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抽象数据类型在C语言中的实现

抽象数据类型在C语言中的实现

抽象数据类型在C语言中的实现抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)是指一种数据类型及其相关操作的集合,它仅根据其行为特征来描述数据类型,而不考虑具体的实现细节。

ADT的实现在不同的编程语言中有不同的方式,本文将探讨在C语言中实现ADT的方法和技巧。

一、ADT的概念和特点ADT是指抽象出的数据类型,它的基本特点包括:封装性、继承性和多态性。

封装性:ADT隐藏了数据类型的内部实现细节,只暴露对外的接口函数。

这样可以有效地保护数据并提供更好的封装。

继承性:ADT可以通过定义派生类型来扩展,从而实现继承关系。

多态性:同一种基本的ADT可以有不同的实现方式,不同的实现方式可以满足不同的使用需求。

二、使用结构体实现ADT在C语言中,可以使用结构体来实现ADT。

结构体可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个更复杂的数据类型。

下面以一个简单的例子来说明如何使用结构体实现ADT。

假设我们需要实现一个有理数类型(Rational)的ADT,它包括两个整数类型的成员变量:分子和分母。

```ctypedef struct {int numerator; // 分子int denominator; // 分母} Rational;```我们可以通过定义一系列的函数来操作这个有理数类型。

比如,我们可以定义创建有理数的函数、有理数相加的函数等等。

```cRational create(int numerator, int denominator) {Rational r;r.numerator = numerator;r.denominator = denominator;return r;}Rational add(Rational r1, Rational r2) {Rational result;result.numerator = r1.numerator * r2.denominator + r2.numerator * r1.denominator;result.denominator = r1.denominator * r2.denominator;return result;}// 其他操作函数...```通过以上的定义和函数实现,我们可以在程序中创建有理数类型的变量,并对其进行各种操作。

数据结构的抽象数据类型(ADT)

数据结构的抽象数据类型(ADT)

数据结构的抽象数据类型(ADT)数据结构是计算机科学中非常重要的概念,它是一种组织和存储数据的方式,能够高效地进行数据操作和管理。

在数据结构中,抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)是一个非常关键的概念,它定义了数据类型的抽象行为和操作,而不涉及具体的实现细节。

本文将介绍数据结构的抽象数据类型(ADT)的概念、特点以及在实际编程中的应用。

### 什么是抽象数据类型(ADT)?抽象数据类型(ADT)是一种数学模型,用来描述数据类型的抽象行为和操作。

它定义了数据类型的逻辑结构和操作集合,而不关心具体的实现方式。

在ADT中,数据类型被看作是一个黑盒子,只暴露了对外的接口和操作,而隐藏了内部的实现细节。

这种抽象的设计思想使得程序员可以更加专注于数据类型的逻辑结构和操作,而不需要关心具体的实现细节,从而提高了代码的可维护性和可扩展性。

### ADT的特点1. **封装性**:ADT将数据类型的逻辑结构和操作封装在一起,隐藏了内部的实现细节,只暴露了对外的接口和操作。

这种封装性使得程序员可以更加专注于数据类型的逻辑结构和操作,而不需要关心具体的实现细节。

2. **独立性**:ADT与具体的编程语言和平台无关,可以在不同的编程语言和平台上实现和使用。

这种独立性使得ADT具有很好的通用性和可移植性。

3. **抽象性**:ADT只关注数据类型的逻辑结构和操作,而不涉及具体的实现细节。

这种抽象性使得程序员可以更加灵活地使用和扩展ADT,从而提高了代码的可维护性和可扩展性。

4. **高效性**:ADT定义了数据类型的逻辑结构和操作,能够高效地进行数据操作和管理。

通过合理设计ADT,可以提高程序的执行效率和性能。

### ADT的应用在实际编程中,ADT广泛应用于各种数据结构和算法中,如栈、队列、链表、树、图等。

通过定义和使用ADT,程序员可以更加方便地实现和操作各种数据结构,提高代码的可读性和可维护性。

抽象数据类型与面向对象概念

抽象数据类型与面向对象概念

抽象数据类型与面向对象概念1. 引言抽象数据类型〔Abstract Data Type,简称ADT〕和面向对象〔Object-Oriented,简称OO〕是计算机科学中两个重要的概念。

它们都是用来描述数据和操作的方式。

本文将介绍什么是抽象数据类型和面向对象的概念,并探讨它们之间的关系。

2. 抽象数据类型〔ADT〕抽象数据类型是一种计算机科学中的概念,用来描述数据的表示和操作。

它将数据的表示细节隐藏起来,只暴露出一组操作,这样其他代码就可以通过这组操作来访问和修改数据,而不需要了解具体的实现细节。

常见的抽象数据类型包括栈、队列、链表、集合等。

它们都有自己的定义和一组操作,可以通过这些操作来访问和操作数据。

抽象数据类型的一个重要特点是封装〔Encapsulation〕。

封装指的是将数据和操作封装在一起,对外部只暴露一组操作接口。

封装可以隐藏数据的具体表示细节,提高代码的可读性和可维护性。

3. 面向对象〔OO〕面向对象是一种编程范式,它将数据和操作封装到一个类〔Class〕中。

类是面向对象的根本概念,它代表着一类对象的抽象。

对象是类的实例,具有自己的状态〔属性〕和行为〔方法〕。

面向对象的核心概念包括继承〔Inheritance〕、多态〔Polymorphism〕和封装〔Encapsulation〕。

继承指的是一个类可以从另一个类继承属性和方法。

子类可以继承父类的属性和方法,并且可以拥有自己的属性和方法。

继承可以提高代码的重用性和扩展性。

多态指的是同一个操作可以作用于不同的对象上,产生不同的结果。

这种特性可以增加代码的灵巧性,使得程序可以处理不同类型的对象。

封装在面向对象中的含义和抽象数据类型中的含义类似,指的是将数据和操作封装到一个类中,对外部只暴露一组操作接口。

4. 抽象数据类型与面向对象的关系抽象数据类型和面向对象都是用来描述数据和操作的方式,它们之间存在一些相似之处。

首先,抽象数据类型的封装特性和面向对象的封装概念是类似的。

《数据结构、算法与应用(C++语言描述)》习题参考答案doc

《数据结构、算法与应用(C++语言描述)》习题参考答案doc

第1章概论1.数据、数据元素、数据结构、数据类型的含义分别是什么?数据:对客观事物的符号表示,在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并由计算机程序处理的符号的总称。

数据元素:数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体考虑。

数据结构:数据元素之间的关系+运算,是以数据为成员的结构,是带结构的数据元素的集合,数据元素之间存在着一种或多种特定的关系。

数据类型:数据类型是用来区分不同的数据;由于数据在存储时所需要的容量各不相同,不同的数据就必须要分配不同大小的内存空间来存储,所有就要将数据划分成不同的数据类型。

数据类型包含取值范围和基本运算等概念。

2.什么是数据的逻辑结构?什么是数据的物理结构?数据的逻辑结构与物理结构的区别和联系是什么?逻辑结构:数据的逻辑结构定义了数据结构中数据元素之间的相互逻辑关系。

数据的逻辑结构包含下面两个方面的信息:①数据元素的信息;②各数据元素之间的关系。

物理结构:也叫储存结构,是指逻辑结构的存储表示,即数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式,包括结点的数据和结点间关系的存储表示。

数据的逻辑结构和存储结构是密不可分的,一个操作算法的设计取决于所选定的逻辑结构,而算法的实现依赖于所采与的存储结构。

采用不同的存储结构,其数据处理的效率是不同的。

因此,在进行数据处理时,针对不同问题,选择合理的逻辑结构和存储结构非常重要。

3.数据结构的主要操作包括哪些?对于各种数据结构而言,他们在基本操作上是相似的,最常用的操作有:●创建:建立一个数据结构;●清除:清除一个数据结构;●插入:在数据结构中增加新的结点;●删除:把指定的结点从数据结构中删除;●访问:对数据结构中的结点进行访问;●更新:改变指定结点的值或改变指定的某些结点之间的关系;●查找:在数据结构中查找满足一定条件的结点;●排序:对数据结构中各个结点按指定数据项的值,以升序或降序重新排列。

4.什么是抽象数据类型?如何定义抽象数据类型?抽象数据类型(Abstract Data Type 简称ADT)是指一个数学模型以及定义在此数学模型上的一组操作。

abstract在c语言中的用法

abstract在c语言中的用法

abstract在c语言中的用法Abstract在C语言中的用法Abstract是C语言中的一个关键字,它用于定义抽象数据类型(ADT)。

抽象数据类型是一种数据类型,它的实现细节被隐藏在一个抽象层次之下,只有一组操作被公开。

这种数据类型的实现方式可以被修改,而不会影响到使用它的代码。

在C语言中,使用Abstract定义ADT需要使用struct结构体和指向结构体的指针。

下面是一个例子:```typedef struct {int data;void (*print)(int);} AbstractDataType;void printData(int data) {printf("Data: %d\n", data);}AbstractDataType* createADT(int data) {AbstractDataType* adt = (AbstractDataType*) malloc(sizeof(AbstractDataType));adt->data = data;adt->print = printData;return adt;}int main() {AbstractDataType* adt = createADT(10);adt->print(adt->data);free(adt);return 0;}```在这个例子中,我们定义了一个AbstractDataType结构体,它包含一个整数data和一个指向函数的指针print。

我们还定义了一个printData函数,它用于打印data的值。

createADT函数用于创建一个AbstractDataType对象,并将data和print函数指针初始化。

在main函数中,我们创建了一个AbstractDataType对象,调用了它的print函数,并释放了它的内存。

使用Abstract定义ADT的好处是,它可以将数据类型的实现细节隐藏起来,只公开一组操作。

河北科技大学计算机科学概论

河北科技大学计算机科学概论

单词短语Information layer 信息层Hardware layer 硬件层Programming layer 编程层Operating systems layer 操作系统层Application layer 应用层Communication layer 通信层Resource 资源Abstraction 抽象Punched card 打孔卡片Personal computer 个人电脑Integrated circuits 集成电路Turing machine 图灵机Input device 输入设备Auxiliary storage device 辅助存储设备Peripheral devices 外围设备Natural number 自然数Base 基数Octal 八进制Hexadecimal 十六进制Audio 音频Video 视频Bandwidth 带宽Data compression 数据压缩Finite 有限的Analog data 模拟数据Digital data 数字模拟Discrete 离散的Two’s complement 二的补码Number overflow 数字溢出Digitize 数字化Sampling 采样Boolean algebra 布尔代数Logic diagram 逻辑图Assignment statement 赋值语句Combinational circuit 组合电路Sequential circuit 时序电路Random access memory 随机访问存储器Sound card 声卡Read-only memory 只读存储器Addressability 可寻址能力Instruction register 指令寄存器Program counter 程序计数器Repetition 重复Algorithm 算法Analysis 分析Divide and conquer 分而治之Programmable 可编程的Logical operations 逻辑操作Accumulator 累加器Opcode 操作码Operand 操作数Status bit 状态位Machine language instruction机器语言指令Imperative model 命令式模型Functional model 函数模型Object-oriented paradigm 面向对象模型Virtual machine 虚拟机Passive 被动的Active 主动的Relational operator 关系操作符Abstract data type 抽象数据类型Linked implementation 链表完成Sorted 排序的短句长句Computer software is the collection of programs that provide the instructions that a computer carries out.计算机软件是程序的集合,这些程序提供了计算机所执行的指令。

B第二章 PowerDesigner软件分析建模的基本概念

B第二章 PowerDesigner软件分析建模的基本概念

说明
存放转换码对照表的元模型,转换码是指较长字串的一个简短代码。如,输 入ACCT,PowerDesigner将帮助转换成Accounting 存放各种DBMS的各个版本的元模型 存放PowerDesigner各类模型的各种语言扩展模型定义的元模型 存放HTML格式报告套用的样式文件。通过修改HTML报告样式单,可以定制 自己的报告样式,如,修改公司的Logo等 存放模型所用对象语言对应的元模型 存放模型所用流程语言对应的元模型 存放模型报告所用语言对应的元模型。如,国内公司一般选择Traditional Chinese 存放各种模型提供的模型报告模板对应的元模型。每种模型都有std(standart)、 list和full三类元模型 存放RTF格式报告模板对应的元模型 存放XML模型三种不同模式对应的元模型 对象、表和视图、触发器和存储过程、用户和用户组的设置所对应的元模型
XSM
RQM
Traceability link、User allocation
-
清华大学出版社
软件分析建模与PowerDesigner实现 2010.4
2.4.2产生快捷方式的方法
1.通过拷贝和粘贴产生快捷方式
打开另一个包后执行
2.通过拖拽产生快捷方式
在浏览器或图形窗口选择一个 目标对象,在按下Ctrl+Shift的 同时将该对象拖拽到目标模型 的不同包中,快捷方式的图形 符号就会出现在打开的图形窗 口中。
Start、End、Decision、Synchronization、 Resource flow、Service provider、Service interface、Operation -
Message
BPM
Flow、Correlation、Variable Import、Include、Redefine、 Annotation

数据结构与算法 (2)

数据结构与算法 (2)

First started programming : have no ADT
–Writing the same code over and over
Data Sagtrauincture can be defined as:Exa•mAtpolemfiocr DADatTa: tahreecsoidneglteo arenadd the 1ea.Ak♠stcheWehcayAtebotoon•adohcmkAfAdwsoaafoanwtebrntwndinoadoatc-ihwha,ndmaiblsttatfiyetbauewcaihirspcstncahtheipaeotcdotaordeintimooaotniscforadnpcanofpnatoeotentaosdtprhidfriostmasaaetaheiatmystcahetlibopatokeidisrtlpcaenymedtatpogyeswedieepnesrdntaonanedhcadtttthaaapiiitesttsoneotayafai.ngaardndntresoseaeddt,,dthaaaaet.ar
bank toopdeertaetrimoninse tellers.
1-3 Model for an Abstract Data Type
In this section we provide a conceptual model for an Abstract Data Type (ADT).
t2rienyel.eApvwl–l♠adb3aiasqmoAene2raittsuehlbit7tevoeeo1ewa––s6{s•idauniut6rxdnFAt+Aens8mT123rneitetaboesuoasra,eegsn~s...th:r-mtinncefmhnanp,tti3DEDtaon*stcatoatyaeioipci,2ihtotpntgfeectc/ncisihotls,o…o7nnmeceuasccohiisienlfdmnn:6mtailliil(pneeaaeoscos}sgasg7ppruikrdhegrra:ioecfcattf}ssraaelaurhr,enadiaomintuiCcshmdudmttaalitsetrsaiipdagtleauooaatdtcfyabfrl:opncieetoieoiirannnnbtsaptvootatlioadmarrhaefuilgntte-ieotonnmoozeambinstnfrette.pntfhaisffheyhuetediwobdesto{tenrapdeo)eyoim-lenoneouasdgnbeapptfdtinfohricbamistotte.riedtainhahapaotteneotr.ipauthtkeaoetiagfrkathTltserndesretoaedlaeiahtsmniroapnyna.te,taenitepeatosanriasneusannod.t.ctfatsiohoatinoasnssa

Abstract Data Types

Abstract Data Types

• The specification package must include details of the data structure itself
– to preserve information hiding, the data structure’s definition can follow the word private denoting that the following is hidden
• Ada offers three forms of ADTs
– those without information hiding, and thus are not true ADTs – those that preserve information hiding by specifying that the data structure is private – those that specify that the data structure is limited private
Modula-2 ADTs
• Unit for encapsulation called a module
– modules can be combined to form libraries of ADTs
• To define a module:
– definition module: the interface containing a partial or complete type definition (data structure) and the subprogram headers and parameters – implementation module: the portion of the data structure that is to be hidden, along with all operation subprograms

数据结构严蔚敏(全部章节814张PPT)-(课件)

数据结构严蔚敏(全部章节814张PPT)-(课件)
① 集合:结构中的数据元素除了“同属于一个集合” 外,没有其它关系。
② 线性结构:结构中的数据元素之间存在一对一的 关系。
③ 树型结构:结构中的数据元素之间存在一对多的 关系。
④ 图状结构或网状结构:结构中的数据元素之间存 在多对多的关系。
图1-3 四类基本结构图
1.1.3 数据结构的形式定义
数据结构的形式定义是一个二元组: Data-Structure=(D,S)
计算机求解问题的一般步骤
编写解决实际问题的程序的一般过程:
– 如何用数据形式描述问题?—即由问题抽象出一个 适当的数学模型; – 问题所涉及的数据量大小及数据之间的关系; – 如何在计算机中存储数据及体现数据之间的关系? – 处理问题时需要对数据作何种运算? – 所编写的程序的性能是否良好? 上面所列举的问题基本上由数据结构这门课程来回答。
其中:D是数据元素的有限集,S是D上关系的有限集。 例2:设数据逻辑结构B=(K,R)
K={k1, k2, …, k9} R={ <k1, k3>,<k1, k8>,<k2, k3>,<k2, k4>,<k2, k5>,<k3, k9>, <k5, k6>,<k8, k9>,<k9, k7>,<k4, k7>,<k4, k6> } 画出这逻辑结构的图示,并确定那些是起点,那些是终点
<基本操作名>(<参数表>) 初始条件: <初始条件描述> 操作结果: <操作结果描述>
– 初始条件:描述操作执行之前数据结构和参数应 满足的条件;若不满足,则操作失败,返回相应的出 错信息。

数据结构,清华大学出版社,严蔚敏吴伟民编著

数据结构,清华大学出版社,严蔚敏吴伟民编著

第一章绪论1、数据结构是计算机中存储、组织数据的方式。

精心选择的数据结构可以带来最优效率的算法。

2、程序设计= 算法+数据结构3、解决问题方法的效率:●跟数据的组织方式有关●跟空间的利用效率有关●跟算法的巧妙程度有关4、数据:所有能输入到计算机中,且被计算机处理的符号的集合,是计算机操作对象的总称;是计算机处理的信息的某种特定的符号表示形式。

