算法与数据结构图解
计算机科学第5章 数据结构与算法
处理步骤2
符合条件
分支条件 不符合条件 符合条件 进入循环
循环条件 不符合条件 循环结束
„
分支1
分支2
循环体
处理步骤N
处理步骤N
处理步骤N
结束
(a)顺序结构
结束
(b)分支结构
结束
(c)循环结构
图 5-3 算法基本结构示意图
5.1 数据结构概述
5.1.2 算法
在大多数情况下,时间和空间因素可以进行相应转换,具体选择时可根
据实际需要和成本因素确定选择什么策略。 另外,需要提醒一点,不是时间复杂度高,算法的数学复杂程序就高。
使用更高级的数学方法,能够以更少的时间和空间代价获取处理结果。
这时,用于算法执行的时间虽然少了,但是用于算法设计的时间会大大 增加。如果设计出的程序有足够多的使用率,代价总体上是值得的。
5.1 数据结构概述
5.1.2 算法
用计算机解决一个复杂的实际问题,大体需要如下的步骤。 (1)将实际问题数学化,即把实际问题抽象为一个带有一般性的数学 问题。这一步要引入一些数学概念,精确地阐述数学问题,弄清问题的 已知条件、所要求的结果、以及在已知条件和所要求的结果之间存在着 的隐式或显式的联系。 (2)对于确定的数学问题,设计其求解的方法,即所谓的算法设计。 这一步要建立问题的求解模型,即确定问题的数据模型并在此模型上定 义一组运算,然后借助于对这组运算的调用和控制,从已知数据出发导 向所要求的结果,形成算法并用自然语言来表述。这种语言还不是程序 设计语言,不能被计算机所接受。 (3)用计算机上的一种程序设计语言来表达已设计好的算法。换句话 说,将非形式自然语言表达的算法转变为一种程序设计语言表达的算法。 这一步叫程序设计或程序编制。 (4)在计算机上编辑、调试和测试编制好的程序,直到输出所要求的 结果。
数据结构与算法ppt课件
存储地址 内存状态
b
元素a1
基地址 b+m
元素a2
……..
b+(i-1)*m
元素ai ……..
b+(maxlen-1)*m 元素an
每个元素所占用 的存储单元个数
Loc(元素i)=b +(i-1)*m 22
2.3.2 线性表的顺序存储结构
▪ 特点: 1、线性表中数据元素类型一致,只有数据 域,存储空间利用率高。 2、所有元素所占的存储空间是连续的 3、各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序 依次存放的 2. 做插入、删除时需移动大量元素。 3. 空间估计不明时,按最大空间分配。
alength
x
a1 a2 ….. ai-1 ai
ai+1 … alength
…
a1
0
a2
1
…..
ai
i-1
ai+1 i
….. n-1
an
26
插入算法的分析 假设线性表中含有n个数据元素,在进行 插入操作时,若假定在n+1个位置上插入 元素的可能性均等,则平均移动元素的 个数为:
27
删除算法的分析
23
线性表的顺序存储结构——可用C语言中的一维数组来描述.
int V[M];
整型类型*/
/*V是数组的名字,M是数组大小,假设数组中的元素是
V[0] 元素a1
0
V[1] 元素a2
1
……..
V[i] 元素ai+1
i
第i个元素的ai存储地址:
……..
