项目3.3 图形对象

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计算机图形学(C语言)教案

计算机图形学(C语言)教案

计算机图形学(C语言)教案第一章:计算机图形学概述1.1 课程介绍介绍计算机图形学的定义、发展和应用领域。

解释图形和图像的区别。

1.2 图形学基本概念什么是点、线、面和体。

坐标系统和变换。

图形表示方法和存储结构。

1.3 图形处理流程图形输入、输出和显示。

图形裁剪和映射。

图形渲染和着色。

1.4 常见图形算法直线、圆和椭圆的算法。

填充算法和图像处理算法。

第二章:C语言基础2.1 C语言简介介绍C语言的历史和特点。

解释C语言在计算机图形学中的应用。

2.2 基本数据类型和语法整型、浮点型、字符型数据。

变量、常量和运算符。

2.3 控制语句条件语句和循环语句。

分支语句和循环控制语句。

2.4 函数和数组函数的定义和调用。

一维、二维数组和字符串。

第三章:图形库和API3.1 图形库简介什么是图形库和API。

常见的图形库和API介绍。

3.2 图形库的使用方法图形库的安装和配置。

图形库的基本函数和功能。

3.3 图形API的调用过程初始化图形环境。

创建图形对象和操作图形对象。

处理图形事件和关闭图形环境。

3.4 示例:绘制简单的图形使用图形库绘制点、线、圆等基本图形。

调整图形属性和颜色。

第四章:图形绘制和变换4.1 图形绘制基础绘制基本图形和文本。

使用图形属性调整图形外观。

4.2 图形变换坐标变换和几何变换。

矩阵和变换矩阵的运算。

4.3 图形裁剪和映射裁剪原理和算法。

映射原理和算法。

4.4 示例:绘制复杂的图形使用图形变换绘制复杂的图形。

应用图形裁剪和映射技术。

第五章:图形渲染和着色5.1 图形渲染基础什么是图形渲染和着色。

光和材质的模型。

5.2 颜色模型和转换RGB颜色模型和HSV颜色模型。

颜色转换和混合。

5.3 图形着色和光照基本着色算法和纹理映射。

点光源、聚光灯和环境光。

5.4 示例:实现简单的光照效果使用图形着色和光照技术绘制三维图形。

调整光照参数和观察光照效果。

第六章:图形界面设计6.1 图形界面设计基础界面设计原则和概念。

Fireworks 8 教程第03章 编辑图形对象及矢量路径

Fireworks 8 教程第03章  编辑图形对象及矢量路径

操作题
13. 在Fireworks 8中使用"钢笔"工具绘制如下图所示的简单图形.
中文版Fireworks 8基础与上机实训 中文版Fireworks 8基础与上机实训
3.7 思考与练习
操作题
在Fireworks 8中绘制如下图所示的调色板图形并对其进行填充.

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对齐与分布对象
如果要对多个对象进行对齐或分布操作,可以选择"修改"∣"对 齐"命令的级联菜单中的命令或在"对齐"面板中完成,如下图所示 .
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3.7 思考与练习
选择题
7. 下面哪种说法是正确的( ). A. 将鼠标指针移至4个角上的控制点处,当鼠标指针变为时,按住鼠标左键并拖动,不可同时 改变对象的宽度和高度 B. 将鼠标指针移至4个角上控制点的外侧,当鼠标指针变为时,按住鼠标左键并拖动,可以对 对象进行拉伸 C. 将鼠标指针移至对象上,当鼠标指针变为时,按住鼠标左键并拖动,可以对对象进行移动 D. 以上都错
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通过本章的理论学习和上机实训,读者应了解和掌握以 下内容:
选择,移动,复制和删除对象的方法 变形对象的方法 组织对象的方法 修改矢量路径的方法 路径间的运算
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office办公软件大赛-题库(公开版)

office办公软件大赛-题库(公开版)
选择B 紧密型
选择C 浮于文字上方
选择D 四周型
答案 C
-3.3题目 2003中,以下有关“项目符号”的说法错误的是( )
选择A 项目符号可以是英文字母
选择B 项目符号可以改变格式
选择C #、&不可以定义为项目符号
选择D 项目符号可以自动顺序生成
答案 C
题目 中,修改趋势线的正确的操作是( )
选择A 选择“插入”菜单中“趋势线”
选择A 平均值
选择B 乘积
选择C 求和
选择D 最大值
答案 C
题目 下列删除单元格的方法,正确的是( )
选择A 选中要删除的单元格,按键
选择B 选中要删除的单元格,按剪切按钮
选择C 选中要删除的单元格,按键
选择D 选中要删除的单元格,使用右键菜单中的删除单元格命
答案 D
题目 在中欲选定文档中的一个矩形区域,应在拖动鼠标前按下列哪个键不放( )
选择A
选择B
选择C
选择D 空格
答案 B
题目 在中,为所有幻灯片设置统一的、特有的外观风格,应运用( )
选择A 母版
选择B 自动版式
选择C 配色方案
选择D 联机协作
答案 A
题目 在中,工作簿一般是由下列哪一项组成:( )
选择A 单元格
选择B 文字
选择C 工作表
选择D 单元格区域
答案 C
题目 字号中阿拉伯字号越大,表示字符越中文字号越小,表示字符越。( )
选择B 选择“编辑”菜单中“趋势线”
选择C 选择“格式”菜单中“趋势线”
选择D 选择“文件”菜单中“趋势线”
答案 C
题目 中,以下不属于规划求解的约束条件运算符的是( )

CAXA电子图板2011项目化教学实用教程图文 (3)

CAXA电子图板2011项目化教学实用教程图文 (3)

