【高级资料】魔兽世界宏总述-全职业举例讲解

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魔兽世界宏命令的编写教程

魔兽世界宏命令的编写教程

调出宏命令的编辑窗口有两种方式:1.在聊天栏输入/MACRO后回车。

2.按ESC调出系统菜单选择【宏命令设置】看见了吧?弹出一个窗口,上面有【新建】和【退出】两个按钮。

点【新建】,又会弹出一个窗口。

五颜六色的图标包括了WOW几乎所有的技能图片,随便选一个你喜欢的,它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。

然后回到第一个窗口,它的下半部分是一个输入栏(别说找不到…),在里面输入宏的内容,然后点【退出】。

我们以牧师为例:选中牧师“复活术”的图标,在名称处填写‘复活’。

返回到第一个窗口在输入栏中输入下面的命令:/me 开始施放复活术/me 的复活术被%t抵抗/me 开始变得愤怒了/me 获得了狂暴效果/me 施放皮鞭失败:%t对此免疫/me 施放辣椒水失败:%t爱吃川菜/me 开始施放色诱术(空格,空格…….)%t 复活了!/施放复活术(等级1)PS:一定要注意%t是在英文输入下输入的。

中文输入法下是全角模式不被系统接收。

HOHO~接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,可以设定热键来使用,也可以用鼠标点击。

反正是想怎么用就怎么用…,使用方式和普通技能相同最后留给大家一个思考题,在上面的例子中,“/me”、“%t”“/施放”都是什么作用,牧师职业的玩家可以自行制作后观看效果,可以更改文字,以加强抓狂效果:非牧师职业可以找牧师借鉴。

牧师就是好!就是好!宏命令的初级教程(上)有了前两章的基础,大家对魔兽世界的宏命令应该有了一定的认识。

下面我将对宏命令做出更加详细的介绍,魔兽世界的宏命令大概有几千个,在初级教程里面将讲解最常用的命令,实现的功能也相对简单。

有些人在此时可能在想编写一个宏可以完成一套攻击动作,如“换武器――施法――换回武器”等等。

这确实是一套连续动作,不过能实现这套动作的叫外挂而不是宏,魔兽的宏不支持带有冷却时间的技能连续使用,因此那些想要自动完成某套动作的玩家你们的白日梦可以醒醒了。

魔兽世界宏命令教程

魔兽世界宏命令教程

魔兽世界宏命令教程1.常用的宏命令1.1常用的宏命令1.释放技能命令/cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"/use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置2.动作命令/cancelform取消变形/cancelaura取消状态或增益/startattack开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的/stopattack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到/target /targetenemy切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能/mount召唤坐骑/dismount解散坐骑3.语言表情命令/1 /2 /3 /4在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队/s /y /p /ra /bg在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场/e做出一串表情,同时也可以/+内置表情4.特殊命令#showtooltip显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性/focus指定某个目标为焦点目标/clearfocus清除焦点目标/stopmacro停止宏,可加入条件判断/console /script控制命令,抓贼宏会用到1.2常用的条件判断1.目标条件判断help noharm目标为友方harm nohelp目标为敌方exists目标存在dead nodead目标死亡/存活2.自身条件判断stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行combat nocombat战斗中/非战斗中stealth nostealth潜行中,非潜行中mod:alt/shift/ctrl按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimming noswimming游泳中/非游泳中flyable noflyable可飞行/不可飞行indoors outdoors室内/室外3.其他条件判断@target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party #/arena#选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl1.3简单的宏知识1.宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容2.标点符号除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的技能名之间一般用";"间隔,而castsequence中队列里的技能名则用","间隔需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔3.技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例2.1简单宏1.对特定目标释放技能#showtooltip/cast [@目标名,exists] []技能名此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择一个"某种程度上比较相近"的人同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分例:Code:#showtooltip/cast[@哀木涕,exists][]生命绽放2.喊话宏/频道喊话内容在指定频道喊话频道可以是:s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:/1FL10人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM3.变形宏#showtooltip/cast !变形技能可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltip/cast!熊形态简单的循环#showtooltip/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3依次释放技能,技能名之间用","间隔条件可以是#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)例Code:#showtooltip/castsequencereset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫4.双技能宏#showtooltip/cast [条件]技能1;技能2符合条件就释放技能1,否则就释放技能2技能名之间用";"间隔条件可以是自身条件也可以是目标条件可以用来节省空间,制作也极为简单例1:Code:#showtooltip/cast[stance:1]激怒;猛虎之怒例2:Code:#showtooltip/cast[harm]安抚;解除腐蚀5.使用物品宏#showtooltip/use 物品使用物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)例:Code:showtooltip/use6/e绝尘而去6.取消buff宏/cancelaura 增益名取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltip/cancelaura急奔/cast[stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)2.2进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能1.分支选择宏"对特定目标释放技能宏"可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢?[@player,mod:alt]按住alt的话对自己释放用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能[@mouseover,harm/help,exists]对鼠标指向的目标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻烦其中,harm和help则根据技能需要改动[@focus,mod:shift]按住shift则对焦点目标释放PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrl[@targettarget,harm/help,exists]对目标的目标释放这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属性,而是目标的目标的属性例如如果目标是boss,则对目标的目标施放治疗那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标;这是不对的以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,"在某个条件下则以某人为目标"条件和目标的词汇则在第1部分里面有详细的介绍下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进行判断的条件写到左边#showtooltip/cast [@目标1,条件1] [@目标2,条件2] [@目标3,条件3] []技能最后的结果就是如果满足条件1,则对目标1释放,否则如果满足条件2,则对目标2释放,否则如果满足条件3,则对目标3释放这里建议最后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写目标的话则默认为@target对当前目标,所以一般"@target"都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists] [@targettarget,help,exists][]回春术2.复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成常用的条件有[swimming]水栖形态水里用水栖[flyable,nocombat]迅捷飞行形态飞行需要能飞且不战斗[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽不能飞那就只能坐骑了[outdoors,noflyable,combat]旅行形态要是还是战斗的话就旅行[indoors]猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏Code:#showtooltip/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态事实上还有一个化简的问题例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态后面那个nocombat需要吗?不需要因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来下面给出前面宏的化简结果Code:#showtooltip/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态当然,还可以加上"!"来防止连按又变回来,注意"!"放在技能名前面再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][nofor m,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树/cancelform[form:6][mod]由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样3.简单循环中夹杂条件判断的宏下面我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来#showtooltip/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B循环之间用";"分隔而每个循环则写作技能1,技能2,技能3同一个循环里的不同技能用","分隔无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:Code:#showtooltip/castsequence[stance:3]reset=10野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒4.其他的一些命令/focus这条命令有3个作用1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标3.当前目标为空时清空焦点目标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标同时配套的还有清空焦点目标/clearfocus这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里例:Code:#showtooltip/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exist s][]旋风。

