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《伊苏12编年史》游戏系统流程攻略BOSS战详解隐藏特色

《伊苏12编年史》游戏系统流程攻略BOSS战详解隐藏特色

《伊苏1&2编年史》游戏系统+流程攻略+BOSS战‎详解+隐藏特色游戏名称:伊苏1&2编年史游戏原名:イースI&IIクロニ‎クルズ对应平台:PSP游戏类型:ARPG游戏版本:日版发售日期:09/07/16游戏容量: 1.04GB WIFI:发行厂商:Falco‎m官网网站:一、游戏系统图‎文详解伊苏又来了‎,Falco‎m又来了,果然在《伊苏7》发售的前夕‎,falco‎m也希望玩‎家能在伊苏‎的原点去体‎会一下这个‎系列游戏的‎魅力,对于那些从‎来没有接触‎过伊苏早起‎作品的玩家‎来说,《伊苏7》还没到来,不妨先来品‎味一下伊苏‎的历史,伊苏的过去‎,这必将使你‎更加喜爱这‎个系列的游‎戏作品。

1、《伊苏1:失落的伊苏‎古国(序)》早在198‎7年6月《伊苏1》便登上了游‎戏的舞台,历时22年‎,此次复刻也‎不算是第一‎次了,falco‎m并没有在‎系统和操作‎上做过多的‎改动,几乎保留了‎当年PC版‎本的所有内‎容。

游戏界面主窗口A:(从上到下依‎次)人物姓名、人物等级和‎称号、当前HP/最大HP、力量值、防御值、经验值B:当前武器、当前防具、当前盾牌C:快捷方框(分别对应R‎和△)D:金钱数E:血槽F:敌人角色的‎图片、HP、力量值、防御值(F需要获得‎相应的道具‎才能显现)G:敌人的血槽‎H:当前地图名‎装备栏I:当前力量和‎防御(显示的是装‎备附加后的‎值)、饰品所附加‎的能力J:当前装备栏‎,蓝框表示装‎备中K:装备的介绍‎和图片道具栏L:当前道具栏‎M:装备中的道‎具N:道具的介绍‎和图片菜单O:依次是文档‎、装备、道具、记事本、设置文档菜单P:依次是存档‎、读取、删除存档、回到标题、回到主界面‎记事本内容‎Q:人物介绍R:依次是上下‎选择、左右翻页、退出、切换S:敌方角色介‎绍操作系统伊苏的操作‎系统十分简‎单,由于采用冲‎撞式攻击,所以除去几‎个必要的道具使用键‎外,基本整个游‎戏都可以单‎手玩了(笑)。

《伊苏》演义_2100字

《伊苏》演义_2100字

《伊苏》演义_2100字阿尔塔哥公国是一个历史悠久的岛国,在一望无际的大海上,它已成为一个满载着生命力与生机的和平地域。

然而近年,国家多次发生罕见的地震,导致国内经济严重受损,人民终日生活在诚惶诚恐之中。

同时,一些变异的凶猛巨兽也在世界各地肆虐,使得这个国家发生前所未有的动荡。

而兽族和一些居心叵测的人族便想乘虚而入,要一举歼灭并占领这个积淀着丰富文化的国度。

红发少年亚特鲁与同伴多奇在世界各地冒险,旅途中他们来到了阿尔塔哥国。

作为身份不明的外国人,他们的出现引起了阿尔塔哥人的关注与警觉。

“这个红毛一定是外国间谍!”“我们一定要小心这个红发小子!”人们议论纷纷。

很快,阿尔塔哥的“警衣队”便以间谍的罪名将他们关进了监狱。

满腔抱负的亚特鲁原想在这个神秘的梦想之国有所新发现,帮助人们消灭害人巨兽,让世界充满和平与爱。

而如今他却在昏天黑地的狱中受刑,忍受被冤枉的莫大侮辱,真是不可容忍的悲惨啊!同伴多奇实在咽不下这口气,壮实的他使劲敲打着监狱的铁栏呼喊:“我们不是间谍,放我们出去!”怒目圆睁的他恨不得用充满力量的拳头击碎监狱栏杆。

