玩家分享 WOW7 0火法爆发宏命令
魔兽世界宏命令的编写教程
调出宏命令的编辑窗口有两种方式:1.在聊天栏输入/MACRO后回车。
2.按ESC调出系统菜单选择【宏命令设置】看见了吧?弹出一个窗口,上面有【新建】和【退出】两个按钮。
点【新建】,又会弹出一个窗口。
五颜六色的图标包括了WOW几乎所有的技能图片,随便选一个你喜欢的,它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。
然后回到第一个窗口,它的下半部分是一个输入栏(别说找不到…),在里面输入宏的内容,然后点【退出】。
我们以牧师为例:选中牧师“复活术”的图标,在名称处填写‘复活’。
返回到第一个窗口在输入栏中输入下面的命令:/me 开始施放复活术/me 的复活术被%t抵抗/me 开始变得愤怒了/me 获得了狂暴效果/me 施放皮鞭失败:%t对此免疫/me 施放辣椒水失败:%t爱吃川菜/me 开始施放色诱术(空格,空格…….)%t 复活了!/施放复活术(等级1)PS:一定要注意%t是在英文输入下输入的。
中文输入法下是全角模式不被系统接收。
HOHO~接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,可以设定热键来使用,也可以用鼠标点击。
反正是想怎么用就怎么用…,使用方式和普通技能相同最后留给大家一个思考题,在上面的例子中,“/me”、“%t”“/施放”都是什么作用,牧师职业的玩家可以自行制作后观看效果,可以更改文字,以加强抓狂效果:非牧师职业可以找牧师借鉴。
牧师就是好!就是好!宏命令的初级教程(上)有了前两章的基础,大家对魔兽世界的宏命令应该有了一定的认识。
下面我将对宏命令做出更加详细的介绍,魔兽世界的宏命令大概有几千个,在初级教程里面将讲解最常用的命令,实现的功能也相对简单。
有些人在此时可能在想编写一个宏可以完成一套攻击动作,如“换武器――施法――换回武器”等等。
这确实是一套连续动作,不过能实现这套动作的叫外挂而不是宏,魔兽的宏不支持带有冷却时间的技能连续使用,因此那些想要自动完成某套动作的玩家你们的白日梦可以醒醒了。
最经典魔兽世界宏命令完全教程2024年修正版
魔兽世界宏命令是游戏中的一个强大工具,能够帮助玩家执行一系列预设的指令,从而简化游戏操作。
下面是一个经典的魔兽世界宏命令完全教程,该教程是2024年修正版,共1200字以上。
1.什么是宏命令宏命令是一系列游戏指令的集合,被定义为一个独立的单位。
玩家可以通过一个简单的指令来执行一系列复杂的操作。
通过合理利用宏命令,玩家可以提高游戏效率,简化常见的操作步骤。
2.如何创建宏命令在游戏中,创建一个宏命令非常简单。
首先,按下“Esc”键打开游戏设置菜单。
然后选择“宏”选项,点击“新建”按钮。
在弹出的窗口中,可以输入宏命令的名称,并添加指令。
3.引用和嵌套指令在创建宏命令时,玩家可以引用其他的宏命令,从而实现宏命令的嵌套。
例如,如果有一个名为“治疗宏”的宏命令,可以在另一个宏命令中引用“治疗宏”,以实现复用和组合。
4.参数和条件宏命令支持参数和条件,这使得宏命令更加灵活和智能。
通过在指令中添加参数,可以根据不同的情况执行不同的操作。
例如,可以根据目标的血量情况选择不同的技能使用。
条件语句可以用于判断特定的条件,例如是否满足目标的距离要求。
5.宏命令的常见用途宏命令在魔兽世界中有许多常见的用途。
以下是其中的一些示例:-物品使用宏:可以通过一个宏命令一键使用多个物品,从而节省时间和操作步骤。
-聊天宏:可以创建一些常用的聊天宏,例如打招呼、寻求组队等,以方便和其他玩家交流。
-施法宏:可以创建一些特定的战斗宏,例如自动使用其中一种技能来提高输出效率。
-切换天赋宏:可以通过一个宏命令一键切换不同的天赋,从而在不同的场景中适应不同的需求。
6.宏命令的限制虽然宏命令是一个强大的工具,但它也有一些限制。
首先,宏命令无法实现自动化操作,例如自动拾取、自动攻击等。
其次,宏命令也无法执行一些需要鼠标操作的指令,例如点击一些具体的目标。
7.宏命令的调试和修改在创建宏命令时,可能会遇到一些错误和问题。
魔兽世界提供了一些调试和修改的方式,以帮助玩家纠正错误和改进宏命令。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。
宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。
下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 自动攻击宏。
/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。
这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。
2. 一键施法宏。
/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。
这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。
3. 一键切换宏。
/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。
这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。
4. 多重施法宏。
/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。
这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。
5. 一键合剂宏。
/use 法力合剂。
/use 治疗合剂。
这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。
6. 一键施放宏。
/cast [@focus] 专注打击。
