软件测试笔记
软考知识点总结
软考知识点总结一、软考概述软考,全称软件设计师职业资格考试,是由中华人民共和国国家人力资源和社会保障部主管的一级职业资格考试。
软件设计师职业资格考试是为了适应信息化时代对软件人才的需求,培养能力强、技术精湛的软件设计师而设立的考试。
软考涵盖了软件开发的方方面面,包括基础知识、项目管理、软件工程、数据库、编程语言等内容,考试内容丰富多样,但也由于其广泛性,软考知识点也变得异常繁杂。
二、软考知识点1. 基础知识(1)计算机基础计算机基础是软考的基础,涉及了计算机硬件、操作系统、网络技术、数据库等内容。
考生需要了解计算机的基本原理及其原理结构,包括计算机的工作原理,二进制运算,逻辑门电路,存储器的存储结构和计算机网络的基本原理等知识。
(2)操作系统操作系统是软考必考的知识点,包括操作系统的基本原理、结构、功能和类型,以及操作系统的文件系统、进程管理、内存管理、文件系统和安全性等内容。
(3)数据库原理数据库原理是软考考试的必备知识点,包括数据库的基本概念、数据库管理系统、数据模型、数据库设计、关系数据库、SQL语言等内容。
考生需要了解数据库的基本理论知识和数据库管理系统的基本原理,能够进行数据库设计和编写SQL语句。
2. 项目管理项目管理是软考考试的重点知识点,包括项目管理的基本概念、项目管理的过程、项目立项、项目计划、项目实施、项目监控和项目收尾等内容。
考生需要了解项目管理的各个阶段和相关原理,具有一定的项目管理实践经验。
3. 软件工程软件工程是软考考试的另一大重点,涉及了软件工程的基本概念、软件开发的过程、需求分析、软件设计、编码与测试、软件维护和质量保证等内容。
考生需要了解软件开发的全过程,以及软件工程的各个环节和相关技术。
4. 编程语言编程语言是软考考试的另一重点,包括面向对象编程、面向过程编程、函数式编程、编程范式、编程工具等内容。
考生需要了解不同的编程语言及其特点、应用场景和编程范式,具有一定的编程实践经验。
软考中级软件设计师笔记
软考中级软件设计师笔记软考中级软件设计师是一门考试,针对的是具有一定软件开发经验和能力的专业人员,旨在考察其在软件设计领域的知识和技能。
本篇笔记将从以下几个方面对中级软件设计师考试内容进行整理。
一、软件生命周期软件生命周期包括需求分析、设计、编码、测试、运维等多个阶段。
在软件设计师的考试中,需要掌握软件生命周期的各个阶段,了解每个阶段的目标和核心要点,根据实际开发经验对每个阶段的任务和工作内容进行调整和优化。
在需求分析阶段,需要掌握用户需求收集、需求分析、需求变更管理等技能。
在设计阶段,需要掌握软件架构设计、模块划分、业务流程设计等技能。
在编码和测试阶段,需要掌握编程语言、调试工具、测试方法和技巧等,保证代码质量和程序的正确性。
在软件运维阶段,需要掌握运维流程规范、监控手段、故障排除等技能,为软件正常运行提供支持和服务。
二、软件设计原则软件设计原则是软件设计师必须掌握的重要知识点之一。
其中最常见的几个原则如下:1.单一职责原则:每个类都应该只有一个责任,单一职责的类更容易修改、测试和复用。
2.开闭原则:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即在变化的时候尽量不用修改代码来实现。
3.里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
4.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,两者应该通过抽象来实现解耦。
5.接口隔离原则:多个专门的接口比一个单一的总接口好,客户端不应该依赖它不需要的接口。
三、设计模式设计模式是一种解决软件设计中常见问题的经验总结。
设计模式可以提高代码的复用性、可维护性和可伸缩性。
在软件设计师考试中,常见的设计模式包括:1.工厂模式:将对象的创建从类的实现中分离出来,由工厂类去负责对象的创建和管理。
2.单例模式:保证一个类只有一个实例,在需要的时候提供全局访问点。
3.代理模式:使用代理对象作为其他对象的接口,以控制对这个对象的访问。
4.装饰者模式:动态地给一个对象添加额外的职责,比继承灵活。
软件设计师刷题笔记
软件设计师刷题笔记一、刷题就像打怪升级我呀,开始刷软件设计师的题时,那感觉就像是游戏里的小菜鸟开始打大怪兽。
每一道题都是一个小怪兽,等着我去征服。
比如说有那种关于算法复杂度计算的题,就像面对一个隐藏了很多机关的大boss,得小心翼翼地分析每个步骤,时间复杂度、空间复杂度,这都是攻克它的关键技能点。
你要是想在软件设计师这个游戏里“升级”,那刷题是必不可少的,不然你只能永远在新手村徘徊,眼巴巴看着别人一路披荆斩棘,成为大神,你甘心吗?二、笔记——我的秘密武器我跟你说,刷题笔记可是我的秘密武器。
就像武侠小说里大侠的内功心法,别人看不到,但关键时刻能发挥巨大威力。
每次遇到那种特别绕的数据库设计题,我就把解题思路详细地记在笔记上。
像“如何建立多表之间的关系”,这就好比是在构建一个江湖门派的关系网,谁是掌门,谁是弟子,相互之间的联系可不能乱。
我的笔记里还会写上一些自己容易犯错的点,这就像是在自己的练武秘籍里特别标注的陷阱区域,下次再遇到就能轻松避开,不至于再掉进同一个坑里摔得鼻青脸肿。
三、和朋友一起刷题的乐趣我有个朋友也在考软件设计师,我们经常一起刷题。
