chap4视频处理技术
Chap4.T-wave
更低的MRM inter-channel交叉干扰
©2004 Waters Corporation
Collision MS1
Cell
MS2
Static
CID
Static
• 为了避免连续MRM监测过程中的交叉干扰,必须保证在第二 组MRM采集之前,第一组MRM的所有离子从碰撞池中清出 。
• Quattro Premier的碰撞池采用travelling wave技术,即使是 采用非常短的inter-channel delay也可以从碰撞池中快速清出 离子。
•采用MRM扫描方式,您可以每秒采集到多达100个数据点。
•此速率相当于同时监测66个MRM通道,同时保证用15个点 表达10秒种宽度的色谱峰。
更低的MRM inter-channel交叉干扰
©2004 Waters Corporation
什么是inter-channel crosstalk? • 监测的两组MRM有相同的子离子。 • MRM循环时间很短。 • 样品浓度范围很宽(3到4数量级) • 当高浓度化合物1进样后,监测化合物2的 MRM通道也会产生信号,而实际上进样的 样品中并没有化合物2。
T-Wave离子传输技术
©2004 Waters Corporation
T-Wave的硬件技术是一组环型离子导向板,相邻的一对环型电极上加的 射频电压的相位相反。 环型导向板上除了射频电压外,每一环型电极上还有一恒定的直流偏置 电压 (碰撞能量或射频透镜电压)。 ions 直流电压的瞬变( transient )将致环型 电场的变化,离子将从此电场中排出。 离子只沿轴向运动,直流电压在一固定 的时间后切换到下一环型导向板,如此 ,就可形成一运动的电场或 “travelling wave” ,离子在此电场中做波浪运动 “surf”。
计算机网络与互联网英语chap4
Well-understood basics From physics
Energy Electromagnetic wave propagation
From mathematics
Coding theory
Transmission Media
The following two conditions must be met for the light rays in a fiber to be reflected back into the fiber without any loss due to refraction(折射):
➢ The core of the optical fiber has to have a larger index of refraction (n) than the material that surrounds it. The material that surrounds the core of the fiber is called the cladding.
Digital signal is a sequence of binary voltage pulses (0’s and 1’s).
Digital transmission avoids the noise problem by encoding the analog signal into digital form. The digitized version is then
Single-mode fiber has a much smaller core that only allows light rays to travel along one mode inside the fiber
精选chap4微机总线技术规范与总线标准管理khn
4.2.1 SoC的片内总线
片上总线特点简单高效结构简单:占用较少的逻辑单元时序简单:提供较高的速度接口简单:降低IP核连接的复杂性灵活,具有可复用性地址/数据宽度可变、互联结构可变、仲裁机制可变功耗低信号尽量不变、单向信号线功耗低、时序简单片内总线标准ARM的AMBA 、IBM的CoreConnectSilicore的Wishbone、Altera的Avalon
高速IO总线
低速IO总线
微机系统中的内总线(插板级总线)
微机系统中的外总线(通信总线)
总线分类
按所处位置(数据传送范围)
片内总线
芯片总线(片间总线、元件级总线)
系统内总线(插板级总线)
系统外总线(通信总线)
非通用总线(与具体芯片有关)
通用标准总线
地址总线
控制总线
按总线功能
数据总线
并行总线
串行总线
特点:各主控模块共用请求信号线和忙信号线,其优 先级 别由其在链式允许信号线上的位置决定;优点:具有较好的灵活性和可扩充性;缺点:主控模块数目较多时,总线请求响应的速度较慢;
菊花链(串行)总线仲裁
主控模块1
主控 模块2
主控模块N
允许BG
请求BR
忙BB
总线仲裁器
……
三线菊花链仲裁原理
任一主控器Ci发出总线请求时,使BR=1任一主控器Ci占用总线,使BB=1,禁止BG输出主控器Ci没发请求(BRi=0),却收到BG(BGINi=l),则将BG向后传递(BGOUTi=l)当BR=1,BB=0时,仲裁器发出BG信号。此时,BG=1,如果仲裁器本身也是一个主控器,如微处理器,则在发出BG之前BB=0时,它可以占用一个或几个总线周期若Ci同时满足:本地请求(BRi=1);BB=0;检测到BGINi端出现了上升沿。接管总线。Ci接管总线后,BG信号不再后传,即BGOUTi=0
视频信号处理技术与应用
视频信号处理技术与应用近年来,随着科技的迅猛发展,视频信号处理技术在日常生活中得到了广泛的应用。
视频信号处理技术是指通过对视频信号进行采集、传输、编码、解码等一系列处理,以满足人们对图像质量、编解码效率等方面的需求。
本文将介绍视频信号处理技术的基本原理、应用领域以及未来的发展趋势。
一、视频信号处理技术的基本原理视频信号处理技术的基本原理包括图像采集、图像传输、图像编码和图像解码等环节。
首先,图像采集是指通过摄像机、手机等设备将现实世界中的图像转化为电子信号。
