幼儿数学教案的步骤
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幼儿数学教案的步骤
【篇一:幼儿园数学培训(二)——幼儿园数学活动教学
的流程】
培训学科:数学培训
培训时间:2014.8.26
培训教师:宫老师
培训地点:会议室
培训名称:幼儿园数学活动教学的流程
培训内容:
数学教学不完全是让幼儿学
会几加几、几减几,这些不是我们数学教育的目的,这只是孩子学
会数学的一个体现,一种表现形式。
幼儿园的数学主要是让幼儿能
从生活和游戏中感知事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。
我认为,在数学教学中,教师要有目的地设计和安排一系列的数学
活动,采用多种教学方式和方法,有利于幼儿对学习数学产生兴趣,获得知识,发展幼儿的思维能力。
一、数学活动基本过程。
准备一节数学活动:首先是导入部分——集体活动——小组活动——能力提升——知识点巩固——活动延伸。
(一)导入活动。
导入活动是教学的起始环节。
精心设计的导入方式和导入语起着集
中注意、引出内容、带入环节的作用,能使幼儿很快地步入智力兴
奋状态,产生强烈的活动动机,全身心地投入学习活动。
根据数学
内容的特点,导入活动主要通过两种方式:第一种方式是直观教具
导入,即教师利用实物、图片等自然地引出教学内容,激发幼儿的
情感和兴趣,这是数学教学最常用、最自然的导入方式;另一种方
式是经验导入,
指教师在了解幼儿原有知识经验的基础上,提供新旧知识的支点,
调动幼儿联系已有的知识经验,导入新的活动,这种方式适用于幼
儿有相关经验的教学内容。
总之,导入活动因内容而异,因幼儿而异,但要做到有针对性、趣味性、启发性,并力求精练简洁,才能
达到导入的目的。
(二)集体活动。
讲解演示。
讲解演示是这种教学模式的关键环节。
它是教师通过向幼儿展示直观教具并配合以口头语言的解释说明,把抽象的数学知
识具体形象地呈现在幼儿面前,帮助幼儿理解和掌握。
对于幼儿在
学习一些不易理解的新内容或遇到某个内容的难点、重点时,讲解
演示是必经环节,它能帮助幼儿克服困难,引导思路,独立进行新
的探索。
讲解演示不是知识灌输,要注意以下问题。
一是必须突出
重点。
讲解演示应突出知识要点,不要使其他细节分散幼儿的注意力。
二是讲解时语言要简练、生动、形象、通俗易懂和准确。
三是
演示的直观教具要真实、美观、整洁,并且是幼儿熟悉的物体,以
免用新奇的教具分散幼儿的注意力。
(三)小组活动:
练习运用。
在教师的讲解演示后,幼儿对知识的掌握仅处于初步感知理解阶段,教师必须提供机会和条件让幼儿自己练习和运用,通
过幼儿自己的亲身体会加深印象,巩固知识,并引导幼儿举一反三,培养幼儿思维的灵活性。
练习运用要避免幼儿对教师演示的机械模仿,并注意在练习运用中发展幼儿思维能力,具体要做到:第一,
练习的方式要多样化,可以集体练习、小组练习、个别练习结合使用,并以操作法、游戏法为主,以提高幼儿练习的积极性;第二,
练习的要求要逐步提高,从教师的适当帮助到幼儿的独立完成,再
到幼儿的发展创新,逐步培养幼儿解决问题、发现问题的能力。
(四)能力提升,知识总结。
小结评价是教学的终结环节,是教师和幼儿对教学活动做出的归纳
和总结。
好的小结评价对教学过程能起到画龙点睛、巩固知识的作用,使幼儿对所获得的知识进行整理、小结,得以系统化,能帮助
幼儿把握教学的主要内容,加深记忆,便于巩固。
小结和评价要紧
扣教学内容和教学目标,并根据不同年龄班幼儿的认知特点选择恰
当的方法,一般采用归纳法和讨论法。
