因为每个编译器的命名方式是不同的.如果你想使其他IDE来调用VC的DLL,那么就建立一个常规的DLL.建立工程以后,编写你要导出的类.例如extern \"C\" _declspec(dllexport) void fun(){AFX_MANAGE_STA TE(AfxGetStaticModuleState( ));}在为每一个需要导出的函数的开头加上这条语句. [Page]在客户端要加上导入语句就可以了.。

动态链接库编程

动态链接库编程

VC++动态链接库(DLL)编程――理解库作者:宋宝华e-mail:21cnbao@1.概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL 看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE 独立的DLL文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

对动态链接库,我们还需建立如下概念:(1)DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。

譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。

(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll 和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。

kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll 这个动态链接库中。

由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。

(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

使用vs建立动态链接库dll过程和使用方法

使用vs建立动态链接库dll过程和使用方法

使用vs建立动态链接库dll的过程和使用方法创建动态链接库(DLL)的过程可以分为几个步骤。

我将使用Visual Studio 来演示这个过程:创建DLL的步骤:1.打开Visual Studio,选择“文件”->“新建”->“项目”。

2.在新项目窗口中,选择“Visual C++”->“Windows桌面向导应用程序”。

3.输入项目名称和位置,然后点击“确定”。

4.在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目名称->添加->新建项。

5.在“添加新项”窗口中,选择“DLL”,输入DLL名称,然后点击“添加”。

编写DLL代码:现在你已经有了一个空的DLL,你可以开始编写你的代码了。

例如,你可以添加以下代码到你的.cpp文件中:在这个例子中,我们创建了一个简单的函数add,它接收两个整数并返回它们的和。

extern "C"部分告诉编译器使用C链接规则创建导出函数,__declspec(dllexport)部分使得该函数可以从DLL中导出。

编译和生成DLL:在Visual Studio中,你可以通过点击“生成”菜单然后选择“生成解决方案”来编译和生成你的DLL。

如果编译成功,你可以在你的项目文件夹的Debug或Release 文件夹中找到生成的DLL文件。

使用DLL:使用DLL的过程可以分为几个步骤:1.加载DLL:使用Windows API函数LoadLibrary可以加载DLL。

例如:HMODULE hMod = LoadLibrary(TEXT("MyDLL.dll"));。

这个函数会返回一个模块句柄,如果DLL加载成功的话。

2.获取函数地址:使用GetProcAddress函数可以获取DLL中函数的地址。

例如:add_proc = (int (*)(int, int))GetProcAddress(hMod, "add");。

VisualC++轻松入门第18章二进制码功能模块动态链接库DLL教学教案

VisualC++轻松入门第18章二进制码功能模块动态链接库DLL教学教案
• DLL理论基础:读者将学会DLL理论的基础理论,了解DLL导 入导出的基本原理、隐式和显式连接,以及符号和序号连 接等基本概念。
• DLL自动化组件的开发:读者将学会使用自动化来开发DLL 组件,通过实例,掌握DLL自动化接口的开发。
• DLL的调用:通过实例实践,读者将学会调用自己开发的 DLL组件,并学会在VB Script和JavaScript中使用。
用应用程序向导创建MFC DLL项目,然后在Windows系统中 注册该DLL文件,最后使用VB Script和HTML中的 Javascript来调用该DLL的功能函数。本节的实例是开发一 个数学DLL,这个DLL封装了一些常用的数学函数,主要如 下: • 求两个数之和:传递参数为两个实数,返回值为两个参数 之和。 • 求圆的面积:传递参数是圆的半径,返回值为圆的面积。 • 求平面坐标中任意两点的距离:通过传递两个点的坐标, 返回两个点的距离。
NONAME • ??0CSocketWnd@@QAE@XZ @ 261 NONAME
18.1.4 DllMain()函数
• DLL文件不是执行文件,不能直接执行,也就是它天生就是被其他 客户程序使用的,当DLL文件被加载时,将会调用 _DllMainCRTStartup()函数,该函数调用全局对象的构造函数, 而全局对象的构造函数体中调用了全局函数DllMain()。
• DLL的调用:熟练掌握调用自己开发的DLL组件, 并掌握在VB Script和JavaScript中使用。
本章习题
• 一、填空题 • 1.COM的中文全称是________________。 • 2.DLL的中文全称是________________。 • 二、选择题 • 1.关于组件的说法,以下说法正确的是( )。 • A.组件可以降低软件的复杂度和维护成本。 • B.组件不稳定,不适合软件工程应用。 • C.组件只提供函数接口。 • D.组件安全性高,可以随意在Web浏览器中运行。 • 2.关于组件的使用,以下说法错误的是( )。 • A.组件可以在Web应用程序开发中调用。 • B.使用C++开发的组件只能使用在C++语言上。 • C.组件可以通过Web服务器前台代码调用。 • D.JAVA编写的组件可以在C++中调用。

