小学信息教案6上

合集下载

六年级上册信息技术教案三篇

六年级上册信息技术教案三篇

【导语】信息技术(Information Technology,缩写IT),是主要⽤于管理和处理信息所采⽤的各种技术的总称。

准备了以下内容,供⼤家参考!电脑的本领与家史 教学⽬标: 1、了解⼈类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作⽤。

2、了解电脑在信息时代的作⽤。

3、了解电脑的发展史。

教学重点: 电脑在信息时代的作⽤。

教学难点: 教学时间: 1课时。

教学建议: 信息(information):教师可以举例来说明:如欧洲⾜球锦标赛的现场直播、我们学习⽤的书、冬天⼤雪纷飞的情景……这些⽤⽂字、语⾔、声⾳、图像等表⽰的内容统称为信息。

信息获取的途径可由学⽣来讲述,让他们⾃由发挥。

电脑的应⽤⼴泛教师难以⼀⼀讲全,因此可以在课前让学⽣去查找有关资料,在课堂中分⼩组汇报。

教师主要向学⽣介绍因特作⽤,教师也可以向学⽣简单演⽰⼀下因特的神奇魅⼒。

电脑的发展史:从1946诞⽣的第⼀台电⼦计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段: 1、1946⾄50年代后期,电⼦管时期。

2、50年代中期⾄60年代后期,晶体管时期。

3、60年代中期⾄70年代前期中⼩规模的集成电路。

4、70年代到今超⼤规模的集成电路。

对于学有余⼒的学⽣教材还安排了计算机的组成的阅读材料。

⾛进计算机 ⼀、教学要求: 1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; 2、⾃主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?” 3、趣味性要求:⽤多媒体动画卡通⽅式演⽰各部件的作⽤,增加学习的趣味性; 4、活动性要求:利⽤拼图软件⾃⼰拼出⼀台计算机模型。

⼆、教学⽬标: 1、知识⽬标:了解计算机内部的硬件组成及基本功能;了解计算机最基本的⼯作流程及各设备的作⽤。

2、情感⽬标:感受科学技术发展的迅速,激发强烈的求知欲。

三、教学重点、难点 1、教学重点:了解计算机内部主要硬件功能。

2、教学难点:了解计算机的⼯作流程。

小学六年级信息技术教案6篇

小学六年级信息技术教案6篇

小学六年级信息技术教案6篇小学六年级信息技术教案篇1教学目标:1.知识目标:了解媒体素材获取的基本途径和方法;掌握图片素材的基本编辑方法。

2.能力目标:让学生了解媒体素材获取的基本途径和方法,掌握图片素材的基本编辑方法,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。

3.情感目标:通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。

教学重点:了解媒体素材获取的基本途径和方法;掌握图片素材的基本编辑方法。

教学难点:网上下载图片素材;使用“录音机”录制声音素材。

教学方法:情景导入法、任务驱动法。

所用课时:2课时。

教学过程:第一课时一、创设教学情景,激发学生学习兴趣师:在上节课,我们已经亲身体验了绘声绘色的多媒体作品。

一个优秀的多媒体作品常常包含图片、音乐和视频等多种媒体素材,因此,我们要制作一个精彩的多媒体作品,常常需要收集大量的图片、声音等素材,这些素材也有赖于平时的积累,否则,就会出现“巧妇难为无米之炊”的情况。

