5 0改动:猎人战士再挨刀 法师术士亦未能幸免

合集下载

炉石传说台词猛烈进攻

炉石传说台词猛烈进攻

炉石传说台词猛烈进攻炉石传说里的卡牌有三千多张,其中随从占了六七成。

大多数随从都是打工人,真正核心的随从一出场就能劝退对手。

有哪些随从我们听到它们的语音就知道自己要死了呢?说起出场就代表进入死亡倒计时的随从,很多玩家第一个想到的就是任务线奖励的那些577。

痛苦虽小,折磨永存!我要让暴风城感受我的痛苦!尽管标准和狂野的任务术都近乎消失了,听到这句台词我们还是吓得起鸡皮疙瘩。

我证明了自己,现在我需要一个说法。

目前标准的任务线扛把子是法师,战骑萨拿晨拥没有办法,而德瞎猎基本见不到晨拥。

猎人战士,狂野任务双雄,脚本正在从鱼人萨向他们转变。

你得再跑快点!夭寿了,猎人也有解场这么凶的卡组了。

统领毁灭战舰,准备起航!世上还真有1费空过挂任务的快攻。

暴风城版本只有玩家想不到,没有卡组做不到。

狂野的卡组已经无法用快攻、控制、OTK来定义了。

三叉戟像是控制转快攻,海盗战则是有无限资源、不怕控制的快攻。

没人能阻挡毒牙之王!安娜科德拉,刚出来被bug埋没了一段时间,后来错误修复,配合超凡可以把自然法术减到0费,还不怕小塞布,有当年巨人术的风采。

新蓝龙也跟着鸡犬升天,赛马场里也就德鲁伊的黑科技能带这么多大哥了。

在任务线遍地走的环境里,安娜德真是一股清流。

打OTK大优,打快攻大劣。

我的诅咒,烧灼你的血脉!伊格诺斯挨了这么大一刀还能站起来,真是不容易,也有环境降速的功劳。

设计师想扶一套卡组真是分分钟的事,改一两张牌就够了。

你们的骨头也将被扔到这里,燃烧吧!火冲法套牌里与火冲相关的卡也就两三张,本质上是外挂火铳补伤害的法强奇迹法。

经过前面的铺垫,火眼出场基本可以奠定胜局。

总有一天,我也要和你一样强!开门法、火妖法、点燃法,哀绿不知道培养了多少毒瘤法爷,减费和零费很危险,但设计师还是要出。

像八爪鱼、秘银杖、DH任务哪个不是吊打大帝。

鲨鱼之灵,拉跨大乱斗的宝贵遗产,在刀油的挖掘下金子发光。

4费拍下去,没AOE的卡组基本没办法解,只能看着对面下回合表演。

DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)

DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)

战世网界智力型英雄改动了;先知舒坦了一个版本就被改回去了,补偿的那点东西应该也不值得满足;蓝猫、风行的削弱势在必行,这两个英雄的机点评清晨酒馆近卫方DOTA 6.69袭来!水晶室女冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250。

魅惑魔女蝙蝠骑士召唤师风暴之灵电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130。

风行者束缚击的搜寻角度由30度下降为26度。

暗影牧师双头龙受折磨的灵魂帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)先知自然之力的树人现在可以攻击空中单位。

光之守卫秀逗魔导师预言者地精修补匠旧的围内遥控地雷不再被自动选中,施法时间由2秒变为1.5秒。

痛苦之源重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%谜团死灵法师巫医麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26。

痛苦女王音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒。

术士两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加。

物品改动圣物关口量护腕/无用挂件/幽灵系带:增加3点攻击,合成价格从 175/150/125上调为190/170/150。

迈达斯之手:杀死单位能获得该单位2.5倍的经验。

合成配方改变,半兽人之斧+欢欣之刃+魔力法杖代替了原来的3选2+1100卷轴。

光环护甲降低1点,自身护甲提高1点。

现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而合成配方改变,回复指环×2+流浪法师斗篷+治疗指不再需要合成卷轴。

静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,你可远古兵器f Ჴ每秒恢复生命和激活后每秒减少生命都+2,卷轴的价格从900降为700。

f࠰ဴͦ幻影斧重做旧的分身: 造成伤害:33%,受到伤害:350%,冷却时间:50。

《魔兽世界》德诺拉之王60 新服开启全职业改动介绍及攻略

《魔兽世界》德诺拉之王60 新服开启全职业改动介绍及攻略

《魔兽世界》德诺拉之五介绍属性敏捷不再提供爆击几率。

所有职业的基础爆击几率现在都是5%。

猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。

攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。

敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。

所有武器的武器伤害下调了20%。

攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。

命中和精准已经被移除。

所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。

所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。

减少技能大作战射击猎人不再拥有奥术射击。

狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。

雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。

宠物技能畏缩被移除。

扰乱射击被移除。

猎人标记被移除。

生存猎人不再拥有杀戮射击。

荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。

群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。

宠物技能疯乱被移除。

急速射击被移除。

急速回复被移除。

毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。

毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。

寡妇毒液被移除。

复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。

控制技能打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。

所有缴械效果移除。

递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。

宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。

所有的猎人宠物不再拥有控制技能。

诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。

驱散射击被移除。

沉默射击被移除。

陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。

魔兽世界燃烧远征2022法师最新改版公告

魔兽世界燃烧远征2022法师最新改版公告

魔兽世界燃烧远征2022法师最新改版公告
社区管理员Kaivax表示,目前官方收到的最常见的关于游戏内容的反馈之一,就是游戏中带刷五人本的担忧。

因为这种行为通常会和各种垃圾广告信息绑定,从而影响玩家的游戏体验,并且破坏各种游戏内频道的健康内容。

同时,大部分带刷的玩家(或者工作室)获得的金币都会用于非法行为,例如RMT。

这在目前根本不是什么秘密,玩家支付给带刷者的大部分金币都被以真实金钱的方式卖给了其他玩家。

目前,我们已经看到了《燃烧的远征》怀旧服的最终版本内容,官方在蓝帖中表示将会很快做出两点改动:
调整大多数地下城(包括《巫妖王之怒》怀旧服的新地下城)中的怪物的行为,以防止被无限诱捕、减速和风筝。

