proe入门基础教程(完整版)
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视图切换:通过鼠标滚轮或视图控 制按钮进行视图切换
缩放视图:通过鼠标滚轮或缩放工 具进行视图缩放
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旋转视图:按住鼠标中键并拖动可 旋转视图
平移视图:按住鼠标中键并拖动可 平移视图
定义:基准特征是用于定义零件的 参考点、线、面等几何元素的特征。
高级特征:包括旋转、扫描、混合、扭曲等操作,可实现更复杂的模型构建。
参数化设计:通过参数和关系,实现模型尺寸和形状的关联和控制,方便修改和优化设 计。
特征树:显示模型构建过程中的特征树,方便用户对特征进行编辑、修改和删除等操作。
特征模板:创建特征模板,方便用户快速创建类似模型,提高设计效率。
机械设计
电子产品设计
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汽车工业
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航空航天
参数化建模:通过参数和约束实现 模型的设计和修改
装配建模:支持零部件的组装和拆 卸,可进行装配分析和仿真
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曲面建模:提供丰富的曲面建模工 具,支持复杂曲面设计和造型
工程图生成:可自动或手动生成各 种工程图纸,如零件图、装配图等
草绘工具:包括直线、圆、弧、矩形等基本绘图工具,以及镜像、缩放等编辑工具。
草绘约束:包括几何约束和尺寸约束,用于确定草绘中图元的相对位置和尺寸。 草绘技巧:如捕捉功能、构造线等,可以提高绘图效率和精度。
拉伸:通过选择一个封闭的草绘并指定拉伸方向和距离来创建特征。 旋转:通过选择一个封闭的草绘并围绕旋转轴旋转一定的角度来创建特征。 扫描:通过沿着一条路径移动草绘来创建特征。 放样:通过选择两个或多个草绘并指定连接它们的路径来创建特征。
PROE基础教程(初学者宝典)
1.1.1 工程图的功能(Drawing Functionality)使用pro/e的工程图功能(Drawing),我们可以将有pro/e制作的模型输出成图纸的形式。
或者,我们也可以输入由其他CAD 系统生成的图纸。
在图纸中,所有的模型视图都是相关的(associative):即,当我们修改了某视图的一个尺寸后,系统会自动更新其他相关的视图,更重要的是,Pro/ENGINEER的图纸和他所依赖的模型相关,在图纸中修改的任何尺寸,都会在模型中自动更新。
同样,在模型中修改的尺寸会相关到图纸。
这些相关性,不仅仅是尺寸的修改,也包括添加或删除某些特征。
在使用工程图功能时,用户需要购买相应的处理模块:pro/detial.1.1.2 工程图模式(Drawing Mode)Pro/ENGINEER提供了工程图模式,这种功能可以实现双向关联,并可以输出简单的图纸。
我们可以利用pro/e的基本drawing 功能建立零件或装配的工程视图,并可以添加尺寸,注解,处理(manipulate)尺寸,或使用层来管理不同类型内容的显示。
1.1.3 Pro/DETAIL模块Pro/DETAIL,是独立于基本pro/ENGINEER的模块,该模块扩展了基本模块的功能,可以利用基本模块配合使用Pro/DETAIL 支持附加视图,多张图纸(multisheets),提供了一系列更多用于处理工程图的命令,并且可以让我们向图纸中添加或修改文本的或符号形式的信息。
另外,我们还可以自定义我们工程图的格式,进行多种形式的个性化。
1.1.4 数据接口(Drawing Interfaces)使用ro/INTERFACE 或 Pro/DETAIL模块,我们可以在drawing中利用不同的输入(输出)命令来读取(导出)其他CAD系统得到的文件。
该命令为 File 菜单欢迎加入易妙广告网1.2.1 在工程图模式下输出模型(To Export a Model from Drawing Mode )使用菜单File-Export-Model, 我们可以在工程图模式下输出下列几种数据文件: IGES, DXF, DWG, SET, STEP.1.2.2 输出图象文件 (To Export an Image from Drawing Mode)使用菜单File-Export-Image, 我们可以在工程图模式下输出下列几种图象格式: CGM, TIFF, JPEG, shaded, EPS, Snapshot.1.2.3 添加数据(To Append Data )使用菜单File-Import - Append to Model, 可以向图纸文件中添加系列格式的文件内容: IGES, SET, DXF, STEP, CGM, TIFF, DWG.1.2.4输入数据 (To Import Data into Drawing Mode)使用菜单File-Import - Create New Model, 可以向图纸中输入下列格式的文件作为新模型: IGES, SET, VDA, Neutral, CADAM,1.3.1 关于配置文件(About Drawing Setup File Options)Pro/ENGINEER 是可以根据不同文件指定不同的配置文件以及工程图格式。
proe基础教程(完整版)
proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。
ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。
本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。
一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。
2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。
二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。
2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。
3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。
三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。