Loc(ai)=Loc(a1)+(i-1)*k
V[m-1]
在进行删除操作时,若假定删除每个元素的可能性均 等,则平均移动元素的个数为:
数据结构与算法
数据结构与算法第一节数据结构及算法概述一、数据结构图、四类基本结构的示意图【要点】 1 .数据元素是数据的基本单位。
2 .数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
3 .4类基本的规律结构:集合、线性结构、树形结构和网状结构。
4 .4种数据存储方式:挨次、链式、索引和散列。
【例题•单选题】(2022年义省信用社聘请考试真题)下列说法不正确的是()OA.数据元素是数据的基本单位B.数据项是数据中不行分割的最小标志单位 C.数据可由若干个数据元素构成D.数据项可由若干个数据元素构成『正确答案』D『答案解析』数据元素是数据的基本单位,在计算机程序中通常被作为一个整体进 行考虑和处理。
一个数据元素可由若干个数据项组成。
数据项是不行分割的、含有独立 意义的最小数据单位。
因此D 选项不正确。
二、算法O ——O ——O ——O ——O ⑹树型结构⑹线性结构 (d)图形结构算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每条指令表示一个或多个操作。
算法的特性:有穷性、确定性、可行性、输入和输出。
【要点】评价算法优劣标准:正确性、可读性、健壮性、高效率与低存储量需求。
其次节线性表线性表是n (n≥0)个数据元素al, a2,…,an组成的有限序列,n=0时称为空表。
非空的线性表,有以下特征:L有且仅有一个开头结点al,没有直接前趋,有且仅有一个直接后继a2。
2.有且仅有一个终结结点an,没有直接后继,有且仅有一个直接前趋a-。
3.其余的内部结点ai (2WiWnT)都有且仅有一个直接前趋a-和一个直接后继3i+ι o线性表的链式存储包括单链表、循环链表和双链表。
head 头结点百结点尾结点【留意】与单链表的插入和删除操作不同的是,在双链表中插入和删除须同时修改两个方向上的指针。
第三节栈和队列一、栈栈是一种“特别的”线性表,这种线性表中的插入和删除运算限定在表的某一端进行。
不含任何数据元素的栈称为空栈。
《数据结构与算法 》课件
自然语言处理中,数据结构用于表示句子、单词之间的关系,如依 存句法树。
计算机视觉
计算机视觉中的图像处理和识别使用数据结构来存储和操作图像信 息,如链表和二叉树。
算法在计算机科学中的应用
加密算法
加密算法用于保护数据的机密性和完整性,如 RSA算法用于公钥加密。
排序算法
排序算法用于对数据进行排序,如快速排序和归 并排序广泛应用于数据库和搜索引擎中。
归并排序
将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。
查找算法
线性查找:从数据结构的一端开始逐 个检查每个元素,直到找到所查找的 元素或检查完所有元素为止。
二分查找:在有序数据结构中查找某 一特定元素,从中间开始比较,如果 中间元素正好是要查找的元素,则搜 索过程结束;如果某一特定元素大于 或者小于中间元素,则在数组大于或 小于中间元素的那一半中查找,而且 跟开始一样从中间元素开始比较。如 果在某一步骤数组为空,则代表找不 到。这种搜索算法每一次比较都使搜 索范围缩小一半。
04
常见算法实现
排序算法
冒泡排序
通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复 地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
快速排序
通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据要小,然后再按 此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
数据结构在计算机科学中的应用
1 2
数据库系统
数据结构是数据库系统的基础,用于存储、检索 和管理大量数据。例如,B树和哈希表在数据库 索引中广泛应用。
数据结构与算法分析
路径
1.
2.
3. 4. 5.
6.
在无向图G 中,若存在一个顶点序列vp ,vi1 , vi2 , …vim ,vq,使得 (vp ,vi1),(vi1 ,vi2), …,(vim ,vq )∈E(G),则称顶点序列 (vp ,vi1),(vi1 ,vi2), …,(vim ,vq )∈E(G) 为从vp到vq的一条 (Path)。 在有向图G 中,若存在一个顶点序列vp ,vi1 , vi2 , …vim ,vq,使得有 向边<vp ,vi1>, <vi1 ,vi2>, …,<vim ,vq >∈E(G),则称顶点vp路到vq有 一条有向路径(Path)。 无权图的路径长度是指此路径上边的条数。 有权图的路径长度是指路径上各边的权之和。 简单路径:若路径上各顶点vp ,vi1 , vi2 , …vim ,vq均不互相同, 则称这 样的路径为简单路径。 环:若简单路径长度大于2,且第一个顶点v1 与最后一个顶点vm 重 合, 则称这样的简单路径为回路或环。
3 0 1 0 1 6 4 2
3
0 1
4
2
3
2
6
5
4
5
G的连通分量
6
5
是连通分量吗?