同时,当同队玩家中存在很大的等级差异时,获得的经验值将会显著降低。

上述的这些改动我们已经在经典旧世赛季服中实装,而且发现这些更改在减少副本带刷行为非常有效。

目前暴雪计划将上述的调整和“欢乐之旅”经验值增益buff同时推出,并在TBC怀旧服实装。

时间是接下来的几周里。

最后,暴雪提醒玩家,在专用的交易频道之外发布广告信息和带刷副
本服务信息是违反游戏服务条款的。

同时官方也希望玩家能够积极举报在游戏中遇到的违规广告信息。

5.0最新职业改动:法师寒冰箭伤害提

5.0最新职业改动:法师寒冰箭伤害提

5.0最新职业改动:法师寒冰箭伤害提
北京时间6月21日,5.0测试服(包含国服测试服)更新了一个新的补丁,更新后版本号为15781。

在这次补丁的职业改动中,法爷的火球和霜火箭双双遭砍,而寒冰箭在之前的削弱之后终于被提升了,详情:
死亡骑士通用技能枯萎凋零:造成的伤害略微降低。

鲜血符文打击:不再触发1.0秒的公共冷却时间。

冰霜萨萨里安的威胁:不再使副手伤害提高60%。

德鲁伊天赋野性位移:现在是1分钟冷却,从2分钟下调。

群体缠绕:现在最多缠绕5个目标。

猎人天赋夺命黑鸦:现在是2分钟冷却,从1分钟上调。

如果对生命值低于20%的目标使用,则冷却时间缩短至60秒,从15秒上调。

热情:现在也在10秒内额外提供50点集中值。

迅疾如风:现在解除所有移动限制效果,而不仅仅是一个。

宠物尘雾:现在有10码范围。

灵魂兽的祝福(新):灵魂兽祝福你的同伴,使100码内所有小队和团队成员的精通提高3500点,持续直到主动取消。

60码,瞬发,45秒冷却,特殊技能。

法师通用技能霜火之箭:伤害降低了10%。

火焰燃烧:伤害改为1394点火焰伤害,而不是710 + 法术强度 * 53.2%。

火球术:伤害降低了10%。

冰霜冰冷智慧:不再使你的下一个霜火之箭额外造成15%的伤害。

寒冰箭:基础伤害提高了51%,法术强度加成提高了15%。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3288290.html。

[5.4]防战简单归纳

[5.4]防战简单归纳

[5.4]防战简单归纳你挣扎的残爪在我盾上呲呲作响的是你的哀歌我无情的利刃在你甲上刺下的伤痕是你的讣告献给我永远教不会的小战士。

更新记录:12/19初稿,部分内容仍在施工中前言:从接触魔兽开始一直玩的是战士,其中很长一段时间都专注于防战。

玩了那么久或多或少有些心得,想写出来跟大家分享一下。

这不是一份指导贴,而是一份交流贴。

我不敢保证以下内容全部尽善尽美,但我会尽量做到最好。

如果有新的问题、新的改进,我一定尽量及时地修正。

若有不到位的地方还望各位海涵。

文中有许多基础的部分,有许多在5.0、5.1版本指导贴中提及过的部分,考虑到内容的连贯性和完整性,我决定还是把它们写出来。

在此感谢这些先驱们的指导!文中许多地方直接或间接地引用、借鉴了其他大大的结论、观点,我尽量给原地址或写出原作者,但难免还是有一些遗漏。

首先要感谢一下所有辛勤付出的大大们。

如果本文中的内容让您觉得侵犯了您的权利,欢迎与我联系。

目录:一、概述二、技能介绍1、右手剑柄2、左手盾鼻三、雕文四、天赋五、属性取舍六、药剂附魔宝石七、进阶细节八、坦克的职责九、插件、宏及界面布置正文:一、概述经历了版本中期的落寞以后,防战终于又站到了五坦的第一梯队中。

版本中期的防战比较中庸,相对于硬度、输出、治疗、移动、救急全面领先的酒仙和防骑,防战显得比较弱势。

5.4版本中,由于加入了“[还击]”技能,直接改变了防战的属性取舍方向,大大提高了防战的输出能力。

加之其他一些技能的buff和SoO 对于防战比较友好的战斗机制,防战们的就业率有了明显提升。

不过并非空前绝后的buff,仅仅是相对之前的弱势略有提升。

作为防战要想做到最好还是需要耐心和努力。

永远记住:没有不能用的坦克,只有不适合做坦克的人。

+ 5.4的改动,来自《魔兽世界5.4补丁:决战奥格瑞玛官方文档》作者:ngacnlcq ...二、技能介绍1、右手剑柄[盾牌猛击]:防战输出的核心技能,6秒cd且[毁灭打击]有30%概率触发[剑盾猛攻]从而重置盾牌猛击的cd并使下个盾牌猛击获取的怒气提高5点(即变为25点)。