2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。
四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。
ProE基础教程(超全)
3、选取环曲面(Loop Surf) 1.首先选取主曲面; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开 shift 键,OK! 相切链的选取(Tangent) 1.首先选取一段棱边; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;
ProE 工程制图 1.教学内容: a.图框制作及选定 b.视图选取 c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表) 2.教学目的:能够完全脱离 CAD 制作标准工程图
1、更换启动画面 教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情: 打开 PROE 的安装目录:例 D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE 里面的一个图片换了就可以了
1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点; 2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成" ; 3>击活"switch to transition" 4>单击"Transitions" 5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角 6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference" 7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:
21、零件的精度 在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。零件的精 度是一个与零件大小的相对值,有效值范围为 0.01 到 0.0001,缺省值是 0.0012。 注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。 你可以修改配置文件选项 “accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效 的下限值为 1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。 零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。除非有必 要,一般情况下使用缺省的精度设置即可。 在以下情况下,你可能需要改变零件的精度:
proe教程
proe教程ProE(Pro/ENGINEER)是一种三维CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件,被广泛应用于工程设计和制造领域。
它具有强大的建模和分析功能,可以帮助工程师快速准确地完成产品设计和开发的各个阶段。
以下是一些ProE的基础教程,旨在帮助初学者快速掌握软件的基本操作和常用工具。
1. 创建新零件(Creating a New Part)要创建新的零件文件,可以按照以下步骤进行操作:- 打开ProE软件,在主界面上选择"File"菜单,然后点击"New"。
- 在弹出的对话框中,选择"Part"选项,然后点击"OK"。
- 选择适当的单位系统和模板,然后点击"OK"。
- 这样就进入了零件编辑模式,可以开始进行建模操作了。
2. 绘制基本几何体(Creating Basic Geometry)ProE提供了多种绘制基本几何体的工具,如直线、圆、矩形等。
可以通过以下步骤进行操作:- 在绘图工具栏上选择合适的工具,例如绘制直线。
- 点击开始绘制的位置,然后移动鼠标,绘制直线的路径。
- 完成绘制后,点击鼠标右键结束操作。
3. 操作和编辑几何体(Manipulating and Editing Geometry)ProE提供了多种操作和编辑几何体的功能,如移动、旋转、缩放等。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要操作或编辑的几何体。
- 在编辑工具栏上选择合适的工具,例如移动工具。
- 按照提示进行操作,如选择移动的方向和距离。
- 完成操作后,点击鼠标右键结束操作。
4. 应用约束和尺寸(Applying Constraints and Dimensions)ProE提供了多种约束和尺寸工具,可以帮助设计师控制几何体的形状和尺寸。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要应用约束或尺寸的几何体。
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6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道: 在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好, 可以按 CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移; 可以按 CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉; 可以按 CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件 7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念 2001 的界面。 只要在 CONFIG 中加入 use_pre_wildfire_color_scheme YES
22、工程图的小技巧: 有时我们会在工程图中加入一些自己画的 2d 项目。或者随图说明的文字,可是 当视图移动时,这些家伙不会跟着移动。我们可以通过 TOOL-》DRAFT VIEW 来使 2D 项目和视图关联一起移动。
TOOL 里的 GROUP 有时也挺好用的,和 AUTOCAD 里差不多.
