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基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文本章将介绍网络聊天工具的背景和意义,并概述论文的研究目的和方法。
网络聊天工具是一种实时通信工具,通过互联网连接用户,使得用户可以在不同地点进行文字、语音和视频的交流。
随着互联网的发展和智能手机的普及,网络聊天工具变得越来越重要。
它不仅改变了人们的交流方式,也改变了社交模式。
本论文的研究目的是设计和实现一种基于TCPIP协议的网络聊天工具。
TCPIP协议是互联网的基础协议之一,广泛应用于数据传输和通信。
通过基于TCPIP协议的设计,我们可以实现一个高效、稳定和安全的网络聊天工具。
论文的研究方法主要包括以下几个步骤:确定网络聊天工具的功能需求:分析用户对网络聊天工具的需求,包括文字、语音和视频交流等功能。
设计系统架构:根据功能需求,设计网络聊天工具的系统架构,包括客户端和服务器端的设计。
编码实现:根据系统架构,使用合适的编程语言和工具,进行网络聊天工具的编码实现。
测试和优化:对已实现的网络聊天工具进行测试,发现和修复潜在的问题,并对系统进行优化以提高性能和用户体验。
结果分析和总结:对网络聊天工具的设计与实现进行结果分析和总结,评估系统的优劣,并提出改进建议。
通过本论文的研究,我们将为用户提供一种高效、稳定和安全的网络聊天工具,满足用户对实时通信的需求,推动互联网通信技术的发展。
参考文献1参考文献2参考文献3网络聊天工具在现实生活和工作中的需求十分广泛。
它可以作为人们交流的重要工具,方便快捷地实现文字、语音和视频的沟通。
在进行需求分析时,我们需要深入调研和整理用户需求,以确保设计出一款满足用户期望的网络聊天工具。
一、现实生活中的需求社交需求:人们希望通过网络聊天工具与朋友、家人和同事保持联系,分享生活中的点滴,交流情感和心情。
商务需求:职场人士需要网络聊天工具来便捷地与同事、合作伙伴和客户进行沟通,共享文件、讨论项目进展等。
二、工作中的需求团队协作:团队成员需要网络聊天工具来实现实时的沟通与协作,提高工作效率。
计算机网络课设基于TCP协议编程的网络聊天室

基于TCP协议编程的网络聊天室设计内容:基于TCP协议编程的方式,编写程序模拟网络聊天室的运行过程。
设计要求:1. 采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。
2. 分为两大模块:客户端模块和服务器端模块。
3. 客户端模块的主要功能:1)登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室。
2)显示用户:将在线用户显示在列表中。
3)接收信息:能接收其他用户发出的信息。
4)发送信息:能发出用户要发出的信息。
4.服务器端模块的主要功能:1)检验登陆信息:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。
就允许用户登陆。
2)显示在线状态:将该用户的状态发给各在线用户。
3)转发聊天信息:将消息转发给所有在线的用户。
5. 编程语言不限。
一、需求分析此程序主要分为两部分:服务器端和客户端。
服务器端用于提供一个网络端口,等待客户端发出请求,登录到此服务端,然后进行网络通讯和消息的转发;客户端可通过服务器端的IP地址发送连接请求,然后登陆聊天室。
在服务器端的成员列表栏中会显示在线的所有人名单,有人退出聊天室,成员列表会自动除名。
整个程序的主体使用了CSocket 类的方法,实现了网络通讯聊天。
整个程序设计为两个部分:服务器(SpeakerServer)和客户端 (SpeakerClient) 。
多人聊天的关键在于要将每个客户端发送过来的消息分发给所有其他客户端,为了解决这个问题,在服务器程序中建立一个套接口链表,用来保存所有与客户端建立了连接的服务端口。
设计原理:服务器通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。
如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空socket,将客户端地址赋给这个socket,然后登陆成功的客户就可以在服务器上聊天了。
客户端程序相对简单,只要建立一个socket与服务器端连接,成功后通过这个socket来发送和接收就可以了。
基于TCPIP的局域网聊天室的设计与实现详解

基于TCP/IP的局域网聊天室的设计与实现摘要随着计算机网络技术的发展,各种各样基于网络的应用也随之诞生,比如基于互联网的信息发布,通信,数据共享等等。
局域网的发展也同样迅速。
很多政府机构,企业,学校,都是先以一个统一的局域网联结在一起,再分别接入INTERNET.因此基于局域网的即时通信工具,就这样应运而生了。
所以本文提出了一个更加合理的设计,并在WINDOWS平台上加以了实现.在本实现内将客户端和服务端综合在一个程序之内,用多线程实现不同的并行任务。
并进行了人性化的界面设计,使用起来更加简单方便,并且功能十分合理,又易于扩展以及个性化定制。
本文通过局域网聊天系统来具体共享内存实现进程间的数据交换,利用windows消息机制实现进程间的同步,两种机制结合使用。
局域网聊天室作为一种新型的聊天工具可以提供更为及时、可靠、突破了必须有外界网络接入等优点,具有极其广泛的发展前景。
本文介绍了采用JAVA编程开发局域网聊天系统的一套比较常用的解决方案。
采用TCP模式进行文字聊天, 在客户端之间点对点(C/C)的进行。
本系统采用典型的C/S(客户端/服务器)的框架模式,在该方案中采用Socket (套接字)原理实现网络通信,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、文件传输功能,从而大大降低了程序的开发难度。
本系统主要包括登陆、聊天、好友列表和服务器管理几个部分。
本系统从需求分析、系统的设计、功能的实现都严格遵循了软件工程设计的思想。
【关键词】Socket;TCP/IP;C/S;局域网聊天室AbstractWith the development of computer network technology, a variety of Web-based applications also will be the birth, such as Internet-based information release, communications, data sharing, and so on. LAN development is quickly. Many government agencies, businesses, schools, are first linked together in a unified LAN, respectively connected to the INTERNET, LAN-based instant messaging tool, and thus came into being. In this paper, a more rational design, in WINDOWS platform to achieve integrated in this realization of the client and server in different parallel tasks within a program, multi-threaded. And the design of user-friendly interface, easy to use and very reasonable, and easy expansion and customization. LAN chat system to a specific shared memory data exchange between process and use the windows message mechanism to achieve inter-process synchronization, the two mechanisms used in conjunctionLAN chat room as a new chat tool that can provide the advantages of more timely, reliable, broke the need of outside network access, has a very wide range of development prospects.This article describes a JA V A Programming LAN chat system, a more common solution. TCP mode, text chat, peer-to-peer (C / C) between the client. The system uses the framework of a typical C / S (Client / Server) mode, the program using the Socket (socket) the principle of network communication, and ultimately the transit through the server, text chat, file transfer capabilities, which greatly reduces the difficulty of program development.The system includes landing, chat, friend lists, and server management of several parts. The system needs analysis, system design, the realization of functions strictly follow the idea of software engineering.【Key words】Socket;TCP/IP;C/S;Local Area Network Chat Room目录第1章引言 (1)1.1课题背景 (1)1.2国内外研究现状 (2)1.3主要内容 (3)第2章局域网聊天室系统分析 (4)2.1系统需求分析 (4)2.1.1功能需求 (4)2.1.2系统基本流程图 (4)2.1.3性能要求 (5)2.1.4测试环境规定 (5)2.2可行性研究 (5)2.2.1成本可行性分析 (5)2.2.2技术可行性分析 (5)2.3系统开发环境的分析 (6)2.4数据流图 (6)2.4.1顶层数据流图 (6)2.4.2一层数据流图 (6)第3章系统设计 (7)3.1设计目标 (7)3.2构建开发环境 (7)3.3系统模块流程图 (7)3.4系统功能模块图 (9)第4章基于Eclipse的聊天室的分析与设计 (10)4.1 TCP套接字的运用 (10)4.2 TCP三次握手协议 (11)4.3程序结构 (11)4.3.1多用户在线方案 (11)4.3.2软件框架 (12)4.4代码实现 (12)4.4.1用户登陆模块 (12)4.4.2用户列表模块 (13)4.4.3文本聊天模块 (15)4.4.4文件传输模块 (17)第5章局域网聊天室系统测试 (20)5.1系统测试结果与分析 (20)5.1.1用户登陆以及用户列表 (20)5.1.2文本聊天 (21)5.1.3文件传输功能 (24)5.2本章小结 (25)结束语 (26)参考文献......................................................... .27致谢. (29)第1章引言1.1课题背景近年来,随着全球信息化进程的不断发展,网络的发展也非常迅速。
Linux系统tcping命令怎么使用安装教程