这时,坐在墙角一言不发的亚特鲁却阻止了怒不可遏的多奇,他冷静地说:“行为太激动只会让别人更怀疑,我们要像个勇士!”望着沉着的亚特鲁,望着那一头不屈的红发,多奇慢慢地放下了拳头……没多久,禁锢在狱中的亚特鲁与多奇终于被释放了!原来英明的国王早已听说冒险家亚特鲁在世界各地斩除魔兽的英雄事迹,他在宫殿热情地接待了亚特鲁和多奇,并告诉两位英雄阿尔塔哥国现在所面临的困境。

亚特鲁一边仔细地听着,一边若有所思地点着头。

作为一位经验丰富的勇士,他对阿尔塔哥有些许了解,他推断:阿尔塔哥面临着重大危机,而莫名的地震与巨兽骚动可能与阿尔塔哥五大氏族的混乱有关。

“作为一位爱好和平的勇士,我要为这个美丽富饶的国家做些事情,让这里恢复和平。

”亚特鲁坚定不移的话语让国王无比欣慰。

“不好!王宫东北部的地之祭坛坍塌啦!有巨兽出现!”国防部“千龙队”队长急促而紧张的呼救声一下子牵动了众人的心。

伊苏6人物介绍伊苏6全主要人物介绍

伊苏6人物介绍伊苏6全主要人物介绍

伊苏6-⼈物介绍伊苏6全主要⼈物介绍 随着《伊苏6》的重置,⼤家是否准备重温当年的经典呢?下⾯⼩编为⼤家带来伊苏6⼈物介绍,对全部主要⼈物的故事进⾏介绍,⼀起来看看吧。

亚特鲁 伊苏系列主⾓,红发亚特鲁,⾃从在伊苏古国和两位⼥神产⽣暧昧关系后,他就从未停⽌过向妙龄少⼥伸出魔掌,江湖上⼈称“红发y i n魔”。

在众多伊苏系列中步步留情,却最终残忍地离开,让美少⼥们孤寂终⽼,玩家们对他的声(嫉)讨(妒)从未⽌息。

为什么亚特鲁总是对美⼥们爱搭不理?其实有玩家发现了⼀个秘密,多奇⼏乎每部作品都会跟在亚特鲁⾝边,这才是真爱啊。

%{p a g e-b r e a k|亚特鲁|p a g e-b r e a k}% 奥露哈%{p a g e-b r e a k|奥露哈|p a g e-b r e a k}% 伊莎%{p a g e-b r e a k|伊莎|p a g e-b r e a k}% 蒂拉%{p a g e-b r e a k|蒂拉|p a g e-b r e a k}% 多奇%{p a g e-b r e a k|多奇|p a g e-b r e a k}% 奥多%{p a g e-b r e a k|奥多|p a g e-b r e a k}% 乌鲁%{p a g e-b r e a k|乌鲁|p a g e-b r e a k}% 丽芙%{p a g e-b r e a k|丽芙|p a g e-b r e a k}% 提督%{p a g e-b r e a k|提督|p a g e-b r e a k}% 巴司拉姆%{p a g e-b r e a k|巴司拉姆|p a g e-b r e a k}% 艾伦斯特%{p a g e-b r e a k|艾伦斯特|p a g e-b r e a k}% 盖修%{p a g e-b r e a k|盖修|p a g e-b r e a k}% 洛多克%{p a g e-b r e a k|洛多克|p a g e-b r e a k}% 拉巴%{p a g e-b r e a k|拉巴|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《伊苏7》图文攻略全剧情流程图文攻略

《伊苏7》图文攻略全剧情流程图文攻略

《伊苏7》图文攻略全剧情流程图文攻略《伊苏7》的故事发生在《伊苏6》的半年后,主角亚特鲁将探秘阿尔塔戈的五大龙,下面为大家带来由“蛇之盟主亚特鲁”分享的《伊苏7》全剧情流程图文攻略,除了详细介绍剧情以外,对每个支线任务领取时间、BOSS攻击方式等都有说明,更难得的是挖掘了很多容易忽略的剧情小细节,喜欢伊苏的朋友千万不要错过。