23、pro/e 怎么解决绝对精度冲突问题 在 Pro/e 裡可以使用 Accuracy 命令來修改零件的精度。 在 Config.pro 內增加一參數” Enable_absolute_accuracy yes ” 系統會出現以下選項: Relative(相對精度)
13、打开 PRO/E 中三维标注:
14、草绘中如何标注曲线与直线得夹角? 依次点选曲线,交点,直线,然后按中键就可以了,这是基本操作. 15、工程图里平方的标注有方法: 1:25 的平方 写成 {0:25}{1:@+2@#}或者{0:25}@+2 可以! 16、proe 的窗口怎么改大小? 配置文件加入 visible_message_lines 1 就 OK 了. 17、工程图里的超级技巧: 在国标里,工程图规定是剖视图剖到骨位、筋位作不剖处理, 可是在 PROE 工程图里,剖视图总是会将所有剖到的地方都显示 出来。这样就不可避免剖到骨位,PROE 也没有提供这样一个命令,剖到筋不显示。 18、有经常存盘习惯的朋友,会不会在没有对零件做任何变动的情况下存盘而多产生 不必要的版本。可以在 config.pro 里加上 save_objects changed_and_updated。这样 系统就会提示你因为没有改变,文件尚未存盘。
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5.圆或圆弧的位置标注
圆或圆弧的位置可以由以下尺寸确定: (1)选择圆心与参照图元,标注圆心与参照图元之间的距离。如图3-18(a) 所示。 (2)选择圆或圆弧与参照图元,标注圆周与参照图元之间的距离,系统自动将 尺寸界线与所选的圆或圆弧相切。如图3-18(b)所示。 命令执行后,分别单击选取圆或圆弧的圆周以及参照图元,以鼠标中键点取尺 寸位置,即可标注圆周与参照图元之间的距离。 当选择的参照图元仍然是圆或圆弧,则在点取尺寸位置后,系统弹出如图3-19 所示的“尺寸定向”对话框,选择竖直或水平,单击“接受”按钮,即可标注两 个圆周之间的距离。如图3-18(b)所示,尺寸12.28为圆与圆弧的水平距离。
a 两条线段
b 添加垂直约束 图3-6 垂直与平行约束
c 添加垂直平行约束
3.相切约束
第1步,在“约束”对话框中选择 图标按钮。 第2步,系统提示“选取两图元使它们相切。”时,选取直线段以及圆弧或圆, 被选中的直线与圆弧或圆成为相切的图元,如图3-7所示。
a 原草图
b 添加相切约束
图3-7 相切约束
a ”杂项“选项卡设置约束符号的显示
b “约束”选项卡设置可用的约束条件
图3-5 “草绘器”优先选项对话框
3.几何约束条件的控制
在使用自动设置约束创建图元的过程中,系统所显示的几何约束为活动约束, 并以红色显示,用户可以在单击鼠标进行定位前,对几何约束加以控制。 (1)如果不希望设置系统显示的活动约束,可以单击鼠标右键以禁用该约 束,如图3-3(b)所示,禁止使用两点水平对正约束。再次单击鼠标右键可以 重新启用活动约束。 (2)如果某个活动约束重要,可以在单击鼠标右键的同时按住Shift 键, 以锁定该约束,如图3-4所示,锁定水平约束条件。再次用同样的方法即可解 除锁定约束。 (3)当多个约束处于活动状态时,可以使用 Tab 键在各活动约束之间进行 切换,以选择所需要的约束条件。
ProE零基础入门
• Pro/E的界面 • 基本操作 • Pro/E的选取模式
下拉菜单区
第2章上工P具栏r区o/E的界面和基本操作
•Pro/E
• Pro/E的界面
• 基本操作
导
的• 操作航器和系统设置
界
窗 口
面• 快捷区键的应用
• Pro/E的选取模式 • 视图控制及历史文件绘使图用区
命令说明区
基本操作
Pro/E的选取
• 单击左键 • 双击左键 • 按住<Ctrl>键+单击左键 • 按住<Ctrl>键+双击左键 • 单击右键
Pro/E的实体功能
• 实体特征简述 • 扫描特征类 • 特征操作
• 特征复制类
拉伸特征操作选项说明
拉伸特征范例1操作示意图
拉伸特征范例2操作示意图
旋转特征操作选项说明
应用程序下拉式菜单基本操作
• 标准:标准Pro/E基础功能 • 电缆:创建专门的电缆约束零件 • 管道:定义管道数据 • 焊接:模型化组件中的焊缝 • 钣金件:用于钣金件设计 • Mechanica:工程分析,模拟一个产品在其
预定工作环• 激活:使所选窗口成为工作窗口 • 新建 • 关闭 • 打开系统窗口 • 最大化 • 恢复 • 最小化 • 切换窗口
5: 实例操作
•Pro/E
的 视 角