魔兽世界(WOW)宏教程

魔兽世界(WOW)宏教程

魔兽世界(WOW)宏教程一:基础教程1.什么是宏命令?玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。

最简单的比如puller 常用的:/v %t过来了,大家集中火力。

法师常用的:/v 我要催眠%t,大家不要打醒他这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。

然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。

WOW的宏就复杂和强大的多了。

它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.2.宏命令的设置流程:首先,回车,再敲/MACRO。

看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。

点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。

然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。

接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作我们现在用一个宏把他们串起来:第一行内容:“/Kneel”第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:/Assist 这是个援助进攻的命令。

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏魔兽世界常用的一些宏宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。

二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用:/use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)o target 后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。

括号内的内容可以不加或选择用哪个6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思)7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么……8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~三、最最最重要的判断条件英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂3、exists:目标存在;noexists:目标不存在4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift 或ctrl)5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)6、flyable: fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中四、加起来~加起来的语法很简单,常用的是/cast [条件1,条件2,条件3,] 技能A;[条件4,条件5] 技能B我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。

魔兽世界宏命令基础教学

魔兽世界宏命令基础教学

魔兽世界宏命令基础教学魔兽世界宏命令基础教学一、前言:1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。

现在,宏写法也有了很大的变化。

没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。

但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。

2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。

系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。

有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

二、上手教程简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。

在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。

曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。

看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。

所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。

6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。

大家好,我是3区狂风峭壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。

魔兽世界宏命令完全教程

魔兽世界宏命令完全教程

魔兽世界宏命令完全教程考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南Cogwheel著WOWWiki共享维护Subelf译版权所有请勿⽤于商业⽤途⼀、基本宏命令 (3)1. 什么是宏? (3)2. 怎样写宏? (3)3. 施放法术 (4)i. 关于技能名称和等级的说明 (4)4. 使⽤物品或者饰品 (5)i. /use <装备栏> (5)ii. /use <背包> <栏> (5)5. 集成多个动作 (5)6. 选择⽬标 (6)i. 其他选择命令 (6)7. 控制宠物 (7)i. /petattack (7)ii. /petfollow (7)iii. /petpassive, /petdefensive 和/petaggressive (7)iv. /petautocaston 和/petautocastoff (7)8. 宏在动作栏的显⽰控制 (7)9. 其他的命令 (8)i. 装备物品 (8)ii. 队列施法或使⽤物品 (8)iii. 随机施法或使⽤物品 (9)iv. 攻击 (9)v. 技能栏控制 (9)vi. 移除增益效果 (9)vii. 退出形态 (9)viii. 中⽌施法 (10)ix. 终⽌⼀个宏:/stopmacro (10)x. 解散坐骑 (10)xi. 保存⼀个⽬标⽤于后续动作 (10)xii. 模拟点击 (10)10. 进阶:脚本 (11)i. 脚本有哪些限制? (11)ii. 什么是脚本? (11)⼆、命令条件语 (12)1. 什么是命令条件语? (12)2. 可以使⽤条件语的命令 (12)3. [target=]条件语 (13)4. 语法 (13)i. 条件语语法简介 (14)ii. 条件语法 (14)iii. 完整的EBNF语法 (15)iv. 参数为空 (15)v. 条件为空 (15)vi. [target=]条件语与命令参数 (15)5. 命令条件语 (16)i. 总表 (16)ii. 敌/友(help / harm) (16)iii. 存在(exists) (17)iv. 死亡(dead) (17)v. 姿态(stance:0/1/2/.../n).. (17)vi. 潜⾏(stealth) (17)vii. 功能键状态(modifier:shift/ctrl/alt) (17)viii. 功能键变量 (18)ix. 点击状态(button:1/2/.../5/<虚拟按键号>) (18)x. 装备(equipped:<物品类型>) (18)xi. 引导中(channeling:<技能名称>) (18)xii. 技能条(actionbar:1/.../6) (19)xiii. 宠物(pet:<宠物名称或类型>) (19)xiv. 战⽃(combat) (19)xv. ⾏动⽅式、室内外状态(mounted, swimming, flying, indoors & outdoors) .. 19 xvi. 允许飞⾏(flyable) (19)xvii. ⼩队/团队队友(party/raid) (19)xviii. 在⼩队/团队中(group:party/raid) (19)6. 命令条件语的应⽤ (19)i. 设置焦点(focus) (19)ii. ⽤/click进⾏分⽀判定 (20)三、附录 (22)1. ⾃定义图标 (22)2. 宏的移植 (22)3. 更多信息 (22)4. 鸣谢 (22)5. 译者注 (22)⼀、基本宏命令1.什么是宏?宏是由⼀组宏命令组成的。

魔兽世界宏总述-全职业举例讲解

魔兽世界宏总述-全职业举例讲解

2、如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName(" 抽取 生命") else CastSpellByName("灵魂抽取") end 3、使用奥暴,当法力值不足400,用法力红宝石补充并提醒队友 /script if (UnitMana("player")>400) then CastSpellByName("魔爆术 (等级 6)") else UseContainerItem(4, 1);SendChatMessage(“魔法将要耗 尽,大家小心!”,”yell”); end
宏-条件
pet: - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字 (Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying,flyable- 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中, 能够飞行状态 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 exists 和 dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在
宏--命令
下面讲宏的起头—命令。 /Assist 这是个援助进攻的命令 /stopcasting和/stopmacro停止释放和停止宏,用来辅助设置 /target 目标,[target=unit]是一个特殊的条件选项,它并不检测条件是否成 立,而是改变施法的目标以其他条件选项的目标。“unit”可以是任何有效的unit 类型,例如“player”,“target”,“targettarget”,“party1”, “party1target”,等等 /targetlasttarget 最后一个目标 /targetenemy 和 /targetfriend选择敌方目标和选择友方目标。这两条命令是按 一定顺序循环选择指定类型的目标的,和使用Tab键的效果类似。如果在命令后加 上一个1作为参数,那么就会按循环的反方向进行选择。例如: /targetenemy 1 效果就和按下Shift+Tab键一样。注:这两个宏命令每个宏中只 能用一次。 /targetparty 和 /targetraid按距离循环选择你附近的小队或团队队友,与 /targetenemy类似,也可以用1作为参数改变选择的循环方向。 /startattack 开始攻击 /stopattack 停止攻击 /focus 设置焦点目标

魔兽世界术士宏命令大全

魔兽世界术士宏命令大全

魔兽世界术士宏命令大全灵魂交换宏:来回切目标太痛苦?说明:按一下从当前目标处吸DOT,再连按两下将DOT贴到鼠标指向目标身上;配合组合键(alt/ctrl/shift)灵魂燃烧给当前目标上DOT/use [mod]灵魂燃烧/castsequence [@mouseover] reset=0 11,灵魂交换/use 灵魂交换将[@mouseover]改为[@focus],功能就变成了连按两下将DOT贴到焦点目标身上。

同理,[@arena1]则为贴在竞技场框体第一个目标上完美路人甲浩劫宏:说明:给一个路人甲释放浩劫同时不改变当前目标。

#showtooltip 浩劫/tar player/targetlasttarget/targetenemy/castsequence reset=1 0,浩劫/targetlasttarget/targetlasttarget [help]这个宏和其他路人浩劫宏的区别是,只要tab范围内有其他敌军,则永远不会对当前目标上浩劫。

