桥牌易学入门教程(桥牌基础知识)

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▪ 局况分为:无局(Not Vulnerable)、有局 (Vulnerable)
▪ 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一 方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。
▪ 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副 牌都有固定的牌号、发牌人、局况。
▪ 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有 局,EW代表东西有局,B代表双方有局。
▪ Reverse
逆叫
▪ Jump Call 跳叫
▪ Jump-call Responde 跳应叫
▪ Jump shift 跳应新花色
▪ Transfer Bid 转移叫
▪ Pre-emptive Bid 阻击叫
▪ Sacrificial Bid 牺牲叫
▪ Preparative Call 预备叫
▪ Free Bid
▪ Penalty Double 惩罚性加倍
▪ Competition Bidding 争叫
▪ditional Bid 加叫
▪ One over one 一盖一
▪ Two over one 二盖一
▪ Biddable Suit 可叫套
▪ Rebiddable Suit 可再叫套
• 方块 ♦ Diamond (钻石) D
• 梅花 ♣ Club (三叶草) C ▪ 花色分高低:黑桃最高、红心次之、方块再次、梅花最低。
▪ 花色中 ♠ 和 ♥ 称为高花(Major suits) ♦ 和 ♣ 称为低花(Minor suits)。
▪ 还有一种花色叫无将(NT,no Trump),就是没有将牌(主牌) 的意思,在花色级别中最高。
▪ Score 计分
▪ Score Sheet 计分表
▪ Trick Points 墩分
▪ Premium or Bonus 奖分
▪ Fine or Penalty 罚分
▪ Total Points 基本分
▪ International Match Points(Imp) 国际比赛分
▪ Victory Ponits(VP) 胜利分
牌例:下面把一个牌例的叫牌过程模拟如下:
W 754 962 A873 10 7 5
N WE
S
S 10 6 10 8 3 10 9 2 AQJ62
E AKQ82 A4 J65 984
定约
▪ 当某一家叫出花色(或无将)叫品后,随 后三家都不叫(Pass),叫牌即行终止,最 后一个叫品称为定约。
定约分类
1.1.3 叫牌
▪ 争叫原则:花色或/和阶数要超过上一家的叫品。
▪ 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序 在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更 高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩 数均可。类别的排列:无将(最高)、黑桃、红心、 方块、梅花(最低)。
▪ 直到连续三家不叫即表示叫牌结束。叫得最高的那 个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就 是定约的水平,两者合称定约。
▪ 所谓套是指长度在4张(至少含A或K或QJ〕或在4张以上的花色套牌。 一手牌只有一套的就称为单套牌,有两套的称为双套牌,如
• S AKJ
H QJ1052 D 105 C KJ4 为单套牌
• S AKJ109 H QJ1052 D 10 C J4 为双套牌
▪ 畸型牌乃是特殊的单套牌或双套牌,往往伴随有缺门或单张(指某门花 色)。例如:
▪ 定约按是否叫成局可分为未成局定约(部分定约) 和成局定约;
▪ 定约按是否叫成满贯可分为小满贯和大满贯定约。 ▪ 定约按有将无将分为有将定约和无将定约。 ▪ 定约按加倍情况可分为:未加倍定约、加倍定约和
再加倍定约。 ▪ 定约按花色级别可分为高级花色定约和低级花色定
约。
局况
▪ 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌 手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设 置了“局况”。
N WE
S
牌型
▪ 每一家把发到的十三张牌理好后,即可看 到这样或那样的牌型。所谓牌型就是十三 张牌中各花色牌的分布。例如:
• S AKJ H QJ1052 D 105 C KJ4

3
5
2
3
• 该牌牌型为3-5-2-3
牌型分类
▪ 牌型为4-3-3-3的牌为平均型牌(简称平均牌),共余牌型的牌称为 非均型牌。非均型牌又可分为单套牌、双套牌、叁套牌和畸型牌。
▪ Match Points(MP) 比赛分
▪ Top
顶分
▪ Bottom
底分
▪ Down

