ProE实用操作
最实用的proe快捷
最实用的proe快捷第一篇:最实用的proe快捷Proe默认的快捷键(转)CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P 打印文件 delete 删除特征 CTRL+F查找CTRL+D 回到缺省的视图模式。
CTRL+R屏幕刷新CTRL+A窗口激活CTRL+T ,草绘时尺寸加强CTRL+G,草绘时切换结构CTRL+Z后退 CTRL+R前进CTRL+ALT+a,草绘时全选shift+右键约束锁定 tan 约束切换在装配过程中对于还有自由度的零件, CTRL+ALT+中键=旋转零件CTRL+ALT+右键=平移零件CTRL+ALT+左键=查看缩放最佳答案我以前在一个论坛发表过这个教案,在这里单独跟你简单的说说吧目前介绍快捷键的我看不怎么多,许多人以为PROE里面自带了快捷键,那是错的,其实PROE有个比较人性化的地方就在快捷键的设置上,你可以根据自己的习惯来随意更改你的快捷键,下面教你怎么利用. 点工具---映射键----新建-----键序列(就是你要设置的快捷键)---名称(就是你要对快捷键做的说明比如拉伸或者旋转,输入汉字是可以的)--说明(可以不填)----点下面的录制---做你要让快捷键代替的操作过程,比如你想用A键来代替拉伸,你就点录制后操作你正常的拉伸过程,等达到你需要的位置的时候点停止,A键就能代替了,最后保存.有的人说保存后再启动就没法进快捷键了,其实可以的,你点工具----选项-------打开你设置的快捷键就可以了最后说一下注意的事项,你设置的快捷键有的是字母组合,这就要注意了比如你设置了一个组合是GH那你就不能再单独设置G键为快捷键了下面是我根据个人习惯设置的,考虑到键盘操作和便于记忆(用的是操作命令的拼音字母)供大家参考: 零件---------1 组件---------2 绘图---------3 新建层-------c 草绘---------ch 编辑定义-----e 边界混合------gb 倒角----------gd 倒圆角-------gy 筋------------gj 可变剖面扫描--gk 拉伸----------gs 旋转----------gx 镜向-----------j 孔------------k 退出----------q 特征操作--------t 完成------------w 移动旋转--------x 隐藏-----------yg键是因为在键盘的中央可以很方便的跟其他键组合本人欲从事pro/engineer设计工作~~~怎样看proe快捷键2007年03月10日星期六13:18 本人欲从事pro/engineer设计工作。
ProE 应用技巧30则
ProE 应用技巧30则1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如Hyper ap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs) 在3D MAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and A earance5.关联视图view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其i ide radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其i ide radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。
i ide radius设为0。
8. 翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
proe使用技巧
proe使用技巧ProE是一种常用的三维建模软件,广泛应用于工业设计、机械加工、产品造型等领域。
下面是一些ProE使用技巧,希望能够帮助到你:1. 界面设置:可以根据自己的习惯,调整ProE的界面布局及快捷键。
点击“选项”-“个性化”进行设置。
2. 组件设计:在建立组件时,可以使用齿轮、螺丝、卡槽等标准组件库,减少重复建模的工作量。
3. 2D绘图:在进行2D绘图时,可以使用标准视图和工程图标来生成标准视图和截面视图,提高绘图效率。
4. 使用快捷键:熟练掌握ProE的快捷键可以提高工作效率。
如Ctrl+S保存、Ctrl+Z撤销、Ctrl+C复制等。
5. 使用关系:使用关系可以帮助构建几何关系,例如相切、垂直、平行等。
可以使用约束工具,在构建过程中定义关系。
6. 材料库:在进行模拟分析时,可以使用ProE的材料库,选择适合的材料属性,提高分析的准确性。
7. 渲染效果:通过使用灯光、材料、纹理等设置,可以改善模型的渲染效果。
可以尝试不同的渲染器和设置参数,找到适合的效果。
8. 变量定义:通过定义变量,可以方便地进行参数化建模。
通过修改变量的值,可以快速修改模型的尺寸,提高建模效率。
9. 文件管理:在进行较大规模的工程项目时,可以使用ProE的文件管理功能,进行文件的版本控制和共享,便于团队协作。
10. 常用功能:除了基本的建模、装配、绘图功能外,还可以尝试使用其他高级功能,如曲面建模、模拟分析、动态仿真等,丰富模型的表现形式。
以上是一些ProE的使用技巧,希望对你有所帮助。
使用任何软件都需要不断的实践和探索,只有不断尝试,才能发现更多的功能和技巧。
ProE5.0全套实用教程
介绍如何在Pro/Engineer 5.0中进行基础装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
基础装配
基础命令介绍
基础实例操作
简单零件建模
通过一个具体的简单零件实例,演示从草图到三维建模的全过程,包括特征的创建和修改等。
装配实例
通过一个具体的装配实例,演示如何在Pro/Engineer 5.0中进行装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