感谢[@SonofBlizzard]提供最新的解决方案将/targetenemy 改为/targetenemyplayer则只给敌对玩家上浩劫第一行插入:/use [mod,@focus] [@mouseover,harm]浩劫/stopmacro [mod,@focus] [@mouseover,harm]则增加了按下组合键时焦点-鼠标悬停目标放浩劫的功能万圣节坐骑宏:魔法扫帚瞬发优势极其强大,但是又想在时间不紧张时展示自己的陆地/飞行坐骑?一个宏搞定这个问题。

说明:释放暮光结界,如果站立不动则随机使用飞行/陆地坐骑,移动中按两下使用魔法扫帚。

/castsequence [nocombat] reset=1 11,魔法扫帚/use 暮光结界/use [nomod,swimming]海龟/castrandom [noflyable]陆地坐骑1,陆地坐骑2/castrandom 飞行坐骑1,飞行坐骑2移动第二能源条宏(碎片/余烬恶魔能量未测试但是应该没有问题):修改第二行的数字改坐标(以屏幕中间为坐标原点)修改第三行的数字改大小(1为标准)修改第四行的数字改透明度(0-1)/run WarlockPowerFrame:ClearAllPoints()/run WarlockPowerFrame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -70)/run WarlockPowerFrame:SetScale(1.1)/run WarlockPowerFrame:SetAlpha(0.8)目标型灵魂燃烧宏:[Reply]Post by 阔剑大剑坚韧球(2012-09-08 18:44):现在我把灵魂交换和灵魂燃烧绑在一起使用,但是假如目标不在视野或者其他情况下我的dot*3没上,则再对目标施放3dot时会浪费一个碎片按一下灵魂燃烧并一下灵魂交换,再按不会再放一个灵魂燃烧。

魔兽世界宏命令全表

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表本文WOWWiki共享维护Subelf译有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。

比如〃。

山可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join〈频道名称〉[密码]来表示。

也就是说中的是必需的,“口”中的则是可选的。

,基本命令]?,/h」help显示帮助信息。

协助[单位],也就是选择[单位]的目标。

如果没有指定[单位],当前目标将作为参数。

/camp, /logout准备返回人物选择,出现等待20秒的提示。

如果在旅店或主城则直接返回。

使用〈技能/combatlog切换战斗记录方式,将其写入磁盘。

/dismount解散坐骑。

为自己装备〈物品3.10新增双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。

/exit, /quit准备退出游戏,出现等待20秒提示。

如果在旅店或主城则直接退出。

自动跟随[玩家]。

如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

观察[玩家]。

加果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

/played查看总游戏时间。

掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。

如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。

如果没有给出任何参数,那么范闱就是从1 到100o如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范闱和/say 相同。