无向图G
强连通
在有向图中, 若一对顶点vi和vj存在一条从vi到vj和从vj到vi的路径, 则 称vi和vj是强连通的。 若有向图中任意两个顶点都是强连通的,则称该图为强连通图。 有向图的极大强连通子图称为图的强连通分量 例:
0 1 3
2 4
无向图G1
有向图
若图G的每条边都有方向,则称G为有向图(Digraph)。 有向边(即弧)由两个顶点组成的有序对来表示,记为< 起始点,终止点y> (也可称<弧尾,弧头>)。 举例: V(G2)={0,1,2,3,4} E(G2)={<0,3>,<1,0>,<1,2>,<3,1>,<3,4>,<4,2>}
数据结构与算法(共11张PPT)
(b)入队3个元素(c)出队3个元素
(b) d, e, b, g入队
利用一组连续的存储单元(一维数组)依次存放从队 在循环队列中进行出队、入队操作时,队首、队尾指
队列示意图
在非空队列里,队首指针始终指向队头元素,而队
(b) d, e, b, g入队
8
Q.rear
a5
a4
Q.front
(d)入队2个元素
a1, a2, … , an
的指修针改 和是队依列先中进元先素出的Q的变.re原化a则情r 进况行。的,如图所示。
a3
Q.front
a2
a1
首到队尾的各个元素,称为顺序队列。
(c)
d, e出队Q.front
Q.front
◆出队:首先删去front所指的元素,然后将队首指针front+1,并
◆rear所指的单元始终为空(a。)空队列
i
i, j, k入队
(e)
1
2
3
k
r
01
j5
2
front
43
i
b, g出队
(f )
r, p,
p rear
s, t入队
循环队列操作及指针变化情况
入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针 ,故队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过front=rear来 判断队列“空”还是“满”。解决此问题的方法是:约定入队前,
数据结构与算法
1算法基础 2数据结构
3栈
4队列
5链表 6树和二叉树
7查找
4队列
✓队列的基本概念 ✓队列运算
✓循环队列及其运算
4队列
1.队列的基本概念
《算法与数据结构》PPT课件
精选ppt
11
1.数据的逻辑结构
• 所谓数据的逻辑结构,是指描述数据元素之间 逻辑关系的数据结构。数据的逻辑结构由某一 数据对象及该对象中所有数据成员之间的关系 (前后件关系)组成。即一个数据结构可以表 示成:
精选ppt
15
5.1.4 线性结构与非线性结构
• 空的数据结构:如果在一个数据结构中一个数 据元素都没有,则称该数据结构为空的数据结 构。
• 在一个空的数据结构中插入一个新的元素后就 变为非空的数据结构。
• 根据数据元素之间关系的不同特性,一般将数 据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构。
精选ppt
B = (D, R) D ={春,夏,秋,冬} R ={(春,夏),(夏,秋),(秋, 冬)}
精选ppt
14
2.数据的物理结构
• 数据的物理结构:数据的逻辑结构在计算机中 的存储方式称为数据的物理结构。它包括数据 元素的存储方式和关系的存储方式。
• 一种数据的逻辑结构根据需要可以表示成多种 存储结构,常用的存储结构有顺序、链接、索 引等存储结构。采用不同的存储结构,其数据 处理的效率是不同的 。
精选ppt
7
5.1.3 数据结构
• 数据处理,是指对数据集合中的各元素以各种 方式进行操作,包括插入、删除、查找、更改 等,也包括对数据元素进行分析。
• 数据的组织方式不同,通常对它进行处理时的 效率也不同。如:对两个存放相同元素的表进 行查找时,一个表中的所有数据元素是没有规 律的,而另外一个表中的元素是经过排序的, 则对于前者用顺序查询法进行查找,后者采用 折半查询法进行查询,可见后者效率较高。
基本数据结构和算法
1.基本数据结构与算法1.1算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
特征包括:(1)可行性;(2)确定性,(3)有穷性,(4)拥有足够的情报。
算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
1.3线性表及其顺序存储结构非空线性表的结构特征:(1)且只有一个根结点a1,它无前件;(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。
结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。
线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
顺序表的运算:插入、删除。
1.4栈和队列a)栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。
栈按照“先进后出"(FILO)或“后进先出"(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。