归纳法一般用于小、中班,
主要由教师根据教学的主要内容用语言归纳、小结,以强化重点,
加深印象。
讨论法多用于中、大班,由教师根据教学的要点提出问题,引导幼儿一起小结和评价。
另外,小结和评价除了针对教学内容,也可以针对幼儿的学习表现
二、数学教学方法
教学方法也是多种多样,但终归要以玩为主,在玩中学到我们的教
学内容,那才是一节好课成功的课。
(一)在情境游戏中学习数学
创设良好的情境能让孩子全神贯注到数学学习活动中来,却“忘了”
自己在学习,更不会觉得数学枯燥、对数学产生厌恶、惧怕感。
比如,为了让孩子进一步认识人民币,以及进行一些简单的有关人民
币的计算,我们就可以设计了购物的游戏活动和拿票乘车等等。
在
玩的过程中他们很自然地对人民币进行了简单的加减计算。
(二)、在操作游戏中学习数学
幼儿只有通过自己的操作活动,才能借助于被操作的物体获得数学
感性经验,整理数学表象,主动领会和构建起抽象的初步数概念。
如:学习用一一对应的方法(重叠法、并置法)比较两组物体的数量,感知“多”“少”和“一样多”。
一一对应关系、就可以借助矿泉水
瓶和瓶盖,碗和勺子、笔套找朋友、拧螺丝等等、即让幼儿小肌肉
群得到发展、又让幼儿真正知道了一一对应的感念也可以用来比较
谁比谁多、谁比谁少。
(三)、在体育游戏中学习数学
将数学内容渗透到体育活动中,使幼儿在玩玩乐乐中不知不觉,自
然而然地获取数学知识。
如1、老鹰捉小鸡的游戏:我做老鹰,选几
名幼儿做小鸡,再选一个同学做老母鸡。
我先和他们玩了一会儿,
然后故意抓住1个,就问他们,有几只小鸡被抓住了?还有几只小鸡?2、中班点数捉尾巴游戏。
3、在小班的数学活动“认识1和许多”中,我们设计了“小鸡捉虫”的游戏,教师、幼儿分别扮演“1鸡妈妈”和“多小鸡”。
“鸡妈妈”以游戏口吻要求小鸡:“今天天气真好,
妈妈带你们到草地上去捉虫,每只小鸡捉1条虫子,然后来交给妈妈。
”4、时钟老狼老狼几点了。
(四)、在玩橡皮泥游戏中学习数学
几何图形认知直接用一双双小手拍、压、夹、垒起一座座各种形状
的“城墙”:有长方形的、圆形的、椭圆形的、正方形的、三
角形的等等。
在这一过程中,不但巩固了幼儿对长短、大小、几何
形体等数学知识的认识,而且提高了幼儿玩橡皮泥的兴趣。
三、数学游戏分享
●序数游戏——快乐宝贝车
玩法:老师手握方向盘开火车,幼儿人手一张数字车票,按照自己
手上的车票去找相应的座位。
快到站时,老师发出“轰隆隆? 轰隆隆? 呜?”,激发孩子游戏欲望,然后说:“火车到站了,请座号为1、2、3的乘客下车。
”老师和孩子一起检查,看看有没有下错或者没下的,然后重复到所有乘客下车。
●10以内数的组成
1、碰球--交代游戏要求,如两数合起来是8。
师我的一球碰几球,
幼你的1球碰7球(拍手7下)。
游戏速度逐渐加快。
2、猜纽扣(可用其他东西替代)--教师告诉幼儿纽扣总数后分别把
纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜
另一只手里有几粒纽扣。
3、凑数游戏--教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如
动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。
该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。
●相邻数
扑克牌--以小组为单位进行。
1-10的扑克牌分发,每位幼儿5张。
【篇二:从幼儿数学教学的顺序来看】