总结词
在玩具车设计综合实例中,学员将学习如何使用proe5.0进行草图绘制、特征创建、装配设计等操作。通过这个案例,学员可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧,为后续复杂产品设计打下基础。
详细描述
综合实例一:玩具车设计
总结词
手机外壳设计是proe5.0综合实例中的进阶案例,通过学习手机外壳设计,可以掌握proe5.0的高级功能和复杂建模技巧。
模具材料
了解模具的基本结构,包括动模、定模、型腔、型芯等部分。
模具结构
模具设计基础
分模面的选择
使用Pro/E软件创建分模面,并对其进行编辑和调整,以满足模具设计的需要。
分模面的创建
分模面的分析
对分模面进行可行性分析,检查是否存在干涉、倒扣等问题,以确保模具设计的正确性。
根据产品结构和模具设计要求选择合适的分模面,确保模具易于加工和装配。
后处理参数
后处理参数包括输出格式、单位、机床坐标系等,需要根据机床特点和加工需求进行设置。
后处理验证
后处理后需要对加工程序进行验证,检查是否有错误或遗漏,确保加工过程的顺利进行。
后处理设置
06
CHAPTER
proe5.0综合实例
玩具车设计是proe5.0综合实例中的基础案例,通过学习玩具车设计,可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧。
proe教程
proe教程ProE(Pro/ENGINEER)是一种三维CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件,被广泛应用于工程设计和制造领域。
它具有强大的建模和分析功能,可以帮助工程师快速准确地完成产品设计和开发的各个阶段。
以下是一些ProE的基础教程,旨在帮助初学者快速掌握软件的基本操作和常用工具。
1. 创建新零件(Creating a New Part)要创建新的零件文件,可以按照以下步骤进行操作:- 打开ProE软件,在主界面上选择"File"菜单,然后点击"New"。
- 在弹出的对话框中,选择"Part"选项,然后点击"OK"。
- 选择适当的单位系统和模板,然后点击"OK"。
- 这样就进入了零件编辑模式,可以开始进行建模操作了。
2. 绘制基本几何体(Creating Basic Geometry)ProE提供了多种绘制基本几何体的工具,如直线、圆、矩形等。
可以通过以下步骤进行操作:- 在绘图工具栏上选择合适的工具,例如绘制直线。
- 点击开始绘制的位置,然后移动鼠标,绘制直线的路径。
- 完成绘制后,点击鼠标右键结束操作。
3. 操作和编辑几何体(Manipulating and Editing Geometry)ProE提供了多种操作和编辑几何体的功能,如移动、旋转、缩放等。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要操作或编辑的几何体。
- 在编辑工具栏上选择合适的工具,例如移动工具。
- 按照提示进行操作,如选择移动的方向和距离。
- 完成操作后,点击鼠标右键结束操作。
4. 应用约束和尺寸(Applying Constraints and Dimensions)ProE提供了多种约束和尺寸工具,可以帮助设计师控制几何体的形状和尺寸。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要应用约束或尺寸的几何体。
PROE软件的基本操作
PROE软件的基本操作PROE是一款由美国PTC公司开发的计算机辅助设计软件,它是一种用于机械产品设计的三维建模软件。
在工业设计和制造领域,PROE是非常常见和重要的工具之一、本文将详细介绍PROE软件的基本操作。
1.PROE软件的界面2.在PROE软件中创建零件在PROE软件中,可以使用几何图形工具创建零件,例如直线、圆弧、矩形等。
通过选择适当的几何图形工具,可以绘制出零件的基本形状。
4.在PROE软件中组装零件在PROE软件中,可以将不同的零件组装在一起。
通过选择合适的组装工具,可以将零件放置在适当的位置,并应用各种约束条件来确保组装的正确性。
PROE软件还提供了自动拍合和接触检测等功能,以帮助用户更快速、更准确地进行零件组装。
5.在PROE软件中进行绘图绘图是机械设计中非常重要的一步,PROE软件提供了丰富的绘图工具。
可以使用线条、文本、标注等工具创建绘图内容,并在绘图中加入尺寸和注释等信息。
绘图完成后,可以将其保存为2D图纸或导出为其他格式的文件。
6.在PROE软件中进行装配体设计装配体是由多个零件组成的复杂结构,在PROE软件中,可以使用装配体设计工具进行装配体设计。
通过选择零件并将其放置在适当的位置,并应用约束条件,可以组装多个零件为一个整体,并确保其正确的运动关系。
7.在PROE软件中进行模拟分析8.在PROE软件中进行快速原型制造以上是关于PROE软件的基本操作的简要介绍。
PROE软件是一款功能强大的三维建模软件,它在机械设计和制造领域有广泛的应用。
通过掌握并熟练运用PROE软件的基本操作,可以提高设计效率和质量,并实现更高水平的设计创新。
Proe操作技巧
Pro/e操作技巧1、设置配置文件打开pro/E里的工具-选项-弹出一对话框双击config.pro设置配置文件。