二、讲授新课(一)获取图片素材师:那么,我们从哪里获得这些媒体素材呢?生:(1)上网下载。

(2)利用photoshop等软件自己制作。

(3)数码设备。

师:大家的回答都很好。

对于这个问题,通过前面的学习,同学们已经有了一些答案。

如:自己使用画图工具绘制、上网下载等。

从因特网上搜索并下载图片素材资料十分方便。

但值得注意的是,为了保护知识产权,如果要引用别人的图片资料,必须注明图片的来源。

下面我们就利用这些搜索引擎开始建立我们的多媒体宝库。

(板书课题:建立多媒体宝库。

)(二)提供机会,学生实践探究学生搜索“动物”图片。

教师总结并广播演示操作过程:步骤1:在浏览器的地址栏中输入__。

步骤2:选择搜索图片功能,输入关键词,选择大图,单击“百度搜索”按钮,搜索结果以缩略图的形式显示在窗口中。

六年级上册信息技术全册教案

六年级上册信息技术全册教案

六年级计算机教案第1课电脑的本领与家史教学目标:1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用..2、了解电脑在信息时代的作用..3、了解电脑的发展史..教学重点:电脑在信息时代的作用..教学难点:教学时间:1课时..教学建议:信息information:教师可以举例来说明:如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息..信息获取的途径可由学生来讲述;让他们自由发挥..电脑的应用广泛教师难以一一讲全;因此可以在课前让学生去查找有关资料;在课堂中分小组汇报..教师主要向学生介绍因特网作用;教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力..电脑的发展史:从1946诞生的第一台电子计算机ENIAC后;我们可以把计算机的发展四个阶段:1、1946至50年代后期;电子管时期..2、50年代中期至60年代后期;晶体管时期..3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路..4、70年代到今超大规模的集成电路..对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料..第2课常用软件的安装与删除教学目标:1、学会常用软件的安装..2、学会把软件从计算机的硬盘上删除..教学重点:软件的安装与删除..教学难点:教学准备:准备一些常用软件的安装程序..如:超级解霸、屏幕保护程序、Winamp.. 教学时间:1课时..教学建议:软件的安装:应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序;安装程序的命令一般是setup或Install..安装软件时;只需双击Setup或Install即可..在此课中;教师对学生的要求不宜过高;只要学生能够按照向导安装就够了..安装好软件让学生在开始程序上找一找;并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦..软件的删除:教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详细的解说;另一种可以介绍的简单一些..在删除软件时;教师应强调;不能乱删计算机中软件;以免造成系统瘫痪..第3课走进多媒体世界教学目标:1、初步了解多媒体的含义;认识多媒体电脑..2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件..3、学会媒体播放机的使用方法..课时安排:1课时..课前准备:多媒体文件:图像和影像配套光盘中的“图片”、“电影”文件夹教学重点:学会使用媒体播放机..教学难点:理解多媒体的含义;认识多媒体文件..教学建议:1、多媒体是一个比较抽象又时时刻刻伴随在人们左右的概念;要让学生去理解多媒体这一概念是有难度的;教师可以通过多举一些生活中的例子让学生感受到多媒体信息就在我们身边;漂亮的广告画;悦耳的音乐;精彩纷骋的电视节目;情节感人的动画片;梦幻般的游戏世界……从而让学生感受到多媒体并不是多么神秘;多么难以理解的东本;它就在我们身边;以激发进一步学生的兴趣..2、多媒体电脑主要可以通过以图片的形式呈现给学生;教师也可以把机房里现有的机器作为实例呈现给学生看;有条件的学校;教师可以把各部分配件拆下来供学生观看;学习..3、介绍多媒体文件时;可以结合图标进行;以便于学生掌握..每种多媒体文件介绍以后要让学生去找一找自己电脑上的这类多媒体文件;并去打开它们;看看里面有些什么信息..4、媒体播放机在外形上和家用VCD很相似;因此学生在按钮的使用上不会有太大的困难..这里的重点是想欣赏什么媒体文件;就要选择相应的文件类型;这里教师可以结合前面的讲的多媒体文件;逐步引导学生这样去做;先选择想要欣赏的文件类型;再选择想要欣赏的文件..第4课让电脑帮你学习教学目标:1、了解电脑在学习中的用处..2、学会使用多媒体教学软件..课时安排:1课时..课前准备:各种各样的多媒体教学软件..教学重点:了解电脑在学习中的用处..教学建议:1、这节课的主要任务是让学生了解电脑在学习中的巨大作用;教师可以通过各种各样多媒体教学软件的演示;来达到这个目的;同时进一步激发学生学习电脑以及用电脑进行学习的兴趣..因此;教师要尽可能多的准备好内容丰富;形式多样;种类不同的多媒体教学软件..2、电脑在学习或教学中的应用一般称作计算机辅助教学;即CAI..计算机辅助教学有以下一些特点:1便于突破学习中的难点:通过计算机的演示;抽象事物可以形象化;宏观事物可以微观化;微观事物可以宏观化;使传统学习过程中难以理解的东西变得比较容易理解..2突出个别化;实现因材施教:随着计算机技术的不断发展;电脑的智能化程度越来越高;软件的交互性也越来越强;这样学生可以根据自己的实际情况;自主的选择学习内容、学习进度、学习难度;从而实现内容、进度和难度上的个别化;达到因材施教的目的;同时学生在相同的时间内也可以从中获得更多的信息..3激发学生的学习主动性:由于计算机辅助教学可以实现个别教学;每个学生在电脑中可以找到适合自己学习内容;能够得到足够多的来自电脑的肯定;能够经常尝到成功的喜悦;加上现在的多媒体教学软件在制作上色彩明亮、画面精制、情节生动、创意独特、交互性强又富有动感;非常符合学生的年龄特点;因此可以大激发学生的学习主动性..教师可以通过演示和介绍;让学生全面了解计算机辅助教学..3、有条件的学校可以为学生准备一些多媒体教学软件;让学生亲身体会一下计算机辅助教学的巨大作用..第5课查看其他电脑上的信息教学目标:1、初步了解网络和网络的作用..2、能使用网上邻居查找其他电脑上的信息;并获取信息..课时安排:1课时..课前准备:调试好WindowsNT或Windows对等网;为每台计算机设置好共享..教学重点:查找并获取其他电脑上的信息..教学难点:了解网络和网络的作用..教学建议:1、凡将地理位置上分散且具有独立功能的多个计算机及附属设备;通过通信设备和线路按不同的结构连接起来;配以功能完善的网络软件;能进行信息交换及资源共享的系统;称为计算机网络..这个概念是比较抽象的;比较难以理解;对学生要求不宜过高;学生只要知道把许多电脑连在一起;能进行信息交换和资源共享;就形成了网络..2、教师可以向学生介绍一下网络的类型和特点:网络在应用上主要有两种类型:一种为局域网络Local Area Network;简称LAN;另一种为广域网络Wide Area Network;简称WAN网络具有以下特点:1设备共享网络中的外部设备可以共享;比如所有的用户都可以使用网络中的一台打印机;这样可以节省设备..2资源共享网络最大的特色是资源共享;在网络中只要有一个程序或数据文件;所有的用户都能使用它..3信息交换与传递在网络上可以很方便的将信息发送给其他用户;同时也能收到来自其他用户的信息..3、这节课的主要任务是让学生学会通过网络查找信息、获取信息;体验网络所带来的极大便利;这个目的需要通过使用“网上邻居”来实现..当网络上的每个用户设置好电脑的共享以后;就可以通过网上邻居来访问其他用户的电脑了..查看其他电脑上信息比较方便;获以其他电脑上的信息有一定的难度;这里老师可以通过演示让学生看明白..先从其他用户的电脑上找到看书需要的信息;然后将其选中;单击“复制”;最后将其粘贴到自己电脑上的相应文件夹里..第6课网上冲浪教学目标:1.初步了解因特网的组成..2.能启动、退出网络浏览器..3.掌握进入目的网页的两种方法;①在地址栏中输入网址;②通过链接..4.了解网站的概念..课时安排:1课时课前准备:1.安装好网络协议及浏览器;使每台计算机都能顺利地浏览网页.. 2.下载“中国科普博览”网站至少三层网页..教学重点:进入目的网页的两种方法..教学难点:1.因特网的组成..2.通过输入网址进入指定网页..教学建议1.因特网的应用和组成;是个比较抽象的概念;比较难以理解;对学生要求不宜过高..只要在原来局域网的基础上扩充到全世界范围就行了;对于因特网的应用;可以结合第4册的第1课中“电脑的发展”部分引导.. 2.由于这是第一次让学生接触因特网;在讲了两种进入网页的方法后;要让学生多练习..3.对于通过“链接”进入网页;教材中的例子都是在同一个网站中浏览;但在练习中提供了从一个网站链接到另一网站的例子..4.在本课中;网页的返回和转移;使用返回链接或其他网页的链接;而不用〖前进〗、〖后退〗按钮..5.教学中要具体提出两种浏览指定网页的方法..6.考虑到学校里一般不会让每位学生直接拨号上网;并且拨号前的网络设置也较复杂..但家庭里上网还是以拨号上网的居多;因此这部分内容还是要让学生有所了解;只是难度不能太大..教材中将拨号上网作为阅读材料来处理;由教师根据课时和学生实际情况;安排课堂讲解或学生自己学习..这里;不要求学生进行网络安装和设置如TCP/IP协议、拨号网络等;主要了解拨号准备、拨号过程和信号灯的使用..第7课使浏览更方便教学目标:1.掌握〖前进〗、〖后退〗按钮的使用..2.了解“历史记录”的使用..3.掌握网页“收藏夹”的使用..课时安排:1课时..课前准备:1.安装好网络协议及浏览器;使每台计算机都能顺利地浏览网页.. 2.下载“中国科普博览”网站至少三层网页..教学重点:〖前进〗、〖后退〗按钮和“收藏夹”的使用..教学难点:“前进”、“后退”的有效范围..教学建议:1.本课与第6课浏览相同的网站..使学生清楚“前进”、“后退”是在从打开浏览器开始;已经浏览过的网页范围内进行的..如果已经到了最后或最前浏览的网页;就〖前进〗按钮或〖后退〗按钮就无效了..2.使用“历史记录”时;会占用较大一块窗口..因此;在平时实际使用中;“历史记录”用得不多..3.使用“收藏夹”过程中;在做到第二步时;有时候对话框下面的“创建到”没有出现..这时只要点击〖创建到C>>〗按钮;就能出现创建文件夹.. 4.新建收藏文件夹可以使用〖新建文件夹〗按钮..使用〖收藏〗菜单中的〖整理收藏夹〗可以删除、移动、重新命名、新建收藏文件夹..5.通过一些内容更新比较及时的网站;让学生了解网站是有专人维护的;内容不是一成不变的..6.鼠标右键在浏览网页时会经常用到;要多引导、鼓励学生使用右键..第8课网上游西湖教学目标:1.通过门户网站、学会采用分类目录层层递进找网站的方法..2.培养学生主动获取信息的意识及能力..课时安排:1课时..课前准备:如果校园网采用虚拟服务器;请在上课前浏览的要使用到的网页..或下载至服务器..教学重点:学会采用分类目录层层递进找网站的方法..教学难点:事物的分类方法学生不了解..教学建议:1.本课与前两课不同的主要地方是从这节课开始;学生是有目的搜索信息;并且要提高学生获取的信息的效率..2.由于各个门户网站编排的分类方法不同;希望教师使用贴近学生实际及学生能够理解的分类方法;教师在这里一定要让学生理解分类的一般规律..3.通过链接一步一步浏览到的目的地的过程实际上就是学生知道事物分类的过程..第9课再游西湖教学目标:1.学会在搜索引擎站点使用关键字搜索信息的方法..2.学会设置主页及使用收藏夹..3.培养学生主动获取信息的意识及能力..4.主页的设置..课时安排: 1课时..教学重点:学会在搜索引擎站点使用关键字搜索信息的方法..教学难点:在找到的信息中挑出自己需要的信息..教学建议:1.本课与第8课相同;主要目的是有目的搜索信息;并且要提高学生获取的信息的效率..2.主页的设置可根据自己班级学生的特点选择主页..一般要求全班同学设置同一网站为主页..3.在搜索引擎站点中输入关键字学生比较容易接受的;但由于找到的各种信息较多;要学生在较短的时间进行分类并找到自己需要的网站有一定的难度;教师在这里一定要多加点拔..4.收藏夹的使用主要是提高平常查找信息的效率;他的使用简单;学生学会不难;要培养学生养成把经常用到且网址不太好记的网站添加到收藏夹..第10课写西湖游记教学目标:1.学会在因特网上下载信息..2.培养学生的信息加工、处理能力..课时安排:1课时..教学重点:学会在因特网上下载文字资料、图片资料..教学难点:信息的整理..教学建议:1.本课与前几课不同;主要目的是使用因特网上的信息;并且要提高学生信息加工及处理能力..2.直接引用网上的资料是在网页上通过复制、粘贴的方法来实现;这学生在Word 、PowerPoint 中已有使用经历;在这课时里应该不会成为学习障碍..3.把复制下来的资料有机的组合在一起;对我们的孩子来说还是一个挑战;在此课时中;我们应有计划的培养学生对信息的取舍;加工能力..4.把网页保存下来是一种比较快捷的方法..但“另存为”是;IE5.0以前版本不能保存图片;只能保存网页上的文字资料..第11课电子邮件连通你我他教学目标:1.学会通过邮件工具收发电子邮件..2.培养学生的信息交流、发布能力..课时安排: 1课时..课前准备:1.在学生机上安装好FoxMail;建好账户;设置个人信息和邮件服务器属性主要是接收邮件服务器地址POP3和发送邮件服务器地址SMTP..2.由于免费邮箱的申请是下一节课介绍;许多学生还没有自己的邮箱;教师可以告诉学生一个公用信箱..3.可以在NT下自己做一个邮件服务器;再给每个学生分配一个邮箱..这样;不用上Internet;在局域网环境下也可以进行邮件的收发了..4.FoxMail的主页地址是..教学重点:学会通过邮件工具来收发电子邮件即FoxMail的使用..教学难点:收发带附件的电子邮件教学建议1.此课时的课前准备较为重要;教师应作充分的准备..2.邮件的收发与前几课浏览网页、搜索信息及下载信息不同的是在这课时里;信息发布的主动权掌握在学生自己手中;通过邮件工具学生可以把自己的东西发送给别人..3.邮件工具FoxMail的应用在此课时的重点;教师应该把FoxMail的界面及一些按钮介绍清楚..4.写信时输入收信人的时老师可以对介绍收件人的组成;让学生有所了解..因为在现在的网络环境下;应让学生养成先写好信再上网发信的习惯; 5.收信的过程相对发信要简单的多;教师稍加示范即可..6.收发带有附件的邮件;有一定的难度;它要求学生有一定的综合能力..7.由于邮箱的设置具有一定的难度;所以教材在此课时安排了一个阅读材料;可供学有余力的学生学习..8.FoxMail如何通过Proxy代理服务器收发邮件与HTTP不同;E-mail的协议POP3和SMTP没有相应的代理机制;因此需根据不同的Proxy产品进行设置..现以WinGate和Microsoft Proxy Server为例:WinGate version 2.1①在WinGate服务器端;运行GateKeeper;查看POP3 Proxy Service和SMTP Mapping Service的设置;使其能对POP3和SMTP起Proxy的作用事实上充当了FoxMail的邮件服务器.例如;SMTP的Server项;填写你的ISP的SMTP server名字;如.其它默认选项一般不需改变.②在FoxMail端设置假如你的Internet email地址是:;你的WinGate服务器的名字是"Gate-server"..打开FoxMail的"选项"对话框;在"电子邮件地址"项;填写发送和接收邮件服务器填写"Gate-server";POP3邮箱帐号填写这样你就可以通过WinGate服务器收发Internet邮件了. 需要注意的是;在"回复地址"项中;你需要填写你真正的email地址Microsoft Proxy Server与WinGate不同;MS Proxy server中; 你只需设置好Winsock Proxy工作; 再在FoxMail所在的客户机上安装MS Proxy Client即可. FoxMail中不需要做任何的另外设置.第12课冲浪小能手教学目标1.学会在因特网上申请免费邮箱;进行注册登记..2.充分利用网络功能;培养学生网络应用能力..课时安排:1课时..教学重点:学会在因特网上网络上注册登记..教学难点:注册失败原因的分析..教学建议:1.这一课的教学重点是如何在网络上进行注册登记、申请免费资源;免费邮箱的申请和电子商务的登记是网上注册用的比较多的两种功能..2.申请免费邮箱时常常会碰到名字已被使用的情况;在取名时可让学生在名字后加一些数字;可以避免名字重叠的情况..3.申请时需要填入的表格老师应一项一项给予指导..4.在网上超市进行购物时;可能因为学生没有信用卡;不能完成整个过程;教师可以示范一个完整的购物环节..有条件的学生可在家里实现..第13课网上交谈教学目标:1.了解网络交流的优势和交互式学习的方法..2.掌握在NetMeeting中通过呼叫与其他人联系..3.在网络上;通过键盘输入进行讨论..4.掌握“白板”的使用方法..课时安排:1课时..课前准备:NetMeeting软件的安装、连接..教学重点:1.网上交谈..2.电子白板讨论..教学难点1.网络呼叫..2.白板的使用..教学建议:1.这节课的主要任务是让学生了解通过网络进行交流的优势;初步掌握通过NetMeeting软件进行网络交流的方法..2.NetMeeting软件不一定要求在因特网上使用;实际教学中可以在WindowsNT环境下使用;但最好在同一个局域网域内..3.在局域网环境使用时;连接的“用户定位服务器”不起作用;选择系统缺省就可以了..如果系统出现找不到“用户定位服务器”错误时;可以按确定按钮忽略.. 4.连接时;通过呼叫对方的计算机名在“网络属性”中的“标识”下可以看到或计算机IP地址来连接;但一般采用计算机名呼叫..5.不同版本的NetMeeting可以进行连接、交谈、白板共享;但是在进行“私人”方式交谈时;只能对采用相同版本软件的用户进行交谈..6.电子白板中的工具与画图软件很相似;只是在白板中大家可以同时写..7.在课文中;白板中的西湖图片是通过粘贴进去的..8.通过网络交流进行交互式学习;是网络技术在教学中的最主要应用;也是今后的发展方向..现在一些学校都使用了“电子教室”;但在教学上只强调了教师的监控;学生之间的交互用得很少..所以;这一课的一个主要目的就是通过对NetMeeting软件的学习;掌握网络交互式教学的方法;并将这种教学方法逐渐使用到其他学科中..第14课在网上安个家教学目标:1、会将Word文档转换成HTML..2、会利用Word制作简单的网页..课时安排: 1课时..课前准备:个人网页范例;个人网页素材配套光盘的“图片”文件夹..教学重点:用Word制作网页..教学难点:插入书签并制作超级链接..六、教学建议1、这节课的主要任务是让学生学会简单的网页制作;相关的知识点有将Word文档转化成HTML;在Word文档中插入书签;制作超级链接..2、制作一个成功的网页关键是有一个好的创意和丰富的内容;因此制作网页之前要引导学生想好内容;并整理好相关资料;分类存放在相应的文件夹里;便于作用;而且要养成这样一种良好习惯..3、用Word制作网页时;文本的编辑排版以及插入图片的方法与原来相似;只是在形式上和原来的普通文档有所不同..一个个人网页一般分为网页名称、标题;与标题相关的内容;图片等;因此先要将这些内容输入网页中..4、相关内容输入网页中以后;就可以在每块内容的开头插入一个书签;书签名一定要以英文字母开头;然后给每一个标题制作一个超级链接;链接到与之相对应的内容上..这样每次单击这些标题时;就会出现相对应的内容..第15课宇宙探秘教学目标:1、进一步巩固在网上查找信息、获取信息和处理信息的能力..2、巩固网页制作的技巧;培养综合应用能力..课时安排:1课时..课前准备:宇宙探秘网页范例..教学建议:1、这是一节综合训练课;主要任务是通过宇宙探秘这一网页的制作;巩固学生网上查找信息、获取信息和处理信息的能力;通过宇宙探秘这样一个情境来激发学生的学习兴趣..2、要制作宇宙探秘这一网页的关键是找到相关的信息;其中包括文字和图片;这里就需要利用搜索引擎搜索信息;以此来巩固以前学的知识技能..找到需要的信息以后还应该对它们进行整理、分类;保存在相应的文件夹里;以便于使用..3、制作这个网页还有一个非常关键的因素就是创意;因此教师可以准备一些相关的网页让学生浏览;以激发学生的兴趣和灵感..4、制作过程与上节课的个人网页相似;教师需要加强个别指导..。