常见的图像采集方式包括CCD和CMOS两种技术,其原理是将光信号转化为电信号,并通过模数转换器(ADC)将模拟信号转化为数字信号。
其次,图像传输是指将采集到的图像信号通过有线或无线的方式传输到接收端。
有线传输方式包括HDMI、DVI、SDI等,无线传输方式则应用了蓝牙、Wi-Fi、红外线等技术。
接着,图像编码是指将原始图像信号进行数字化处理,采用压缩算法将图像数据进行编码以减小存储空间和传输带宽。
常用的图像编码算法有JPEG、H.264、H.265等。
最后,图像解码是指将编码后的图像信号还原成原始的图像数据。
图像解码器通过解码算法将压缩后的数据复原,并通过数模转换器(DAC)将数字信号转化为模拟信号,最终在显示器上呈现出图像。
二、视频信号处理技术的应用领域视频信号处理技术在各个领域都有广泛的应用,为人们的工作和生活带来了便利和乐趣。
1. 视频监控领域:视频监控系统广泛应用于公共安全、交通管理等领域。
通过视频信号处理技术,可以对监控画面进行实时处理,如运动检测、目标跟踪等。
此外,智能视频分析技术也可以对视频进行智能识别和分析,如车牌识别、人脸识别等。
2. 视频会议领域:视频会议系统已成为企业、学校等组织机构沟通与协作的重要工具。
视频信号处理技术可以保证视频画面的清晰度和稳定性,同时还可以进行实时的音视频编解码,实现远程多方会议。
3. 数字电视领域:数字电视技术已经成为了家庭娱乐的重要组成部分。
视频技术方案
视频技术方案近年来,随着网络带宽的提升和智能设备的普及,视频已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是在社交媒体上观看短视频,还是通过在线学习平台学习知识,视频都为我们提供了更直观、更生动的体验。
而这其中,视频技术方案则扮演了至关重要的角色。
一、视频编码技术视频编码技术是视频技术方案的核心之一。
它将视频信号转换为数字信息,并通过压缩算法将其尽可能地减小,以减少传输和存储所需的带宽和存储空间。
目前,最为常见的视频编码技术包括H.264、H.265和VP9等。
H.264是当前主流的视频编码标准。
它通过空间域和时间域的压缩技术,提供了较高的压缩比和良好的视觉质量,适用于各种网络环境和终端设备。
H.265作为H.264的后继者,进一步提升了编码效率,能够在相同的视觉质量下实现更低的比特率,适用于4K、8K等高分辨率视频的传输和存储。
VP9是Google开发的开源视频编码格式,相比于H.264和H.265,它在视觉质量和压缩率上都有所提升,广泛应用于在线视频平台。
二、视频传输技术视频传输技术是视频技术方案中不可或缺的一环。
它保证了视频在网络中的稳定传输和实时播放。
在传输过程中,视频数据需要经过编码、压缩、封装等处理。
RTSP和RTMP是目前比较常用的视频传输协议。
RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种应用层协议,用于控制多媒体服务器之间的流媒体数据传输。
它具有实时性好、支持多种编码格式等优点,被广泛应用于视频监控、视频会议等领域。
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是基于TCP的应用层协议,用于实时传输音频、视频和数据。
它在低延迟传输和跨平台支持方面有较大优势,目前被广泛应用于在线直播平台。
三、视频处理技术视频处理技术是视频技术方案中的重要组成部分。
它通过对视频进行各种处理,提升视频的质量和用户的观看体验。
常见的视频处理技术包括图像增强、降噪、去抖动、场景分析等。
视频编辑技术教学大纲
视频编辑技术教学大纲第一部分:视频编辑基础知识在本部分,我们将介绍视频编辑的基础知识,包括视频编辑的定义、原理、历史和发展趋势等内容。
1.1 视频编辑的定义视频编辑是指利用计算机软件对视频素材进行裁剪、拼接、处理和特效添加等操作,最终制作出符合需求的视频作品的过程。
视频编辑是一项技术性较强的工作,涉及到音视频处理、剪辑、特效等多方面知识。
1.2 视频编辑的原理视频编辑的原理主要包括视频采集、剪辑、特效添加、声音处理、输出等环节。
通过对视频素材的编辑和处理,可以实现视频制作的各种需求,例如剪辑电影、制作宣传片、广告等。
1.3 视频编辑的历史随着计算机技术的发展,视频编辑技术也逐渐兴起。
早期的视频编辑是通过线性编辑方式完成,需要使用专门的视频编辑设备和软件。
随着非线性编辑技术的发展,视频编辑变得更加灵活和高效。
1.4 视频编辑的发展趋势随着移动互联网和手机技术的普及,短视频和网络直播等形式变得越来越流行。
未来视频编辑技术将更加趋向于便捷、智能化,用户可以通过简单操作就能制作出高质量的视频作品。
第二部分:视频编辑技术工具在本部分,我们将介绍视频编辑中常用的技术工具,包括软件、硬件和外设等内容。
2.1 视频编辑软件视频编辑软件是视频编辑的核心工具,常用的视频编辑软件有Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、Sony Vegas等。
这些软件提供了丰富的功能和特效,可以满足不同用户的需求。
2.2 视频编辑硬件视频编辑硬件包括电脑、显示器、显卡等设备,高性能的硬件配置可以提升视频编辑的效率和质量。
对于专业的视频编辑工作者,选择适合的硬件设备至关重要。
2.3 视频编辑外设视频编辑外设包括摄像机、麦克风、灯光等设备,这些外设可以帮助用户拍摄高质量的视频素材,为视频编辑提供更多的可能性。
第三部分:视频编辑技术教学内容在本部分,我们将详细介绍视频编辑技术教学的内容,包括教学目标、教学大纲、教学方法等方面。
视频处理算法范文
视频处理算法范文一、视频去抖动算法视频去抖动是指消除视频中由于相机抖动或者拍摄器材不稳定导致的图像抖动。
常见的视频去抖动算法包括基于均值滤波、位移算法、卷积神经网络等。
其中,位移算法通过分析图像上的像素位移信息,计算抖动量,并根据计算结果对图像进行修复,能够有效地减少抖动现象。