再按应用与确定2、proe尺寸标注问题-如何将数字改成字母@d 改成@O+空格再加你想要的数值3、projection_typethird_angle改为first_angle就为第一视图4、改字体Wimdows7里在Wimdows-fonts里找到所要字体拷贝到Pro/e安装盘的目录里C:progeam Files\PTC\Creo Elements\Pro5.0\text\fonts或C:progeam Files(X86)\proeWildfire 4.0 \text\fonts里在curr_proc_comp_def_font改为simfang5、line_style_standard文本颜色改为std_ansi6、控制尺寸几何差显示tol_display改为yes7、直径标注为水平text_orientation改为parallel_diam_horiz8、控制尺寸后面的小数点位数dim_trail_zero_max_places改为09、 PTC10、Pro/E11、、12、Creo13、Parametric14、低版本打开高版本的15、readnewermodels.dll16、文件使用说明:17、1.Pro/E 4.0打开Pro/E 5.018、文件的方法:首先需要找到Pro/E 5.0的readnewermodels.dll文件,即把Pro/E 5.0安装目录:D:\Program Files\PTC\Creo Elements\Pro5.0\i486_nt\gcri文件夹下的readnewermodels.dll复制到Pro/E 4.0安装目录:XX\i486_nt\obj文件夹下即可。
2.Pro/E 5.0打开Parametric 2.0文件的方法:同样需要找到Parametric 2.0的readnewermodels.dll文件,即把Parametric 2.0安装目录:D:\Program Files\PTC\Creo 2.0\Common Files\F000\i486_nt\gcri文件夹下的readnewermodels.dll复制到Pro/E 5.0安装目录的D:\Program Files\PTC\Creo Elements\Pro5.0\i486_nt\obj文件夹下即可。
proe工程制图常用操作汇总
Proe工程制图实用操作汇总一、球标标注方法球标的标注是在装配工程图环境中进行的,插入球标的步骤如图1所示:1、点击“表—bom球标”“创建球标”弹出如下对话框2、根据实际需要来制作球标:点击“显示全部”将在主视图上显示全部部件球标,“根据试图”,则在你所选取的视图上显示全部部件球标,“根据原件”,则显示你所选取的原件的图标。
3、在实际制作球标的过程中,有时候会无法显示全部球标,这时,可将不能创建的部件三维图打开,按F12按钮,将其重新生成,完成后更新视图,则可完成球标的制作!4、球标制作完成后,在明细栏可显示全部明细,但有时候为了更改的需要,往往会需要预留一些明细出来,这样可以通过如下操作来完成:(一)、选中最后一个明细栏,点击“表—编页”弹出如下对话框点击“设置延拓”和其他默认选项后,在明细栏上方根据实际需要点击大概预留的明细栏宽度,则可显示预留的明细栏!二、有关明细表的处理在很多情况下,明细栏自动生成以后,很难满足我们的需要,比如顺序不是我们所要以及想改变球标的位置和顺序,这样就需要我们重新设置明细栏的顺序。
1、点击“表—重复区域—固定索引”弹出如下对话框:选取你需要改变的明细后,弹出“输入记录的索引”后,你可以输入你所需要的明细序号,比如你想把序10变成序1,你就可以按上述方法,先点击明细10,然后在“输入记录的索引”对话框输入10,中建即可,非常方便。
在制图的过程中,有时候会发现明细栏少了一项,比如明细10后就是12了,11丢失了,通过普通创建球标的方法依然解决不了,怎么办呢?可以试试下面的方法:打开丢失的三维模型,按F12重新修正,点击“表—bom球标—创建球标—根据试图”,选中丢失的原件按中键完成,会提示说明此丢失原件已经被固定,只是因为其他原因没有显示出来,这时你首先需要将其撤销固定,具体操作“表—重复区域—固定索引”点击明细后,在弹出的对话框选“不固定”然后输入11,这样就取消了11的固定索引,重新按正常的方法创建球标即可。
PROE教程快速上手-操作大全
PROE教程快速上手-操作大全Ctrl+左键放大或缩小Ctrl+右键移动Ctrl+中键旋转首先设置工作目录一.拉伸特征特征—创建---实体---完成---单侧(或双侧)---完成---选择一个草绘平面(在绘图区选择)---选择一个方向(正向或反向)---选一个参考平面(此平面必须与绘图平面垂直)---画一个封闭的截面(此截面不可少线.多线,修改其中的尺寸线可用鼠标左键双击数据)---点击对号---盲孔---完成---输入深度数值---点击对号---确定.1.重定义(如果画完模型后要修改其中的参数可应用重定义)从目录树中左键点击要修改的步骤---点右键---重定义—用左键选择要修改的步骤(如截面)---定义---草绘---进入草绘状态可进行修改---点击对号---确定2选择参照步骤在目录表中点击草绘---参照—再选择参照的图元.二.旋转特征特征---创建---加材料---旋转---完成---单/双侧---完成---选择草绘平面---选择方向---选择参考平面---进入草绘状态—首先绘制一条中心线,然后绘制一个封闭的旋转截面(截面必须在中心轴的一侧)---点击对号---输入旋转角度---完成---确定1.镜像特征特征---复制---镜像---完成—选择要镜像的特征---完成---选择镜像面---完成三.扫描特征特征---创建---加材料---扫描---完成---草绘轨迹---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面---绘制一条轨迹线---完成---完成---在两条高亮显示的蓝线处绘制截面---点击对号---确定1.倒角:特征---创建---倒角---边---选择倒角方式---输入数值---选择对号---选择要倒角的边---完成---完成参考---确定.2.旋转复制:特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---旋转---轴/曲线/边---选择一个轴---正向---输入角度值---点击对号---完成移动—完成---确定3.平移复制特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---平移---选择一个相对的要平移的面---选择方向---输入偏距值---点对号---完成移动---完成---确定.(注:独立与从属的关系是用独立命令生成后的特征与原特征没有关系;从属生成的特征两者想关联.)四.混合特征(所有截面线段数量必须相等)1.