黑马程序员Android就业面试技巧系列-技术篇 (视频播放)
android面试题大全
android面试题大全在职场中,技术面试是一个重要的环节。
对于Android开发者而言,面试过程中遇到各种各样的问题是难免的。
为了帮助大家更好地应对Android面试,本文将介绍一些常见的Android面试题,供大家参考。
一、Java相关问题在Android开发中,Java是一门十分重要的编程语言。
以下是一些与Java相关的面试题:1. 什么是Java?请简单介绍Java的特点和优势。
2. Java的基本数据类型有哪些?3. Java的封装和继承是什么?它们有什么区别?4. 什么是接口(Interface)?它和抽象类(Abstract Class)有什么区别?5. Java中的多态是什么?请简单描述多态的实现原理。
二、Android基础知识问题除了Java,还有一些关于Android基础知识的问题,例如:1. 什么是Android?请简单介绍Android的特点和优势。
2. 请解释Activity、Fragment和Service的概念以及它们之间的关系。
3. 什么是Intent?它有哪几种类型?4. 请解释Activity的生命周期,并且简要描述每个生命周期方法的作用。
5. 什么是RecyclerView?请简单介绍它的作用和使用方法。
三、Android开发常用框架问题在Android开发过程中,使用各种框架可以提高开发效率。
以下是一些与Android开发常用框架相关的面试题:1. 请简单介绍Retrofit框架,并描述它的优点和使用方法。
2. 什么是RxJava?它有什么作用?3. 请简要介绍MVP和MVVM架构,并举例说明它们在Android开发中的应用场景。
4. 请简单介绍Glide图片加载框架,并描述它与其他图片加载框架的比较优势。
5. 什么是ORM框架?请简单介绍一种常用的Android ORM框架。
四、Android性能优化问题在Android开发过程中,性能优化是一个重要的方面。
黑马程序员:面试环节问题汇总
黑马程序员:面试环节问题汇总
1.对于小白和应届生,怎么写项目经验
1.1其实整个培训的知识量相当于1~2年经验的水平,培训的项目也都是以实战为要求而学习的;
1.2学习中遇到的项目问题也是工作中会遇到的,都可以写到简历里面
1.3前提需要认真学习项目,把项目搞会
2.如何回答好面试官的问题
对于知识点,不要刻意背概念,把每一个知识点都说到项目中去,让你的每一次回答都显得特别有经验;
3.如果对于技术面试答不上来
3.1技术面试会以试探一个人的技术功底为目的,最后肯定会以一个回答不出来的问题而结束,也就是技术天花板;
3.2可以表现出好奇心,把皮球提给面试官,便是这个之前还没用过,能不能给我讲讲
3.3但如果面试官又把皮球提回来,可以积极的表现出这个东西我回去好好查,一定得学会了,要不不睡觉;
4.HR面试过程中关注的点
4.1沟通和表达能力,是否有逻辑性;
4.2职业素养,积极主动性, 是否有礼貌
4.3如果逻辑性不强的人,在回答问题的时候可以用1,2,3,4 条的方式来回答,可以提高回答问题的逻辑性
5.颜值和offer有没有关系
5.1和着装有关,商务休闲装,但不能是西装
5.2讲究干净整洁,不能邋遢随意
5.3会影响但不是主要因素,但一个好的印象会是一个好的开头
6.你有没有男女朋友
为了考察工作的稳定性,不用过于担心。
黑马程序员android开发笔记及源码
01、什么是3G02、android系统简介03、android背景介绍04、android的framewor简介05、两种虚拟机的比较06、sdk的下载以及简介07、创建android模拟器08、ddms简介09、platform-tools的简介及常见adb指令10、android项目的目录结构11、android下apk安装的过程12、常见的adb指令介绍13、创建模拟器遇到的常见错误14、电话拨号器15、点击事件的四种写法16、短信发送器17、相对布局&单位介绍18、现形布局&布局的组合19、表格布局&绝对布局20、帧布局21、测试相关概念22、android下junit测试框架配置23、logcat简介24、保存文件到手机内存25、android下文件访问的权限26、保存文件到SD卡中27、分析setting源代码获取SD卡大小28、_sharePreference入门29、xml文件的序列化30、采用pull解析xml文件31、采用断电调试的方法观察pull解析的的流程32、android下创建一个sqllite数据库33、sql语句实现数据库的增删改查34、系统api实现数据库的增删改查&Sqlite3工具的使用35、数据库的事物36、listView入门37、采用layoutInflater打气筒创建一个view对象38、采用数据适配器ArryAdapter39、常用数据适配器simpleAdapter40、数据适配器总结41、内容提供者简介42、内容提供者的实现43、短信的备份44、插入一条记录到系统短信应用45、内容观察者46、获取系统的联系人信息47、保存联系人到系统通讯录48、读取联系人的一个小细节49、网络图片查看器50、anr产生的原理&如何避免51、android消息机制入门52、网络html查看器53、字符乱码问题的处理54、采用get方式提交数据到服务器55、采用post方式提交数据到服务器56、提交数据到服务器中文乱码问题的处理57、采用httpclient提交数据到服务器58、异步http框架简介&实现原理59、异步http框架提交数据到服务器60、上传文件到服务器61、smartimageview&常见开源代码62、多线程下载的原理63、多线程断点下载的原理64、多线程java代码移植到android65、多线程下载文本页面的更新66、显示意图激活另一个activity67、隐式意图激活另一个activity68、隐式意图的配置69、隐式意图和显示意图的使用场景70、在不同activity之间数据传递71、activity的声明周期72、activity的启动模式73、activity横竖屏切换的声明周期74、开启新的activity获取他的返回值75、请求码和结果码的作用76、利用广播实现ip拨号77、短信窃听器78、自定义广播时间&发送自定义广播&广播接受者优先级79、采用服务执行长期后台操作80、采用服务窃听电话&服务的声明周期81、android进程优先级&为什么使用服务82、绑定方式开启服务&调用服务的方法83、服务的声明周期(混合开启84、采用aidl绑定远程服务85、代码注册广播接受者&利用广播调用服务的办法86、加载大图片到内存87、获取图片exif信息88、从gallery获取图片89、图片画画板90、扒开美女衣服91、图片的缩放92、图片的旋转93、图片的平移&镜面&倒影效果94、图片的合成95、图片的颜色处理96、多媒体播放api简介97、人脸识别98、mediaplayer的生命周期99、soundpoo简介100、sufaceview的生命周期101、播放在线视频102、视频播放器进度的处理103、调用系统照相机拍照和录像104、采用camera拍照105、常见对话框106、notification入门107、菜单108、android下的样式109、android下的主题110、代码编写ui111、html创建ui112、帧动画113、代码创建创建的tween动画114、xml文件定义动画115、传感器简介116、117、杀死进程118、apk的安装119、应用程序的反编译120、动态创建fragment121、用fragment创建一个选项卡122、fragment的向下兼容性123、fragment的生命周期124、fragment之间的通讯125、应用程序国际化04、android的framewor简介Wap:wait and playWireless Makeup Language(WML)精简的html语言Applications:android自带的基本上层应用Aplication framework:应用程序框架Librarics:Linux lernel:05、两种虚拟机的比较编译后文件格式:jvm:.java->.class->.jardalvik vm:.java->.dex->.odex基于的架构:jvm:基于栈的架构dalvik vm:基于寄存器的架构Cpu直接访问寄存器因此dalvik虚拟机的效率比jvm高06、sdk的下载以及简介->获取sdk工具包(sdk:standard develope kits)->ADT(android develop tools,实际上是eclipse的插件)SDK具体内容Android->SDK Plateform:开发时使用到的jar包->Samples for sdk:->ARM EABI V7a System Image:模拟器运行时的镜像->Intel n86 Aton System:模拟器运行时的镜像->MIPS System Image:模拟器运行时的镜像->google APIs:google提供的jar包,可以直接使用google提供的一些API ->source for android SDK:SDK全部的源代码Extrals:->tools:开发的工具->support library:实现高版本的android向下的兼容->google Admed Ads SDK:gongle提供的广告插件->Analyties App Irackiong SDK:应用的用户分析->cloud message:云消息->gongle play service:收费服务->google USB Driver:真实的设备驱动开发时:基于4.0,兼容2.2、2.3.307、创建android模拟器avd:android virture developerVGA:480*640(电视的标准分辨率)QVGA:240*320(四分之一)HVGA:320*480(一半)WVGA:480*800(width)FWVGA:480*854(更宽)08、ddms简介ddms:模拟器不支持中文,因此发送中文会显示不出来09、platform-tools的简介及常见adb指令Android调试桥:内部实现就是socket让两个系统之间实现数据交互->reset adb:模拟器找不到时候可以重启->adb device:列出所有的连接的设备->adb kill-server:杀死adb调试桥->adb start-server 启动adb调试桥dx.bat:将.class文件打包10、android项目的目录结构一:SDK的目录结构->Samples->Api demo:根据API demo(模拟器上面可以看见)的效果可以在sample中看见相应的代码->Source:jar包所有的sdk源代码都在这个文件夹里->SystemImage:系统镜像->temp:下载更新临时存储的文件夹,一般是空的->tools:emulater.ext 不同版本的模拟器二:New Android Application->theme:留给以后作为扩展,现在并没有太大的作用->target SDK:一般选择高版本,因为高版本对下兼容->mark project as a library:一般不选择,意思是将这个项目提供一个jar包供别人使用三:文件夹目录.setting:设置目录assets:资产目录,存放一些文件,这些文件会被原封不动打包到应用程序的apk中bin:gen:自动生成的目录->builderConfig.java:生成的配置信息->R.java:Android 4.1.2->android.jar开发环境,jar包可以在properties中修改,jar包就是SDK011、Android下apk的安装过程一、Android安装过程分析:->setContentView:甚至view的对象,把里面的xml文件加载到->在project中选择build automaticly会自动把文件生成字节码文件,.class $代表的class文件生成的是内部类->dex.bat文件会把.class文件生成.dex文件->apk压缩文件解压内部内容->META-INF:应用程序的签名eclipse的调试签名文件->res:资源文件->classes.dex:class文件->resources.arsc:资源ID映射->android软件安装的过程:->拷贝xxx.apk带/data/app/xxx-1.apk->在/data/data目录下创建一个文件夹,文件夹名称当前应用程序的报名012、常见adb指令前提:->设备连接上电脑而且驱动安装正常,如果安装不正常的话,会有黄色的问号显示;->设备上打开USB调试;指令:->adb device(如果启动发现这个程序没有安装会自动安装)->adb kill-server->adb start-server->adb uninstall <包名>->adb -s emulator-5554 install c:\\users\\administrator\\hello.apk如果有多个设备的话,如果不指定安装的是哪个设备程序会报错->adb push haha.prop /sdcard/haha.txt 将文件移到(360管家,豌豆荚之类的软件他们也是用的adb指令,倘若电脑上装这些软件的话,会因为两个adb指令抢端口号而挂掉)(adb版本之间兼容不是很好,经常报错可以考虑下版本的问题)->adb shell:远程连接到了android的linux终端ls:显示文件夹ps:显示正在运行的程序ping:网络连通性013、创建模拟器遇到的常见错误->路径最好不要有中文:->应用安装不上,或者安装模拟器的时候开启一个新的模拟器:可能是模拟器的资源被占用,模拟器在运行的时候其实占用着硬盘上面的一个文件,这个文件位于工作空间.android/avd/iphone.avd 里面会有镜像文件,当一个模拟器开启起来了,就给你创建一个文件夹.knock的文件夹,代表着这个模拟器被锁定了,如果把模拟器关掉,就没有程序占据这几个镜像资源了,那么这几个程序就会被自动删除。
北京黑马
北京黑马培训JA V A Android报名流程:1.网上填写报名信息,并进入报名系统提交一封自荐信(3000字左右)2.下载基础测试,测试基础知识掌握情况。
(3天左右做完)3.根据基础测试结果,自学相应的技术视频4.需要写10篇技术blog、在黑马论坛与志同道合的朋友交流。
(积累技术分)5.技术储备好了,就可以参加入学考试了。
(一份试卷,一天内完成)6.预约老师,进行远程面试。
(面试时间30分钟以上,主要是技术性问题)自学课程:黑马程序员JavaEE+Android——开学前自学的Java课程(提供这些课程的视频下载)◇基础好:视频学习周期建议为5—10天,具体根据学生自学能力,自行合理安排时间。
第一阶段:Java基础(1-2天)●Java高级视频_IO输入与输出●Java高级视频_网络编程第二阶段:Java基础加强(3-4天)●2010年Java高新技术第三阶段:7k月薪面试题破解(2天)●交通灯管理系统视频●银行业务调度系统◇没有基础:视频学习周期建议为20-40天,具体根据学生自学能力,自行合理安排时间。
第一阶段:Java初级(8-15天)●Java开发前奏●Java编程基础●面向对象●多线程●JavaAPI第二阶段:Java基础(6-8天)●Java高级视频_IO输入与输出●图形用户界面GU●Java高级视频_网络编程第三阶段:Java基础加强(5-7天)●2010年Java高新技术第四阶段:7k月薪面试题破解(2-3天)●交通灯管理系统视频●银行业务调度系统上课时间安排:(实行指纹打卡,迟到10天以上劝退!)作息时间:早8:30——晚8:30早8:30——9:00 英语晨读时间,掌握软件开发常用词汇早9:00——12:00 上午上课时间12:00——14:00 午餐和午休时间14:00——17:00 下午上课时间17:00——18:00 晚餐时间18:00——20:30 晚自习时间课程目标:本课程重点培养3G\4G Android+JavaEE实战与理论双结合型的开发工程师。
安卓面试题及答案详解版
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
黑马程序员面试自我介绍
黑马程序员面试自我介绍篇一:黑马程序员面试题1、(黑马点招面试题):有类似这样的字符串:”,,,,,”请按照要求,依次完成以下试题。
以逗号作为分隔符,把已知的字符串分成一个String类型的数组,数组中的每一个元素类似于”“,”“这样的字符串把数组中的每一个元素以”.”作为分隔符,把”.”左边的元素作为key,右边的元素作为value,封装到Map中,Map 中的key和value都是Object类型。
把map中的key封装的Set中,并把Set中的元素输出。
把map中的value封装到Collection 中,把Collection中的元素输出。
2、(黑马点招面试题):现有如下两个已知条件:在F盘有一个文件:,该文件内容如下:,id:5,id:6读取中为每一行,把每一行放入一个变量中用”,”分隔符把变量变成一个String 类型的数组。
读取数据中的第一个元素,利用java 反射机制创建对象。
3、编写程序,循环接收用户从键盘输入多个字符串,直到输入“end”时循环结束,并将所有已输入的字符串按字典顺序倒序打印。
4、编写一个程序,把指定目录下的所有的带.java文件都拷贝到另一个目录中,拷贝成功后,把后缀名是.java的改成.txt。
5、编写一个类A,增加一个实力方法showString,用于打印一条字符串,在编写一个类TestA ,作为客户端,用键盘输入一个字符串,改字符串就是类A的全名,使用反射机制创建该类的对象,并调用该对象中的方法showString。
6、键盘录入5个数据,存储到一个数组中,取最大值和最小值。
7、取出一个字符串中字母出现的次数。
如:字符串:”abcdekka27qoq” ,输出格式为:abk...8、向泛型为Integer的ArrayList中添加一个String类型的元素9、定义一个文件输入流,调用read 方法将文件中的所有内容打印出来。