/tar, /target <单位〉将指定〈单位>设为当前目标。

参见《单位标识和time显示服务器时间。

/tr, /trade [玩家]向[玩家]发起交易。

如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

/use〈物品〉根据指定内容进行在线玩家搜索,搜索结果将显示在聊天窗11中。

如果没有指定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。

二、聊天命令下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语.发送的。

比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。

佗,/em, /emote, /me〈表情》表情的作用是向周围发送一个“玩家名〈表情〉”的信息,和/say类似。

魔兽世界宏命令完全教程

魔兽世界宏命令完全教程

考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南Cogwheel著WOWWiki共享维护Subelf译版权所有请勿用于商业用途一、基本宏命令 (3)1. 什么是宏? (3)2. 怎样写宏? (3)3. 施放法术 (4)i. 关于技能名称和等级的说明 (4)4. 使用物品或者饰品 (5)i. /use <装备栏> (5)ii. /use <背包> <栏> (5)5. 集成多个动作 (5)6. 选择目标 (6)i. 其他选择命令 (6)7. 控制宠物 (7)i. /petattack (7)ii. /petfollow (7)iii. /petpassive, /petdefensive 和/petaggressive (7)iv. /petautocaston 和/petautocastoff (7)8. 宏在动作栏的显示控制 (7)9. 其他的命令 (8)i. 装备物品 (8)ii. 队列施法或使用物品 (8)iii. 随机施法或使用物品 (9)iv. 攻击 (9)v. 技能栏控制 (9)vi. 移除增益效果 (9)vii. 退出形态 (9)viii. 中止施法 (10)ix. 终止一个宏:/stopmacro (10)x. 解散坐骑 (10)xi. 保存一个目标用于后续动作 (10)xii. 模拟点击 (10)10. 进阶:脚本 (11)i. 脚本有哪些限制? (11)ii. 什么是脚本? (11)二、命令条件语 (12)1. 什么是命令条件语? (12)2. 可以使用条件语的命令 (12)3. [target=]条件语 (13)4. 语法 (13)i. 条件语语法简介 (14)ii. 条件语法 (14)iii. 完整的EBNF语法 (15)iv. 参数为空 (15)v. 条件为空 (15)vi. [target=]条件语与命令参数 (15)5. 命令条件语 (16)i. 总表 (16)ii. 敌/友(help / harm) (16)iii. 存在(exists) (17)iv. 死亡(dead) (17)v. 姿态(stance:0/1/2/.../n).. (17)vi. 潜行(stealth) (17)vii. 功能键状态(modifier:shift/ctrl/alt) (17)viii. 功能键变量 (18)ix. 点击状态(button:1/2/.../5/<虚拟按键号>) (18)x. 装备(equipped:<物品类型>) (18)xi. 引导中(channeling:<技能名称>) (18)xii. 技能条(actionbar:1/.../6) (19)xiii. 宠物(pet:<宠物名称或类型>) (19)xiv. 战斗(combat) (19)xv. 行动方式、室内外状态(mounted, swimming, flying, indoors & outdoors) .. 19xvi. 允许飞行(flyable) (19)xvii. 小队/团队队友(party/raid) (19)xviii. 在小队/团队中(group:party/raid) (19)6. 命令条件语的应用 (19)i. 设置焦点(focus) (19)ii. 用/click进行分支判定 (20)三、附录 (22)1. 自定义图标 (22)2. 宏的移植 (22)3. 更多信息 (22)4. 鸣谢 (22)5. 译者注 (22)一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。