小学信息技术六年级上册教案

小学信息技术六年级上册教案

小学信息技术六年级上册教案第1课动画原理教学目标:1.了解动画的起源和发展。

2.了解动画的分类和原理。

3.体验神奇的动画效果。

4.激发学生学习动画制作的兴趣,让学生乐于学习。

教学重点和难点1.教学重点:了解动画的原理。

2.教学难点:探究动画形成的原理。

教学方法:欣赏法:通过观看动画的起源、发展与制作过程等视频,让学生了解与动画相关的理论知识。

通过欣赏熟悉的动画片,激发学生学习动画制作的兴趣与欲望。

探究法:通过一系列的静态图片在ACDSee中以不同速度放映的活动,让学生探究动画形成的原理。

教学准备:1.教学环境。

硬件环境:多媒体转播控制系统。

软件环境:Windows XP操作系统、Flash软件。

2.教学资源。

动画原理与发展.ppt,《视觉残留与动画》视频,《米奇妙妙屋》、《闪电狗》、《喜羊羊与灰太狼》和《蓝猫淘气3000问》等动画片断,《喜羊羊与灰太狼》截图。

一、导课:1.课件出示经典动画片的剧照,边播放边解说:动画片一直吸引着我们的眼球,因为它将奇幻多变的故事情节、个性夸张的角色性格、多种多样的服饰组合、时空交错的世界等有机地组合在一起,将我们带人一个梦幻般的新世界:雨露可以说话,玩具也可以翩翩起舞,虹猫也可以天马行空,羊也可以战胜狼。

