视频信息的处理技术
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3.5 视频信息的处理技术
3.5.1 3.5.2 3.5.3 3.5.4
数字视频文件格式 视频信息压缩基本原理 视频信息的获取及视频处理软件 用 Windows Movie MaKer 创建和编辑电影文件
3.5.1 数字视频文件格式
1. AVI 格式:Windows 系统中通用视频格式 2. MOV 格式:能跨平台使用的视频格式、存储空间小 3. MPEG 系列: MPEG 格式:是运动图象压缩算法的国际标准 DAT格式:基于 MPEG 压缩方法的文件格式 4. ASF 格式:高级流格式 5. WMV 格式:流式视频压缩格式 6. RM 格式:流式视频格式 7. RMVB格式:由RM 视频格式 升级延伸出的新视频格式
“旋转90度”视频效果; 3、为两段视频添加“蝴蝶结,水平”视频过渡效果; 4、加入背景音乐,浏览编辑效果,导出影片。
Biblioteka Baidu 视频过渡
视频过渡控制您的电影如何从播放一段剪辑或一张图片过渡到播 放下一段剪辑或下一张图片。您可以在情节提要/时间线的两张 图片、两段剪辑或两组片头之间以任意的组合方式添加过渡。过 渡在一段剪辑刚结束、而另一段剪辑开始播放时进行播放。 Windows Movie Maker 包含多种可以添加到您的项目中的过渡。 过渡存储在“收藏”窗格中的“视频过渡”文件夹内
非线性编辑视频编辑应用程序
Ulead Video Studio 个人及家庭用数码视频剪辑软件
Windows Move Maker Windows XP 内置的数字电影编辑软件
1、Windows Movie Maker 的界面
2、视频素材和声音素材的导入和获取
视频文件的导入(音频文件的导入和旁白的录制) 在“电影任务”窗格中的“捕获视频”下,单击“导入视频”。 在弹出的控制面板中选择视频路径。 选中要导入的视频,然后按“导入”就可以把视频导入到素材预
利用某些工具软件将VCD信号转换成AVI信号 数码摄像机和数字摄像头
2. 视频信息的处理
视频信息的处理包括视频画面的剪辑、合成、叠加、转换、配音等
视频编辑方法:线性编辑和非线性编辑
线性编辑:为早期的传统编辑方法,以原始录像带为编辑素材, 从视频的开始到结束,选出所需的片段录制到另一录像带中
保存视频文件 :“文件”→“保存电影文件”,在弹出单位
“保存电影向导”中提供5种方式保存电影的方式;或者在电影
任
务
区
操
作
。
操作练习
将video1、video2合成一段avi视频文件: 1、创建工程,将video1、video2导入; 2、在时间线上编辑视频,分别为两段视频添加“综褐色调”、
非线性编辑: 在计算机技术的支持下,利用合适的编辑软件,对 视频素材在“时间线”上任意进行修改、拼接、渲染、特效等处理
其中:非线性指的是可以随机访问任意素材,不受素材存放的时 间限制
3.5.4 用 Windows Movie Maker 创建和编辑电影文件
常见的视频处理软件:
Video For Windows Quick Time Adobe Premiere Pro
览区了。
3、电影文件的编辑合成
➢在素材区利用鼠标将选中素材拖拽到编辑区。 ➢在“电影任务”窗格中的“编辑电影”下,
单击“查看视频过渡”。 ➢在素材预览窗口中选择一个视频过渡效果,
将它拖到编辑区的小方格里。 ➢加入片头、片尾 ➢添加声音
4、预览和保存影片
点 视 频 预 览 区 的 播 放 按 钮 , 预 览 编 辑 效 果
空间冗余编码、时间冗余编码、 视觉冗余编码
3.5.2 视频信息压缩基本原理
2、空间冗余编码:(帧内压缩、空间压缩) 仅考虑本帧内的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息
3、时间冗余编码: 发生在相邻帧或连续帧之间
3.5.3 视频信息的获取及视频处理软件
1. 视频信息的获取 视频捕捉卡
用视频处理软件中的视频捕捉功能 设定参数:画面的分辨率、每秒种采样几帧、视频制式、输入信号来源、伴 音捕捉的参数 保存数字化的视频及其伴音信息:通常保存为AVI文件
视频效果
视频效果决定了视频剪辑、图片或片头在项目及最终电影中的显 示方式。您可以通过视频效果将特殊效果添加到电影中。在电影 中视频剪辑、图片或片头的整个显示过程中都可以应用视频效果。 您可以添加“收藏”窗格中“视频效果”文件夹内的任何视频效 果
片头和片尾
通过使用片头和片尾,您可以通过向电影添加基于文本的信息来 增强其效果。您可以添加所需的任意文本,但最好包括如电影片 名、您的姓名、日期之类的信息。除了更改片头动画效果外,您 还可以更改片头或片尾的外观,这决定了片头或片尾在电影中的 显示方式
3.5.2 视频信息压缩基本原理
1、图象压缩编码 图象压缩编码:将数字化的视频信息重新编码成一种数据流,其目的是在
保持原图象质量的前提下来减少需要储存和传送的图象或视频数据。 通常利用两种基本原理:一种是减少图象序列中多余的信息,另一种是利