WOW中常用的宏汇总 --- 团队及战场部分

WOW中常用的宏汇总 --- 团队及战场部分

既然是团队部分,那就说明只有在团队下才能使用,不在团里的别跑来问我为什么不能用!RL专用,给目标上团队标记现在团长可以给目标上星星,三角等标记,但每次点右键很不方便,试试这个/script SetRaidTarget("target",图标编号);上边红色数字取值 0-80 = 取消图标1 = 黄色四角星2 = 桔黄色圆3 = 紫色钻石4 = 绿色三角形5 = 白色月亮6 = 蓝色方块7 = 红色X8 = 骷髅这样可以做8个宏,快捷键分别设成Ctrl-F1 ... Ctrl-F8,这个随意,这样给团员分配目标比如放逐,变羊,休眠等的时候能够事半功倍而且后面有些宏需要标记作为依据,可以和这个宏搭配使用所以,先给你的队员分配好每个人专管的数字吧!自动锁定RL给自己分配的怪,放逐/变羊/休眠并报告,怎么处理随你便这个宏配合上面的RL分配标记宏一起使用,首先你需要RL给你分配你专门照顾的目标的图标具体对应关系看上边那个宏,假如是黄色四角星,就是1把下边红色的数字换成RL给你分配的数字术士版/script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() dot="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("放逐");SendChatMessage("%t放逐中","yell");break;end;end;法师版/script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() dot="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("变形术");SendChatMessage("%t变羊中","yell");break;end;end;德鲁伊版/script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() dot="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("休眠");SendChatMessage("%t催眠中","yell");break;end;end;注意,这个宏不是每次都能奏效,因为它实际上是通过检查你队友目标是不是制定目标来实现的,当包括团长的团队中没有任何人选中你的目标时你只能手动去选择了密语团内所有指定职业 RL用比较好一次M团队中所有指定职业,打Nef这种BOSS时应该很有用,注意别狂点,会刷屏……指定职业,说话内容自己改/script local i,p;for i=1,40 do p="raid"..i;if UnitClass(p)=="牧师" then SendChatMessage("停止治疗!!","whisper",nil,UnitName(p));end;end;根据目标职业要buff如果目标是法师就M他要智力,牧师要韧,小D要爪子/script local x,c,i,s={["法师"]="智力",["牧师"]="韧",["德鲁伊"]="爪子"},UnitClass("target");for i,s in x do if i==c then SendChatMessage("给个"..s..",谢谢~","whisper",nil,UnitName("target"));end;end;这个是加强版,增加了自报组号功能根据目标职业要buff,并报自己组号,太大了,需要SuperMacro支持左边窗口/script RequestBuff();右边窗口Code:function RequestBuff()local x,c,i,s,n,g,_={["法师"]="智力",["牧师"]="韧",["德鲁伊"]="爪子"},UnitClass("target");for i=1,40 don,_,g=GetRaidRosterInfo(i);if n==UnitName("player") then break;end;end;for i,s in x doif i==c thenSendChatMessage("给个"..s..",我在"..g.."组,谢谢~","whisper",nil,UnitName("target"));end;end;end;报告当前团队活着、死亡、掉线人数,还有boss血量宏/script local c,o,d,i,n,a,b,_=0,0,0;for i=1,40 do n,_,_,_,_,_,_,a,b=GetRaidRosterInfo(i);if n then c=c+1;if a then o=o+1;end;if b then d=d+1;end;end;end;SendChatMessage("%t 还剩"..UnitHealth("target").."%,共"..c.."人,死亡"..d..",掉线"..c-o,"raid")给目标所在小队加群体Buff,并报告,团队/小队均可法师版/script local t,n,g,i,_;CastSpellByName("奥术光辉");if UnitInRaid("player") then t=UnitName("target");for i=1,40 do n,_,g=GetRaidRosterInfo(i);if t==n then SendChatMessage(g.." 队智力已加过","yell");break;end;end;end牧师版/script local t,n,g,i,_;CastSpellByName("坚韧祷言");if UnitInRaid("player") then t=UnitName("target");for i=1,40 do n,_,g=GetRaidRosterInfo(i);if t==n then SendChatMessage(g.." 队韧已加过","yell");break;end;end;end德鲁伊版/script local t,n,g,i,_;CastSpellByName("野性赐福");if UnitInRaid("player") then t=UnitName("target");for i=1,40 do n,_,g=GetRaidRosterInfo(i);if t==n then SendChatMessage(g.." 