▪ Over

▪ Convention Card 约定卡
▪ First Bid 首叫
▪ Opening 开叫
▪ Pass
不叫
▪ Double 加倍
桥牌术语(英汉对照)
▪ Redouble 再加倍
▪ Take-out Double 技术性加倍
第1章 桥牌基础知识
1.1 打牌程序、规则、术语
本节介绍桥牌的有关规则、名词术 语,讲解打牌的程序,通过典型牌例说明 打牌过程,讲授桥牌的记分方法。
基本术语
▪ 牌:一副扑克牌,共54张,除去大小王,用剩下的52张牌。 ▪ 花色:四个花色
• 黑桃 ♠ Spade (铁锹) S
• 红心 ♥ Heart (红心) H
▪ Player 牌手 ▪ Teammates 同队成员 ▪ Partner 同伴 ▪ Opponents 对方(敌方) ▪ Contractors 定约方 ▪ Declarer 定约人 ▪ Dummy 明手 ▪ Defenders 防守方 ▪ Denomination 花色 ▪ Spade 黑桃 ▪ Heart 红心 ▪ Diarnond 方块 ▪ Club 草花 ▪ Trump 将牌 ▪ No-Trump 无将 ▪ Honor 大牌 ▪ High Card Points(HCP) 大牌点 ▪ Trick 墩
1.1.3 叫牌
▪ 叫牌要用特定的符号和用语(叫品)来进行。按规定由发牌 者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫 (Pass)此后,再由他的下家叫牌,依次顺时针轮流进行。
▪ 如果四家全都不叫,这副牌就作废,由下家重新发牌。 ▪ 每一叫品包括两个成分:阶数和将牌花色(或无将),即在
所叫花色或无将(NT)前冠以数字,如1♣、2♥、4♦、6♠、 7NT等。 ▪ 阶数与赢墩数的关系是:所需完成的墩数=6+阶数。如: 3H需完成6+3=9墩,5C需完成5+6=11墩。
牌序-发牌-局况的循环关系
叫牌记录
♠Q76 ♥AK4 ♦97 ♣Q6542
♠92 ♥ J 10 3 ♦A J 8 6 5 4 ♣A7
♠AK543 ♥Q62 ♦KQ ♣ J 10 8
♠ J 10 8 ♥9875 ♦ 10 3 2 ♣K93
局况
▪ 在打桥牌时规定每副牌北南方有局或无局、东西方有局或 无局,局况的不同将影响定约方完成定约时所得奖分,完 不成定约所得将罚分。一般规定,第一副牌为“双无” (即NS方和EW方均无局),第二副为NS有局(此时EW 方无局),第三副为EW有局(NS无局),第四副为“双 有”(即NS和EW方均有局),接着按一定顺序轮换,十 六副牌为一个循环。具体一个循环如下:
• (1)S AKQ9653 H 54 D 1052 C 8 • (2)S AKJ10864 H 52 D 10985 C-
两手牌均为畸型牌。
1.1.3 叫牌(Bid)
▪ 确定定约和庄家的过程。可选择有将(花色) 定约或无将定约。
▪ 由发牌人先叫牌,称为开叫。然后,按顺时 钟方向依次叫牌。
▪ 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找 到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的 定约,以此达到战胜敌方的目的。
自由叫
▪ Natural Bid 自然叫
▪ Appointment or convention 约定叫
▪ Bidding Systems 叫牌体制
▪ First Lead or opoening lead 首攻
▪ Lead
领出
▪ Follow
跟牌
▪ Discard
垫牌
▪ Take

▪ Trump Ruff 将吃
花色增加
叫品
不叫(Pass) 加倍(Double) 再加倍(Redouble)
阶 数 增 加
桥牌的“叫品” 共
5×7+3=38个
牌点
▪ 牌点:是用来估计实力的,每付牌具有四十个大牌点,此外还有大牌 调整点和牌型点。
▪ 大牌点(HCP):A:4点;K:3点;Q:2点;J:1点。
▪ 大牌点调整点:一手牌持有四个A时可加1点;一手牌无A时,则减去 1点,孤张K或Q或J均减去1点。
• NT > ♠ > ♥ > ♦ > ♣
▪ 牌张——每种花色有13张牌,按大小顺序为: A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
桥牌术语(英汉对照)
▪ Bridge 桥牌 ▪ Contract Bridge 定约桥牌 ▪ Bermuda Bowl 百慕大杯 ▪ Venice Bowl 威尼斯杯 ▪ Rossenbrum Bowl 罗森布拉姆杯 ▪ world Bridge Fedration 世界桥联 ▪ Far-East Bridge Cham pionship 远东桥牌锦标赛 ▪ Chinse Bridge Association 中国桥协 ▪ North 北 ▪ South 南 ▪ East 东 ▪ West 西 ▪ shuffle 洗牌 ▪ Deal 发牌 ▪ Cut 切牌 ▪ Playing-Cards Pocket 牌套 ▪ Bid 叫牌 ▪ Lead 出牌
桥牌术语(英汉对照)
▪ Suit 套 ▪ Short Suit 短套 ▪ Long Suit 长套 ▪ Suit Pattern 牌型 ▪ Suit Pattern Point 牌型点 ▪ Vulnerability 局况 ▪ Vulnerable 有局方 ▪ Non-Vulnerable 无局方 ▪ Make game 成局 ▪ Small(little)Slam 小满贯 ▪ Grand(Big)Slam 大满贯 ▪ Duplicate Bridge Tournament 复式赛 ▪ Open Room 开室 ▪ Closed Room 闭室 ▪ Team of Four Event 四人队式赛 ▪ Pair Tournament 双人(对式)赛 ▪ Round 轮 ▪ Session 节
▪ Call(or Drop)Trump 吊将
▪ Establish
树张
▪ Winner
赢张
▪ Loser
输张
▪ Stopper
止张
▪ Quick Winner 快速赢张
▪ Control
控制张
▪ Defender
保护张
1.1.1 入座
▪ 搭档和方位——四个人打桥牌,分别坐在东、 南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一 方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称 东西方。
N WE
S
入座 发牌
打牌程序
叫牌
打牌
未完成规定的副数
记分
完 成 规 定 的 副 数
结束
1.1.2 发牌(Deal)
▪ 四家牌手按顺时针方向轮流发牌,规定 北家发第一副,依此类推,每次发一张 牌。
▪ 择座以后,将四门花色的五十二张牌交 给发牌者左首一家洗牌,然后再交给右 首一家切牌,发牌者按顺时针从左首一 家开始发牌,一直到发完为止。每家各 自把发到的十三张牌暗自理好,不能让 任何一家看到牌面,对发牌的规定:发 有明牌要重发,发错牌要重发,发牌按 顺时针轮流发。在进行比赛时,一般将 一个发牌者定义为北方(N),下一个 为东方(E),对家为南方(S),最后 一个为西方(W),北南方与东西方各 自组成联手。
▪ 牌型点:在打有将定约时,持有足够的将牌帮张,可加牌型点如下: • 缺门加5点,单张加3点,双张加1点; • 五张套家1点,六张套家3点,七张套家5点。
➢ 据统计,综合联手牌的实力达26点时可望做成4H/S或3NT定约,29点 可做5C/D,33点可做小满贯,37点可做大满贯。这成为确定定约的
重要参考依据。
1.1.3 叫牌
▪ 叫牌是达成定约的手段,如同拍卖行中的叫价, 不同的是桥牌中的叫牌必须遵循一定的规范或体 系,叫牌包括开叫、应叫、争叫、再叫和一些特 殊叫。
▪ 开叫:在叫牌过程中首先叫出具体内容的叫牌, 发牌者有优先开叫的权利,开叫须具备一定的条 件。
▪ 应叫:对同伴开叫后作出的叫牌称为应叫。 ▪ 争叫:一家开叫后,另一家的叫牌称为争叫。 ▪ 再叫:任何一家轮到第二次叫牌称为再叫。
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