11、编写程序,循环接收用户从键盘输入多个字符串,直到输入“end”时循环结束,并将所有已输入的字符串按字典顺序倒序打印。
黑马——android核心基础
江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷(江西师大附中使用)高三理科数学分析一、整体解读试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。
试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。
1.回归教材,注重基础试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。
2.适当设置题目难度与区分度选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。
3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。
包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。
这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。
二、亮点试题分析1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC →→=,则AB AC →→⋅的最小值为( )A .14-B .12-C .34-D .1-【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。
解法较多,属于较难题,得分率较低。
【易错点】1.不能正确用OA ,OB ,OC 表示其它向量。
2.找不出OB 与OA 的夹角和OB 与OC 的夹角的倍数关系。
黑马面试题
传智播客java就业班入学测试题共50道题,每道题2分,总分100分,80分为合格。
注意,题目有多选,也有单选。
请认真作答。
对应试者的忠告:传智播客从办学一来,向来在IT培训领域保持着良好的口碑,之所以能做到这么好的口碑,主要得益于过硬的教学质量以及学员的高就业率。
本测试题的目的在于匡助学员检测自己的java基础,因为公司要保证教学质量,光有名师授课是远远不够的,还需要学员们都具备一个基本的java基础,试想一下,如果学员入学前我们不进行测试,那末必然会导致学生的技术水平参差不齐,再好的老师也无法把这样的班教好。
希翼参加测试的学员能本着对自己负责的态度,独立完成这套测试题。
如果您试图通过找人帮忙做题等其他途径来完成这套测试题,我们劝您千万别这样做,因为这样是害了自己。
即使通过测试,顺利进入就业班的学习,同样是跟不上老师的进度,不会有一个好的结果。
如果您觉得完成这套测试题非常有难度,那也没有关系,因为我们针对基础不好的学员专门开设了 java基础与加强班,您可以通过短期的培训,打下一个坚实的基础,再继续参加我们就业班的培训。
1.在JAVA中,下列哪些说法是正确的()A.java源文件的扩展名为.javaB.写好的java源程序可以直接运行C.编写的源程序必须先编译后才干运行D.程序员可以读懂扩展名为.class的文件2.下列标识符哪个是合法的()A.classB.$abcC.1234D._name3.下面哪些赋值语句是正确的?()A. long test = 012;B. float f = -412;C. int other = (int) true;D. double d = 0x12345678;E. byte b = 128;4.在Java中,下列语句不能通过编译的有()A. String s= “join”+ 3;B. int a= “join”+3;C. int a= …a‟+5;D. float f=5+5.5;5.设 a = 3,则表达式 (--a )<<a的结果是()A. 16B. 8C. 24D. 126.下列代码运行的结果是( )public static void main(String[] args) {int x = 4;int y = 5;if(x++>4 & ++y>5) {x++;}}A. x=4,y=5B. x=4,y=6C. x=5,y=6D. x=6,y=67.尝试运行下面的代码会发生什么?( )public class Test {public static void main(String[] args) { boolean m = true;if (m = false) {} else {}}}A. 输出字符串”true”B. 输出字符串”false”C. 编译时错误D. 运行时错误8.编译并运行以下代码将发生什么?()public static void main(String args[]){ char digit = 'a';for (int i = 0; i < 10; i++){switch (digit){case 'x' :{int j = 0;System.out.println(j);}default :{int j = 100;System.out.println(j);}}}int i = j;System.out.println(i);}A. 输出11次100B. 输出10次100,然后抛出运行期异常C. 编译错误,因为变量i不能在main() 方法中被声明2次D. 编译错误,因为变量j不能在main() 方法中被声明2次E. 以上都不对9.class Demo{public static int fun(int c){return c+=2;}public static void main(String[] args){int temp = fun(2);System.out.println(temp);}}A. 2B. 4C. 6D. 810.下面哪些函数是public void aMethod(){...}的重载函数?()A. void aMethod( ){...}B. public int aMethod(int a, float b){...