项目三 视图的绘制
3.2 绘制三视图的有关命令
3.2.1 三视图导航
1. 功能 用于实现三视图的投影对应关系。 2. 启动“三视图导航”命令的方法 (1) 菜单操作:工具→三视图导航; (2) 功能键:F7; (3) 键盘输入:guide。
项目三 视图的绘制
3. 操作过程 执行“三视图导航”命令后,按照提示指定第一点,系 统又提示第二点,在绘图区画出一条45°的黄色导航线。 如果当前已有导航线,执行三视图导航命令将删除导航 线。再次执行三视图导航命令时,系统提示“第一点﹤右键 恢复上一次导航线﹥:”,单击鼠标右键就恢复了上一次导 航线。
图3-14 圆的立即菜单
项目三 视图的绘制
图3-15 圆的尺寸标注
项目三 视图的绘制
立即菜单选项为: ● 立即菜单1、2、4、6、7项同前,不再介绍。 ● 立即菜单3:可切换为直径、半径和圆周直径。直径: 标注出的尺寸数值为圆的直径,如图3-15(a)所示;半径:标 注出的尺寸数值为圆的半径,如图3-15(b)所示;圆周直径: 标注出的尺寸数值为圆周直径,如图3-15(c)所示。 当立即菜单3切换为圆周直径时,立即菜单变化为如图 3-16所示。
项目三 视图的绘制
图3-11 标注直线的立即菜单
项目三 视图的绘制
图3-12 直线尺寸标注
项目三 视图的绘制
立即菜单选项为: ● 立即菜单1:可以选择其他尺寸标注方式,见图3-10。 ● 立即菜单2:设置标注文字与尺寸线的位置关系,分 为文字平行、文字水平、ISO标准。 文字平行:指标注的尺寸数值与尺寸线平行,如图3-12 中的60、20等; 文字水平:指标注的尺寸数值始终保持水平,如图3-13 中的33; ISO标准:指标注的尺寸数值若在尺寸界线之内,则与 尺寸线平行;若在尺寸界线之外,则保持水平。

项目3 AutoCAD常用修改命令

项目3 AutoCAD常用修改命令

环形阵列
“填充”编辑框:指定阵列中的第一项和最后一项之间的填充角度。 “旋转项目”按钮:控制在阵列时复制对象是否旋转。启动“旋转” 时,如图2所示,未启动“旋转”按钮时,如图3所示。系统默认阵 列对象以指定基点为圆心,基点和阵列对象的中点的连接距离为半 径,逆时针旋转。
图2
图3
“方向”按钮:控制阵列对象的分布是否为逆时针阵列。当填 充角度小于360º时,该按钮可选择使用。 “编辑来源”按钮:可以激活编辑状态,对阵列中选定的源对 象进行拉伸、旋转等编辑。激活该按钮时,屏幕提示“阵列编 辑状态对话框”,点击“确定”,进入编辑状态。对源图形进 行编辑后,阵列中所有图形均发生改变,如图4所示。完成后, 命令行输入“ARRAYCLOSE”退出编辑状态。
3.chamfer命令各选项含义 (1)多段线(P):对多段线进行倒角。如果四边形是利用多段线 绘制的,选择该项后,单击四边形,其四个角一次自动倒角。 与圆角命令中此项相同。 (2)距离(D):确定倒角距离。倒角距离设置太大或倒角角度无 效,系统会给出错误提示信息。当两个倒角距离均为零且修剪 模式为“修剪”时,倒角命令将使选定的两条直线相交,但不 产生倒角。当两个倒角距离不相等时,选取倒角对象的次序不 同会产生不同的效果。
提示
镜像线就是对称轴,由两点 确定,不在屏幕中显示出来
例 作出下图的图形。
思考与提高
1.利用环形矩阵命令完成下图的绘制。
任务3.3 图形对象的位置和大 小变化
移动(move/M)
1.功能 将指定的图形对象移动到新的指定位置,且不改变对象的大小 和方向。 2.命令启动方式 (1)选项卡:“默认”选项卡→“修改”面板→“移动”按 钮。 (2)右键菜单:“移动”。 (3)命令行:move(M)↙。