5、数据元素:数据中的一个“个体”,数据结构中讨论的基本单位。

相当于“记录”,在计算机程序中通常作为一个整体考虑和处理。

6、数据项: 相当于记录的“域”, 是数据的不可分割的最小单位,如学号。

数据元素是数据项的集合。

7、数据对象:性质相同的数据元素的集合.例如: 所有运动员的记录集合8、数据结构:是相互间存在某种关系的数据元素集合。

9、数据结构是带结构的数据元素的集合。

10、不同的关系构成不同的结构。

11、次序关系:{<ai,ai+1>|i=1,2,3,4,5,6}12、对每种数据结构,主要讨论如下两方面的问题:1)数据的逻辑结构,数据结构的基本操作;2)数据的存储结构,数据结构基本操作的实现;13、数据的逻辑结构:数据之间的结构关系,是具体关系的抽象。

数据结构的基本操作:指对数据结构的加工处理。

14、数据的存储结构(物理结构):数据结构在计算机内存中的表示。

数据结构基本操作的实现:基本操作在计算机上的实现(方法)。

15、数据结构的有关概念16、数据元素的4类的基本结构:○1集合;○2线性结构:结构中数据元素之间存在一对一的关系;○3树形结构:结构中数据元素之间存在一对多的关系;○4图状结构或网状结构:结构中数据元素之间存在多对多的关系。

17、C语言的优点:C语言可以直接操作内存。

18、每个节点都由两部分组成:数据域和指针域。

19、链接存储结构特点:●比顺序存储结构的存储密度小(每个节点都由数据域和指针域组成)。

●逻辑上相邻的节点物理上不必相邻。

数据结构与算法常用英语词汇

数据结构与算法常用英语词汇

数据结构与算法常用英语词汇.txt 女人谨记:一定要吃好玩好睡好喝好。

一旦累死了,就别的女人花咱的钱,住咱的房,睡咱的老公,泡咱的男朋友,还打咱的娃。

第一部份计算机算法常用术语中英对照Data Structures 基本数据结构Dictionaries 字典Priority Queues 堆Graph Data Structures 图Set Data Structures 集合Kd-Trees 线段树Numerical Problems 数值问题Solving Linear Equations 线性方程组Bandwidth Reduction 带宽压缩Matrix Multiplication 矩阵乘法Determinants and Permanents 行列式Constrained and Unconstrained Optimization 最值问题Linear Programming 线性规划Random Number Generation 随机数生成Factoring and Primality Testing 因子分解/质数判定Arbitrary Precision Arithmetic 高精度计算Knapsack Problem 背包问题Discrete Fourier Transform 离散 Fourier 变换Combinatorial Problems 组合问题Sorting 排序Searching 查找Median and Selection 中位数Generating Permutations 罗列生成Generating Subsets 子集生成Generating Partitions 划分生成Generating Graphs 图的生成Calendrical Calculations 日期Job Scheduling 工程安排Satisfiability 可满足性Graph Problems -- polynomial 图论-多项式算法Connected Components 连通分支Topological Sorting 拓扑排序Minimum Spanning Tree 最小生成树Shortest Path 最短路径Transitive Closure and Reduction 传递闭包Matching 匹配Eulerian Cycle / Chinese Postman Euler 回路/中国邮路Edge and Vertex Connectivity 割边/割点Network Flow 网络流Drawing Graphs Nicely 图的描绘Drawing Trees 树的描绘Planarity Detection and Embedding 平面性检测和嵌入Graph Problems -- hard 图论-NP 问题Clique 最大团Independent Set 独立集Vertex Cover 点覆盖Traveling Salesman Problem 旅行商问题Hamiltonian Cycle Hamilton 回路Graph Partition 图的划分Vertex Coloring 点染色Edge Coloring 边染色Graph Isomorphism 同构Steiner Tree Steiner 树Feedback Edge/Vertex Set 最大无环子图Computational Geometry 计算几何Convex Hull 凸包Triangulation 三角剖分Voronoi Diagrams Voronoi 图Nearest Neighbor Search 最近点对查询Range Search 范围查询Point Location 位置查询Intersection Detection 碰撞测试Bin Packing 装箱问题Medial-Axis Transformation 中轴变换Polygon Partitioning 多边形分割Simplifying Polygons 多边形化简Shape Similarity 相似多边形Motion Planning 运动规划Maintaining Line Arrangements 平面分割Minkowski Sum Minkowski 和Set and String Problems 集合与串的问题Set Cover 集合覆盖Set Packing 集合配置String Matching 模式匹配Approximate String Matching 含糊匹配Text Compression 压缩Cryptography 密码Finite State Machine Minimization 有穷自动机简化Longest Common Substring 最长公共子串Shortest Common Superstring 最短公共父串DP——Dynamic Programming——动态规划recursion ——递归第二部份数据结构英语词汇数据抽象 data abstraction数据元素 data element数据对象 data object数据项 data item数据类型 data type抽象数据类型 abstract data type逻辑结构 logical structure物理结构 phyical structure线性结构 linear structure非线性结构 nonlinear structure基本数据类型 atomic data type固定聚合数据类型 fixed-aggregate data type可变聚合数据类型 variable-aggregate data type 线性表 linear list栈 stack队列 queue串 string数组 array树 tree图 grabh查找,线索 searching更新 updating排序(分类) sorting插入 insertion删除 deletion前趋 predecessor后继 successor直接前趋直接后继双端列表循环队列immediate predecessor immediate successor deque(double-ended queue) cirular queue指针 pointer先进先出表(队列) first-in first-out list 后进先出表(队列) last-in first-out list栈底栈定压入弹出队头bottom top push pop front队尾 rear上溢 overflow下溢 underflow数组 array矩阵 matrix多维数组 multi-dimentional array以行为主的顺序分配 row major order以列为主的顺序分配 column major order 三角矩阵 truangular matrix对称矩阵 symmetric matrix稀疏矩阵 sparse matrix转置矩阵 transposed matrix链表 linked list线性链表 linear linked list单链表 single linked list多重链表 multilinked list循环链表 circular linked list双向链表 doubly linked list十字链表 orthogonal list广义表 generalized list链 link指针域 pointer field链域 link field头结点 head 头指针 head 尾指针 tail 串 string node pointer pointer空白(空格)串blank string 空串(零串) null string子串 substring树 tree子树 subtree森林 forest根 root叶子结点深度层次双亲孩子leaf node depth level parents children兄弟 brother祖先 ancestor子孙 descentdant二叉树 binary tree平衡二叉树 banlanced binary tree 满二叉树 full binary tree彻底二叉树 complete binary tree遍历二叉树 traversing binary tree 二叉排序树 binary sort tree二叉查找树 binary search tree线索二叉树 threaded binary tree 哈夫曼树 Huffman tree有序数 ordered tree无序数 unordered tree判定树 decision tree双链树 doubly linked tree数字查找树 digital search tree树的遍历 traversal of tree先序遍历 preorder traversal中序遍历 inorder traversal后序遍历 postorder traversal图 graph子图 subgraph有向图无向图彻底图连通图digraph(directed graph) undigraph(undirected graph) complete graphconnected graph非连通图 unconnected graph强连通图 strongly connected graph 弱连通图 weakly connected graph 加权图 weighted graph有向无环图 directed acyclic graph 稀疏图 spares graph稠密图 dense graph重连通图 biconnected graph二部图 bipartite graph边 edge顶点 vertex弧 arc路径 path回路(环) cycle弧头弧尾源点终点汇点headtailsource destination sink权 weight连接点 articulation point 初始结点 initial node终端结点 terminal node相邻边 adjacent edge相邻顶点 adjacent vertex 关联边 incident edge入度 indegree出度 outdegree最短路径 shortest path有序对 ordered pair无序对 unordered pair简单路径简单回路连通分量邻接矩阵simple pathsimple cycle connected component adjacency matrix邻接表 adjacency list邻接多重表 adjacency multilist遍历图 traversing graph生成树 spanning tree最小(代价)生成树 minimum(cost)spanning tree生成森林 spanning forest拓扑排序 topological sort偏序 partical order拓扑有序 topological orderAOV 网 activity on vertex networkAOE 网 activity on edge network关键路径 critical path匹配 matching最大匹配 maximum matching增广路径 augmenting path增广路径图 augmenting path graph查找 searching线性查找(顺序查找) linear search (sequential search)二分查找 binary search分块查找 block search散列查找 hash search平均查找长度 average search length散列表 hash table散列函数 hash funticion直接定址法 immediately allocating method 数字分析法 digital analysis method平方取中法 mid-square method折叠法 folding method除法 division method随机数法 random number method排序 sort内部排序 internal sort外部排序 external sort插入排序 insertion sort随小增量排序 diminishing increment sort 选择排序 selection sort堆排序 heap sort快速排序归并排序基数排序外部排序quick sort merge sortradix sort external sort平衡归并排序 balance merging sort二路平衡归并排序 balance two-way merging sort 多步归并排序 ployphase merging sort置换选择排序 replacement selection sort文件 file主文件 master file顺叙文件 sequential file索引文件 indexed file索引顺叙文件 indexed sequential file索引非顺叙文件 indexed non-sequential file直接存取文件 direct access file多重链表文件 multilist file倒排文件 inverted file目录结构 directory structure树型索引 tree index。

数据结构名词解释整理

数据结构名词解释整理

散列表:存放记录的数组拓扑排序: 将一个 DAG 中所有顶点在不违反前置依赖条件规定的基础上排成线性序列的过程称为拓扑排序(44)最差情况:从一个 n 元一维数组中找出一个给定的 K ,如 果数组的最后一个元素是 K ,运行时间会相当长,因为要检查所有 n 个元素,这是算法的最差情况(15)先进先出:队列元素只能从队尾插入,从队首删除(20) (P82)增长率: 算法的增长率是指当输入的值增长时, 算法代价 的增长速率(14)优先队列:一些按照重要性或者优先级来组织的对象成 为优先队列(26)外排序: 考虑到有一组记录因数量太大而无法存放到主存中的问题, 由于记录必须驻留在外存中, 因此这些排序方法称为 外排序(32)连通分量:无向图的最大连通子图称为连通分量(40)栈:是限定仅在一端进行插入或者删除操作的线性表(19)优先队列:一些按照重要性或者优先级来组织的对象为优先队列(26)广度优先搜索:在进一步深入访问其他顶点之前,检查起点的所有相邻顶点(42) 和两个关键码值 k1 和 k2 ,如果k 1) = β k 2),其中β 是表中的一个槽,那末就说 k 1 和 k 2对于 β在散列函数下有冲(35)类型:是指一组值的集合数据类型:一个类型和定义在这个类型上的一组操作(ADT)抽象数据类型:指数据结构作为一个软件构件的实现 数据结构:是 ADT 的实现问题:一个需要完成的任务,即对应一组输入,就有一组相应的输出函数:是输入和输出之间的一种映射关系算法:是指解决问题的一种方法或者一个过程它必须把每一次输入转化为正确的输出;一个算法应该由一系列具体步骤组成,下一步应执行 的步骤必须明确;一个算法必须由有限步组成;算法必须可以终 止。

计算机程序:被认为是使用某种程序设计语言对一个算法的具体实现程序:是算法在计算机程序设计语言中的实现或者元素构成的一个整体递归:如果一个算法调用自己来完成它的部份工作,就称这个算法是递归的渐进分析:可以估算出当问题规模变大时,一种算法及实现它的程序的效率和开消增长率:算法的增长率是指当输入的值增长时,算法代价的增长速率P39)(p43)上限:该算法可能有的最高增长率下限:一种算法消耗某种资源的最大值(p44)线性表:是由称为元素的数据项组成的一种有限且有序的序列栈:是限定仅在一端进行插入或者删除操作的线性表队列:也是一种受限制的线性表,队列元素只能从队尾插入,从队首删除二叉检索树:是满足下面所给出条件的二叉树,该条件即二叉检索树性质:对于二叉检索树的任何一个结点,设其值为K,则该结点左子树中任意一个结点的值都小于K;该结点右子树中任意一个结点的值都大于或者等于K深度:结点M 的深度就是从根节点到M 的路径长度高度:树的高度等于最深结点的深度加1满二叉树:的每一个结点或者是一个分支结点,并恰好有两个非空子结点;或者是叶结点彻底二叉树:有严格的形状要求:从根结点起每一层从左到右填充优先队列:一些按照重要性或者优先级来组织的对象成为优先队列堆:堆由两条性质来定义。

线性表抽象数据类型

线性表抽象数据类型

线性表抽象数据类型线性表抽象数据类型(LinearListAbstractDataType,简称 ADT)是一种非常重要的抽象数据类型,它是一种使用抽象的方式表示和实现一组数据元素的集合以及与之相关的一组操作的一种抽象数据类型。

它是由三个部分组成的:(1)一组数据元素的集合(链表,队列,栈等)(2)与这组数据元素相关的操作(插入,删除,查找)(3)义一个类型,用于表示线性表类型的数据二、线性表的定义线性表是一种有序的结构,它可以用来存储和管理一组元素,其中的元素称为线性表的项(Item)。

线性表的大小可变,可以通过添加或删除项来改变它的大小。

由于线性表是一种有序结构,因此它的项是按一定顺序排列的,可以根据这个顺序来访问和操作它的项。

线性表也可以存储重复的项,即可以有多个相同的项存在于线性表中,但它们也是按一定的顺序排列的。

线性表包含两个基本的操作:插入和删除元素。

插入操作可以在线性表的任意位置插入新的元素,而删除操作则可以删除线性表的任意位置的元素。

线性表的操作可以分为两种:单元操作和序列操作。

单元操作包括插入,删除和替换元素的操作,而序列操作则是对线性表的一系列元素进行操作,包括复制,查找,排序和合并等操作。

三、实现线性表线性表可以用C/C++,Java,Python等语言来实现,但它们可以根据不同的需求来实现。

(1)顺序表顺序表是用一组地址连续的存储单元存放数据元素的结构,它的特点是插入和删除元素时只需要改变表项的值,而不需要改变地址。

顺序表的插入和删除操作非常方便,但查找元素时需要做一次全表的遍历,这需要的时间复杂度较高,所以当需要经常查找元素时,顺序表就没有很好的性能。

(2)链表链表是一种动态结构,它通过对节点间的指针连接来存储数据元素,这样可以使得数据元素可以被无限地加入到表中,并且可以在任意位置进行插入和删除操作。

链表的优点是查找操作时间复杂度较低,因为它可以从表头开始进行查找,并且不需要遍历整个表,但缺点是插入和删除操作的时间复杂度较高,因为需要改变指针的指向,这需要额外的时间。

数据结构与算法复习题

数据结构与算法复习题

数据结构与算法复习题一、写出以下各词语对应的中文(英)sequential storgestructure 顺序存储结构AbstractDataType (ADT) 抽象数据类型二叉排序树Binary sort treequeue 队列storgestructure存储结构time complexity 时间复杂度线性表LinearList二叉树BinaryTreeDepth_First Search深度优先搜索singly linked lists单链表二、单项选择题1、数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中数据元素的、数据信息在计算机中的存储结构以及一组相关的运算等的课程。

A: 操作对象B: 计算方法C:逻辑结构D: 数据映象2、某线性表最常用的运算是插入和删除,插入运算是指在表尾插入一个新元素,删除运算是指删除表头第一个元素,那么采用存储方式最节省运算时间.。

A: 仅有头指针的单向循环链表B: 仅有尾指针的单向循环链表ﻩC: 单向链表D:双向链表3、一个栈的入栈序列是a,b,c,d,e,则栈的不可能的输出序列是____。

A: abcde B:decbaC: edcbaD: dceab4、将一个递归算法改为对应的非递归算法时,通常需要使用_____。

A: 栈B:队列ﻩ C:循环队列D:优先队列5、关于空串,下列说法中正确的有____。

A:空串就是空格串B: 空串的长度可能不为零C: 空串是零个字符的串D: 空串的长度就是其包含的空格个数6、二维数组A中,每个元素的长度为3个字节,行下标i从0到7,列下标j从0到9,从首地址SA开始连续存放在存储器内,该数组按行存放时,数组元素A[7][4]的起始地址为。