Linux系统tcping命令怎么使用安装教程Linux系统下要对tcp进行监控或者对特定端口监听时候,可以用到tcping命令实现,下面由店铺为大家整理了linux系统中tcping命令的使用详解,希望对大家有帮助!linux系统中tcping命令使用详解一、tcping命令安装方法编译安装下载地址:linuxco.de/tcping/tcping.htmltar zxvf tcping-1.3.5.tar.gzcd tcping-1.3.5gcc -o tcping tcping.c (注意这里直接使用gcc编译成tcping可执行文件,就可以使用了。
cp tcping /usr/bin以后就可以直接在shell界面下使用tcping命令了!!rpm包下载地址:/data/2082768提示缺少glibc6 就yum install glibc.i686 -y然后 rpm -ivh rpm -ivh tcping-1.3.5-13.el6.i686.rpm就安装OK!不过LINUX操作比WINDOWS的差。
建议还是使用WINDOWS 版本。
下面介绍一下这个软件的用途,这个软件一可以监听服务器的端口状态,默认是80端口的,也可以指定其它端口。
二可以看到ping 返回的时间,这样可以知道服务器是否有延时或者端口不通的状态。
软件的使用非常简单:1、将下载的文件放在C:\WINDOWS\system32 目录下,就可以直接使用了。
2、在windows命令提示符里可以直接使用这个命令了,相关的参数可以自己查询一下,查询的命令是:tcping /?3、简单地举两个例子的使用tcping tcping -t 【参数-t 是让命令一直运行ping 】tcping -d -t 【参数 -d 是显示时间,这样就可以更清楚了】tcping -d -t 21 【这里只是举例,21是您所需要监听的端口,这个可以行定义。
linux easyconnect用法 -回复

linux easyconnect用法-回复Linux EasyConnect 是一款用于在Linux操作系统中远程连接网络的工具。
它提供了一个简单而强大的方法来连接到远程网络资源,使用户能够方便地访问远程服务器、共享文件和打印机等。
在本文中,我们将一步一步地介绍如何使用Linux EasyConnect。
首先,要使用Linux EasyConnect,我们需要在Linux操作系统上安装该工具。
Linux EasyConnect有一个官方网站,我们可以在该网站上下载适合我们Linux版本的EasyConnect安装包。
下载完成后,我们可以通过命令行安装该软件包。
具体的安装命令可能因Linux发行版而有所不同,但一般来说,我们可以使用以下命令:bashsudo dpkg -i easyconnect.deb请注意,此处的"easyconnect.deb"是我们下载的EasyConnect安装包的文件名,根据实际情况进行相应的调整。
安装完成后,我们可以在应用程序菜单中找到EasyConnect,或在命令行中运行"easyconnect"来启动该工具。
一旦EasyConnect启动,我们将看到一个简单直观的用户界面。
在该界面上,我们需要提供远程服务器的相关信息,以便建立连接。
这些信息通常包括服务器地址、端口号、用户名和密码等。
如果我们不清楚这些信息,可以咨询系统管理员或网络管理员以获取帮助。
在EasyConnect界面的顶部,我们可以看到一个"连接"按钮。
单击该按钮将开始连接过程。
EasyConnect会尝试建立与远程服务器的安全加密连接。
一旦连接成功,我们将能够访问远程服务器上的资源。
连接成功后,EasyConnect会显示远程服务器上可用的资源列表。
这些资源可能包括文件夹、文件、打印机等。
我们可以通过简单地点击它们来访问这些资源。
例如,如果我们想访问远程服务器上的一个文件夹,只需在EasyConnect界面上找到该文件夹,并双击即可。
基于TCP协议网上聊天程序(全源码-齐鲁工业大学)

// TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } port = Integer.parseInt(ServerConstant.getPort().getText()); ServerConstant.getArea().append("ServerSocket获取Port地址成功!"); ServerConstant.getArea().append("\n"); System.out.println(2); try { serverSocket = new ServerSocket(port, 0, ip); ServerConstant.getArea().append("ServerScoket创建成功!"); ServerConstant.getArea().append("\n"); } catch (IOException e) { ServerConstant.getArea().append
详细设计
首先创建服务器,用于服务器端。服务器的搭建具体如下: 1.首先在 UI 界面上,指定 IP 地址,Port 地址。
-4-
《计算机网络》课程设计报告
2.创建指定 IP,Port 的 ServerScoket 进程。
try { ip = InetAddress.getByName(ServerConstant.getIp().getText()); ServerConstant.getArea().append("ServerSocket获取IP地址成功!"); ServerConstant.getArea().append("\n");
libhv用法

libhv用法简介libhv是一个基于C语言的高性能网络库,它提供了一套简洁易用的API,可以帮助开发者快速构建高性能的网络应用程序。
libhv支持多种网络协议和I/O模型,包括TCP、UDP、HTTP等,并且可以运行在Linux、Windows、macOS等多个平台上。
安装libhv的安装非常简单,只需按照以下步骤进行即可:1.下载源码:在libhv的GitHub仓库中下载最新的源码包。
2.解压源码:将下载得到的源码包解压到任意目录。
3.编译安装:进入解压后的目录,在终端中执行make命令进行编译,然后执行make install命令进行安装。
使用使用libhv开发网络应用程序非常方便,只需按照以下步骤进行即可:1.引入头文件:在代码中引入libhv的头文件,例如#include "hloop.h"。
2.创建事件循环:使用hloop_new()函数创建一个事件循环对象。
3.添加事件处理器:使用hio_add()函数向事件循环中添加需要处理的事件,例如TCP连接事件、UDP数据接收事件等。
可以为每个事件类型设置回调函数来处理具体逻辑。
4.启动事件循环:使用hloop_run()函数启动事件循环,开始处理事件。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用libhv创建一个简单的TCP服务器:#include "hloop.h"void on_accept(hio_t* io) {hio_t* client = haccept(io);// TODO: 处理客户端连接}int main() {hloop_t* loop = hloop_new(0);hio_t* listen = hlisten("0.0.0.0", 8080, on_accept);if (listen == NULL) {fprintf(stderr, "listen failed!\n");return -1;}hloop_run(loop);return 0;}在上述示例代码中,我们首先引入了libhv的头文件hloop.h。
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tcpnetkit操作指南

tcpnetkit操作指南TCPNetKit操作指南TCPNetKit是一款强大的网络编程工具包,它提供了丰富的功能和接口,方便开发人员进行TCP网络通信的编程。
本文将为大家详细介绍TCPNetKit的使用方法和操作指南。
一、TCPNetKit简介TCPNetKit是一个基于TCP协议的网络编程工具包,它提供了一系列的接口和函数,方便开发人员进行TCP网络通信的编程。
TCPNetKit支持多线程和异步操作,能够实现高效的数据传输和处理。
它不仅可以用于客户端与服务器之间的通信,还可以用于服务器之间的通信。
TCPNetKit具有良好的稳定性和可靠性,广泛应用于网络编程领域。
二、TCPNetKit的安装和配置1. 下载TCPNetKit软件包,并解压到指定目录。
2. 打开终端,进入TCPNetKit的安装目录。
3. 执行命令"make"进行编译。
4. 执行命令"make install"进行安装。
5. 在项目中引入TCPNetKit的头文件,并链接TCPNetKit的库文件。
三、TCPNetKit的基本使用1. 创建TCP客户端使用TCPNetKit创建TCP客户端非常简单,只需调用相应的函数即可。
首先需要创建一个TCP连接对象,然后使用该对象进行连接和通信操作。
```cTCPClient *client = TCPClientCreate();TCPClientConnect(client, "127.0.0.1", 8000);```2. 发送和接收数据使用TCPNetKit发送和接收数据非常方便。
可以使用TCPClientSend函数发送数据,使用TCPClientReceive函数接收数据。
```cTCPClientSend(client, "Hello, Server!", strlen("Hello, Server!"));char buffer[1024];int length = TCPClientReceive(client, buffer, sizeof(buffer));```3. 关闭连接在完成通信后,需要关闭TCP连接。
局域网内的多功能聊天室的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY专业课课程论文题目:局域网内的多功能聊天室的设计与实现作者:学号:所属学院:信息科学与工程学院专业年级:总评分:完成时间:吉首大学信息科学与工程学院局域网内的多功能聊天室的设计与实现局域网内的多功能聊天室的设计与实现(吉首大学信息科学与工程学院,湖南吉首 416000)摘要在计算机技术飞速发展的今天,随着Internet的普及和发展,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见、最直接的网上交流的方式。
本论文主要研究一个以网络交友为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的信息平台。
本文所设计的局域网聊天系统是基于开放的WEB服务器应用程序开发设计的,其主要特征是能动态完成信息的传递且具有高效的交互性,有效的处理客户请求且具有更简单、更方便的数据库访问方法,易于维护和更新。
这种技术程序由JAVA、HTML、数据库和脚本语言组合而成。
主要功能模块包括:用户登录、注册部分;编写和显示聊天记录部分;管理员管理聊天室的管理部分。
聊天系统编写和显示聊天记录部分界面友好,提供动作、表情、公聊或私聊等操作;管理部分可以删除不守规矩的注册用户、踢出在线用户以及删除某些不合时宜的聊天记录等、根据数据库需求分析,在ACCESS中定义3个表:用user表来存放注册用户信息、用activetable 表来存放当前在线用户信息以及用message表来存放聊天记录。
本系统相比较其他信息交流平台具有开发方便、快捷,占用资源少,维护方便等优点。
【关键词】Java,数据库,脚本语言,聊天系LAN of multi-function chat room design and ImplementationRaotao(College of Information Science and Engineering,Jishou University,Jishou,Hunan 416000)AbstractThe rapid development of computer technology today, with the popularity and development of Internet, people's work and life has become increasingly inseparable from the support of the information network, and the chat room is one of the most common, the most direct online communication mode.In this thesis, a network of friends, for the vast number of users with a network of have the aid of interpersonal information platform.The design of the LAN chat system is based on an open WEB server application development and design, its main characteristic is to complete the information transmission dynamically with high interactivity, effective customer request and has a more simple, more convenient database accessing method, easy maintenance and update.The technical program by JAVA, HTML, database and script language and combination.The main function modules include: user login, registration section; write and display chat recording part; the administrator manage the chat room management section.Chat system to prepare and display chat interface friendly, with action, expression, the public chat or operation; management can remove the unruly registered user, play online user and delete certain be inopportune or inappropriate chat records, according to the database needs analysis, defined in ACCESS 3: user table table for registered users of information, using activetable table to store the current online user information and the use of message table to store the chat record.This system is compared with other information exchange platform with the development of convenient, fast, less resource occupation, easy maintenance and other advantages.Key words:JA V A; data capture; information analysis ; Winpcap;Jpcap目录第一章引言 (1)1.1课题背景及意义 (1)1.2课题研究现状 (1)1.3研究内容 (2)1.4论文组织方式 (2)第二章关键技术 (3)2.1 JAVA概述 (3)2.2套接字 (3)2.2.1 Socket简介 (3)2.2.2 Socket工作过程 (4)2.3 TCP三次握手 (4)第三章需求分析 (5)3.1功能需求 (5)3.2性能要求 (5)3.2.1处理数据能力 (5)3.2.2时间特性 (5)3.2.3 数据库需求 (5)3.2.5 其他标准的约束 (5)3.2.6 外部接口需求 (6)3.2.7 通信接口 (7)第四章概要设计 (8)4.1体系结构设计 (8)4.1.1 复审数据流、控制流 (8)4.1.2软件体系结构 (8)4.2模块设计 (9)4.2.1 用户扫描系统模块 (9)4.2.2 在线交流系统模块 (10)4.2.3 系统配置系统 (11)第五章详细设计 (14)5.1用户登录模块 (14)5.2用户列表模块 (15)5.3文本聊天模块 (17)第六章测试及实现结果 (21)6.1测试环境 (21)6.2测试过程 (21)6.2.1用户登录及用户列表 (21)6.2.2 文本聊天 (22)6.2.3 文件传输 (25)结束语 (27)参考文献 (28)第一章引言1.1课题背景及意义在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,各种网络应用层出不穷,网络编程越来越受大广大程序员的重视。
linux easyconnect用法 -回复