配置projection_type first_angle
CAD外挂
1:安装软件如附件
2:自定义快捷键
3:cad外挂实例操作
IGS补面
1:Proe补面例子 2:补面视频 3:补面软件cadfix
Cad fix 软件
模具分模视频
1:滑块模具图3D 2:斜顶模具图3D
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在Proe中,可以通过选择相应 的工具按钮,进行相应的装配 操作。
爆炸视图
爆炸视图是将装配体中的各个零 件按照一定的规则拆分开来,以 展示零件之间的相对位置和配合
关系。
通过爆炸视图,可以更加清晰地 了解装配体的结构和组成。
在Proe中,可以通过选择相应的 工具按钮,生成爆Βιβλιοθήκη 视图,并对其进行编辑和调整。
5. 保存文件。
案例二:复杂零件建模
总结词
提高建模技巧
详细描述
通过创建一个复杂的零件模型,学习如何使用Proe的高级功能,如混合特征、扫描特征和参数化设计 等。
案例二:复杂零件建模
案例步骤
1. 打开Proe软件,打开上一次保存的文件或创建 一个新文件。 2. 使用草绘工具绘制复杂零件的轮廓。
案例二:复杂零件建模
满足设计要求。
装配约束
装配约束是用于定义零件之间相对位置和方向的参数或条件。 常见的装配约束包括:固定、对齐、相切、同心等。
在Proe中,可以通过选择相应的约束工具,将零件约束到指定的位置和方向上。
装配操作
装配操作是指在装配过程中进 行的各种操作,如添加、删除、 移动、旋转等。
通过装配操作,可以调整零件 的位置和方向,以满足设计要 求。
05
Proe工程图基础
工程图概述
工程图是Proe中的一个重要模块,用 于将三维模型转换为二维图纸,以便 进行打印、出版和归档。
工程图是工程设计和制造过程中的重 要组成部分,是沟通设计意图和制造 要求的重要媒介。
工程图可以包含各种视图、标注、注 释和表格,以便清晰地表达三维模型 的形状、尺寸和特征。
基于多个面或基准生成三维实体。
拔模特征
对模型进行拔模处理,以实现特定角 度的斜切。
ProE4.0基础教程 超全
图1-18 “保存副本”对话框
1.4.5 删除文件 “删除”命令可以删除当前零件的所有版本文件或者仅删除其所有旧版本文件。 1.删除所有版本
调用命令的方式如下: 菜单: 执行“文件”|“删除”|“所有版本”命令。
操作步骤如下: 第1步,调用“删除”命令,选择“所有版本”项后,将弹出如图1-19所示“删 除所有确认”对话框。 第2步,单击“是”按钮,则删除当前零件的所有版本文件。
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工作界面主要由标题栏、菜单栏、导航栏、工具 栏、 绘图区、信息栏和过滤器等组成。
信息栏
标题栏
菜单栏
工具栏
导航栏
绘图区
过滤器
图1-1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工作界面
1.2.1 标题栏 标题栏位于主界面的顶部,用于显示当前正在运行的Pro/ENGINEER Wildfire 4.0应用程序名称和打开的文件名等信息。 1.2.2 菜单栏 菜单栏位于标题栏的下方默认共有10个菜单项,包括“文件”、“编辑”、 “视图”、“插入”、“分析”、“信息”、“应用程序”、“工具”、“窗口 ”和“帮助”等。单击菜单项将打开对应的下拉菜单,下拉菜单对应 Pro/ENGINEER的操作命令。但调用不同的模块,菜单栏的内容会有所不同。 1.2.3 工具栏 工具栏是Pro/ENGINEER为用户提供的又一种调用命令的方式。单击工具栏图标 按钮,即可执行该图标按钮对应的Pro/ENGINEER命令。位于绘图区顶部的为系统 工具栏,位于绘图区右侧的为特征工具栏。
1.2.4 导航栏 导航栏位于绘图区的左侧,在导航栏顶部依次排列着“模型树”、“文件夹 浏览器”、“收藏夹”和“连接”四个选项卡。例如单击“模型树”选项卡可以 切换到如图1-2所示面板。模型树以树状结构按创建的顺序显示当前活动模型所 包含的特征或零件,可以利用模型树选择要编辑、排序或重定义的特征。单击导 航栏右侧的符号“>”,显示导航栏,单击导航栏右侧的符号“<”,则隐藏导航 栏。
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轨迹 封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开放截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;