这就像两个人一起在黑暗的山洞里探险,互相照应。
有时候他会遇到那种关于编程语言语法的难题,像在茂密的丛林里迷了路一样。
我就会根据我的刷题经验给他指点迷津,“嘿,你看这里,这个语法就像是这个丛林里的特殊路标,你按照这个规则走就能走出去啦。
”然后我遇到那种网络拓扑结构的题,他又能给我讲得头头是道。
我们互相分享笔记,他的笔记里有一些关于软件测试的独特见解,我看了就像是发现了新大陆一样兴奋。
这种互相帮助、共同进步的感觉,真的很棒,你难道不想有这样一个一起刷题的伙伴吗?四、刷题中的挫败与成长哎呀,刷题哪有一帆风顺的呀。
有时候我被那些软件工程的题搞得焦头烂额,就像一个迷失在沙漠里的旅人,怎么都找不到方向。
那些概念像沙子一样迷得我眼睛都睁不开。
比如说软件生命周期的各个阶段,感觉每个阶段都在跟我作对,我都怀疑自己是不是这块料了。
ISTQB课程笔记-第一章软件测试基础
ISTQB学习笔记1软件测试基础软件评测师ISTQB:贴合于规范标准关键词K31.关键词:覆盖:覆盖率百分比调试与测试:发现、分析、去除失效测试:发现、分析定位问题,不解决问题缺陷:代码中的错误错误:人为因素测试章程:是一种标准、依据失效:是缺陷的激活导致失效,缺陷是本身存在,是一种现象质量:满足需求的程度,既包含显性需求也包含隐形需求质量保证QA:是一个活动、过程1.是方向对2.内容对QC:质量检测,更关注实施根本原因:人为错误:需求错误、逻辑错误、代码错误等测试依据:行业标准、法律法规、概要设计、详细设计、需求规格说明书、用户手册,测试用例:输入、输出、期望结果测试结束:归档动作,例如:测试报告的输出测试控制:整个测试过程中都需要先有条件再有依据测试设计:在测试实施之前的活动,框架、设计测试用例测试执行:准备好的步骤进行具体操作测试实施:分析测试依据,执行测试条件测试目标:因为出现问题、可能出现问题测试套件:测试目标中包含了很多测试项测试计划:文档性质测试计划活动:制定或更新计划活动中测试规程:按照测试过程执行,应当遵循什么规范测试件:输出的结果可追溯性:发现缺陷关联哪一条用例,用例关联需求,需求关联依据等情况确认:功能是否实现验证:验证是否满足需求,验收测试、系统测试什么是测试K2降低软件的风险,提高软件的质量,不是唯一保障软件的手段。
评估工作产品以防止缺陷为什么需要测试K2测试目的:降低风险提高产品质量满足合同、法规、行业标准的要求修复成本低与测试投入成本不一样假阳性:误报假阴性:没有发现应该发现的缺陷,可能是因为环境、温度等因素不同导致的缺陷。
软件测试七项基本原则K2左移:越往左移越好需求规格说明书需要经过评审,有需求测试不同业务中有所区别无法保证所有缺陷都找到软件测试过程K33,产品风险:项目风险:指定适合的测试技术风险的定义、评测的标准等测试计划:定义通过/未通过准则和测试目标持续的比较:判断是否会产生偏离分析测试依据、识别可测试特征、定义测试条件设计测试用例、识别所需测试数据、识别设施工具测试依据、测试条件和用例之间的追溯性确认测试与回归测试检查缺陷是否关闭、创建测试总结报告、归档、分析经验、测试件移交、改进成熟度测试套件包含了测试用例测试的心理学K1关注细节。
软件评测师教程笔记
软件评测师教程(第一版)笔记第一篇理论篇第1章软件测试概论1.1概述早期的测试等同于“调试”。
测试是为发现错误而执行的一个程序或者系统的过程。
测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的任何一种活动,测试是对软件质量的度量。
1.3软件测试与软件项目的关系软件测试的目的是为了发现软件中存在的错误,但是,其根本目的是为了提高软件质量,降低软件项目的风险。
软件的质量风险表现在两个方面,一种是内部风险,一种是外部风险。
内部风险是在即将销售的时候发现有重大的错误,从而延迟发布日期,失去市场机会;外部风险是用户发现了不能容忍的错误,引起索赔,法律纠纷,以及用于客户支持的费用甚至失去客户的风险。
软件测试只能证明软件存在错误,而不能证明软件没有错误。
软件公司对软件项目的期望是在预计的时间、合理的预算下,提交一个可以交付的产品,测试的目的就是把软件的错误控制在一个可以进行产品交付/发布的程度上,可以交付/发布的产品并不是没有错误的产品,因此软件测试不可能无休止地进行下去,而是要把错误控制在一个合理的范围之内,因为软件测试也是需要花费巨大成本的。
1.5第三方测试第三方测试是指独立于软件公司自身测试的测试。
第三方测试机构的测试除了发现软件问题之外,还有对软件进行科学、公正的评价的职能,这就要求第三方测试机构要保持公正、廉洁、客观、科学、独立的态度。
第2章软件测试基础1、什么是软件测试测试(test)被当作一个常规的检验产品质量的生产活动。
测试的含义为“为检验产品是否满足需求为目标”。
“软件测试”的经典定义是在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估。
软件是由文档、数据以及程序组成的,那么软件测试就应该是对软件形成过程的文档、数据以及程序进行的测试,而不仅仅是对程序进行的测试。
2、什么是软件质量ISO9126中定义的“软件质量”是:软件满足规定或潜在用户需求特性的总和。
ISO14598中“软件质量”定义是:软件特性的总和,软件满足规定或潜在用户需求的能力。
