精品Flash
精品文档-Flash 8实训教程——游戏制作入门(陈洁)-第1章
第1章 永远得不到的礼物 图1-3
第1章 永远得不到的礼物 图1-4
第1章 永远得不到的礼物
(2) 在〖文档属性〗对话框中,单击〖背景颜色〗旁边 的颜色框,在弹出的颜色选择框中选择一种你喜欢的颜色作为 舞台背景色,也就是动画的背景色。
(3) 在〖文档属性〗对话框中,设置〖帧频〗为 “12”fps。
第1章 永远得不到的礼物
作业与练习 1.依照本例,制作一个“永远得不到的礼物”动画。 2.在本例的基础上,制作一个恶作剧动画,内容充分发 挥原创精神。 3.试删除或修改Action Script中的符号和变量,看看 会出现什么样的错误。
(4) 单击〖文档属性〗对话框的〖确定〗按钮,完成对 整个电影基本属性的设置,回到舞台。
(5) 按Ctrl+S键或者选择菜单命令〖文件〗→〖保存〗 保存文件,在出现的〖另存为〗对话框中,设置文件保存的路 径和文件名。
第1章 永远得不到的礼物
2.按钮元件“礼物btn”的制作 (1) 选择菜单命令〖插入〗→〖新建元件〗或者使用快 捷键Ctrl+F8调出〖创建新元件〗对话框(见图1-5)。
第1章 永远得不到的礼物 图1-12
第1章 永远得不到的礼物
(3) 选择菜单命令〖文件〗→〖发布〗,将电影发布为 swf文件,就可以将生成的swf文件作为邮件的附件发送了。 一个完成的动画只需要swf文件就可以观看了。
用发布设置+发布生成的swf文件与我们直接按Ctrl+ Enter键后生成的swf文件并没有不同。区别在于用这种方法, 我们对发布的结果可以有多种多样的控制,如单击〖发布设置〗 对话框中的〖Flash〗标签,其中对生成的动画有很多的设置, 见图1-13。
第1章 永远得不到的礼物
精品文档路由器的flash和内存
Flash内存,也叫闪存,是路由器当中常用的一种内存类型。
它是可读写的存储器,在系统重新启动或关机之后仍能保存数据。
Flash中存放着当前使用中的IOS(路由器操作系统)。
路由器中可能有多种内存,例如Flash(闪存)、DRAM(动态内存)等。
内存用作存储配置、路由器操作系统、路由协议软件等内容。
在中低端路由器中,路由表可能存储在内存中。
通常来说路由器内存越大越好(不考虑价格)。
但是与CPU能力类似,内存同样不直接反映路由器性能与能力。
因为高效的算法与优秀的软件可能大大节约内存。
路由器采用了以下几种不同类型的内存,每种内存以不同方式协助路由器工作。
*只读内存(ROM)*闪存(FLASH)*随机存取内存(RAM)*非易失性RAM(NVRAM)1.只读内存(ROM)只读内存(ROM)在Cisco路由器中的功能与计算机中的ROM相似,主要用于系统初始化等功能。
ROM中主要包含:(1)系统加电自检代码(POST),用于检测路由器中各硬件部分是否完好;(2)系统引导区代码(BootStrap),用于启动路由器并载入IOS操作系统;(3)备份的IOS操作系统,以便在原有IOS操作系统被删除或破坏时使用。
通常,这个IOS比现运行IOS的版本低一些,但却足以使路由器启动和工作。
顾名思义,ROM是只读存储器,不能修改其中存放的代码。
如要进行升级,则要替换ROM 芯片。
2.闪存(Flash)闪存(Flash)是可读可写的存储器,在系统重新启动或关机之后仍能保存数据。
Flash 中存放着当前使用中的IOS。
事实上,如果Flash容量足够大,甚至可以存放多个操作系统,这在进行IOS升级时十分有用。
当不知道新版IOS是否稳定时,可在升级后仍保留旧版IOS,当出现问题时可迅速退回到旧版操作系统,从而避免长时间的网路故障。
3.非易失性RAM(NVRAM)非易失性RAM(Nonvolatile RAM)是可读可写的存储器,在系统重新启动或关机之后仍能保存数据。
精品文档-Flash 8实训教程——游戏制作入门(陈洁)-第7章
第7章 抢钱游戏
作业与练习 请按本例,完成基本元件的制作。
第7章 抢钱游戏
挑战与提高 1.可否找到其它素材用于制作接钱币的影片剪辑,代替 使用小姑娘?如果素材是面向一边的,也就意味着它接钱币的 时候,往左走和往右走需要来回翻转。能否完成来回翻转的编 程呢? 2.尝试使用不同的游戏构思,如青蛙张口吃天上掉下来 的不同食品或接不同的糖果等,以此来制作游戏。
(7) 按上述步骤,将第三、第四个钱币各放在一帧中, 并将大小、位置调整一致。