动画片的内容通俗易懂,它将做人做事的道理融人欢快轻松的故事情节之中,更容易让我们理解和接受。

2.揭题:第1课动画原理。

二、动画的起源与发展1.发送学习资料:动画原理与发展.ppt。

2.引导学生打开并阅读学习资料。

3.请学生说一说动画起源于什么?4.引导阅读教材第2页。

5.引导学生交流讨论传统动画创作过程与计算机辅助动画制作过程在人力物力以及创作手法上有什么区别?6.小结:动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望,随着人类对运动的逐步了解及技术的发展,这种愿望逐步发展成为一种特殊的艺术形式。

动画的发展是由早期传统的将手绘图片拍成胶片并播放形成动画到现在的使用计算机软件辅助创作动画。

2024年浙教版六年级上册信息科技全册教学设计教案

2024年浙教版六年级上册信息科技全册教学设计教案

2024年浙教版六年级上册信息科技全册教学设计教案一、教学内容1. 第一章信息技术与生活1.1 信息技术的发展与应用1.2 信息技术与我们的生活2. 第二章网络与交流2.1 网络基础知识2.2 网络交流工具3. 第三章多媒体与制作3.1 多媒体技术概述3.2 多媒体制作软件4. 第四章程序设计初步4.1 程序设计基础知识4.2Scratch编程软件的使用二、教学目标1. 让学生了解信息技术的发展及其在生活中的应用,提高信息素养。

2. 培养学生掌握网络基础知识,学会使用网络交流工具,提高网络交流能力。

3. 培养学生运用多媒体技术进行创作,提高动手操作能力和创新能力。

4. 让学生初步了解程序设计,掌握Scratch编程软件的使用,培养逻辑思维能力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:网络基础知识的理解与应用多媒体制作软件的使用程序设计的逻辑思维2. 教学重点:信息技术在生活中的应用网络交流工具的使用Scratch编程软件的操作四、教具与学具准备1. 教师准备:教案、PPT、教学视频等教学资源计算机及投影仪等教学设备2. 学生准备:课本、学习笔记计算机及网络环境五、教学过程1. 导入:通过展示信息技术在日常生活中的应用,引发学生对信息技术的兴趣。

2. 新课导入:详细讲解教材内容,结合实践案例,让学生了解信息技术的应用。

3. 例题讲解:通过讲解典型例题,使学生掌握网络基础知识、多媒体制作软件使用和程序设计。

4. 随堂练习:设计针对性的随堂练习,巩固所学知识。

6. 课后作业布置:布置与课程内容相关的作业,要求学生独立完成。

六、板书设计1. 板书内容:课程、教学目标、教学重难点主要知识点、例题及解答步骤课后作业及答案2. 板书形式:采用提纲式、图示式、表格式等形式,直观展示教学内容。

七、作业设计1. 作业题目:第一章:信息技术在生活中的应用举例第二章:使用网络交流工具进行线上交流第三章:制作一份多媒体作品第四章:用Scratch编写一个简单程序2. 答案:教师根据作业题目,给出详细答案。

六年级上册《信息技术》教案

六年级上册《信息技术》教案

六年级上册《信息技术》教案一、教学目标通过本节课的教学,学生能够:1.熟悉和理解电脑硬件的基本组成和功能;2.了解计算机操作系统和常用软件的基本功能;3.掌握计算机网络的基础知识,并能够正确使用互联网进行信息检索;4.学习基本的编程思想与程序设计。

二、教学内容1. 电脑硬件介绍•电脑硬件的基本组成;•CPU、内存、硬盘等硬件的作用与功能;•了解其他硬件设备,如键盘、鼠标、显示器等。

2. 计算机操作系统与常用软件•了解操作系统的定义和作用;•介绍Windows操作系统的基本操作;•了解Word、Excel等办公软件的基本功能。

3. 计算机网络与互联网•认识计算机网络的概念;•了解计算机网络的分类,如局域网、广域网等;•学习使用互联网进行信息检索和资源共享。

4. 程序设计与编程思维•了解编程的定义和意义;•学习Scratch编程语言的基本操作;•进行简单的编程实践。

三、教学方法与过程1. 教学方法本课采用多媒体教学、小组合作学习和实践操作相结合的教学方法。

通过多媒体展示帮助学生理解概念,小组合作学习促进学生之间的交流与合作,实践操作使学生能够动手实践,提高实际操作能力。

2. 教学过程2.1 热身活动(10分钟)通过展示一段关于电脑的视频,引起学生的兴趣,激发学习的动力。

2.2 导入新知识(15分钟)学生已有的关于电脑的知识进行回顾,引出本课要学习的内容,激发学生的思考。

2.3 知识点讲解(30分钟)教师通过多媒体展示,系统地介绍电脑硬件、操作系统与软件、计算机网络、编程等知识点。

重点讲解每个知识点的定义、作用和基本原理。

2.4 小组合作学习(20分钟)学生分为小组,合作完成练习题。

通过小组合作,学生能够相互交流、合作解决问题。

2.5 实践操作(25分钟)学生使用计算机进行实践操作,练习操作系统的基本操作、办公软件的使用和编程的基本操作。

2.6 总结和评价(10分钟)教师对本节课学习的重点进行总结,并进行简单的评价,鼓励学生继续努力。

六年级上册信息技术 教案信息技术全册

六年级上册信息技术 教案信息技术全册

六年级上册信息技术教案信息技术全册一. 教材分析本册信息技术教材以培养学生的信息素养为主旨,让学生在掌握基本的信息技术知识与技能的同时,培养他们自主学习、合作学习、创新学习的能力。

本册内容主要包括:计算机基础知识、操作系统的基本操作、文字处理、电子表格、演示文稿、网络的基本应用等。

二. 学情分析六年级的学生已经具备一定的计算机操作基础,对信息技术课程有一定的兴趣。

但同时,学生之间的电脑操作水平存在较大差异,部分学生对新技术的接受能力较强,部分学生则相对较弱。

因此,在教学过程中,需要因材施教,充分调动学生的积极性,提高他们的信息素养。

三. 教学目标1.知识与技能:使学生掌握计算机的基本操作,能熟练使用操作系统、文字处理、电子表格、演示文稿等软件;2.过程与方法:培养学生自主学习、合作学习、创新学习的能力;3.情感态度与价值观:提高学生对信息技术的兴趣,培养他们正确的信息观念,使他们在日常生活中能充分利用信息技术解决实际问题。

四. 教学重难点1.教学重点:计算机的基本操作,操作系统、文字处理、电子表格、演示文稿等软件的使用;2.教学难点:对不同软件的深入应用,以及网络的基本应用。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过布置具体的任务,引导学生自主探究、合作学习,提高他们解决问题的能力;2.案例教学法:通过分析实际案例,使学生更好地理解理论知识,提高他们的实践能力;3.讨论法:学生针对某一问题进行讨论,培养他们的创新思维和团队协作精神。

六. 教学准备1.硬件准备:确保每台电脑都能正常运行,准备投影仪、音响等教学设备;2.软件准备:安装好操作系统、文字处理、电子表格、演示文稿等软件;3.教学资源:准备相关的教学课件、案例、习题等。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用投影仪展示本节课的主题,引导学生关注本节课的学习内容。

2.呈现(10分钟)通过讲解和演示,使学生掌握计算机的基本操作,如开关机、键盘、鼠标的使用等。

小学六年级《信息技术》教案上册(全册)

小学六年级《信息技术》教案上册(全册)
教学难点:
在网页中输入文字,插入图片和表格
教学过程:
[导入新课]
大家都很喜欢上网,因为网上有许多东西(学习资料、游戏、软件、音乐……)可供我们选择,而且许多都是免费的。这就是网络的一个很重要的特点――资源共享。这些资源都是放在一个一个网站中的。我们也可以构建一个网站,把你的珍藏整理好放上去。这样别人就可以分享你的东西。目前,在网上就有许多有名的个人网站,像华军软件、电脑之家、驱动之家、九天音乐等。
1、 WAVE文件(*.WAV)
WAVE格式的声音文件具有非常好的兼容性,不论将这种声音文件放在何种多媒体计算机上,一般都可以播放.它可以用Windows系统自身提供的"录音机"直接播放,一般用于播放声音的软件也都可以格放这种声音文件.但是,WAVE格式的声音文件比较庞大,占用较多的磁盘空间。
2、 MIDI文件(*.MID)
九年义务教育小学六年级上册
信息技术教案
赵老师主讲
贵州省兴义市(施达)赛文实验学校信息
第一课 键盘 鼠标 窗口 对话框
教学目标:
1、使学生了解主键盘区的几个键。
2、认识几个常用控制键的作用及操作。
3、鼠标的操作。
4、窗口、资源管理器、菜单
5、熟练掌握窗口的基本操作
教学重点:
1、鼠标、键盘的操作
2、窗口与对话框的区别
教学难点:
用快捷键来进行这一系列操作。
教学过程:
一、 激发引趣、导入课题
师:在WIN95中,有一个神奇的剪贴板,可以帮助我们完成这个任务。
那么,什么是剪贴板呢?它可以帮我们完成什么任务呢?今天我们就来学习“剪贴板的使用”这节课。(此时板书课题:剪贴板)
剪切板的工作方式分为两种:复制方式和剪切方式。