队爪子已加过","yell");break;end;end;end团队中自动给血最少的人刷血宏/script local p,h,i,j="raid",UnitHealth,1;for j=2,GetNumRaidMembers() do if h(p..i)>h(p..j) and h(p..j)>0 then i=j;end;end;p=p..i;if(not UnitIsDead(p))and UnitIsVisible(p) then TargetUnit(p);CastSpellByName("快速治疗");end快速治疗可以换成别的法术,看你什么职业了团队复活宏本宏对所有复活职业通用,但首先你要知道你的复活技能所在按钮的序号,看上边基础知识图用你查到的复活所在的序号替换红色数字/script local p,i,t="raid";for i=1,40 do t=p..i;if UnitIsDead(t) then TargetUnit(t);if IsActionInRange(你复活按钮编号) then UseAction(你复活按钮编号);SendChatMessage("我开始复活 %t",p);break;end;end;end;一键驱散宏 - 256字节取代Decursive注意:如果这个宏因为你和队友中间隔着柱子等障碍物而停止的话,请你走几步宏只能帮你简化操作,不能帮你破坏游戏规则牧师,德鲁伊,萨满祭司的提供了单独的小队版和团队版,请注意版本,solo 无效法师和圣骑士的是团队/小队自适应版,solo无效原因是法师,圣骑士只有一种解除魔法,而牧师,德鲁伊,萨满祭司有两种,限于256字节写不下了===========================牧,德,萨小队版=========================== 牧师版/script local s,p,i,d,t,_={["Magic"]="驱散魔法",["Disease"]="驱除疾病"};for i=1,4 do p="party"..i;if CheckInteractDistance(p,4) then d,_,t=UnitDebuff(p,1,1);if d then TargetUnit(p);CastSpellByName(s[t]);TargetLastTarget();break;end;end; end德鲁伊版/script local s,p,i,d,t,_={["Poison"]="驱毒术",["Curse"]="解除诅咒"};for i=1,4 do p="party"..i;if CheckInteractDistance(p,4) then d,_,t=UnitDebuff(p,1,1);if d then TargetUnit(p);CastSpellByName(s[t]);TargetLastTarget();break;end;end; end萨满祭司版/script local s,p,i,d,t,_={["Poison"]="消毒术",["Disease"]="袪病术"};for i=1,4 do p="party"..i;if CheckInteractDistance(p,4) then d,_,t=UnitDebuff(p,1,1);if d then TargetUnit(p);CastSpellByName(s[t]);TargetLastTarget();break;end;end; end===========================牧,德,萨团队版=========================== 牧师版/script local s,p,i,d,t,_={["Magic"]="驱散魔法",["Disease"]="驱除疾病"};for i=1,40 do p="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) then d,_,t=UnitDebuff(p,1,1);if d then TargetUnit(p);CastSpellByName(s[t]);TargetLastTarget();break;end;end; end德鲁伊版/script local s,p,i,d,t,_={["Poison"]="驱毒术",["Curse"]="解除诅咒"};for i=1,40 do p="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) thend,_,t=UnitDebuff(p,1,1);if d then TargetUnit(p);CastSpellByName(s[t]);TargetLastTarget();break;end;end; end萨满祭司版/script local s,p,i,d,t,_={["Poison"]="消毒术",["Disease"]="袪病术"};for i=1,40 do p="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) then d,_,t=UnitDebuff(p,1,1);if d then TargetUnit(p);CastSpellByName(s[t]);TargetLastTarget();break;end;end; end===========================法,骑团队,小队自适应版===========================法师版/script local n,p,t,i,d=4,"party";if UnitInRaid("player") then n=40;p="raid";end;for i=1,n do t=p..i;if UnitDebuff(t,1,1) and CheckInteractDistance(t,4) then TargetUnit(t);CastSpellByName("解除次级诅咒");TargetLastTarget();break;end;end;圣骑士版/script local n,p,t,i,d=4,"party";if UnitInRaid("player") then n=40;p="raid";end;for i=1,n do t=p..i;if UnitDebuff(t,1,1) and CheckInteractDistance(t,4) then TargetUnit(t);CastSpellByName("清洁术");TargetLastTarget();break;end;end;团队自动补单体buff宏说明:自动搜索团队内没有相应单体buff(真言术:韧,奥术智慧,野性印记)的团队成员,为其补上,掉线的,死亡的,不在射程的都会忽略掉。