(8) 添加一个新图层并改名为“action”,在此层的第1 帧按F9键调出〖动作〗面板,并在其中输入“stop();”,完 成的效果如图7-5所示。
第7章 抢钱游戏信息显示文本框 (1) 点击〖场景1〗,返回主时间轴。 (2) 按Ctrl+F8键新建一个名为“timer_mc”的影片剪辑, 然后进入编辑界面。 (3) 将图层1重新命名为“text”,在第3帧按F5键生成 普通帧。 (4) 使用〖文本工具〗,在〖属性〗面板中设置〖字体〗 为“宋体”,〖字体大小〗为“15”,〖文本类型〗为“静态 文本”,〖对齐方式〗为“居中对齐”,在此时的舞台右侧, 靠近动画的顶部,输入“剩余时间”。之后按两次Ctrl+B键 进行打散,再按Ctrl+G键进行组合。
第7章 抢钱游戏 }else{
money.gotoAndStop(4); thisScore=1; }
this._x = random(380)+20; this._y = -10;
speed = 10+random(20);
第7章 抢钱游戏
(9) 单击action层的第2帧,在〖动作〗面板中输入以下 语句:
第7章 抢钱游戏 第7章 抢钱游戏
【精品】如何在PPT中插入flash动画
【关键字】精品如何在PPT中插入flash动画方法一、利用Active X控件拔出动画(一)、利用ShockWave Flash Object项目创建。
1. 启动PowerPoint,从主菜单选择->视图(V)->工具栏(T)->控件工具箱。
2. 按下工具列最下方的其他控件选项。
3. 这时会列出电脑中所有安装的ActiveX 控件,从选单中选择ShockWaveFlash Object。
4. 然后鼠标会变成十字,在Powerpoint文件所要拔出flash的PPT上合适的位置拖出一个框框,这就是用来拔出flash动画的框框。
5. 点击拖出来的框框,按鼠标右键,选择属性。
6. 鼠标选中弹出的面板中的自定义,然后点击右边的...按钮,在弹出的对话框中,只在影片URL(M)后的输入栏中,填上要拔出的swf档案的路径和文件名即可(注意:文件名后必须加上.swf的文件拓展名,否则不能拔出动画)。
当然,直接读取网上的swf文件也是可以的。
7. 上图的面板上有一些属性设置也可以自行选上,大部分的设置和flash 的发布设置差不多。
如果希望swf文件存储在PowerPoint档案里,把嵌入影片(E)前的勾勾打上即可。
如果没有选,则要将swf文件和powerpoint文件放置在一起,或正确的路径中即可。
8. 按确定,按F5播放powerpoint测试。
另外:1、一般情况下只有在电脑上安装好了flash的播放器,即IE可以正确播放flash动画,才可以在Powerpoint中正确播放flash文件,当然也有办法在不能播放Flash的机器上正常放插有flash的PPT。
方法是:只要大家在拔出Flash 控件的时候,在其属性面板里面把EmbedMovie设置为true激活后就可以了。
然后可以在自定义选项那里填入本地电脑任意绝对位置下的某一个swf文件,再保存后按F5预览一下,马上可以看到效果哦。
这就不再需要任何第三方插件了。
第1章FlashCS6入门基础精品PPT课件
• 学习目标
• 了解Flash动画的基础知识 • 了解Flash动画的应用领域 • 熟悉Flash CS6操作界面 • 熟悉Flash CS6新增功能
教学目标和基本要求
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1.2.5 Flash电子贺卡
在快节奏发展的今天,每当重要的节日或者纪 念日,更多的人选择借助发电子贺卡来表达自己对 对方的祝福和情感。而在这些特别的日子里,一张 别出心裁的Flash电子贺卡往往能够为人们的祝福带 来更加意想不到的效果。
1.2.6 搭建Flash动态网站
由于制作精美的Flash动画可以具有很强的视觉 冲击力和听觉冲击力,因此一些公司在网站发布新 的产品时,往往会采用Flash制作相关的页面,借助 Flash的精彩效果吸引客户的注意力,从而达到比以 往静态页面更好的宣传效果。
1.1.3 制作Flash短片
相信绝大多数人都是通过观看网上精彩的动画 短片知道Flash的。Flash动画短片经常以其感人的 情节或是搞笑的对白吸引上网者进行观看 。
1.2.2 制作互动游戏