重大版小学信息技术六年级上册全册教案

重大版小学信息技术六年级上册全册教案

重大版小学信息技术六年级上册全册教案第一课:计算机的基本操作教学目标- 了解计算机的基本组成和工作原理- 掌握计算机的开机和关机操作- 研究鼠标和键盘的基本操作技巧教学内容1. 计算机的基本组成和工作原理的介绍2. 计算机的开机和关机操作步骤的演示和实操3. 鼠标和键盘的基本操作技巧的讲解和练教学步骤1. 引入:通过图片展示计算机的各个组成部分,让学生了解计算机的基本组成。

2. 发展:通过实物展示和讲解,介绍计算机的工作原理。

3. 实操:教师演示并让学生实践计算机的开机和关机操作。

4. 讲解:详细讲解鼠标和键盘的基本操作技巧。

5. 练:设计鼠标和键盘操作练题,让学生巩固所学内容。

6. 总结:复所学内容,强调计算机的基本操作对于信息技术研究的重要性。

巩固练1. 请你说一说计算机的基本组成部分有哪些?2. 你能演示一下计算机的开机和关机操作吗?3. 你能描述一下鼠标和键盘的基本操作技巧吗?第二课:操作系统的介绍和使用教学目标- 了解操作系统的概念和作用- 掌握操作系统的常见功能和操作方法- 学会使用操作系统进行基本文件管理教学内容1. 操作系统的概念和作用的讲解2. 操作系统的常见功能和操作方法的介绍和演示3. 使用操作系统进行基本文件管理的实操和练教学步骤1. 引入:通过图片和简单的比喻,引导学生理解操作系统的概念和作用。

2. 发展:讲解操作系统的常见功能和操作方法。

3. 实操:教师演示并让学生实践使用操作系统进行文件管理。

4. 练:设计基于操作系统的文件管理练题,让学生巩固所学内容。

5. 总结:复所学内容,强调操作系统在计算机使用中的重要性。

巩固练1. 你认为操作系统的作用是什么?2. 你能列举一些操作系统的常见功能吗?3. 你会如何使用操作系统进行文件管理?(继续编写其他课程内容...)。

人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)

人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)

人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)人教版小学六年级信息技术教案精选篇1教学目标:1.初步了解因特网的组成。

2.能启动、退出网络浏览器。

3.掌握进入目的网页的两种方法,①在地址栏中输入网址;②通过链接。

4.了解网站的概念。

课时安排:1课时课前准备:1.安装好网络协议及浏览器,使每台计算机都能顺利地浏览网页。

2.下载“中国科普博览”网站(至少三层网页)。

教学重点:进入目的网页的两种方法。

教学难点:1.因特网的组成。

2.通过输入网址进入指定网页。

教学建议1.因特网的应用和组成,是个比较抽象的概念,比较难以理解,对学生要求不宜过高。

只要在原来局域网的基础上扩充到全世界范围就行了,对于因特网的应用,可以结合第4册的第1课中“电脑的发展”部分引导。

2.由于这是第一次让学生接触因特网,在讲了两种进入网页的方法后,要让学生多练习。

3.对于通过“链接”进入网页,教材中的例子都是在同一个网站中浏览,但在练习中提供了从一个网站链接到另一网站的例子。

4.在本课中,网页的返回和转移,使用返回链接或其他网页的链接,而不用〖前进〗、〖后退〗按钮。

5.教学中要具体提出两种浏览指定网页的方法。

6.考虑到学校里一般不会让每位学生直接拨号上网,并且拨号前的网络设置也较复杂。

但家庭里上网还是以拨号上网的居多,因此这部分内容还是要让学生有所了解,只是难度不能太大。

教材中将拨号上网作为阅读材料来处理,由教师根据课时和学生实际情况,安排课堂讲解或学生自己学习。

这里,不要求学生进行网络安装和设置(如TCP/IP协议、拨号网络等),主要了解拨号准备、拨号过程和信号灯的使用。

人教版小学六年级信息技术教案精选篇2教学目标1.知识目标:学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。

2.情感目标通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。

教学重点及难点学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。

六年级上册信息技术教案

六年级上册信息技术教案

六年级上册信息技术教案课时一:认识计算机目标- 让学生了解计算机的基本概念和作用- 培养学生正确使用计算机的意识步骤1. 引入课程:通过展示一台计算机的图片,引导学生讨论计算机的使用场景和作用。

2. 讲解计算机的基本概念:解释计算机是一种能够接受和处理信息的机器,可以完成各种任务。

3. 讲解计算机的组成部分:介绍计算机的主要硬件部件,如中央处理器、内存、硬盘、显示器等。

4. 演示计算机的使用:展示计算机的启动过程和常见的操作界面,让学生了解如何使用计算机。

5. 强调正确使用计算机的重要性:讲解如何正确开关计算机、保存文件、合理使用计算机等。

课时二:掌握基本输入输出设备的使用目标- 培养学生对键盘、鼠标、打印机等常用输入输出设备的掌握和正确使用能力。

步骤1. 复计算机的基本概念和组成部分。

2. 介绍键盘的布局和常用键位的功能,让学生练使用键盘进行文字输入。

3. 介绍鼠标的基本使用方法:左键单击、右键单击、拖动等,让学生进行实践操作。

4. 引导学生讨论打印机的作用,并演示如何正确连接和使用打印机。

5. 讲解如何在计算机上打印文件:选择打印机、设置打印选项、查看打印队列等。

课时三:认识常用软件应用目标- 了解常见的软件应用程序,如文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等- 掌握基本的软件操作技能步骤1. 引导学生列举自己常用的软件应用,并讨论其作用和功能。

2. 讲解文字处理软件的基本功能和操作方法,如创建文档、编辑文本、保存文件等。

3. 演示电子表格软件的使用:创建表格、输入数据、进行简单的计算等。

4. 引导学生思考演示文稿软件的作用,并展示如何创建幻灯片、插入文字和图片等。

5. 提醒学生合理使用软件,遵守软件许可协议,不进行非法操作。

课时四:网络安全与信息检索目标- 培养学生正确使用互联网的意识和能力- 掌握基本的网络安全知识和信息检索方法步骤1. 引入课程:通过讨论互联网的作用和普及程度,让学生了解网络的重要性。

小学六年级信息技术教案

小学六年级信息技术教案

小学六年级信息技术教案六年级上册信息技术教案篇一教学目标了解角色信息表达指令。

掌握克隆指令。

应用克隆指令创作小动画。

教学重点和难点教学重点掌握克隆指令。

教学难点应用克隆指令创作小动画。

教学方法1、讲解法:讲解图形化编程创作趣味动画的一般流程,如动画主题与构思、素材收集、动画效果描述等,给学生一个相对整体的认识。

2、演示法:采用演示教学方法,可以很形象直观地传授知识和所需掌握的技能3、观察法:展示用图形化编程创作的动画效果,让学生观察、了解角色信息表达果,感受克隆指令在创作同一类角色时带来的便利。

4、任务驱动法:将各个任务中的“探究活动”按活动主题分解成小任务并进行知识的讲解,做必要的铺垫,然后以“创新活动”的活动主题作为新任务,让学生根据新任务的具体要求,利用“探究活动”学习的知识经验开展小组协作迁移学习。