动态链接库(DLL)编程深入浅出(3)

动态链接库(DLL)编程深入浅出(3)

您正在看的VC教程是:关于VC中的DLL的编程。

在我们实际用软件时,经常可看到许多动态连接库。

动态连接库有其自身的优点如节省内存、支持多语种等功能,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变调用起的函数并不需要重新编译。

这在编程时十分有用。

至于其他妙处,各位在电脑杂志、书籍中都能看到,我这里再说就是废话了.这次小弟我所要讲的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32 DLLs,各位要做自己的动态连接库,首先要知道DLL在VC5.0中都有哪几种分类。

VC支持三种DLL,它们是:1.Non-MFC Dlls2.Regular Dlls3.Extension Dlls Note:翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。

LL,Regular DLL:和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的。

明显的特点是在源文件里有一个继承CWinApp的类。

其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC 上的。

但静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。

Extension DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类型的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。

Extension DLL使用MFC 的动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。

各位看到这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看,定有收获。

标题: 关于VC中的DLL的编程[1]这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。

下面是一个通用的写法:BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved){switch( ul_reason_for_call ) {case DLL_PROCESS_ATTACH:.......case DLL_THREAD_ATTACH:.......case DLL_THREAD_DETACH:.......case DLL_PROCESS_DETACH:.......}return TRUE;}每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,必须有一个WINMAIN函数一样。

(动态链接库)DLL编写与使用方法

(动态链接库)DLL编写与使用方法

DLL的创建与调用1、DLL的概念DLL(Dynamic Linkable Library),动态链接库,可以向程序提供一些函数、变量或类。

这些可以直接拿来使用。

静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式。

静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE 文件中了;动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。

(2)静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

动态链接库的分类:Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

非MFC动态库不采用MFC 类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。

2、创建一个DLL2.1 非MFC的DLL2.1.1声明导出函数:extern “C” __declspec(dllexport) int add(int a, int b);其中extern “C”为声明为C编译。

由于C++编译器在编译的时候会造成其函数名的该变,在其他应用程序中导致函数不可调用,而C编译器则不会在编译后改变其函数名。

这样如果用C编译的程序来调用该dll中的函数时,可能会造成找不到该函数。

__declspec(dllexport)表示该函数为DLL输出函数,即其他应用程序可以调用该函数从dll中声明输出函数有两种方式:(1)另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。

VC++动态链接库创建和调用全过程详细讲解

VC++动态链接库创建和调用全过程详细讲解

1.概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念.你可以简单的把DLL看成一种仓库.它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式.如果采用静态链接库.则无论你愿不愿意.lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL.该DLL不必被包含在最终EXE文件中.EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL 文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库.而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

对动态链接库.我们还需建立如下概念:(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式.用各种语言编写的DLL都可以相互调用。

譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API).在任何开发环境中都能被调用.不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。

(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll.windows的大多数API都包含在这些DLL中。

kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

一般的程序员都用过类似MessageBox的函数.其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。

由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。

(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL.它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL (MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