这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。
7. 多重触发宏。
/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。
这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。
8. 宏组合宏。
WOW基本宏命令
一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。
以下是一些普通宏命令:▪/say (/s)▪/whisper(/w, /talk, /t)▪/emote(/e, /em, /me)▪/dance▪喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。
写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。
比如,让你的角色喊一声“Everybo dy, dance now!”然后开始跳舞的宏:/y Everybo dy, dance now!/dance一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:[《宏命令全表》],不过个别新添加的宏命令还没有被收录。
WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。
注:我先在此说一下,宏的执行是立即进行的。
这意味着当你点击技能栏上的一个宏时,宏命令会一条接一条地执行,执行完后才会返回游戏控制。
这将会产生两个重要问题:第一,如果写了一个会执行很长时间的宏(如:/run for i=1, 1000000000 do end),游戏会被卡死,直到它执行结束;第二,也是更重要的一点,那就是宏命令不可能具有延时功能。
这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。
而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。
2.怎样写宏?首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。
在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。
通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。
而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。
魔兽世界宏命令基础教学
魔兽世界宏命令基础教学魔兽世界宏命令基础教学一、前言:1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。
现在,宏写法也有了很大的变化。
没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。
但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。
系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。
有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。
3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。
二、上手教程简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。
在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。
曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。
看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。
所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。
6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。
大家好,我是3区狂风峭壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。
WOW法师一些常用宏
WOW法师一些常用宏
常用宏:
1、奥术飞弹宏
奥术飞弹宏,此宏最大的作用就是即使法术还未结束,狂点该宏也不会打断当前法术重新施放奥术飞弹。
#showtooltip
/施放 [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
2、冰箱施放和取消
第一下施放寒冰屏障,再点击取消寒冰屏障
/cancelaura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
3、出冰箱反制
取消寒冰屏障,反制目标
/cancelaura 寒冰屏障
/cast 法术反制
4、出冰箱闪现
点击取消寒冰屏障,施放闪现
/cancelaura 寒冰屏障
/cast 闪现术
5、打断施法闪现
打断当前施法,立即施放闪现
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
扩展资料:
一键做面包吃喝宏
#showtooltip
/use [mod:alt]召唤餐桌;[mod]造餐术
/stopmacro [mod]
/use 魔法布丁
/use 魔法煎饼
ALT+快捷键召唤餐桌其余两个组合键+快捷键做面包不用组合键就吃面包 (同理ALT也可以更换为CTRL、SHIFT )。
70级火法速刷
70级火法速刷法师无法继续依靠暴风雪来风筝和刷怪,只要怪物进入战斗30秒后就会秒一一切的控制技能。