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连接成混合特征的多个等点截面相互平行。
⑵ 旋转混合特征:
连接成混合特征的多个等点截面相互不平行,后 一截面的位置由前一截面绕Y轴转过指 定角度来确定。
⑶ 一般混合特征:
连接成混合特征的各个等点截面具有更大 的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕X、Y和Z 轴转过指定角度来确定。
说明
1.截面要求 混合特征要求参与混合的各截面必须闭合且有
相等的点数(切点/顶点/断点),即截面的边数相等。 2.切换截面操作
混合特征时每绘制完一个截面必须切换截面 操作换到下一截面的绘进行草绘。 3. 混合顶点的使用
如果参与混合的各截面不能满足点数相等的 条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进, 使之满足顶点数相同的条件。
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
1. 创建灯座
分析: 可用拉伸
实体特征完成 拉伸深度
100;
草绘截面 拉伸(增材料)
2. 挖切实体
分析:
在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5 截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成;
灯罩为薄壳, 用工具
完成较快 捷。
草 绘 曲 线
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 合并 / 面组
ProE基础教程超全
2.1 二维草绘的基本知识 2.1.1 进入二维草绘环境的方法 在Pro/E中,二维草绘的环境称为“草绘器”,进入草绘环境有以下两种方式: (1)由“草绘”模块直接进入草绘环境。创建新文件时,在如图2-1所示的“新 建”对话框中的“类型”选项组内选择“草绘”,并在“名称”编辑框中输入文 件名称后,可直接进入草绘环境。在此环境下直接绘制二维草图,并以扩展名 为.sec保存文件。此类文件可以导入到零件模块的草绘环境中,作为实体造型的 二维截面;也可导入到工程图模块,作为二维平面图元。
图2-1 在“新建”对话框中选择“草绘”
(2)由“零件”模块进入草绘环境。创建新文件时,在“新建”对话框中的 “类型”选项组内选择“零件”,进入零件建模环境。在此环境下通过选择“基 准”工具栏中的草绘工具” 图标按钮,进入“草绘”环境,绘制二维截面,可 以供实体造型时选用。或是在创建某个三维特征命令中,系统提示“选取一个草 绘” 时,进入草绘环境,此时所绘制的二维截面属于所创建的特征。用户也可 以将零件模块的草绘环境下绘制的二维截面保存为副本,以扩展名为.sec保存为 单独的文件,以供创建其他特征时使用。 本章除第2.7节采用第二种方式外,其余均采用采用第一种方式,直接进入草绘 环境,绘制二维草图。
操作步骤如下:
第1步,调用“新建”命令,弹出如图1-14所示“新建”对话框。 第2步,在“类型”选项组中,选择相关的功能模块单选按钮,默认为“零件”
模块,子类型模块为“实体”。 第3步,在“名称“文本框中输入文件名。 第4步,取消选中“使用缺省模板”复选框。单击“确定“按钮,弹出如图1-15
所示”新文件选项“对话框。 第5步,在下拉列表中选择mmns_part_solid,单击“确定“按钮。
模型树
文件夹浏览器 收藏夹
ProE4.0基础教程 完整版
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能
5. Mathcad-Pro/ENGINEER综合化改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了与Mathcad的兼容性,并做 出了其它改进。 6. 改进ProductView接口 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0改进了ProductView接口,现在支 持ProductView数据输入作为确切的几何表示法。 7. AutoCAD DXF和DWG改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0针对AutoCAD接口升级,升级后 支持AutoCAD 2005和AutoCAD 2006格式。 8. 3D PDF输出 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了3D PDF输出功能,为设计 者后期编辑工作提供了便利。