制作CC++动态链接库(dll)若干注意事项

制作CC++动态链接库(dll)若干注意事项

制作CC++动态链接库(dll)若⼲注意事项⼀、C\C++ 运⾏时库编译选项简单说明问题:我的dll别⼈没法⽤运⾏时库是个很复杂的东西,作为开发过程中dll制作需要了解的⼀部分,这⾥主要简单介绍⼀下如何选择编译选项。

在我们的开发过程中时常会遇到这样的问题:1. 我的VS版本⽐较⾼(⽐如:VS2012),我想制作⼀个dll,封装了⼏个函数给别⼈⽤。

2. 打包后发现我的dll引⽤了msvcr110.dll或者msvcr110d.dll,这个dll别⼈电脑可能没有。

3. 于是别⼈使⽤时出现了诸如:“⽆法在DLL“XXXX.dll”中找到名为“XXXX()”的⼊⼝点”等问题。

最终结果就是,反复检查发现都没有错,⽤⼯具查看也发现函数确实已经导出了,但是别⼈就没法⽤。

这⾥可能就需要对编译选项进⾏修改了。

解释:如何避免上述问题在VS中打开:项⽬属性——>配置属性——>C/C++——>代码⽣成——>运⾏时。

其中可以看到多个选项,如下图所⽰:在微软的msdn中对CRT库进⾏了简单解释:下⾯是我黏贴的表格:选项说明/MD使应⽤程序使⽤运⾏时库的多线程并特定于 DLL 的版本。

定义_MT和_DLL,并使编译器将库名MSVCRT.lib 放⼊ .obj ⽂件中。

⽤此选项编译的应⽤程序静态链接到 MSVCRT.lib。

该库提供允许链接器解析外部引⽤的代码层。

实际⼯作代码包含在 MSVCR80.DLL 中,该库必须在运⾏时对于与 MSVCRT.lib 链接的应⽤程序可⽤。

当在定义了_STATIC_CPPLIB (/D_STATIC_CPPLIB) 的情况下使⽤/MD时,它将导致应⽤程序与静态多线程标准 C++ 库 (libcpmt.lib) ⽽⾮动态版本 (msvcprt.lib) 链接,同时仍通过 msvcrt.lib 动态链接到主 CRT。

/MDd定义_DEBUG、_MT和_DLL,并使应⽤程序使⽤运⾏时库的调试多线程并特定于 DLL 的版本。

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出1.概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL 文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

对动态链接库,我们还需建立如下概念:(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。

譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。

(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。

kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。

由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。

(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

VC中静态链接库、动态链接库编程深入浅出详解

VC中静态链接库、动态链接库编程深入浅出详解

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出‎(一)1.概论先来阐述一下‎D LL(Dynami‎c Linkab‎l e Librar‎y)的概念,你可以简单的‎把DLL 看成一种仓库‎,它提供给你一‎些可以直接拿‎来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经‎历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

[被屏蔽广告] 静态链接库与‎动态链接库都‎是共享代码的‎方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不‎愿意,lib 中的指令都被‎直接包含在最‎终生成的 EXE 文件中了。

但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在‎最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载‎这个与 EXE 独立的 DLL 文件。

静态链接库和‎动态链接库的另外一‎个区别在于静‎态链接库中不‎能再包含其他‎的动态链接库‎或者静态库,而在动态链接‎库中还可以再‎包含其他的动‎态或静态链接‎库。

对动态链接库‎,我们还需建立‎如下概念:(1)DLL 的编制与具体‎的编程语言及‎编译器无关只要遵循约定‎的DLL 接口规范和调‎用方式,用各种语言编‎写的 DLL 都可以相互调用。

譬如 Window‎s提供的系统 DLL(其中包括了 Window‎s的 API),在任何开发环境中‎都能被调用,不在乎其是 Visual‎Basic、Visual‎C++还是 Delphi‎。