A:SA+141B:SA+144C:SA+222 D: SA+2257、某二叉树的前序和后序序列正好相反,则该二叉树一定是 的二叉树。

A : 空或只有一个结点B : 高度等于其结点数ﻩC : 任一结点无左孩子 ﻩD : 任一结点无右孩子8、下述4棵二叉树中,是完全二叉树的是: 。

软件工程专业英语

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软件工程英语文档:Documents软件工具:Software Tools工具箱:Tool Box集成工具:Integrated Tool软件工程环境:Software Engineering Environment传统:Conventional经典:Classical解空间:Solution Domain问题空间:Problem Domain清晰第一,效率第二Clarity the first, Efficiency the next.设计先于编码Design before coding使程序的结构适合于问题的结构Make the program fit the problem 开发伴随复用,开发为了复用Development with reuse, Development for reuse.靠度量来管理:Management by Measurement 软件度量学:Software Metrics 软件经济学:Software Economics 软件计划WHY软件分析WHAT 软件实现HOW软件生存周期过程的开发标准Standard for Developing Software Life Cycle Process软件开发模型:Software Development Model编码员:Coder瀑布模型:Waterfall Model快速原型模型:Rapid Prototype Model增量模型:Incremental Model线性思维:Linear Thinking演化模型:Evolutionary Model 螺旋模型:Spiral Model对象:Object类:Class继承:Inheritance聚集:Aggregation消息:Message面向对象=对象Object+分类Classification+继承Inheritance+消息通信Communication with Messages构件集成模型:Component Integration Model转换模型:Transformational Model净室软件工程:Cleanroom Software Engineering净室模型:Cleanroom Model软件需求规格说明书:Software Requirement Specification ,SRS 分析模型:Analysis Model便利的应用规约技术:Facilitated Application Specification Techniques ,FAST结构化语言:Structured Language 判定树:Decision Tree基数:Cardinality事件轨迹:Event Trace对象-关系Object-Relationsship 结构化分析:SA(Structured Analysis)由顶向下,逐步细化Top-Down Stepwise Refinement面向对象分析:Object-Oriented Analysis包含:Contains临近:Is Next To传到:Transmits to来自:Acquires from管理:Manages控制:Controls组成:Is Composed of细化:Refinement抽象:Abstraction模块:Module策略:Strategy信息隐藏:Information Hiding数据封装:Data Encapsulation抽象数据类型:Abstract Data type 模块化设计:Modular Design分解:Decomposition模块性:Modularity单模块软件:Monolithic Software模块独立性:Module Independence内聚:Cohesion偶然性内聚:Coincidental Cohesion逻辑性内聚:Logical Cohesion 时间性内聚:Temporal Cohesion 过程性内聚: Procedural Cohesion通信性内聚: Communicational Cohesion顺序性内聚:Sequential Cohesion 功能性内聚:Functional Cohesion 非直接偶合:No Direct Coupling 数据偶合:Data Coupling特征偶合:Stamp Coupling控制偶合:Control Coupling外部偶合:External Coupling公共偶合:Common Coupling 内容偶合: Content Coupling由底向上设计:Bottom-Up Design自顶向下设计:Top-Down Design 正式复审:Formal Review非正式复审:Informal Review走查,排练:Walk-Through会审:Inspection映射:Mapping传入路径:Afferent path传出路径:Efferent path变换中心:Transform Center接受路径:Reception path动作路径:Action path事务中心:Transaction Center分支分解:Factoring of Brandches瓮形:oval-shaped一个模块的控制域:Scope of Control一个模块的作用域:Scope of Effect结构化程序设计:Structured Programming通心面程序:Bowl of Spaghetti 流程图:Flow Diagram编码:Coding方框图:Block DiagramPDL (Pidgin):Program Design Language伪代码:Pseudo CodeJSD:Jackson System Development 对象建模技术:Object Modeling Technique基础设施:Infrastructure控制线程:Thread of Control保护者对象:Guardian Object协议:protocolUML:Unified Modeling Language OMG:Object Management Group 统一方法:Unified Method关联:Association泛化:Generalization依赖:Dependency 结点:Node接口:Interface包:Package注释:Note特化:Specialization元元模型:Meta-Meta Model用户模型:User Model静态图:Static Diagram动态图:Dynamic Diagram用例视图:Use Case View逻辑视图:Logical View并发视图:Concurrent View构件视图:Component View实现模型视图:Implementation Model View部署视图:Deployment View航向:Navigability重数:Multiplicity共享聚集:Shared Aggregation 组合:Composition泛化:Generalization简单消息:Simple Message同步消息:Synchronous Message 异步消息:Asynchronous Message事件说明:Event_Signature守卫条件:Guard_Condition动作表达式:Action_Expression发送子句:Send_Clause时序图:Sequence Diagram协作图:Collaboration Diagram 前缀:Predecessor循环子句:Iteration-Clause活动图:Activity Diagram构件图:Component Diagram配置图:Deployment Diagram建模过程指导(RUP):Rational Unified Process可执行代码:Executalbe Codes 实现:Implementation编码风格:Coding Style标准:Classical控制流的直线性:Linearity of Control Flow 程序风格设计要素:先求正确后求快Make it right before you make it faster.先求清楚后求快Make it clear before you make it faster.求快不忘保持程序正确Keep it right when you make it faster.保持程序简单以求快Keep it simple to make it faster.书写清楚,不要为“效率”牺牲清楚Write clearly-don't sacrifice clarity for "efficiency"文档化:Code Documentation内部文档编制:Internal Documentation序言:Prologue用户友善:User Friendly纠错:Debugging测试用例:Test Case穷举测试:Exhaustive Testing选择测试:Selective Testing静态分析:Static Analysis黑盒测试:Black Box Testing白盒测试:White Box Testing等价分类:Equivalence Partioning边界值分析法:Boundary Value Analysis所谓猜错:Error Guessing因果图:Cause-Effect Graph逻辑覆盖测试法:Logic Coverage Testing试凑:Trial and Error回溯:Back Tracking病因排除法:Cause Elimination 测试纠错:Debugging by Testing 蛮力纠错技术:Debugging by Brute Force回归测试:Regression Testing单元测试:Unit Testing综合测试:Integration Testing确认测试: Validation Testing系统测试:System Testing模块测试:Module Testing 高级测试:Higher order Testing 不可达的:Unreachable办公桌检查:Desk Check走查:Walk-Through代码会审:Code Inspection测试驱动模块:Test Driver测试桩模块:Test Stub群:Cluster混合方式测试:Sandwich Testing 渐增式测试:Incremental Testing 非渐增式:Non-Incremental配置复审:Configuration Review 测试终止标准:Test Completion Criteria基于线程的测试:Thread-Based Testing基于使用:Use-Based基于构件的软件开发:Component Based Software Development ,CBSD领域工程:Domain Engineering 需求规约:RequirementsSpecification变体:Variant组件对象模型,COM:Componet Object Model对象链接与嵌入:Object Linking and Embedding公共对象请求代理体系结构,CORBA:Common Object Request Broker Architecture枚举分类:Enumerater Classification呈面分类:Faceted Classification 属性-值分类:Attribute-Value Classification应用系统工程,ASE:Application System Engineering完善性维护:Perfective Maintenance适应性维护:Adaptive Maintenance纠错性维护:Corrective Maintenance 预防性维护:Preventive Maintenance结构化的翻新:Structured Retrofit可维护性:Maintainability可理解性:Understandability可修改性:Modifiability可测试性:Testability调用图:Call Graph交差引用表:Cross-Reference Directory数据封装技术:Data Encapsulation维护申请单MRF:Maintenance Request Form软件问题报告单SPR:Software Problem Report软件修改报告单SCR: Software Change Report修改控制组CCB:Change Control Board软件配置:Software Configuration版本控制库:Version Control Library活动比:Activity Ratio工作量调节因子EAF:Effort Adjustment Factor软件再工程:Software Reengineering逆向工程:Reverse Engineering 重构:Restructure演化性:Evolvability问题定义:Problem Definition系统目标与范围的说明:Statement of Scope and Objectives 可行性研究:Feasibility Study系统流程图:System Flowchart 成本-效益分析:Cost-Benifit Analysis风险识别:Risk Identification风险预测:Risk Projection风险估计:Risk Estimation风险评价:Risk Assessment估算模型:Estimation Model 资源模型:Resource Model构造性成本模型:Constructive cost Model组织:Organic半独立:Semidetached嵌入:Embeded算法模型:Algorithmic Model分类活动结构图WBS:Work Breakdown Structure人员-时间权衡定律People-Time Trade-Off Law无我小组:Egoless Team主程序员小组:Chief-Programmer Team PERT:Program Evaluation and Review Technique关键路径:Critical Path知识产权:Intellectual Property 靠质量来管理:Management by Measurement质量保证:Quality Assurance质量认证: Quality Certification质量检验:Quality Inspection全面质量管理TQC:Total Quality Control质量体系:Quality System计划-实施-检查-措施 Plan-Do-Check-Action合格论证:Conformity Certification可靠性:Reliability效率:Efficiency运行工程:Human Engineering正确性:Correctness使用性:Usability完整性:Integrity可理解性:Understandability可测试性:Testability可修改性:Modifiability可移植性:Portability可维护性:Maintainability可适应性:Flexibility可重用性:Reusability交互操作性:Interoperability 验证与确认:Verification and Validation ,V&V基线:Baselines平均故障时间:Mean Time To Failure ,MTTF错误传入:Error Seeding冗余:Redundancy容错:Fault Tolerance公理化归纳断言法:Axio-Matic Inductive Assertion循环不变式:Loop Invariant能力成熟度模型:Capability Maturity Model关键过程域:Key Process Area ,KPA关键实践:Key Practice初始级:Initial可重复级:Repeatable已定义级:Defined已管理级:Managed优化级:Optimizing主任评估师:Lead Assessor极值程序设计:Extreme Programming自适应软件开发:Adaptive Software Development轻载:Light weight重载:Heavy Weight返工:Rework进度:Schedule时间:Duration成本:Cost代码行LOC:Lines of Code面向功能:Function-Oriented面向规模: Size-Oriented功能点:Function Points权系数:Weighting Coefficient用户输入:User Input用户输出: User Output用户查询: User Inquirty主文件处理:Master File外部界面:External Interface TCF:Technical Complexity Factor 技术复杂性因子测度:Measurement最终用户:End-User;计算机辅助软件工程CASE:Computer Aided Software Engineering拉出:pull-out下拉: pull-down一致性:Unification自动化:Automation过程模型:Process Model软件开发环境SDE:Software Development Environment软件设计支持环境PSE:Programming Support Environment集成化项目支持IPSE:Integrated Project Support Environment集成化框架:Integration Framework质量从头抓起:Quality from Beginning 缺陷:Defect变更请求:Change Request功能扩充:Enhancement Request。

c语言datatype用法

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c语言datatype用法C语言数据类型的用法在C语言中,数据类型用于定义变量的类型和内存分配。