Libreoffice3.3操作指南

Libreoffice3.3操作指南

Liber Office3.3常用操作指南1.Writer文本文档指南1.1.Write段落样式1.1.1.使用样式下拉菜单1.1.1.1.移动光标到新的一行。

或在当前行的末尾按下回车键。

在新的行中输入一些文字。

1.1.1.2保持光标在本段中,在使用样式下拉菜单中选择标题1。

如果需要的样式不在使用样式列表中,选择更多(~M)显示样式和格式窗口。

1.1.1.3单击格式工具栏中的样式和格式图标,或按功能键F11。

打开样式和格式窗口如下图所示进行操作。

1.1.4单击样式和格式窗口左上角的图标,显示段落样式内容。

1.1.2.使用格式刷1.1.2.1移动光标到新的一行。

或在当前行的末尾按下回车键在新的行中输入一些文字。

1.1.2.2把光标移动到想要的样式的任一行中,激活格式刷图标(鼠标改变形状)。

1.1.2.3动光标到新输入的一行,单击鼠标左键,光标恢复到正常的形状,文本获的标题1的样式格式。

1.2.Write字符样式1.2.1打开样式和格式窗口(按功能键F11),点击窗口上端工具栏第二个图标,显示所有可用的字符样式清单。

按下面的步骤操作来应用字符样式:1.2.1.1. 选择需要应用样式的文字。

1.2.1.2在样式和格式窗口双击要应用的样式名称。

1.2.1.创建新的字符样式1.2.2.1点击工具栏“格式”—“字符”可以设置字体。

1.2.2.2在字体效果选项页里面您可以设置字体的颜色、下划线、浮雕效果或其它显示效果。

如果您经常用到隐藏文字,则可以建立一个激活隐藏选项的字符样式。

这样您只需要点击几下鼠标就可以隐藏文字了。

浮雕效果更多地用于首字下沉,或者标题编号或其它部分。

1.2.2.3位置选项页被用于设置下标,甚至在某些科技文章中使用的下标的下标。

另外还可以设置旋转、压缩或者扩展文字。

1.2.2.4如果需要,还可以为字符指定背景颜色。

这个与点击工具栏上的字符背景图标的效果是一样的。

1.2.2.段落样式中字体设置在段落样式对话框中有三个选项页用于设置字体,分别是字体、字体效果和位置。

《计算机应用基础》(退伍士兵)课程大纲

《计算机应用基础》(退伍士兵)课程大纲

《计算机应用基础》课程大纲1.课程性质和任务1.1 课程性质本课程是培养计算机相关专业的一门专业基础课程,适用于退伍士兵的学生学习。

1.2 课程任务通过本课程的学习,掌握汉字速录的能力、办公设备的使用、办公自动化的使用三种能力,培养和提高学生的计算机文化素质,为灵活利用计算机学习其他课程打下坚实的基础。

2.课程内容及要求2.1 课程内容2.1.1汉字速入2.1.2认识计算机硬件及安装计算机软件2.1.3 Windows XP操作系统的使用2.1.4 Word 2003的应用2.1.5 Excel 2003的应用2.1.6 PowerPoint 2003的应用2.2 课程要求2.2.1通过本课程的学习,要求学生汉字录入的速度可以达到100/m。

2.2.2通过本课程的学习,要求学生掌握计算机的主要硬件设备的使用和常用软件的安装与使用。

2.2.3通过本课程的学习,要求学生掌握Windows XP操作系统的使用。

2.2.4通过本课程的学习,要求学生掌握Word 2003中各项功能的使用。

2.2.5通过本课程的学习,要求学生掌握Excel 2003中各项功能的使用。

2.2.6通过本课程的学习,要求学生掌握PowerPoint 2003中各项功能的使用。

3.基本教学条件为了保证教学效果,完成本课程的教学要求须具备以下基本条件:3.1 师资队伍由专业骨干教师及企业专家组成,需具备本专业工程师、讲师以上职称或技师、高级技师国家职业资格。

3.2 教学场所及教学设备主要教学场所及教学设备配置表课程名称: 计算机应用基础序号实习场所名称设备序号设备名称数量工位数设备功能备注1计算机机房1计算机5050能进行Office实习2交换机2连接计算机设备总数:50 台注:此表按50人配置。

4.课时分配及考核权重课时分配及考核权重课程名称:计算机应用基础序号项目名称学时考核权重备注1汉字录入1413%2认识计算机硬件及安装计算机软件76%3Windows XP操作系统的使76%用4Word 20032523% 5Excel 20033533% 6PowerPoint 20032019%合 计108100%5.课程考核职业功能模块课程学生成绩表课程名称: 计算机应用基础班级:姓名:学号:指导教师:序号课题名称考核权重得分1汉字速入13%2认识计算机硬件及安装计算机软件6%3Windows XP操作系统的使用6%4Word 200323%5Excel 200333%6PowerPoint 200319%合计100%6.教学建议由于本课程是一门实践较强的课程,因此教学内容必须采用课题教学法组织教学,将每个教学课题进一步分解为若干个工作任务。

《CAD技术基础》课程授课教案

《CAD技术基础》课程授课教案

《CAD技术基础》课程授课教案第一章:CAD技术概述1.1 课程介绍了解CAD技术的基本概念和发展历程了解CAD技术在各个领域的应用1.2 CAD系统的组成掌握CAD系统的硬件和软件组成掌握CAD系统的工作原理1.3 CAD技术的基本操作学习CAD软件的基本界面和操作方式学习CAD软件的基本绘图和编辑命令第二章:二维绘图基础2.1 绘图环境设置学习设置绘图单位、界限和图层学习设置文字和尺寸样式2.2 基本绘图命令学习绘制点、线、圆、矩形等基本图形学习使用绘图工具和绘图辅助工具2.3 图形编辑命令学习选择和编辑图形对象学习复制、移动、旋转和缩放图形对象第三章:三维绘图基础3.1 三维坐标系统学习三维坐标系统的定义和分类学习坐标系的转换和坐标输入方法3.2 基本三维绘图命令学习绘制基本三维图形(如球体、圆柱体、长方体等)学习使用三维绘图工具和三维绘图辅助工具3.3 基本三维编辑命令学习选择和编辑三维图形对象学习复制、移动、旋转和缩放三维图形对象第四章:CAD绘图技巧与实例4.1 绘制建筑平面图学习绘制建筑平面图的步骤和技巧练习绘制一个简单的建筑平面图4.2 绘制机械零件图学习绘制机械零件图的步骤和技巧练习绘制一个简单的机械零件图4.3 绘制电路图学习绘制电路图的步骤和技巧练习绘制一个简单的电路图第五章:CAD软件的高级应用5.1 块与组学习创建和使用块学习创建和使用组5.2 外部参照与设计中心学习使用外部参照学习使用设计中心5.3 绘制复杂图形实例练习绘制一个复杂的机械零件图练习绘制一个复杂建筑平面图第六章:尺寸标注与打印6.1 尺寸标注的基本概念学习尺寸标注的组成和类型学习尺寸标注的样式设置和修改6.2 尺寸标注的创建与编辑学习使用标注工具创建尺寸标注学习编辑和调整尺寸标注的位置和样式6.3 打印设置与输出学习设置打印参数和打印样式学习打印图形和输出图形到其他格式第七章:CAD设计流程与规范7.1 CAD设计流程概述学习CAD设计的基本流程和步骤学习CAD设计的规范和要求7.2 设计前的准备学习分析设计需求和制定设计计划学习设置CAD工作环境和绘制标准图层7.3 CAD设计中的注意事项学习合理使用图层和线型学习正确使用块和组第八章:高级绘图命令与技巧8.1 高级绘图命令学习使用修剪、延伸、分解等高级绘图命令学习使用修剪和延伸对象的选择方法8.2 高级编辑命令与技巧学习使用偏移、镜像、阵列等高级编辑命令学习使用偏移和镜像对象的技巧8.3 实战应用实例练习绘制复杂的建筑立面图练习绘制复杂的机械装配图第九章:CAD软件的高级功能9.1 表格与列表学习创建和编辑表格与列表学习使用表格和列表功能进行数据管理9.2 参数化设计学习参数化设计的基本概念和方法学习使用参数化设计工具进行图形修改9.3 实战应用实例练习使用表格和列表功能创建施工图目录练习使用参数化设计工具修改机械零件图第十章:项目实战与技巧分享10.1 项目实战概述学习项目实战的流程和步骤学习项目实战的技巧和方法10.2 实战项目案例分析分析实际项目案例的需求和设计过程学习项目实战中的问题和解决方案10.3 技巧分享与总结分享项目实战中的经验和技巧总结CAD技术学习的重点和注意事项重点和难点解析重点环节1:CAD技术的基本概念和发展历程解析:了解CAD技术的基本概念和发展历程对于学习CAD技术至关重要。