《软件测试艺术》读书笔记(33)_调试、暴力法调试
作者在该书第七章着重讲述了调试的五种⽅法。
不过有必要先明确⼀下调试的定义。
调试,是执⾏⼀次成功的测试之后所要进⾏的⼯作。
它有两个步骤:从错误定位(可解决95%的问题);再错误修改。
⽽对于各种⽅法的具体步骤及过程,都不再详叙。
暴⼒法调试,不需要过多的思考,但同时也是效率低下,即:不是很成功。
它⾄少可被划分为三种类型:⽤内存信息输出来调试;根据⼀般的“在程序中插⼊打印语句”建议来调试;使⽤⾃动化的调试⼯具进⾏调试(可设置断点)。
不过,该⽅法的主要问题在于:它忽略了思考的过程。
因此,该⽅法的使⽤情况为:其它的⽅法都失败了;座位其它⽅法思考过程的补充,⽽不是替代⽅法。
全程软件测试:软件测试简介——读书笔记
全程软件测试:软件测试简介——读书笔记软件测试起源于20世纪70年代中期,是伴随着软件的产生而产生的。
在早期,测试只是整个软件开发过程的一个阶段。
测试与调试含义相似,目的都是排除软件故障,常常由开发人员自己来完成。
直到1957年,软件测试才开始与调试区别开来,成为一种发现软件缺陷的活动。
在很多人的观念中,开发是一种创造价值的劳动,而软件测试只是整个开发过程结束后的一种活动。
1972年,北卡罗来纳大学举行了首届软件测试正式会议。
1975年,约翰·古德·因纳夫(John Good Enough)和苏珊·格哈特(Susan Gerhart)在IEEE发表了文章《测试数据选择的原理》,软件测试才被确定为一种研究方向。
1979年,格伦福特·迈尔斯(Glenford Myers)的《软件测试的艺术》(The Art of SoftwareTesting)成为软件测试领域的第一本重要专著,迈尔斯给出了软件测试的定义:“软件测试是为发现错误而执行一个程序或者系统的过程”。
尽管在这位大师眼里,软件测试还是艺术,但是,书中除了介绍众多的测试经典方法之外,还向人们揭示了测试的目的是证伪,而不是证真。
1981年,比尔·赫策尔(Bill Hetzel)博士开设了一门公共课“结构化软件测试”,后来他出版了《软件测试完全指南》(The Complete Guide to Software Testing)一书。
1988年,戴维·吉尔佩林(David Gelperin)博士和比尔·赫策尔(Bill Hetzel)博士在《美国计算机协会通讯》(Communication of the ACM)上发表了《软件测试的发展》(The Growth ofSoftware Testing),文中介绍了系统化的测试和评估流程。
直到20世纪80年代早期,软件行业才开始逐渐关注软件产品质量,并在公司内建立软件质量保证部门。
自动化测试学习笔记(一)基础知识
⾃动化测试学习笔记(⼀)基础知识1、静态⾃动化:代码检测,类似于编程⼯具的编译系统2、动态⾃动化:基于浏览器和DOM对象的⾃动化,selenium,watir,autoit;基于GUI测试的⾃动化,模拟⽤户使⽤⾏为,调⽤api接⼝程序,实现测试的⾃动化,qtp,uft,rft。
⼯具:QTP/UFT,是⼀种⾃动测试⼯具。
使⽤QTP的⽬的是想⽤它来执⾏重复的⼿动测试,主要是⽤于回归测试和测试同⼀软件的新版本。
因此你在测试前要考虑好如何对应⽤程序进⾏测试,例如要测试哪些功能、操作步骤、输⼊数据和期望的输出数据等。
提供符合所有主要应⽤软件环境的功能测试和回归测试的⾃动化。
采⽤关键字驱动理念以简化测试⽤例的创建和维护。
它让⽤户可以直接录制屏幕上的操作流程,⾃动⽣成功能测试或回归测试⽤例。
专业的测试者也可以通过提供的内置脚本和调试环境来取得对测试和对象属性的完全控制IBM Rational Functional Tester(简称RFT)是⼀款先进的、⾃动化的功能和回归测试⼯具,它适⽤于测试⼈员和GUI开发⼈员。
使⽤它,测试新⼿可以简化复杂的测试任务,很快上⼿;测试专家能够通过选择⼯业标准化的脚本语⾔,实现各种⾼级定制功能。
通过ICB的最新专利技术,例如基于Wizard的只能数据驱动的软件测试技术、提⾼测试脚本的重⽤的ScriptAssurance技术等等,⼤⼤提⾼了脚本的易⽤性和可维护能⼒。
同事,它第⼀次为java和web测试⼈员提供了和开发⼈员同样的操作平台(Eclipse),并通过提供与IBM Rational整个测试⽣命周期软件的完美集成,真正实现了⼀个平台统⼀整个团建开发团队的能⼒。
Selenium测试直接运⾏在浏览器中,就像真正的⽤户在操作⼀样。
⽀持的浏览器包括IE(7、8、9)、Mozilla Firefox、Mozilla Suite等。
这个⼯具的主要功能包括:测试与浏览器的兼容性——测试你的应⽤程序看是否能够很好得⼯作在不同浏览器和操作系统之上。
初级ISTQB笔记
测试顺序:测试计划和控制、测试分析和设计、测试实现和执行、评估出口准则和报告、测试结束活动。
测试手段:静态测试、动态测试测试目标:发现缺陷、增加对质量的信心、为决策提供信息、预防缺陷独立测试可以应用于任何测试级别。