二、背景建模算法背景建模是指对视频中的背景进行建模和分析,通过提取背景信息,可以实现目标检测、目标跟踪和背景减除等功能。
常见的背景建模算法包括基于高斯模型、自适应混合高斯模型、基于学习的方法等。
其中,自适应混合高斯模型是一种广泛使用的背景建模算法,它可以根据背景变化自动适应调整高斯分布的参数,从而更好地适应不同场景下的背景变化。
三、运动目标检测算法运动目标检测是指对视频中的移动目标进行检测和定位。
常见的运动目标检测算法包括帧差法、光流法、背景模型法和基于深度学习的方法。
帧差法通过比较相邻帧之间的像素差异,判断是否为运动目标,是一种简单高效的方法。
而光流法则通过分析相邻帧之间的像素位移,进一步计算运动目标的速度和方向。
基于深度学习的方法则通过卷积神经网络对视频图像进行特征提取,进而实现高精度的运动目标检测。
四、视频编码算法视频编码是指将视频信号经过压缩编码处理,以减少视频数据的存储空间和传输带宽。
常见的视频编码算法包括MPEG系列标准、H.264、H.265等。
其中,H.264是一种广泛使用的视频编码标准,它通过在空间和时间域上对图像进行预测和差分编码,并采用变换和量化等方法进行数据压缩,从而实现高效的视频编码。
贾永红_数字图像处理-_chap4
任何一幅原始图像,在其获取和传输等过程中,会受 到各种噪声的干扰,使图像恶化,质量下降,图像模糊, 特征淹没,对图像分析不利。
为了抑制噪声改善图像质量所进行的处理称图像平滑 或去噪。它可以在空间域和频率域中进行。本节介绍空间 域的几种平滑法。 4.2.1局部平滑法
局部平滑法是一种直接在空间域上进行平滑处理的技 术。假设图像是由许多灰度恒定的小块组成,相邻像素间 存在很高的空间相关性,而噪声则是统计独立的。因此, 可用邻域内各像素的灰度平均值代替该像素原来的灰度值, 实现图像的平滑。
s0=1/7
s1=3/7 s2=5/7
790
1023
0.19
0.25 0.21
850
850
r3=3/7
r4=4/7 r5=5/7 r6=6/7 r7=1
656
329 245 122 81
0.16
0.08 0.06 0.03 0.02
0.81
0.89 0.95 0.98 1.00
6/7
6/7 1 1 1 s4=1 448 0.11 s3=6/7 985 0.24
0.35
0.65 0.85 1.00
z4→s1=3/7 1023 0.25
z5→s2=5/7 z6→s3=6/7 z7→s4=1 850 985 448 0.21 0.24 0.11
448
0.11
1
r0 0 z 3 3 / 7 r1 1 / 7 z 4 4 / 7 r2 2 / 7 z 5 5 / 7 r3 3 / 7 z 6 6 / 7
第四章 图像增强
图像增强是采用一系列技术去改善图像的视觉效果, 或将图像转换成一种更适合于人或机器进行分析和处理 的形式。例如采用一系列技术有选择地突出某些感兴趣 的信息,同时抑制一些不需要的信息,提高图像的使用 价值。 图像增强方法从增强的作用域出发,可分为空间域 增强和频率域增强两种。 空间域增强是直接对图像各像素进行处理; 频率域增强是对图像经傅立叶变换后的频谱成分进 行处理,然后逆傅立叶变换获得所需的图像。
视频图像处理技术的实现与研究
视频图像处理技术的实现与研究随着科技的不断发展,视频图像处理技术也得到了很大的进展。
这项技术主要应用于实时图像处理、计算机视觉、物体识别、图像增强等领域。
在实际应用中,视频图像处理技术被广泛应用于视频监控、基于视觉的跟踪、匹配和识别等领域。
本文将深入探讨视频图像处理技术的实现与研究。
一、视频图像处理技术的基本原理视频图像处理技术的基本原理包括三个方面:图像采集、图像预处理和图像分析。
1. 图像采集图像采集是指通过一定的物理手段将物体的光学影像转换为数字信号或电信号。
其主要硬件设备包括相机、摄像机、扫描仪等。
图像采集需要选择适当的设备和合适的参数,以获取高质量的图像数据。
2. 图像预处理图像预处理是指对采集到的图像进行无失真和无噪声的处理。
其主要方法包括直方图均衡化、滤波、去噪等。
图像预处理的主要目的是为后续的图像分析提供高质量的数据输入。
3. 图像分析图像分析是指对图像进行特征提取、分类和目标识别等分析工作。
图像分析的主要方法包括边缘检测、特征提取、目标检测和识别等。
图像分析的主要目的是为用户提供可视化的数据,并进行相关的分析和决策。
二、视频图像处理技术的应用视频图像处理技术的应用非常广泛,主要应用于以下几个方面:1. 视频监控视频监控是指通过摄像机、监控摄像机等设备对指定区域进行视频监控。
视频监控系统可以实现对区域的实时监视,并可以通过数据分析进行相关的警报和报警。
2. 基于视觉的跟踪、匹配和识别基于视觉的跟踪、匹配和识别是指通过一定的算法和技术对目标的轨迹进行跟踪、匹配和识别。
该技术可以应用于自动驾驶、智能物联网等领域。
3. 图像增强图像增强是指通过一定的算法和技术对采集到的图像进行增强。
图像增强可以提高图像的质量和可读性,更加方便用户进行相关的数据分析和决策。
三、视频图像处理技术的研究现状随着社会发展的进步,视频图像处理技术的研究也呈现出多个发展趋势,包括以下几个方面:1. 智能化随着人工智能的发展,视频图像处理技术也在不断智能化。
chap4-指令级并行
F0 , 0(R1) F4 , F0 , F2 0(R1) , F4 R1 , R1 , #8 F0 , 0(R1) F4 , F0 , F2 0(R1) , F4 R1 , R1 , #8 R1 , Loop
28/147
(2) 编译器可以通过对相关链上存储器访问偏移
面一个14条指令构成的指令序列:
27/147
Loop:
LD ADDD SD SUBI LD ADDD SD SUBI
F0 , 0(R1) F4 , F0 , F2 0(R1) , F4 R1 , R1 , #8 F0 , 0(R1) F4 , F0 , F2 0(R1) , F4 R1 , R1 , #8
LD ADDD SD SUBI LD ADDD SD SUBI BNEZ
