这就是江湖剑法理解
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这就是江湖剑法理解
这就是江湖剑法门派:一个是翩若惊鸿,矫若游龙。
技能伤害系数相对较高,连击剑法较多,特效多为流血、增加闪避,部分技能可触发多次武器特效,可走伤害流,也可走闪避流。
两个心法分别为重剑无锋、游龙惊鸿,前者最高增加29.76%直接伤害,后者最高增加40.8%身法效果。
另一个是打开醉仙楼——门派接引看看是否有较好的门派,可以参考《江湖小数据》获取该门派的武学相关数据,这是前期前往有强力技能门派的重要途径,注意每天必看。
基础剑法:出处是南阳渡武馆;品阶为基础武学;基础剑法历来是初入江湖的侠士们都会修炼的一套入门剑法,虽然威力不强但胜在简单易学,毫不花哨。
两仪剑法:出处是太乙-瘦道士;品阶为一般武学;两仪剑法乃太乙教两位前辈高手积数十年之力所创,剑法中阴阳生克,刚柔并济。
出招时,时而迟缓,时而迅捷,姿势虽不雅观,但剑招古朴浑厚,破绽之少实所罕见。
经使出,招式遍连绵不绝,两仪生四象,四象生八卦,斗到后来,仿佛四面八方全是剑影,十分厉害。
星云剑法:出处时是太乙教-谢星云;品阶为进阶武学;谢星云自创的一门剑法,剑势凌厉,剑意锋锐,招式虽还略显幼稚,但已具备一门上乘剑法的雏形。
攻略:主动武学,在前期1星-6星能学多少学多少,优先把出招率推到100%。
再用高星高伤害及高特效武学,依次替换低伤害及低特效武学。
保持100%出招率就行。
学会主动武学后记得及时升级
及练招,让其伤害超过100%,否则就是负提升。
被动武学,(身法剑除外)加武器攻击及攻击武学都要学。
筋骨,气血,防御,学5星及5星以上的。
身法(5星防御可不学),除非身法禁地过不了;阶位短时间内升不上去;命中率低于40%,才需要补,要补也要补6星及以上或者复合双加的武学。
(阶位即等级,这游戏存在等级压制,阶位太低打高级图会降命中)。