这样,在完成“创新活动”任务的同时,实现知识技能的灵活应用,从而达成相应的教学目标。

教学准备1.教学环境计算机网络教室、多媒体广播教学软件、Scratch2.0软件。

2.教学资源教材范例素材、课件、微课视频等本课教学资源包。

教学过程一、创设情境,激发学生兴趣(3分钟)1、展示由Scratch创作的《群蚁归来》动画。

2、提问:你从这个动画中获得哪些信息?3、组织学生小组交流并讨论。

4、归纳小结:这是一个由Scratch语言制作的趣味小动画。

其中,蚂蚁都是从舞台的中心点出发,沿着指定的信息路线行进,当行走至舞台的左下角时消失。

5、揭示课题:趣味编程:克隆蚂蚁。

二、合作交流,理解新知(5分钟)引言:在制作动画时,可以添加角色信息表达,增加角色之间的互动交流;还可以应用克隆指令创建属性相同的一类角色,提高动画制作效率。

1、学习角色表达信息指令。

(1)引导学生自主学习教材第50页相关内容。

(2)提问:人与人之间的交流是通过“说……”或“思考……”来实现的,那么在Scratch语言中它提供了哪些角色信息表达指令,有何区别?(3)师生共同小结。

小学六年级信息技术教案(优秀6篇)

小学六年级信息技术教案(优秀6篇)

小学六年级信息技术教案(优秀6篇)六年级上册信息技术教案篇一[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。

[教学目标]:1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。

2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。

3、培养学生观察及动手操作的能力。

[教学重点]:制作简单动画[教学难点]:会创建补间动画。

[教学准备]:简单动画、自制视频教程、多媒体电脑室[教学过程]:一、导入师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。

二、新授1、制作一个变色动画。

师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。

(1)启动Flash(1)活动二:教师示范制作《运动变色球》,同时指出,在文件夹“制作简单动画”内有相关的视频教程,同学们可以看看。

(2)请同学们根据书上的步骤进行操作。

(3)师巡视指导,可引导学生相互帮助。

2、制作一个形变动画。

活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。

(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。

A.启动FlashB.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。

C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。

D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。

E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。

F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”。

G。

Ctrl+Enter播放预览。

H.插入一个新图层,单击“文件”,“导入”,导入一张背景图片,缩放好大小。

再把整个图层拉到最下面。

I.再插入一个新图层,在新图层上打上文字“作者:XXX”,学生可以打自己的姓名。

六年级上册信息技术教案(优秀7篇)

六年级上册信息技术教案(优秀7篇)

六年级上册信息技术教案(优秀7篇)小学六年级信息技术教案篇一学习目标:1、了解生活中常见的各种问题以及解决它们的算法。

2、学会分析生活中的问题,能够给出常见问题的解决方法和步骤。

3、体会生活中算法运用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。

学习重点:了解生活中常见的各种问题和解决的算法。

学习难点:分析生活中问题的解决方法和步骤。

学习过程:一、创设情境,激发兴趣“连连看”的游戏是在有限的时间内,把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,它们就会自动消失,所有的图案全部消完即可获得胜利。

想一想:我们应该怎么玩“连连看”游戏,才能快速取胜呢?二、学一学有时候,解决问题的方法有很多,我们要尽可能地找到最好的解决方案。

请大家玩一玩教材第98页类似“连连看”的小游戏。

动动脑:为了连接所有的房子,且要使用最少的石砖,哪些道路是必须铺上石砖的?房子之间的。

每个脚印表示需要在此铺上一块石砖。

我们解决这个问题的步骤可以这样规划:第一步:连接所有房子,有如下两种连法。

想:除了图上的两种连法,还有哪些连接的方法,你能画出来吗?第二步:计算每一种连接方法所需要的石砖。

例如,图1所需石砖:2+2+3=7;图2所需石砖:2+2=4;图3…第三步:比较几种连接方法,选择用石砖最少的方法。

完成连接A、B、C三所房子,最少只需铺设()条路,()块石砖。

通过对问题的分析,我们规划,设计出解决问题的3个步骤,经过比较各种解决问题的方法后,找到最佳的解决方案。

我们把这个游戏难度升级,现在这个村庄有5栋房子,要连接所有的房子,并且用最少的石砖,哪些路是必须要铺设的?我们成功地把生活中的问题抽象建模转换成了计算机可以计算的问题。

今后解决这类问题时,我们可以设计一些规则告诉计算机,让它重复有效地自动计算,找出我们需要的答案。

三、做一做让我们在教材100页的上图中画出连接5栋房子且使用最少石砖的铺路方法。

四、练一练妈妈忘记了手机设置的密码图案,只记得是7个或者8个连接点,连成后的形状是个“Z”,我们能帮她解开吗?六年级上册信息技术教案篇二教学目标:1.了解网络交流的优势和交互式学习的方法。

六年级信息课教案7篇

六年级信息课教案7篇

六年级信息课教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作总结、工作方案、述职报告、思想汇报、演讲稿、条据书信、合同协议、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as work summaries, work plans, job reports, thought reports, speeches, evidence letters, contract agreements, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you would like to learn about different sample formats and writing methods, please stay tuned!六年级信息课教案7篇明确教学目的其实就是教案的写作指引方向,大家在制定教案时一定要认真对待才行,以下是本店铺精心为您推荐的六年级信息课教案7篇,供大家参考。

六年级上册信息技术全册教案

六年级上册信息技术全册教案

六年级上册信息技术全册教案第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标了解计算机网络的基本概念学会使用网络进行信息搜索掌握网络安全的简单知识1.2 教学内容计算机网络的定义与分类网络连接的基本设备互联网的使用与信息搜索网络安全与自我保护1.3 教学活动引入话题:网络的神奇之处讲解与示范计算机网络的基本概念小组讨论:网络连接设备的作用实践操作:使用网络搜索引擎查找信息案例分享:网络安全的重要性第二章:电子邮件的使用2.1 教学目标学会使用电子邮件发送和接收信息了解电子邮件的基本组成部分掌握电子邮件的命名规则2.2 教学内容电子邮件的定义与作用电子邮件的基本组成部分电子邮件账号的申请与使用电子邮件的发送与接收2.3 教学活动引入话题:电子邮件的普及与用途讲解与示范电子邮件的基本概念小组讨论:电子邮件的组成部分实践操作:申请并使用电子邮件账号案例分享:电子邮件的发送与接收过程第三章:文字处理软件的使用3.1 教学目标学会使用文字处理软件进行文档编辑掌握文字处理软件的基本功能了解文档格式设置的方法3.2 教学内容文字处理软件的定义与作用文字处理软件的基本功能文档的创建与编辑文档格式设置与调整3.3 教学活动引入话题:文字处理软件在日常生活中的应用讲解与示范文字处理软件的基本功能小组讨论:文档格式设置的重要性实践操作:使用文字处理软件编辑文档案例分享:优秀文档示例第四章:电子表格软件的使用4.1 教学目标学会使用电子表格软件进行数据分析掌握电子表格软件的基本功能了解数据处理与可视化的方法4.2 教学内容电子表格软件的定义与作用电子表格软件的基本功能工作表的创建与编辑数据处理与可视化4.3 教学活动引入话题:电子表格软件在数据分析中的应用讲解与示范电子表格软件的基本功能小组讨论:数据处理与可视化的意义实践操作:使用电子表格软件分析数据案例分享:优秀数据报表示例第五章:演示文稿软件的使用5.1 教学目标学会使用演示文稿软件制作演示文稿掌握演示文稿软件的基本功能了解演示文稿的设计与展示方法5.2 教学内容演示文稿软件的定义与作用演示文稿软件的基本功能演示文稿的制作与编辑演示文稿的设计与展示5.3 教学活动引入话题:演示文稿在交流与展示中的应用讲解与示范演示文稿软件的基本功能小组讨论:演示文稿设计与展示的重要性实践操作:使用演示文稿软件制作演示文稿案例分享:优秀演示文稿示例第六章:计算机的基本操作6.1 教学目标掌握计算机硬件的基本组成学会计算机的基本操作步骤了解计算机操作的正确方法6.2 教学内容计算机硬件的组成部分计算机的基本操作步骤计算机操作的正确方法6.3 教学活动引入话题:计算机硬件的基本组成讲解与示范计算机硬件的组成部分小组讨论:计算机操作的正确方法实践操作:计算机的基本操作步骤案例分享:计算机操作的注意事项第七章:图片处理软件的使用7.1 教学目标学会使用图片处理软件编辑图片掌握图片处理软件的基本功能了解图片编辑与美化的方法7.2 教学内容图片处理软件的定义与作用图片处理软件的基本功能图片的编辑与调整图片的美化与创意7.3 教学活动引入话题:图片处理软件在日常生活中的应用讲解与示范图片处理软件的基本功能小组讨论:图片编辑与美化的意义实践操作:使用图片处理软件编辑图片案例分享:优秀图片作品示例第八章:音频处理软件的使用8.1 教学目标学会使用音频处理软件编辑音频掌握音频处理软件的基本功能了解音频剪辑与合成的方法8.2 教学内容音频处理软件的定义与作用音频处理软件的基本功能音频的剪辑与合成音频的效果处理8.3 教学活动引入话题:音频处理软件在音乐制作与剪辑中的应用讲解与示范音频处理软件的基本功能小组讨论:音频剪辑与合成的意义实践操作:使用音频处理软件编辑音频案例分享:优秀音频作品示例第九章:编程基础9.1 教学目标了解编程的基本概念学会使用编程语言进行简单的程序设计掌握编程思维与解决问题的方法9.2 教学内容编程的定义与作用编程语言的基本概念编程的基本步骤编程思维与问题解决9.3 教学活动引入话题:编程在现代科技发展中的重要性讲解与示范编程语言的基本概念小组讨论:编程思维的培养实践操作:使用编程语言编写简单的程序案例分享:编程解决问题的实例第十章:信息技术综合实践10.1 教学目标学会运用所学的信息技术知识解决实际问题培养学生的信息素养与创新能力提高学生运用信息技术解决生活问题的能力10.2 教学内容信息技术综合实践的意义与目的生活问题的信息解决方案创新项目的策划与实施10.3 教学活动引入话题:信息技术在生活中的应用与挑战讲解与示范生活问题的信息解决方案小组讨论:创新项目的策划与实施实践操作:学生自主进行信息技术综合实践案例分享:优秀信息技术综合实践项目示例重点和难点解析重点环节1:网络的基本概念与使用网络安全的简单知识网络的使用与信息搜索重点环节2:电子邮件的使用电子邮件的命名规则电子邮件的发送与接收重点环节3:文字处理软件的使用文档的创建与编辑文档格式设置与调整重点环节4:电子表格软件的使用数据处理与可视化重点环节5:演示文稿软件的使用演示文稿设计与展示重点环节6:计算机的基本操作计算机硬件的基本组成计算机的基本操作步骤重点环节7:图片处理软件的使用图片的编辑与调整图片的美化与创意重点环节8:音频处理软件的使用音频的剪辑与合成音频的效果处理重点环节9:编程基础编程思维与问题解决重点环节10:信息技术综合实践生活问题的信息解决方案创新项目的策划与实施本文主要针对六年级上册信息技术全册教案中的重点环节进行了详细的解析和补充。