魔兽世界职业小侃

魔兽世界职业小侃
战士的表现令战友热血沸腾,敌者闻风丧胆。战士用传奇般精准手法瞄准盔甲上最细小的裂缝,在刀光剑影中挑筋断骨。
巨龙殒殁,暴君权倾,从艾泽拉斯放逐而出的恶魔在战争领主面前颤抖。
潜行者把能使人瘫痪的毒素涂抹在武器上,令敌人无力保护自己。这些沉默的潜行者身披皮甲,所以他们可以无拘无束地移动,以确保他们能够发动抢先攻击。
凭借毒药和速度,潜行者的第一击往往是致命击。
萨满祭司:萨满祭司是自己部落和氏族的精神领袖。他们是操纵元素的大师,使用法术和增益图腾在战斗中为盟友治疗或者加强盟友释放给敌人的元素暴击。元素非常混乱且放任自由,在无尽的原始狂怒状态下相互实施狂暴。萨满祭司的召唤使元素从混沌状态进入平衡状态。作为土,火,水和气四种元素的主宰者,由萨满祭司召唤的图腾聚集这些元素的力量,协助盟友或者攻击威胁者。
这些操纵元素的大师还能直接召唤元素力量,释放出奔涌的熔岩和万钧雷霆攻击敌人。元素同时具有创造、破坏、动手和阻碍等不同作用。
经验丰富的萨满祭司平衡这些存在巨大悬殊的原始力量,衍化出一系列不同的能力。这些能力使萨满祭司成为多能英雄且成为团队里的重要成员。
术士:在恶魔力量面前,大多数英雄只能面对死亡。而术士却看到一线生机。他们的目标是支配,并且他们在黑暗魔法中找到了办法。这些贪婪的施法者召唤恶魔仆从与他们并肩作战。最初,他们控制的只是一些小鬼。但是随着术士知识的发展,魅魔,忠诚的虚空行者,以及可怕的地狱犬加入了术士的队伍,它们疯狂地蹂躏那些挡在他们主人道路上的家伙。
术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过腐蚀性疾病和窃取受害者生命力的诅咒来折磨他们。
这些异端的实践者在整个艾泽拉斯都让人感到恐惧,很多人宁愿与他们并肩作战也不愿与他们对抗。
战士:战事肆虐至今,各个种族的英雄力求掌握战斗技巧。战士将力量、领导才能以及武器和盔甲知识结合在一起,以在光荣的战斗中一展身手。一些战士在前线用盾牌提供保护,封锁敌人,盟友用魔法和弓箭在后方提供支援。另一些战士则放弃使用盾牌,而使用各种致命的近战武器对敌人宣泄他们的怒火。

5.0 SS的一些改变

5.0 SS的一些改变

通用技能•暗影箭:三系专精都在42级学会暗影箭的替代技能:精神鞭笞(误) 灾星之握、恶魔斩(只有恶魔形态下的暗影箭才会被恶魔斩替代)、烧尽•生命分流:现在获得最大生命值15%的蓝•腐蚀术:低级通用技能,12级时毁灭系的腐蚀转变为献祭•魔甲术:被整合进了邪甲术(2603护甲耐力10%被治疗效果10%),并且现在是被动技能•衰弱诅咒:由语言诅咒和虚弱诅咒整合而成,物理伤害能力-20%,施法时间增加50%(对PVP玩家目标是25%),对地下城和团队副本BOSS效果下降•灵魂石:现在是一个直接对目标使用的法术(战复或者绑定),战复效果是60%HP30%MP,插雕文可以100%HP•暗影吸收结界:改为暮光结界,可吸收暗影+神圣伤害•无尽的决心:降低所有受到的伤害50%,免疫打断效果,持续12秒,3分CD•邪焰:可增加腐蚀术痛苦无常和献祭的持续时间•黑暗意图:现在的效果是增加全团法伤(文字说明5%,实测10%)•恶魔之门:88级新技能,在脚下和20-70码内有移动路径的任意地点之间召唤两个传送门,可以让队友在两个门之间传送(高速移动而非瞬移,所以两个门之间需要有移动路径),每15秒增加一次使用次数,总共可以使用5次,使用传送门的人也会获得一个15秒内不可再次使用的DEBUFF•治疗石:现在可以使用三次•灵魂收割:现在是被动技能,每秒恢复灵魂碎片和2%的生命值,战斗状态和竞技场内无效•恶魔之魂:现在改称黑暗之魂,对应三系专精的效果分别是:痛苦30%急速,恶魔21000点精通,毁灭30%暴击•大哥:现在对20%HP以下目标伤害增加20%,并且在灭团时CD重置(地狱火是否也这样不清楚,应该也是吧- -)天赋60级的三个天赋消耗的生命值受减伤效果影响,并且玩家无法通过他们自杀,生命值不够时无法使用15级•黑暗恢复:12秒内恢复你和你的宠物30%最大生命值并且增加被治疗效果25%,30%HP的恢复效果同样被邪甲术和这个技能本身的治疗加成效果影响•灵魂榨取:暗影箭,灵魂之火,混乱箭,烧尽,恶魔斩,灾星之握治疗你和你的宠物,灾星之握效果为造成的伤害的20%,其余为10%•生命收割:群体吸血,治疗效果是玩家最大生命值的3-5%(随目标数量而提高),替代生命吸取30级•群恐:5个目标恐惧20秒,40秒CD,玩家每受到一次伤害CD就降低1秒•致死缠绕:惊骇3秒,回血15%,45秒CD•暗影之怒:30秒CD45级•灵魂联结:现在宠物受到的伤害同样会让主人分担,分担比例是主人和宠物剩余HP的比例,比如主人HP8万宠物HP4万时,一发3万的伤害技能不管打在宠物还是主人的身上都是主人2万宠物1万。

