2.3switch语句
switch语句的使用方法
switch语句的使用方法switch语句是一种常用的条件语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
它提供了一种简洁的方式来处理多个选项。
switch语句的使用方法如下:1. switch语句由关键字switch开头,后面的括号内是待判断的表达式。
表达式的类型可以是整型、字符型、枚举型或字符串型。
2. switch语句中的每个case都代表一种可能的情况。
当表达式的值与某个case的值相等时,将执行该case后的代码块。
3. 每个case后面都需要跟着一个冒号“:”,用于标识该case的结束。
4. 如果表达式的值与任何一个case的值都不相等,那么将执行default后的代码块。
default语句可以放在switch语句的任意位置,但通常放在最后。
5. 在case的代码块中,可以包含一组语句。
在执行完这组语句后,将跳出switch语句。
下面是一个使用switch语句的示例:```int day = 1;String dayName = "";switch (day) {case 1:dayName = "Monday";break;case 2:dayName = "Tuesday";break;case 3:dayName = "Wednesday";break;case 4:dayName = "Thursday";break;case 5:dayName = "Friday";break;default:dayName = "Invalid day";break;}System.out.println(dayName);```在这个示例中,我们根据变量day的值判断今天是星期几,并将对应的星期几名称保存在变量dayName中。
最后,我们输出变量dayName的值。
java枚举类型enum用法 switch-概述说明以及解释
java枚举类型enum用法switch-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在计算机编程中,枚举类型(enum)是一种特殊的数据类型,用于表示一组具名的常量。
与普通的变量不同,枚举类型的取值是有限且固定的,它将一系列具有相似属性或关联关系的常量进行分组,方便在程序中进行使用和管理。
在Java编程语言中,枚举类型是一种独立的类,它可以包含多个枚举常量,并且允许定义属性和方法。
枚举类型的定义方式简单明了,可以帮助程序员更好地组织和管理常量。
本文将重点介绍Java中枚举类型enum的用法,并阐述枚举类型在switch语句中的应用。
首先,我们将讨论枚举类型的定义和声明,包括如何创建枚举类型以及如何给枚举常量赋值。
接着,我们将探讨枚举类型的属性和方法,包括如何为枚举常量定义属性和方法,以及如何在程序中使用它们。
最后,我们将重点关注枚举类型在switch语句中的应用,介绍如何使用switch语句处理枚举类型的不同取值。
通过本文的学习,读者将能够更好地掌握枚举类型enum的用法,进一步提升自己的编程能力。
接下来,我们将详细介绍枚举类型的定义和声明。
1.2 文章结构本文将按照以下结构来探讨Java枚举类型(enum)以及其在switch 语句中的应用。
1. 引言1.1 概述在引言部分,我们将简要介绍Java枚举类型(enum)的基本概念和作用,以及本文的目的和重要性。
1.2 文章结构(当前部分)在文章结构部分,我们将详细介绍本文的整体结构,让读者对接下来的内容有一个清晰的认知。
1.3 目的在目的部分,我们将阐述本文的目标是为读者提供全面了解Java 枚举类型(enum)及其在switch语句中应用的知识,以帮助读者在实际开发中更好地运用这些概念。
2. 正文在这一节中,我们将介绍如何定义和声明枚举类型,以及枚举类型的特点和用法。
2.2 枚举类型的属性和方法这一节将介绍枚举类型可以拥有属性和方法,以及如何使用这些属性和方法来对枚举类型进行操作和使用。
switch的用法和例句
switch的用法和例句一、了解Switch的基本概念及用法Switch是一个常见的编程语句,用于在多个选项之间进行选择与判断。
它可以根据变量或表达式的不同值执行不同的代码块。
在这一段中,我们将详细介绍Switch语句的基本概念和使用方法,并给出适用于各种场景的实际例句。
1.1 Switch语句的语法结构Switch语句通常由关键字"switch"开头,后面紧跟着要被判断的变量或表达式,然后是一个或多个“case”分支和一个可选的“default”分支。
下面是一般情况下Switch语句的基本语法结构:```switch (expression){case value1:// 执行代码块1break;case value2:// 执行代码块2break;...default:// 执行默认代码块}```其中expression代表需要进行判断的表达式或变量,value1和value2为可能取得值,在匹配到相应值时执行相应代码块,break关键字用于结束当前分支并跳出switch语句。
若所有分支都没有匹配到,则会执行default分支中定义的代码块(default部分可省略)。
1.2 Switch语句与If-else语句区别Switch与If-else都可用于对条件进行判断,但二者在特定场景下有着不同的适用性。
Switch适合用于多个固定值的判断,If-else适合用于更复杂的条件判断和范围判断。
Switch语句比If语句更加简洁明了,特别是当存在大量固定值的情况下。
然而,Switch不能处理浮点数或字符串类型的变量,这时候If-else可能是更好的选择。
二、Switch语句在实际应用中的例子2.1 判断星期几并执行相应操作考虑一个简单实际例子:根据输入的数字(1到7),输出对应星期几的信息。
我们可以使用Switch语句来实现。