用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。
栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。
b)队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。
数据结构与算法思维导图-简单高清脑图_知犀
数据结构与算法算法定义特征类型时间复杂度空间复杂度数据结构逻辑结构线性结构线性表栈特征队列非线性结构树-二叉树满二叉树完全二叉树特征先序、中序、后序网状存储结构循序存储链式存储其他查找顺序二分排序希尔排序堆排序快速排序学习途径学习网站中国大学mooc哔哩哔哩CSDN 博客园PTA学习书籍《数据结构——用C语言描述》严蔚敏著《数据结构》《数据结构与算法分析:C语言描述《大话数据结构》《从问题到程序——程序设计与C语言引论》具体算法结构线性表顺序表必须掌握(增、删、改、查、销)静态顺序表动态顺序表链表必须掌握(增、删、改、查、销)单链表无头单链表有头单链表链表相关试题链表的逆序无头链表插入和删除链表带环问题(次)顺序表与链表的仇缺点栈和队列流程1、栈和队列的创建2、栈和队列的初始化3、栈的增容4、入栈,出栈,入队,出队5、取得栈顶,队头和队尾元索6、求栈和队列的大小、判断栈和队列是否为空说明栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作栈顺序栈链栈栈的应用队列顺序队列循环队列优先级队列队列的应用树形结构树的基本概念1、节点2、节点呃度3、叶子节点4、分支节点5、祖先节点6、双亲节点7、兄弟节点8、孩子节点9、树的深度树的表示方法1、双亲表示法2、孩子表示法3、双亲孩子表示法4、孩子兄弟表示法树的存储形式树的应用二叉树二叉树的概念二叉树的性质二叉树的存储1、顺序存储结构2、链式存储结构二叉树的基本搡作二叉树的创建二叉树的遍历(递归和非递归)前序遍历中序遍历后序遍历二叉树的增、删、改、查、销二叉树相关试题线索化二叉树。
第6章 图4-算法与数据结构(第三版)-陈媛-清华大学出版社
计算机科学与工程学院《数据结构》课程组
6
Dijkstra算法
S←{v1}; dist[j]←cost[1,j] j=2,...,n; 选择vj使得 dist[j]=min{dist[i]│vi∈V-S} vj就是当前求得的一条从v1出发的最短路径的终 点。令:S=S∪{j} 修改从v1出发到集合V-S上任一个顶点Vk可达的 最短路径长度,如果dist[j]+cost[j,k]<dist[k], 则修改dist[k]为dist[k]=dist[j]+cost[j,k] 重复(2)、(3)共n-1次,由此求得从v到图上其余各 顶点的最短路径是依路径长度递增的序列 时间复杂度为O(n2)
20
计算机科学与工程学院《数据结构》课程组
3
单源最短路径-迪杰斯特拉(Dijkstra)算法思想
按路径长度递增次序产生最短路径算法: 把V分成两组:
S:已求出最短路径的顶点的集合 V-S=T:尚未确定最短路径的顶点集合 将T中顶点按最短路径递增的次序加入到S中, 保证: 从源点V0到S中各顶点的最短路径长度都不大于 从V0到T中任何顶点的最短路径长度 每个顶点对应一个距离值
计算机科学与工程学院《数据结构》课程组
2024版《数据结构图》ppt课件
良好的数据结构可以带来更高的运 行或存储效率,是算法设计的基础, 对程序设计的成败起到关键作用。
常见数据结构类型介绍
线性数据结构
如数组、链表、栈、队 列等,数据元素之间存
在一对一的关系。
树形数据结构
如二叉树、多叉树、森 林等,数据元素之间存
在一对多的关系。
图形数据结构
由顶点和边组成,数据 元素之间存在多对多的
队列定义、特点及应用场景
队列的特点 只能在队尾进行插入操作,队头进行删除操作。
队列是一种双端开口的线性结构。
队列定义、特点及应用场景
应用场景 操作系统的任务调度。 缓冲区的实现,如打印机缓冲区。
队列定义、特点及应用场景
广度优先搜索(BFS)。
消息队列和事件驱动模型。
串定义、基本操作及实现方法
最短路径问题 求解图中两个顶点之间的最短路径,即路径上边 的权值之和最小。
3
算法介绍 Prim算法、Kruskal算法、Dijkstra算法、Floyd 算法等。
拓扑排序和关键路径问题探讨
拓扑排序
对有向无环图(DAG)进行排序, 使得对每一条有向边(u,v),均有
u在v之前。
关键路径问题
求解有向无环图中从源点到汇点 的最长路径,即关键路径,它决
遍历二叉树和线索二叉树
遍历二叉树
先序遍历、中序遍历和后序遍历。遍历算 法可以采用递归或非递归方式实现。
VS
线索二叉树
利用二叉链表中的空指针来存放其前驱结 点和后继结点的信息,使得在遍历二叉树 时可以利用这些线索得到前驱和后继结点, 从而方便地遍历二叉树。
树、森林与二叉树转换技巧
树转换为二叉树
加线、去线、层次调整。将树中的每个结点的所有孩子结点用线连接起来,再去掉与原结点相连的线,最后 将整棵树的层次进行调整,使得每个结点的左子树为其第一个孩子,右子树为其兄弟结点。
第6章 图3-算法与数据结构(第三版)-陈媛-清华大学出版社
12
PRIM算法
✓ 初始为任意一个顶点,置初始候选蓝边集 ✓ While(T中顶点数目<n) ✓{