很多人都觉得这是法师末日,以后单刷副本不再可行,然而最近的巫妖王之怒怀旧服Beta测试服却有人对此做出了挑战,并成功单刷了乌特加德城堡副本,而他使用的是火法。
火法单刷乌特加德城堡火法单刷依靠的是WLK新的终极天赋“活动炸弹”,这个技能允许玩家给怪物上一个dot,在时间结束之后会爆炸对周围的怪物造成一个AoE伤害。
该技能在原始TBC的3.2版本中被暴雪进行了buff,修改成为可以对多个怪物使用,正是因为这个修改,使得活动炸弹成为神技。
具体的刷法很简单,但是需要先做一些准备工作,首先需要闪现雕文,可以增加5码的闪现距离,确保与怪物一直拉开距离。
然后是活动炸弹雕文,使活动炸弹的周期性伤害可以产生爆击,提高伤害。
然后最好学工程学做一个火箭靴并且附魔移动速度,这将给火法风筝带来极大的便利。
准备好后直接开搞,我们从玩家发出的视频可以看到,他就是普通的拉怪和聚怪,然后给怪挨个儿上活体炸弹。
初期依靠冰环、龙息术和冲击波来对怪物进行控制和减速,然后依靠闪现来进行风筝,后续不需要对怪物进行减速(以后怪物进战斗超过30秒也不能减速了)。
整个乌特加德城堡单刷就是从入口到1号Boss前面的全部小怪,火法刷这里总共需要分成三波,第一波是圆形房间的全部怪物。
第二波是有龙的房间的全部怪物,同样是需要拉到第一波的圆形房间绕圈风筝打。
第三波则是路上剩下的小怪和1号Boss房间的4个怪物。
下面是该法师单刷的视频:乌特加德城堡可以一直从70级刷到79级,玩家发视频的时候是74级,每趟的经验大约是15万左右,相当于一小时75万经验,如果是70级的话经验数值应该会更高。
全程刷下来总共只需要10分钟左右,可以保证1小时刷五次,刷得快的玩家轻松爆本,可能还会有10-15分钟左右的时间可以出去做任务和打怪,能够获取到额外的经验值。
他目前的装备就是T6级别外加一些SW的散件,还远没有达到SW毕业的状态。
[魔兽世界宏命令教程]魔兽世界宏命令教程大全(一)(_console)
[魔兽世界宏命令教程]魔兽世界宏命令教程大全(一)(_console)[魔兽世界宏命令教程]魔兽世界宏命令教程大全(一)(_console)【篇一】首先按ESC,选择“宏命令设置” 一个是通用宏,一个是你的角色名对应的宏如图所示如果你就是一个角色,选择哪个都无所谓。
然后,新建(最下面),选择一个自己喜欢的图标,或者直接选择问号。
起个名字。
然后回车,在下面的文本里面输入宏语句如图所示最简单的是喊话宏(/Y 大喊 /S 白色说话 /G 公会 /P 队伍 /RA 团队 /BG 战场) 输入/Y 我羊了目标%T了,大家不要打啊! 那么得到的效果就是,你点选一个目标,目标名叫张三,那么这个宏就实现了,你大喊(红字)“我羊了目标张三了,大家不要打啊!”其中%T是你选择的目标。
然后你想真正意义上的羊掉张三,你光喊话了,还要羊的起来。
那么使用/CAST 中文意思是施放比如/CAST 变形术(等级10) 两个语句一起放进去,那么就变喊话,边羊了。
CAST后面,空一格,变形术和其他你要使用的技能,你可以按P,然后跳出技能树,选择你要使用的技能,SHIFT+鼠标左键,就可以自动生成技能名和等级。
然后,如果你要实现三个,甚至多个动作,那就要结合多个宏命令语句来完成了。
毕竟人的手指在键盘上的位置够的着的有限,通过宏,可以实现很多。
比如一键换单手加副手变鱼竿(副本活动里团长喊放弃后使用)以下这三种宏命令是最常用的,简单介绍给大家:/cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"/use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置什么是宏命令?说白了就是同时把几个技能热键绑到一起用一个键来代替,就像是一份计划书一样,你事先在里面输入你常用的一些命令,当你想用的时候只要按下这个键就可以了。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它以其庞大的游戏世界、丰富的剧情和多样的游戏玩法而闻名于世。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作、提高效率,甚至实现一些自定义的功能。
本文将为大家介绍魔兽世界中常用的宏命令大全,希望能够帮助玩家更好地享受游戏乐趣。
1. 宏命令简介。
宏命令是一种在游戏中可以执行多个指令的功能。
通过宏命令,玩家可以将多个游戏指令绑定在一个按键上,从而在游戏中快速执行这些指令。
宏命令可以帮助玩家简化操作、提高效率,同时也可以实现一些特殊的功能。
2. 宏命令的创建。
在魔兽世界中,玩家可以通过以下步骤来创建宏命令:打开游戏内的宏命令界面;点击“新建宏命令”按钮;在弹出的界面中输入宏命令的名称,并编写宏命令的具体内容;点击“保存”按钮,即可成功创建一个宏命令。
3. 常用的宏命令。
(1)施放技能。
#showtooltip。
/cast 技能名称。
(2)使用物品。
#showtooltip。
/use 物品名称。
(3)切换装备。
/equip 装备名称。
(4)发送聊天信息。
/run SendChatMessage("信息内容", "频道", "语言", "目标")。
(5)自定义宏命令。
/run 宏命令内容。
4. 宏命令的应用。
在魔兽世界中,宏命令可以被广泛应用于各种游戏场景中,比如战斗、采集、交易等。
通过合理的宏命令设置,玩家可以在游戏中更加轻松地完成各种任务,提高游戏的操作效率和自身的游戏体验。
5. 宏命令的注意事项。
在使用宏命令时,玩家需要注意以下几点:确保宏命令的内容符合游戏规定,不得违反游戏规则;注意宏命令的触发条件,避免在不恰当的时机执行宏命令;定期检查宏命令的有效性,及时更新和调整宏命令的内容。
总结。
魔兽世界中的宏命令是玩家在游戏中提高操作效率、实现自定义功能的重要工具。
魔兽世界宏命令完全教程
魔兽世界宏命令完全教程魔兽世界是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏,它提供了宏命令功能,允许玩家自定义一系列的指令和操作。