从幼儿数学教学的顺序来看,父母们普遍采取的方法是,先教孩子
学数数,会数到100了之后,再教5以内的加减法,然后是10以内的、20以内的,最后是100以内的。
这种已为人们习惯地接受下来
的数学教学顺序其实并不科学。
从幼儿数学教学的实践来看,比较
科学的教学步骤应当按照以下顺序进行:
1、学数数。
学计算之前先学数数,这谁都知道,但是利用多种数数形式来为计
算打基础,却被相当多的父母所忽视。
不少父母在孩子会唱读1~
100之后就认为孩子已学会了数数,而可以教计算了,但实际上孩子并没有真正建立数的概念,也没有真正掌握计数的技巧。
数数的内容其实很多,除了要建立数的一对一的概念以外,还要包
括多种数数的技能,主要形式有:
①n加1,即按递增1的顺序正着数,这是学n加1计算的基础;
②n减1,即按递减1的顺序倒着数,这是学n减1计算的基础;③数单数,建立奇数概念;
④数双数,建立偶数概念;
⑤逢10数,建立进位概念;
⑥逢5数,将5作为一个基本单元,这是一个很重要的数数技能,
因为在提高数数和计算技能方面,5的重要性仅次于10。
2、计算n加1,凡是能正着依次数数并理解其含义是依次递增1个
的幼儿,都能轻而易举地学会计算n加1,包括10加1、20加1、
99加1乃至100加1。
3、计算n减1,凡是能倒着数数并理解其含义是依次递减1个的幼
儿都能学会计算n减1的题,包括11减1,21减1、100减1乃至101减1。
4、整10相加或相减,如10加10、20加10、……90加10,凡是
会逢10数数并理解其含义是依次递增或递减10个的幼儿都能很容
易地学会。
5、整5相加或相减,如0加5、5加5、10加5乃至95加5,凡
是会逢5数数并理解其含义是递增或递减5个的幼儿,掌握起来并
不难。
6、计算10加n,包括10加1、10加2……10加9,幼儿一旦理
解10加几就等于十几,不仅能快速运算10加n,还能推广至20加n、30加n乃至90加n。
7、两个相同数相加,包括1加1、2加2……9加9,对于会数双数的幼儿,当发现两个相同的数相加后的结果都是双数时,便会很容
易地学会运算这类题。
教学实践发现,幼儿普遍对两个相同数相加
的题有自发的关注与兴趣,因而幼儿对这组题的掌握往往要先于10
以内非n加1的题。
8、计算两数之和等于10的题,包括1加9、2加8、3加7、4加
6及5
加5,这组题的熟练与否对于进行10以上的运算是至关重要的。
9、口算(20以内),当幼儿已掌握了上述技能之后,就可以做20
以内的口算题了。
父母应注意提醒幼儿学会运用已掌握的计算技能
来推算其它题,如由2加2等于4而推知2加3等于5,由3加7
等于10而推知3加6等于9,9加9等于18而推知9加8等于17,等等。
10、竖式笔算(100以内),口算100以内的数即使是对学龄儿童
也是不容易的,可是列成竖式之后,凡具备上述技能的学龄前幼儿
稍加指点即可完成运算,因为一道两位数相加的题列成竖式后实际
上就变成了两道一位数相加的题。
目前,5岁左右的幼儿都在幼儿园
里学会了书写阿拉伯数字,因而这个年龄段的幼儿进行独立的竖式
运算是完全可能的。
【篇三:幼儿园小班数学教案】
集体备课教案
科目:数学
备课人:金菊、杨乾慧
旗杆与跷跷板
活动目标
1、寻找发现生活中高矮不同的物品。
2、学习用目测的方法比较物体高矮。
能用语言清楚地表达出”谁高,谁矮”.
3、能主动参与数学游戏,在活动中积极探索。
活动准备
1、幼儿用书。
2、高矮不同的物品若干。
活动过程
一、导入活动。
二、内容呈现。
1、教师拿出事先准备的高矮不同的椅子,让幼儿说说哪个高哪个矮。
教师:这儿有两把椅子,看看它们一样吗?