魔兽世界宏命令完全教程

魔兽世界宏命令完全教程

魔兽世界宏命令完全教程集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南Cogwheel着 WOWWiki共享维护译版权所有请勿用于商业用途一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。

以下是一些普通宏命令:/say (/s)/whisper(/w, /talk, /t)/emote(/e, /em, /me)/dance喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。

写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。

比如,让你的角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的宏:/y Everybody, dance now!/dance一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:,不过个别新添加的宏命令还没有被收录。

WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。

宏命令不可能具有延时功能。

这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。

而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。

2.怎样写宏?首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。

在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。

通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。

而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。

在标签下面是18个存放宏的栏位。

再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。

然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。

最下面是三个按钮,傻子也能看出它们是干什么的。

宏命令完全手册

宏命令完全手册

宏命令完全手册一:基础教程1.什么是宏命令?玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。

最简单的比如puller 常用的:/v %t过来了,大家集中火力。

法师常用的:/v 我要催眠%t,大家不要打醒他这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。

然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。

WOW的宏就复杂和强大的多了。

它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.2.宏命令的设置流程:首先,回车,再敲/MACRO。

看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete (完成宏命令)两个按键。

点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。

然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。

接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作我们现在用一个宏把他们串起来:第一行内容:“/Kneel”第二行内容:“/sa y 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:/Assist 这是个援助进攻的命令。

魔兽世界宏命令普及教程(附送快捷键等新手知识集

魔兽世界宏命令普及教程(附送快捷键等新手知识集

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2)ickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏

资料范本本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载魔兽世界常用的一些宏地点:__________________时间:__________________说明:本资料适用于约定双方经过谈判,协商而共同承认,共同遵守的责任与义务,仅供参考,文档可直接下载或修改,不需要的部分可直接删除,使用时请详细阅读内容魔兽世界常用的一些宏宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。

二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用: /use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)otarget后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏

资料范本本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载魔兽世界常用的一些宏地点:__________________时间:__________________说明:本资料适用于约定双方经过谈判,协商而共同承认,共同遵守的责任与义务,仅供参考,文档可直接下载或修改,不需要的部分可直接删除,使用时请详细阅读内容魔兽世界常用的一些宏宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。

二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用: /use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)otarget后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。

《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令

《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令

《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令2010-08-13 10:08 1.对自己使用绷带/script TargetUnit("Player");/use Mageweave Bandage/script TargetLastEnemy();*这里用的时Mageweave Bandage,你可以改成适合你自己的绷带名*use是Cosmos支持的命令,你必须安装Cosmos才能使用这个宏,如果你没有Cosmos,使用下面的宏(绷带必须放在主背包第一格)/script TargetUnit("Player");/script UseContainerItem(0,1);/script TargetLastEnemy();2.对敌人的Pet使用技能/script TargetUnitsPet("target");/cast Blind/script TargetLastEnemy();*Blind是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的Blind(我是盗贼啦,呵呵)*/script是使用脚本的命令,可供使用的命令参考附件*可以用Shift+点击技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令*可以用Shift+点击物品的方式在宏中添加物品名 3.打开所有背包/script OpenBag(0);/script OpenBag(1);/script OpenBag(2);/script OpenBag(3);/script OpenBag(4);打开所有背包,可能/script OpenAllBags() 一样搞定:P热键Shift+B也是可以的4.战士用,双手武器切换单手武器+盾: 首先在快捷栏10、11、12(也就是0、-、=的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;双手武器:/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10); 单手武器+盾:/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 以下命令全部中空格用下划线_来表示%后面的都是变量=各种命令分类收集=参数设置%t切换当前目标命令/target_%name /assist_%name /script_TargetLastEnemy(); 游戏动作/cast_%skillname(rank_%d)/f/script_UseAction(n%d,%d); 设置延迟命令/pause_%d聊天常用命令/s_/p_/g_/raid_=应用部分说明=聊天部分命令我就省略了.重点说明游戏中实际关系到游戏操作的命令首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中.比如:%t 你好,我开始攻击%t,大家请注意.Pull/script TargetNearestEnemy();/p Pulling%t/script AttackTarget();/v inc Assist/assist%t/script AttackTarget();UsePoison/script UseContainerItem(bag,slot);PickupInventoryItem(16); UseContainerItem(bag,slot);PickupInventoryItem(17);/in 1740/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")_ 1.常用指令2.队长指令3.聊天指令4.聊天频道指令5.公会指令表情指令 6.1.常用指令/help列出常用指令帮助/assist[名字]协助你当前所选择的目标,或者指定的目标/cast spell施放指定的法术,可以包含法术的等级。