linux easyconnect用法-回复Linux EasyConnect 是基于Linux 平台的一款轻量级远程连接工具,主要用于Linux 系统中的远程连接、文件传输和远程管理。
本文将介绍Linux EasyConnect 的用法,并按照以下几个方面进行详细说明:下载与安装、配置连接信息、连接远程服务器、文件传输和远程管理。
一、下载与安装要使用Linux EasyConnect,首先需要在Linux 系统上下载并安装它。
可以从官方网站或使用包管理器进行安装。
1. 从官方网站下载:打开浏览器,访问Linux EasyConnect 的官方网站。
在网站上找到适用于Linux 的版本,下载相应的安装包。
2. 使用包管理器安装:打开终端,使用包管理器(如apt、yum)进行安装。
在终端中运行以下命令:- 对于Debian/Ubuntu 系统:sudo apt-get install easyconnect - 对于Fedora/RHEL/CentOS 系统:sudo yum installeasyconnect安装完成后,Linux EasyConnect 就会在系统中被成功安装。
二、配置连接信息在使用Linux EasyConnect 连接远程服务器之前,需要配置连接信息,包括服务器IP 地址、端口号、用户名和密码等。
1. 打开Linux EasyConnect:单击应用程序菜单或在终端中输入easyconnect 命令,启动Linux EasyConnect。
2. 添加连接配置:在Linux EasyConnect 的界面中,单击"Add" 或"+" 按钮,弹出连接配置的窗口。
3. 配置连接参数:在连接配置窗口中,填写服务器IP 地址、端口号、用户名和密码等信息。
确保这些信息与远程服务器的配置相匹配。
4. 保存连接配置:在连接配置窗口中,单击"Save" 或"OK" 按钮,保存并退出连接配置窗口。
Linux下用GTK+和MySQL开发基于TCP/IP的网络聊天室

( 大学信息科学与工程学院 , 中南 湖南 长 沙 408) 1 3 0
摘 要 : Lnx平 台下采用两种 高级环境 GP 2 0和 M S L设计基于 T P I 网络聊 天室 , 在 iu ' K+ . yQ C /P的 利用 L u 操 作 系统的 ix n
多线程技术和套接字编程技 术 . G K+ . M S L开发数据库关键技 术, 细说 明 了系统的通信原理和软件 的设计与 用 ' 2 0和 yQ P 详
维普资讯
第2 0卷
第 5期
长
沙
Байду номын сангаас
大
学
学
报
Vo . 0 No 5 I2 . S p. e 2 00 6
200 6年 9月
J OURNA OF CHA l NGSHA UN~ER T SrY
L n x下 用 GT +和 My QL 开 发 基 于 T P I iu K S C / P的 网 络 聊 天 室
av cdG K+2 0a dMyQ s gm ltr d gt h o g dSce t h o g i x Irf s e h da e T n . S Lum u i e i cnl y okte nl yi Ln . t e r kyt - n t an e h o a n c o n u e e c nl i vl i t aei G K+ adMyQ . t cm ui t npi il ads ta ei dipe et o ge o d e p gd a s T o sfe o n ab n n S L I o m nc i r c en f r ds n l n s ao n p o e g a m m w n
论文题目