✓ 从候选蓝边集合中选取最短蓝边(u,v); ✓ 将边(u,v)及结点涂成红色,扩充到T中; ✓ 调整候选蓝边集; ✓}
13
PRIM算法数据结构
✓ int dist[n][n]; //网络的邻接矩阵
✓ typedef struct ✓{
✓ int from,end; //边的起点和终点 ✓ int length; //边的权值 ✓ }edge; //边结构
✓ edge T[n-1]; //图的生成树
14
15
最小生成树——克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
✓ 算法 ✓ 设连通网N={V,E}, ✓ 令最小生成树的初始状态为 ✓ 有n个顶点,无边的非连通图T=(V,Φ) ✓ 图中每一个顶点自成一个连通分量 ✓ 在E中选择权最小的边 ✓ 若此边依附的顶点落在T的不同的连通分量上,则将此边加入 到T中 ✓ 该边的加入将使两个连通分量合成一个连通分量 ✓ 否则该边的加入必然出现回路,所以舍去此边,选择下一条 代价最小的边 ✓ 依此类推,直到T 中所有顶点在同一连通分量上
✓ n个城市间建立通信网,只需n-1条线路 ✓ 如何在可能的线路中选择n-1条边,把所有城
市连起来,且总耗费(各边权值之和)最小 ✓ 找图中的最小生成树
8
PRIM算法
✓ 贪心法 ✓ 旅行推销员(TSP)问题
✓ 推销员从其中某一城市出发,唯一走遍n个城市, 再回到出发的城市,求最短的路线
✓ 在带权无向完全图中,访问每个顶点恰好一次、并且返 回出发点、总权数最小的回路
(d)
17
练习题
数据结构与算法学习知识网络图
数据结构与算法学习知识网络图数据结构与算法是计算机科学中的重要基础知识,对于程序设计和问题解决起着至关重要的作用。
为了更好地学习和理解数据结构与算法,我们可以使用知识网络图的方式来组织和呈现相关概念和知识,帮助我们更好地掌握和运用这些知识。
一、数据结构1. 数组(Array)数组是最基本的数据结构之一,是按照顺序存储数据的集合。
它的特点是可以通过下标快速访问任意位置的元素。
2.链表(Linked List)链表是另一种常见的数据结构,通过节点之间的链接关系存储数据。
它的特点是插入和删除元素更加高效,但访问元素的效率较低。
3. 栈(Stack)栈是一种特殊的线性数据结构,它遵循“先进后出”的原则。
常见的操作有入栈和出栈。
4. 队列(Queue)队列也是一种线性数据结构,遵循“先进先出”的原则。
常见的操作有入队和出队。
5. 树(Tree)树是一种非线性数据结构,由节点和链接关系组成。
常见的树结构有二叉树、平衡二叉树、红黑树等。
6. 图(Graph)图是由节点和边组成的非线性数据结构,用于表示多个对象之间的关系。
常见的图结构有有向图和无向图。
二、算法1. 排序算法(Sorting Algorithm)排序算法是常见的算法之一,用于对一组数据进行排序。
常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序等。
2. 查找算法(Search Algorithm)查找算法是用于在一组数据中查找指定元素的算法。
常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。
3. 图算法(Graph Algorithm)图算法是应用于图结构的特定算法,用于解决图相关的问题。
常见的图算法有深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法等。
4. 动态规划(Dynamic Programming)动态规划是一种解决多阶段决策问题的数学优化方法。
它通过将问题分解为多个子问题,并存储子问题的解来提高效率。
5. 贪心算法(Greedy Algorithm)贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,从而得到全局最优解的算法。
算法与数据结构算法与流程图
10 图与网的定义和术语
算法设计要求
正确性
程序对于典型、苛刻而带有刁难性的几组输入数据能够得 出满足规格说明要求的结果
可读性 健壮性
当输入数据非法时,能够适当地做出反应或者进行处理, 而不会产生莫名其妙的结果
效率与低存储量需求
顺序结构3-1
顺序结构的流程图:
20 图与网的定义和术语
顺序结构3-2
21
顺序结构3-3
22 图与网的定义和术语
选择结构的流程图:
选择结构2-1
23 图与网的定义和术语
选择结构2-2
24
循环结构2-1
循环结构的流程图:
25 图与网的定义和术语
循环结构2-2
从键盘输入9 个数,找出最大值
7 图与网的定义和术语
数据结构的基本概念和术语6-6
数据对象(Data Object)---是具有相同性质的数据元素的集合, 是数据的一个子集。例如,整数数据对象是集合N={0,±1, ±2,…},字母字符数据对象是集合C={'A', 'B', …, 'Z'}。本节的 学籍表也可看成一个数据对象。
14 图与网的定义和术语
算法描述(流程图)
15
算法描述(N-S流程图)
16 图与网的定义和术语
算法的C语句实现
17 图与网的定义和术语
符号
18
流程图符号
说明
程序的开始或结束 计算步骤