平行特征—创建---加材料---混合---完成---平行---完成---直的---完成---选择一个绘图平面---选择方向---选择参考平面—绘制一个截面---特征工具---切换截面---再绘制另一个截面---点击对号---输入深度---确定2.旋转(绕Y轴旋转一个角度)特征---创建---加材料---混合---旋转---完成---完成---选择一个草绘平面---选择方向---选择参考平面---绘制一个封闭剖面+坐标系---点击对号---输入旋转角度---点击对号---再绘制一个剖面+坐标系---点击对号---确定.3.一般(绕某.Y.Z轴分别旋转一个角度)特征---创建---加材料—一般---完成---完成---选择一个绘图平面---选择方向—选择一个参考平面---绘制一个剖面+坐标系—点击完成---输入某轴旋转角度,输入Y轴旋转角度,输入Z轴旋转角度---点击确定---再绘制另一个剖面+坐标系---点击完成.---输入深度---点击对号---完成.五.高级特征1.螺旋扫描(常数的情况)特征---创建---加材料—高级—完成---螺旋扫描---完成---完成---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面—进入草绘状态,首先绘制一个基准轴,再绘制扫描轨迹线---点击对号—输入节距值---点击对号---绘制弹簧剖面线---点击对号---确定。
Proe使用技巧大全,不看不知道一看吓一跳
1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌?2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IG ES(*.igs)在3D MAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance5.关联视图view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。
inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界View-〉Modify View-〉Boundary;10. 将视图转换为与模型无关Modify view-〉Snapshot11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如@# 基本尺寸300,上偏差,下偏差注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
proe的使用经验总结(18个技巧)
一、概要技巧1.Pro/E自动分模的方法与技巧技巧2.proe 分模的几种方法技巧3.Pro/E的斜导柱三维Program设计技巧4.Pro/E装配技巧-零件之组合1技巧5 Pro/E装配技巧-零件之组合2技巧6 原创教程]Pro/E简单的模拟装配动画技巧7 . ProE高级技巧秘笈技巧8. 用Pro/E绘图软件进行产品开发的优势分析1技巧9. 用Pro/E绘图软件进行产品开发的优势2技巧10. PRO/E 几种技巧总结技巧11. Pro/E中三角面的解决办法技巧12. Pro/E中创建相切拔模技巧13.族表使用详解技巧14.如何在 Pro/ENGINEER 中使用自顶向下方法设计连杆技巧15.巧妙转换Pro/ENGINEER与ANSYS间的模型数据技巧16.Pro/E下螺旋扫描所生成弹簧的力学性能分析技巧17.Pro/ENGINEER的两把火:模拟、加工换新颜技巧18 Pro/ENGINEER中创建尺寸阵列特征的思路及方法技巧1.Pro/E自动分模的方法与技巧摘要:Pro/E在模具制造业已经普遍应用,基于作者几年来对Pro/E软件应用的一些实战体会与读者分享,简单介绍Pro/E2001侧面影像曲线与裙边曲面的巧用。
裙边。
前言:Pro/E自动分模是利用自动分型线的侧面影像曲线(注:复合或其他曲线命令创建也可以)与利用曲线自动产生分型面的裙边曲面来分割体积块的一种比较实用的方法。
Pro/E在模具制造业已经普遍应用,基于作者几年来对Pro/E软件应用的一些实战体会与读者分享,简单介绍Pro/E2001侧面影像曲线与裙边曲面的巧用。
关键词:侧面影响;裙边;复合。
前言:Pro/E自动分模利用自动分型线的侧面影像曲线(注:复合或其他曲线命令创建也可以)与利用曲线自动产生分型面的裙边曲面来分割体积块的一种比较实用的方法。
以图1来简单介绍自动分模的步骤以技巧。
图1 塑胶件ljb (1)建立工作目录ljb,把图1 塑胶件ljb放到工作目录中以便调用及保存。
PROE常用技巧
PROE 5.0 基础知识一、常用操作ctrl(多选),中击(确定),√(确定),×(取消),shift + 中键(平移),refit(自适应窗口显示),flip(反向,翻转)。
named view list(指定的或选择的视图列表:standard orientation标准方向视图,default orientation默认方向视图)视图模式:shading(着色),wire frame(线框),hidden line(隐藏线),no hidden(消隐)。
在模型树中右击特征名快捷菜单:delete(删除特征),hide(隐藏特征),edit(编辑草绘尺寸),edit definition(编辑特征定义)。
二、常用约束tangent(相切 T),horizontal(水平 H),vertical(垂直 V),parallel(平行 //),midpoint(中点 M),symmetric(对称),perpendicular(正交),collinear(共线),spin center(固定旋转中心),normal(法向),coincident(一致的)concentric(同心圆),lock aspect ratio(锁定长宽比),centerline(中心线),line tangent(相切线),geometry centerline(几何中心线)sketch view direction(草绘视图方向),sketch orientation(草绘方向),sketch plane(草绘平面),reference(参考)。