第三章 创建和编辑基本图形对象

第三章 创建和编辑基本图形对象

(4)在函数中,添加获得指向特定块表记录的指针的相 关代码: // 获得指向特定的块表记录(模型空间)的指针 AcDbBlockTableRecord *pBlockTableRecord; pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlockTableRecord, AcDb::kForWrite); getAt函数是AcDbBlockTable类的一个成员函数,用于获得 块表中特定的记录,其定义为 Acad::ErrorStatus getAt( const char* entryName, AcDbBlockTableRecord*& pRec, AcDb::OpenMode openMode, bool openErasedRec = false) const;
AcDbObjectId 当DWG 图形被打开后,数据库中的实体 对象都会在内存中对应一个唯一的对象ID (AcDbObjectId),对象ID 也是与实体对 象相关联的唯一的标识符, 与句柄不同, 对象ID仅存在于其所在的数据库从内存中 产生到数据库被删除之间,并且如果操作 多个数据库,对象ID 在多个数据库之间 都是唯一的。
(6)在函数中,添加关闭图形数据库各种对象的 代码: // 关闭图形数据库的各种对象 pBlockTable->close(); pBlockTableRecord->close(); pLine->close(); 在操作图形数据库的各种对象时,必须遵守 AutoCAD的打开和关闭对象的协议。该协议确保当 对象被访问时在物理内存中,而未被访问时可以被 分页存储在磁盘中。创建和打开数据库的对象之后, 必须在不用的时候关闭它。
AcDbBlockTableRecord类的appendAcDbEntity函数 能够将一个实体添加到图形数据库中;全局函 数acdbOpenAcDbEntity用于从实体的ID号获得指 向图形数据库中实体的指针,其定义为: Acad::ErrorStatus acdbOpenAcDbEntity( AcDbEntity*& pEnt, AcDbObjectId id, AcDb::OpenMode mode, bool openErasedEntity = false);

AutoCAD实验指导书(范例)

AutoCAD实验指导书(范例)

AUTOCAD实验指导书张三编系别班级姓名学号洛阳理工学院工程管理系****年前言本课程的实践性教学环节主要是要求学生掌握AutoCAD的基本操作、绘图命令、修改命令、文字和表格命令、尺寸标注命令、图层和图块设置、三维图形基本操作、文件图形的输出八大类基本操作。

在熟练应用AutoCAD上述操作的基础上,结合土木工程专业的特点,掌握建筑工程平面图绘制、立面图绘制、三维建筑模型创建、天正建筑TArch的操作四大项工程实训。

上机以AutoCAD2002~2008为软件操作平台。

本实验指导书与《建筑CAD》第二版(孙海粟编著,化学工业出版社,2010)配套使用。

学生除完成所要求题目之外,还应对所实验之结果进行分析与总结。

本实验指导书内容包括:实验目的与要求、方法与步骤、实验过程及内容等。

学生做完相关实验后应及时填写实验报告,填写内容为各实验项目最后一项综合练习题的解题步骤,并注明各步骤的命令参数。

另外,由于实验时间有限,学生对课程的掌握不同,除安排上机实验之外应另外自行安排时间学习、解决相关知识及问题。

目录实验一AutoCAD的基本操作 (1)实验二绘图命令 (3)实验三修改命令 (6)实验四文字和表格 (8)实验五尺寸标注 (10)实验六图层和图块 (12)实验七三维图形 (14)实验八图形输出 (16)实验十一实验考核 (17)实验一AutoCAD的基本操作一、实验目的1.了解AutoCAD软件的操作界面2.学习AutoCAD的基本操作二、实验内容(一)AutoCAD软件的操作界面I、实验要求:1. 启动AutoCAD2006,熟悉软件界面。