```python# Python代码num = int(input("请输入数字(1到7):"))week = ""switch (num):week = "星期一" break;case 2:week = "星期二" break;case 3:week = "星期三" break;case 4:week = "星期四" break;case 5:week = "星期五" break;case 6:week = "星期六" break;case 7:week = "星期日" break;print("无效输入")```上述代码根据输入数字给变量”week“赋予不同字符串值,输出对应的星期几。
switch的用法C语言
switch的用法C语言一、Switch语句:C语言中的条件分支控制结构在C语言中,Switch语句是一种常用的条件分支控制结构,可以根据一个表达式的值,在多个选项中进行选择执行不同的代码块。
本文将详细介绍Switch语句在C语言中的用法和特点。
1.1 Switch基本语法结构Switch语句的基本结构如下:```switch(expression){case constant-expression:// 执行语句break;case constant-expression:// 执行语句break;...default:// 执行默认操作}```其中,expression是待判断的表达式,constant-expression是不同情况下的常量表达式。
当程序执行到Switch语句时,会逐一比较每个case后面的constant-expression与expression是否相等,如果相等,则执行相应case后面的代码块,并在最后使用break关键字跳出Switch循环。
如果没有任何一个case与expression相等,则执行default后面的代码块(可选)。
1.2 Switch使用范例为了更好地理解和掌握Switch语句,接下来通过一个简单例子来展示其具体用法。
```c#include <stdio.h>int main(){int num;printf("请输入一个数字(1-5):");scanf("%d", &num);switch(num){case 1:printf("星期一\n");break;case 2:printf("星期二\n");break;case 3:printf("星期三\n");break;case 4:printf("星期四\n");break;case 5:printf("星期五\n");break;default:printf("输入无效,请输入1-5之间的数字。
swith语句
swith语句switch句是一种条件判断语句,是 C言中常用的一种判断语句。
它可以被用来做多个条件判断,用来替代 if句,使得程序更加清晰,提高程序的可读性,并且可以减少程序的耦合度,提高程序的扩展性。
switch句有三个部分,分别是 switch、case break。
switch句的格式为:switch(表达式){case量1:句序列1;break;case量2:句序列2;break;case量3:句序列3;break;…default:句序列n+1;}switch句形式之一就是判断一个整数值,这个整数值可以是整数或者字符(如果常量也可以用整数或字符表示),例如:switch(num){case 1:printf(数字1;break;case 2:printf(数字2break;case 3:printf(数字3break;default:printf(其他数字;}在上面的例子中,switch句的表达式是 num,有 3 个 case支:case 1、case 2 case 3。
表达式的值被比较与 case量,如果相等则执行 case面的语句序列,直到遇到 break句,然后跳出 switch 句,如果表达式的值与所有 case量都不相等,就执行 default面的语句序列,最后跳出 switch句。
switch句中的表达式不只是整数和字符,还可以是布尔值,如: switch(flag){case true:printf(真;break;case false:printf(假break;default:printf(其他情况break;}也可以用连续的整数表示多个 case量,如: switch(num){case 1:case 3:case 5:case 7:printf(奇数;break;case 2:case 4:case 6:printf(偶数break;default:printf(其他数字break;}switch句和 if句可以结合使用,用于做高级判断,如:if(b==1){switch(a){case 1:case 2:printf(1 or 2;break;case 3:printf(3break;default:printf(其他break;}}上面的程序表示变量 b于 1,再根据变量 a值来做判断。
switch语句
switch语句Go⾥⾯switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会⾃动向下执⾏其他case,⽽是跳出整个switch, 但是可以使⽤fallthrough强制执⾏后⾯的case代码:var num intfmt.Printf("请输⼊楼层:")fmt.Scan(&num)switch num {case 1:fmt.Println("按下的是1楼")break //go语⾔保留了break关键字,跳出switch语句,不写,默认就包含case 2:fmt.Println("按下的是2楼")fallthrough //不跳出switch语句,后⾯的⽆条件执⾏case 3:fmt.Println("按下的是3楼")// fallthroughdefault:fmt.Println("按下的是xxx楼")}结果:可以使⽤任何类型或表达式作为条件语句://1switch