三、草绘方向1三个基准面:FRONT(XY),TOP(XZ), RIGHT(YZ),一般优先选择FRONT为旋转草绘基准面。
RIGHT平面的正方向是+X方向,TOP平面的正方向是+Y方向,FRONT平面的正方向是+Z方向。
2草绘平面是进行草绘操作的平面,即草绘所在的平面。
第 10章ProE实用操作
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计》周四新 和青芳编著
实例
• 在模型中对零件添加注释,如图10-16所示。
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计》周四新 和青芳编著
10.1.4 保存模型树信息
Pro/ENGINEER Wildfire不能自动保存模型树信息,如 果需要应按照如下方法保存模型树信息。 保存模型树信息的操作步骤如下: • 单击【设置】→【保存模型树】选项,打开如图 10-22所示的〖获取名称〗对话框。 • 图10-22 〖获取名称〗对括框 • 输入文件名或接受默认的文件名,单击【确定】按 钮,该文件保存在当前工作目录中。
步骤 2在模型树中添加两个栏目
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计》周四新 和青芳编著
• 提示:若想调 整栏目在模型 树中的排列顺 序,在〖模型 树列〗对话框 的右侧栏中选 中一个项目, 单击按钮 或 按钮 调整其 顺序,然后单 击【确定】按 钮即可。
图10-8 添加栏目后的模型树
10.1.3 模型注释
使用模型树可为零件模型创建一个注释。 在创建注释时会使用如图10-13所示的 菜单。 下面介绍菜单中的各项: • 无方向指引:创建自由注释。 • 带引线:创建有引线的注释。 • ISO 导引:显示ISO标准箭头的指引 注释。 • 在项目上:直接将注释连接到图素 (如边、曲面、基准点)上。 • 偏距:建立与工程图素相关的注释。 • 标准:标准形式的注释,可使箭头指 向单个或多个图素。 • 法向引线:建立箭头垂直于图素的单 一注释。 • 切向引线:建立箭头与图素相切的单 10-13 一注释。
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计》周四新 和青芳编著
PROE基础教程
PROE基础教程PROE,即PTC Creo,是由PTC公司开发的一款三维建模软件,广泛应用于制造、工程和设计等行业。
PROE具有强大的功能和灵活性,可以帮助用户快速创建和修改三维模型,进行产品设计和分析,提高工作效率和产品质量。
一、介绍PROE的界面和基本操作PROE的界面分为以下几部分:图形区、菜单栏、工具栏、功能区和状态栏。
在PROE中,可以使用鼠标操作和快捷键来进行各种操作。
下面是一些常用的基本操作:1.创建新模型:点击“文件”->“新建”->“模型”,可以创建一个新的模型。
2.绘制基本几何体:选择“绘图”->“曲面”->“绘制圆”来绘制一个圆。
4.显示和隐藏模型:选择“视图”->“显示”->“显示/隐藏模型”,可以选择显示或隐藏一个模型。
5.保存模型:点击“文件”->“保存”,可以保存一个模型。
二、PROE的基本建模命令PROE提供了丰富的建模命令,可以帮助用户创建和修改三维模型。
下面介绍一些常用的建模命令:1. extrude:将平面图形拉伸成为立体模型。
2. revolve:沿着一个轴旋转一个截面来创建立体模型。
3. sweep:沿着一条路径来拉伸一个截面,创建立体模型。
4. blend:通过指定几何体的边缘来创建平滑的过渡。
5. fillet:给模型的边缘添加圆角。
三、PROE的高级功能除了基本的建模功能外,PROE还提供了一些高级功能,可以进一步提高设计效率和质量。
下面介绍一些常用的高级功能:1.参数设计:可以通过定义参数和公式来创建可调整的模型。
2.组装设计:可以将多个模型组装在一起,进行装配分析。
3.仿真分析:可以对模型进行强度、刚度、热传导等方面的分析。
4.绘图和注释:可以在模型上添加尺寸标注、注释和视图等。
5.数据管理:可以对模型进行版本控制、共享和协作。
四、PROE的学习资源学习PROE可以通过多种途径进行,包括在线教程、培训课程、学习资料等。
PROE操作说明全部
Por/E草绘基本指令操作方法一、基本指令1.目录:临时目录:文件→工作目录设定;永久目录:桌面Pro/E →右键→属性→起始目录设定,把要储存文件的地址复制在起始目录设定→应用→√(参照十一、6说明)。
2.鼠标功能:按住鼠标中键不放=移动屏幕;鼠标中键向前/向后→缩小/放大。
(草绘后缀名sec),按住中键:旋转;Shift+中键=移动。
3.Pro/E每次保存不会覆盖原来的文件,重新生产新文件后缀,文件→删除→旧文件;文件拭除:文件→拭除→当前(退出当前文件相当于清空内存)。
4.Pro/E零件图转化为JPG格式:文件→保存副本→类型→选JPG→重新命名。
5.中心线的作用:1、用于表示圆的中心线,2、用于镜像、对称设置,3、用于对称约束及标注。
对象→对称命令→中心线。
6.矩形、圆及标注方法:矩形对角两点、圆的半径:→在圆上点一下→在圆外中键。
圆的直径:→在圆上快速点两下→在圆外中键。
圆弧的半径和直径与圆标注方法一样,弧长:起点→终点→圆上任意一点在圆外中键。
(总结:圆上快速单击一下是半径,快速两下是直径)。
7.倒圆角及椭圆形倒角:倒圆角命令→对象一→对象二(倒圆角是相交线)。
椭圆形倒圆角有两个半径。
8.样条曲线、点、参照坐标系:样条曲线双击:多点、曲率。
参照坐标系:主要用于扫描混合。
9.线性标注、对齐标注:对齐标注:→直线上一点→直线外中键。
水平/垂直标注→起点→终点→水平/垂直方向→中键。
10.对称标注:→起点→中心线→起点→在外中键。
11.角度的标注:→第一条线→第二条线→在角内/外中键。
12.整体修改尺寸:先全框选→修改尺寸命令→输入尺寸→回车√。