参数化设计: Pro/ENGINEER引入了参数化设计思想, 创建模型以尺寸数值为设计依据。设计者可以 在绘图时暂时舍弃大多数繁琐的设计限制,只 需抓住图形的某些典型特征绘出图形,然后通 过向图形添加适当的约束条件规范其形状,最 后修改图形的尺寸数值,经过再生后即可获得 理想的图形,这就是重要的“尺寸驱动”理论。
Pro/ENGINEER的发展历程
2006年6月10日,PTC推出了Wildfire版, 全面改进了软件的用户界面,对各设计模块重 新进行功能组合,进一步完善了部分设计功能, 使软件的界面更友好,使用更方便,设计能力 更强大。两年后PTC推出Pro/ENGINEER Wildfire 2.0,2006年4月3号,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0正式推出。2007年7月, Pro/ENGINEER Wildfire 4.0面世。
proe入门基础教程(完整版)讲述
1. 创建灯座
草绘截面
分析: 可用拉伸 实体特征完成
拉伸(增材料)
拉伸深度 100;
2. 挖切实体
分析: 在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5
截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成; 灯罩为薄壳, 用工具 完成较快 捷。
草 绘 曲 线
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 创建尺寸标注的方法--点击
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处:
实例1
创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.6.6一般混合实体实例
ProE基础教程_入门必备.pdf
ProE基础教程_⼊门必备.pdfProE⼯程制图1.教学内容:a.图框制作及选定b.视图选取c.制作⼯程图(标注、详图、剖视图、制表)2.教学⽬的:能够完全脱离CAD制作标准⼯程图1、更换启动画⾯教你换个起动画⾯,让你每天都有⼀个好⼼情:打开PROE的安装⽬录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE⾥⾯的⼀个图⽚换了就可以了2、⼯程图尺⼨加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲⾯(Loop Surf)1.⾸先选取主曲⾯;2.按下shift键,不要放开;3.将⿏标移动⾄主曲⾯的边界上,此时⿏标右下⽅弹出“边:***”字样;4.点击⿏标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.⾸先选取⼀段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将⿏标移动⾄与所选棱边相切的任⼀棱边上,此时⿏标右下⽅弹出“相切”字样;4.点击⿏标左键确认,放开shift键,OKCopy ⾯时如果碎⾯太多,可以⽤Boundary选法:先选⼀个种⼦⾯再按shift+⿏标左键选边界4、⼯程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后⾯加你要的数(字母O)5、如下的倒圆⾓的⽅法,现与⼤家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒⾓的边上创建倒⾓参考终⽌点;2>⽤做变倒⾓的⽅法,先做好变倒⾓,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已⽣成的成灰⾊的倒⾓上选取不需要的那部分倒⾓6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒⾓终⽌点.结果如下图所⽰:6、裝配模式下的⼩技巧,可能⼤家还不知道:在裝配⼀個⼯件時,剛調進來時⼯件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+⿏標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+⿏標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+⿏標左鍵-----平移其它已裝配好的⼯件7、你是不是很烦野⽕中灰灰的界⾯,⽽怀念2001的界⾯。