s1 := 90; s1 { //初始化语句;条件case 90:fmt.Println("优秀")case 80:fmt.Println("良好")default:fmt.Println("⼀般")}//2var s2 int = 90switch { //这⾥没有写条件case s2 >= 90: //这⾥写判断语句fmt.Println("优秀")case s2 >= 80:fmt.Println("良好")default:fmt.Println("⼀般")}//3switch s3 := 90; { //只有初始化语句,没有条件case s3 >= 90: //这⾥写判断语句fmt.Println("优秀")case s3 >= 80:fmt.Println("良好")default:fmt.Println("⼀般")}以上。
switch语句通俗讲解
switch语句通俗讲解以switch语句通俗讲解为题,我将为您列举10个例子,让您更好地理解这个概念。
1. 电视节目选择:假设你有一个遥控器,上面有数字键。
当你按下某个数字键时,电视会切换到对应的频道。
在这种情况下,你可以使用一个switch语句来处理不同的频道选择。
2. 学生成绩评定:假设你是一位老师,需要根据学生的分数给出相应的评语。
你可以使用switch语句来根据不同的分数范围给出不同的评语。
3. 菜单选择:假设你去餐厅吃饭,菜单上有多种选择。
你可以使用switch语句来处理不同的菜单选择,以便告诉服务员你想点什么菜。
4. 游戏角色选择:假设你在玩一个角色扮演游戏,游戏中有多个角色供你选择。
你可以使用switch语句来根据不同的选择来创建不同的角色。
5. 日期判断:假设你需要判断某一天是星期几。
你可以使用switch 语句来根据日期来判断这一天是星期几。
6. 运算符选择:假设你需要根据用户的选择进行不同的运算。
你可以使用switch语句来处理不同的运算符,以便执行相应的计算。
7. 季节判断:假设你需要根据月份来判断当前是哪个季节。
你可以使用switch语句来根据不同的月份来判断当前是春季、夏季、秋季还是冬季。
8. 语言选择:假设你需要根据用户的选择来切换不同的语言环境。
你可以使用switch语句来处理不同的语言选择,以便切换到相应的语言环境。
9. 路线选择:假设你要去一个陌生的地方,有多条路线可以选择。
你可以使用switch语句来处理不同的路线选择,以便选择最合适的路线。
10. 音乐播放:假设你有一个音乐播放器,上面有不同的音乐曲目。
你可以使用switch语句来处理不同的音乐选择,以便播放相应的曲目。
通过以上10个例子,您可以清楚地了解到switch语句的使用场景和功能。
它可以根据不同的条件执行不同的操作,使程序具有更强大的灵活性。
无论是处理菜单选择、学生成绩评定还是路线选择,switch语句都能帮助我们更方便地实现代码逻辑。
switch语句的用法例子
switch语句的用法例子switch语句用于控制多个不同的分支,并在这些分支之间进行切换。
在计算机编程中,switch语句是一种用于检查给定值和多个匹配选项的方法,如果值匹配某个选项,则会在特定语句(即特定分支)上执行操作。
另外,switch语句还可以使用一些“默认情况”的规则,以覆盖未明确指定的任何值。
以下是switch语句的一个基本示例:switch(expression){case value1 :// 当 expression 的值为 value1 时将被执行break;case value2 :// 当 expression 的值为 value2 时将被执行break;...default :// 当 expression 的值没有和任何 case 匹配时将会被执行}在上述示例中,switch语句用于对表达式expression进行求值,并将其与定义的case(即value1,value2等)进行比较,如果匹配,则会执行与之对应的代码块。
当表达式的值不匹配任何case时,程序会执行default中定义的代码。
考虑下面的用例,它使用switch语句检查用户输入的likelihood数值,并根据数值大小打印出相应的字符串:int likelihood;printf("Please enter a value for likelihood between 0-3");scanf("%d", &likelihood);switch (likelihood) {case 0:printf("Not likely");break;case 1:printf("Possible");break;case 2:printf("Likely");break;case 3:printf("Very Likely");break;default:printf("Invalid entry");break;}上述示例中,如果likelihood的值为0,switch语句就会执行printf(“Not Likely”)语句,并且被break;除此之外,如果likelihood的值为1,则会执行printf(“ Possible”)语句;如果likelihood的值在0-3之外,则会执行defaut语句,这里的printf (“Invalid entry”)语句被执行。
swtich语句
swtich语句
Switch 语句是多分支语句之一,可以帮助程序实现在多重选择中进行快速判断和转移操作,加快程序的执行效率。
Switch 语句的格式如下:
{
case 结果1:
语句…
break;
case 结果2:
语句…
break;
……
default:
语句…
break;
}
Switch 语句有如下几个特点:
1、 switch 搭配 case 语句来实现多重选择;
2、 switch 语句可以使用多种类型的表达式作为参数,一般为整数;