六年级信息教案(上)

六年级信息教案(上)

教学进度安排表第一课信息发布方式多教学目标:1、了解信息发布的多种方式,2、掌握信息发布的方法。

3、通过发布自己的网站激发学生对信息技术的求知欲,形成积极主动参与信息活动的态度。

重点难点:1、网络信息发布的方法2、信息发布方法的选择和网站发布。

教学方法:合作学习与自主学习相结合,演示与实践相结合课时安排:1课时教学过程:一、导入新课师:动物园的熊“都都”被硫酸烧伤了,它的情况怎样呢我们是怎样及时了解它的近况呢这些我们可以通过网上发布的发布信息来了解。

现在,社会上的信息很多,我们应该怎样把这些信息发布出去呢这节课我们就来学习这方面的知识。

板书课题:信息发布方式多。

二、轻松学1、了解信息发布方式提问:同学们,你们知道哪些发布信息的方式生交流,汇报。

生1:通过报纸、杂志和书箱,以文字和图片的形式发布信息。

生2:通过广播、以声音的形式发布信息。

■生3:通过电影和电视,以音频和视频的形式发布信息。

生4:通过网络发布信息。

2、认识我国最原始的报纸学生读一读P2 “读一读”三、快乐做1、师:我们上面认识了一些信息发布的方式,它们各有什么优点呢还有什么不足学生小组合作完成P3表(展示学生的作品,并点相应的学生进行汇报。

2、试一试学生先独立完成。

点生汇报,并说明自己选择的原因。

3、读一读信息发布要注意哪些问题呢学生回答齐读P4读一读4、体验广告的魅力展示一些广告。

写一句你最喜欢的一句广告词,并把它表达的信息写出来。

四、小结通过本节课的学习,你有什么收获对照书中P6的表格对自己和小组其他成员的学习情况进行评一评。

五、板书设计信息发布方式多报纸杂志书籍广播电影和电视六、教学反思第二课网络博客教学目标:认识博客的作用,学会建立和管理博客。

教学重难点:1、博客的认识。

文字和图片声音音频和视频信息发布方式2、博客的注册与管理。

课时安排:一课时教学过程:一、创设情景,导入新课师:同学们你们当中有写日记的习惯,它不仅可以使我们学会认真观察和思考,还可以提高我们的写作能力,以前写日记都在日记本上,现在很多人在网上以“博客”的方式写日记。

2024年度-精选六年级信息技术上册全册教案

2024年度-精选六年级信息技术上册全册教案
多媒体技术特点
集成性、交互性、实时性、数字化等。
多媒体技术应用领域
教育、娱乐、商业广告、医疗诊断、军事指挥等。
29
音频视频文件格式转换和播放方法
常见音频视频文件格式
MP3、WAV、MIDI、RM、 MOV、AVI等。
格式转换方法
使用格式转换软件,如格式工厂 、Total Video Converter等,将 一种格式的音频或视频文件转换 成另一种格式。
讲解文档预览和打印的方法,以及打印过程中可能遇到的 问题和解决方法。
22
05
CATALOGUE
第四单元:网络基础知识及应用技能
23
互联网概念、发展历程及影响
1 2
互联网定义与基本功能
互联网是一种全球性的计算机互联网络,支持各 种信息服务和应用。
互联网发展历程
从ARPANET到现代互联网,经历了多个阶段的 发展和演变。
效果和效率。
教学评价
建立科学的教学评价体系,包括 课堂表现、作业成绩、实践操作 等多个方面,以全面评估学生的
学习成果。
7
02
CATALOGUE
第一单元:计算机基础知识
8
计算机发展历史及趋势
计算机发展历史
从机械计算到电子计算, 再到现代计算机的发展历 程。
未来计算机趋势
量子计算、光计算等前沿 技术及其对未来计算机发 展的影响。
信息技术应用领域
人工智能、大数据、云计 算等现代信息技术在各领 域的应用。
9
计算机系统组成与功能
计算机系统概述
硬件系统和软件系统的组成及其相互关系。
存储器
内存和外存的分类、作用及性能指标。
中央处理器(CPU)
CPU的作用、性能指标及常见类型。

六年级信息技术教案全册

六年级信息技术教案全册

六年级信息技术全册教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)让学生掌握信息技术的基本操作和应用;(2)培养学生运用信息技术解决实际问题的能力;(3)提高学生运用信息技术进行创新的能力。

2. 过程与方法:(1)通过自主学习、合作探究的方式,掌握信息技术的操作方法和技巧;(2)运用信息技术开展课题研究,提高解决问题的能力;(3)培养学生的信息素养,学会合理、安全地使用信息技术。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术的兴趣和爱好,提高信息技术的应用能力;(2)培养学生团结协作、勇于创新的意识;二、教学内容第一章:信息技术基础知识1. 计算机的基本概念和组成2. 操作系统的使用3. 常用办公软件的基本操作第二章:网络应用1. 计算机网络的基本概念2. 互联网的基本使用方法3. 网络安全与道德规范第三章:文字处理1. 文字处理软件的基本操作2. 排版技巧与美化文档3. 文献资料的整理与归纳第四章:电子表格1. 电子表格软件的基本操作2. 数据处理与分析3. 图形与图表的制作第五章:演示文稿1. 演示文稿软件的基本操作2. 幻灯片的制作与设计3. 演示文稿的展示与评价三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)信息技术的基本操作和应用;(2)运用信息技术解决实际问题的方法;(3)信息技术的安全与道德规范。

2. 教学难点:(1)文字处理、电子表格、演示文稿的高级技巧;(2)网络应用中的信息安全;(3)信息技术创新能力的培养。

四、教学方法与手段1. 教学方法:(1)任务驱动法:通过完成具体任务,引导学生学习信息技术知识;(2)案例教学法:分析实际案例,让学生学会运用信息技术解决问题;(3)小组合作法:培养学生团结协作、勇于创新的精神。