(2)动态链接库随‎处可见我们在 Window‎s目录下的 system‎32 文件夹中会看‎到kernel‎32.dll、user32‎.dll 和 gdi32.dll,window‎s的大多数 API 都包含在这些‎DLL 中。

kernel‎32.dll 中的函数主要‎处理内存管理‎和进程调度;user32‎.dll 中的函数主要控制‎用户界面;gdi32.dll 中的函数则负‎责图形方面的‎操作。

一般的程序员‎都用过类似 Messag‎e Box 的函数,其实它就包含‎在user32‎.dll这个动态链接‎库中。

cDLL编程详解

cDLL编程详解

cDLL编程详解DLL(Dynamic Link Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

DLL:(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。

譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。

(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。

kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。

由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。

(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC 动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC ExtensionDLL(MFC扩展DLL)。

动态链接库(DLL)编写经验

动态链接库(DLL)编写经验

动态链接库(DLL)编写经验我⾸先说明DLL的⽣成⽅法,之后再补充⼀些特殊之处。

⽣成⽅法:1.对需要导出的类,在头⽂件中添加#ifdef CLASS _API#define CLASS_API _declspec(dllexport )#else#define CLASS_API _declspec(dllimport )#endif2.在其cpp⽂件中添加#define CLASS_API _declspec(dllexport )注意这条语句⼀定要放在头⽂件链接的前⾯3.在类声明添加 CLASS_API,如:class CLASS_API Class1添加完以上编译命令后运⾏得到的⽂件在debug⽂件夹中,但注意有⽤的是后缀名为dll与lib的两个⽂件,以及类的头⽂件。

将这三个⽂件拷贝在需要使⽤该动态链接库的⽬录下。

然后在解决⽅案中添加lib⽂件和头⽂件,dll⽂件只需要拷贝在⼯程⽬录下⽽并不需要添加在解决⽅案中。

然后直接调⽤就可以。

再补充说明⼀些特殊的地⽅:1.⼀个动态链接库可以同时导出多个类,但注意每个类都要按照以上的⽣成⽅法处理。

当然在使⽤时每个类的头⽂件也都要拷贝在⼯程⽬录之下;2.根据实验dll⽂件的⽣成必须在win32控制台应⽤程序的DLL项⽬中,单纯的控制台应⽤程序即使添加了上述代码也不能⽣成dll⽂件,只是多⽣成了lib⽂件。

⽽没有dll⽂件是⽆法运⾏3.⼀旦选择了dll链接库项⽬,⾄于类声明是_declspec (dllexport )还是_declspec (dllimport ),似乎并没有影响,运⾏结果⼀致且都成功。

按理说类声明在编写时应该为_declspec (dllexport ) 。

但可能是项⽬本⾝的编译设置忽略的这点差异,只要类是声明为dll相关的都会导出到dll⽂件中。

当然如果两个声明语句都没有⾃然是⽆法导出的。

4.在多个类嵌套的情况下要特别注意最终导出的类的封装。

编译VC++类的动态链接库DLL 导出类及其中的函数

编译VC++类的动态链接库DLL 导出类及其中的函数

如果已经写好了一个C++的类,希望把它做成dll动态链接库,这里介绍一种简单的方法。

1、制作dll利用VC6新建工程时选择win32 dynamic-Link Library,然后添加头文件和cpp文件。

假设类名为exp,添加头文件exp.h,头文件中声明类的定义,添加exp.cpp,其中是成员函数的具体定义。

与一般写类的定义不同,在exp.h 中需要写成class __declspec(dllexport) exp{...}从而说明以后从dll要被导出的类是哪一个。

这样编译完就会产生exp.dll和exp.lib两个文件。

2、dll的调用当已经生成dll后,可以在其它程序中调用dll中的类和成员函数。

方法如下:a)把exp.dll和exp.lib复制到调用程序的执行路径下,注意不是debug 路径下。

b)在project->setting->link里添加exp.libc)把exp.h复制到调用程序的执行路径下,将__declspec(dllexport)改成__declspec(dllimport)这样在主程序中就可以使用exp.h中声明的类和它的成员函数了。