前言这里需要说明几点:1、本文默认难度与官方默认难度相同,为Normal;2、本文虽为日文版攻略,但是附带通俗易懂的中文剧情解说;3、本文中地名、人名的翻译,在前作有官方中文版考证的情况下完全沿用中文译名,因为在这里要充分照顾到支持正版前几作的PC用户;而首次出现的地名、人名,则是以本人自己的风格来翻译,因此与汉化组的汉化版本有相当程度的不同。

4、游戏中,建议把○键与□键调换过来,因为此款游戏按动攻击键的频率要比其他几代高,而手指在按动○键时食指关节是呈折叠状的,对拇指的各个关节压力极大,不宜于人体健康;相对的,手指在按动□键时呈舒展状,即使连续猛按键也不会太疲劳。

这就是绝大多数ARPG游戏将□键设为攻击键的原因,也是F社在设计游戏时的考虑不周之处。

5、全怪物图鉴需要注意几个细节:①接受塞亚斯的武器教程;②击败个别Boss放出的小怪;③击败盖修。

第一章-起始之祠剧情提要:亚特鲁等人结束了迦南诸岛的冒险后终于再一次回到了艾雷西亚大陆。

在艾迪斯港同拉多克船长和蒂拉告别后,亚特鲁与多奇二人乘船来到了阿尔塔戈这片亚特鲁憧憬已久的大地。

(“憧憬已久”有多久呢?豆子16岁从家出来的时候就想去阿尔塔戈,结果7年之后才实现梦想……)在阿尔塔戈附近的美德海域,阿尔塔戈公国的正规军——龙骑士团的舰艇与亚特鲁所乘坐的商船擦肩而过,同时亚特鲁与多奇也在船上眺望到了遗迹岛的景象。

上岸之后,首先来到南街区,遇见了卖花的失语女孩(玛娅),亚特鲁见少女可怜,并且认为女孩将来会被培养成为后宫,于是便买了一朵花。

《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍

《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍

《伊苏》系列暗之⼀族成员图⽂介绍 《伊苏》系列中有着各个性格诡异的暗之⼀族成员,那么这些成员都有谁,下⾯⼩编就为⼤家带来《伊苏》系列暗之⼀族成员图⽂介绍,快来⼀起看看吧。