2. 工具栏的设置操作3.状态栏的设置操作II、实验方法:1.启动AutoCAD20061)采用桌面快捷方式启动。

2)采用“开始”菜单方式启动。

2. 鼠标指针形状观察1)在“绘图窗口外”区域(工具栏和下拉菜单区)移动鼠标指针,观察鼠标指针的形状。

2)在“绘图窗口内”区域移动鼠标指针,观察绘图窗口内“待命”状态下鼠标指针形状。

SMS中文使用手册

SMS中文使用手册

SMS中文使用手册地表水模拟软件SMS教程翻译北京东方泰坦科技股份有限公司二○一一年北京东方泰坦科技股份有限公司BeijingOrientalTITANTechnologyCo.,LTDI目录地表水模拟系统-综述(1)1简介(1)2开始练习(1)3SMS屏幕(1)3.1主要图形窗口(2)3.2工具栏(2)3.3项目浏览器窗口(4)3.4时间步长窗口(4)3.5编辑窗口(5)3.6菜单栏(5)3.7TheStatuBar状态栏(5)4使用背景图像(6)5使用Feature对象(6)6创建新的特征弧段(8)7操作coverage文件(10)8节点重新分布(11)9定义多边形(12)10网格参数分配(13)10.1Paving方法创建加密点(13) 10.2定义CoonPatch(14)11应用边界条件(16)11.1定义弧段组(17)11.2边界条件赋值(18)12给多边形赋材质值(19)13特征对象转变为网格(20)14编辑生成网格(22)15对网格插值(22)17保存工程文件(23)18结论(23)地表水模拟系统-离散点数据模块-TINS-TINS............................................................ ............................................................................................ ................................241简介.(24)2导入地形数据-Cimmaron调查数据(24)3编辑TIN数据(26)3.1删除边界三角形(26)3.2修改离散点数据组(37)4导出为表格数据(41)5在大文件中筛选数据(42)北京东方泰坦科技股份有限公司BeijingOrientalTITANTechnologyCo.,LTDII5.1文件导入筛选选项(42)5.2基于度的筛选(44)6将D某F文件转换为离散数据(46)7虚线(47)8结论(48)地表水模拟系统-GIS模块(49)1打开一个已有的GIS数据文件并查看属性(49) 1.1一般方法(49)1.2ArcGIS模式(50)2将图层文件投影到活动图层上(51)3地图模块显示选项(52)5结论(54)基础RMA2分析(55)551引言(55)2定义介质性质(56)3模型参数(56)4保存模型(57)5运行模拟(57)6结论(58)地表水模拟系统-RMA2导向模块(59)591引言(59)2定义模型单位(59)3定义模型参数(60)3.1一般选项(60)3.2时间(60)3.3文件(61)3.4整体方法(61)4定义边界条件(62)4.1创建Nodetring(62)4.2定义流量边界条件(63)4.3定义水头边界条件(63)4.4定义介质性质(64)5保存模拟(65)6运行模型(65)7利用RMA2修改(67)7.1检查较高的测深值(67)7.2改变初始水面高程(68)7.3创建修改(68)7.4运行一个新的模拟(69)8结论(69)地表水模拟系统-RMA2模块(71) 71北京东方泰坦科技股份有限公司BeijingOrientalTITANTechnologyCo.,LTDIII1水动力模型的建立(71)2输入底图(72)3定义节点(72)4构建网格(73)4.1网格的构建应满足以下条件:(73) 4.2构建方法:(73)5模型质量检查(76)6定义材质(77)7设置边界条件(78)8模型控制参数设置(78)9RMA2模型检查(79)10模型运行(80)地表水模拟系统-RMA4分析(81)811引言(81)2例1(81)2.1RMA4模型控制(82)2.2边界条件(83)2.3介质特征(84)2.4运行RMA4(84)2.5FilmLoop(85)3例2(85)3.1RMA4模型控制(86)3.2边界条件(87)3.3介质特征(87)3.4运行RMA4(88)3.5FilmLoop(88)4例3(88)4.1RMA4模型控制(88)4.2边界条件(89)4.3介质特征(89)4.4运行RMA4(90)4.5FilmLoop(90)5其他变化(90)6结论(90)北京东方泰坦科技股份有限公司BeijingOrientalTITANTechnology Co.,LTD1地表水模拟系统-综述1简介本教程讲述SMS界面的主要功能,并对不同的模块做一个简要的介绍,建议在开展其他教程前先进行本教程学习,教程中所有文件都能在数据文件中找到。

UML中对象图的使用与绘制技巧

UML中对象图的使用与绘制技巧

UML中对象图的使用与绘制技巧UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统建模的标准化语言,其中对象图是UML的一种重要表示方式。

对象图主要用于展示系统中的对象及其之间的关系,是软件开发过程中必不可少的工具。

本文将介绍UML中对象图的使用方法以及一些绘制技巧。

一、对象图的基本概念和作用对象图是一种静态建模工具,用于描述系统中的对象及其之间的关系。

在对象图中,对象被表示为矩形,矩形中包含对象的名称和类别。

对象之间的关系通过箭头来表示,箭头的方向表示关系的方向,箭头的类型表示关系的类型。

对象图的主要作用有:1. 明确系统中的对象及其之间的关系,有助于开发人员更好地理解系统的结构和功能。

2. 作为需求分析和设计的工具,帮助开发人员更好地进行系统建模和设计。

3. 作为沟通工具,帮助开发人员与项目团队和客户之间进行有效的沟通和交流。

二、对象图的绘制步骤绘制对象图需要进行以下步骤:1. 确定系统中的对象:根据需求分析和系统设计,确定系统中的对象及其之间的关系。

2. 绘制对象的矩形:根据对象的名称和类别,绘制矩形,并在矩形中标注对象的名称和类别。

3. 绘制对象之间的关系:根据对象之间的关系,使用箭头表示关系的方向和类型,并在箭头上标注关系的名称。

4. 完善对象图:根据需要,可以添加对象的属性和方法等详细信息,以便更好地理解系统的功能和结构。

三、对象图的绘制技巧1. 简洁明了:对象图应该尽量简洁明了,避免过多的细节和冗余的信息。

只展示系统中的关键对象和关系,以便更好地理解系统的结构和功能。

2. 使用合适的符号:在绘制对象图时,应该使用合适的符号来表示不同类型的关系,如实线箭头表示关联关系,虚线箭头表示依赖关系等。

正确使用符号可以使对象图更加清晰易懂。

3. 标注清晰:在对象图中,应该对对象的名称、类别、属性和方法等进行清晰的标注,以便更好地理解对象的含义和功能。

标注应该简明扼要,不要过于冗长。

Libreoffice3.3操作指南

Libreoffice3.3操作指南

Libreoffice3.3操作指南Liber Office3.3常⽤操作指南1.Writer⽂本⽂档指南1.1.Write段落样式1.1.1.使⽤样式下拉菜单1.1.1.1.移动光标到新的⼀⾏。