【指导】魔兽全职业输出宏

【指导】魔兽全职业输出宏

【关键字】指导《翻页宏版》 1楼《SuperDuperMacro宏命令扩展》单体插件,可以解决宏命令,字节过长的问题。

翻页版基本上都是3个动作条的翻页宏,2个动作条的同理。

使用方法:登录WOW,打开宏命令设置,依次复制3个宏进去,制作完成后,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。

小窍门:3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。

这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。

隐藏的动作条可以激活其他动作条代替。

BT4动作条是你最好的选择。

建议:魔兽世界可以自定义很多种UI,都会比原版的美观实用,以及强大的Wa。

注:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。

注:所有宏都是经过大量FB以及木桩测试过的,用不了以及卡宏现象,请检查是否复制正确完整,天赋技能是否正确,动作条设置是否正确翻页。

等等。

钓鱼专用:左键钓鱼,右键收获。

开始钓鱼请按宏1 结束钓鱼请按宏2注:一定要设快捷键,否则你杯具啦。

<宏一>#show 钓鱼/run print("鼠标左键设为钓鱼:"..SetBindingSpell("BUTTON1","钓鱼"))/equip 塞瑟的石墨鱼竿/equip 超级捕鱼帽<宏二>#show 钓鱼/script print("设置左键为默认:"..SetBinding("BUTTON1","CAMERAORSELECTORMOVE")) /script print("设置右键为默认:"..SetBinding("BUTTON2","TURNORACTION"))/equip 快刀之怨毒步枪/equip 反噬血仇兜帽武僧酒仙<群嘲宏>#show 嚎镇八方/target 玄牛雕像/cast [mod:alt,exists]嚎镇八方/targetlasttarget [@target,help]/cast !嚎镇八方/script UIErrorsFrame:Clear()凝神酒仙天赋:真气波,力贯千均,散魔功,白虎下凡,屏息凝神雕文:移花接木,幸运珠防御精通流:精通>暴击>耐力>全能>急速>溅射技击指导:起手雕像,扔酒,进入正常循环。

魔兽世界牧师宏整理

魔兽世界牧师宏整理

魔兽世界牧师宏整理1.鼠标指向治疗对你鼠标指向的目标施放快速治疗,不需要选中目标,改变当前目标。

/cast [target=mouseover] 快速治疗2.暗牧伤害输出注意:宏中饰品名字需改成你所要使用的饰品名字后,才可正常使用!暗牧输出宏,适用团队开嗜血英勇时候,配合自身饰品爆发用。

/USE 后修改为个人饰品,已屏蔽系统红字提示。

/castsequence [nochanneling] reset=combat 吸血鬼之触, 心灵震爆, 精神鞭笞, 暗言术:灭, 精神鞭笞, 心灵震爆, 精神鞭笞,精神鞭笞, 精神鞭笞/cast 噬灵瘟疫/script UIErrorsFrame:Clear()/use 饰品名字3.暗牧一键输出注意:宏中饰品名字需改成你所要使用的饰品名字后,才可正常使用!实现输出一键循环宏,按循环施放技能。

技能循环中没有插入痛,需要手动上。

/castsequence [nochanneling] reset=6/combat 吸血鬼之触,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,吸血鬼之触,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞/use 饰品名字/施放暗言术:灭4.暗牧治疗第一次点宏,取消暗影形态进行快速治疗,第二次点击,返回暗影形态/castsequence 快速治疗, 暗影形态5.暗影魔施放暗影恶魔,并且将其调成攻击当前目标,这样暗影恶魔就不会乱跑了。

#showtooltip 暗影恶魔/cast 暗影恶魔/petattack/petdefensive6.沉默焦点点宏则停止当前法术,对焦点目标(前提当然是你设置了焦点)施放沉默,否则将会沉默你的当前目标#showtooltip 沉默/stopcasting/cast [target=focus,exists,harm,nodead] 沉默; 沉默7.法力燃烧当你的目标是你的队友时,点宏将会对你的焦点目标施放法力燃烧,如果你当前目标是敌人,则会直接施放法力燃烧。

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