独立级别由低到高:●测试由软件本身编写的人员来执行●测试由一个其他开发人员(如来自同一个开发小组)来执行●测试由组织内的一个或多个其他小组成员(如独立的测试小组)或测试专家(如可用性或性能测试专家)来执行●测试由来自其他组织或其他公司的成员来执行(如测试外包或其他外部组织的鉴定)软件开发模型1.V模型(顺序开发模型)相对开发的四种测试级别:组件/单元测试、集成测试、系统测试、验收测试2.迭代-增量开发模型生命周期模型中的测试应具备以下特点:●每个开发活动都有相应的测试活动●每个测试级别都有其特有的测试目标●对于每个测试级别,需要在相应的开发活动过程中进行相应的测试分析和设计●在开发生命周期中,测试员在文档初稿阶段就应该参与文档的评审每个测试级别都需要明确的内容:测试的总体目标、测试用例设计需要参考的工作产品(及测试依据)、测试对象、发现的典型缺陷和失效、对测试用具的需求、测试工具的支持、专门的方法和职责。
一、测试级别➢组件/单元测试测试依据:组件需求说明、详细设计文档、代码典型测试对象:组件、程序、数据转换/移植程序➢集成测试测试依据:软件和系统设计文档、系统架构、工作流、用例典型测试对象:子系统、数据库实现、基础结构、接口、系统配置和配置数据➢系统测试测试依据:系统和软件需求规格说明、用例、功能规格说明、风险分析报告典型测试对象:系统、用户手册和操作手册、系统配置和配置数据系统测试可能包含基于不同方面的测试:基于风险评估的、基于需求规格说明的、基于业务过程的、基于用例的、基于其他对系统行为的更高级别描述或模型的、基于与操作系统的相互作用的、基于系统资源等的。
系统测试通常由独立的测试团队进行。
软件设计师考试笔记考点(知识点)归纳总结
1、软件开发模型(1)原型法--适用于需求不明确的开发(2)瀑布模型--适用于需求已经明确的开发(3)螺旋模型--适用于风险较大的大中型项目(4)喷泉模型--主要用于描述面向对象的开发过程2、成本估算时,COCOMOⅡ方法以规模作为成本的主要因素,考虑多个成本驱动因子。
3、高内聚低耦合是软件设计的一个原则,其中内聚指模块内部各元素之间联系的紧密程度,也就是代码功能的几种程度。
耦合指模块之间互相联系的紧密程度。
4、通信内聚:如果一个模块的所有成分都操作同一个数据集或生成同一个数据集,则称为通信内聚;5、巧合内聚:也称偶然内聚,模块内各部分之间没有联系,或即使有联系,也很松散,是内聚程序最低的模块。
6、过程内聚:某模块内涉及多个功能,这些功能必须以特定的次序执行,则该模块的内聚类型为过程内聚7、数据耦合:指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递。
例如模块A将学生信息,即学生姓名、学号、手机号等放到一个结构体中,传递给模块B,则称模块A 和B之间的耦合类型为数据耦合8、CMM模型将软件过程的成熟度分为5各等级(1)初始级:软件过程的特点是无秩序的,有时甚至是混乱的。
项目成功往往依赖于个人。
(2)可重复级:已经建立了基本的项目管理过程,可用于对成本、进度和功能特性进行跟踪。
(3)定义级:用于管理和工程的的软件过程均已文档化、标准化,并形成整个软件组织的标准软件过程。
(4)管理级:软件过程和产品质量有详细的度量标准。
(5)优化级:通过对来自过程、新概念和新技术等方面的各种有用信息的定量分析,能够持续性地进行过程改进。
9、软件测试(1)白盒测试又称结构测试,主要用于单元测试阶段,测试者完全知道程序的结构和处理算法(2)黑盒测试又称为功能测试,主要用于集成测试盒确认测试阶段。
(3)α测试是用户在开发者的场所由开发者指导完成的测试(4)β测试是在一个或多个用户的现场由该软件的最终用户实施的,开发者通常不在现场。
软考初级程序员笔记
软考初级程序员笔记一、软考初级程序员笔记开篇软考初级程序员的考试可不容易呢,但咱不怕,笔记搞起来就完事儿啦。
二、编程语言部分(一)C语言C语言是基础中的基础呀。
它的基本数据类型有整型、浮点型这些。
整型就像整数一样,比如1、2、3啥的。
浮点型呢,就是有小数点的数啦,像3.14。
变量的定义也很重要哦,得先声明类型,然后才能使用,就像int num;这样,这里的num就是一个整型变量啦。
函数也是C语言的大头。
函数就像是一个小盒子,你把数据放进去,它给你处理好了再吐出来。
比如说一个简单的加法函数:cint add(int a, int b) {return a + b;}这个函数就可以把传进去的两个整数加起来然后返回结果。
(二)Java语言Java就比较高级一点啦。
它有面向对象的特性呢。
类和对象的概念要搞清楚哦。
类就像是一个模板,对象就是根据这个模板做出来的具体东西。
比如说我们定义一个简单的类:javaclass Dog {String name;int age;public Dog(String name, int age) { = name;this. this.age = age;}}这里的Dog就是一个类,我们可以根据这个类创建很多个不同名字和年龄的狗狗对象。
三、数据结构部分(一)数组数组是一种很常用的数据结构呢。
它就像是一排小格子,每个格子里可以放东西。
比如说我们定义一个整型数组:int[] arr = {1, 2, 3};这个数组就有三个元素,分别是1、2、3。
通过下标可以访问数组里的元素,要注意下标是从0开始的哦,所以arr[0]就是1啦。
(二)链表链表就和数组不太一样啦。
链表的每个元素都包含数据和指向下一个元素的指针。
链表在插入和删除元素的时候比较方便。
