排队叫号系统带源程序
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一、课程设计的主要内容
题目描述:利用队列模拟一个排队叫号系统。
功能要求及说明:
(1)系统采用菜单方式操作,要求实现如下功能:
(2)叫号排队:用户叫号时将该用户信息(用户名)入队,并打印用户排队序号、等待人数。
(3)业务处理:工作人员处理完前一业务后,从队列头中获取一个用户出队并呼叫该用户(终端打印输出)。
(4)队列信息浏览:工作人员可随时查看队列中目前未处理的所有业务信息。
(5)采用模块化设计。
二、概要设计
1、本程序包含两个模块
(1)主函数模块:
main(){
定义及初始化;
让用户控制程序,实现排队叫号功能.
}
(2)排队叫号系统单元模块:
主函数调用排队叫号系统单元模块.
2、排队叫号的抽象数据类型定义:
void QueueInitiate(LQueue * Q)
Q为结构体指针;
操作结果:使队列初始化.
int QueueNotEmpty(LQueue Q)
判断队列是否为空;
操作结果:若队列为空,返回0;不为空,则返回1.
int QueueAppend(LQueue * Q,int x)
Q为结构体指针,x传输用户的序号;
操作结果:用户叫号时,使用户序号按顺序入队.
int QueueDelete(LQueue * Q,int * d)
*d传输队头元素;
操作结果:处理对头元素,并释放头结点.
void Destroy(LQueue Q)
操作结果:用户用完程序退出时,摧毁队列,释放内存.
四详细设计
1、实现菜单函数
void menu()
{
printf ("****************************************************\n");
printf ("****************1.排队叫号**************************\n");
printf ("****************2.业务处理**************************\n");
printf ("****************3.队列信息浏览**********************\n");
printf ("****************4.退出******************************\n");
printf ("****************************************************\n");
}
2、队列初始化函数
void QueueInitiate(LQueue * Q) /*队列初始化*/
{
Q->rear=NULL; /*尾指针为空*/
Q->front=NULL; /*头指针为空*/
}
3、判断队列是否为空函数
int QueueNotEmpty(LQueue Q) /*队列不能为空*/
{
if(NULL==Q.front) /*如果头指针为空,则返回0*/
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
4、实现排队叫号函数
int QueueAppend(LQueue * Q,int x) /*元素入队*/
{
LQNode * p; /*p指针指向入队元素*/
if((p=(LQNode *)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL) /*申请入队元素空间*/ {
return 0;
}
p->data=x;
p->next=NULL;
if(Q->rear!=NULL) /*队尾不为空则将入队元素插至队尾后*/
{
Q->rear->next=p;
}
Q->rear=p; /*队尾为空则队尾指向入队元素*/
if(Q->front==NULL)
{
Q->front=p; /*队头指向入队元素*/
}
return 1;
}
5、实现业务处理函数
int QueueDelete(LQueue * Q,int * d) /*业务处理*/
{
LQNode *p;
if(Q->front==NULL)
{
return 0;
}
else
{
*d=Q->front->data; /*读取队头元素*/
p=Q->front;
Q->front=Q->front->next; /*头结点向后移动一个节点*/
if(Q->front==NULL)
{
Q->rear=NULL;
}
free(p); /*释放头结点*/
return 1;
}
}
6、释放队列函数
void Destroy(LQueue Q) /*摧毁队列*/
{
LQNode *p,*p1;
p=Q.front; /*p指针指向头结点*/
while(p!=NULL)
{
p1=p;
p=p->next;
free(p1); /*逐个释放队列的节点*/
}
整个程序的流程图如下:
五调试分析
1、该程序的关键就是弄清楚队列及链表的操作方法和原理。
首先保证没有句法错误,其次要保证写的函数没有错误,能正常完成要求所需的功能,然后尽量完善各功能,使用户用起来更方便。
2、叫号时,输入不同的用户名,随时进行业务处理和队列信息浏览,查看相应功能是否正确。
3、本实习作业采用循序渐进的策略,首先分别写好三个相应功能的函数,然后再加入主函数中,以保证整个程序的正确性,也便于随时调整,改正各种错误。
调试程序很耗时间,比较的麻烦,往往改动一个地方能影响到很多位置。
六测试结果
1、通过写该程序,充分理解队列及链表的操作原理,熟悉队列的操作。
2、主函数调用子函数时,涉及到参数的传递,要注意到程序里面还有局部变量与全局变量的区别,要时刻注意变量的值,循环调用就要注意到各个子函数的返回值。
3、该程序完整地实现了排队叫号系统的功能,程序简洁、明了,用户使用起来方便。
七用户使用说明
1、本程序在VC下能正常运行。
2、程序运行后,出现主菜单,用户首先选择排队叫号功能,输入账号,回车结束,程序会显示用户的序号以及前面排队的人数;