2. 教学手段:(1)多媒体教学:运用课件、视频等资源,提高教学效果;(2)网络教学:利用校园网、互联网等资源,拓展教学内容;(3)实践操作:让学生亲自动手操作,提高实际应用能力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
公式编辑器的使用,会使用公式编辑器编辑数学问题。
2、过程与方法
以个人或小组的形式探索和解决遇到的问题,在交互评价中锻炼表达,发现问题,提高作品制作水平。
3、情感和价值观
培养合作学习理念。培养学生参与生活、积累生活经验的意识和能力。
学生养成良好的审美情趣
重点
会使用公式编辑器编辑数学问题
难点
公式编辑器的使用
A在当前幻灯片中播放
学生练习结束巡回指导
学生演示
循环播放知道幻灯片结束
学生小组练习
小组汇报学生评价
本节课你学会了什么内容?
课后设置一份展示家乡景色的幻灯片,同时给幻灯片配乐以及解说词。你们有信心吗?
教学时,课先由老师示范如何插入声音,然后学生独立操作,注意提醒学生“自动播放”和“单击播放”声音的区别。
培养学生对父母感恩的情感和做事认真负责的态度,指导学生对美的理解和创造。
重点
自定义动画理解运用
难点
动作路径的
绘制
突破
动手操作
教学准备
计算机、网络及教学辅助软件
环节
时间
教学内容
师生活动
复案
5'
15'
15'
5'
1、导入
2、新授
3、练习
4、总结
应用了文本框、图片演示文稿虽然看上去挺漂亮的,但还不够活泼,如果能让幻灯片的对象动起来更好了,幻灯片的自定义动画能够帮助我们来实现这个愿望。
B:为什么要合并单元格?
C:合并单元格其实很简单,我们一起来学习一下。
4、动手练习
学生练习教师巡回指导
学生演示小组评价
5、拆分单元格
A:什么是拆分单元格?
B:为什么要拆分单元格?
6、动手练习
学生练习教师巡回指导
学生演示小组评价
有了合并单元格和拆分单元格的知识,同学们就可以开始工作了。请你设计一份家庭理财表,并向家长了解每日支持情况,将结果填到表中。
班级展示
在创作作品中你遇到哪些困难?
本课的学习内容,你都学会了吗?
综合运用所学的知识创作作品。
在教师的有效组织下,在软硬件教学环境的支持中,在书生构建的教学情境里,学生以分组的形式,采用研究式的学习方法完成备课设定的学习任务。
小学信息技术教案
第4周第4课时
课题
巧算节余
内容
P18
课型
新授




1、知识与技能
突破
动手操作
教学准备
计算机和一些简单的课件欣赏
环节
时间
教学内容
师生活动
复案
2'
10'
33'
5'
3、导入
4、新授
3、练习
5、总结
老师出示试卷,你能在word中做出分数数值的输入吗?
我们平时做的试卷都是老师用公式编辑器编写的
一、调出公式编辑器,
学生自主探究小组互助学习
学生演示班级评价
二、认识公式编辑器
试着认识公式编辑器,找出乘号和分式的符号。
3、表格数据计算
同样道理,我们要计一下家里的每月支出的总和,也不需要用笔一点一点地相加。
教师演讲:单元格的名称。
学生小组自学:计算总和公式。
学生练习教师巡回指导
学生演示全体评价
练习
统计本小组学生体重情况,按照从高到低的顺序排列,然后再求出平均体重是多少。
看看同学们的作品,下面我们来展示一下吧!
小组评选
通过练习父母或查找资料,计算出本月固定支出表中的各项数值。
1、要找出家里的平时最大和最小的几项支出,是不是需要一项一项地去数呢?Word自带了排序功能,可以根据数字、笔画和日期、拼音等读表格内容进行自动排序。
2动手练习
学生练习老师巡回指导
小组演示学生评价
练习“图书借阅情况”找出男生和女生最喜欢的图书。
1、学生自学自定义动画步骤:
⑴、进入:打开自定义动画任务空格
⑵、选中艺术字在自定义动画任务空格中添加进入效果。
⑶、调整各种属性
学生试着练习:
明确强调和退出方式,观看二种方式的结果。
2、幻灯片的切换的方式
学生进行动作路径的练习,教师巡回指导
学生汇报小组演示师生共同评价
本节课你都学会了什么?
初识自定义动画。这部分内容是学生体验自定义动画的神气作用。学生可以先观看自定义动画的效果,然后学习自定义动画的实现方法。
边做边汇报的形式认为制造一个紧张一点的环境,有利于提高学习效率
小学信息技术教案
第5周第5课时
课题
结构巧设计
内容
P26
课型
新授




1、知识与技能
理解内容结构设计,能够规划项目结构,能够用图示绘制出项目结构,并对图示进行编辑。
2、过程与方法
通过学生实际操作,在实践中理解图表的性质和特点以及应用中的一般规律。
小学信息技术教案
第3周第3课时
课题
精打细算
内容
P12
课型
新授




1、知识与技能
Word表格的简单计算和排序,会使用Word表格的简单计算和排序功能。
2、过程与方法
在教师组织下,学生以小组的规模,采用研究式的学习方式进行表格的简单计算和排序功能。
3、情感和价值观
培养学他人和互助观念。
学生养成良好的审美情趣
小学信息技术教案
第6周第6课时
课题
灵动的画面
内容
P33
课型
新授




1、知识与技能
理解自定义动画特点和实现途径和要求,能根据需要设置常规的自定义动画。
2、过程与方法
教师演示与学生探索相结合,在具体实践操作中熟悉自定义动画特点和应用规律。
3、情感和价值观
开拓视野、解放思想、激发创造思维。
培养学生感恩情怀,培养学生做事认真细致的态度

1、知识与技能
在Word表格中插入特殊符号,掌握在Word表格中插入特殊符号的方法:为表格套用格式,掌握表格套用格式的方法。为Word设施密码。掌握为Word设施密码方法。
2、过程与方法
教师演示与欣赏探索相结合,在具体实践操作中熟悉超链接的特点和应用规律。
3、情感和价值观
开拓视野,解放思想,激发创造思维,培养学生认真细致的做事态度。
小学信息技术教案
第9周第9课时
课题
成长共分享
内容
P52
课型
新授




1、知识与技能
熟练地插入艺术字,能对艺术字的形状、效果进行简单的设置。理解图表,能制作简单功能的图表,能对图表进行简单的设置和编辑。
2、过程与方法
通过学生的实际操作,在实践学习中理解图表的性质和特点以及一般性的应用规律。
3、情感和价值观
提示学生:单击播放与自动播放的区别
2、作为控件播放影片
A工具栏:控件工具箱
B windows media player控件
C拖出一个适当的区域
D在属性中输入相应的名称
学生练习教师巡回
小组汇报学生评价
本节课你学会了什么内容?
课后制作一份向国庆献礼的幻灯片,插入能够突出主题的影片。
教学时,课先由老师示范如何插入影片,然后学生独立操作,注意提醒学生“自动播放”和“单击播放”声音的区别
重点
插入影片
难点
作为控件播放影片
突破
动手操作
教学准备
计算机、网络及辅助教学软件
环节
时间
教学内容
师生活动
复案
2'
10'
33'
5'
1、导入
2、新授
3、练习
6、总结
上节课我们学会了在幻灯片中插入声音,但是我们有的同学觉得这样还不够生动,能不能播放影片呢?
1、直接插入影片
复习图片和声音的插入方式
学生自己动手操作
学生养成良好的审美情趣
重点
合并单元格
难点
拆分单元格
突破
动手操作
教学准备
计算机和一些简单的课件欣赏
环节
时间
教学内容
师生活动
复案
2'
10'
33'
5'
1、导入
2、新授
3、练习
4、总结
同学们,你们计算过自己每天花多少钱吗?你们知道家里每天花销是多少吗?本节课我们就一起来统计一下每天的家庭支出情况,并用word中表格详细地记录下来。
学生养成良好的审美情趣
重点
特殊符号的理解和运用
难点
特殊符号的查找和输入
突破
动手操作
教学准备
计算机和一些简单的课件欣赏
环节
时间
教学内容
师生活动
复案
2'
10'
30'
8'
1、导入
2、新授
3、练习
4、总结
经过大家的统计,我们发现家里的花销还真不少哈,所以我们要量入而出,量入为出就是根据收入的多少来决定支持的多少,本节课我们来看看家里的收入和支出是否平衡。
1、明确项目开发的基本过程是什么
2、规划项目结构
认识结构图
结构图有三种关系:下属、同事、助手
3、下面自学,设计友谊伴我行的组织结构图
教师巡回指导,学生练习。
小组内展示,学生演示练习。
通过本节课的学习,你都掌握了哪些内容?课后自己设计一次足球淘汰赛的组织结构图。
教师先准备一些供学生查阅的上学年样例文件、一些姓名看到的样例,目的给学生引起记忆形成对比,小组成员现决定具体做的任务,成员通过讨论、查阅资料手册等方式来理解姓名开始的基本过程。然后以小组为单位实践应用。最后反馈总结。
相关文档
最新文档