比如说我们有一个简单的单向链表的节点定义:javaclass ListNode {int val;ListNode next;ListNode(int val) {this.val = val;}}四、算法部分(一)排序算法1. 冒泡排序冒泡排序就像是水里的泡泡一样,大的泡泡会慢慢浮到上面。
ISTQB学习笔记
ISTQB学习笔记学习ISTQB⼤纲此⽂记录初次阅读时不够明确的地⽅第⼀章:软件测试基础1. 引起软件缺陷的原因⼈都会犯错误(error,mistake),因此⼈设计的代码或⽂档中会引⼊缺陷(defect, fault, bug);当存在缺陷的代码被执⾏时,系统可能⽆法实现期望功能或实现了未期望的功能,引起软件失效(failure)。
产⽣缺陷的原因:⼈们本⾝容易犯错误、时间压⼒、复杂的代码、复杂的系统架构、技术的⾰新、以及/或者许多系统之间的交互等。
失效也可能是由环境条件引起的:如:辐射、电磁场和污染等都有可能引起固件中的故障,或者由于硬件环境的改变⽽影响软件的执⾏。
2. 进⾏软件测试的原因:可以减少软件系统在运⾏环境中的风险,提⾼软件的质量,为了满⾜合同或法律法规的要求,为了满⾜⾏业标准的要求。
3. 软件质量特性:功能、可靠性、可⽤性、可移植性、可维护性、效率4. 测试和质量通过测试发现的缺陷评估质量;测试发现缺陷很少或没有,测试可以帮助树⽴对质量的信⼼;合理的测试顺利通过,可降低系统存在的风险;修改了缺陷则提升了质量;分析缺陷及其原因可改进软件开放过程,反过来可提升以后产品质量。
测试是质量保证⼯作不可或缺的⼀部分。
5. 质量保证包括:开发标准、培训和缺陷分析6. 测试活动包括:计划和控制,选择测试条件、设计和执⾏测试⽤例,检查测试结果,评估出⼝准则,报告测试过程及被测系统,在⼀个测试阶段完成后要进⾏测试结束和总结⼯作,同时也包括⽂档/代码的评审、执⾏静态分析。
7. 测试的⽬标:发现缺陷,增加对质量的信⼼,为决策提供信息,预防缺陷。
8. 不同的测试阶段考虑不同的测试⽬标:软件⽣命周期早起的测试设计的思维过程和活动:可以避免将缺陷引⼊代码;对⽂档的评审,并识别和解决问题:有助于防⽌代码中出现缺陷;开发测试(组件测试、集成测试和系统测试):尽可能多的发现失效,从⽽识别和修正尽可能多的缺陷;验收测试:确认系统是否按照预期⼯作,建⽴满⾜了需求的信⼼;维护测试:验证开发过程中的变更是否引⼊新的缺陷;运⾏测试:评估系统的特征,如可靠性或可⽤性等。
《软件测试艺术》读书笔记(24)_增量测试与非增量测试
执⾏单元测试过程中,有两点需考虑:其⼀、如何设计⼀个有效的测试⽤例集;其⼆、将模块组装成⼯作程序的⽅式。
前者涉及的内容在上篇已叙述过,⽽后者,涉及模块测试⽤例编写的形式、可能⽤到的测试⼯具类型、模块编码和测试的顺序、⽣成测试⽤例的成本以及调试的成本等。
它有两种具体实现⽅法:增量测试(⾃顶向下和⾃底向上的开发或测试过程)、⾮增量测试。
⊙增量测试:将测试的模块组装到测试完成的模块集合中,再进⾏测试。
且必须要为每个模块准备⼀个驱动模块,但不需要桩模块。
⊙⾮增量测试:先要独⽴地测试每个模块,再将这些模块组装成完整的程序。
且测试单独的模块时,需⼀个特殊的驱动模块和⼀个或多个桩模块。
1、驱动模块:⼈们编写的⼀个⼩模块,⽤来将测试⽤例驱动或传输到被测模块中,也可以⽤测试⼯具替代;还必须向测试⼈员显⽰该模块的结果。
2、桩模块:被测模块可能调⽤到了其他的模块,所以还必须使⽤⼀个额外的组件,即:特殊模块,⽤于模拟被调⽤模块的功能。
⽂尾,需提及⼀个结论:增量测试要更好⼀些。
原因如下:
⊙⾮增量测试所需的⼯作量要多⼀些;(桩模块)
⊙增量测试可以较早发现模块中与之不匹配接⼝、不正确假设相关的编程错误;
⊙增量测试,调试会进⾏得⽐较容易些;(调试)
⊙增量测试会将测试进⾏得更彻底;(可能会诱发先前测试完的模块出现新缺陷,且会经受更多的检验)
⊙⾮增量测试所占⽤的机器时间显得少⼀些;
⊙模块测试阶段开始时,⾮增量测试,就会有更多的机会进⾏并⾏操作,即:所有的模块可以同时测试。
结构弹塑性分析软件SNAP介绍与学习笔记
SNAP结构静/动力非线性分析软件学习测试心得与交流补国斌2013/1/172013年1月17日9时17分1123Mode analysis; Pushover; Dynamic time history analysis 45412此处可以自动考虑梁柱板的抹灰荷载173.1 自动生成自动生成主要满足工程设计人员的需要;而直接输入可以满足研究人员的灵活设置和研究分析。
183.2 截面设计柱截面布置梁柱断面3D显示与检查19可自定义恢复力模型考虑节点区非线性2223253.4 自动化生成功能3个Item之间切换27自动生成的MS/Fiber单元可点击修改纤维信息31自动生成的MS/Fiber单元可点击修改纤维信息323.5 振型分析先在菜单栏点击结构->阻尼进行阻尼设置阻尼可以设置为多种类型来源:/product_canny_8damper.html33振型图输出,有多种设置35363.6 Pushover分析点击菜单栏pushover分析进行前四项设定373.6 Pushover分析选择性文本输出控制文本输出文件39403.6 Pushover分析右键单击Q-delta骨架线可自动形成三/双线性模型433.6 Pushover分析自动生成楼层恢复力模型自动生成楼层恢复力模型,此功能未在其他软件中见过,非常不错。
可直接得到楼层的屈服位移和屈服剪力等数据。
接下来可以形成剪切型或弯剪型多自由度质点系。