多媒体教学软件的设计与制作2 IPv6路由技术的分析与实现3 IPv6与IPv4的互连技术探讨与实现4 基于中间件的软件开发方法探讨5 基于J2ME的移动终端软件开发技术分析与实现6 局域网的安全攻防测试与分析7 无线局域网的攻击工具的比较与分析8 主机防火墙软件系统的开发与设计9 主机内容过滤系统的开发与设计10 基于Socket的网络聊天系统开发与设计11 基于BREW的移动终端软件开发技术分析与实现12 局域网的组建与应用13 无线局域网的组建与应用14 虚拟局域网的组建与应用15 磁盘阵列的安装、设置、技巧16 Windows Vista应用体会17 Windows 2003 Server操作系统探讨18 计算机病毒的正确防御探讨19 网页的设计与应用20 GIS中的网络路径分析21 组件式地理信息系统基础与开发22 基于Word的自动出题系统23 计算机学院就业信息系统开发24 社区医院综合管理信息系统的设计25 在校大学生贷款管理系统的测试26 多媒体课件或网络课件制作27 《C语言程序设计》网上考试系统的设计与实现28 《C语言程序设计》网上考试系统的论坛实现29 嵌入式Internet互联网技术的应用及研究30 Microsoft Office各组件的相互数据交换31 《C++语言程序设计》课件和教学网站设计与实现32 在校大学生贷款管理系统(学院级)的设计与实现33 软件测试技术理论与方法高效率化探讨34 《数字逻辑》实验教学网站的设计与实现35 我国中小学信息技术教育展望36 网络教学资源的开发在信息技术课程中的应用研究37 中学新课程对信息技术教师的素质要求研究38 多媒体教学技术的应用及研究39 信息技术与课程整合的研究40 中小学信息教师的地位危机41 信息技术教师继续教育的问题和对策42 信息技术环境下的教师素质和能力、角色与地位43 西北地区信息技术教师队伍现状及思考44 网络搜索引擎的分析与设计45 并行环境MPI的搭建与应用46 电脑围棋的研究与发展47 围棋对弈程序的设计48 国内高校计算机专业课程设计与分析49 正规式与DFA变换算法及其实现50 基于C/C++的SLR分析方法算法及实现51 基于C/C++的C语言词法分析器的设计与实现52 基于命题演算推理算法及其实现53 集合运算算法及其实现54 关系运算算法及其实现55 Boolean代数在计算机科学中的应用56 图的计算算法及实现57 代数在计算机科学中的应用58 xxxx课程多媒体课件设计与实现59 新课程改革下中学信息技术课改情况调查分析60 多媒体课件与传统教学方法比较分析61 中学信息技术教育对学生文化素养的影响现状与对策62 提高“多媒体课件”效果的有效策略研究63 一个学籍管理系统设计与实现64 一个人事档案管理系统设计与实现65 一个小型图书资料管理系统设计与实现66 中小学课表编排系统设计与实现67 一个小型物资管理系统设计与实现68 一个小型销售管理系统设计与实现69 一个小型酒店(宾馆)管理系统设计与实现70 几种典型的智能优化方法及其应用领域研究71 粒子群优化算法的MATLAB实现72 《管理信息系统》课程网站设计73 小型电子商务网站规划74 现代物流系统的分析与设计75 中国智能交通系统研究现状分析76 空中交通流量管理系统的分析与设计77 粒子群优化算法的典型应用78 空中交通流量管理中的地面等待策略模型与算法设计79 图书馆资料管理系统的设计与实现80 高校学生学籍管理系统的设计与实现81 教学互动网站的设计与实现82 学生就业管理系统的设计与实现83 基于Web /的图书管理系统84 基于Web的信息发布系统85 智能监控技术的应用与思考86 数字水印在网络作品版权保护中的应用87 数字作品的版权保护技术88 图像置乱演示系统设计与实现89 数字图像加密与实现90 Authorware中数据库技术的应用标准91 Authorware中多种菜单的实现92 虚拟现实技术在多媒体课件开发中的应用93 基于FLASH的多媒体课件设计与开发94 基于Authorware的多媒体课件设计与开发95 组建基于Linux的网格试验平台96 基于Web的B/S模式的图书资料系统的设计与实现97 基于JSP的图书资料管理系统(考试管理系统)的设计与实现98 基于JSP的论坛系统的设计与实现99 基于ASP技术的论坛系统的设计与实现100 Linux操作系统的安装调试101 基于Web的留言板的设计与实现102 基于Web的办公室自动化(OA)系统的设计与实现103 基于JSP的动态网站设计与实现104 基于ASP的动态网站设计与实现105 基于Flash 动画的二叉树中序线索化算法思想实现106 小学信息技术课程教学内容与方法探讨107 小学四年级数学课中“图形的变换”多媒体教学课件制作与教学方法探讨108 教务管理信息系统设计与实现109 Windows系统注册表的开发实例120 Windows软硬件资源管理器设计与实现120 Java游戏程序开发121 树的(图的)遍历算法动态演示设计与实现122 Flash动画设计及制作124 Internet技术在中学教学和教学研究的应用125开放实验教学管理系统的研究与实践126 VBS类型的病毒研究和探索127计算机病毒解析与防范128中、小学校园网建设探讨129计算机网络安全与防范130网络环境下教与学的研究与实现131利用网络技术支持课堂教学改革132网络环境下教学评价系统研究133 Blog学习方式在中小学课堂中应用的研究134网络视频流媒体及其教育应用135 基于TCP/IP协议的网络聊天室的设计与实现136 网上手机销售系统的设计与实现137 个人网站的设计与实现138 基于J2ME技术的教育信息手机查询系统的设计与实现140 基于ASP(或JSP)和SQL SERVER的动态网页留言版的设计与实现141 《数据库原理与应用》远程多媒体课件的设计与开发142 《数据库原理与应用》CAI课件的设计与开发143 学生成绩管理系统的设计与实现(VB/VC/JAVA+ACCESS/ SQL SERVER,VB、VC、JAVA 任选其一,ACCESS、SQL SERVER任选其一)144 西安市(或其它城市)公交车线路查询系统的设计与实现(VB/VC/JAVA+ACCESS/ SQL SERVER,VB、VC、JAVA任选其一,ACCESS、SQL SERVER任选其一)145 西安市(或其它城市)列车车次查询系统的设计与实现(VB/VC/JAVA+ACCESS/ SQL SERVER,VB、VC、JAVA任选其一,ACCESS、SQL SERVER任选其一)146 浅谈Internet防火墙技术147 浅谈计算机网络安全漏洞及防范措施148 计算机网络故障的一般识别与解决方法149 网络攻击的方法及对策初探150 基于Web服务的应用程序设计151 基于Web的学生成绩管理系统152 多媒体课件开发研究153 中小学信息技术课程标准研究154 下一代互联网发展趋势155 信息系统建模方法的研究和应用156 基于排队论的建模及应用157 有关模式匹配算法的研究158 入侵检测技术研究159 网络入侵检测系统的分析与研究160 中学生计算机奥赛的组织与培养161 中小学信息技术课程在其他课程中的辅助作用162 中小学信息技术课程的地位和意义163 如何培养中小学生正确上网164 PDA管理系统系统设计与实现PDA管理系统系统设计与实现165 校园漫游系统设计与开发(制作校园某一部分的游历,例如图书馆)166 基于J2EE技术实现网上考试系统167 基于J2EE技术实现医务管理系统168 基于J2EE技术实现人事工资管理系统169 Web-GIS应用开发170 Web服务应用研究与设计171 基于OpenGL的3D游戏开发172 信息技术教学方法研究173 西安市旅游信息网站设计174 中小学教育机器人的教学策略研究175 校园地理信息设计176 多媒体课件开发工具对比研究。
c语言实现tcp简单聊天程序的项目概述