暗之⼀族作为伊苏全系列的⼀⼤势⼒,在剧情中有举⾜轻重的地位。

除去⽬前不知如何复刻的伊苏5,其他所有作品⾥都或多或少有过暗之⼀族的痕迹。

这些⼈中间有的跟⾖⼦是死敌,也有的跟其建⽴了兄弟同⼼般的感情。

——嗯,⾖⼦对他碰见过的暗之⼀族通常是这样:不顺眼者死⾥追杀之,感情好者极⼒笼络并压其⼀头之。

不信请看,除了那素未谋⾯的兄妹俩,为敌的都被他做掉,不为敌的都成了队友。

全帖⾓⾊出现顺序按伊苏故事发⽣时间的先后,即起源、树海、⽅⾈。

伊苏起源 达雷斯 年龄:不明 登场:Y S1、Y S2、Y S O 好了,先从剧情年代最早的起源谈起。

达雷斯,起源中的最强魔道师,B O S S团的L E A D E R,尤妮卡和尤格⼆平⾏世界的⼤B O S S,托尔线的准终极B O S S。

其⼈与最忠诚的部下萨芭皆崇尚⿊暗⼒量,⽆情、残忍,并有强⼤的实⼒。

故事开头时打散了降落达姆之塔的搜索队。

就我个⼈认为,虽然最后为了连上七百年后⾖⼦的剧情,达雷斯不幸成了托尔⽼爸的炮灰,但他在起源中的表现⽆愧⼀个合格的反派B O S S。

要残忍有残忍(尤格线⽆情处决实际已是叛徒的艾波娜),要⼼计有⼼计(同样是尤格线,引诱尤格⼊魔那段,尽管肯定有该隐的授意。

要不是艾波娜搅局,尤格真的要惨),要实⼒有实⼒(⽯化加雷恩四⼈众,虽然放了尤妮卡不好但我们都知道在主⾓⾯前反派⼀向不补⼑是通俗规则。

另外托尔的基友有点憋屈啊,要不是还有正线对萨芭时痛宰魔物就是真·颜⾯扫地)。

就是⼀点作为领导其部下的忠诚度堪忧,除了萨芭是死忠,那兄妹俩都是凭⾃⼰喜好与感情做事⼉的家伙,尤其艾波娜尤格线⾥就真叛变了。

另外再吐槽⼀句您⽼(700年后当然是您⽼)对所谓法克特的诅咒有多执着,尤格线您消失前就对他说法克特⼀族跟⾃⼰的⽼窝⼀样罪孽深重,700年后⼴播剧⾥又⽤这个嘲讽达尔克…… 伊苏1⾥作为达姆的部下复活四处捣乱,游戏没有正式露⾯,但⼴播剧⾥他是导致达尔克悲剧命运的罪魁祸⾸。

永远的伊苏4全图文攻略解剖

永远的伊苏4全图文攻略解剖

关于4代作品的纠结程度,相信熟悉这个系列的玩家已经了如指掌了,在这里再解释一下。

简单来说,《伊苏4》并不是F社自己的作品,F社只是提供原案,之后将开发权交给了Hu dson和Tonkin House两个公司,前者的作品为PCE版的《伊苏的黎明》,对于原案的改动较大,尽管后于SFC版一个月发行,不过由于其画面质量在当时颇受好评,并且有人物立绘以及过场配音动画,因此人气极高,在2003年之前被普遍认为是正传;后者开发完的作品为SFC版的《太阳的假面》,对原案的改动幅度较小,由于《伊苏6》巩固了“有翼人”的相关设定,因此,自6代发布的2003年开始,F社在4代的正传归属上更倾向于SFC版的《太阳的假面》。

不过说句实在话,《伊苏》部分作品之间多多少少还是有设定上的冲突的,并且有不少都是硬伤,已经不能单纯用“坑”来解释了,因此在4代的2个版本的设定上不用做太多纠结,把它们当做是两个平行世界就好了。

另外提一点,4代的两部作品全部都是1993年发行的,而2012年正是4代作品问世的第2 0年,因此PSV平台的《伊苏:塞尔塞塔的林海》也起到了独特的纪念意义。

11《伊苏4:太阳的假面》(1993年11月19日发行)故事紧接着《伊苏2》的结尾。

离战胜达姆已经过去了数日,在艾斯塔里亚的白号角海滩,亚特鲁正在回想着来到艾斯塔里亚之后所经历的事情。

亚特鲁一边望着被海浪不断冲刷的沙滩,一边思念着二位女神,突然,他发现有一个反射着阳光的物体被海浪冲上了岸。

走过去一看,原来是一个漂流瓶,亚特鲁将漂流瓶打开,可是瓶中的信是用亚特鲁不认识的文字写成的。

亚特鲁找到诗人卢达·洁玛来解读书信,卢达说,这上面的文字是塞尔塞塔文,上面写着,“勇者啊,请来拯救塞尔塞塔吧!”看来,塞尔塞塔陷入了某种危机,而亚特鲁也像是受到了漂流信的召唤一样,下定了决心前往塞尔塞塔。

11第二天清晨,在米内亚港,亚特鲁准备不辞而别地前往大陆,虽然前来送行的多奇担心大家会抱怨,但是他还是劝亚特鲁趁着莉莉娅没有发现的时候赶快登船。

伊苏7——系统详解

伊苏7——系统详解

伊苏7——系统详解 游戏难度 游戏⼀共有E A S Y N O R M A L H A R D N I G H T M A R E四种难度可供选择。

游戏难度主要体现在对敌⼈造成的伤害和敌⼈对我们造成伤害⼤⼩的区别,⽐如说同个等级打同⼀个B O S S,N O R M A L难度下可以承受B O S S⼗次攻击,但N I G H T M A R E难度可能被B O S S打到三次就挂了,另外,在N I G H T M A R E难度下,B O S S的招式会有所增加。