dota7.0改动

dota7.0改动
复仇之魂 改动英雄复仇之魂的名字,替换为感恩之心.
众神之王 重新制作了英雄众神之王,闪电链替换为一个类似的范围伤害技能,雷击替换为一个几率爆击技能,除去技能静电场,改为增加射程,大招改为一个远距离吟唱后伤害技能.
哥布林工程师 自杀不再对敌人单位造成伤害
月之骑士 大招修改为增加5/10/15的敏捷
食人鬼魔法师 多重施法的几率增加为25%/%30/35%,并且不再被触发。
变体精灵 改正一个拼写错误,变体改为变态。
兽王 移除野猪的毒性与鹰的视野,修改了一个英雄掷出武器的BUG
全能骑士 重新制作了全能骑士模型,移除衣物与武器。
龙骑士 大招变身的攻击效果由毒性、溅射、溅射/减速,改为同样的效果“丢失”。
刚背兽 将可以倒着行走。
天灾军团
暗夜魔王 增加黑暗时间的持续时间为6000秒恒定。并改为持续施法;伤残恐惧的伤害改为作用于自身,
蛇发女妖 分裂箭改为被动技能,伤害不再打折扣,攻击到附近所有友方单位。
斧王 淘汰之刃替换为一个类似的技能“慈悲为怀”,效果:当敌人血少于300、450、600的时候,失去视野。
狗头人 忽悠的吟唱时间增加为20秒,地之束缚将可以被挣脱。
暗影牧师 薄葬将瞬间杀死目标单位。
深渊领主 黑暗之门将随机指定目的地。
巫妖 修改模型裙子为牛仔裤。
另外,在天灾的生命之泉被对方摧毁后,所有近卫英雄将多出一个物品格子
当某英雄携带7个坚韧球,将召唤出神龙(瞬间令天灾老家被爆)
先知 传送的距离不再是全图效果,有最大距离限制300
剑圣 剑刃风暴的魔免效果开始影响附近所有单位。
秀逗魔导士 大招替换为一个类似的技能“辉煌光环”。
德鲁依 增加召唤熊的1000血量,不再是古树单位,改为普通单位。

RL必看 5.0中各职业的团队增益

RL必看 5.0中各职业的团队增益

RL必看5.0中各职业的团队增益5.0中的界面有进一步进行了增强。

比如基础的8个buff会以X/8的形势表现在右上角,缺哪个补哪个,一目了然。

而不是黑压压的一大排了。

下来,就让我们看看各职业的团队增益,组建你的最佳团队配置吧!BUFFS攻击强度:增加10%攻强死亡骑士:寒冬号角猎人:强击光环战士:战斗怒吼法伤强度:增加10%法伤法师:奥术智慧萨满:燃烧之怒术士黑暗智力暴击几率:增加5%暴击德鲁伊(野性/守护者):兽群领袖法师:奥术智慧武僧(风行):白虎传承精通:增加3000点精通圣骑士:力量祝福萨满:风之优雅近战攻速:增加10%近战攻速死亡骑士(冰霜/邪恶):邪恶光环盗贼:迅刃之捷萨满(增强):怒火释放法术急速:增加5%法术急速德鲁伊(平衡):枭兽形态牧师(暗影):暗影形态萨满(元素):元素誓约耐力:增加10%耐力牧师:真言术:韧术士-宠物:血之契约战士:命令怒吼属性:增加5%力量/敏捷/智力德鲁伊:野性印记武僧:帝王传承圣骑士:王者祝福raid-冷却型急速法师:操控时间萨满:嗜血DEBUFFS法术易伤:受到的法术伤害增加5%盗贼:奇毒术士:元素诅咒致死:降低受到治疗猎人:蜘蛛毒刺盗贼:致伤毒药战士(武器):致死打击战士(狂暴):野蛮打击术士-宠物:军团打击武僧(风行):旭日东升踢物理易伤:受到物理伤害增加4%死亡骑士(冰霜)刚冷之骨死亡骑士(邪恶):黑色瘟疫使者圣骑士(惩戒):勇者审判战士(武器/狂暴):巨人打击法术减速:增加施法时间50%死亡骑士:死疽打击法师(奥术):减速术盗贼:麻痹药膏术士:虚弱诅咒破甲:降低4%护甲,可叠加3次德鲁伊:精灵之火盗贼:破甲战士:破甲攻击削弱:降低10%物理伤害死亡骑士(鲜血):血红热疫德鲁伊(野性/守护者):痛击武僧(酿酒大师):醉酿投圣骑士(防护/惩戒):正义之锤战士:雷霆一击RAID收益战斗复活死亡骑士:亡者复生德鲁伊:重生术士:灵魂之石buff驱散猎人:宁神射击法师:法术偷取牧师:驱散魔法萨满:净化术术士-宠物:吞噬魔法战士(防御):盾牌猛击雕文死亡骑士(雕文):冰冷之触雕文诅咒驱散德鲁伊(恢复):自然之愈法师:解除诅咒萨满:灵魂精华激怒驱散猎人:宁神射击德鲁伊:安抚盗贼:毒刃疾病驱散武僧:化瘀术圣骑士:清洁术牧师(戒律/神圣):纯净术魔法驱散德鲁伊(恢复)自然之愈:武僧(织雾):化瘀术圣骑士(神圣):清洁术牧师(戒律/神圣):纯净术萨满(恢复):灵魂精华中毒驱散德鲁伊(恢复):自然之愈武僧:化瘀术圣骑士:清洁术本文由 1.85复古传奇整理发布:。

wow部落经典语录

wow部落经典语录

wow部落经典语录wow部落经典语录死亡矿井:艾德温范克里夫:蠢货。

我们的事业是正义的。

哀嚎洞穴:瑟芬迪斯:我是毒蛇之王,我无所不能。

影牙城堡:阿鲁高:释放你的怒气吧!剃刀沼泽:主宰拉姆塔斯:为了阿迦玛甘而战!血色修道院:驯犬者洛克希:“关门,放狗”大检察官怀特迈恩:“复活吧,我的勇士!”血色十字军指挥官莫格莱尼:“为你而战,我的女士!”赫洛德:光明之刃。