3、 switch 紧跟着的 case 语句也需要一个常量或表达式,表达式可以有多个值;
4、当 switch 匹配到某个分支时,就会执行 case 语句块,即使是 case 语句块有 break 语句,也会一直执行完;
5、 switch 支持嵌套,用于大量的多重选择中;
6、 switch 后的 case 后可以没有任何语句;
7、如果 switch 的后续所有 case 中都没有可匹配的表达式,则会跳转到
default 语句块中执行。
switch 语句与if-else语句相比,在实现和使用上具有一定的区别,两者都可以实现多重选择,但使用 switch 语句进行多重选择更加简单和方便。
因此,应当尽可能多的使用 switch 语句,让程序更加规范和直观。
gom条件语句-概述说明以及解释
gom条件语句-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述条件语句在计算机编程中扮演着重要的角色。
它们使得程序具备了在不同条件下执行不同操作的能力,从而增强了程序的灵活性和逻辑性。
条件语句是编程语言中的基本控制结构之一,通过判断一个或多个条件的真假来决定程序的执行路径。
在Go编程语言中,条件语句是一种关键的编程概念。
Go提供了多种不同类型的条件语句,如if语句、switch语句等,用于实现不同的条件逻辑。
条件语句的使用可以帮助程序员解决各种实际问题,例如根据不同的输入条件执行不同的计算、判断输入的有效性以及处理边界情况等等。
本文将介绍Go语言中条件语句的定义、分类、语法以及应用。
我们将深入研究每种类型的条件语句,并探讨它们在实际编程中的应用场景。
此外,本文还将讨论条件语句的优缺点以及其未来的发展前景。
无论你是初学者还是有一定编程经验的开发者,了解和掌握条件语句都是非常重要的。
条件语句的正确使用可以使你的程序更具可读性、可维护性和健壮性。
通过阅读本文,我们希望能够帮助读者对Go语言中的条件语句有更深入的理解,并能够灵活运用它们解决实际编程问题。
接下来,我们将详细介绍条件语句的定义、分类、语法以及应用,以帮助读者全面了解并掌握Go语言中条件语句的使用。
1.2文章结构文章结构部分的内容可以包括以下方面:1.2 文章结构本文将按照以下结构展开。
第一部分是引言,主要介绍条件语句的概述、文章的结构安排、目的以及总结。
第二部分是正文,将详细讨论条件语句的定义、分类、语法和应用。
在定义部分,将介绍条件语句是什么,以及它在编程中的作用。
在分类部分,将对条件语句进行分类,如if语句、switch语句等。
在语法部分,将解释条件语句的语法结构和用法。
在应用部分,将举例说明条件语句在实际编程中的应用场景,以及它带来的优势和便利性。
第三部分是结论,将总结条件语句的重要性,并讨论条件语句的优缺点和未来的发展趋势。
在总结部分,将回顾条件语句在编程中的重要性和应用价值。
switch语句(开关分支语句)
switch语句(开关分支语句)Switch语句,又称开关分支语句,是一种在程序中根据给定条件控制执行流程的语句。
Switch语句的基本结构包含一个控制表达式和若干个Case标签。
当程序执行到Switch语句时,首先计算控制表达式的值,然后将其与每个Case标签中的值依次比较,找到匹配的Case标签后执行相应的代码块。
如果没有Case标签匹配,可以提供一个默认标签作为备选方案。
Switch语句的形式如下:```switch(控制表达式){case 值1:代码块1;break;case 值2:代码块2;break;...default:代码块n;break;}```在Switch语句中,控制表达式可以是任何类型的常量表达式,既可以是整数常量、字符常量,也可以是枚举类型等。
在每个Case标签中,也必须是常量表达式,而且不能重复出现。
Switch语句中的代码块可以是任何语句。
当程序执行到某个Case标签时,会顺序执行该标签对应的代码块,直到遇到break语句或Switch语句结束为止。
而如果程序的控制表达式在所有的Case标签中都没有匹配的值,就会执行默认标签对应的代码块。
Switch语句的一个重要应用是在多条件语句中选择执行的分支。
例如,可以用Switch 语句来实现一个基于用户输入的简单计算器:```#include <stdio.h>return 0;}```在这个例子中,程序首先从用户输入中获取运算符和两个操作数,然后使用Switch语句来执行相应的算术计算。
如果用户输入的是无效运算符,就会执行默认标签对应的代码块。
总的来说,Switch语句是一种非常有用和灵活的控制流语句,可以帮助程序员根据给定条件对代码进行选择和控制,实现复杂的逻辑和功能。
c语言 switch语句的用法
C语言中switch语句的用法一、概述C语言中的switch语句是一种多分支选择结构,它可以根据不同的情况执行不同的代码块。
switch语句通常用于替代多个if-else语句,使程序更加清晰和简洁。
二、基本语法switch语句的基本语法格式如下:```switch (表达式){case 值1:语句序列1;break;case 值2:语句序列2;break;...default:默认语句序列;}```其中,表达式是一个常量表达式,值1、值2等为case标签,可以是整数、字符或枚举类型的常量。
三、执行流程在执行switch语句时,程序会先计算表达式的值,然后与每个case 标签的值进行比较,如果找到值相等的case标签,就会执行相应的语句序列,并且遇到break时跳出switch语句;如果没有找到匹配的case标签,则执行default语句序列。
若没有default标签,程序将跳过switch语句继续执行下面的代码。