3、叫号多次,再选择业务处理功能,程序会打印第一个用户的序号,并叫其来办理业务;
4、业务处理完后,返回主菜单,选择队列信息浏览功能,程序会打印出当前未办理业务的人
数、用户队列序号和相应用户的账号;
5、做完后,退出程序。
源程序:
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
typedef char DataType;
# include "CallSystem.h"
int main(void)
{
int i=0,countx=0,j=0;
int a;
char username[20][20];
LQueue lqueue;
DataType rturn;
QueueInitiate(&lqueue);
QueueNotEmpty(lqueue);
while(1)
{
s ystem("cls");
menu();
printf("请选择相应功能:");
scanf("%d",&a);
fflush(stdin);
switch(a)
{
case 1: /*排队叫号*/
{
printf("请输入您的账号:");
scanf("%s",username[i]);
i++;
countx++;
if(0==QueueAppend(&lqueue,i))
{
printf("内存不足,警告!\n");
return;
}
printf("您的序号是%03d 您前面有%d个人\n",i,countx-1);
fflush(stdin);
printf("\n操作完成,是否继续(N退出,任意键继续)\n");
scanf("%c",&rturn);
if(rturn=='N')
break;
case 2: /*业务处理*/
{
int temp=0;
if(0==countx)
{
printf("无人排队,警告!\n");
return;
}
QueueDelete(&lqueue,&temp);
printf("请%03d号用户来前台办理业务\n",temp);
countx--;
fflush(stdin);
printf("\n操作完成,是否继续(N退出,任意键继续)\n");
scanf("%c",&rturn);
if(rturn=='N')
return;
}
break;
case 3: /*队列信息浏览*/
{
LQNode * p;
int temp;
p=lqueue.front;
printf("还有%d个人的业务未处理:\n",countx);
while(p!=NULL)
{
temp=p->data;
printf("%03d:",temp);
p=p->next;
printf("%s\n",username[j]);
j++;
}
fflush(stdin);
printf("\n操作完成,是否继续(N退出,任意键继续)\n");
scanf("%c",&rturn);
if(rturn=='N')
return;
}
break;
case 4: /*退出*/
{
Destroy(lqueue);
break;
default:
break;
}
}
}
封装的头文件:
typedef struct qnode
{
int data;
struct qnode * next;
}LQNode;
typedef struct
{
LQNode * front;
LQNode * rear;
}LQueue;
void menu()
{
printf ("****************************************************\n");
printf ("****************1.排队叫号**************************\n");
printf ("****************2.业务处理**************************\n");
printf ("****************3.队列信息浏览**********************\n");
printf ("****************4.退出******************************\n");
printf ("****************************************************\n"); }
void QueueInitiate(LQueue * Q)
{
Q->rear=NULL;
Q->front=NULL;
}
int QueueNotEmpty(LQueue Q)
{
if(NULL==Q.front)
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
int QueueAppend(LQueue * Q,int x)
{
LQNode * p;
if((p=(LQNode *)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL) {
return 0;
}
p->data=x;
p->next=NULL;
if(Q->rear!=NULL)
{
Q->rear->next=p;
}
Q->rear=p;
if(Q->front==NULL)
{
Q->front=p;
}
return 1;
}
int QueueDelete(LQueue * Q,int * d)
{
LQNode *p;
if(Q->front==NULL)
{
return 0;
}
else
{
*d=Q->front->data;
p=Q->front;
Q->front=Q->front->next;
if(Q->front==NULL)
{
Q->rear=NULL;
}
free(p);
return 1;
}
}
void Destroy(LQueue Q)
{
LQNode *p,*p1;
p=Q.front;
while(p!=NULL)
{
p1=p;
p=p->next;
free(p1);
}
}。