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最基本的开发循环级并行的技术
• 指令调度(scheduling)技术 • 循环展开(loop unrolling)技术 • 换名(renaming)技术
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4.1.1 循环展开调度的基本方法
1. 指令调度 通过改变指令在程序中的位臵,将相关指 令之间的距离加大到不小于指令执行延迟,将 相关指令转化为无关指令。 指令调度是循环展开的技术基础。 2. 编译器在完成这种指令调度时,受限于以下两 个特性:
14/147
例4.2
体现循环展开技术的特点 将例4.1中的循环展开成3次得到4个循 环体,再对展开后的指令序列在不调度和 调度两种情况下,分析代码的性能。 假定R1的初值为32的倍数,即循环 次数为4的倍数。
15/147
解:
补偿代码问题 寄存器分配 展开后的循环体内不重复使用寄存器。 F0、F4:用于展开后的第1个循环体 F2:保存常数 F6和F8:用于展开后的第2个循环体
信息论与编码技术Chap4 思考题与习题 khdaw
, λ 满足
∑D
k =1
K
k
=D
(a) m
(b ) m
≥ ∑ h( x i ) − ∑ h( x i | x ˆi ) i =1 i =1
m
m
m
(c) m
i =1
(d ) m
其中 D = E ( X − ˆ i X
课
真函数定义,(d)高斯变量的率失真函数。式中有两个不等号,其中 (b)
当q( x | x ˆ i) = ∏ q( x i | x ˆ i)时,等号成立。
或
D =λ
i
'
D m
D 2 ≤ min{σ i } 时 i m
这表示当失真分配给各分量时,最佳分配方案是每个分量等失真。但这仅当 才可行,当某个分量的
σ
2
i
小于
D 时 就 不 行 了 , 必 须 利 用 K-T 条 件 来 解 , 即 选 λ 使 m
2 ⎧ 1 1 ∂J ⎪ 0, D i < σ i =− +λ⎨ 2 2 Di ∂D ⎪ ⎩≤ 0, D i ≥ σ i
⎡1 0 ⎤ ⎡0 1⎤ ⎡α 1 − α ⎤ ⎥ ⎢ ⎥ ⎢ ⎥ 0 ≤α ≤1 [ P(υ j | u i )] = ⎢ ⎢1 0 ⎥ , ⎢0 1⎥ 或 ⎢α 1 − α ⎥ , ⎢ ⎣1 0 ⎥ ⎦ ⎢ ⎣0 1⎥ ⎦ ⎢ ⎣α 1 − α ⎥ ⎦
w. kh d
aw .
co m
3
1 [1 + 1 + 1] = 1 3
所以
无噪无损信道中进行传输,而信道每秒钟只传递二个二元符号。 (1)试问信源能否在此信道中进行无失真的传输。 解:(1)此信源的熵 H(s)=1 (比特/符号)
chap4 中断和处理机调度
第4章中断和处理机调度4.1中断4.2处理机调度4.3实时调度4.4多处理机调度操作系统的基本特征是并发与资源共享,而实现这些特征是和中断密不可分的,因而中断是与处理机管理密切相关的一个重要概念。
中断或中断机制是实现多道程序设计与并发执行的基础和必要条件。
4.1.1中断和指令周期有关中断的几个概念引起中断的事件或发出中断请求的来源称为中断源。
中断源向CPU发出处理请求称为中断请求。
硬件对中断请求作出反应的过程称为中断响应。
中断过程:┇┇12ii+1n┇在此处产生中断用户程序中断处理程序通过中断转移控制4.1.1中断和指令周期4.1.1 中断和指令周期取下一条指令分析指令执行指令检查中断;初始化中断处理程序停止开始取指阶段分析阶段执行阶段中断阶段图4.2中断和指令周期4.1.2 中断处理正在运行的程序中断装置中断处理程序时钟中断I/O 中断控制台中断硬件中断程序错误中断运行程序访管指令中断装置中断处理程序(a )强迫性中断(b )自愿性中断图4.3两类中断事件4.1.2 中断处理中断处理程序并不是每一个中断源一个中断处理程序,而是每类中断事件一个。
每个中断处理程序都有一个入口地址(PC)及其运行环境(PSW)当中断事件发生时,中断装置根据中断类别自动地将对应的PSW和PC分别送入程序状态字和程序计数器中,如此便转入到对应的中断处理程序。
这个转移类似于向量转移,因而PSW和PC也可以被称为中断向量。
4.1.2 中断处理┇PSW 1,PC 1PSW 2,PC 2PSW 3,PC 3PSW 4,PC 4PSW 5,PC 5┇PSW n ,PC n CSWCAW定时器PSW 1,PC 1PSW 2,PC 2PSW 3,PC 3PSW 4,PC 4PSW 5,PC 5┇,PC 现行PSW ,PC 旧PSW ,PC 新PSW ,PC ①③②PC 1:中断处理程序PC 2:中断处理程序PC 3:中断处理程序PC 4:中断处理程序PC 5:中断处理程序PC n :中断处理程序┇结束4.1.2 中断处理时钟中断的发生时,处理程序做许多系统管理的工作:进程管理作业管理:资源管理:事件处理系统维护实现软件时钟4.1.3 多个中断处理多个中断有两种方法:当正在处理一个中断时,禁止再发生中断。
数字媒体技术导论-课后习题参考答案
数字媒体技术导论-习题参考答案Chap1P13~P14页一填空题1.传递信息的载体存储信息的的实体2.感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体3.比特(bit)4.数字化交互性趣味性集成性技术与艺术的融合5.媒体技术6.有损无损7.加密技术数字水印技术二简答题1.略2 . 数字媒体技术的研究领域有数字声音处理、数字图像处理、数字视频处理、数字动画处理、数字游戏设计、数字媒体压缩、数字媒体存储、数字媒体管理和保护、数字媒体传输技术等;应用开发领域主要有教育培训、电子商务、信息发布、游戏娱乐、电子出版、创意设计等。
Chap2 P34~P35页1.模拟音频记录设备有:机械留声机最早用来记录声音的机械式留声机;钢丝录音机第一次用磁性记录的方式进行记录声音;磁带录音机根据电磁感应定律把声音记录在磁带上,接着再用磁带进行还原。