}C. public void aMethod (){...}D. public float aMethod (int m){…}11.在java中,关于数组描述正确的是()A.数组中的索引下标从1开始B.存储在数组之中的数据都属于同一数据类型C.通过数组名.length()能获得数组的长度D.数组的最大索引下标是数组的长度减112.下面程序的输出结果是什么( )int[] arr = new int[10];System.out.println(arr[0]);A.编译不通过B.运行时出错C.输出nullD.输出013.下面哪个语句正确地声明一个整型的二维数组( )A. int a[][] = new int[][];B. int b[10][10] = new int[][];C. int c[][] = new int[10][10];D. int []d[] = new int[10][10];)以下代码输出是(14.class Demo {public static void main(String[] args) { int i = 0;int sum = 0;while (i <= 10) {i++;if (i % 2 != 0)continue;sum += i;}System.out.println(sum);}}A. 55B. 45C. 35D. 3015.和下面代码能完成相同的选项是()class Demo {public static void main(String[] args) {int i = 1;int sum = 0;while (i <= 100) {if (i % 2 == 0) {sum = sum + i;}i++;}System.out.println(sum);}}A. for (int x =1; x<=100;x++){ sum=sum+x;}B. for (int x =0; x<=100;x+=2){ sum=sum+x;}C. for (int x =1; x<=100;x+=2){ sum=sum+x;}D.上述全对16.下列有关类、对象和实例的叙述,正确的是哪一项?()A.类就是对象,对象就是类,实例是对象的另一个名称,三者没有差别B.对象是类的抽象,类是对象的具体化,实例是对象的另一个名称C.类是对象的抽象,对象是类的具体化,实例是类的另一个名称D.类是对象的抽象,对象是类的具体化,实例是对象的另一个名称17.下面关于java中包的说法正确的是( )A. 在java中可以使用import语句导入包B. 在java中可以使用package语句导入包C. 位于同一个包中的类,不需要导包就可以直接访问D. 不同的包中可以浮现类名相同的类18.下列有关抽象类的叙述正确的是哪项?()A.抽象类中一定含有抽象方法B.抽象类既能被实例化也能被继承C.抽象类的声明必须包含abstract关键字D.抽象类中不能有构造方法19.下列有关接口的叙述错误的是哪项?()A.接口中只能包含抽象方法和常量B.一个类可以实现多个接口C.类实现接口时必须实现其中的方法D.接口不能被继承20.运行以下代码片段,输出结果是?()class X {Y b = new Y();X() {}}class Y {Y() {}}public class Z extends X {Y y = new Y();Z() {}public static void main(String[] args) {new Z();}}A. ZB. YZC. XYZD. YXYZ21.下列关于类的继承的描述,正确的有()A. 一个类可以同时继承多个父类B. 一个类可以具有多个子类C. 子类会自动拥有父类所有的方法D. 一个类继承另一个类需要使用 extends 关键字22.下列选项中关于java中this关键字的说法错误的有( )A. this关键字是一个对象的引用B. this关键字可以用于引用当前类以外其他类型的对象C. this可用于构造函数中,调用类本身重载的构造函数,但是必须写在首行D. this可用于静态方法中23.下列关于构造函数的说法正确的是( )A. 方法名必须与类名相同B. 使用new关键字创建对象时,java虚拟机会自动调用构造函数C. 我们在定义一个类时,必须要声明至少一个构造函数D. 构造函数中不能使用return语句24.编译并运行以下代码将发生什么?( )class MyClass {int x;MyClass(int i) {x = i;}public static void main(String args[]) {MyClass m1 = new MyClass(100);MyClass m2 = new MyClass(100);if (m1.equals(m2)) {} else {}}}A. 代码编译时报出错误提示信息“equals() 方法未定义”B. 编译通过,抛出运行期异常.C. 输出Both are equal.D. 输出Both are not equal25.运行以下的main()方法,结果是?()1 public static void main(String[] args)2 {3 String myString;4 int x = 100;5678 System.out.println(myString.length());9 }A.编译时报出错误提示信息“变量myString没有被初始化”B.编译通过C.编译未能通过。
黑马程序员Android就业面试技巧系列-技术篇 (视频播放)
【济南中心】Android 就业面试技巧系列-技术篇(视频播放)在Android 中,我们有三种方式来实现视频的播放:第三方的开源的框架Vitamio1、使用其自带的播放器。
指定Action 为ACTION_VIEW,Data 为Uri ,Type 为其MIME类型。
2、使用VideoView 来播放。
在布局文件中使用VideoView 结合MediaController 来实现对其控制。
3、使用MediaPlayer 类和SurfaceView 来实现,这种方式很灵活。