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7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;
2.6.1 平行混合操作步骤 1. 调用方法
“插入”→“混合”→“伸出项” 在弹出菜单中选: “混合选项”→“平行”
2. 操作步骤 • ⑴ 调用混合工具,选择混合类型:
说明
1.轨迹创建有两种方式 “草绘轨迹”与“选择轨
迹”
2.属性中选用无内部因 素时,要绘制封闭面;
3.属性中选用增加内部 因素时,绘制的剖面不能 封闭(开放);
调用扫描命令
进入扫 描界面
2.5.2 扫描实体特征实例 实例1 创建如图零件
绘轨迹
绘截面
实例2 创建如图零件
无内部因素
轨迹
截面
实例3创建零件如图
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法;
• 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
第二章 基础实体特征
2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
2.1 三维造型设计基础
PRO/E最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能;
2.1.1 特征及其分类
特征: 是PRO/E的基本操作单位
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
1.截面要求 混合特征要求参与混合的各截面必须闭合且有
相等的点数(切点/顶点/断点),即截面的边数相等。 2.切换截面操作
混合特征时每绘制完一个截面必须切换截面 操作换到下一截面的绘进行草绘。 3. 混合顶点的使用
如果参与混合的各截面不能满足点数相等的 条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进, 使之满足顶点数相同的条件。
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
1)创建基础实体的方法:
① 新建零件模块 ,命名, 确定单位 ② 选建模命令(拉伸\旋转等) ③ 草绘截面 ④ 结束草绘( 进入建模) ⑤ 定设置参数 ⑥ 结束建模 ⑦ 编辑修改
2) 建模命令
通过建模命令在2D的基础上形成3D实体模形,本章 学习命令有:
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 扫描混合 / 螺旋扫描 (包括按钮及菜单两种命令)
画形状 做修剪 给约束 定尺寸
草绘操作说明
画形状:按图纸画一个大体上相似的图形;
做修剪:使用
工具,修剪图元;
给约束:使用 工具,对图元进行约束;
定尺寸:使用 工具,标注尺寸;
使用 工具,输入尺寸值;
上述操作顺序可根据情况调整;
草绘实例1
样线
草 绘 实 例 2
草绘实例3(弧连接)
2.3 拉伸实体特征
1 拉伸特征模板
•拉伸工具 插入/拉伸 放置→定义 选草绘平面 → 确定草绘方向和参照面 → 点选 “草绘”按钮 → 进入草绘环
境 绘制二维封闭图形→ →指定拉伸高度 → 按下鼠标中键(或点 )
拉伸的高度选项
壳状拉伸
拉伸除料
基本草绘特征
修改特征尺寸
•在模型树中 点选欲修改的 特征
修改特征
2.2 二维草绘
• 创建三维实体模型时,首先需要创建二维 剖面图或截面图,这样的2D图叫做草绘图;
• 绘制二维草绘是创建三维实体的基础;
2.2.1 草绘模块的进入
1)独立草绘模块的进入 “文件”→ “新建”→ “草绘” →命名→
“确定” 草绘文件名后缀命为:.sec
“新建”对话框 选草绘 在此命名
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
2.4.2 旋转实体特征实例
实例1 创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.5 扫描实体特征
剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。
2.5.1 扫描实体特征的操作步骤 1. 调用扫描工具 2. 定义轨迹线 3. 选择属性 4. 草绘截面 5. 确定
第2截面
第3截面
给出坐标
实例2创建零件如图
截面1
截面2
混合点
两个 旋转 角为
90°
截面3
2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤
一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创 建形状更加复杂的混合特征 ;
• 1. 调用方法: • “插入”→“混合”→“伸出项”
2. 操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 绘制多个等点截面; • ⑷ 确定
第1截面
第2截面
第3截面
2.6.3 旋转混合实体特征的操作步骤
• 1. 调用方法: “插入”→“混合”→“伸出项”
• 2.操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 给坐标/绘制多个等点截面;
• 2.6.4. 旋转混合实体实例
实例1创建零件如图
两旋转角为:45° 属 性:直的
第1截面
分类: ①实体特征 ②曲面特征 ③基准特征
一个三维实体模型的创建过程就是 生成各种类型特征, 并进行合理组合的过程 ;
本课程学习的特征有:
特征 特征类型
基本特征
实体 基础实体特征 特征 放置实体特征
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 圆孔/ 倒圆角/ 拔模/ 管道/ 壳/ 倒角/筋
曲面 基本曲面特征 特征 操作曲面特征
4. 分割图元以增加截面顶点数 对于截面图形上没有足够的点数与其他截面生
成混合特征时,必须加入截断点以增加点数。 圆截面与多边形截面混合时需用此法。
5.点截面的使用 在创建混合特征时,点也可以作为一种特殊截
面与各种截面进行混合。 6.起始点对齐
起始点是混合时,相邻两截面点连接时的对齐 参照点,即两个截面的起始点相连,其他各点沿起 始点处箭头指向顺次相连。
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 合并 / 面组
基准 特征 基准点 / 基准轴 / 基准曲线 / 基准面 / 坐标系
1.实体特征
实体特征具有质量、体积等实体属性;
1)基础实体
基础特征
2)放置特征
① 拉伸实体特征 ②旋转实体特征 ③扫描实体特征 ④混合实体特征 ⑤其它高级实体特征
须在基础实体特征上才能生成的特例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开放截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
4-2 草绘2→拉伸2
草绘正六边形,用草绘加 厚工具 得到截面
2.4 旋转实体特征
绘制草绘剖面沿一回转中心轴旋转运 动所得的实体特征;
2.4.1 旋转实体特征的操作步骤 1. 调用旋转工具 2. 草绘截面和旋转轴线 3. 指定特征参数 4. 完成
注意处: 1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心
1. 创建灯座
分析: 可用拉伸
实体特征完成 拉伸深度
100;
草绘截面 拉伸(增材料)
2. 挖切实体
分析:
在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5 截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成;
灯罩为薄壳, 用工具
完成较快 捷。
草 绘 曲 线
创建尺寸标注的方法--点击
5) 约束 绘完图元后,软件会自动给定约束; 用户也可另给定约束,新给定的约束将取代 自动给定的约束; 约束工具及约束类型如下图
约束按钮说明见下表:
2.2.3 二维草绘的绘图步骤:
① 进入草绘模式; ② 绘制二维图形(相似图形); ③ 编辑图形(修剪/镜像/复制/移动/旋转) ; ④ 添加尺寸和约束; ⑤ 修改尺寸值; ⑥ 保存或使用图形; 草绘操作内容归纳四句话:
1-4 设定拉伸方向 / 去材料 / 拉伸深度:贯穿 拉伸方向
去材料
实例2 创建如图实体
2-1 草绘1如图(对象/操作)
拉
2-2: 拉伸1 拉伸深度伸:50 选上表面为草绘平面,进入下一草绘