数据类型决定了变量可以存储的数据范围和可执行的操作。

C语言提供了多种数据类型,包括基本数据类型和派生数据类型。

1. 基本数据类型:- 整型(int):用于表示整数值。

根据占用空间和取值范围的不同,可以使用不同的整型类型,如char、short、int、long、long long等。

- 浮点型(float和double):用于表示带有小数部分的数值。

float类型通常使用单精度浮点数,而double类型使用双精度浮点数。

比较复杂的浮点数运算可以使用math库中的函数。

- 字符型(char):用于表示单个字符。

字符型变量通常用ASCII码值表示字符。

- 布尔型(_Bool):用于表示真(1)或假(0)的值。

布尔类型主要用于条件判断,比如if语句中的条件判断。

2. 派生数据类型:- 数组:用于存储一组相同类型的数据。

数组可以是一维、二维或多维的。

- 指针:用于存储变量的内存地址。

指针常用于访问数组元素、动态分配内存和函数参数传递等。

- 结构体(struct):用于将不同类型的多个变量组合成一个新的数据类型,可以根据需求自定义结构体。

结构体非常有用,可以用于表示复杂的数据结构。

- 枚举(enum):用于定义一组具名的数值常量。

枚举常用于表示程序中固定的取值范围。

C语言中的数据类型使用时需要注意以下几点:- 每个数据类型在内存中占用的字节数是固定的,不同平台上可能会有所差异。

- 数据类型的范围和字节数可以使用头文件<limits.h>中提供的宏定义进行查询。

- 可以使用数据类型转换来进行不同数据类型之间的转换。

- 在定义变量时,应根据其数据范围和要求来选择合适的数据类型,以充分利用内存并减少资源浪费。

总结:C语言的数据类型是编程中非常基础且重要的概念。

了解和正确使用数据类型可以帮助程序员更好地控制变量,进行正确的计算和操作,并提高程序的执行效率和可靠性。

Abstract Data Types

Abstract Data Types
– think Java interface
Implementer’s first choice is what to use as the internal storage container for the concrete data type
– the internal storage container is used to hold the items in the collection – often an implementation of an ADT – initially slim pickings for choice of storage containers: arrays anyone?
Every Collection ADT should provide a way to:
– add an item – remove an item – find, retrieve, or access an item
Many, many more possibilities
– – – – is the collection empty make the collection empty give me a sub set of the collection and on and on and on…
CS 307 Fundamentals of Computer Science
6
The Grand Tour
Why study ADTs? Why reimplement some of them? How many of you will actually go out and create your own linked list ADT from scratch? Remember, the primary goal is to learn how to learn how to use and create ADTs