( 使用MediaPlayer完成播放,同时界面使用SurfaceView 来实现 )4 第三方的开源的框架Vitamio第一种、调用其自带的播放器:[Java] 纯文本查看 复制代码?1 2 3 4 5 6 Uri uri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Test_Movie.m4v"); //调用系统自带的播放器Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);Log.v("URI:::::::::", uri.toString());intent.setDataAndType(uri, "video/mp4");[align=left]startActivity(intent);第二种、使用VideoView 来实现:[Java] 纯文本查看 复制代码?1 2 3 4 5 6 Uri uri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Test_Movie.m4v"); VideoView videoView = (VideoView)this.findViewById(R.id.video_view);videoView.setMediaController(new MediaController(this));videoView.setVideoURI(uri);videoView.start();videoView.requestFocus();第三种:使用 MediaPlayer 和 SurfaceView 来实现Serfaceview 的使用步骤如下:1、定义可以直接从内存或者DMA 等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图容器。
黑马程序员javaEE-Android学习路线图
黑马程序员入学基础(同学们需自学的课程)
J2SE 部分
Java 基础(重点) Java 语法 面向对象 常见 API 集合框架
黑马程序员 JavaEE+Android 课程
Java WEB 开发
Servlet 开发 XML、Tomcat HTTP 协议 Servlet API Filter、Listener 等等
JSP 开发 JSP 语法和标签 自定义标签 EL、JSTL MVC 设计模式
Hibernate 检索映射技术 多表操作 缓存技术 性能优化
电子相册与图片编辑
面
Android 高级开发 音频采集与播放 视频播放、 视频采集 方向、加速度(重力)、 光线、磁场、距离(临 近性)、温度等传感器 的使用 等等
1、张孝祥 Java 就业培训教 程
新浪微博
视频下载:
1 、 毕 向 东 Html 、 css 、 JavaScript 视频教程
视频下载:
1、毕向东 Java 基础 2、张孝祥 Java 高新技术
JDBC 编程(重点) JDBC 原理 JDBC API 数据库连接池 事务管理 大对象、批处理 ORM 思想 等等
巧
ProtoType\JQuery
就
GuessWho 游戏
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1、Struts2 视频下载 2、Hibernate 视频下载 3、Spring 视频下载 4、其它 JavaEE 视频
android面试题及答案
android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。
- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 方法。
onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据。
onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity已经部分准备好与用户交互。
onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时Activity处于前台。
onPause() 当Activity失去焦点,但未完全退出时调用,用于保存数据和清理资源。
onStop() 当Activity完全不再显示在屏幕上时调用,释放资源。
onDestroy() 当Activity被系统销毁时调用,用于做最后的清理工作。
2. Activity A跳转到Activity B,再按返回键,生命周期如何调用? - 当从Activity A跳转到Activity B时,Activity A的onPause()会被调用,然后是onStop(),而Activity B会依次调用onCreate(),onStart(),onResume()。
按返回键从Activity B返回到Activity A时,Activity B会依次调用onPause()和onStop(),Activity A则会依次调用onRestart(), onStart()和onResume()。
二、Intent 相关1. 请解释Intent的基本作用及其使用场景。
- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它可以用于启动Activity,Service,发送广播等。
常见的使用场景包括从一个Activity启动另一个Activity,或者向Service发送数据。
【黑马程序员】C语言面试必须掌握的20道技术面试题,不看就等于被Pass
【黑马程序员】C语言面试必须掌握的20道技术面试题,不看就等于被Pass问1:请用简单的语言告诉我C++ 是什么?答:C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。
C++支持多种编程范式--面向对象编程、泛型编程和过程化编程。
