三维服装原型可展化方略
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的服装形态作 为研究对象 , 而应在
众多 的特殊形式 中 , 概括 出具有本
服装原型设计 的一种理 解 , 内涵 其 是在人 体或 人体 模 型表 面上填 平 补 凹 、改造制作进行几何造 型 , 以 获 得具 有整 体上 可展 又能 充分 展 示人体几何特征 的服装原型曲面。
2 可展化方略
要问题 。 本文 根据服装原型在服装 裁剪 中的核心作 用 以及立 体裁 剪
型表面 的几何信息 为依 据 , 以服装
原型 的设计要求 为准绳 , 以几何学 原理为基础 。将这一原 则具体化 , 可以归纳出如下四点考虑 。
21 立 足边框线 .
所具有的几何学特征 , 服装原 型 将
省 道 , 似 处 理 非 可展 。 近
关键 词 : 装原型 ; 服 可展化 ; 三维 ; 计算机辅助服装设计 中图分类号 :S 4 . T9 1 6 2 文献标识码 : A 文章编 号 :00 4 3 (0 60 — 0 7 0 10 — 0 3 20 )5 0 2 — 3
数字化 服 装立体 裁 剪是 带有 前瞻性 、 属于服装设计前沿 的研究
基金项 目: 辽宁省教育厅高校科学研究项 目(06240L7 )大连市科技局科技计划项 目(03 1 X 7 、05 1G 14 。 20 11、50 1, 20A G 1220 A 0 X 0 )
作者简介: 杨继新(99 , 博士, 16一)女, 副教授。主要从事服装C D A 的研究。
・
服
装
摘要 : 中根据服装原 型在服 装裁剪 中的核心作 用, 文 以及 立体裁 剪所具 有的几何 学特征 , 出实现 提 服装原型 曲面可展化进 而完成服装原型 曲面几何造型的策略与方法 ,并对 日本 文化 式女装衣 身原 型进 行 了可展 化操作 , 建立 了其服 装原型 的几何造型。可展化 方略 为 : 立足边框 线, 着眼至 高点 , 填平补 凹设
剪来说 ,掌握 了原型设计方 法 , 就
是抓住 了问题的要害 , 能够起 到纲
人 体 或人体 模 型上 的标 识线
举 目张的实际效果 。同时 , 服装原 型是最 能体 现服装 与人 体 渊源关 系的一 种服装 形态 , 突出体现 了服 装 的几何学 特征 , 以服装原型是 所
集 中反 映了测 量所获得 的信息 , 原
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维普资讯
No . 5
针 织 工 业
20 0 6年 5月
用不 同可 以区分 为两类 , 一类是边
框上的标识线 , 简称边 框线 , 如图 1 所示前 片的前 中线 c 、领 围线 、 。 肩线 G、 袖窿线 G、 侧缝线 和腰线
维普资讯
20 0 6年 5月
针 织 工 业
No5 .
针
只
三维服装原型可展化方略
杨 继新 -于树连 -刘 , , 健2
(. 1 大连轻工业学院 , 辽宁 大连 l6 3 ;. 104 2大连理工 大学 , 宁 大连 l6 2 ) 辽 10 3
课题 , 目前 尚处于探索阶段 。该项
技 术 的难点 主要体 现在 三维 服装 造 型 的设计及 其 向二维 衣片 板 的 转换等环节 中[1为了寻求相应的 1。 - - 4
质、 共性 的东 西 , 组合 成 服装立 体
形态的一般形式 , 并将其作 为研 究 重点。 而作为服装基础型的服装原 型恰恰具备这一特点 。 可以将原 型 看 作定点 , 把各 种具体款式的成衣 作 为不定 点 ,对原 型进行 不 同部 位 、 同量 、 同形 、 同方 法的变 不 不 不 化, 便可生化 出各种造 型款式 的具 体 的成衣来 , 而各种具体 款式 的成
型立 体 裁剪就 是 以这些标 识线为
框架线 , 面料在其 上的覆盖与 通过
贴合来完成设计过程 , 因此 标识线 构成了服装原型立体裁剪 的尺规 。
数 字化设 计最 具代 表性 的研究 对
象之一 。 可展化是从几何学角度对
数字化 立体 裁剪 不应 以某种 特殊
按 照它 们所 处 的位置及 发挥 的作
数字化处理 的合理方法 , 要从 立 需 体裁剪 的具体操作 中提取精华 , 抽
象出其几何学实质 , 建立相应 的数 学模 型。 在符合服装设计要求 的前 提下 , 依据 几何学原理设 计 出可 以 展开 为平 面衣片板的服装 曲面 , 即 实现 服装 曲面的可展化 , 已成为数
服装 原 型 的可展 化及 其 几何 造 型是将 复杂 的人 体或人 体模 型 表 面改变成 为具 有整 体可 展性 的 服装原型 曲面 , 这一 曲面应 当附合 于人体 ,达 到服装 合 体适 穿 的 目
的。由此 可知 , 实现服装原 型可展
衣 ,从 结构 上又都 可 以还原 为原
型 。因此 , 服装原型是服装构成 的 最 基础部 分 , 既是各种款式服装所 具 有的共 性部分 , 又是服装裁剪 的 关键 、 心部分 和难点 部分 。因此 核
化 的决 的首
数字 化立体 裁剪 确立 为研究 的 主 攻方 向 , 提出实现服装原型 曲面 可 展 化设计 进 而完成 服装 原型 曲 面 几何造型 的策略与方法。 l 服装原型可展化 服装的立体造型千差万别 , 其 相应的平面结构也多种 多样 , 然 显
对 于服装 设计 乃至数 字化 立体 裁
c, ^以及图2 所示后 片的后 中线 C 、 。
领围线 肩线 袖 隆线 前 中线 前公 主线 胸同线 椭 圆线
侧 隆线
腰线
现 布料 的过于 紧绷 或产 生臃余 的
皱褶。 同时 , 这些至高点又是省道变 化的中心。 如何正确妥善地处理至 高点部位 的可展化问题 , 往往 成为 服装 原型几何造型 的核心 问题 。 据 此 ,已经把 可展 化的思路理顺 , 这 就是 可展 化应 当以边框线为基础 ,