计算机专业英语单词缩写表

计算机专业英语单词缩写表

计算机专业英语缩写表AAAT(Average Access Time) 平均存取时间ACL(Access Control Lists)访问控制表ACK(acknowledgement character )确认字符ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)高级配置和电源接口ADC(Analog to Digital Converter) 模数转换器ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)非对称用户数字线路ADT(Abstract Data Type) 抽象数据类型AGP(Accelerated Graphics Port)图形加速端口AI( Artif icial Intelligence)人工智能AIFF(Audio Image File Format)声音图像文件格式ALU(Arithmetic Logical Unit) 算术逻辑单元AM(Amplitude Modulation)调幅ANN(Artificial Neural Network) 人工神经网络ANSI( American National Standard Institute)美国国家标准协会API(Application Programming Interface)应用程序设计接口APPN(Advanced Peer-to-Peer Network)高级对等网络ARP(Address Resolution Protocol )地址分辨/ 转换协议ARPG(Action Role Playing Game)动作角色扮演游戏ASCII (American Standard Code for Information Interchange)美国信息交换标准代码ASP(Active Server Page)活动服务器网页ASP( Application Service Provider)应用服务提供商AST( Average Seek Time)平均访问时间ATM(asynchronous transfer mode)异步传输模式ATR (Automatic Target Recognition) 自动目标识别A VI (Audio Video Interleaved)声音视频接口BB2B(Busines s to Business)商业机构对商业机构的电子商务B2C(Business to Consumer)商业机构对消费者的电子商务BBS(bulletin board system)电子公告牌系统BER(Bit Error Rate)误码率BFS (Breadth First Search) 广度优先搜索BGP(Border Gateway Protocol )边缘网关协议BIOS(basic input / output system)基本输入输出系统BISDN(Broadband- Integrated Services Digital Network)宽带综合业务数字网BLU(Basic Link Unit)基本链路单元BOF(Beginning Of File)文件开头BPS(Bits Per Second)每秒比特数BRI(Basic Rate Interface)基本速率接口BSP(Byte Stream Protocol )字节流协议BSS(Broadband Switching System)宽带交换系统CCAD(Computer Aided Design)计算机辅助设计CAE(Computer-Aided Engineering)计算机辅助工程CAI(Computer Aided Instruction)计算机辅助教学CAM(Computer Aided Manufacturing)计算机辅助管理CASE(Computer Assisted Software Engineering)计算机辅助软件工程CAT(Computer Aided Test)计算机辅助测试CATV(Community Antenna Television)有线电视CB( control bus)控制总线CCP(Communication Control Procrssor)通信控制处理机CD(Compact Disc)压缩光盘,只读光盘CD-R(Compact Disc-Recordable)可录光盘,只写一次的光盘CDFS(Compact Disk File System)密集磁盘文件系统CDMA(Code Division Multiple Access)码分多路访问CD-MO(Compact Disc-Magneto Optical )磁光式光盘CD-ROM( compact disc read-only memory)只读光盘CD-RW( compact disc rewritable)可读写光盘CGA(Color Graphics Adapter )彩色显示器CGI( common gateway interface)公共网关接口CI(Computational Intelligence)计算智能CISC (Complex Instruction Set Computer) 复杂指令集计算机CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)互补金属氧化物半导体存储器COM(Component object model)组件对象模型CORBA(Common Object Request Broker Architecture)公共对象请求代理结构CPU( central proces sing unit)中央处理单元CRC( cyclical redundancy check)循环冗余校验码CRM(Client Relation Management)客户关系管理CRT(Cathode-Ray Tube)阴极射线管,显示器CSMA (Carrier Sense Multi -Access)载波侦听多路访问CSU(Channel Service Unit)信道服务单元CU(Control Unit)控制单元DDAC(Digital to Analogue Converter)数模转换器DAO(Data Access Object)数据访问对象DAP(Directory Acces s Protocol )目录访问协议DBMS(Database Management System)数据库管理系统DCE(data communication equipment)数据通信设备DCE(Distributed Computing Environment)分布式计算环境DCOM( Distributed COM)分布式组件对象模型DDB(Distributed DataBase)分布式数据库DDE(Dynamic Data Exchange)动态数据交换DDI( Device Driver Interface)设备驱动程序接口DDK(Driver Development Kit)驱动程序开发工具包DDN(Data Digital Network)数据数字网DEC(Digital Equipment Corporation)数字设备公司DES( Data Encryption Standard)数据加密标准DFS(Depth First Search) 深度优先搜索DFS(Distributed File System(Windows 2000) )分布式文件系统DHCP( Dynamic Host Configuration Protocol )动态主机配置协议DIB(Dual Independent Bus)双独立总线DIC(Digital Image Control)数字图像控制DLC(Data Link Control)数据链路控制DLL(Dynamic Link Library)动态链接库DLT(Data Link Terminal)数据链路终端DMA(Direct Memory Acces s)直接内存访问DMSP(Distributed Mail System Protocol )分布式电子邮件系统协议DNS(Domain Name System)域名系统DOM(Document Object Mode)文档对象模型DOS( Disk Operation System)磁盘操作系统DQDB (Distributed Queue Dual Bus) 分布式队列双总线DRAM(Dynamic Random Access Memory)动态随机存取存储器DSD(Direct Stream Digital)直接数字信号流DSL(Digital Subscriber Line)数字用户线路DSM(Distributed Shared Memory)分布式共享内存DSP( Digital Signal Processing)数字信号处理DTE( Data Terminal Equipment)数据终端设备DVD( Digital Versatile Disc )数字多功能盘DVD-ROM(DVD-Read Only Memory)计算机用只读光盘DVI (Digital Video Interactive)数字视频交互EEC(Embedded Controller)嵌入式控制器EDIF (Electronic Data Interchange Format) 电子数据交换格式EEPROM(Erasable and Electrically Programmable ROM)电擦除可编程只读存储器EGA(Enhanced Graphics Adapter)彩色显示器,分辨率为640×350 ,可以显示16 种颜色EGP(External Gateway Protocol)外部网关协议EISA(Extended Industry Standard Architecture)增强工业标准结构EMS(Expanded Memory Specification)扩充存储器规范EPH(Electronic payment Handler )电子支付处理系统EPROM(Erasable Programmable ROM)可擦除可编程只读存储器ERP(Enterprise Resource Planning)企业资源计划ETM(ExTended Memory)扩展存储器FFAT(File Allocation Table)文件分配表FCB(File Control Block)文件控制块FCFS(First Come First Service)先到先服务FCS(Frame Check Sequence)帧校验序列FDD(Floppy Disk Device)软盘驱动器FDDI(Fiber-optic Data Distribution Inter face)光纤数据分布接口FDM(Frequency-Division Multiplexing)频分多路FDMA(Frequency Division Multiple Address)频分多址FEC (Forward Error Correction) 前向纠错FEK(File Encryption Key)文件密钥FEP(Front Ef fect Processor )前端处理机FET(Field Effect Transistor)场效应晶体管FIFO(First In First Out)先进先出FM(Frequency Modulation)频率调制FPU(Float Point Unit)浮点部件FRC(Frame Rate Control )帧频控制FTAM(File Transfer Access and Management)文件传输访问和管理FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议GGAL(General Array Logic)通用逻辑阵列GCR(Group-Coded Recording)成组编码记录GDI( Graphics Device Interface)图形设备接口GIF(Graphics Interchange Format)一种图片文件格式,图形转换格式GIS( Geographic Information System)地理信息系统GPI( Graphical Programming Interface)图形编程接口GPIB(General Purpose Interface Bus)通用接口总线GPS(Global Positioning System)全球定位系统GSX( Graphics System Extension)图形系统扩展GUI(Graphical User Interface)图形用户接口HHDC(Hard Disk Control )硬盘控制器HDD(Hard Disk Drive)硬盘驱动器HDLC(High-level Data Link Control )高级数据链路控制HDTV(High-Defination Television)高清晰度电视HEX(HEXadecimal )十六进制HPFS(High Performance File System)高性能文件系统HPSB (High Performance Serial Bus) 高性能串行总线HTML(Hyper Text Markup Language)超文本标记语言HTTP(Hyper Text Transport Protocol)超文本传输协议IIAC(Inter-Application Communications)应用间通信IC(Integrated Circuit)集成电路ICMP( Internet Control Mes sage Protocol)因特网控制消息协议ICP( Internet Content Provider)因特网内容服务提供商,是ISP中提供信息服务的一种机构IDC( International Development Center)国际开发中心IDE( Integrated Development Environment)集成开发环境IDL( Interface Def inition Language)接口定义语言IEEE( Institute of Electrical and Electronics Engineering)电子电器工程师协会IGP (Interior Gateway Protocol) 内部网关协议IIS( Internet Information Service)因特网信息服务IP( Internet Protocol)因特网协议IPC( Inter-Proces s Communication)进程间通信IPSE( Integrated Project Support Environments)集成工程支持环境IPX(Internet Packer Exchitecture)互联网报文分组交换ISA( Industry Standard Architecture)工业标准结构,是IBM PC/ XT总线标准ISDN( Integrated Service Digital Network)综合业务数字网ISO ( International Standard Organization)国际标准化组织ISP( Internet Service Provider )因特网服务提供者IT (Information Technology) 信息技术ITU( International Telecom Union)国际电信联盟JJDBC(Java Database Connectivity) J ava数据库互联JPEG(Joint Photographic Experts Group)联合图片专家组JSP(Java Server Page) J ava 服务器页面技术JVM(J ava Virtual Machine)J ava虚拟机KKB(Kilobyte)千字节KBPS(Kilobits Per Second)每秒千比特KMS( Knowledge Management System)知识管理系统LLAN(Local Area Network)局域网LBA(Logical Block Addressing)逻辑块寻址LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示器LDT(Logic Design Translator)逻辑设计翻译程序LED(Light Emitting Diode)发光二极管LIFO(Last In First Out)后进先出LP(Linear Programming)线性规划LPC(Local Procedure Call)局部过程调用LSIC(Large Scale Integration Circuit)大规模集成电路MMAC(Medium Access Control )介质访问控制MAN(Metropolitan Area Network)城域网MBR(Master Boot Record)主引导记录MC(Memory Card)存储卡片MCA(Micro Channel Architecture)微通道结构MDA(Monochrome Display Adapter)单色显示适配卡MFM(Modified Frequency Modulation)改进调频制MIB(Management Information Bass)管理信息库MIDI (Musical Instrument Digital Interface) 乐器数字接口MIMD(Multiple Instruction Stream,Multiple Data Stream)多指令流,多数据流MIPS(Million Instructions Per Second)每秒百万条指令MIS(Management Information System)管理信息系统MISD(Multiple Instruction Stream,Single Data Stream)多指令流,单数据流MMDS(Multi-channel Multipoint Distribution Service)多波段多点分发服务器MMU(Memory Management Unit)内存管理单元MMXMPC(Multimedia PC)多媒体计算机MPEG(Moving Picture Expert Group) 一种视频和音频的国际标准格式MPLS(Multi-Protocol Label Switching)多协议标记交换MPS(Micro Processor System)微处理器系列MTBF(Mean Time Between Failures)平均故障间隔时间MUD(Multiple User Dimension)多用户空间NNAOC(No-Account Over Clock)无效超频NAT (Network Address Translation) 网络地址转换NC(Network Computer)网络计算机NDIS(Network Device Interface Speci fication)网络设备接口规范NCM(Neural Cognitive Maps)神经元认知图NFS(Network File System)网络文件系统NIS(Network Information Services)网络信息服务NNTP(Network News Transfer Protocol)网络新闻传输协议NOC (Network Operations Center) 网络操作中心NSP(Name Server Protocol )名字服务器协议NTP(Network Time Protocol)网络时间协议NUI(network user identification)网络用户标识OOA(Of f ice Automation)办公自动化OCR(Optical Character Recognition)光学字符识别ODBC(Open Database Connectivity)开放式数据库互联ODI(Open Data- link Interface)开放式数据链路接口OEM( Original Equipment Manufactures)原始设备制造厂家OLE(Object Linking and Embedding)对象链接与嵌入OMG(Object Management Group)对象管理组织OMR(Optical-Mark Recognition)光标阅读器OOM(Object Oriented Method)面向对象方法OOP( Object Oriented Programming)面向对象程序设计ORB(Object Request Broker)对象请求代理OS(Operating System)操作系统OSI (Open System Interconnect Reference Model)开放式系统互联参考模型OSPF(Open Shortest Path First)开发最短路径优先PPBX(Private Branch Exchange)用户级交换机PCB(Process Control Block)进程控制块PCI(Peripheral Component Interconnect)外部连接互联,是一种局部总线PCM(Pulse Code Modulation)脉冲编码调制PCS (Personal Communications Service) 个人通信业务PDA(Personal Digital As sistant)个人数字助理PDF(Portable Document Format)便携式文档格式PDN(Public Data Network)公共数据网PHP(Personal Home Page)个人网页PIB(Programmable Input Buffer)可编程输入缓冲区PMMU (Paged Memory Management Unit)页面存储管理单元POP(Post Of f ice Protocol )邮局协议POST(Power-On Self -Test)加电自检PPP(Peer-Peer Protocol)端对端协议PPP(Point to Point Protocol)点到点协议PPSN(Public Packed-Switched Network)公用分组交换网PR(Performance Rate)性能比率PROM(Programmable ROM)可编程只读存储器PSN(Processor Serial Number)处理器序列号QQC(Quality Control )质量控制QLP( Query Language Proces sor)查询语言处理器QoS( Quality of Service)服务质量RRAD(Rapid Application Development)快速应用开发RAI(Remote Application Interface)远程应用程序界面RAID(Redundant Array Independent Disk) 冗余列阵磁盘机RARP(Reverse Address Resolution Protocol)反向地址解析协议RAM(Random Acces s Memory)随机存储器RAM(Real Address Mode)实地址模式RAID(Redundant Arrays of Inexpensive Disks)冗余磁盘阵列技术RAS(Remote Access Service)远程访问服务RCP(Remote CoPy)远程复制RDA(Remote Data Access)远程数据访问RDO (Remote Data Objects) 远程数据对象RF (Radio Frequency) 射频,无线电频率RIP(Raster Image Protocol)光栅图像处理器RIP(Routing Information Protocol )路由选择信息协议RISC(Reduced Instruction Set Computer)精简指令集计算机ROM( Read Only Memory)只读存储器RPC(Remote Procedure Call )远程过程调用RPG(Role Play Games)角色扮演游戏RPM(Revolutions Per Minute)转/分RTS( Request To Send)请求发送RTSP (Real Time Streaming Protocol) 实时流协议SSACL (System Access Control List) 系统访问控制列表SAF(Store And Forward)存储转发SAP(Service Acces s Point)服务访问点SCSI(Small Computer System Interface)小型计算机系统接口SDLC(Synchronous Data Link Control )同步数据链路控制SDK(Software Development Kit)软件开发工具箱SGML(Standard Generalized Markup Language)标准通用标记语言SHTTP(Secure Hype Text Transfer Protocol )安全超文本传递协议SIMD(Single Instruction Stream,Multiple Data Stream)单指令流,多数据流SISD(Single Instruction Stream,Single Data Stream)单指令流,单数据流SLIP(Serial Line Interface Protocol)串行线路接口协议SMDS(Switch Multi-megabit Data Services)交换多兆位数据服务SMP(Symmetric Multi-Processor)对称式多处理器SMTP(Simple Mail Transport Protocol)简单邮件传输协议SNA(System Network Architecture)系统网络结构SNMP(Simple Network Management Protocol )简单网络管理协议SNR(Signal Noise Ratio)信噪比SNTP(Simple Network Time Protocol )简单网络时间协议SONC(System On a Chip)系统集成芯片SONET(Synchronous Optic Network)同步光纤网SPC(Stored-Program Control)存储程序控制SQL(Structured Query Language)结构化查询语言SRAM(Static Random Access Memory)静态随机存储器SRPG (Strategies Role Play Games) 战略角色扮演游戏SSL (Secure Sockets Layer) 安全套接层STDM(Synchronous Time Division Multiplexing)同步时分复用STG(Shoot Game)射击类游戏STP(Shielded Twisted-Pair )屏蔽双绞线SVGA (Super Video Graphics Array) 超级视频图形阵列TTCB(Transmission Control Block)传输控制块TCP(Transmis sion Control Protocol )传输控制协议TCP/ IP(Transmission Control Protocol / Internet Protocol )传输控制协议/ 网间协议TDM(Time Division Multiplexing)时分多路复用TDMA(Time Division Multiplexing Addres s)时分多址技术TDR(Time-Domain Reflectometer)时间域反射测试仪TFT(Thin Film Transistor Monitor)薄膜晶体管显示器TFTP(Trivial File Transfer Protocol)简单文件传送协议TIFF(Tag Image File Format)标记图形文件格式TIG(Task Interaction Graph)任务交互图TLI(Transport Layer Interface)传输层接口TM(Traffic Management)业务量管理,流量管理TPS(Transactions Per Second)(系统)每秒可处理的交易数TSR(Terminate and Stay Resident)终止并驻留TTL(Transistor-Transistor Logic)晶体管—晶体管逻辑电路TWX(Teletypewriter Exchange)电传电报交换机UUART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter )通用异步收发器UDF(Universal Disk Format)通用磁盘格式UDP(User Datagram Protocol )用户数据报协议UHF(Ultra High Frequency)超高频UI(User Interface)用户界面,用户接口UIMS(User Interface Management System)用户接口管理程序UNI (User Network Interface)用户网络接口UPA(Ultra Port Architecture)超级端口结构UPS(Uninterruptible Power Supply)不间断电源URI (Uniform Resource Identi fier )环球资源标识符URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位器USB(Universal Serial Bus)通用串行总线UTP(Unshielded Twisted-Pair )非屏蔽双绞线UXGA(Ultra Extended Graphics Array)超强图形阵列VV AD( Virtual Addres s Descriptors)虚拟地址描述符V AGP (Variable Aperature Grille Pitch) 可变间距光栅V AN( Value Added Network)增值网络V AP( Value-Added Process)增值处理V AS(Value-Added Server)增值服务V AX(Virtual Address eXtension)虚拟地址扩充VBR(Variable Bit Rate)可变比特率VC(Virtual Circuit)虚拟线路VCPI( Virtual Control Program Interface)虚拟控制程序接口VDD( Virtual Device Driver s)虚拟设备驱动程序VDR( Video Disc Recorder )光盘录像机VDT( Video Display Terminals)视频显示终端VDU(Visual Display Unit)视频显示单元VFS( Virtual File System)虚拟文件系统VGA( Video Graphics Adapter )视频图形适配器VHF(Very High Frequency)甚高频VIS( Video Information System)视频信息系统VLAN(Virtual LAN)虚拟局域网VLIW(Very Long Instruction Word)超长指令字VLSI (Very Large Scale Integration)超大规模集成VMS(Virtual Memory System)虚拟存储系统VOD( Video On Demand)视频点播系统VON( V oice On Net)网上通话VPN( Virtual Private Network)虚拟专用网VR( Virtual Reality)虚拟现实VRML(Virtual Reality Modeling Language)虚拟现实建模语言VRR(Vertical Refresh Rate)垂直刷新率VTP(Virtual Terminal Protocol )虚拟终端协议WW AN(Wide Area Network)广域网W AE(Wireles s Application Environment)无线应用环境W AIS(Wide Area Information Service)广义信息服务,数据库检索工具W AP(Wireles s Application Protocol)无线应用协议W A V(Wave Audio Format)非压缩的音频格式文件WDM(Wavelength Division Multiplexing)波分多路复用WDP(Wireless Datagram Protocol )无线数据包协议WFW(Windows for Workgroups)工作组窗口WML(Wireles s Markup Language)无线标记语言WMP(Windows Media Player)Windows媒体播放器WORM(Write Once, Read Many time)写一次读多次光盘WWW(World Wide Web)万维网WYSIWYG(What You See Is What You Get)所见即所得XXGA( eXtended Graphics Array)扩展图形阵列XML(eXtensible Markup Language)可扩展标记语言XMS(eXtended Memory Speci fication)扩展存储器规范XQL(eXtensible Query Language)可扩展查询语言XSL(eXtensible Stylesheet Language) 可扩展样式表语言ZZA( Zero and Add)清零与加指令ZBR( Zone Bit Recording)零位记录制。