其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性!问2:C和C++的区别?答:c++在c的基础上增添类,C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。
C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。
问3:什么是面向对象(OOP)?答:面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法、思想,通过将需求要素转化为对象进行问题处理的一种思想。
问4:什么是多态?答:多态是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。
不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态。
问5:设计模式懂嘛,简单举个例子?答:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
比如单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
适用于:当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时;当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。
比如工厂模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
适用于:当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候;当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候;当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
黑马点招面试问题(DOC)
1.静态变量和实例变量的区别局部变量不能用静态的,如果用了静态的,则不会从静态区消失* 静态变量也叫类变量成员变量也叫对象变量* A:所属不同* 静态变量属于类,所以也称为为类变量* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)* B:内存中位置不同* 静态变量存储于方法区的静态区* 成员变量存储于堆内存* C:内存出现时间不同* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失* D:调用不同* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用* 成员变量只能通过对象名调用2.Interger和int的区别int是java提供的8种原始数据类型之一。
Java为每个原始类型提供了封装类,Integer 是java为int提供的封装类。
int的默认值为0,而Integer的默认值为null,即Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,int则无法表达出未赋值的情况,另外,Integer提供了多个与整数相关的操作方法,例如,将一个字符串转换成整数,Integer中还定义了表示整数的最大值和最小值的常量。
3.谈谈你对面向对象的理解如何大象装进冰箱?面向过程:为了把大象装进冰箱,需要3个过程。
1) 把冰箱门打开(得到打开门的冰箱)2) 把大象装进去(打开门后,得到里面装着大象的冰箱)3) 把冰箱门关上(打开门、装好大象后,获得关好门的冰箱)每个过程有一个阶段性的目标,依次完成这些过程,就能把大象装进冰箱。
1:冰箱开门(冰箱)冰箱装进(冰箱, 大象)冰箱关门(冰箱)==换个写法(冰箱开门冰箱)(冰箱装进冰箱大象)(冰箱关门冰箱)2:冰箱关门(冰箱装进(冰箱开门(冰箱), 大象))==换个写法(冰箱关门 (冰箱装进 (冰箱开门冰箱) 大象))面向对象:每个动作有一个执行者,它就是对象。
1) 冰箱,你给我把门打开2) 冰箱,你给我把大象装进去(或者说,大象,你给我钻到冰箱里去)3) 冰箱,你给我把门关上依次做这些动作,就能把大象装进冰箱。
【黑马程序员】关于spring的面试和笔试题(一)的副本 5
【黑马程序员】关于spring的面试和笔试题(一)1. 什么是spring?Spring 是个java企业级应用的开源开发框架。
Spring主要用来开发Java应用,但是有些扩展是针对构建J2EE平台的web应用。
Spring 框架目标是简化Java企业级应用开发,并通过POJO为基础的编程模型促进良好的编程习惯。
2. 使用Spring框架的好处是什么?轻量:Spring 是轻量的,基本的版本大约2MB控制反转:Spring通过控制反转实现了松散耦合,对象们给出它们的依赖,而不是创建或查找依赖的对象们面向切面的编程(AOP):Spring支持面向切面的编程,并且把应用业务逻辑和系统服务分开容器:Spring 包含并管理应用中对象的生命周期和配置MVC框架:Spring的WEB框架是个精心设计的框架,是Web框架的一个很好的替代品事务管理:Spring 提供一个持续的事务管理接口,可以扩展到上至本地事务下至全局事务(JTA)异常处理:Spring 提供方便的API把具体技术相关的异常(比如由JDBC,Hibernate orJDO抛出的)转化为一致的unchecked 异常3. Spring由哪些模块组成?以下是Spring 框架的基本模块:Core moduleBean moduleContext moduleExpression Language moduleJDBC moduleORM moduleOXM moduleJava Messaging Service(JMS)moduleTransaction moduleWeb moduleWeb-Servlet moduleWeb-Struts moduleWeb-Portlet module4. 核心容器(应用上下文) 模块这是基本的Spring模块,提供spring 框架的基础功能,BeanFactory 是任何以spring为基础的应用的核心。