如何在VC中导出类,这是一个常有人问起的问题,下面我以一个简单的例子来说明这个问题:首先使用Wizard创建一个Win32 Dynamic-Link Library工程,然后定义一个简单的C++类CInDLL。

由于该类会被工程之外的文件所引用,所以需要对这个类进行引出。

因为只有引出后所生成的 DLL中才带有供足够的信息以在连接和运行时被正确引入到进程空间中。

有两种方法可以引出类,使用__declspec(dllexport)定义和使用定义文件。

下面先讲使用__declspec(dllexport)的方法:将类定义改为:class__declspec(dllexport) CInDLL 就可以了。

(译者:你也许不相信会有这么简单,我也不相信。

静态链接库

静态链接库

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出1.概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。

(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。

kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC 编写的应用程序所调用;MFC规则DLL包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。

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VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(一)1.概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

对动态链接库,我们还需建立如下概念:(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。

譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。

(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。

kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。

由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。

(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。

由于本文篇幅较长,内容较多,势必需要先对阅读本文的有关事项进行说明,下面以问答形式给出。

问:本文主要讲解什么内容?答:本文详细介绍了DLL编程的方方面面,努力学完本文应可以对DLL有较全面的掌握,并能编写大多数DLL程序。

问:如何看本文?答:本文每一个主题的讲解都附带了源代码例程,可以随文下载(每个工程都经WINRAR压缩)。

所有这些例程都由笔者编写并在VC++6.0中调试通过。

当然看懂本文不是读者的最终目的,读者应亲自动手实践才能真正掌握DLL的奥妙。

问:学习本文需要什么样的基础知识?答:如果你掌握了C,并大致掌握了C++,了解一点MFC的知识,就可以轻松地看懂本文。

2.静态链接库对静态链接库的讲解不是本文的重点,但是在具体讲解DLL之前,通过一个静态链接库的例子可以快速地帮助我们建立“库”的概念。

图1 建立一个静态链接库如图1,在VC++6.0中new一个名称为libTest的static library工程(单击此处下载本工程附件),并新建lib.h和lib.cpp两个文件,lib.h和lib.cpp的源代码如下://文件:lib.h#ifndef LIB_H#define LIB_Hextern "C" int add(int x,int y);//声明为C编译、连接方式的外部函数#endif//文件:lib.cpp#include "lib.h"int add(int x,int y){return x + y;}编译这个工程就得到了一个.lib文件,这个文件就是一个函数库,它提供了add的功能。

将头文件和.lib文件提交给用户后,用户就可以直接使用其中的add函数了。

标准Turbo C2.0中的C库函数(我们用来的scanf、printf、memcpy、strcpy等)就来自这种静态库。

下面来看看怎么使用这个库,在libTest工程所在的工作区内new一个libCall工程。

libCall 工程仅包含一个main.cpp文件,它演示了静态链接库的调用方法,其源代码如下:#include <stdio.h>#include "..\lib.h"#pragma comment( lib, "..\\debug\\libTest.lib" ) //指定与静态库一起连接int main(int argc, char* argv[]){printf( "2 + 3 = %d", add( 2, 3 ) );}静态链接库的调用就是这么简单,或许我们每天都在用,可是我们没有明白这个概念。

代码中#pragma comment( lib , "..\\debug\\libTest.lib" )的意思是指本文件生成的.obj文件应与libTest.lib一起连接。

如果不用#pragma comment指定,则可以直接在VC++中设置,如图2,依次选择tools、options、directories、library files菜单或选项,填入库文件路径。

图2中加红圈的部分为我们添加的libTest.lib文件的路径。

图2 在VC中设置库文件路径这个静态链接库的例子至少让我们明白了库函数是怎么回事,它们是哪来的。

我们现在有下列模糊认识了:(1)库不是个怪物,编写库的程序和编写一般的程序区别不大,只是库不能单独执行;(2)库提供一些可以给别的程序调用的东东,别的程序要调用它必须以某种方式指明它要调用之。