或在当前⾏的末尾按下回车键。

在新的⾏中输⼊⼀些⽂字。

1.1.1.2保持光标在本段中,在使⽤样式下拉菜单中选择标题1。

如果需要的样式不在使⽤样式列表中,选择更多(~M)显⽰样式和格式窗⼝。

1.1.1.3单击格式⼯具栏中的样式和格式图标,或按功能键F11。

打开样式和格式窗⼝如下图所⽰进⾏操作。

1.1.4单击样式和格式窗⼝左上⾓的图标,显⽰段落样式内容。

1.1.2.使⽤格式刷1.1.2.1移动光标到新的⼀⾏。

或在当前⾏的末尾按下回车键在新的⾏中输⼊⼀些⽂字。

1.1.2.2把光标移动到想要的样式的任⼀⾏中,激活格式刷图标(⿏标改变形状)。

1.1.2.3动光标到新输⼊的⼀⾏,单击⿏标左键,光标恢复到正常的形状,⽂本获的标题1的样式格式。

1.2.Write字符样式1.2.1打开样式和格式窗⼝(按功能键F11),点击窗⼝上端⼯具栏第⼆个图标,显⽰所有可⽤的字符样式清单。

按下⾯的步骤操作来应⽤字符样式:1.2.1.1. 选择需要应⽤样式的⽂字。

1.2.1.2在样式和格式窗⼝双击要应⽤的样式名称。

1.2.1.创建新的字符样式1.2.2.1点击⼯具栏“格式”—“字符”可以设置字体。

1.2.2.2在字体效果选项页⾥⾯您可以设置字体的颜⾊、下划线、浮雕效果或其它显⽰效果。

如果您经常⽤到隐藏⽂字,则可以建⽴⼀个激活隐藏选项的字符样式。

这样您只需要点击⼏下⿏标就可以隐藏⽂字了。

浮雕效果更多地⽤于⾸字下沉,或者标题编号或其它部分。

1.2.2.3位置选项页被⽤于设置下标,甚⾄在某些科技⽂章中使⽤的下标的下标。

另外还可以设置旋转、压缩或者扩展⽂字。

1.2.2.4如果需要,还可以为字符指定背景颜⾊。

这个与点击⼯具栏上的字符背景图标的效果是⼀样的。

three.css3dobject讲解

three.css3dobject讲解

一、介绍three.css3dobject概念及作用three.css3dobject是基于three.js框架的一个插件,用于在三维空间中渲染CSS3D对象。

它允许开发者使用HTML/CSS创建具有动态交互的三维对象,同时保持了CSS的布局和样式特性。

通过three.css3dobject,开发者可以实现在Web应用中添加各种CSS3D 对象,比如文字、图片和按钮等,从而进一步丰富用户界面的呈现方式。

二、three.css3dobject的基本原理及特点1. 基本原理:three.css3dobject利用three.js框架的WebGL技术,将CSS3D对象嵌入到三维场景中进行渲染。

它实际上是在three.js的基础上扩展了对CSS3D对象的支持,通过将CSS3D对象的样式转换成WebGL可渲染的形式,实现在三维空间中展示CSS3D对象。

2. 特点:① 保持CSS布局和样式:three.css3dobject可以完美地保留CSS的布局和样式特性,开发者可以直接使用熟悉的HTML/CSS语法来创建、布局和样式化三维对象。

② 支持交互:通过three.css3dobject,开发者可以实现对CSS3D对象的鼠标交互,比如点击、拖拽、悬停等,为用户提供更加丰富的交互体验。

③ 效率高:由于是基于WebGL技术实现的,three.css3dobject渲染效率高,能够在保持流畅性的同时展示大量的CSS3D对象。

三、使用three.css3dobject的基本步骤及示例1. 引入three.css3dobject插件:在项目中引入three.js和three.css3dobject插件的JS文件,确保可以使用相关API。

2. 创建CSS3D对象:通过定义HTML元素和CSS样式,创建需要展示的CSS3D对象,比如一个带有3D效果的文字标题。

<div class="css3d-object"><h1>Hello, 3D World</h1></div><style>.css3d-object {position: absolute;width: 200px;height: 100px;transform: translateZ(300px);backface-visibility: hidden;}h1 {font-size: 36px;color: #ff6600;text-align: center;transform: translateZ(50px);}</style>3. 创建three.css3dobject对象:在JS代码中,使用three.js提供的API创建并初始化three.css3dobject对象,并将之前定义的CSS3D 对象作为参数传入。

dc综合ungroup -flatten的使用

dc综合ungroup -flatten的使用

DC综合Ungroup-Flatten的使用在数字图形处理领域,DC综合Ungroup-Flatten是一个常见的操作步骤,用于处理复杂的图形对象。

本文将介绍DC综合Ungroup-Flatten的相关概念和使用方法,帮助读者更好地理解和应用这一操作步骤。

一、DC综合Ungroup-Flatten的概念1.1 DC综合DC综合是数字图形处理中的一个重要概念,它指的是将多个图形对象合并成一个整体的过程。

在数字图形处理软件中,通常可以通过DC 综合操作将多个对象合并成一个组,并对其进行统一的处理。

1.2 Ungroup-FlattenUngroup-Flatten是DC综合操作中的一个重要步骤,它指的是将已经合并的图形对象进行拆分和展开的过程。

通过Ungroup-Flatten操作,可以将一个组中的各个对象分开并恢复到单独的状态,方便进一步的编辑和处理。

二、DC综合Ungroup-Flatten的使用方法2.1 打开图形处理软件需要打开相应的数字图形处理软件,例如Adobe Illustrator、CorelDRAW等。