项目名称:C语言实现TCP简单聊天程序
项目概述:
本项目旨在使用C语言编写一个简单的TCP聊天程序,实现客户端和服务器之间的实时通信。
通过这个项目,可以学习到TCP协议的基本概念、套接字编程以及多线程等知识。
功能需求:
1. 客户端和服务器之间能够建立连接。
2. 客户端和服务器之间能够发送和接收消息。
3. 客户端和服务器之间能够实现实时通信。
4. 客户端和服务器之间能够处理多个并发连接。
技术选型:
1. 编程语言:C语言
2. 网络库:BSD套接字库(socket)
3. 线程库:POSIX线程库(pthread)
项目结构:
1. 服务器端代码:包括服务器端主函数、创建套接字、绑定地址、监听连接、接受客户端连接、处理客户端请求、发送消息等功能。
2. 客户端代码:包括客户端主函数、创建套接字、连接服务器、发送消息、接收消息等功能。
3. 辅助函数:包括字符串处理、错误处理等辅助功能的函数。
开发计划:
1. 设计并实现服务器端代码。
2. 设计并实现客户端代码。
3. 测试并调试程序,确保功能正确无误。
4. 编写文档,记录项目的开发过程和使用方法。
基于TCPIP协议的网络通信应用程序课程设计报告

基于TCPIP协议的网络通信应用程序课程设计报告华南农业大学理学院( 计算机网络)课程设计实验时间:2010学年第二学期专业年级:2008级应数2班实验题目:基于TCP/IP协议的网络通信应用程序学生姓名:王晓珊学号_18_自评成绩_95教师评成绩___学生姓名:黄如萍_学号06_自评成绩_95_教师评成绩___学生姓名______学号____自评成绩____教师评成绩___学生姓名______学号____自评成绩____教师评成绩___指导老师:黄小虎基于TCP/IP协议的网络通信小应用程序1.课程设计的题目及要求1.1 课程设计题目掌握基于TCP/IP协议实现网络通信,理解TCP与UDP的不同特性以及实现方式。
课程设计要求建立一个基于TCP/IP协议的网络通信小应用程序,实验可采用UDP或TCP,建议基于WINDOWS平台。
1.1.1 功能要求建立一个基于中心服务器方式即时数据通信平台(IM)。
要求如下(*为选做内容):1. 能进行用户管理,所有用户必须登录到服务器,由服务器维护在线信息。
2. IM(Instant Message)功能:用户登录后能进行实时多方点到点短信息通信,如聊天;3. 能选择要求服务器进行转发服务;4. 能保存通信记录到数据库(SQL Server或其他桌面型数据库);5. 能进行双方文件传输,能显示进度;6. 支持断点重传。
(检查时需有功能随时中断传送,并在下次启动能显示重传状态);*7. 数据包加密;8.实时语音双向传送功能;*9.多方通话功能;10.界面设计要求布局合理,信息清晰。
1.1.2 对于所有功能的要求1)要求清晰描述所设计的应答机制,数据包格式,所用数据结构及其相应算法,机密机制等;2)对于功能实现要求描绘实现方法,流程。
2.开发工具、软硬件环境简介2.1 开发工具开发工具:Microsoft Visual Studio 20082.2 软硬件环境2.2.1 软件环境●操作系统:Windows XP/Windows 7●开发软件:Microsoft Visual Studio 2008●开发语言:C#语言●平台: Framework v2.02.2.2 硬件环境●分辨率:1000×750●服务器:PentiumIII 500以上或更高;内存:128M以上;硬盘:至少40G以上;●工作站: PentiumII 266以上微机;内存:64MB硬盘:至少5G以上;3.程序实现的基本思想3.1 程序设计分析本设计实现的基于TCP/IP协议的网络通信小应用程序,实际上是一个基于Socket的聊天室。
SOCKET网络编程:Linux下实现聊天室