剃刀高地:火眼莫德雷斯:杀了他们,兄弟们,为了天灾军团!奥达曼:加加恩.火锤:以索瑞森的胡须的名义,杀了他们!祖尔法拉克:乌克兹.沙顶:这片沙漠是我的。

阿塔哈卡神庙:预言者伽玛兰:哈卡会再次醒来!通灵学院:黑暗院长加丁:开始上课!斯坦索姆:吞咽者拉姆斯登:拉姆斯登想吃肉了。

艾索雷葛斯:“这就是好奇的代价!”(经典!每次路过艾萨拉听见这句话总会感到很好奇黑龙MM奥妮克希亚:真幸运,通常我要离开巢穴才能找到食物;祖尔格拉布:高阶祭祀耶克里克:希里克,赐予我复仇的翅膀。

高阶祭祀温诺希斯:宁静,终于来临了高阶祭祀玛尔里:我祝福你,凡人,你给了我自由血领主曼多基尔:让哈卡吞噬你的灵魂吧!高阶祭祀亚尔罗:贝瑟克,你的祭祀在召唤你的力量!高阶祭祀塞尔卡:希瓦拉尔,让我感受你的愤怒吧!妖术师金度:朋友,欢迎参加这场盛宴……来吧,狂欢致死吧!哈卡:骄傲将你送上绝路。

来吧,凡人!品尝噬灵者的愤怒!熔火之心:管理者埃克索图斯:尘归尘,土归土。

拉格纳罗斯:现在轮到你们了,你们愚蠢的追寻拉格纳罗斯的力量,现在你们即将亲眼见到它。

安其拉废墟:拉贾克斯:范达尔,你的死期到了,藏到翡翠梦境中去吧,祈祷我们永远找不到你。

鹿盔将会乌咽着让我饶他一命,就像他那懦弱的儿子一样。

一千多来的屈辱将会在今天洗清!我们不用再待在这座石墙里面了,我们很快就会报仇了。

在我们的怒火面前,就连那些龙也会战栗!我们复仇的时刻到了,让敌人的内心被黑暗吞噬吧!让敌人胆战心惊吧!让他们在恐惧中死去!无疤者奥斯里安:沙漠,扬起你的沙砾,遮蔽太阳的光芒吧!黑翼之巢:狂野的拉格佐尔:如果我要落入地狱,那么你们这些凡人也要与我同去。

魔兽世界圣骑士名言

魔兽世界圣骑士名言

魔兽世界圣骑士名言1.魔兽世界各职业经典座右铭战士:我不眷恋生的美好,我不惧怕死的痛苦。

我不在意面前的敌人有多么高大,我不羡慕旁边有魔法与圣光护体的同伴。

战斧是我的惩罚,板甲是我的护佑。

我的信念来自鲜血与雷霆,我的力量化作怒火与死亡。

即便倒下我也无怨无悔,天堂在左、战士向右。

如果我活着我将永不退缩。

圣骑士:仅在此宣誓:从今日起,我心向圣光,用剑盾守护弱小,用圣光驱逐邪恶。

谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、精神。

是永不忘记的八大美德。

只要有人需要守护我们就不会倒下。

圣光不息,信仰不灭。

死亡骑士:我接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。

我在黑暗力量的设计安排下一步一步走向堕落。

经历了黑暗的死亡,踏上讨伐的战场,食尸鬼的叫嚣石像鬼的尖啸冰冷的邪恶在刃上汇聚鲜血的美妙吹响冲锋的号角死亡气息坚毅如初黑锋怒巫妖诉抬眼咫尺尽黑幕我的敌人们,我会像挥之不去的噩梦一样缠绕着你!进攻才是最好的防守,盾牌之于我形同虚设,我们压迫众生!!盗贼:我的匕首放在这里,我将牢记盗贼的八大信条:狡诈、阴险、无情、冷酷、隐蔽、低调、自由、道义。

我将奉献我的灵魂和我的生命我为我自己而战,我将与光明奋斗。

我的匕首放在这里.除非他的主人低头,它将永不折断。

猎人:蹲守、追踪!狼的嗜血,鹰的迅猛,豹的敏捷。

我们始终坚信着自己的信仰,人性难测,灰暗的世界下,野兽才是我们最可信赖的朋友。

我们是森林里孤独的游侠,弓弦的颤动,是你死亡的咏叹调。

每一个被我们标记的敌人都将成为无法逃脱的猎物,变成我野兽兄弟尖牙下的亡魂!下一个,会是你么?法师:我的魔力经过上古神祉的淬炼,左手凝结冰霜的冷冽,右手缠绕奥术的涌动,心中翻滚炙热的熔岩。