2.2 选择需要操作的图形对象在软件中打开需要进行DC综合Ungroup-Flatten操作的文件,选择需要操作的图形对象。

2.3 进行DC综合操作在选择好需要操作的图形对象后,点击软件中的DC综合操作按钮,将这些对象合并成一个整体。

2.4 进行Ungroup-Flatten操作完成DC综合操作后,点击软件中的Ungroup-Flatten按钮,将合并后的图形对象进行拆分和展开。

2.5 进行进一步的编辑和处理完成Ungroup-Flatten操作后,可以对拆分和展开后的各个对象进行进一步的编辑和处理,例如调整大小、改变颜色、添加效果等。

三、DC综合Ungroup-Flatten的应用场景3.1 处理复杂的图形图案在处理复杂的图形图案时,通常需要对其中的各个部分进行单独的编辑和处理。

通过DC综合Ungroup-Flatten操作,可以将整个图形图案拆分成各个部分,方便单独进行处理。

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任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形
〖任务引导〗
在 Word文档中插入符合排版要求的剪贴画、图片、自选图形等,可 以使文档更加生动形象,表达意思更加清晰明了。 〖任务目标〗 掌握剪贴画、图片的插入、编辑方法,掌握自选图形的绘制及其应用。
任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形
〖技能建构〗 3.3.1.1 插入剪贴画 Word 2010提供了多种类型的剪贴画,这些剪贴画构思巧妙,能够表达不同 的主题,用户可以根据需要插入到文档。 【技能操作】:打开“袭烟雨”在合适的位置插入剪贴画。 在文档中确定剪贴画的插入点,如图3-3-1所示单击“插入”选项卡“插图” 面板工具组中的“剪贴画”按钮,在右侧窗口中打开“剪贴画”任务窗格, 单击搜索按钮,打开“所有媒体文件类型”,单击所需的剪贴画即可插入到 文档插入点,如图所示。
会文本框的创建、编辑;会创建、设置艺术字;会设置公式。
任务3.3.2文本框、艺术字、公式
〖技能建构〗 3.3.2.1文本框 1.创建文本框 绘制文本框:单击“插入”选项卡“插图”面板工具组中的“形状”按 钮,在展开的列表中选择“基本形状”组中的“文本框”或“垂直文本框” 形状,然后在文档中拖动鼠标可绘制出横排或直排的文本框。“形状”列表 中的“标注”组也可绘制各种形状的文本框。文本框绘制完成后,在框内闪 烁光标处可以输入文字,并可进行文字的格式设置。 插入系统内置文本框:单击“插入”选项卡“文本”面板中的“文本框” 按钮,在展开的列表中选择“内置”设置区的某种文本框样式,即可插入所 选的文本框,修改文本框内容即可。 将普通图形转换为文本框:绘制的自选图形,也可以转换为文本框输入 文本,右击图形,在弹出的快捷菜中选择“添加文字”。如图3-126所示
(b)应用样式后的图形 (c)图案填充/三维旋转阴影 图3-3-12图形样式与三维效果设置
任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形
设置图形的轮廓和填充效果:除了可以使用系统内置的样式美化图形外, 用户可以自己设置图形的轮廓和填充。单击选中图形,选择“绘图工具—格 式”选项卡中的“形状轮廓”可设置图形轮廓颜色与线形,在“形状填充” 中可以形状填充颜色、渐变、图片、纹理,在“形状效果”中可设置形状外 观效果。 给图形添加阴影和三维效果:选中图形,打开“形状效果”下拉列表选择 “三维旋转”在打开的列表中选择“三维旋转选项”然后在打开的“设置图 片”对话框里设置图形阴影、三维、旋转、线条等各种效果,如图 3-3-12(c)所 2.排列次序与组合图形 示。 【技能操作】:分别绘制太阳、笑脸、心形,设置不同的叠放层次,并进行 组合。 分别绘制自选图形:太阳、笑脸、心形,并填充三种不同的颜色。默认情况 下,Word按插入的对象先后顺序进行层次叠放。选中要改变叠放次序的图形, 如心形,单击“绘图工具 格式”选项卡上“排列”组中的“上移一层”或 “下移一层”按钮对图形的叠放层次进行调整,或者 “置于顶层”、“置于 底层”,叠放效果如图3-3-13所示。
3.3.2.3公式 在数学和化学文稿中经常要使用一些特殊的编辑符号或公式,Word 2010提供 了专业的公式编辑功能。 x 4 y 【技能操作】:编辑数学公式 x 2 单击“插入”选项卡“符号”面板组中的“公式”打开“公式工具—设计” 选顶卡,如图3-3-19所示,在插入点位置单击所需要公式符号。
任务3.3.2文本框、艺术字、公式 3.3.2.2使用艺术字 【技能操作】:应用艺术字工具创建“母亲节快乐”艺术字,并设置出不 同的艺术效果。 创建艺术字:单击“插入”选项卡“文本”面板中的“艺术字”按钮, 打开“艺术字样式”列表,选择一种艺术字样式,在文档的插入点位置出现一 个艺术字文本框占位符“请在放置您的文字”,输入艺术文字即可,设计的艺 术效果如图3-3-18所示。
图3-3-19 “公式工具 设计”选项卡 在公式框内输入“y=”,然后单击分选择分数样式,在分子框内单击选择, 在根式方框内输入“x+4”,在分母框内单击输入“x+2”,单击空白处完成公 式。 若创建的公式比较小,选中公式整体后,拖动控制柄调整公式的大小。
任务3.3.2文本框、艺术字、公式
〖任务实训〗 1.打开素材文件夹“读书的阶梯.docx”,参考图3-3-20所示进行图文混排。 3.如图3-3-21所示创建公式。 图3-3-20图文混排 图3-3-21公式