⼈物技能 【基本属性】 LV:L o u i s Vu i t t o n,法国知名奢侈品德品牌,俗称路易威登,LV⽪包犀利哥的最爱 H P:地球⼈都知道,惠普笔记本,⽤过都说好 S T R:⼒量 D E F:防御⼒ D E X:命中率 A G L:敏捷 【技能装备】 武器技能:除了⾓⾊⾃带技能,所有的技能都是通过武器来获得的,必须先装备武器,才能装备相应的新技能; 技能习得:每⼀种技能经过使⽤后会增加熟练度,从L v0升级到L v1后会习得该技能,撤换武器也能装备该技能; 技能等级:每个技能最⾼可以升级到L v10,部分技能升级到L v5左右会增加攻击次数、扩⼤范围或其他效果; E X T R A技能:每个⾓⾊随着剧情的发展⾃动习得,除了多奇和盖修需要完成⽀线任务才能获得终极E X T R A技能; 【道具菜单】 消耗品(U S E):包括各种回复药,各种加属性上限药,万能药等,可以在战⽃中使⽤; 事件物品(E V E N T):包括冒险⽇志,公国地图,和各种剧情物品; 装备物品(E Q U I P):可以装备产⽣各种效果的物品,部分是开箱⼦拿到,部分是买的; 符⽯(S Y M B O L):随着剧情推移可以获得的印记和秘⽯,同时得到各种神秘能⼒; 战⽃系统 【攻击属性】 属性特点攻击速度攻击距离柔软敌⼈坚硬敌⼈飞⾏敌⼈ 斩击容易形成连击快中伤害增加容易被挡格容易M I S S 打击容易造成眩晕慢近伤害减少伤害增加容易M I S S 射击蓄⼒攻击⽆限距离快/中远伤害减少容易被挡格伤害增加 切换⼈物: 在战⽃中可以随时切换,选择相克的攻击属性打击敌⼈弱点,增加伤害; 另外A I控制的队友所受伤害减少50%,⽣命值降为1时不会死亡,B O S S战保命专⽤; 普通攻击:不同⼈物的普通连击数不同,攻击⼒低S P获得量少,⼀般不提倡使⽤; 但是艾夏例外,理论上敌⼈在浮空状态可以⽆限连; 蓄⼒攻击:可以在移动、攻击、翻滚、倒地等各种动作中蓄⼒,S P获得量⽐普通攻击⾼; 技能攻击:通过消耗S P(技能点)发动的攻击,S P上限100,通过攻击和防御可以获得S P; S P获得量:防御成功>射属性蓄⼒>斩属性蓄⼒>打属性蓄⼒>普通攻击, 对眩晕状态的敌⼈攻击,S P获得量增加; E X T R A技能:通过蓄满E X槽发动可以发动威⼒强⼤的E X T R A技,通过攻击和防御可以增加E X值; 回避:本作取消了跳跃,躲避敌⼈攻击的绝佳⼿段,翻滚吧骚年! 防御:在敌⼈攻击瞬间发动防御,成功可以获得⼤量S P,并在反击时造成更⼤伤害; 道具:战⽃中可调出道具菜单,边打怪边嗑药不再是梦。

伊苏1攻略

伊苏1攻略

受到良好的医护,我的身体很快就恢复正常。我是个闲不住的少年,很快就开始在村子里面结交朋友,了解这个小岛的地理地貌。医师告诉我,在港口的仓库是自警团的人聚会场所,斯拉夫也在那里。从斯拉夫的口中我得知岛上有港镇巴尔巴多、米内亚镇和塞匹克村三个地方。其中米内亚镇是这个小岛上最繁华的都市,有很多商店,可以购买武器和装备。为了尽快展开冒险,我决定先到米内亚镇去看看。