13.约束:水平、垂直、相切、点在线上、两端对称(起点→终点→中心线)、相等/平行(约束相等/平行命令→第一条线→第二条线)、14.文本:高度是文字高度。
15.调色板,有特殊图形。
16.修剪工具:→修剪段→画圆弧线。
打断余点17.缩放并旋转:在对称图标中。
ProE使用技巧(一)
ProE使用技巧(一)ProE使用技巧(一)1.ProE选取操作1)单击:选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。
2)双击:激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。
3)CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击):选取要包括在同一选项集或工具收集器中的其它项目;清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。
4)CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击):将双击和按CTRL 键并单击组合为一个操作。
5)SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击):选取边和曲线后,激活链构建模式;选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。
6)右键单击:激活快捷菜单。
7)SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击):根据所选的锚点查询可用的链。
2.ProE中的拖放操作ProE 允许将文件从浏览器、其它ProE 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。
当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。
也可从浏览器和ProE 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。
1)图形窗口:ProE 文件可从嵌入式的Web 浏览器、独立浏览器或文件管理器放在图形窗口中。
注意:Internet Explorer 浏览器必须为 5.5 和更新版本。
Netscape Navigator 必须为6.0 和更新版本。
当激活“文件夹导航器”时,可从嵌入式Web 浏览器中拖动ProE 元件,并将其放在图形窗口中。
元件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。
缺省情况下,将元件放置在组件中时,ProE 试图自动放置该元件。
如果不能自动装配元件,会打开“元件放置”(Component Placement) 对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。
如果要选择装配该元件或在新窗口中将其打开,请将配置选项autoplace_single_component 设置为no。
设置为no 后,会打开“确认检索”(Confirm Retrieval) 对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的元件。
pro e教程
pro e教程Pro E是一种三维实体建模软件,它由PTC公司开发,广泛用于产品设计和工程分析。
下面将简要介绍Pro E的使用和操作方法。
首先,使用Pro E前需要安装软件并了解界面和基本工具。
软件安装后,打开Pro E,你会看到一个多功能工作区,包括工具栏、导航栏和图形区域等。
工具栏中有各种功能按钮,可以快速访问不同的工具。
在开始设计一个新的项目之前,你需要创建一个新的文件。
点击“File”菜单,选择“New”来创建一个项目,然后设置好单位、图纸尺寸等参数。
然后,你可以根据需要选择相应的模型类型,如零件、装配等。
对于一个零件设计,首先需要绘制基础几何形状。
通过选择不同的绘图工具,比如线、圆、弧等,进行绘制。
在进行绘制时,可以使用约束工具来确保几何形状的准确性和稳定性。
一旦绘制完成,就可以应用各种操作来编辑和修改几何形状。
例如,可以使用拉伸、旋转、修剪等工具来完成形状的调整和变换。
同时,还可以应用填充、镜像、倒角等功能来增加设计的复杂性和实用性。
在设计过程中,你可以使用Pro E提供的分析工具来评估设计的强度和性能。
通过点击“Analysis”菜单,你可以选择不同的分析类型,如静态分析、动态分析等。
然后,按照提示进行设置和操作,即可得出分析结果。
最后,一旦完成零件的设计,你可以将其导入到装配中。
点击“Assembly”菜单,选择“New Assembly”来创建装配文件。
然后,将需要的零件导入到装配中,并使用不同的约束工具来控制零件之间的关系和位置。
当装配完成后,你可以生成渲染图像和技术图纸以供展示和生产使用。
在Pro E中,你可以使用渲染工具来设置材质和光照效果,以获得逼真的渲染效果。
同时,可以在绘图模式下生成标注和尺寸,生成符合生产要求的技术图纸。
总结起来,Pro E是一款功能强大且广泛应用的三维建模软件。
通过掌握基本工具和操作方法,你可以轻松地进行产品设计和工程分析。
希望以上介绍对你有所帮助。
我的PROE常用操作