四、示例下面是一个简单的示例,展示了switch语句的用法:```c#include <stdio.h>int m本人n(){int day = 3;switch (day){case 1:printf("Monday\n");break;case 2:printf("Tuesday\n");break;case 3:printf("Wednesday\n");break;default:printf("Other\n");}return 0;}```上面的示例中,根据变量day的值执行不同的代码块,输出星期三。
五、注意事项1. case标签的值必须是一个常量表达式,不能是变量或表达式。
2. 每个case标签后面的语句序列都需要跟上break语句,否则会继续执行下一个case标签的语句序列。
3. default标签是可选的,用于处理除case标签外的其他情况。
switch语句
一、switch语法结构1、语句结构switch语句从字面上讲,可以称为开关语句,是一种多分支选择结构,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制。
switch语句的语法格式如下:switch(表达式){case 常量表达式1: 语句1;case 常量表达式2: 语句2;……case 常量表达式n: 语句n;default: 语句n+1;}其中switch、case、break、default都是关键词。
switch作为一个开关,当变量表达式的值对应case中的值时,执行case后面的语句后跳出switch语句,如果都不符合则执行default后面的语句后跳出switch语句。
2. switch嵌套switch语句可以嵌套,也就是在switch语句中的入口处理语句中又包含了switch语句。
case与default标号是与包含它的最小的switch相联系的。
例如:int a,b;//……switch(a){case 1 ://case 2 :switch(b){ //嵌套switchcase 1:case 2:default:}case 3:}二、switch语句规则switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。
所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:1、只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。
对于其他类型,则不能使用switch语句。
2、switch()的参数类型不能为实型。
因为switch后面只能带自动转换为整形(包括整形)的类型,比如字符型char,unsigned int等,实数型不能自动转换为整形。
3、case标签必须是常量表达式(constantExpression),如62或者’8’等。
4、case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
5、在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。
C语言switch语句
C语言switch语句C语言中的switch语句。
在C语言中,switch语句是一种非常有用的控制语句,它可以根据表达式的值来选择不同的执行路径。
在本文中,我们将深入探讨switch语句的用法、语法和一些最佳实践。
语法。
switch语句的基本语法如下所示:```c。
switch (expression)。
{。
case value1:// 代码块1。
break;case value2:// 代码块2。
break;...default:// 默认代码块。
}。
```。
在这个语法中,expression是一个表达式,它的值将会被用来和每个case的值进行比较。
如果expression的值和某个case的值相等,那么对应的代码块将会被执行。
如果没有一个case的值和expression的值相等,那么将会执行default代码块(如果有的话)。
值得注意的是,每个case后面都要有一个break语句,用来跳出switch语句。
如果没有break语句,那么程序将会继续执行下一个case的代码块,直到遇到break语句为止。
使用场景。
switch语句通常用于对一个变量的不同取值进行判断,并执行相应的代码块。
这种情况下,switch语句比一系列的if-else语句更加清晰和简洁。
例如,我们可以使用switch语句来根据用户输入的数字来执行不同的操作:```c。
int choice;printf("请输入一个数字,");scanf("%d", &choice);switch (choice)。
{。
case 1:printf("执行操作1\n");break;case 2:printf("执行操作2\n");break;case 3:printf("执行操作3\n");break;default:printf("输入无效\n");}。
swithch语句
swithch语句
嘿,朋友!你知道 switch 语句不?这就像一个神奇的魔法盒子,能根据不同的情况给出不同的惊喜!
比如说,你在玩一个游戏,要根据你选择的角色来决定拥有什么样的技能。
这时候 switch 语句就派上用场啦!就像你选了战士,它就给你强大的攻击力;选了法师,就给你厉害的魔法能力。
再比如,你去一家餐厅点餐。
如果点了披萨,它就按照披萨的做法准备;点了汉堡,就按照汉堡的流程来。
switch 语句不就是这样嘛,根据你的选择做出对应的处理。
想象一下,没有 switch 语句,程序就会变得乱七八糟,就像一个没有指挥的乐队,各奏各的,那得多糟糕啊!
所以说,switch 语句简直是编程世界里的大救星,让程序变得井井有条,高效又准确。
你难道不觉得它超级厉害吗?
我的观点就是:switch 语句在编程中太重要啦,是不可或缺的好帮手!。
使用switch语句做分支判断的时候,只能判断常量表达式
使用switch语句做分支判断的时候,只能判断常量表达
式.