对于大多数的Flash学习者来说,制作Flash游 戏一直是一项很吸引人,也很有趣的技术, 甚至许 多闪客都以制作精彩的Flash游戏作为主要的目标。 随着ActionScript动态脚本编程语言的逐渐发展, Flash已经不再仅局限于制作简单的交互动画程序, 而是致力于通过复杂的动态脚本编程制作出各种各 样有趣、精彩的Flash互动游戏 。
1.文件占用空间小,传输速度快
2.强大的交互功能
3.矢量绘图,可无极放大
4.动画的输出格式
【精品】高中生物Flash动画集
~食物链1.exe~预防非典.exe~酶的高效性。
exe~酶的专一性.exe~酵母菌.exe~遗传的物质基础.exe~连锁互换1。
exe~转录。
exe~质壁分离1.exe~蛙卵发育2.exe~色素的提取与分离1。
exe~自由组合测交.exe~自由组合1.exe~缩合反应。
exe~细胞衰老。
exe~细胞结构与质壁分离.exe~细胞癌变.exe~细胞周期.exe~细胞吸水放水3。
exe~细胞分化癌变衰老。
exe~细胞分化.exe~细胞1。
exe~组成生物体的元素.exe~精子的形成3.exe~精子的形成1。
exe~矿质代谢1。
exe~矿质代谢。
exe~生长素的发现2.exe~生殖的种类。
exe~物质进出细胞方式1。
exe ~燕麦实验法.exe~温度与酶活性.exe~渗透实验。
exe~渗透作用。
exe~水分代谢3.exe~植物细胞有丝分裂2。
exe ~有丝分裂.exe~性别决定.exe~噬菌体1。
exe~向光实验1.exe~叶绿体色素.exe~叶绿体结构.exe~卵细胞的形成3。
exe~内环境与稳态.exe~内环境1.exe~免疫.exePH与酶活性。
swfDNA的结构3.swfDNA的结构2。
swfDNA的结构1.swfDNA是遗传物质。
swfDNA是主要的遗传物质.exeDNA提取与鉴定。
swfDNA复制2。
swfDNA复制1.swf高考生物flash动画:转录。
rar高考生物flash动画:蛋白质鉴定。
rar高考生物flash动画:蛋白质合成.rar高考生物flash动画:蛋白质1.rar高考生物flash动画:脂肪鉴定.rar高考生物flash动画:翻译.rar高考生物flash动画:物质进出细胞方式1.rar 高考生物flash动画:氨基酸.rar高考生物flash动画:基因工程.rar高考生物flash动画:半透膜演示.rar高考生物flash动画:动物细胞有丝分裂.rar高考生物flash动画:分离规律的验证。
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Flash二维动画制作
3、 菜单栏
(3)视图菜单:
注意经常使用:显示标尺和网格作为辅助工具
3、 菜单栏
(4)插入菜单:
注意:新建元件命令是经常使用的,快捷键Ctrl+F8
3、 菜单栏
(5)修改菜单: 修改一些对象的属性
注意:使用比较频繁的一个菜单选项。 选择某个对象后可以按快捷键F8来转化元件 组合命令: Ctrl+G 分散命令: Ctrl+B 或者Ctrl+Shift+G
维空间中的运动、旋转并制作相关的补间动画。
2.Deco与喷涂刷的贴图方式:允许用户使用各种元件以即时的方式随
机填充,创建类似于万花筒的效果。使用新增的【Deco工具】和【喷涂刷工具】 的贴图方式,简化了用户制作各种花纹背景所需要的步骤。
3.反向运动与骨骼:新增【骨骼工具】和【绑定工具】,允许用户为多个
“颜色”面板:用来设置图形填充色或线条颜色。 “库”面板:保管Flash动画素材的仓库。(F11) 对齐面板:设置多个对象的对齐方式 “动作”面板:用来查看、输入或编辑选定项上的动
作脚本。
7、编辑区
舞台也被称为场景,它是用户创作作品的编辑区,时间轴 上的内容大多数都在舞台上制作和编辑。位于舞台外的内容在 播放动画时不会被显示。
1.2 Flash CS4的操作界面
1、熟悉Flash CS4初始页面
1.2 Flash CS4的操作界面
菜
属
单
性
栏
/
库
面
板
组
工
工
作
具
区
箱
面
板
舞 台
时 间 轴
/ 图 层
2、 Flash CS4工作界面
课件精品课件.1电流与电压电阻的关系》flash图
通过随堂测验、课后作业和模拟实验,学生可以 即时检验自己的学习效果,并根据反馈调整学习 策略。
对未来学习的展望
深入学习相关内容
学生可以进一步探索电流、电压和电阻在电路分析中的作用,以及它 们与能量转换、电磁波等方面的联系。