无特别说明,以PROE2.0作为设计软件;Creo Element作为辅助1 设置写入零件、组件、工程图模板配置文件的使用2 软件界面的颜色设定Syscol(*.scl)3 如何设定快捷键工具—映射键4 两个字符的快捷键能设置吗可以设置5 如何将渐开线草绘隐藏层列表中隐藏,两次保存6 如何将3D注释隐藏工具—环境—3D注释7 如何创建3D注释多操作几次就会了8 purge什么意思删除旧版本,压缩空间9 我如何打开以前保存的旧版本呢braket.prt.2;braket.prt.310 怎样才能找到没保存的文件在进程中找11 怎样给零件上色、透明度12 自定义模型的视角方向便于三维投二维13 角度定位在装配时怎样操作才能出现中心轴对齐14 怎样用PROE测量截面的几何性质----------惯性矩单位mm415 100个螺栓怎样装配省时省力编辑—重复—装配16 如何将装配体中的零件替换编辑—替换—通过复制替换17★打开装配文件时,不同路径文件的检索只能检索当前18 不同文件夹中的文件的检索顺序曾经一直没有搞明白的东西19 PROE文件名称的三个组成部分分别叫什么braket.prt.2;ABC.asm.4520 OS脚本命令常用的有哪些见421 最常用的配置文件有哪些呢平面显示、模板、界面颜色22 ***.pro、config.pro、config.sup 配置文件的类型保存23 配置文件的读取顺序起始位置中的最重要24 激活一个零件,其他都变透明的做法这是PROE4.0之后的东西25 如何把模型作为单独窗口显现出来见2126 封装在PROE中是什么意思处于准确位置,但没有约束27 包络只能在组件中使用28 骨架模型起重机桁架29 如何剖掉1/4的模型----------完成80%,组件未完成切口轮廓不能封闭30 运动仿真之齿轮传动内啮合一样可以用31 运动仿真之平面传动——用齿轮齿条啮合模拟32 三边棱角处进行倒角菜单:插入—倒角—拐角倒角33 参数化时,怎样将方程中的参数关联起来“关系式”34 软件认为没有完全约束住的35 管道模块的使用,空间管路的创建只有在组件模式下,管道模块才能被激活36 创建的管路,密度不对,怎样修改编辑—设置—新建材质37 这些符号的意思是什么38 如何对三维模型进行比例缩放编辑—缩放模型—比例39 族表的创建步骤例如F盘中的GB标准件库40 Proe中的挠性化什么意思挠性化装配41 普通折弯板的展平计算Y=0.7142 球面用展平面组将曲面展开插入—高级—展平面组独立的拉伸被发现了零件本身太过复杂,打开反映很慢例如很长的弹簧应力分析。
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步骤 2在模型树中添加两个栏目
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计》周四新 和青芳编著
• 提示:若想调 整栏目在模型 树中的排列顺 序,在〖模型 树列〗对话框 的右侧栏中选 中一个项目, 单击按钮 或 按钮 调整其 顺序,然后单 击【确定】按 钮即可。
图10-8 添加栏目后的模型树
图10-23
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图层创建的操作步骤如下:
• 单击工具栏中的按钮 , 或在模型树导航窗口中单 击【显示】→【层树】选 项,打开图层树。 • 单击位于图层树上方的 【层】→【新建层】选项, 或在图层树中单击右键, 在弹出的快捷菜单中单击 【新建层】选项,打开 〖层属性〗对话框,如图 10-24所示。
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使用模型树过滤器可 隐藏或显示模型树 中的有关内容 使用模型树过滤器的 操作步骤如下: • 打开模型树,然 后单击【设置】→ 【树过滤器】选项, 打开〖模型树项目〗 对话框,如图10-9 所示。 • 在〖显示〗栏中 选择要显示的类型, 在〖特征类型〗栏 中选中要显示的特 征类型。
• 提示:要不显示模型树中的某个栏目,只 需打开〖模型树列〗对话框,在右侧区域 用鼠标双击该栏目,将其移至左侧区域, 单击【确定】按钮即可。
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实例
步骤 • 1
打开练习文件
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• 在〖类型〗栏的下拉列表中选中要显示的类型,选择完毕,对话框中的 左侧区域显示该类型包含的项目。 • 选中一个项目,以鼠标双击左键或单击按钮 ,该项目移到对话框的右侧 区域。 • 单击对话框的【确定】或【应用】按钮,完成模型树列项目的添加。
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10.1.1 在模型树中添加栏目
Pro/ENGINEER Wildfire允许用户扩充模型树显示的内容,以方便用户设计。 在模型树中添加项目的操作步骤如下: 单击按钮 ,打开如图10-4所示的下拉菜单。单击【树列】选项, 打开如图10-5所示的〖模型树列〗对话框。
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实例2
步骤 1 打开练习文件 •
步骤 2 自定义图层
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步骤 3 操作图层
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图10-2
图10-1 图10-3
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应该说明的是,模型树中列出的只是具有与 模型相关的特征,没有列出体现特征的实 体元素如边、面等,因此不能通过模型树 选择实体元素,而只能在图形窗口中选择 实体元素。下面几节讲述模型树的使用方 法。
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创建注释时使用的菜单
使用模型树建立模型注释的步骤如下: • 在模型树中右击一个特征 或零件,在弹出的快捷菜单中 单击【设置注释】→【特征】 (如果是装配工作模式,还会 有【组件】、【零件】)选项, 打开如图10-14所示的〖注释〗 对话框。 • 在〖名称〗栏中,输入注 释名称或接受系统默认的名称。 • 在〖文字〗栏输入注释文 字或单击【插入】按钮,插入 一个文本文件。
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10.1 模型树
模型树是Pro/ENGINEER Wildfire的一个实用工具,它将当前模 型中的每一个特征或者零件、草绘特征、装配模型等,按建立 的先后和其父子关系,以树状的形式表示出来。 模型树具备如下4个重要的功能: • 记录3D建模或零件组装的过程。所绘制的每一个特征都会依 照其建立的先后顺序,详细记录在模型树中,如图10-1所示。 在组件模块中,组件是由哪些零件构成的,以及组装顺序也会 被记录在模型树中。 • 在绘制草图或装配组件的过程中,除了可以直接单击屏幕上 的特征或零件之外,也可以在模型树中选择需要使用的特征或 零件。 • 在模型树中用鼠标右击一特征,在弹出的快捷菜单中单击 【信息】选项,可以快速获得特征的状态、形式、编号和名称 等信息,如图10-2所示。 • 在模型树中以鼠标右击一特征,弹出如图10-3所示的快捷菜 单。在该菜单中可以对选取的特征执行常用的一些编辑命令。
10.3 关系式
• 在Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可通过关系式定义特征、 零件或组件间的关系。如图10-34所示,如果长方体的长与 宽以关系式d22d1约束,则无论尺寸如何变化,d1和d2 总保持这一比例。所谓关系式,即参数化关系式,它以尺寸 符号来表征对应的尺寸,并建立尺寸间的函数关系。
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实例1
步骤•1 打开练习文件
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步骤 2 新建两个图层
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整理默认的图层 步骤 3
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步骤 4 删除图层中的项目
• 提示:使用图层隐藏特征,一般仅限于不 影响实体质量的特征,如基准面、基准轴、 步骤 5 基准点等。因此在 中隐藏“HOLE”层 时,只隐藏了孔的轴线。若想隐藏孔的特 征,在模型树中使用“隐含”命令即可。
图10-15
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提示: • 对建立的注释,可建立超级链接或内部链 接。具体操作:单击〖注释〗对话框中的 【超级链接】按钮,在弹出的文本栏中输 入链接地址即可。 • 要修改已建立的注释,应单击【编辑】→ 【设置】→【注释】→【修改】,选择要 修改的注释,在打开的〖注释〗对话框中 对选定的注释进行编辑。
• 在〖名称〗栏输入新的 图层名或接受系统默认的 名称,〖层ID〗文本栏中 可不添加内容。
图10-24 〖层属性〗对话框
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• 利用图形窗口、搜索工具、图层树或规则表, 选择图层中要“包括”或者“排除”的内容。 • 单击【确定】按钮,系统创建一个图层,并将 该图层添加到当前工作对象中,并关闭〖层属性〗 对话框。 • 若单击【暂停】按钮,则临时挂起图层中选中 的项目去执行其他操作。单击【恢复】按钮,则 可继续添加或删除图层中的项目。 • 若单击【取消】按钮,则放弃本次层的创建工 作。 • 关于图层的删除操作比较简单。只需在图层树中 选中要删除的图层,
10.1.3 模型注释
使用模型树可为零件模型创建一个注释。 在创建注释时会使用如图10-13所示的 菜单。 下面介绍菜单中的各项: • 无方向指引:创建自由注释。 • 带引线:创建有引线的注释。 • ISO 导引:显示ISO标准箭头的指引 注释。 • 在项目上:直接将注释连接到图素 (如边、曲面、基准点)上。 • 偏距:建立与工程图素相关的注释。 • 标准:标准形式的注释,可使箭头指 向单个或多个图素。 • 法向引线:建立箭头垂直于图素的单 一注释。 • 切向引线:建立箭头与图素相切的单 10-13 一注释。
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• 提示:Pro/ENGINEER Wildfire允许用户保 存模型树的设置并可作为其他模型使用。 保存模型树的设置文件,只需单击【设置】 →【保存设置文件】选项,保存为一个 “.cfg”类型的配置文件即可。使用模型树的 设置文件,只需单击【设置】→【打开设 置文件】,选择要使用的.cfg文件,打开即 可。
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• 若注释内容需要使用符号,可 单击【符号】按钮,打开如图 10-15所示的〖文本符号〗对话 框,选择要使用的文本符号即可。 • 单击【放置】按钮,按系统提 示,选取一个基准平面或符号确 定新符号的方向。 • 在〖旋转〗菜单中设定注释文 字的放置角度,在〖注释类型〗 菜单中设定有无注释箭头、注释 放置方式。设置完毕,单击【完 成】选项。 • 在图形窗口选取引线开始的位 置和注释文字的放置位置。 • 单击〖注释〗对话框的【确定】 按钮,完成注释的创建。
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10.2 图层
图层是CAD设计中必不可少 的工具,在复杂的设计中 灵活使用图层,可对不同 特征分层管理,方便设计 与操作。 • 与以往版本不同, Pro/ENGINEER Wildfire突 出了图层使用功能,由原 来的〖图层〗对话框改为 图层树,如图10-23所示。 用户可直接对层的成员进 行操作,使操作更快捷。
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•图10-34 利用参数化关系式d22d1约束零件的尺寸变化
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