我摧毁敌人,造成的伤口胜逾刀剑的砍杀;我玩弄敌人,只给垂死的敌人戏谑的笑脸。

我发誓,为抵挡敌人榨干最后一丝魔力,带给敌人肉体至灵魂彻底的毁灭,甚至不惜扭曲时间的洪流。

萨满:我与灵魂沟通,我相信万物皆有灵。

炉石传说平衡补丁最新情报 骑士术士惨遭大砍

炉石传说平衡补丁最新情报 骑士术士惨遭大砍

炉石传说平衡补丁最新情报骑士术士惨遭大砍来源:18183作者:单小楼时间:2018-05-17分享到:炉石传说平衡补丁最新爆料已经更新,骑士、术士、盗贼在此次补丁中不幸中枪,下面就跟着小编一起来看看吧!纳迦海巫现在消耗8点法力值(由5点上调)在9.1版本更新中,我们引入了一项规则变动以提高《炉石传说》游戏机制的稳定性。

这一机制能使纳迦海巫的费用改动效果正确地作用于其他卡牌。

这也能与巨人们的减费效果相叠加,使它们的法力值消耗可以轻松地降为0点。

我们认为游戏中卡牌交互的稳定性有助于《炉石传说》的发展,我们也很高兴有“海巫巨人”这样的套牌存在。

话虽如此,我们也认真地进行过思考,以该卡牌现在的功能,这一套牌可以在前期创造出巨大的场面优势,远超许多职业的应对能力。

将纳迦海巫的法力值消耗提高到8点之后,这一套牌的基本思路并不会发生变化。

卡牌组合则被推迟到数回合之后,此时大部分套牌应当就有能力来应对大量的巨人了。

恶毒的召唤师现在消耗7点法力值(由6点上调)随着渡鸦年的环境更替,恶毒的召唤师在携带10费法术的套牌中变得更强大,也更稳定。

这是因为标准模式中10费随从卡牌变少了,所以玩家可以通过恶毒的召唤师来更稳定地获得强大的随从。

即使考虑到在构筑套牌时要为利用恶毒的召唤师而做出牺牲。

我们也认为将该卡牌的法力值消耗提高为7点。

才能符合与“终极感染”这样的卡牌搭配时产生的效果。

黑暗契约现在恢复4点生命值(由8点下调)黑暗契约有两个使其非常强大的因素。

它的法力值消耗为1点,使其可以轻松地和食肉魔块、着魔男仆以及灵魂歌者安布拉配合,在一回合内打出强大的卡牌组合。

它同时能为术士提供大量的治疗,这使得激进地使用生命分流、狗头人图书管理员和地狱烈焰这类卡牌的不良效果被轻松抵消。

我们保留了黑暗契约的法力值消耗,使其依然可以用于打出有趣的连击。

但我们降低了治疗效果,术士们应当更谨慎地思考他们在游戏过程中能够承受多少伤害了。

着魔男仆现在消耗6点法力值(由5点上调)在游戏的前中期,许多涉及着魔男仆的卡牌组合都会产生对手完全无法应对的场面。

《魔兽》上线前术士再遭猛砍:5.0测试服

《魔兽》上线前术士再遭猛砍:5.0测试服

《魔兽》上线前术士再遭猛砍:5.0测试服就在全世界的魔兽玩家目光都集中在熊猫人前夕补丁5.0.4上时,测试服再次进行了一次更新。

下面是本次更新的职业改动。

总是在测试服风光,上线前遭砍的术士这一次又被削弱了:死亡骑士通用技能鲜血灵气:现在使耐力提高25%,从8%上调。

冰霜萨萨里安的威胁:现在使你的冰霜打击造成的伤害提高40%,从50%下调。

德鲁伊通用技能飓风:基础伤害提高了27%,法术强度加成提高了6%。

横扫:现在造成400%的武器伤害,从375%上调。

痛击:伤害提高了7%。

天赋塞纳留斯之梦:现在使下2次月火术或阳炎术造成的伤害提高50%,从65%下调。

猎人通用技能野兽守护:现在有1秒冷却时间。

猎豹守护:现在有1秒冷却时间。

灵狐守护:现在有1秒冷却时间。

雄鹰守护:现在有1秒冷却时间。

豹群守护:现在有1秒冷却时间。

天赋铁鹰守护:现在有1秒冷却时间。

宠物潜地攻击:现在消耗50点集中值,从20点上调。

基础伤害降低了50%。

冰霜风暴吐息:现在消耗50点集中值,从20点上调。

疯乱:现在使你的宠物的攻击强度提高25%,从50%下调。

法师通用技能冰枪术:伤害提高了13%。

法力协调:现在使你的法力恢复提高400%,从150%上调。

冰霜寒冰箭:现在使目标受到你的寒冰箭,冰枪术和水元素的水箭的伤害提高5%,从8%下调。

主雕文冰枪术雕文:现在对额外的目标造成40%的伤害,从50%下调。

武僧通用技能神鹤引项踢:现在每0.75秒造成伤害和治疗,持续2.2秒,而不是每秒造成伤害和治疗,持续3秒。

天赋真气突:伤害提高了10%,治疗效果提高了25%,攻击强度加成提高了25%。

召唤白虎雪怒:伤害提高了10%。

碧玉疾风:伤害提高了10%。

酿酒磐牛式:现在使能量恢复提高10%,从30%下调。

醉拳现在立即受到80%的伤害,从70%上调,剩余20%的伤害将在10秒内分担,从30%下调。

圣骑士惩戒神圣风暴:现在造成100%的武器伤害,从130%下调。

5.0官方蓝贴:部分职业技能改动说明