黑马程序员面试技巧
黑马程序员面试技巧篇一:黑马程序员面试技巧黑马面试技巧1个人介绍个人表达能力是很重要的.首先你给面试官的第一印象必须要是OK的.个人穿着整齐整洁,富有精神活力.面试前可以自己写好个人介绍,大概保持可以10分钟左右说完.主要个人介绍:个人姓名,出生年份,毕业情况,以及JAVA学习情况.老师问你某个问题的时候,当你刚好又提到另一个知识点,你可以自己又对那个知识点给老师作个说明,这样老师觉得你很专业,也不会让自己被动.对于有些问题,或许你可以自备A4纸和笔,画图给老师表述出来,这样就一目了然了,老师自然对你也就很看好了.其实还有很多问题都可以举例说明的.以下我都会适当的提到生活中的例子.黑马报名附带流程:1自荐信(自己写好,表决心表能力)2基础测试题10题(必须得搞定,不会找块冰豆腐)3博客及论坛技术分2面向对象基础JAVA基础语法自行掌握.三大特性:一封装:★★★★★概念:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
单例设计模式:★★★★★.表达真实又不乏陈词滥调.如果担心说不好,可以自己和宿舍的室友模仿几遍,或者自己对着摄像头或者镜子模拟几次.把面试当作一次打猎,面试官是猎物,你是猎人,如何把面试官给拿下,当然这只是一个比喻,和所有人的交谈注意保持尊重和适度的幽默.在面试过程中,尽可能的保持好和面试官的一个互动,而并不是一味的一问一答.老师问的问题,你懂的就明确的表达出来,如果有些疑问的你大概可以说我记得好像是或者让老师提问或者你反过来问老师4入学测试题10题2面向对象基础JAVA基础语法自行掌握.三大特性:一封装:★★★★★概念:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
黑马程序员Android就业面试技巧系列-技术篇(百度地图)
【济南中心】Android就业面试技巧系列-技术篇(地图)百度地图api里大概有30个类,api的链接是/map/ ,通过这个api可以轻松的获取百度服务和数据,构建功能丰富、交互性强的地图应用程序.这个api为我们开发者提供了本地搜索、路线规划、地图定位灯等数据的服务。
要使用百度地图api,首先要申请它的API key,申请这个key是为了相对百度系统唯一标识这个应用的。
申请完key之后,把这个key放到我们的常量接口中去。
这些做完之后还要添加地图引擎到工程中,这个引擎包含了百度mapapi的jar包和负责定位的locSDK的jar包。
在工程中添加网络状态的一些权限和获取手机信息的权限。
然后在布局文件中添加MapView控件用于展示地图。
这个MapView是百度地图api中继承ViewGroup的一个类,是一个自定义控件。
需要注意的是,在我们加载布局之前,要先到百度地图的服务器端校验我们获取到的key,校验时初始化地图引擎,使用地图引擎的管理类BMapManager进行初始化,初始化时会校验key还有网络状态。
key为300时表示授权验证失败,网络状态为2时表示未连接上网络。
做了这几步就可以把地图展示在手机上面。
只做以上几步,我遇到了这样一个问题,当第一次显示地图时能够正常显示,但退出后,再进来就看不到地图的。
这时候就得考虑到activity的生命周期问题了,得把activity的onResume、onPause、onDestroy这三个方法都覆写后才能正常显示。
使用这个api有三个核心的类BMapManager、MapView、MapController.BMapManager类用于地图的管理,比如地图的初始化;MapView类用于地图的展示;MapController类用于对地图的控制,主要用于控制地图的移动、缩放和旋转。
对当前正在显示的Map进行控制。
效果一:地图的放大与缩小。
通过MapView设置缩放控件,首先要明确缩放级别。
《Android移动应用基础教程》(AndroidStudio)(第二版)黑马教程课后题答。。。
《Android移动应⽤基础教程》(AndroidStudio)(第⼆版)⿊马教程课后题答。
《Android移动应⽤基础教程》(Android Studio)(第⼆版)⿊马教程课后题答案第10章——Android事件处理⼀、填空题1. onKeyDown()2. GestureDetector3. OnClickListener⼆、判断题1. 错 2、对 3、错 4、对 5、对三、选择题1. ABCD 2、ABCD 3、ABCD四、简答题1. 简述Handler消息机制的原理答: Handler消息处理机制主要包括四个关键对象,分别为Handler、Message、MessageQueue、Looper。
具体功能如下:(1)Handler主要⽤于发送消息和处理消息。
(2) Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,⽤于在不同线程之间交换数据。
(3)MessageQueue为消息队列,它主要⽤于存放通过Handler发送的消息。
(4)Looper主要通过调⽤loop()⽅法,不断的从MessageQueue中获取消息,并分发到Handler中。
Handler消息机制是通过上述四个关键对象的配合使⽤⽽完成的。
在UI线程中创建Handler对象,并通过该对象的sendMessage()⽅法发送消息到MessageQueue中,接着通过Looper调⽤loop()⽅法不断的从MessageQueue中获取消息,并分发到Handler中,最终通过Handler的handleMessage()⽅法处理获取的消息。
2. 简述事件监听处理的实现原理答:事件监听处理主要涉及三个对象,分别是Event Source(事件源)、Event(事件)、Event Listener(事件监听器),这三个对象的具体介绍如下:(1)Event Source(事件源):事件发⽣的场所,通常是指各个组件。
(2) Event(事件):封装了界⾯组件发⽣的特定事情。