Switch语句是一种判断语句,它能够进行分支判断,只能判断常量表达式。
一、switch语句的定义
switch语句是一种分支保留语句,它用来控制在一组可能出现的选项中选择执行哪一个出现,可以替代 if...else 语句。
它以一元或多元表达式作为判断标准,以选择不同结果。
二、常量表达式
switch语句以常量表达式作为判断标准,常量表达式可以是字面量(即一个字符串或双引号的字符),也可以是常量(即编辑器定义的常量)。
它可以是整数、字符串,但switch语句不支持浮点数,所以只能用整数或字符串来判断。
三、case的使用
switch语句后面接着由case语句来表示多种条件,case语句只能处理常量表达式,而且case语句如果不加break关键字,就不会中断,可以接着一个个case执行,直到遇到break关键字。
四、default的使用
switch语句中必须有一个default语句,用来默认让编辑器处理未知条件的情况,默认的解决方法也可以是什么都不做,用关键字pass来
表示。
总结:switch语句是一种分支判断语句,能够控制在一组可能出现的选项中选择执行哪一个出现。
使用switch语句需注意,它只能判断常量表达式,支持整数、字符串,但不支持浮点数;case语句只能处理常量表达式;default语句可以是什么都不做,用pass来表示。
控制语句-选择结构(switch)
控制语句-选择结构(switch)switch选择语句: switch语句⼀般情况下与if语句的效果是等效的,但是switch语句的执⾏速率⽐嵌套的if语句要快,switch语句不分单选/双选/多选结构,它的结构取决于代码的逻辑。
表达式:switch (条件表达式) {case 1: //条件表达式执⾏完毕后,switch判断该值是否为1,如果是1,则执⾏case1 以下的代码代码块1;break;case 2: //case1执⾏完毕后,会继续判断该值是否为2,如果是,同理执⾏case2以下的代码代码块2;break;default: //如果条件表达式执⾏完毕,且该值即不等于1也不等于2,则执⾏该代码块代码块3;break;}(注意:为了防⽌case穿透问题,⼀般在使⽤switch语句时都必须加上break(跳出),否则case下余的代码也会被编译执⾏,就毫⽆意义)(注意:在JDK7之后的版本,switch语句还⽀持String类型,也就是说case后⾯的值不仅可以为数字,也可以为字符/字符串等。
但是如果使⽤float与double会出现丢失精度的问题) case穿透的理解: 当条件表达式计算完成后,程序开始执⾏,如果结果为1,则执⾏case1的代码块1。
当代码块1执⾏完毕后,程序还会继续执⾏case2的代码块2,直⾄执⾏完所有case。
⼀般写程序时只有需要多选择结构时才会经常⽤到switch语句,如果是单/双选择结构,⼀般⽤if语句即可。
⽰例: ①使⽤switch语句实现⼀个简单的掷筛⼦⼩程序:package exercise;/*** @author刘⼩将* switch语句:多选择结构* ⼀个简单的掷⾊⼦⼩程序*/public class TestSwitch {public static void main(String[] args) {double b = Math.random();int e = 1+(int)(b*6);switch (e) { //switch()中默认是int型,或者⾃动转为int的类型(byte,short,char),也可以是枚举。
C语言逻辑流程自学课程switch语句
switch语句1. switch(表达式){ case 常量表达式1:语句1case 常量表达式2:语句2……case 常量表达式n:语句ndefault:语句n+1}2. switch语句中的“表达式”和case后面的“常量表达式”的结果值的类型应该一致。
其类型可以是除实型以外的任何类型(如整型、字符型、枚举类型)。
每一个case后的常量表达式的值必须互不相同。
执行完一个case后面的语句后,流程控制到下一个case继续执行。
因此,多个case可共用一组语句。
如:switch(c){ case ‘A’:case ‘B’: 语句;………;}switch语句中可以不含default分支;default分支并不限定在最后,几个case分支也没有顺序区别,但必须做适当处理,否则会影响执行结果。
3.Switch语句实例,break为跳出去执行switch后面的语句。
4.break终止switch语句的执行。
为了执行完某个分支后跳出switch结构,应在其后加上break语句。
如果不加break则会顺序执行下一个case语句。
5.default语句当所有case常量表达式与switch后表达式的值都不匹配时,default语句被执行,实际上,default语句也不是必须的,当default语句省略时,表示“缺省情况下什么也不做”。
某些编译器可能会对default语句的缺失给出警告,从防错意义上说,即使什么也不做,最好也把default语句写上,采用下述形式:default:;/*(空语句。
不要忘记分号)*/default语句并不一定放在switch结构的最后,default语句和各个case语句的顺序完全可互换而不影响结果,当default语句不在switch结构的最后时,不要忘记使用break。
6.if与Switch语句进行比较switch结构只进行相等与否的判断,而if…else…结构还可以进行大于小于等范围上的判断。