5.0官方蓝贴:部分职业技能改动说明

5.0官方蓝贴:部分职业技能改动说明
综合小宠物灵魂商人现在对玩家的技能免疫。

对跨服地图各类系统的运作方式进行了大量修正。

职业德鲁伊在急奔激活时切换到其他形态后再切换回猎豹形态,急奔将能够再次提供其本应提供的移动速度加成。

野性德鲁伊的潜行变得更有效了。

猎人当某个效果导致猎人的宠物身上的伪装效果失效时,将不会同时导致猎人本人身上的伪装效果失效。

而取消猎人本人的伪装效果则总是会使猎人宠物的伪装失效。

险境求生效果无法再被法术反射了。

法师燃烧在计算目标身上的龙息术DoT 伤害时将不再会忽略目标伤害乘数。

圣骑士终结技(至少要对一个目标生效)应该只能有一次机会触发神圣意志。

师当一个玩家点击光明之泉的频率过高时,光明之泉的使用次数将不会被消耗和浪费。

盗贼潜行变得更有效了。

地下城和团队副本大地的裂变英雄的荣耀成就不再错误的要求一个熊猫人之谜的地下城成就了。

卡拉赞象棋事件应该已经回到以前那种一步一步慢慢来的状态了。

风暴要塞凯尔萨斯·逐日者的引力失效应该能够正确运作了。

红玉圣殿海里昂应该不会再在进入战斗的不久之后消失了。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3291383.html。

《魔兽世界》在线修正:猎人弹幕射击的技能范围修正

《魔兽世界》在线修正:猎人弹幕射击的技能范围修正

9月14日7.0.3版本在线修正德鲁伊切换至熊形态不再会冻结非守护德鲁伊的会衰减的资源。

猎人弹幕射击范围现在正确契合猎人其他技能的范围。

开发者提示:在最近修改了弹幕射击后,我们发现它大概比自动射击和其他技能多了2码的距离,我们将其修改到更一致的水平。

圣骑士正义之锤不再在死亡的目标上显示其视觉效果。

潜行者鬼魅攻击的减益的施加和移除现在正确显示在战斗日志中a。

术士灵魂碎片现在在脱离战斗后会回复至3枚(从1枚上调)。

战士玛诺洛斯的滴血镣铐现在基于战士的基础怒气消耗回复生命值,而不是实际怒气消耗,来解决怒气消耗降低的效果的问题。

(武器)巨人打击的冷却时间降至30秒。

(武器)每层怒火聚焦的伤害加成降低至40%。

地下城幸运签现在正确提高宠物和守护者的伤害。

突袭紫罗兰监狱赛尔奥隆现在不再在她刷新时立即被玩家吸引。

在英雄和史诗难度下,邪能牢笼不再以治疗者为目标。

灵魂之喉解决了不会在较低画质下显示虚空撕裂的问题。

物品完成世界任务的大使宝箱现在包含你职业可装备的物品。

被遗弃的天角风筝现在有15分钟的冷却。

NPC苏拉玛洛瑟瑞斯•招月者房间前刷新的皇家奥术师和皇家破法者雅典娜在被玩家或洛瑟瑞斯•招月者召唤的落月法力仆从击杀后不再掉落物品或给予经验。

守望高塔的常规生物在被多名玩家攻击时刷新的更为频繁。

阿苏纳的硫磺毁灭者不再能被奴役。

专业老妈的剥皮小刀现在只能由会剥皮的玩家使用。

数个需要英雄难度击杀的炼金术任务现在可以在史诗难度下完成。

工程学玩家应当不再能通过制造弹簧齿轮在军团再临升级工程学。

现在通过制造护目镜和图格应该能比较容易的升级至800。

奥能压缩器现在可以被小队中多名工程师拾取,来完成“改良后坐力”。

PvP多名追随者的技能在面对玩家时效果降低。

修正了会导致某些PvP世界任务对荣誉50级的玩家发放错误奖励的问题。

当潜行者占领控制地图,如阿拉希盆地的据点时,摇曳之影不会激活。

托尔巴拉德和冬拥湖的时间间隔延长到了1小时。

纪念魔兽经典技能之三:拯救祝福 拯救之手

纪念魔兽经典技能之三:拯救祝福 拯救之手

纪念魔兽经典技能之三:拯救祝福/拯救之手你的DPS需要被拯救吗?来一发拯救祝福吧!纪念魔兽经典技能系列:猎人印记,法力燃烧拯救祝福英文名:Blessing of Salvation出生日期:2004年11月23日死亡日期:2014年秋天死亡原因:仇恨系统越来越被淡化,拯救祝福也从开始的神级技能变为现在的鸡肋,《德拉诺之王》上线精简技能终被人道毁灭人生历程说到拯救祝福的人生历程,必须连带他的几个兄弟——其他8大骑士祝福(力量,智慧,王者,光明,牺牲,保护,自由,庇护)一起说。

在最初,所有祝福都是持续5分钟时间,且一次只能对一个玩家使用,一个40人团队,需要至少3个骑士专门挨个加祝福,等到40个人加完,基本就要准备重新加了;2.0版本,所有祝福出现一个强化版本,一次性为同一职业释放同一祝福,持续5分钟;2.2版本,所有祝福强化为持续10分钟,强化祝福强化为持续30分钟;3.0.5末日的回响,保护、牺牲、拯救、自由祝福等祝福技能被修改为“之手”技能,且不再作用于团队,改为仅作用于单体的短时间效果,增加了少量减伤效果。