宏命令可以大幅提高游戏的效率和便利性,本文将为你介绍魔兽世界宏命令的完全教程。
一、宏命令的概念宏命令是玩家用一段简单的代码为游戏创建一个指令集,玩家可以通过按键激活该指令集,从而一键执行多个操作或者技能。
宏命令可以包括常规指令、技能施放、条件分支、循环、变量定义等。
二、宏命令的编写1.调用技能或指令:可以通过输入“/技能名称”来调用一个技能或指令。
例如,“/火球术”将施放一个火球术。
2. 使用条件分支:可以使用条件语句来控制技能或指令的使用。
例如,“/cast [mod: shift]火球术;寒冰箭”表示当按下Shift键时施放火球术,否则施放寒冰箭。
3. 使用循环:可以使用循环语句来循环执行一系列的技能或指令。
例如,“/script local i; for i=1,5 do RunMacro("宏名称") end”表示循环执行宏命令5次。
4. 使用变量定义:可以使用变量来存储和传递数据。
例如,“/script local targetName = UnitName("target");”表示将目标的名称存储在变量targetName中。
三、宏命令的应用宏命令可以用于各种游戏场景和操作,可以提高玩家的效率和便利性。
下面是几个宏命令的应用示例:1. 物品使用宏:可以使用宏命令将多个物品的使用合并为一个指令。
例如,“/use 物品1; 物品2; 物品3”可以一键使用物品1、物品2、物品32. 快速切换宏:可以使用宏命令实现快速切换不同的装备、技能或者天赋设置。
例如,“/eq uipset 装备方案1”可以一键切换到装备方案13. 施法宏:可以使用宏命令将多个技能的施放合并为一个指令。
例如,“/castsequence 火球术, 寒冰箭, 寒冰箭”可以一键施放火球术,然后寒冰箭,再次按下则继续施放寒冰箭。
80级火法常用宏
80级火法常用宏
一:奥强爆发宏
/站立
/use 短暂能量护符
/use 赞达拉英雄护符
/cast 狂暴
/施放!奥术强化
/use 寒冰箭
这个宏可以实现一键点饰品,开狂暴(巨魔种族特有),施放奥强,施放寒冰箭(如是火法就改成火球术)。
饰品不占公共CD的,肯定比一个一个点要快一些,所以爆发宏可以有效提高输出。
二:气定秒杀宏
/站立
/cast !气定神闲
/cast [nomod] !寒冰箭(等级 10)
/cast [nomod] !寒冰箭(等级 10)
这个宏可以实现气定的同时最快速打出寒冰箭(火法同理),杀人越货必备。
如果是要实现秒羊,把技能名字换成变羊术即可。
三:冰箱宏
cast !寒冰屏障
/run local d,z=Unit Health("player"),Unit Health Max("player")if Aura U til.Find Aura By Name(寒冰屏障,"player")then Send Chat Message(我已冰箱!血量:".d." ( ".math.mod f(d*100/z)."% ) 请注意治疗!","EMOTE")end
/cancel Aura [mod:ctrl]寒冰屏障
这个宏可以一键打断当前施法并迅速冰箱,再按一下会喊话通报血量,通知治疗加血,狂按也不会取消冰箱;CTRL+按键组合可以实现解除冰箱。
法师宏文档
法师宏说明在魔兽世界中,法师是一个强大的魔法职业,他们擅长使用各种元素魔法和控制技能来对敌人造成伤害或控制敌人的行动。
为了提高法师的效率和便捷操作,玩家们可以使用宏命令来快速施放法术和执行特定的动作。
本文将介绍一些常用的法师宏命令。
法术施放宏法术施放宏是指一段由宏命令组成的代码,用于快速施放法术。
宏命令通常由一个或多个指令组成,每个指令都以斜杠(/)开头,并紧跟着具体的命令。
以下是几个常用的法术施放宏示例:火球术宏/cast [mod:shift] 炎爆术;火球术以上宏命令会先判断是否按下了Shift键,如果按下则施放炎爆术,否则施放火球术。
寒冰箭宏/castsequence reset=15 寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭以上宏命令会按照顺序施放寒冰箭法术。
每次使用该宏命令时,会施放一个寒冰箭,之后按照给定的次数重复施放。
当达到设定的重置时间后(在本示例中为15秒),宏命令会重新开始施放寒冰箭。
Buff 宏Buff 宏是用于快速施放增益法术的宏命令。
增益法术可以提供一些增益效果,如增加属性、提高速度等。
以下是几个常用的Buff宏示例:魔法护盾宏/cast [mod:shift] 寒冰护体;魔法护盾以上宏命令会先判断是否按下了Shift键,如果按下则施放寒冰护体法术,否则施放魔法护盾。
奥术智慧宏/cast [group] 奥术智慧;奥术光辉以上宏命令会先判断是否在一个队伍中,如果在队伍中则施放奥术智慧法术,否则施放奥术光辉。
多目标宏多目标宏是用于在同时对多个目标施放法术的宏命令。
以下是几个常用的多目标宏示例:群体奥术爆发宏/cast [@party1,party2,party3] 奥术爆发以上宏命令会将奥术爆发法术施放给队伍中的第一个、第二个和第三个成员。
群体炎爆术宏/cast [@focus,exists] 炎爆术; 炎爆术以上宏命令会先判断是否有一个焦点目标存在,如果有则施放炎爆术给焦点目标,否则施放炎爆术给当前目标。
WOW宏命令使用说明
WOW宏命令使用说明WOW宏命令是魔兽世界中的一种快捷指令,可以用来执行一系列预先设定好的动作。
宏命令可以帮助玩家提高游戏的效率和流畅度,尤其对于经常使用相同技能或者进行特定操作的玩家来说,使用宏命令可以省去很多重复操作的时间和精力。
宏命令的语法:宏命令简单来说由两部分组成:指令和参数。
指令是宏命令的核心部分,用于告诉游戏客户端应该执行的特定动作;参数是可选的,用于对指令进行进一步的细化和定制。
宏命令的编写:1.必须以“/”符号开头,表示这是一条宏命令。
2.指令和参数之间用空格分隔。