模拟音频处理设备有:话筒进行声音能量的收集;音箱进行声音还原,将音频电流信号变换成声音信号;模拟调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,如被放大,做高中低音的音质补偿,多路输出等功能。
2.第一步是采样,就是将话筒转化过来的模拟信号以某一频率进行离散化的样本采集。
第二步是量化,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理。
第三步是编码,将登记值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储。
3. 1s内采样22 *1000次,双声道每次的数据量为16*2=32(bit),那么1min的总数据量为22*1000*32*60=42240000(bit)=42240000/1024 =41250(KB)4. D5. B6. 略chap3 P67~P68页1. C2. A3. RGB颜色模型也称为加色模型,各种颜色由不同比例的红、绿、蓝3中基本色的叠加而成。
当三基色按不同的强度相加时,得到的颜色称为相加色。
任意颜色F的配色方程为F=r[R] +g [G]+ b [B]其中, r[R]、g [G]、b [B]为F色的三色分量。
视频图像处理技术的新发展
视频图像处理技术的新发展未来即将到来的视频图像处理技术将会带来巨大的变革。
视频图像处理技术是一门集计算机科学、数学、信号处理等多个领域于一身的技术,它广泛应用于人脸识别、图像处理、视频解析等方面。
本文将探讨视频图像处理技术的新发展。
1. 视频图像处理技术的历史在计算机发展的早期,人们开始探索图像处理的技术。
20世纪60年代,IBM研发了世界上第一台数字计算机,但由于当时的计算能力和存储能力的限制,图像处理技术发展缓慢。
1990年代,随着计算机硬件水平的不断提高和数字图像处理技术的不断发展,视频图像处理技术才开始迅速发展。
直到今天,视频图像处理技术已经应用于数百个行业,成为人们生活和经济活动中不可或缺的一部分。
2. 深度学习在视频图像处理领域中的应用深度学习是一种机器学习的技术,通过多层神经网络来逐步提高对模式或数据的理解能力。
近年来,深度学习技术在视频图像处理领域中得到了广泛应用。
通过数据的学习,深度学习能够自动提取并学习特定的图像特征,进而提高识别准确率。
例如,深度学习可以用于人脸识别、行人检测和智能交通等领域。
3. 视频图像处理技术在智能安防领域中的应用智能安防领域是视频图像处理技术的重要应用领域,随着人们对生活安全的重视程度的提高,智能安防技术在越来越多的场合得到了应用,如城市监控、停车场、工厂安全等。
视频图像处理技术在智能安防领域中的应用深入人心,尤其在人脸识别技术中,可以摆脱传统的密码验证方式,大大提高了安全性,也为智能家居和智能办公提供了更多可能性。
4. 全景视频技术在VR领域中的应用全景视频技术是指通过摄像机或其他设备捕捉场景的所有方向,最终形成全景视频。
全景视频技术在虚拟现实(VR)领域中的应用非常广泛,因为它可以营造出完整的虚拟世界,让用户完全沉浸在其中。
全景视频技术可以用于虚拟旅游、房地产展示、人才培训和虚拟展览等领域。
5. 视频图像处理技术对社会的影响视频图像处理技术在社会中的应用对社会的影响正变得越来越深远。
视频图像处理技术及应用
视频图像处理技术及应用随着技术的不断发展,视频图像处理技术已经逐渐成为我们生活中不可或缺的一部分。
视频图像处理技术不仅适用于电影、电视等娱乐行业,还广泛应用于医学、教育、工业等领域中。
本文将从图像处理技术的基本原理、应用领域和未来发展趋势三个方面进行探讨。
一、图像处理技术的基本原理图像处理技术是指利用计算机技术对数字图像进行处理、分析、加工、压缩、存储、传输等一系列操作的过程。
图像处理技术的基本原理包括数字图像采集、数字图像处理和数字图像显示三个过程。
数字图像采集是指利用摄像机等设备将物体的光学信号转换为数字信号的过程。
数字图像处理是指将数字信号进行处理,实现图像增强、噪声去除、图像分割等功能。
数字图像显示则是将处理后的数字信号转换为可见的图像的过程。
数字图像处理技术包括图像增强、图像复原、图像分割、目标识别、图像压缩等多个方面。
图像增强是指对数字图像进行处理,提高图像的质量和清晰度。
图像复原则是指基于图像恢复原理,将受损的图像恢复到原始状态的过程。
图像分割是指将数字图像分成若干个子区域,划分出各自的物体。
目标识别则是将图像划分出的物体进行识别和标记。
图像压缩则是将数字图像文件进行压缩、存储,以减少数据量和存储空间。
二、应用领域视频图像处理技术已经广泛应用于不同领域中。
以下是一些应用领域的简单介绍:1.医学领域视频图像处理技术在医学领域中有着广泛的应用。
比如MRI和CT等成像技术,利用数字图像处理技术,对成像的图像进行处理和分析,帮助医生准确地识别病灶和病变,以实现临床治疗。
此外,视频图像处理技术还广泛应用于医学图像测量、病理分析、生理监护等方面。
2.教育领域视频图像处理技术已经成为教育领域中不可或缺的一部分。
学生可以通过数字图像处理技术,快速准确地完成图像的处理和分析,提升学习效率。
另外,数字图像处理技术也广泛应用于教学演示、实验指导等方面,帮助学生更好地理解和学习知识。
3. 工业领域数字图像处理技术在工业领域中应用广泛。
chap4 模拟调制系统解读
m(t ) 10cos200 t
c(t ) cos 2000 t
5 S ( f ) ( f 900) ( f 900) 10 ( f 1000) ( f 1000) 2 5 ( f 1100) ( f 1100) 2
Chap4 模拟调制系统
2019/2/25
通信原理课件
1
本章纲要
4.1 引言 4.2 幅度调制
1.常规双边带调幅(Amplitude Modulation, AM) 2.双边带抑制载波(Double Sideband- Suppressed Carrier,DSB-SC) 3.单边带调幅(Single Sideband,SSB) 4.残留边带调幅(Vestigial Sideband,VSB)
特点