扩展知识面
建议学生阅读相关教材和学术论文,了解电流、电压和电阻在物理学 中的最新研究成果和应用。
欧姆定律的应用
计算电流
通过已知的电压和电阻,可以计算出 流过导体的电流。
检测故障
选择合适的电阻
在设计电路时,需要根据所需的电压 和电流选择合适的电阻,以确保电路 的正常运行。
在电路中,如果某个元件的电阻异常, 可能意味着该元件出现故障或损坏。
04 实际应用案例
电路分析案例
01
欧姆定律的应用
在电路分析中,欧姆定律是基础理论之一。通过分析电流、电压和电阻
之间的关系,可以解决各种电路问题,如计算电流、电压和功率等。
02 03
电路故障诊断
在实际电路中,如果某个电器设备出现故障,可以通过测量电流、电压 和电阻值来判断故障原因。例如,如果一个灯泡不亮,可能是因为电流 过小或电阻过大,导致电压过低。
电路设计优化
在电路设计过程中,合理利用电流、电压和电阻的关系,可以优化电路 性能,提高设备效率。例如,通过调整电阻值可以控制电流大小,从而 实现对电路的精确控制。
实验结果分析
通过对实验结果进行分析,可以 验证电流、电压和电阻之间的关 系,并加深对欧姆定律的理解。 例如,通过比较不同电阻值下的 电流和电压值,可以验证欧姆定 律的正确性。
05 总结与展望
本课件的总结
课件内容概述
本课件详细介绍了电流、电压和电阻的基本概念 ,并通过实验和实例解释了它们之间的关系。
精品文档-中文版Flash CS 4网页动画实例教程(解本巨)-第1章
第1章 认识 Flash CS4 用户界面 图1-2 Flash CS4工作界面
第1章 认识 Flash CS4 用户界面
1.1.2 新增了若干工具 仔细观察Flash CS4的工具箱不难发现,Flash CS4新增
了很多工具。 首先,新增了一组3D变形工具(共有2个),分别是“3D旋
转工具”和“3D平移工具”,如图1-3所示。这组工具可以使 动画对象进行3D旋转或平移,使2D对象产生3D动画,让对象 沿着x、y和z轴运动。
第1章 认识 Flash CS4 用户界面 图1-13 Flash游戏与MTV
第1章 认识 Flash CS4 用户界面
1.2.4 多媒体方面 这里的多媒体主要指光盘的开发与制作,以前开发光盘主
要使用Director或Authorware完成,而现在越来越多的开发 人员喜欢使用Flash,主要因为它的交互性、支持性、扩展性 比较好,还可以配上一些Flash动画特效,并且生成的文件又 比较小。图1-14所示为使用Flash开发的光盘。
第1章 认识 Flash CS4 用户界面ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ图1-15 Flash CS4工作界面
第1章 认识 Flash CS4 用户界面
1.3.1 菜单栏 Flash CS4的菜单栏包括两部分:一是菜单项,二是工作
区切换器。当显示器的分辨率较低时,菜单栏将以两行显示; 当显示器的分辨率较高时,则以一行显示。
第1章 认识 Flash CS4 用户界面 图1-9 【动画编辑器】面板
第1章 认识 Flash CS4 用户界面
1.1.6 【文件信息】命令 在Flash CS4的【文件】菜单中新增了【文件信息】命令,
执行该命令可以打开一个如图1-10所示的对话框。该对话框 允许用户为制作的动画文件添加各类文档信息,如文档标题、 作者、说明、版权公告等,对于团队协同作业具有很大帮助。
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文 : 见 你 义
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作者 : 画画 的猴子 作品星级 : ★★★★ 作品说 明: 唐僧 师徒 四人来到西天取得 真经. 但却比
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作者 : 拓之林 作品星级 : ★★★ ★ 作品说 明: 故事发生在 一辆长 途列车 上。 暴发户 项 羽和虞姬 隔道邻坐 . 途尤为枯 昧 , 好二人各 持 旅 幸
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作者 : 梅花香 雪
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