3.参数如果包含空格,应该用双引号或者单引号括起来。
宏命令的使用:宏命令可以绑定到快捷键、动作条、宏命令按钮等,以方便玩家直接执行。
常用的宏命令功能:1.施放技能/法术的宏命令:先来看一个施放技能的宏命令示例:2.合并技能的宏命令:在魔兽世界中,有一些职业需要快速施放技能的组合,这时候可以使用合并技能的宏命令,将多个技能组合成一个宏命令,只需要按下一次快捷键就可以连续施放多个技能。
宏命令示例1:/castsequence reset=5 妖术,投掷这个宏命令中的“/castsequence”指令表示按照指定的顺序施放技能,技能列表中的每个技能之间用逗号分隔。
“reset=5”参数表示每5秒重置一次宏命令,这样可以保证每次按下快捷键时都是从第一个技能开始施放。
宏命令示例2:/castsequence 强化狼群, 嗜血, 嗜血, 法力之潮图腾这个宏命令中的技能列表中的每个技能之间用逗号分隔,直到宏命令发现一个技能在冷却中才会停止施放。
3.宏命令的条件判断:宏命令还可以根据一定的条件来判断是否执行一些指令,例如判断是否有足够的怒气、魔法等资源来施放技能。
宏命令示例:#showtooltip这个宏命令中的“[mod:shift, mod:ctrl]”条件表示只有在同时按下Shift和Ctrl键时才执行该指令。
以上是关于WOW宏命令的简单使用说明,希望对游戏玩家有所帮助。
魔兽世界宏命令完全教程
考xx(Cogwheel's)宏命令完全指南Cogwheel著 WOWWiki共享维护译版权所有请勿用于商业用途一、基本宏命令.................................................................................... 错误!未定义书签。
1. 什么是宏? ................................................................................ 错误!未定义书签。
2. 怎样写宏? ................................................................................ 错误!未定义书签。
3. 施放法术 .................................................................................... 错误!未定义书签。
i. 关于技能名称和等级的说明............................................. 错误!未定义书签。
4. 使用物品或者饰品 .................................................................... 错误!未定义书签。
i. /use <装备栏> ...................................................................... 错误!未定义书签。
ii. /use <背包> <栏> ............................................................... 错误!未定义书签。
玩家分享WOW70火法爆发宏命令
玩家分享WOW70火法爆发宏命令玩家分享 WOW7.0火法爆发宏命令第一次发帖,属性比较差50%暴都没有,感觉如果暴击高的话伤害会更高,打的是职业大厅里的木桩,伤害不高天赋方面没有点反斩杀,因为这个宏直接起手就用,不用先攒顺发,之前用的起手爆发宏是先攒炎爆的。
和攒好炎爆的爆发宏比少了一个炎爆,好处就是在平缓期可以打更多的炎爆,特别是暴击高了之后。
动荡魔法换成活动炸弹感觉差距不大,AOE场合肯定炸弹更好。
再说说使用方面,需要2层火冲,3层凤凰,飞舞,法阵,燃烧全部可用。
这个宏不止是起手用,只要这些技能CD好了都可以用,所以再起手打完之后最多放1次法阵和飞舞,火冲看着3层凤凰CD用,都准备好了可以再用一次来爆发。
也就是说爆发宏打完到下一次爆发期间一次凤凰都不用的。
因为我点了凤凰减CD的大特质,CD还是跟的上的。
一点见解清各位轻喷,指教。
这个宏只是为了省事,在技能CD都好的时候可以打一波爆发。
平缓期也只是打火球攒小括号然后火冲出大括号打瞬发炎爆。
或者第一层天赋特效出的时候直接打瞬发炎爆。
也许不是最高的输出方式,但也不会差太多。
但省事很多,输出方式不会太复杂。
在打本的时候有精力处理更多的事情。
再说一次只是为了省事。
下面是宏#showtooltip 燃烧/castsequence reset=10 能量符文,燃烧,火焰冲击,凤凰烈焰,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,烈焰飞舞,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,火球术再一个是起手要攒顺发炎爆的宏#showtooltip 燃烧/castsequence reset=10 能量符文,燃烧,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,烈焰飞舞,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,火球术百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问/doc/0d13773419.html,1。
魔兽法师宏
10.冰箱(含双击解除,JJC众请勿连击,后果很严重)
#showtooltip Ice Block
/stopcasting
/cast Ice Block
/cancelAura Ice Block
11.双开IV和饰品(饰品可自由替换,此处为妖头)
/cast Icy Veins
/use Hex Shrunken Head
/cast 寒冰屏障
停止当前施法,冰箱!