从频域表达式可以看出,AM信号的频谱是DSB 信号的频谱加上载波分量。 在这个频谱搬移过程中没有出现新的频率分量, 因此,该调制为线性调制。 带宽BAM=2fm。
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通信原理课件
2019/2/25
AM(Amplitude Modulation)
4.
AM已调信号的功率分配
2 PAM S AM (t ) [ A0 m(t )]2 cos2 c t
2.
实质:频谱搬移。
3.
作用
与信道特性匹配; 实现多路复用; 提高抗干扰性。
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通信原理课件
2019/2/25
引言
4.
调制的分类
按载波信号c(t)分
连续波调制 脉冲波调制
按基带信号m(t)分
SCILAB_Chap4(学习资料)
撰文者:1.中央大氣科學系 楊善文2.(如對本文有貢獻者,記得在此留名。
)程式命令腳本視窗(scipad)的使用:這在第零章已大略說過。
從這章開始到之後的章節,你所需要下的指令行數將會越來越多,主視窗將會逐漸不敷使用。
故筆者建議可以開始去習慣改用scipad來工作了。
在scipad上可以輸入大量行數的語句,存檔後選擇執行鈕後,可以一次執行完。
當寫入的語句如果是系統內定的函式,則自動會以不同顏色顯示,方便使用者閱讀與判斷自己是否有下錯指令語法。
Conférencier : Prénom Nom Date : Transparent 3Scipad語系界面選擇:在[選單]的地方有[語言]可選擇,例如筆者之前的Scipad圖即是法文界面。
執行前一定要存檔。
可從Fichier(檔案)的地方選擇Enregistrer(儲存),如果想要另存新檔,可以選擇Enregistrer sous。
或者也可以直接選擇執行,如果之前沒存,它也會進入存檔界面。
執行程式或是命令腳本:在Exécuter(執行)的地方選擇Charger dans Scilab(讀取進Scilab)。
在edition的地方,有Couper(剪下)、Copier(複製)、Sélectionner tout(全選)、Annuler(取消)等功能。
在Fenêtres(窗戶)的地方,可以切換分頁。
開新分頁在Fichier的地方選擇Nouveau。
在使用Scipad寫程式或命令腳本時,最好在首行加入clear指令,它的功用是清除之前所做的變數宣告。
主要原因是避免之前的宣告影響到腳本中的程式碼,也可以清空記憶體中多餘的變數所佔用的空間。
如果只是想清除之前某個特定的變數,可以在clear後接該變數名即可。
例如:clear x y;如想在行與行之間插入注解語句,可以在該行頭加入:''//'',與C++語法相同。
第4章 视频处理技术
九.高级的透明叠加
“视频特效|键”
(1)色度键:从上面轨道的素材中选取一种颜色,使该颜色处透明, 那么其下面轨道的素材即可显示出来。
(2)RGB差异和颜色键:类似于色度模式,用户先选取一种颜色作为 透明色,但可设置的参数不一样。
(3)蓝屏
使素材的蓝色部分透明
(4)图像蒙板
用遮照图片来控制素材的透明度
老的像素纵横比: 1.067 (即 768/720)
新的像素纵横比: 1.094 (to clean aperture,消除缝隙)
(2)宽银幕 32kHz
画幅大小: 720*576 老的像素纵横比:1.422 = (1024 /720) 新的像素纵横比: 1.4587
三、导入素材
项目窗口类似于资源管理器,素材最好进 行分类管理。一般按素材类型进行分类或 者按场景分类。
英国 中国 澳大利亚 新西兰
帧频为25fps 625行/帧 宽高比为4:3 隔行扫描方式 颜色模型是YUV模式
2. 电视的扫描方式
(1)逐行扫描
电子束从左上角一行接一行地扫到右下角,扫一遍就显示一幅完整的图像。
(2)隔行扫描
每帧画面需要扫描两次,一次奇数场,一次偶数场。 隔行扫描的总行数必须是奇数。第一场结束于最后一行的一半,第二场回到显 示屏顶部的中央,这样就可以保证相邻两场恰好嵌在一起组成完整的一幅图像。
十一、节目的输出
“文件| 导出|媒体”,把时间线上所有的素材剪辑以电影格式输出 设置:可对输出的视频、音频、压缩编码的选择等参数进行修改
11 醉翁亭记
1.反复朗读并背诵课文,培养文言语感。
2.结合注释疏通文义,了解文本内容,掌握文本写作思路。
3.把握文章的艺术特色,理解虚词在文中的作用。
视频处理算法
视频处理算法1.背景提取的算法1.1原理框图图1.背景提取原理图1.2 背景提取与更新算法1.2.1 手动背景法手动背景法需要人观察到没有前景物体时启动该帧图像,作为背景图像。
这种背景提取方法增加了人力和物力的需求,而且在很多情况下很难在没有前景的情况下获得背景图像,比如高速公路的车辆监测系统、小区的门禁系统等等。
这种方法不能实现自适应背景更新的功能,需要使用其他方法修正由于光线,亮度等的变化带来的背景误差。
1.2.2 Surendra 算法Sure ndra算法能够自适应地获取背景图像。
该算法提取背景的思想是通过当前帧帧差图像找到物体的运动区域,对运动区域内的背景保持不变,而非运动区域的背景用当前帧进行替换更新,这样经过一段时间就可以提取出背景图像。
在仿真研究中发现,maxSteps很大程度地决定了背景建立时的速度,a 则决定背景更新的速度。
这种背景建模和更新的方法,能够很好地解决物体长时间停留对背景的影响,因为背景的更新会将它逐步地作为背景像素点更新到背景中。
但是由于它的基本处理方式是帧间差分,使得它不能将色彩、亮度相似的,大面积的运动物体完整的检测出来。
这种情况下,运动物体的某些部分将作为背景区域更新到背景中。
1.3 动目标检测算法1.3.1 帧间差分运动检测基于帧间差分的运动检测即帧差法,它根据相邻帧或隔帧图像间亮度变化的大小来检测运动目标。
这种算法虽然能实现实时处理且对光线变化不敏感,不过其分割出的运动目标容易出现拉伸、空洞的现象;而且当前景运动很慢且时间间隔选择不合适时,容易出现根本检测不到物体的情况。