输入/输出指令 判断和分支 连接符 流程线
顺序结构 选择结构 循环结构
C程序的基本结构
19 图与网的定义和术语
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6
如何解问题
• 计算机解问题必须考虑:
– 如何表示要处理的数据(数据结构问题); – 如何处理数据(算法问题);
• 解问题的步骤:
– – – – 分析:明确问题的内在关系; 设计:设计数据结构与算法(本课程重点) 编码:选择适当的程序设计语言编写程序 测试+维护:挑选一定的输入,测试是否正确
Houfeng Wang, ICL of PKU 7
Houfeng Wang, ICL of PKU
3
绪论
1.0 问题求解 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.3 算法和算法分析 1.3.1 算法 1.3.2 算法设计的要求 1.3.3 算法效率的度量 1.3.4 算法的存储空间的需求 1.4 抽象数据类型
Houfeng Wang, ICL of PKU 4
• 问题的规模:某种单位下数据的多少
可以是输入数据,可以是中间数据,也可以是输出数 据。可以以整数为单位,可以以一个字符为单位。
Houfeng Wang, ICL of PKU 31
算法分析中的常用符号
• 大O表示法:算法复杂性为O(f(n)),如果存在正的常数c和
n0,当问题的规模n≥n0后,该算法的复杂性T(n)≤c·f(n)。这 时也称该算法的复杂性增长为f(n)。
Houfeng Wang, ICL of PKU 22
数据的物理表示
数据的物理表示,也叫存储结构:数据结构 在计算机内存中的表示。
主要存储结构有(其它还有散列、索引等):
• • 顺序存储结构
用数据元素在存储器中的相对位置来表示数据元素之间的逻辑关系
链式存储结构
在每一个数据元素中增加一个存放地址的指针,用此指针来表示数 据元素之间的逻辑关系。
Houfeng Wang, ICL of PKU 19
Hale Waihona Puke • 数据之间的相互关系称为逻辑结构。通常分为 四类基本结构(图示角度看): 一、线性结构 结构中的数据元素之间存在一对 一的关系。 二、树型结构 结构中的数据元素之间存在一对 多的关系。 三、图状结构或网状结构 结构中的数据元素之 间存在多对多的关系。 四、文件(集合) 结构中的数据元素除了同属 于一种类型外,别无其它关系。
Houfeng Wang, ICL of PKU
2
要求与说明
• 目的要求:
– 掌握常用的基本数据结构 – 学会合理地组织和表示数据, 有效地处理数据 – 基本掌握算法的设计技术,初步了解算法分析技术 – 提高程序设计的技能
• 成绩计算:
– 平时作业 10% +上机作业(实验报告2次)20% +随堂测 验(或其它)10% + 期终 60%
交通问题
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问题分析
可通行方向
A→B A→C A →D B →A B→C B→D D→A D→B D →C E →A E→B E→C E→D
图1.1 一 交 路 的 型 个 叉 口 模
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C
D
B A E
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学生基本情况登记表的图示
001 002 003 004 005 006 A 007 008
家族树的图示表示
E
B F
C G H
D I J
0 3 5 8 ∞ 3 0 6 4 11 5 6 0 2 ∞ 8 4 2 0 10 ∞ 11 ∞ 10 0
v0 8 5 v2 6
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}; 每个v ∈ V1 do v与NEW中所有结点间都没有边 从V1中去掉v ; NEW=NEW∪{v} ;
对集合和图的操作: 判断一个集合是否为空: 置一个集合为空: 从集合中去掉一个元素: 向集合里增加一个元素:
issetempty(V1); emptyset(NEW); removefromset(V1,v); addtoset(NEW,v);
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算法的特征
• 定义:算法是为实现某种运算而规定的 基本动作的执行序列: • 5 大特征:
– – – – – 有穷性 确定性 0至多个输入 1至多个输出 可行性(原则上可用笔+纸人工实现)
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算法与数据结构的关系
• 数据结构最关心的是数据的表示
– 逻辑结构 – 存储结构 – 数据的运算**
• 算法最关心的是对数据的运算。
– 数据运算的基本方法
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算法设计的要求
