Authorware操作步骤(打印)
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Authorware 操作步骤(1)
七、Authorware
1、使用 Authorware 多媒体著作软件编写“按钮的应用”作品,调试运行后,结果存盘。
(1)画面大小分辨率为600×350;背景为黄色. (2)页面,如下图
:
(3)点击“奔腾的马”的按钮,按钮的下方出现自由奔跑的马。(马按照自由路径运动)
(4)点击“行驶的汽车”的按钮,按钮的下方出现汽车从左到右行驶。并且有声音。 (5)按“退出” 按钮结束。
(6)以上各页按“样片”设置各对象的动画功能、按“样片”设置交互方式。
(7)制作完成后:保存文件,文件名为:考生姓名+机号 素材文件在“《多媒体作品制作员》操作技能素材库/23/01”
文件夹中。
操作步骤:
1. 计算图标——resizewindow(600,350)。
2. 交互图标——矩形工具(黄色),文字工具——请选择:,文本(text)——字体(font)——楷体,文本(text)——大小(size)——24,Opague(transparent);矩形工具(白色填充,黑色边框)。
3. 群组图标(按钮(button),名称:奔腾的马,属性);进入群组,插入(insert)——媒体(media)——Animated GIF ,导入(马,透明(transparent));移动图标——选马,类型:指向固定路径的终点(path to end),拖动马形成路径,定时:2秒。
4. 群组图标(按钮(button),名称:行驶的汽车,属性);进入群组,
插入(insert)——媒体(media)——Animated GIF ,导入(汽车,透明(transparent));声音图标——导入声音(执行方式:同时(concurrent));移动图标——选汽车,类型:指向固定点(direct to point),拖动汽车至最后端,定时:2秒。
5. 计算图标(按钮(button),名称:退出,属性);quit(0) 。
2、使用 Authorware多媒体著作软件编写“按钮的应用”作品,调试运行后,结果存盘。
(1)画面大小分辨率为600×350;背景为黄色.
(2)页面,如下图
:
(3)点击“飞翔的蝴蝶”的按钮,按钮的右下方出现飞翔
的蝴蝶。(蝴蝶按照自由路径飞翔)
(4)点击“奔跑的骏马”的按钮,按钮的左下方出现骏马
从左到右奔跑。
(5)按“退出”按钮结束。
(6)以上各页按“样片”设置各对象的动画功能、按“样
片”设置交互方式。
(7)制作完成后:保存文件,文件名为:考生姓名+机号
素材文件在“《多媒体作品制作员》操作技能素材库/23/02”
文件夹中。
操作步骤:
1. 计算图标——resizewindow(600,350)。
2. 交互图标——矩形工具(黄色),文字工具——请选择:,文本(text)
——字体(font)——楷体,文本(text)——大小(size)——
Authorware操作步骤(2)
24,Opague(transparent);矩形工具(白色填充,黑色边框)。
3. 群组图标(按钮(button),名称:飞翔的蝴蝶,属性);进入群组,插入(insert)——媒体(media)——Animated GIF,导入(蝴蝶,透明(transparent));移动图标——选蝴蝶,类型:指向固定路径的终点(path to end),拖动蝴蝶形成路径,定时:2秒。
4. 群组图标(按钮(button),名称:奔跑的骏马,属性);进入群组,插入(insert)——媒体(media)——Animated GIF,导入(马,透明(transparent));移动图标——选马,类型:指向固定点(direct to point),拖动马至最后端,定时:2秒。
5. 计算图标(按钮(button),名称:退出,属性);quit(0) 。
3、使用 Authorware多媒体著作软件编写“按钮的应用”作品,调试运行后,结果存盘。
(1)画面大小分辨率为500×300;背景为黄色.
(2)页面,如下图
:
(3)点击“摇摆的青蛙”的按钮,按钮的下方出现摇摆的
青蛙,并且有蛙鸣声。
(4)点击“虫鸣”的按钮,按钮的下方出现虫,并且有虫
鸣声。
(5)按“退出”按钮结束。
(6)以上各页按“样片”设置各对象的动画功能、按“样
片”设置交互方式。
(7)制作完成后:保存文件,文件名为:考生姓名+机号。
素材文件在“《多媒体作品制作员》操作技能素材库/23/03
文件夹”中。
操作步骤:
1. 计算图标——resizewindow(500,300)。
2. 交互图标——矩形工具(黄色),文字工具——请选择:,文本(text)
——字体(font)——楷体,文本(text)——大小(size)——
Authorware操作步骤(3)
24,Opague(transparent)。
3. 群组图标(按钮(button),名称:青蛙,属性);进入群组,插入(insert)——媒体(media)——Animated GIF,导入(青蛙,透明(transparent));声音图标——导入声音(执行方式:同时(concurrent));等待图标,时限(time):3秒,不显示按钮(show button);擦除图标,选青蛙,特效(transition):从右往左(build to left)。
4. 群组图标(按钮(button),名称:虫鸣,属性);进入群组,插入(insert)——媒体(media)——Animated GIF,导入(虫,透明(transparent));声音图标——导入声音(执行方式:同时(concurrent));等待图标,时限(time):3秒,不显示按钮(show button);擦除图标,选虫,特效(transition):从右往左(build to left)。
5. 计算图标(按钮(button),名称:退出,属性);quit(0) 。
4、使用 Author ware多媒体著作软件编写“浏览播放器”作品,调试运行后,结果存盘。
(1).画面大小分辨率为600×400;有背景音乐
(2).第一页:文字“欢迎请使用动物图片浏览器”,效果按“样张”
(3).第三页开始的各页如下:
1)按“下图”设置窗口界面,设置窗体、字体大小与样图
相似;
2)分别单击“第一页”、“上一页”、“下一页”、“最后一页”
按钮,出现不同的动物图片画面;
3)当该图片为第一页时,“上一页”按钮无效;当该图片
为最后一页时,“下一页”按钮无效;
4)调试程序后,正确保存相关结果文件到指定文件夹;
Authorware操作步骤(4)