便于定性理解或者是研究人员进行大规模的参数分析。
4445文本格式文件输入数据列Sa-美国控制指标3.7 动力时程分析反应谱分析与评价PGV-日本控制指标PGA-中国控制指标地震输入是能量,速度谱与能量谱走势更吻合50。
【测试笔记】集成测试自顶向下自底向上
【测试笔记】集成测试⾃顶向下⾃底向上集成测试的⽅法有两种:⾮增量式测试和增量式测试emmmmmm.....说⼈话就是:⾮增量式是每个模块测试完了再连接增量式则是测⼀个模块,就连接⼀个模块⽽采⽤增式测试时⼜有两种选择:⾃顶向下结合、⾃底向上结合。
⾃顶向下结合主控模块作为测试驱动器;根据集成的⽅式(深度或⼴度),下层的桩模块⼀个⼀个地被替换为真正的模块;在每个模块被集成时,都必须进⾏单元测试。
重复第⼆步,直到整个系统结构被集成完成。
⾃顶向下测试的优点在于它可以⾃然地做到逐步求精,⼀开始就可以让测试者看到系统的框架,较早地验证了主要控制和判断点;按深度优先可以⾸先实现和验证⼀个完整的软件功能功能较早证实带来信⼼只⽤⼀个驱动,减少驱动开发⽀持故障隔离缺点在于需要提供桩模块,桩开发量⼤;在输⼊/输出模块接⼊系统以前,在桩模块中表⽰测试数据有⼀定的困难;底层验证被推迟;底层组件测试不充分。
⾃底向上结合⾃底向上增式测试表⽰逐步集成和逐步测试的⼯作是按结构图⾃下⽽上进⾏的,由于是从最底层开始集成,因此不需要使⽤桩模块来辅助测试。
⾃底向上测试的优点在于由于驱动模块模拟了所有调⽤参数,即使数据流并未构成有向的⾮环状图,⽣成测试数据也没有困难;缺点在于直到最后⼀个模块被加进去之后才能看到整个程序的框架。
桩函数也叫stub函数,存根函数⽤⼀个桩函数替换⼀些接⼝函数,⽤于测试当前函数的特性⽐如,要测试⼀个函数f()1void f()2 {3 var = g(...);4 }f()函数需要调⽤函数g(),但是在测试f()时可能还没写或测试通过g()函数怎么办呢?可以写⼀个g()的存根(stub)函数,来模拟g()函数,⽐如让他只返回⼀个值,从⽽帮助完成对函数f()的测试。
volcano测试用例实验笔记(一)-flink
volcano测试⽤例实验笔记(⼀)-flink在CNCF:community bridge#1285Reading Material Update And Supplement的议题中,我们需要提供volcano⽀持北向框架的测试⽤例,这篇笔记主要⽤来记录实验环境的搭建和实验过程中踩的坑。
CCE环境部署1. 部署k8s(注意要分配公⽹ip)2. 安装插件volcano(huaweicloud的k8s v1.17暂时不⽀持volcano)3. 安装配置kubectl(针对华为云实验环境)(1)下载kubectl、kubtctl配置⽂件。
kubectl是k8s发布的软件包下的kubernetes/server/bin的可执⾏⽂件kubectl(2)进⼊客户端机器(集群的⼯作节点),执⾏如下代码cd /homechmod +x kubectlmv -f kubectl /usr/local/binmkdir -p $HOME/.kubemv -f kubeconfig.json $HOME/.kube/config4. 部署北向框架(kubeflow,spark,MPI,GAS)5. 部署⽤例6. schedulerName= volcano7. 提交作业检查job的状态kubectl get vcjob job-1 -oyaml关键字段schedulerName = volcanoFlink简介Apache Flink是由Apache软件基⾦会开发的开源流处理框架,其核⼼是⽤Java和Scala编写的分布式流数据流引擎。
Flink以数据并⾏和流⽔线⽅式执⾏任意流数据程序,Flink的流⽔线运⾏时系统可以执⾏批处理和流处理程序。
此外,Flink的运⾏时本⾝也⽀持迭代算法的执⾏。
前提条件需要已经部署创建好CCE集群,集群下⾄少有⼀个可⽤节点,集群内节点已经绑定了弹性公⽹IP、kubectl命令⾏⼯具。
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单元测试:单元测试是对软件中的基本组成单位进行的测试。
目的是检验软件基本组成单位的正确性。
集成测试:集成测试是对已经集成好的软件系统进行彻底的测试,以验证软件系统的正确性和性能等是否满足其规约所指定的要求。
验收测试:验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。
验收测试的目的是确保软件准备就绪,向软件购买者展示该软件系统满足其用户的需求。
单元测试阶段:1.模块接口测试:通过所测模块的数据流进行测试。
调用所测模块时的输入参数与模块的形式参数个数、属性和顺序是否匹配。
2.局部数据结构测试:局部数据结构是为了保证临时存储在模块内的数据在程序执行过程中完整、正确、模块的局部数据结构往往是错误的根源。
3.路径测试:对模块中重要的执行路径进行测试。
4.错误处理测试:比较完善的模块设计要求能预见出错的条件,并设置适当的出错处理,以便在一旦程序出错时,能对出错程序重做安排,保证其逻辑上的正确性。
5.边界条件测试:软件经常在便捷上失效,边界条件测试是一项基础测试,也是后面系统测试中的功能测试的重点。
集成测试阶段:在集成测试中,我们主要关注以下几点:1.把各个模块连接起来时,穿越模块接口的数据是否会丢失。