图2.帧间差分运动检测1.3.2背景差分运动检测背景差分算法的实质是:实时输入的场景图像与背景图像进行差分, 可以较 准确的分割出运动目标。
但是背景差分算法也有其天然的缺陷,随着时间的推移, 场景的光线、树叶的遮挡、或者运动物体滞留都会很大程度的破坏已经建立好的 背景图像。
为了解决这些问题,最好的方法便是使用背景建模和背景更新算法来 弥补。
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asf文件格式的特点
体积小,因此适合网络传输,使用微软的 WMP软件可以字节播放。 可以灵活的制作asf格式的文件。 asf格式的视频中可以带有命令代码,用户 指定在到达视频或者音频的某个时间后触 发某个时间或者操作。
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asf文件格式的特点(续)
始, EC 7E 00 00 表示列表的大小,但不包 括本身的8个字节。
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AVI文件的数据组织(续)
整个AVI文件的结构为:一个RIFF头、两个 列表(一个用于描述媒体流格式,一个用于 保存媒体流数据)、一个可选的索引块。 第一个列表的名字为“hdr1”,用于描述 AVI文件中各个流的格式信息。hdr1列表嵌 套了一系列块和子列表。
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AVI文件的数据组织
RIFF文件的实际数据中,用列表、块的形 式来组织数据。列表可以嵌套子列表和块。 列表和块具有相似的结构,均为一个四字 节的ID后跟表示该数据大小的值,该值占 用四个字节的空间,再接下来是实际的数 据。 例如4C 49 53 54为“LIST”,表示列表的开
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视频插头 (黄色) 音频插头(双声道) (红色和白色)
复合视频接口
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分离电视信号
S-Video信号是一种两分量的视频信号,它 把亮度和色度信号分成两路独立的模拟信 号,这两路信号称为Y/C信号。 亮度和色度具有较宽的带宽,可以分开传 输,减少相互干扰,水平分解率可达到420 线。可以更好的重现色彩 S-Video使用4针连接器,通常称为S端子。
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电视信号数字化(续)
一般非线性视频编辑卡都有模拟输入接口。只 要将模拟信号从该接口输入便可以在视频编辑 软件中数字化后存到计算机中。 TV-PC卡:接收电视信号在计算机上播出,也 可以将电视节目数字化后录制在计算机中。 ITU-R BT.601用于对隔行扫描电视图像进行数 字化,对NTSC和PAL制式彩色电视的采样频 率和有效显示分辨率都做了规定。
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数字视频采样(续)
视频数字化不仅要在空间上采样,而且要 在时间上进行采样,即每隔一定的时间进 行一次空间上(帧)的采样。PAL:25帧/秒; NTSC: 29.97帧/秒 在数字视频中,帧速率是可以更改的。 时间码:用来识别和记录视频数据流中的 每一帧,每一帧都有一个唯一的时间码地 址。
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复合视频信号
将色差信号在亮度信号之上进行编码,作 为单个信号与亮度信号拥有相同的带宽。 亮度信号与色差信号是穿插在一起的,在 信号重放时很难回复出原来的色彩。 复合视频信号不包括伴音,一般与视频输 入输出配套的还有音频输入、输出端口, 以便同步传输伴音。 复合视频接口也称为AV接口。
可扩展的媒体类型。 部件下载。 可伸缩的媒体类型。 多语言。 目录信息。
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asf文件格式的逻辑结构
头对象:必需的,放在每个asf文件的开头 部分。作用是在asf文件的开始部分提供一 个比特序列,并且包含所有其它头对象信 息。 数据对象:必需的,紧跟在头对象之后。 数据对象包含所有多媒体数据,以asf数据 单元的形式存储。
wmv文件格式
包括使用WMA和WMV编码解码器压缩的 音频、视频或者这两者的“高级系统格式” 文件。 通过使用不同的扩展名,可以在计算机中 安装多个播放器,并使得某些播放器与 wmv扩展名关联以播放音频和视频源。
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asf文件格式的逻辑结构(续)
索引对象:可选的,一般推荐使用。包含 一个嵌入asf文件的多媒体数据的基于时间 的索引。每一进入表现的时间间隔是在制 作时设臵的,并且存储在索引对象中。 通常利用一个时间间隔表来索引一系列的 媒体流。
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扫描术语(续)
光栅:电子束受到水平和垂直两个方向的 综合控制而迅速扫描荧光屏时,即可出现 由一行一行的亮线组成的矩形发光图案, 称为光栅。 帧频:每秒钟传送的电视图像帧数。 场频:由于电视采用隔行扫描,即将一帧 图像分成两次来传递,传一次即叫一场, 场频是帧频的两倍。
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Windows Media视频
Windows Media视频主要有两种不同的扩展 名:asf,wmv。 asf为advanced streaming format的缩写。Asf 定义为同步媒体的统一容器文件格式。 作为一种数据格式,asf包括音频、视频、 图像以及控制命令脚本等多媒体信息。基 于此,以网络数据包的形式传输、实现流 式多媒体内容发布。
