Scratch-第11课-特效相册-讲义(无logo可直接用)

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软件编程系列课讲义
Scratch一阶第十一讲:特效相册
一、教学目标
1、掌握移到最前面、在()秒内滑行到x()y()、将()特效设定为()积木脚本的使用;
2、学习角色的图层关系;
3、了解如何获取其他角色或背景的属性。

二、主要程序脚本


三、课堂准备
四、上课流程
本节课包括8步具体流程:
(1)第1步为引入部分,通过拍摄搞怪照片的小游戏,引出本节课制作特效相册的主题。

时长控制在5分钟内。

(2)第2步为相册切换效果分析,让同学们观看视频,自己分析照片切换的过程。

时长控制在5分钟内。

(3)第3-6步为项目制作,添加完成本节课需要的素材之后,首先调整角色的图层顺序,之后实现右侧相框内照片滑动及切换的效果,再制作左侧相框内照片切换的效果,最后为每张照片添加不同的特效,完成特效相册的制作,时长控制在70分钟内。

(4)第7步为课堂总结,使用提问的方式总结本节课的重点积木脚本。

时长控制在5分钟内。

(5)第8步为巩固拓展,使用其他特效实现照片切换效果,为课后作业。

使用下面哪组程序可以让图片中的角色消失?()
A. B.
C. D.
五、主要程序说明
【程序1-1描述】作品运行后,该角色移到图层的最前面,不会被
其他角色遮挡。

【程序1-2描述】右侧相框内的照片从初始位置滑行到左侧相框
中。

【程序1-3描述】作品运行后,右侧相框内的照片从初始位置移到
【程序1-4描述】作品运行后,右侧相框内的照片每隔两秒从初始位置移到左侧相框内,之后消失,下一张照片在原位置逐渐显示。

【程序1-5描述】作品运行后,左侧相框内的照片一直是右侧相框内照片的上一张照片。

【程序1-小挑战描述】右侧相框内照片被点击后,滑行到左侧,实
【程序1-小挑战描述】左侧相框内的照片接收广播后切换造型,实现照片切换效果。

【程序2描述】
左侧相框内的照片一直侦测自己的造型编号,根据造型编号为照片添加对应的特效
【程序2-小挑战描述】作品运行后,持续播放背景音乐。

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