c++程序的控制结构习题答案
1.概念填空题1.1任何算法的描述都可以分解为顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构的特点是各块按照书写次序依次执行。
分支结构的特点是根据条件判断选择执行路径。
循环结构用于实现重复性动作。
根据算法的有穷性,循环必须在一定条件下进行,无条件必然会导致死循环。
1.2 switch语句执行流程是:①求表达式的值,其中表达式的值只能是整型、字符型、布尔型或枚举型等类型,而不能取实型这样的连续值;②在常量表达式中找与之相等的分支作为执行入口,并从该分支的语句序列开始执行下去,直到遇到break或switch 的结束括号“}”为止;③当表达式的值与所有常量表达式的值均不相等时,若有default 分支,则执行其语句序列;④若没有该分支,则结束switch语句,继续后续语句的执行;1.3 c++中提供了若干转向语句,可以改变程序原来的执行顺序。
break语句只能用在switch语句和循环语句中,从该处跳出switch语句或循环语句,转去执行switch语句或循环语句之后的语句。
continue语句只能用在循环中,程序执行到continue语句时,将跳过其后尚未执行的循环体语句,开始新的循环。
return 语句用在函数中,用来返回到函数调用处。
1.4 C++中的文件有两个相互联系的概念:内部文件和外部文件。
文件通常是指磁盘文件,这里称为外部文件;而在程序中运行的文件则称为内部文件,更正式的名称是文件流对象。
程序中操作的是内部文件,最后保存的是外部文件。
2.简答题2.1 C++中有什么形式的选择控制语句?归纳它们的语法形式、应用场合。
根据一个实际问题使用不同的条件语句编程。
2.2什么叫循环控制?归纳比较C++中各种循环控制语句的语法、循环条件和循环结束条件的表示形式及执行流程,比较其异同点。
2.3 根据一个实际问题,用不同的循环语句编程,分析其优缺点。
3.选择题3.1对if语句中的表达式的类型,下面描述正确的是(D )。
C语言switch语句的用法详解
C语言还提供了另一种用于多分支选择的switch语句,其一般形式为:switch(表达式){case 常量表达式1: 语句1;case 常量表达式2: 语句2;…case 常量表达式n: 语句n;default: 语句n+1;}其语义是:计算表达式的值。
并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时,即执行其后的语句,然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。
如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。
【例4-9】1.#include <stdio.h>2.int main(void){3.int a;4.printf("input integer number: ");5.scanf("%d",&a);6.switch (a){7.case 1:printf("Monday\n");8.case 2:printf("Tuesday\n");9.case 3:printf("Wednesday\n");10.case 4:printf("Thursday\n");11.case 5:printf("Friday\n");12.case 6:printf("Saturday\n");13.case 7:printf("Sunday\n");14.default:printf("error\n");15.}16.return 0;17.}本程序是要求输入一个数字,输出一个英文单词。
但是当输入3之后,却执行了case3以及以后的所有语句,输出了Wednesday 及以后的所有单词。
这当然是不希望的。
为什么会出现这种情况呢?这恰恰反应了switch语句的一个特点。
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3.思考:在switch语句中多个case可共用一组执行语句吗?如果可 以,请写出下面程序的预期运行结果?并且对比上机调试结果。
#include"stdio.h" main( ) 输入 A<CR> { 结果: char grade; 及格 printf("请输入成绩等级(A、B、C、D)\n"); grade=getchar( ); switch (grade) { case „A‟: case „B‟: case „C‟: printf("及格\n");break; case „D‟: printf ("不及格\n");break; default: printf("输入数据错误\n"); } }
• • • • • • • • • • • • • • •
执行下列程序,输入3后输出结果是。 #include ”stdio.h” main() { int k; scanf(”%d”, &k); switch(k) { case 1: printf(”%d\n”, k++); case 2: printf(”%d\n”, k++); case 3: printf(”%d\n”, k++); 3 case 4: printf(”%d\n”, k++); 4 break; default: printf(”Full!\n”); } }
运行结果是什么?
不及格
输入数据错误!