在这之后,拯救之手固定为短时间内对单人减少仇恨效果,期间还有过小幅修改。

6.0《德拉诺之王》中,拯救之手将会被移除。

墓志铭我拿什么拯救, DPS覆水难收,谁能把谁拯救,让Boss赶快死;我拿什么拯救,Boss见血封喉,谁能把谁保佑,让战斗快点赢。

印象在60~70级时的魔兽世界,还是一个非常看重仇恨的时代,坦克的仇恨不像现在这样四平八稳,像盗贼、战士、法师、术士之类的纯DPS,稍微有一点过于强力的伤害,就有可能导致OT,什么“坦克开怪5秒后再攻击”,“盯紧oman的仇恨条”,“适当停手消除仇恨”,而有假死的猎人,稍微好一些,这时候,除坦克外的全团拯救是必不可少的,可以让DPS提升一个档次。

当时联盟比部落的副本进度略快,主要是因为有骑士的拯救祝福存在。

大家可以想象一个骑士的作用有多大吧!曾经的MC,骑士还不像现在这样3系分明,防骑和惩戒很难出现在40人的团队中,像笔者这样以加buff,战斗中不进入战斗,远距离复活队友的“扫地小王子”,主要作用就是在战前给团队加祝福。

魔兽世界5.0术士恶魔守卫可以使用武器

魔兽世界5.0术士恶魔守卫可以使用武器

魔兽世界5.0术士恶魔守卫可以使用武器
转载请注明出处。

魔兽世界5.0给玩家带来一个新鲜感十足的游戏,改动了很多东西,新的天赋,新的雕文,让人耳目一新。

其中在术士的雕
文中,新增加了一个恶魔卫士雕文:你的恶魔卫士将可以随机使用你的背包中
的双手斧、剑或长柄武器。

而且这个设定不受幻化的影响,是什么武器恶魔使
用上就是什么,幻化以后的无效。

恶魔卫士雕文在长时间等待5.0版本的过程中,各个收集控开始大肆的收集稀有
武器,来满足自己的欲望。

以前有亲友团、黑装备、Roll点不过3、需求不能,这些理由让术士只能干瞪眼而不能出手一搏。

现在你也可以理直气壮的大喊一声,我也能用了~!PS:虽然现在的物品掉落机制几经改了,随机到队伍中的个人,而且是强制按需分配= =!下面是编者收集的恶魔卫士双持武器图篇,先睹为快(后续收集会补上):
黑曜石之刃
巨龙复
仇者灰烬使
者大元帅
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3291260.html。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

5.0改动:猎人战士再挨刀法师术士亦未能幸免
第一页:战士、萨满、术士、DK
第二页:德鲁伊、猎人、武僧、法师
今天测试服更新了build16010版本:
注意上图中的“Release”,这代表着这是正式上线前的最后一个版本,按照暴雪以往的惯例来看,各职业天赋和技能机制已经定型,接下来无非是调整伤害、修复bug。

战士
武器
致死打击:现在造成175%武器伤害,从195%下调。

额外伤害降低24%。

压制:现在造成115%武器伤害,从130%下调。

猛击:现在造成215%武器伤害,从225%下调。

额外伤害降低10%。

狂怒
嗜血:现在造成100%武器伤害,从120%下调。

额外伤害降低38%。

怒击:现在造成235%武器伤害,从220%上调。

鲁莽怒火:副手伤害加成现在为35%,从30%上调。

狂风打击:现在造成220%武器伤害,从245%下调。

额外伤害降低19%。

萨满
风暴轰击:现在造成375%武器伤害,从300%上调。

增强
风暴打击:现在造成375%武器伤害,从300%上调。

熔岩猛击:现在造成250%副手武器伤害,从200%上调。

术士
暗影箭:基础伤害和法伤加成降低17%。

虚空行者:暗影壁垒:现在有2分钟冷却时间,从1分钟上调。

天赋
生命收割:现在目标数量上限为20个,从30个下调。

痛苦
鬼影缠身:基础伤害和法伤加成降低22%。

使你的法术对目标造成的所有伤害提高25%,持续8秒,从20%上调。

恶魔
灵魂之火:基础伤害和法伤加成降低17%。

死亡骑士
冰霜
冰结之爪:现在提高25%近战攻击速度,从35%下调。

第一页:战士、萨满、术士、DK
第二页:德鲁伊、猎人、武僧、法师
德鲁伊
月火术:伤害提高10%。

天赋
塞纳留斯之梦:滋养,治疗之触和愈合使你下2个月火或者日火的伤害提高65%(原为50%)或下2个近战技能的伤害提高25%(原为50%)。

平衡
阳炎术:伤害提高10%。

猎人
凶暴野兽:现在持续时间为15秒。

兽王
狂乱:现在每层狂乱可使你的宠物攻击速度提高4%,从8%下调。

射击
瞄准射击:现在造成260%远程武器伤害,从280%下调。

额外伤害降低13%。

奇美拉射击:现在造成200%远程武器伤害,从210%下调。

额外伤害降低14%。

狙击高手:现在的触发几率为50%,从60%下调。

精通:野性箭弹:现在造成80%武器伤害,从85%下调。

生存
爆炸射击:基础伤害和远程攻强加成降低17%。

宠物
寒冰气息:伤害降低16.7%。

武僧
真气波:伤害降低60%。

真气爆裂:伤害降低60%。

禅意珠:伤害降低60%。

法师
冰枪术:基础伤害和法伤加成降低5%。

奥术
奥术弹幕:基础伤害和法伤加成降低4%。

奥术冲击:基础伤害和法伤加成降低4%。

奥术飞弹:基础伤害和法伤加成降低4%。

5.3相关资料:
重要资料汇总:
5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果
装备升级回归:500勇气升级8个物品等级
重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加
5.3黑王子任务:600等级披风
PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场。

相关文档
最新文档