AVI文件结构举例
以下数据取自一个实际的avi文件的文件头, 试对此数据作一简单分析:
52 49 46 46 64 5E 10 00 41 56 49 20 4C 49 53 54 EC 7E 00 00 68 64 72 6C 61 76 69 68 38 00 00 00 说明:
开始的四个字节52 49 46 46为RIFF的 ASCII码,接下来的四个字节64 5E 10 00 表示avi文件的大小。
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AVI文件结构
符合RIFF文件规范,RIFF文件具有如下文 件头结构:
RIFF文件使用四字节码FOURCC来表征数据 类型。最开始的四个字节是“RIFF”,表示这 是一个RIFF文件;紧接着用四个字节表示文 件大小,然后用四字节说明文件类型(例如avi、 wave等)
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1 2 3 4 5 6 7 8 9
优点:降低闪烁,看上去眼睛舒服 主要用于广播电视系统中
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逐行扫描
1 2 3 4 5 6 7 8
优点:简单可靠,图像清晰,但是要求传输通 道具有很宽的频带,主要用于计算机显示器
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扫描术语
扫描行数(垂直分辨率):电视图像中指水平 行的数目。扫描行数越多,电视清晰度越 高。我国电视为625行。 同步:接受端与发送端按照相同的步调(顺 序)扫描像素时,才能重现完整而稳定的图 像,称为收发两端同步。包括水平和垂直 两个方向的扫描同步。
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数字视频
数字视频的内容是被计算机捕捉并数字化 了的摄像机或电影的胶片。通过把图形图 像放在一起创建动画也可以获得数字视频。 视频采集:将摄像机和录像带上的内容转 到电脑上的过程称为采集。视频采集卡接 收模拟视频信号,然后将它转化为数字视 频数据。
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数字视频的文件格式
广义的视频文件包括:动画文件和影像文 件。 动画文件指由相互关联的若干帧静止图像 所组成的图像序列。 影像文件主要指那些包含了实时的音频、 视频信息的多媒体文件,多媒体信息来源 于视频输入设备。
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AVI视频文件格式
AVI是音频视频交错的英文缩写(audio video interleaved),由Microsoft公司开发的一种符 合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格 式。 AVI并未限定压缩标准,因此用不同的压缩 算法得到的avi文件,必须使用相应的解压 算法才能播放出来。
黑白电视->直播方式->录播方式 卫星广播、有线电视网、星网结合
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电视信号
由图像信号(视频信号,0~6MHZ)和伴音信号 (音频信号,20HZ~20KHZ)两大部分。 为避免干扰,将图像信号和伴音信号分别 采用调幅和调频方式调制在射频载波上, 形成射频载波信号。 人的视觉暂留特性使画面看上去是连续的。 我国电视每秒25帧,但还是会有闪烁。因 此采用两次放送图像。
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扫描术语(续)
白平衡:用彩色电视机收看黑白电视节目 时将色彩饱和度减低为0时,要求不出现彩 色,称为白平衡,否则白平衡失调。 一般电视信号的彩色采用一个亮度信号, 两个色差信号来表示(YUV是一种选择)。 回忆:YUV颜色模型有什么优点?
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彩色的表达
不同的电视制式对两个色差信号的定义不 同: NTSC:
I 0.60 R 0.28G 0.32 B Q 0.21R 0.52G 0.31B Y 0.30 R 0.59G 0.11B
PAL:
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U B Y V R Y Y 0.30 R 0.59G 0.11B
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扫描方式
传送电视图像时,将每幅图分解成很多像 素,按照一行一行的方式顺序传送或接收 称为扫描。 逐行扫描:沿着水平方向从左到右,从上 到下以均匀速度依照顺序一行紧跟一行的 扫描显示图像。 隔行扫描:分成两步扫描,先扫奇数行, 再扫偶数行。
2013-7-9 5
隔行扫描
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4 地 2 C
3 1 Y
S端子
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全电视信号
将视频的亮度信号、色度信号、同步信号和伴音 信号复合在一起,称为全电视信号。 为了在空中传播,需要将它们调制成高频信号, 也叫射频信号(RF),每个信号占用一个频道。 电视接收机能够将接受到的高频信号还原成视频 信号和低频伴音信号,并能够在其荧光屏上重现 图像,在扬声器上重现伴音。 射频信号的接口形式就是常见的天线接口或有线 电视接口。
2013-7-9