2 switch语句
• switch语句的一般形式
switch (表达式) { case 常量表达式1: 语句序列1;[break;] case 常量表达式2: 语句序列2 ;[break;] …… case 常量表达式n: 语句序列n ;[break;] default : 语句序列n+1 ;[break;] }
任务五 考察switch语句
1.请阅读下面的程序及流程图,完成问题。
#include”stdio.h” main() {char grade; printf(“请输入成绩等级(A、B、C、D)\n”); grade=getchar(); switch(grade) { case’A’:printf(“优秀\n”); break; case’B’:printf(“良好\n”);break; case’C’:printf(“及格\n”);break; case’D’:printf(“不及格\n”);break; default:printf(“输入数据错误!\n”); } }
a=2,b=1
• main ( ) • { int x=1,y=0,a=0,b=0; • switch(x) • { • case 1: switch (y) • { • case 0 : a++ ; break ; • case 1 : b++ ; break ; • } break; • case 2:a++; b++; break; • case 3:a++; b++; • } • printf(“a=%d,b=%d”,a,b); • }
任务六 分支的应用
2.由上述分析,填写下列流程图。
假 n<10 假
真
n<50
真 n<10 0 真 假
r=1.0
r=0.9r=0.8r=0.7#include"stdio.h" main( ) { int n; float price,money,r; printf("请输入商品购买量和单价:\n"); scanf("%f%f",&n,&price); if(n<10) r=1.0; else if( n<50 ) r=0.9; else if(n<100) ; r=0.8 else r=0.7; money=price*r*n; printf ("应缴付%f元钱\n",money); 4.请记录上机调试结果: }
a=1,b=0
• main ( ) • { int a=2,b=7,c=5; • switch (a>0) • { case 1: switch (b<0) • { case 1: printf(“@”); break ; • case 2: printf(“!”); break ; • } • case 0: switch (c==5) • { case 1: pritnf(“*”) ; break ; • case 2: printf(“#”) ; break ; • default : printf(“#”) ; break ; • } • default : printf(“&”); • } • printf(“\n”);
注意: • switch语句的书写格式: 1.语句体本身必须用花括号括起; 2.case和default后面如果有多条语句,不必 使用花括号; 3.case和常量表达式之间必须有空格; 4.default可以写在语句体的任何位置,也可 以省略不写 • 允许switch嵌套使用,但同一个switch语句中, 任意两个case的常量表达式值不能相同。
*&
•
• • • • • • • • • • • • • • • • }
main ( ) 0 (x<0) { int x,c,m; x (0<=x<10) float y; y= 10 (10<=x<20) scanf(“%d”,&x); -0.5*x+20 (20<=x<40) if ( x<0 ) c=-1; -2 (x>=40) else c= x/10 ; switch (c) { case –1 : y=0 ; break ; case 0 : y=x ; break ; case 1 : y=10 ; break ; case 2 : case 3 : y=-0.5*x+20 ; break ; default : y=-2 ; } printf (“y=%f”,y);
•
• • • • • • • • • • • • • • • • }
main ( ) 0 (x<0) { int x,c,m; x (0<=x<50) float y; y= 10 (50<=x<200) scanf(“%d”,&x); -0.5*x+20 (200<=x<400) if ( x<0 ) c=-1; -2 (x>=400) else c= x/50 ; switch (c) { case –1 : y=0 ; break ; case 0 : y=x ; break ; case 1 : case 2: case 3: y=10 ; break ; case 4 : case 5: case 6: case 7 : y=-0.5*x+20 ; break ; default : y=-2 ; } printf (“y=%f”,y);
任务六 分支的应用
题目:商家为了促销,以打折吸引顾客,其打折情况如下: 购买量<50 原价销售 50≤购买量<100 打9折销售 100≤购买量<200 打8折销售 购买量≥200 打7折销售 编程实现:输入商品单价和购买量,求应缴付多少钱。
任务六 分支的应用
1.分析: 据题意可知,由购买量决定打折情况,变量r代表打折率,变量n 代表购买量。 (1)当n小于10时,r=1.0。 (2)当n介于10与50之间时,r=0.9。 (3)当n介于50与100之间时,r=0.8。 (4)当n大于100时,r=0.7。因为有多个选择,故可使用if„ else„ if结构。
• • • • • • • • • • • • • • •
执行下列程序,输入5后输出结果是。 #include ”stdio.h” main() { int k; scanf(”%d”, &k); switch(k) { case 1: printf(”%d\n”, k++); case 2: printf(”%d\n”, k++); default: printf(”Full!\n”); Full! case 3: printf(”%d\n”, k++); 5 case 4: printf(”%d\n”, k++); break; 6 } }
• 功能: – 计算表达式的值,与常量表达式的值比较,等于第i 个值时,顺序执行语句序列1、2、 …、n – 若与所有常量表达式值都不相等,执行语句序列 n+1。
switch语句的工作过程是: 1.根据switch括号中的表达式从上至下查找与表达 式的值匹配的case标号入口,执行case后的语句。 2.若没有匹配的case标号,则转到标号default: 后的语句执行。否则跳出switch语句。 说明: 1.程序出现(不好归纳的情况)“意外”归入 default:标号作统一处理。 2.default可以在switch中任意位置。只要出现意 外都会转到default执行。 3.break的作用:使程序流程跳出switch结构。 4.如果没有break语句:那么从匹配标号到switch 结构结束,中间所有的语句均被执行一次。
grade
‘A’
switch语句部分流程图:
假
‘C’ ‘B’
假 假
‘C’
真
真
优秀
break
良好
break
真
及格
break
假
‘D’
default
真
不及格
break
错误