10、救命宏
/use 战斗大师的侵攻
/use 极效治疗石
/use 部落军旗
/use 特效作战治疗药水
/use 特效作战治疗药水
/use 超级治疗药水
话说牌子换的药水喝着也不心疼~
11、<上层精灵挽歌>
/script PlaySoundFile("Sound\\Music\\GlueScreenMusic\\BCCredits_Lament_of_the_Highborne.mp3")[color][/color]
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] Polymorph;Polymorph
/click PetActionButton10
14.完整水元素
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] Summon Water Elemental; [pet] Freeze
/cast [nopet]Summon Water Elemental
/cast [target=pet,dead]Summon Water Elemental
魔兽世界法师宏整理)
魔兽世界法师宏整理)1.奥术飞弹宏奥术飞弹宏,此宏最大的作用就是即使法术还未结束,狂点该宏也不会打断当前法术重新施放奥术飞弹。
#showtooltip/施放 [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹2.冰箱施放和取消第一下施放寒冰屏障,再点击取消寒冰屏障 /cancelaura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障3.出冰箱反制取消寒冰屏障,反制目标/cancelaura 寒冰屏障/cast 法术反制4.出冰箱闪现点击取消寒冰屏障,施放闪现/cancelaura 寒冰屏障/cast 闪现术5.打断施法闪现打断当前施法,立即施放闪现#showtooltip 闪现术/stopcasting/cast 闪现术6.打图腾宏自动打图腾,没有指定图腾,就打鼠标指向目标,也没有的话就打当前目标。
不会改变当前目标,需要打其他图腾的自己加/stopcasting/cast [target=风怒图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=战栗图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=地缚图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=法力之泉图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=法力之潮图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=根基图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=清毒图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=灼热图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=mouseover,harm,exists]冰枪术;冰枪术7.急冷前解散水元素在施放急速冷却前,解散当前水元素/script PetDismiss();/cast 急速冷却8.焦点变形一旦你的焦点目标死亡,再单击这个宏,会设置你的当前目标为焦点,并施放变形术。
魔兽世界TBC怀旧服法师血脉一键爆发宏fs常用宏合集
魔兽世界TBC怀旧服法师⾎脉⼀键爆发宏fs常⽤宏合集今天⼩编给⼤家分享魔兽世界TBC怀旧服法师⾎脉⼀键爆发宏,包含fs常⽤宏合集,希望对⼤家有所帮助。
fs常⽤宏合集:冰箱宏#showtooltip/stopcasting/cancelAura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障⾎脉宏#showtooltip 冰冷⾎脉/施放冰冷⾎脉/use 古尔丹之颅/use 变幻的纳鲁薄⽚/use 妖术之颅/use 银⾊新⽉徽记⿏标指向反制#showtooltip/stopcasting/cast [target=mouseover,harm,exists,nodead] 法术反制; 法术反制焦点反制#showtooltip 法术反制/stopcasting/Cast [target=focus,exists] 法术反制⿏标指向偷取#showtooltip/cast [target=mouseover,harm,exists,nodead] 法术偷取; 法术偷取⿏标指向1级冰箭#showtooltip 寒冰箭(等级 1)/cast [target=mouseover,harm,exists,nodead] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 1)焦点1级冰箭#showtooltip 寒冰箭(等级 1)/cast [target=focus,exists] 寒冰箭(等级 1)⿏标指向1级⽺#showtooltip 变形术(等级 1)/cast [target=mouseover,harm,exists,nodead] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1)焦点1级⽺#showtooltip 变形术(等级 1)/cast [target=focus,exists] 变形术(等级 1)⿏标指向冰枪#showtooltip 冰枪术/cast [target=mouseover,harm,exists,nodead] 冰枪术; 冰枪术⿏标指向奥术飞弹#showtooltip 奥术飞弹(等级 10)/cast [target=mouseover,harm,exists,nodead] 奥术飞弹(等级 10); 奥术飞弹(等级 10)⿏标指向⽕焰冲击#showtooltip ⽕焰冲击(等级 9)/cast [target=mouseover,harm,exists,nodead] ⽕焰冲击(等级 9); ⽕焰冲击(等级 9)⿏标指向奥术冲击#showtooltip 奥术冲击(等级 1)/cast [target=mouseover,harm,exists,nodead] 奥术冲击(等级 1); 奥术冲击(等级 1)闪现宏#showtooltip/stopcasting/cast 闪现术设置焦点/Focus/Focus [target=mouseover,exists]⽔元素宏#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤⽔元素; [pet] 冰冻术/cast [nopet] 召唤⽔元素/petpassive/click [pet] PetActionButton5抓贼宏#showtooltip 冰霜新星(等级 1) /use 部落勋章/cast 冰霜新星(等级 1)武器宏韧性法穿武器/equip 野蛮⾓⽃⼠的穿刺之触/equip 野蛮⾓⽃⼠的魔典韧性智⼒武器/equip 野蛮⾓⽃⼠的挫败之触/equip 野蛮⾓⽃⼠的决战急速武器#showtooltip 魔魂⼿杖/equip 魔魂⼿杖/equip 深渊之⼼框体宏框体⽺#showtooltip 变形术(等级 1) /click GladdyButton1/cast [harm] 变形术(等级 1)/targetlasttarget [harm]/run UIErrorsFrame;Clear(); #showtooltip 变形术(等级 1) /click GladdyButton2/cast [harm] 变形术(等级 1)/targetlasttarget [harm]/run UIErrorsFrame;Clear(); #showtooltip 变形术(等级 1) /click GladdyButton3/cast [harm] 变形术(等级 1)/targetlasttarget [harm]/run UIErrorsFrame;Clear();框体反制#showtooltip 法术反制/click GladdyButton1/cast [harm] 法术反制/targetlasttarget [harm]/run UIErrorsFrame;Clear(); #showtooltip 法术反制/click GladdyButton2/cast [harm] 法术反制/targetlasttarget [harm]/run UIErrorsFrame;Clear(); #showtooltip 法术反制/click GladdyButton3/cast [harm] 法术反制/targetlasttarget [harm]/run UIErrorsFrame;Clear();框体1级冰箭#showtooltip 寒冰箭(等级 1) /click GladdyButton1/cast [harm] 寒冰箭(等级 1) /targetlasttarget [harm]/run UIErrorsFrame;Clear(); #showtooltip 寒冰箭(等级 1) /click GladdyButton2/cast [harm] 寒冰箭(等级 1) /targetlasttarget [harm]/run UIErrorsFrame;Clear(); #showtooltip 寒冰箭(等级 1) /click GladdyButton3/cast [harm] 寒冰箭(等级 1) /targetlasttarget [harm]/run UIErrorsFrame;Clear();。
WOW宏命令使用说明
WOW宏命令使用说明1.常用的宏命令1.1常用的宏命令1.1.1.释放技能命令●/cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令●/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"●/use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置1.1.2.动作命令●/cancelform取消变形●/cancelaura取消状态或增益●/startattack开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的●/stopattack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到●/target /targetenemy切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能●/mount召唤坐骑●/dismount解散坐骑1.1.3.语言表情命令●/1 /2 /3 /4在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队●/s /y /p /ra /bg在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场●/e做出一串表情,同时也可以/+内置表情1.1.4.特殊命令●#showtooltip显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性●/focus指定某个目标为焦点目标●/clearfocus清除焦点目标●/stopmacro停止宏,可加入条件判断●/console /script控制命令,抓贼宏会用到1.2常用的条件判断1.2.1.目标条件判断●help noharm目标为友方●harm nohelp目标为敌方●exists目标存在●dead nodead目标死亡/存活1.2.2.自身条件判断●stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行●combat nocombat战斗中/非战斗中●stealth nostealth潜行中,非潜行中●mod:alt/shift/ctrl按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省●swimming noswimming游泳中/非游泳中●flyable noflyable可飞行/不可飞行●indoors outdoors室内/室外1.2.3.其他条件判断●@target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party #/arena#选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人●reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl1.3简单的宏知识1.3.1.宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容1.3.2.标点符号除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的技能名之间一般用";"间隔,而castsequence中队列里的技能名则用","间隔需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔1.3.3.技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例2.1简单宏2.1.1.对特定目标释放技能●#showtooltip/cast [@目标名,exists] []技能名此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择一个"某种程度上比较相近"的人同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分例:Code:#showtooltip/cast [@哀木涕,exists][]生命绽放2.1.2.喊话宏●/频道喊话内容在指定频道喊话频道可以是:●s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:/1 FL10人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM2.1.3.变形宏●#showtooltip/cast !变形技能可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltip/cast !熊形态2.1.4.简单的循环●#showtooltip/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3依次释放技能,技能名之间用","间隔条件可以是#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)例Code:#showtooltip/castsequence reset=6/combat 痛击,横扫,挫志咆哮,横扫2.1.5.双技能宏●#showtooltip/cast [条件]技能1;技能2符合条件就释放技能1,否则就释放技能2技能名之间用";"间隔条件可以是自身条件也可以是目标条件可以用来节省空间,制作也极为简单例1:Code:#showtooltip/cast [stance:1]激怒;猛虎之怒例2:Code:#showtooltip/cast [harm]安抚;解除腐蚀2.1.6.使用物品宏●#showtooltip/use 物品使用物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风) 例:Code:showtooltip/use 6/e 绝尘而去2.1.7.取消buff宏●/cancelaura 增益名取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltip/cancelaura 急奔/cast [stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)2.2进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能2.2.1.分支选择宏"对特定目标释放技能宏"可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢?●[@player,mod:alt]按住alt的话对自己释放用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能●[@mouseover,harm/help,exists]对鼠标指向的目标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻烦其中,harm和help则根据技能需要改动●[@focus,mod:shift]按住shift则对焦点目标释放PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrl●[@targettarget,harm/help,exists]对目标的目标释放这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属性,而是目标的目标的属性例如如果目标是boss,则对目标的目标施放治疗那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标;这是不对的以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,"在某个条件下则以某人为目标"条件和目标的词汇则在第1部分里面有详细的介绍下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进行判断的条件写到左边●#showtooltip/cast [@目标1,条件1] [@目标2,条件2] [@目标3,条件3] []技能最后的结果就是如果满足条件1,则对目标1释放,否则如果满足条件2,则对目标2释放,否则如果满足条件3,则对目标3释放这里建议最后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写目标的话则默认为@target对当前目标,所以一般"@target"都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@target target,help,exists][]回春术2.2.2.复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成常用的条件有●[swimming]水栖形态水里用水栖●[flyable,nocombat]迅捷飞行形态飞行需要能飞且不战斗●[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽不能飞那就只能坐骑了●[outdoors,noflyable,combat]旅行形态要是还是战斗的话就旅行●[indoors]猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏#showtooltip/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态事实上还有一个化简的问题例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态后面那个nocombat需要吗?不需要因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来下面给出前面宏的化简结果Code:#showtooltip/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态当然,还可以加上"!"来防止连按又变回来,注意"!"放在技能名前面再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast [flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][n oform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树/cancelform [form:6][mod]由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样3.简单循环中夹杂条件判断的宏下面我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来●#showtooltip/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B循环之间用";"分隔而每个循环则写作技能1,技能2,技能3同一个循环里的不同技能用","分隔无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:Code:#showtooltip/castsequence [stance:3] reset=10 野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒2.2.4.其他的一些命令●/focus这条命令有3个作用1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标3.当前目标为空时清空焦点目标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标同时配套的还有清空焦点目标●/clearfocus这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:/focus [mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus [@focus,dead]这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里例:Code:#showtooltip/focus [mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus [@focus,dead]/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风。
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玩家分享 WOW7.0火法爆发宏命令
第一次发帖,属性比较差50%暴都没有,感觉如果暴击高的话伤害会更高,打的是职业大厅里的木桩,伤害不高
天赋方面没有点反斩杀,因为这个宏直接起手就用,不用先攒顺发,之前用的起手爆发宏是先攒炎爆的。
和攒好炎爆的爆发宏比少了一个炎爆,好处就是在平缓期可以打更多的炎爆,特别是暴击高了之后。
动荡魔法换成活动炸弹感觉差距不大,AOE场合肯定炸弹更好。
再说说使用方面,需要2层火冲,3层凤凰,飞舞,法阵,燃烧全部可用。
这个宏不止是起
手用,只要这些技能CD好了都可以用,所以再起手打完之后最多放1次法阵和飞舞,火冲看着3
层凤凰CD用,都准备好了可以再用一次来爆发。
也就是说爆发宏打完到下一次爆发期间一次凤凰都不用的。
因为我点了凤凰减CD的大
特质,CD还是跟的上的。
一点见解清各位轻喷,指教。
这个宏只是为了省事,在技能CD都好的时候可以打一波爆发。
平缓期也只是打火球攒小括
号然后火冲出大括号打瞬发炎爆。
或者第一层天赋特效出的时候直接打瞬发炎爆。
也许不是最高的输出方式,但也不会差太多。
但省事很多,输出方式不会太复杂。
在打本的时候有精力处理更多的事情。
再说一次只是为了省事。
下面是宏
#showtooltip 燃烧
/castsequence reset=10 能量符文,燃烧,火焰冲击,凤凰烈焰,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,烈焰
飞舞,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,火球术再一个是起手要攒顺发炎爆的宏
#showtooltip 燃烧
/castsequence reset=10 能量符文,燃烧,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,烈焰飞舞,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,火球术
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