2.各个模块组合起来,能否达到预期的要求的功能。
3.一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响。
4.全局数据结构是否有问题。
5.单个模块的误差积累起来是否会被放大,从而达到不可接受的程序。
系统测试阶段:一般系统的主要测试工作都集中系统测试阶段。
根据不同的系统,所进行的测试种类也很多。
功能测试:功能测试是对产品的各功能进行验证,以检查是否满足需求的要求。
性能测试:性能测试是通过自动化测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。
安全测试:安全测试检查系统对非法入侵的防范能力。
兼容测试:兼容测试主要测试系统在不同的硬件环境下是否能够正常的运行。
验收测试阶段:功能确认测试安全可靠性测试易用性测试可扩充性测试兼容性测试资源占用率测试用户文档资料验收白盒测试、黑盒测试、灰盒测试黑盒测试黑盒测试,指的是把被测的软件看做是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样的,只关心软件的输入和输出结果。
它只检查程序的功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当的接受输入数据而产生正确的输出信息。
黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。
白盒测试白盒测试,指的是把盒子盖子打开,去研究里面的源代码和程序结果。
它是按照程序内部的结构测试程序,通过测试来检测产品内部动作是否按照设计规格说明书的规定正常进行,检验程序中每条通路是否都能按预期要求正确工作。
灰盒测试灰盒测试介于黑盒测试和白盒测试之间。
可以理解为,灰盒测试关注输出对于输入的正确性,同时也关注内部表现,但这种关注不像白盒测试那样详细、完整,只是通过一些表征性的现象、事件、标志来判断内部的运行状态,有时输出是正确的,但内部其实已经错误了,这种情况非常多,如果每次都通过白盒测试来操作。
效率会很低,因此需要采取这样的一种灰盒测试的方法。
功能测试、性能测试功能测试功能测试检查实际的功能是否符合用户的需求。
测试的大部分工作也是围绕软件的功能进行,设计软件的目的也是满足客户对其功能的需求。
如果偏离的这个目的任何测试工作都是没有意义的。
功能测试又可细分为很多种:逻辑功能测试、界面测试、易用性测试、安装测试、兼容性测试等。
性能测试性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。
软件的性能包括很多方面,主要有时间性能和空间性能两种。
时间性能:主要指软件的一个具体的响应时间。
比如一个登录所需的时间,一个交易所需要的时间等。
当然,抛开具体的测试环境,来分析一次事务的响应时间是没有任何意义的。
需要搭建一个具体且独立的测试环境。
空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源,比如硬件资源、CPU、内存、网络带宽消耗等。
手工测试与自动化测试1.手工测试:手工测试就是由人去一个一个的去执行测试用例,通过键盘鼠标等输入一些参数,查看返回结果是否符合预期结果。
自动化测试:自动化测试就是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程,通常,在设计了测试用例并通过评审之后,由测试人员根据测试用例中描述的规程一步步执行测试,得到实际结果与期望结果的比较。
在此过程中,为了节省人力、时间或硬件资源,提高测试效率,便引入了自动化测试的概念。
2.自动化测试:又可分为功能自动化测试与性能自动化测试。
我们一般所说的自动化测试就是指功能自动化测试,通过相关的测试技术,通过编码的方式用一段程序来测试一个软件的功能,这样就可以重复执行程序来进行重复的测试。
如果一个软件大大的提高了测试效率。
性能自动化测试,当然,除了早期阶段,现在的性能测试工作都是通过性能测试工具辅助完成的。
性能工具可以模拟成千上万的用户向系统发送请求,用来验证系统的处理能力。
3.冒烟测试、回归测试、随机测试这三种测试在软件功能测试过程中,既不算具体明确的测试阶段也不算是具体的测试方法。
a.冒烟测试:是指在对一个新版本进行系统大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。
引入到软件测试中,就是指测试小组在正规测试一个新版本之前,先投入较少的人力和时间验证一个软件的主要功能,如果主要功能都没有实现,则打回开发组重新开发。
这样做的好处是可以节省大量的时间成本和人力成本。
b.回归测试:回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改后没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。
回归测试一般是在进行软件的第二轮测试开始的,验证第一轮中发现的问题是否得到修复。
当然,回归也是一个循环的过程,如果回归的问题通不过,则需要开发人员修改后再进行回归,直到通过为止。
c.随机测试:是指测试中的所有输入数据都是随机生成的,其目的是模拟用户的真实操作,并发现一些边缘的错误。