SOCKET网络编程:Linux下实现聊天室程序介绍:本聊天室程序在Ubuntu下,采用C语言实现,结构为Client/Server结构;服务端程序通过共享存储区存储聊天数据,并发送给每个连接的客户端;服务端程序和客户端程序都是通过父子进程分别负责发送和接收数据的,以避免数据冲撞;需按以下格式调用客户端程序:client.exe 服务端主机IP 端口号(本程序设定为:3490) 用户名(在聊天室中显示的用户名)。
程序截图://--------------------------------服务端----------------------------------------------//--------------------------------客户端1:真水无香--------------------------------------//--------------------------------客户端2:蜡笔小新--------------------------------------程序代码如下://--------------------------------server.c-------------------------------------------------- //包含工程所需的头文件#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>//数据类型定义#include<sys/stat.h>#include<netinet/in.h>//定义数据结构sockaddr_in#include<sys/socket.h>//提供socket函数及数据结构#include<string.h>#include<unistd.h>#include<signal.h>#include<sys/ipc.h>#include<errno.h>#include<sys/shm.h>#include<time.h>#define PERM S_IRUSR|S_IWUSR#define MYPORT 3490 //宏定义定义通信端口#define BACKLOG 10 //宏定义,定义服务程序可以连接的最大客户数量#define WELCOME "|----------Welcome to the chat room! ----------|"//宏定义,当客户端连接服务端时,想客户发送此欢迎字符串//转换函数,将int类型转换成char *类型void itoa(int i,char*string){int power,j;j=i;for(power=1;j>=10;j/=10)power*=10;for(;power>0;power/=10){*string++='0'+i/power;i%=power;}*string='\0';}//得到当前系统时间void get_cur_time(char * time_str){time_t timep;struct tm *p_curtime;char *time_tmp;time_tmp=(char *)malloc(2);memset(time_tmp,0,2);memset(time_str,0,20);time(&timep);p_curtime = localtime(&timep);strcat(time_str," (");itoa(p_curtime->tm_hour,time_tmp);strcat(time_str,time_tmp);strcat(time_str,":");itoa(p_curtime->tm_min,time_tmp);strcat(time_str,time_tmp);strcat(time_str,":");itoa(p_curtime->tm_sec,time_tmp);strcat(time_str,time_tmp);strcat(time_str,")");free(time_tmp);}//创建共享存储区key_t shm_create(){key_t shmid;//shmid = shmget(IPC_PRIVATE,1024,PERM);if((shmid = shmget(IPC_PRIVATE,1024,PERM)) == -1){fprintf(stderr,"Create Share Memory Error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1);}return shmid;}//端口绑定函数,创建套接字,并绑定到指定端口int bindPort(unsigned short int port){int sockfd;struct sockaddr_in my_addr;sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建基于流套接字my_addr.sin_family = AF_INET;//IPv4协议族my_addr.sin_port = htons(port);//端口转换my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;bzero(&(my_addr.sin_zero),0);if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){perror("bind");exit(1);}printf("bing success!\n");return sockfd;}int main(int argc, char *argv[]){int sockfd,clientfd,sin_size,recvbytes; //定义监听套接字、客户套接字pid_t pid,ppid; //定义父子线程标记变量char *buf, *r_addr, *w_addr, *temp, *time_str;//="\0"; //定义临时存储区struct sockaddr_in their_addr; //定义地址结构key_t shmid;shmid = shm_create(); //创建共享存储区temp = (char *)malloc(255);time_str=(char *)malloc(20);sockfd = bindPort(MYPORT);//绑定端口while(1){if(listen(sockfd,BACKLOG) == -1)//在指定端口上监听{perror("listen");exit(1);}printf("listening......\n");if((clientfd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,&sin_size)) == -1)//接收客户端连接{perror("accept");exit(1);}printf("accept from:%d\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr));send(clientfd,WELCOME,strlen(WELCOME),0);//发送问候信息 buf = (char *)malloc(255);ppid = fork();//创建子进程if(ppid == 0){//printf("ppid=0\n");pid = fork(); //创建子进程while(1){if(pid > 0){//父进程用于接收信息memset(buf,0,255);//printf("recv\n");//sleep(1);if((recvbytes = recv(clientfd,buf,255,0)) <= 0) {perror("recv1");close(clientfd);raise(SIGKILL);exit(1);}//write buf's data to share memoryw_addr = shmat(shmid, 0, 0);memset(w_addr, '\0', 1024);strncpy(w_addr, buf, 1024);get_cur_time(time_str);strcat(buf,time_str);printf(" %s\n",buf);}else if(pid == 0){//子进程用于发送信息//scanf("%s",buf);sleep(1);r_addr = shmat(shmid, 0, 0);//printf("---%s\n",r_addr);//printf("cmp:%d\n",strcmp(temp,r_addr));if(strcmp(temp,r_addr) != 0){strcpy(temp,r_addr);get_cur_time(time_str);strcat(r_addr,time_str);//printf("discriptor:%d\n",clientfd);//if(send(clientfd,buf,strlen(buf),0) == -1)if(send(clientfd,r_addr,strlen(r_addr),0) == -1){perror("send");}memset(r_addr, '\0', 1024);strcpy(r_addr,temp);}}elseperror("fork");}}}printf("------------------------------\n");free(buf);close(sockfd);close(clientfd);return 0;}//-----------------------------client.c------------------------------------------------- //包含工程所需的头文件#include<stdio.h>#include<netinet/in.h>//定义数据结构sockaddr_in#include<sys/socket.h>//提供socket函数及数据结构#include<sys/types.h>//数据类型定义#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<netdb.h>#include<unistd.h>#include<signal.h>#include<time.h>int main(int argc, char *argv[]){struct sockaddr_in clientaddr;//定义地址结构pid_t pid;int clientfd,sendbytes,recvbytes;//定义客户端套接字struct hostent *host;char *buf,*buf_r;if(argc < 4){printf("usage:\n");printf("%s host port name\n",argv[0]);exit(1);}host = gethostbyname(argv[1]);if((clientfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) //创建客户端套接字{perror("socket\n");exit(1);}//绑定客户端套接字clientaddr.sin_family = AF_INET;clientaddr.sin_port = htons((uint16_t)atoi(argv[2]));clientaddr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);bzero(&(clientaddr.sin_zero),0);if(connect(clientfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) //连接服务端{perror("connect\n");exit(1);}buf=(char *)malloc(120);memset(buf,0,120);buf_r=(char *)malloc(100);if( recv(clientfd,buf,100,0) == -1){perror("recv:");exit(1);}printf("\n%s\n",buf);pid = fork();//创建子进程while(1){if(pid > 0){//父进程用于发送信息//get_cur_time(time_str);strcpy(buf,argv[3]);strcat(buf,":");memset(buf_r,0,100);//gets(buf_r);fgets(buf_r,100,stdin);strncat(buf,buf_r,strlen(buf_r)-1);//strcat(buf,time_str);//printf("---%s\n",buf);if((sendbytes = send(clientfd,buf,strlen(buf),0)) == -1) {perror("send\n");exit(1);}}else if(pid == 0){//子进程用于接收信息memset(buf,0,100);if(recv(clientfd,buf,100,0) <= 0){perror("recv:");close(clientfd);raise(SIGSTOP);exit(1);}printf("%s\n",buf);}elseperror("fork");}close(clientfd);return 0;}。
基于TCPIP协议的网络聊天程序服务端设计

基于TCPIP协议的网络聊天程序服务端设计1.介绍:网络聊天程序是一种基于TCP/IP协议的应用程序,用于在网络上进行实时聊天和交流。
服务端是聊天程序的核心组件之一,它负责接收和处理客户端的连接请求,转发消息并维护用户列表。
2.功能设计:(1)接收连接请求:服务端需要监听指定的端口,接收客户端的连接请求。
一旦有客户端连接成功,服务端会为每个连接创建一个独立的线程,以便同时处理多个客户端的请求。
(2)用户登录:客户端在连接成功后,需要通过服务端进行用户登录。
服务端维护一个用户列表,保存已登录用户的信息,包括用户名、IP 地址、端口等。
登录时,服务端会验证用户名和密码,并且检查是否有其他用户使用相同的用户名。
(3)消息转发:服务端负责接收客户端发送的聊天消息,并将消息广播给所有在线用户。
服务端还可以实现私聊功能,即将消息转发给特定的用户。
(4)用户退出:当用户主动退出或者连接断开时,服务端需要更新用户列表,并广播用户退出的消息给其他在线用户。
(5)服务端管理:服务端可以实现一些管理功能,比如查看在线用户列表、踢出用户、发送系统公告等。
3.技术选型:(1)编程语言:服务端可以使用Java或者其他支持TCP/IP编程的语言进行开发,Java相对成熟且易于操作。
(2)网络通信库:服务端需要使用Socket编程进行网络通信。
Java 提供了Socket和ServerSocket类,方便开发者进行网络编程。
(3)多线程:服务端需要支持多线程,以便同时处理多个客户端的请求。
Java提供了Thread类来创建多线程并控制线程。
(4)数据库:服务端可以使用数据库来保存用户信息和消息记录。
常用的数据库如MySQL或者SQLite可以提供可靠的数据存储。
4.设计思路:(1)服务端启动后,创建一个ServerSocket对象,绑定端口,监听连接请求。
(2)使用一个线程池来创建子线程,每个子线程通过accept方法接收客户端连接。
linux wireshark使用方法