以上从静态链接库分析而得到的对库的懵懂概念可以直接引申到动态链接库中,动态链接库与静态链接库在编写和调用上的不同体现在库的外部接口定义及调用方式略有差异。

3.库的调试与查看在具体进入各类DLL的详细阐述之前,有必要对库文件的调试与查看方法进行一下介绍,因为从下一节开始我们将面对大量的例子工程。

由于库文件不能单独执行,因而在按下F5(开始debug模式执行)或CTRL+F5(运行)执行时,其弹出如图3所示的对话框,要求用户输入可执行文件的路径来启动库函数的执行。

这个时候我们输入要调用该库的EXE文件的路径就可以对库进行调试了,其调试技巧与一般应用工程的调试一样。

图3 库的调试与“运行”通常有比上述做法更好的调试途径,那就是将库工程和应用工程(调用库的工程)放置在同一VC工作区,只对应用工程进行调试,在应用工程调用库中函数的语句处设置断点,执行后按下F11,这样就单步进入了库中的函数。

第2节中的libTest和libCall工程就放在了同一工作区,其工程结构如图4所示。

图4把库工程和调用库的工程放入同一工作区进行调试上述调试方法对静态链接库和动态链接库而言是一致的。

所以本文提供下载的所有源代码中都包含了库工程和调用库的工程,这二者都被包含在一个工作区内,这是笔者提供这种打包下载的用意所在。

动态链接库中的导出接口可以使用Visual C++的Depends工具进行查看,让我们用Depends打开系统目录中的user32.dll,看到了吧?红圈内的就是几个版本的MessageBox了!原来它真的在这里啊,原来它就在这里啊!图5用Depends查看DLL当然Depends工具也可以显示DLL的层次结构,若用它打开一个可执行文件则可以看出这个可执行文件调用了哪些DLL。

好,让我们正式进入动态链接库的世界,先来看看最一般的DLL,即非MFC DLL(待续...)VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(二)上节给大家介绍了静态链接库与库的调试与查看(动态链接库(DLL)编程深入浅出(一)),本节主要介绍非MFC DLL。

4.非MFC DLL4.1一个简单的DLL第2节给出了以静态链接库方式提供add函数接口的方法,接下来我们来看看怎样用动态链接库实现一个同样功能的add函数。

如图6,在VC++中new一个Win32 Dynamic-Link Library工程dllTest(单击此处下载本工程附件)。

注意不要选择MFC AppWizard(dll),因为用MFC AppWizard(dll)建立的将是第5、6节要讲述的MFC 动态链接库。

图6 建立一个非MFC DLL在建立的工程中添加lib.h及lib.cpp文件,源代码如下:/* 文件名:lib.h*/#ifndef LIB_H#define LIB_Hextern "C" int __declspec(dllexport)add(int x, int y);#endif/* 文件名:lib.cpp*/#include "lib.h"int add(int x, int y){return x + y;}与第2节对静态链接库的调用相似,我们也建立一个与DLL工程处于同一工作区的应用工程dllCall,它调用DLL中的函数add,其源代码如下:#include <stdio.h>#include <windows.h>typedef int(*lpAddFun)(int, int); //宏定义函数指针类型int main(int argc, char *argv[]){HINSTANCE hDll; //DLL句柄lpAddFun addFun; //函数指针hDll = LoadLibrary("..\\Debug\\dllTest.dll");if (hDll != NULL){addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");if (addFun != NULL){int result = addFun(2, 3);printf("%d", result);}FreeLibrary(hDll);}return 0;}分析上述代码,dllTest工程中的lib.cpp文件与第2节静态链接库版本完全相同,不同在于lib.h对函数add的声明前面添加了__declspec(dllexport)语句。

这个语句的含义是声明函数add为DLL的导出函数。

DLL内的函数分为两种:(1)DLL导出函数,可供应用程序调用;(2) DLL内部函数,只能在DLL程序使用,应用程序无法调用它们。

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