随机测试可以发现一些隐蔽的错误,但是也有很多缺点,比如测试不系统,无法统计代码覆盖率和需求覆盖率,发现的问题难以重现。
一般是放在测试的最后执行。
其实随机测试更专业的升级版叫做探索性测试。
d.探索性测试:探索性测试可以说是一种测试思维技术。
它没有很多实际的测试方法、技术和工具,但是却是所有测试人员都应该掌握的一种测试思维方式。
探索性强调测试人员的主观能动性,抛弃繁杂的测试计划和测试用例设计过程,强调在碰到问题时及时改变测试策略。
探索性测试应该是未来测试领域的一个方向。
e.安全测试安全测试是在IT软件产品的生命周期中,特别是产品开发基本完成到发布阶段,对产品进行检验以验证产品符合安全需求定义和产品质量标准的过程。
安全测试也在越来越受到企业的关注和重视,因为由于安全性问题造成的后果是不可估量的。
尤其对于互联网产品最容易遭受各种安全攻击。
测试目的:测试的目的是为了发现尽可能多的缺陷。
成功的测试在于发现了迄今尚未发现的缺陷,所以测试人员的职责是为了发现更多的缺陷而设计测试用例,它能有效地揭示潜伏在软件里的缺陷。
常用的测试模型(测试生命周期)常用的测试模型有:瀑布模型、V模型、W模型;1.瀑布模型是按工序将问题简化,将功能的实现与设计分开,采用机构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。
自上而下分为需求分析、制定计划、编写测试用例、软件测试、验收测试。
2.V模型是最为明确的描述了开发阶段与测试阶段的对应关系,比如在单元测试对应开发阶段是编码,集成测试对应的开发阶段是详细设计,系统测试对应的开发阶段是概要设计,最后的验收测试对应的开发阶段是客户需求3.W模型是伴随整个软件开发周期,而且测试的对象不仅仅是程序,需求、设计等同样要测试,测试与开发是同步进行的,比如在用户需求阶段测试人员应根据用户需求验收测试用例设计,在需求分析阶段测试人员应进行调研确定系统测试用例设计,概要设计阶段测试人员应进行集成测试的设计,详细设计阶段测试人员应进行单元测试的设计,编码阶段测试人员应进行单元测试,在集成(对系统模块的链接)阶段进行集成测试,在实施(是否满足用户需求)阶段应进行确认测试和系统测试,在交付阶段应对软件进行验收测试。
测试范围1.功能性,包括适合性方面,准确性方面互操作性方面,安全保密性方面,功能性依从性2.可靠性,包括成熟性方面,容错性方面、可靠性依从性3.易用性,包括易操作性方面吸引性方面,易用性依从性4.兼容性,包括硬件兼容性方面、软件兼容性方面、数据兼容性方面(XML符合、数据库移植)、新旧系统数据迁移等方面5.性能性,包括对系统的瓶颈进行压力测试、对系统进行负载测试、配置测试测试方法软件测试方法有很多,在不同时期有不同测试方法这样有助于提高测试效率。
软件方法有:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试、按软件生命周期可分为:单元测试、集成测试、系统测试、确认测试其中常用的功能性测试方法包括:UI测试、数据测试、操作测试、接口测试常用的性能测试方法包括:压力测试、负载测试、兼容性测试、安全性测试其他测试方法包括:BVT测试(我们常说的冒烟测试)、回归测试、α测试、β测试压力测试是获取系统正确运行的极限,检查系统在瞬间峰值负荷下正确运行的能力。
比如对上传这个动作进行压力测试,一次上传1kb大小文件是可通过的,那么我们上传10M 的文件看系统反应会怎样;负载测试用于检查系统在使用大量数据的时候正确工作的能力,即检验系统的能力最高能达到什么程度。
比如对登录动作进行负载测试,1个用户登录系统可通过,那么我们用1000个用户同时登录系统看系统是否能通过BVT测试是按照先后顺序的,如果测某两个功能时,这两个功能有先后顺序,第二个功能需求第一个功能的值,则第一个功能未实现,那就不用去测试第二个功能了回归测试是指修改了旧码后代后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。
比如修改了某个功能,则把该功能有关联的测试用例找出重新执行;α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试β测试是由软件的多个用户在客户场地使用环境下进行的测试,这些用户返回有关错误信息给开发者。
测试时,开发者通常不在测试现场。
因而,β测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用测试用例用例的设计是要分类的,用不同的测试方法用例的设计是不同的。
黑盒测试的用例设计方法:等价类划分、边界值分析、因果图、判定表驱动法、正交试验、比较法、错误推测白盒测试的用例设计方法:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖灰盒测试的用例设计方法:黑盒测试和白盒测试的用例设计方法都可能用到测试工具常用的测试工具有:性能化测试工具:LoadRunner自动化测试工具:QTP(Quick Test Professional)缺陷管理工具:QC(Quality Controller)、TD(Test Director)测试流程立项阶段在立项阶段测试人员应准备好根据用户需求验收测试用例设计,说明项目是可行的。