【项目描述】 在文本中插入图片、图形、剪贴画、艺术字、公式,并对这些对象进行效果设 置与排版,使文稿图文并茂。 【能力目标】 能够在文档中插入剪贴画和外部图片,并能对图片进行剪裁调整,设置环 绕方式等。掌握绘制自选图形、添加文字调整大小样式的方法。能够在文档中 插入艺术字、公式并进行编辑,对够完成对文本框的插入与设置等操作。
任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形 设置图形样式:Word2010提供了多种样式可以美化图形。双击图形打开 “绘图工具—格式”选项卡,单击“形状样式”面板工具组“样式”列表右下 角“其他”按钮,在展开的图形样式列表(图3-3-12(a))中选择所需样式,应 用效果如图3-3-12(b)所示。
(a)图形应用样式
任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形
图3-3-13图形的叠放层次调整
图3-3-14图形的组合
组合图形:当文档中绘制多个图形时,为了方便统一调整位置、大小,将 它们组合一个图形单元。单击选中一个图形,按下SHIFT键,依次单击要组 合的其他图形,然后单击“排列”面板工具组中的“组合”按钮,效果如图 3-3-14所示。
图3-3-1 剪贴画按钮
任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形
图3-3-3插入剪贴画 图3选图形 3.3.1.2 插入外部图片 外部图片可以来源于网上下载、扫描、数码照片等。 【技能操作】:打开“袭烟雨”,插入“图片1.jpg”。 单击“插入”选项卡“插图”面板工具组中的“图片”按钮,打开“插入图 片”对话框,选择图片所在位置(素材文件夹),选择所要插入的“图片1.jpg”, 单击“插入”按钮将图片插入文档。 3.3.1.3 图片的编辑调整及环绕方式设置 1. 图片的编辑调整 Word2010对插入的图片可以根据需要进行调整编辑,以及添加各种艺术效果, 在文本中的排版位置等。 【技能操作】:编辑文档中插入的“图片1.jpg”,对图片进行大小格式等编辑。 单击选中图片,激活“图片工具—格式”功能选项面板,如图3-3-4所示。
图3-3-4“图片工具—格式”功能选项面板
任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形
图片的大小的调整:单击图片,图片四周显示8个方形控制块,鼠标指针 放置在控制块上,按住左键拖动可缩放调整图片的宽、高,若拖动四角的圆形 控制点,则等比例缩放。如果要精确调整图片的大小,可以在选中图片后,在 “大小”面板工具组中的“高度”、“宽度”中直接输入数值。 图片的剪裁:单击选中图片,单击“大小”面板工具组中的“裁剪”按钮, 鼠标指针指向裁剪控制柄,在图片上按住鼠标左键拖动将不需要的部分剪裁掉。 图片的美化:Word 2010新增的图片美化功能可以将图片设置出艺术化的效果 如果程序窗口顶部的文件名旁有“[兼容模式]”字样,当前为*.doc格式文件, 则需要将文档保存为 *.docx 格式。单击图片,可以通过“调整”组中的“颜 色”下拉列表,或“艺术效果”下拉列表,以及“图片样式”等对图片进行美 化。也可以选中图片,单击“图片样式”右下角的打开“设置图片格式”对话 框进行设置。
图3-3-7位置列表
图3-3-8自动换行列表
任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形
3.3.1.4 自选图形的绘制和设置 利用Word的绘图功能可以很轻松、快速地绘制各种外面专业、效果生动 的图形,还可以对图形进行编辑和美化操作,使图形效果更加精彩。 1.绘制自选图形、设置效果 【技能操作】:新建文档,绘制“笑脸”图形,进行旋转、大小、变形调整, 设置图形样式、填充效果、三维效果。 绘制和调整图形:在文档中绘制图形,单击“插入”选项卡“插图”面板 工具组中“形状”按钮,在展开的列表中选择“基本形状”中的“笑脸”图形, 然后在文档中按住鼠标左键并拖动,画出“笑脸”图形, 选中图形,四周出现8个控制柄,拖动控制柄可以改变图形的大小。拖 动绿色旋转控制柄可以旋转图形。部分图形中还会出现黄色控制柄,拖动可 以变换图形。
艺术字格式的设置: 对 艺术字也可以设置填充、轮廓、 三维、阴影、变形效果等,单 击“绘图工具—格式”选项卡 上“艺术字样式”组中“文本 填充、文本轮廓、文本效果” 按钮进行相应效果设置,其中 在“文本效果”下的“转换” 可以转换艺术字不同的形状。
图3-3-18艺术字效果
任务3.3.2文本框、艺术字、公式
任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形
2.图片的位置及环绕方式 插入文本中的图片可以根据需要设置排版位置。 单击图片,单击“图片工具—格式”选项卡中“排列”面板工具组中的“位 置”按钮,在下拉列表中(图3-3-7)选择文字环绕方式,若图片要自由移动, 可设置为非嵌入型,单击“自动换行”按钮,如图3-3-8所示。
任务3.3.1 剪贴画、图片、自选图形
〖任务实训〗 应用剪贴画、自选图形绘制一副《春天》图画,可参考图3-3-15所示,也可以 自己发挥创
图3-3-15《春天》图画
任务3.3.2文本框、艺术字、公式 〖任务引导〗 文本框也是Word的一种图形对象,用户可以在文本框里输入文字、表 格等,并且文本的可以放在页面的任意位置,使排版更灵活;应用艺术字 创建的文档标题更加美观;公式提供了数学、化学等表达式的输入方式。 〖任务目标〗
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