• 评价一个好的算法有以下几个标准: (1) 正确性(Correctness ) 算法应满足具体问题的需求。 (2)可读性(Readability) 算法应该好读。每一步骤以及步 骤间的关系清晰可读。 (3)健状性(Robustness) 算法应具有容错处理。当输入非法 数据时,算法应对其作出反应,而不是产年莫名其妙 的输出结果 (4)效率与存储量需求 效率指的是算法执行的时间;存 储量需求指算法执行过程中所需要的最大存储空间。 一般,这两者与问题的规模有关。
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典型算法设计方法
• • • • • 贪心法:试图通过局部最优达到全局最优 分治法:划分成小问题,各个求解 回溯法:对多种可能性逐步试探,失败时回来选其它可能性 动态规划法:多路经的求解方式 分枝界限法:上下界+广度优先
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• 很容易证明下列常用的计算规则:
– T(n) = T1(n)+ T2(n) = O(f1(n)) + O(f2(n)) = O(max(f1(n), f2(n))) – T(n) = T1(n)×T2(n) = O(f1(n))×O(f2(n))= O(f1(n)×f2(n))
算法与数据结构
主讲:王厚峰 教材:算法与数据结构——C语言描述(张乃孝) 高等教育出版社 教参:(1)数据结构(C语言描述) 严蔚敏,清华 (2)数据结构与算法(许卓群等)高教
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简介
• 数据结构是计算机专业的核心课程; • 前期课程主要有程序设计语言; • 目的是加深对程序设计的理解,进一步 提高程序设计技能; • 是数据库、操作系统、编译原理、软件 工程等课程的重要基础。
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一个观点
• 如何设计程序? • 著名计算机科学家 N. Wirth 的观点:
算法 + 数据结构 = 程序 • 结论:程序设计的过程是由数据结构设计以及 基于数据结构的算法设计两部分组成
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什么是数据结构
蓝 BC BD EA
红 DA DB
紫 EB EC
• 两个问题:
– 如何表示节点集和边集?(数据结构) – 如何实现分组?(算法)
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设计与实现
如果有一种高级程序语言,可以直结描述和处理抽象的 集合和图;假设需要着色的图是G,集合V1包括图中所 有未被着色的结点,着色开始时V1是G所有结点集合。 NEW表示已确定可以用新颜色着色的结点集合。 从G中找出可用新颜色着色的结点集: NEW={ for if { }
3 4
v1 11 10 v3
21
v4
2
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数据逻辑结构的另一种表示
二元组表示 二元组表示是用一个二元组(D,S)表示数据结构, 其中 D 是数据元素集合,S 是 D 上关系的集合,关系有偶对表示。 学生基本情况表的二元组表示(D,S) D = { 001,002,003,004,005,006,007,008} S = { R } R= {<001,002>,<002,003>,<003,004>,<004,005>,<005,006>, <006,007>,<007,008> } 家族树的二元组表示(D,S) D = { A,B,C,D,E,F,G,H,I,J} S = { R } R = {〈A,B>,<B,C>,<C,D><D,E>,<E,F>,<F,G>,<G,H>,<H,I>,<I,J> }
1个问题
• 什么叫计算机科学?
– – – – – 计算机科学是关于计算机(硬件系统)的 计算机科学是关于软件(程序)的 计算机科学是关于数据(数据表示)的 计算机科学是关于算法(数据变换)的 …
• 我的观点:研究用计算机解决问题
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问题求解
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检查结点v与结点集合中各结点之间在图G中是 否有边连接: notadjacentwithset(NEW,v,G); 有了图、集合这样的结构和基于其上的操作, 程序的实现非常简单(但,现在没有)。
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算法: int colorup( graph G) { int color=0; V1=G.V; while(!issetempty(V1)) { emptyset(NEW); while(∃v∈V1&& notadjacentwithset(NEW,v,G)) { addtoset(NEW,v); removefromset(V1,v); } ++color; } return(color); }