linux wireshark使用方法Wireshark是一款开源的网络协议分析工具,可以在多个平台下运行,包括Linux。
Wireshark能够捕获并分析网络数据包,提供详细的网络状态和流量分析。
在Linux平台上,Wireshark通常通过命令行进行安装。
具体安装方式可以参考Linux发行版的文档或者官方网站上提供的安装指南。
安装完成后,可以通过终端或命令行运行Wireshark。
开始使用Wireshark之前,我们首先需要了解一些基本的网络协议知识。
Wireshark是基于解析网络数据包的原理来工作的,因此对网络协议有一定的了解是非常有帮助的。
接下来是Wireshark的基本使用方法和技巧:1. 打开Wireshark:在终端中输入wireshark命令,或者打开应用程序菜单并找到Wireshark图标,点击打开。
2. 选择网络接口:Wireshark会列出所有可用的网络接口,例如以太网、无线网卡等。
选择适当的网络接口并点击"开始"按钮开始捕获数据包。
3. 过滤数据包:Wireshark可以根据不同的规则对数据包进行过滤,以便只显示我们感兴趣的数据包。
在过滤框中输入规则并点击"Apply"按钮进行过滤。
例如,输入"ip.src ==192.168.1.1"可以只显示源IP地址为192.168.1.1的数据包。
4. 查看数据包详细信息:选择任意一个数据包,Wireshark将显示该数据包的详细信息,包括源和目的IP地址、协议类型、端口号等。
可以展开不同的字段以查看更详细的信息。
5. 进行统计分析:Wireshark提供了丰富的统计功能,可以根据协议、IP地址、端口号等进行分析和生成报表。
点击"Statistics"菜单可以查看各种统计信息。
6. 导出数据包:如果需要保存捕获到的数据包,可以使用Wireshark提供的导出功能。
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sever.c: 发送给所有人的消息处理:
发送给指定用户的消息处理: 精品文档
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display.c: 显示发送的消息:
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4.2 运行结果 服务器端: 服务器端查看连接用户列表: 客户端一:
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4.课程设计成果
4.1 主要模块设计 1)注册模块: client.c:
server.c:
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精品文档 check.c: 此截图是在注册时系统判断注册用户是否重名的模块:
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2)发送消息模块: client.c: 创建线程处理消息队列。
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精品文档 Admin 可以将某个 Client X “踢出聊天室” 3)附加功能: 文件传输
3.课程设计说明书
3.1 需求分析 随着科学技术和社会的不断发展,计算机产业越来越发达。人们对于电子信息产品的需求越来 越大,在这样一个信息时代,交流的方式日趋多元化和网络化。通信产业的发展非常迅猛,现在的科 技已经可以实现很多种网络交流方式和信息传播方式,但是聊天室一直是最基础之一。聊天室技术仍 然是我们学习的基础和重点。本次课题将全面的分析与设计一个网络聊天室。 网络聊天室现在已经有相当成熟的发展了,QQ,微信等主流的聊天工具是这项技术的代表。在 当下成熟的编程环境下,聊天室的设计与实现是一个重要的基础练习。下面将简要介绍一下网络聊天 室的特点: 1) 便捷性:摆脱了传统的通信方式,利用网络的廉价性,可以使用户更加自由地相互交流。 2) 安全性:网络环境下,用户可以针对地去了解自己想要了解的信息,交流时可以使用虚拟的身份, 一定程度上很好地保护了用户的个人隐私信息。 3) 实时性:用户只要与想要通信的另一方取得联系,即可想面对面对话一样交流。 3.2 概要设计 本次试验设计一个网络聊天室,该软件采用 Client/Server 架构。聊天室的功能主要有: 1) Client A 登陆聊天服务器前,需要注册自己的 ID 和密码 2) 注册成功后,Client A 就可以通过自己的 ID 和密码登陆聊天服务器 3) 多个 Client X 可以同时登陆聊天服务器之后,与其他用户进行通讯聊天 4) Client A 成功登陆后可以查看当前聊天室内其他在线用户 Client X 5) Client A 可以选择发消息给某个特定的 Client X,即“悄悄话”功能 6) Client A 可以选择发消息全部的在线用户,即“群发消息”功能 7) Client A 在退出时需要保存聊天记录 8) Server 端维护一个所有登陆用户的聊天会的记录文件,以便备查 3.3 详细设计 1) 功能结构图:
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淮 海 工 学 院 计算机工程学院
课程设计报告
设计名称:
Linux 程序设计
选题名称: 基于 TCP 的网络聊天室的设计与实现
姓 名:
姓 名:
姓 名:
专业班级:
软件工程
系 (院):
计算机工程学院
设计时间:
2016.11.16~2016.12.7
设计地点:
软件实验室、教室
指导教师评语:
成绩:
精品文档
聊天软件
服务器端
客户端
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踢 出 用 户
查 看 在 线 用 户
关 闭 服 务 器
/
查
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看 聊 天 室 用
退 出
户
精品文档 2) 程序流程图: 注册:
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1.课程设计目的
《Linux 程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进 行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对 Linux 程序设计的理论、方法和基础知 识的理解,掌握使用 C 语言进行 Linux 程序设计的基本方法,提高运用所学知识分析实际问题、解 决实际问题的能力。
2.课程设计任务与要求:
2.1 课程设计要求 课程设计选用 VIM、GDB 和 SecureCRT 作为开发平台以提高开发效率,尽可能熟练掌握其开 发环境。采用结构化程序设计技术进行系统的分析设计,在 Visio 中画出系统功能结构图和程序流程 图,并将相应的图例说明复制到设计报告中。 通过这次设计,要求掌握以下内容: 1)Linux C 编程工具:GCC 和 GDB 2)文件 I/O 操作 3)文件属性及目录操作 4)终端控制与信号处理 5)进程控制 6)进程间通信 7)流式套接字编程 8)线程管理 2.2 课程设计任务(大作业课题一) 1)课题名称:基于 TCP 的网络聊天室的设计和实现。 2)内容描述: 实现目标: 一个在 Linux 下可以使用的聊天软件,要求实现如下功能: 采用 Client/Server 架构 Client A 登陆聊天服务器前,需要注册自己的 ID 和密码 注册成功后,Client A 就可以通过自己的 ID 和密码登陆聊天服务器 多个 Client X 可以同时登陆聊天服务器之后,与其他用户进行通讯聊天 Client A 成功登陆后可以查看当前聊天室内其他在线用户 Client X Client A 可以选择发消息给某个特定的 Client X,即“悄悄话”功能 Client A 可以选择发消息全部的在线用户,即“群发消息”功能 Client A 在退出时需要保存聊天记录 Server 端维护一个所有登陆用户的聊天会的记录文件,以便备查 可以选择实现的附加功能: Server 可以内建一个特殊权限的账号 admin,用于管理聊天室