用人类视觉特性。 涉及到空间、时间、视觉三个方面压缩编码:
3.5.1 3.5.2 3.5.3 3.5.4
数字视频文件格式 视频信息压缩基本原理 视频信息的获取及视频处理软件 用 Windows Movie MaKer 创建和编辑电影文件
3.5.1 数字视频文件格式
1. AVI 格式:Windows 系统中通用视频格式 2. MOV 格式:能跨平台使用的视频格式、存储空间小 3. MPEG 系列: MPEG 格式:是运动图象压缩算法的国际标准 DAT格式:基于 MPEG 压缩方法的文件格式 4. ASF 格式:高级流格式 5. WMV 格式:流式视频压缩格式 6. RM 格式:流式视频格式 7. RMVB格式:由RM 视频格式 升级延伸出的新视频格式
“旋转90度”视频效果; 3、为两段视频添加“蝴蝶结,水平”视频过渡效果; 4、加入背景音乐,浏览编辑效果,导出影片。
Biblioteka Baidu 视频过渡
视频过渡控制您的电影如何从播放一段剪辑或一张图片过渡到播 放下一段剪辑或下一张图片。您可以在情节提要/时间线的两张 图片、两段剪辑或两组片头之间以任意的组合方式添加过渡。过 渡在一段剪辑刚结束、而另一段剪辑开始播放时进行播放。 Windows Movie Maker 包含多种可以添加到您的项目中的过渡。 过渡存储在“收藏”窗格中的“视频过渡”文件夹内
非线性编辑视频编辑应用程序
Ulead Video Studio 个人及家庭用数码视频剪辑软件
Windows Move Maker Windows XP 内置的数字电影编辑软件
1、Windows Movie Maker 的界面
2、视频素材和声音素材的导入和获取
视频文件的导入(音频文件的导入和旁白的录制) 在“电影任务”窗格中的“捕获视频”下,单击“导入视频”。 在弹出的控制面板中选择视频路径。 选中要导入的视频,然后按“导入”就可以把视频导入到素材预
利用某些工具软件将VCD信号转换成AVI信号 数码摄像机和数字摄像头
2. 视频信息的处理
视频信息的处理包括视频画面的剪辑、合成、叠加、转换、配音等
视频编辑方法:线性编辑和非线性编辑
线性编辑:为早期的传统编辑方法,以原始录像带为编辑素材, 从视频的开始到结束,选出所需的片段录制到另一录像带中
保存视频文件 :“文件”→“保存电影文件”,在弹出单位
“保存电影向导”中提供5种方式保存电影的方式;或者在电影
任
务
区
操
作
。
操作练习
将video1、video2合成一段avi视频文件: 1、创建工程,将video1、video2导入; 2、在时间线上编辑视频,分别为两段视频添加“综褐色调”、
非线性编辑: 在计算机技术的支持下,利用合适的编辑软件,对 视频素材在“时间线”上任意进行修改、拼接、渲染、特效等处理
其中:非线性指的是可以随机访问任意素材,不受素材存放的时 间限制
3.5.4 用 Windows Movie Maker 创建和编辑电影文件
常见的视频处理软件:
Video For Windows Quick Time Adobe Premiere Pro
览区了。
3、电影文件的编辑合成
➢在素材区利用鼠标将选中素材拖拽到编辑区。 ➢在“电影任务”窗格中的“编辑电影”下,
单击“查看视频过渡”。 ➢在素材预览窗口中选择一个视频过渡效果,
将它拖到编辑区的小方格里。 ➢加入片头、片尾 ➢添加声音
4、预览和保存影片
点 视 频 预 览 区 的 播 放 按 钮 , 预 览 编 辑 效 果
空间冗余编码、时间冗余编码、 视觉冗余编码
3.5.2 视频信息压缩基本原理
2、空间冗余编码:(帧内压缩、空间压缩) 仅考虑本帧内的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息
3、时间冗余编码: 发生在相邻帧或连续帧之间
3.5.3 视频信息的获取及视频处理软件
1. 视频信息的获取 视频捕捉卡
用视频处理软件中的视频捕捉功能 设定参数:画面的分辨率、每秒种采样几帧、视频制式、输入信号来源、伴 音捕捉的参数 保存数字化的视频及其伴音信息:通常保存为AVI文件
视频效果
视频效果决定了视频剪辑、图片或片头在项目及最终电影中的显 示方式。您可以通过视频效果将特殊效果添加到电影中。在电影 中视频剪辑、图片或片头的整个显示过程中都可以应用视频效果。 您可以添加“收藏”窗格中“视频效果”文件夹内的任何视频效 果
片头和片尾
通过使用片头和片尾,您可以通过向电影添加基于文本的信息来 增强其效果。您可以添加所需的任意文本,但最好包括如电影片 名、您的姓名、日期之类的信息。除了更改片头动画效果外,您 还可以更改片头或片尾的外观,这决定了片头或片尾在电影中的 显示方式
3.5.2 视频信息压缩基本原理
1、图象压缩编码 图象压缩编码:将数字化的视频信息重新编码成一种数据流,其目的是在
保持原图象质量的前提下来减少需要储存和传送的图象或视频数据。 通常利用两种基本原理:一种是减少图象序列中多余的信息,另一种是利
用人类视觉特性。 涉及到空间、时间、视觉三个方面压缩编码: