苏教版二年级数学——快乐的队日活动教案
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
苏教版二年级数学——快乐的队日活动教案
一、活动背景
队日活动是培养学生团队合作意识、积极向上精神和体验快乐的重要途径,本次队日活动将以数学为主题,旨在通过各种趣味活动,让学生在游戏中快乐学习数学知识。
二、活动目标
1.培养学生的团队合作能力,增强班级凝聚力;
2.让学生在愉快的氛围中学习数学,并通过体验感受数学知识的乐趣;
3.提高学生的数学思维能力、创造力和解决问题的能力。
三、活动准备
1. 场地准备
为保障活动顺利进行,需要准备教室或灵活的户外场地。
2. 物资准备
1.贴有数字的球、木板或其他可用的物品;
2.记分板或白板、白板笔、海报纸、彩色笔等;
3.数学挑战题目(难度适中,趣味性强,数量不宜过多)。
3. 队员分组
将参与活动的学生分组,每组人数不得少于3人,不得超过6人,组之间在人员数量上必须要平衡。
4. 活动安排
1.数字配对游戏
2.数字双倍挑战
3.宝藏寻找
4.数学智力竞赛
5.小班智慧球
6.数字交换
四、活动过程
1. 数字配对游戏
活动目的
通过数字配对游戏,让学生感受数学知识的趣味性。
活动流程
1.组内学生用口头算式解出数字;
2.学生通过互相交流,匹配数字;
3.匹配完成后,使用白板或彩色笔记录下组内各成员匹配的数字。
4.记录得分。
游戏规则
1.活动时间为5分钟;
2.组内学生协作,互相猜测匹配的数字;
3.命中一对数字可得1分;
4.记录得分,得分最高的小组获胜。
2. 数字双倍挑战
活动目的
通过全班学生集体参与,提高学生的参与意识,同时增强学生的数学思维能力。
活动流程
1.学生根据题目规则逐个出题,最多出10个题目,不得太过复杂;
2.学生用两分钟解题,解完后公布答案;
3.学生进行桌上比赛,匹配答案;
4.记录得分。
游戏规则
1.学生用两分钟解题;
2.回答正确得一分;
3.回答错误得一分;
4.记录得分,最高分获胜。
3. 宝藏寻找
活动目的
通过数字寻宝活动,让学生在寻找过程中体验到趣味性,同时也提高学生的数学能力和团队协作精神。
活动流程
1.老师将场地分为数个分区,传授给学生甲乙两队如何在寻找过程中获
得分数的方法;
2.学生分组进入不同的分区,按要求寻找数字;
3.寻找完数字记录分数。
游戏规则
1.甲、乙两队在场地寻找数字;
2.寻找数字到达指定区域得两分,其他地区得一分;
3.准备提出挑战的小队需要获得5分;
4.记录得分,先获得5分的组获胜。
4. 数学智力竞赛
活动目的
通过智力竞赛活动,全力激发学生的数学兴趣,提高学生的数学思维和解决问题的能力。
活动流程
1.老师出一道道智力挑战题;
2.学生阅读阐述题目,进行个人或小组讨论;
3.跟随挑战答题正确率和时间排序。
游戏规则
1.智力挑战题共出10道,时间为15分钟;
2.个人或小组讨论,任选一人代表组讲解答案;
3.回答正确,得一分,错误扣一分;
4.记录分数,得分最高组获胜。
5. 小班智慧球
活动目的
通过数学知识类足球比赛,以趣味方式使学生加深对数学知识的理解。
活动流程
1.学生分成两队,一方是小班对,另一方为全年级执教老师;
2.两队进行小班智慧足球坦克大战,20分钟内参照数学挑战题制定战
略。
游戏规则
1.小班足球队有10名球员,一边1名运动员为门将;
2.足球场边有指导员,引导学生做出分类码出题目的攻防方案;
3.防线输掉后可以加强进攻能力。
6. 数字交换
活动目的
通过数字交换活动,使学生分组互动,并在游戏中加深对数学知识的理解。
活动流程
1.教室中放置5~10个贴有数字的面包屑或其他物品;
2.学生将数字拼凑在一起,合并交换。
游戏规则
1.学生分为3~6人分组,每个组拥有相同数量的数字;
2.15分钟时间内尝试将数字合并为1~9位数;
3.数字交换过程中,组内必须执行自己的策略;
4.记录得分,完成数字合并的组获胜。
五、总结反思
这次数学队日活动吸引了学生的注意力,在趣味中学习数学知识。
通过本次教学活动,学生不仅了解了数学的趣味性,而且提高了他们的数学素养。
学生的参与意识得到提高,团队协作精神得到强化,班级凝聚力也提高了。
同时,对于教师而言,也能够在活动中检验学生的情况,并调整教学步伐,让学生更好地接受和消化知识。