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// relational functions
bool Equal(Rational r) const; bool LessThan(Rational r) const;
// i/o functions
void Display() const; void Get(); private: int Numerator; int Denominator; };
Default-Value Constructor
// default-value constructor Rational::Rational() { Numerator = 0; Denominator = 1; }

Example Rational r;
// r = 0/1
Explicit-Value Constructor
Rational Overview
class Rational { public: // for Rational member functions // for everybody (like "global" variables) private: // for Rational data members // like "local" variables } ;
Example
Rational t(1,2), u(3, 4); Rational v = t.Add(u);
Rational Rational::Multiply(Rational r) const { int a = Numerator; int b = Denominator; int c = r.Numerator; int d = r.Denominator; Rational result(a*c, b*d); return result; }
Abstract Data Type
Summary

A class can be used not only to combine data but also to combine data and functions into a single (compound) object. A member variable or function may be either public or private
Rational Class
class Rational { public: Rational(); Rational Rational Rational Rational Add(Rational r); Subtract(Rational r); Multiply(Rational r); Divide(Rational r);


Each class has to have at least one constructor Constructors can be overloaded as long as the argument lists are different
What is an abstract data type?
Rational(const Rational& r);
// arithmetic functions
Rational Rational Rational Rational
Add(Rational r) const; Subtract(Rational r) const; Multiply(Rational r) const; Divide(Rational r) const;

Make all the member variables private private data (implementation details) Make member functions public public interface

Rational Review
Rational
Rational Class
class Rational{ public:
// default-value constructor
Rational();
// explicit-value constructor
Rational(int numer, int denom = 1);
// copy constructor
How to do it in C++ with classes?
Separate the public interface from implementation, If you change the implementation, you don’t need to change the other parts of the programmes.
}
Example Rational t1(2,3); // t1 = 2/3 Rational t2(t1); // t2 = 2/3 Note: very important concept, and it is AUTOMATIC for static classes!
Arithmetic Functions
Note: the prototype is Rational(int numer, int denom = 1);
const
You can use const on user-defined types as usual:
const Rational OneHalf(1,2); OneHalf.Display(); // no problem OneHalf.Get(); // illegal: OneHalf is a const
Abstract Data Type




An Abstract Data Type is a class with some special restrictions. These restrictions can make programming easier. One of these restrictions is called information hiding, used as black boxes, hide the implementation details In information hiding, the user should not be allowed to access the data members directly (they should be private). An Abstract Data Type is used in Object-Oriented Programming.
// explicit-value constructor Rational::Rational(int numer, int denom) { Numerator = numer; Denominator = denom; } Example Rational t1(2,3); // t1 = 2/3 Rational t2(2); // t2 = 2/1 = 2
Or pass by constant reference: ‘const Rational& r’
Rational Rational::Add(Rational r) const {
பைடு நூலகம்
int a = Numerator; int b = Denominator; int c = r.Numerator; int d = r.Denominator; Rational result(a*d + b*c, b*d); return result; }

It can be used outside of the class when it’s public It can only be used by other member functions of the same class when it’s private



An object of a class can be copied by “=“, memberwise copy (for static classes) ‘const’ is part of the function definition A constructor is a member function called automatically when an object is declared
Public

arithmetic member functions
Rational addition, subtraction, multiplication, division
Public

relational member functions
Equality and less than comparisons

a c ad - bc = b d bd
Division
a c ad / = b d bc
Rational Representation
Represent
a numerator and denominator with two int data members

Numerator and Denominator Data members private (information hiding)

number
Ratio of two integers: a/b
Numerator
over the denominator
Standard

operations

Addition
a c ad + bc + = b d bd
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