2、引导幼儿能够准确分辨高和矮。
请一名幼儿上台,配合教师做游戏。
教师:现在请大家帮我们两个分一下椅子。
小结:老师坐高椅子,小朋友坐矮椅子。
三、翻开课本第1页,先看图,再回答问题。
1、图中什么东西最高?
2、小熊和小兔哪个高哪个矮?
四、游戏活动。
1、教师带领幼儿到教室外,观察幼儿园里哪些事物高、哪些事物矮。
2、让幼儿玩跷跷板,体验一下高矮。
活动延伸
幼儿回家后,和自己的家人比一比高矮,看看家里谁最高谁最矮。
滑滑梯
活动目标
1、能区辨物体及自身在空间中的上下位置关系。
能熟练应用表示上
下关系的方位词。
2、培养幼儿的空间感知能力。
活动准备
1、幼儿用书。
2、滑滑梯的图片,分上下层的小架子,小玩具若干。
活动过程
一、导入活动。
二、内容呈现。
1、双层架子。
教师拿出先准备的小架子,让幼儿确定上、下位置。
教师:请大家看看这个小架子,谁能指出哪一层在上面、哪一层在下面?
2、放玩具。
3、拿玩具。
翻开课本第2页,说一说图中什么在上面,什么在下面。
三、游戏活动。
教师带领幼儿到教室外活动,体验上、下的位置关系。
小白兔拔萝卜
活动目标
1、能准确认识物体的大、小。
2、能用语言清晰表达哪个大、哪个小。
3、能按照从大到小或者从小到大的规则排序。
活动准备
不同大小的苹果若干个,一大一小的物体两个。
活动过程
一、导入活动
1、师将自己的左右手掌和在一起,问:哪个大?哪个小?
2、请一名幼儿上台,师和幼儿各伸出左右手,个在一起,问:哪个
手掌大?哪个手掌小?
小结:通过比较,体会大、小。
二、内容呈现
1、师出示两个物体,让幼儿说说哪个大、哪个小。
2、拿出先准备的苹果,教师随机抽取其中两个,让幼儿说说哪个大,哪个小。
3、分苹果。
(1)按照总选最大的苹果的规则,将这些苹果依次分两个物体。
即将
最大的苹果分给大家,再将剩下的苹果中最大的给小物体,再将剩
下的苹果中最大的大物体,依次这样分下去,直至分完。
(2)随机取两个苹果,将大的一个给大娃娃,将小的一个小娃娃。
4、翻开课本第3页,先看图,再回答问题。
教师:小白兔在做什么?哪个最大?哪个最小?
小结:通过本节课的学习,幼儿能准确区别事物之间哪个大哪个小。
活动延伸
1、先拿出三个苹果,让幼儿从大到小或者从小到大排序;
2、再拿出五个或者更多个事物,让幼儿从大到小或者从小到大排序,让幼儿能区别两个以上事物之间的大小。
谁排在前面
活动目标
1、能够理解前、后的含义,准确区分前后顺序。
2、培养幼儿的方位感知能力。
活动准备
幼儿用书。
活动过程
一、导入活动。
1. 报名字。
2. 拍一下手掌。
3. 说一句”上午好”。
二、内容呈现。
1. 回顾刚刚的游戏,让幼儿说一说什么是从前到后或者从后到前。
2. 幼儿如果用语言表达不清楚,可以让他用动作或者其他事物来说明。
3. 翻开课本第4页,先让幼儿看图,然后回答问题。
苹果队伍中,谁在最前面?谁在最后面?
小结:通过讨论课本图画的内容,能准确辨认前后。
三、游戏活动。
1. 教师可以带领幼儿在活动区或者教室外的空地,玩老鹰捉小鸡
的游戏。
2. 幼儿自由排成一队,教师随机叫出一个幼儿的名字,这名幼儿前
面或者后面的人排到队伍的最后面,看看谁的反应最快。
四、活动延伸
教师可以教幼儿分辨左、右,将前后左右结合起来学习、游戏。