返回巴尔巴多村,我在海边仓库里找到了斯拉夫,将米内亚发生的一连串事告诉了他。斯拉夫鼓励着我,并送给我一把东方武器——威力强大的弯刀。我信心百倍地来到米内亚镇西北的废弃矿坑,在一层的宝箱中找到时之戒指和银之铠。往南穿过两个小洞,越过一条摆动的吊桥,来到第二层迷宫找到银之口琴(西南方)、萝妲之果(西方,可拿给酒馆的人观看后食用)和治愈戒指(西北侧,装备后可以自动恢复体力)。
从港镇巴尔巴多的北面穿过草原(这时我身上没有任何的装备和武器,只有1000金,所以在遇到怪物时只能快速躲开,以防出师未捷身先死;如果受伤了的话,可以去找医师布鲁多免费治疗),来到有着坚固围墙的米内亚镇。在街上,一个小女孩告诉我住在城西南的美丽女占卜师正在寻找一个剑士,而我正是她苦苦等候的那个人。不过想要帮助占卜师拯救世界,我必须先要有一定的武器装备才行,可是身上的那一点钱是远远不够的……于是我来到酒馆中,希望可以得到一些赚钱的信息。和老板闲聊后,旁边的独眼男人诉苦说他弄丢了母亲大人的蓝宝石戒指,现在只好在酒馆中买醉……突然我想起路上曾经听到有人说城西北交易所的主人捡了一枚戒指,莫非……我飞奔至交易所,果然正是蓝宝石戒指!花掉身上所有的钱买下戒指,我微笑着将它拿给独眼男人,得到了1500金和150经验值的回报。出城后往北过桥,再往东过两座木桥,拐向南方找到了一个小湖,在湖的东北角沿湖边搜索,我又发现了一个闪光的东西,是金之台座。返回米内亚城的交易所,我把金之台座卖掉得了2000金,再加上杀死魔物获得的钱,终于购齐了武器、铠甲和盾,可以比较轻松地和魔物们厮杀了。

永远的伊苏1流程有哪些攻略

永远的伊苏1流程有哪些攻略

永远的伊苏1流程有哪些攻略永远的伊苏1流程攻略《永远的伊苏》攻略在海洋的那一端的小岛上,就是曾以银矿而出名的艾斯塔里亚,它本是个贸易商船往来络绎不绝的美丽岛国,在某一天被称为岚之结界所引起的暴风将这个岛国与世隔绝。

有一个热衷于冒险的少年---亚特鲁,从一年前就离开家乡到处旅行,在旅途中,到处都可以听到艾斯塔里亚的传说,他再也抑制不住好奇心与探求心,将旅行的脚步迈向了艾斯塔里亚,他远远的普罗马洛克港口,决心要超越岚之结界。

第一章:剑士的使命当亚特鲁醒来时,医师布鲁多正在床头照顾他,他试着想移动身体,全身传来巨烈的疼痛,这时医师的儿子斯拉夫走了进来,交谈之后才知是斯拉夫在海边将自已救起的,亚特鲁向他道谢,告诉他自已的名字,当他得知自已是超越岚之结界进来的,感到很是吃惊。

亚特鲁受到良好的医护,很快地身体就恢复了。

又过了几天他可以下床行动了,医师告诉他在港口的仓库就是自警团的人聚会场所,斯拉夫也在那里。

到港口仓库找到了斯拉夫,聊了几句得知岛上有巴尔巴多,米内亚城和塞皮克村三个地方,在了解了一些背景信息后,亚特鲁决定到米内亚城去看看。

越过一大片的草原(这时亚特鲁身上没有任何的装备和武器,只有一千块金钱,所以在遇到怪物时要快速躲开,否则游戏从头开始),亚特鲁来到了有坚固围墙的米内亚,在街上与人交谈,得知城内一个女占卜师正在寻找一个剑士,可要成为合格的剑士要有一定的武器装备才行,可身上的那一点钱是不够的,想办法赚一点儿吧。

在街上与另一名男子说话,得知交易所的主人捡了一枚戒指,往左上来到交易所找皮姆谈话,用身上仅有的钱买下了那枚蓝宝石戒指,来到酒馆在和老板谈话后,再听独眼男人说话,将那枚戒指还给他,得到了一千五百金,赚了,不过买装备还差点儿,听人说在城外的湖边埋着宝藏,到城外去找找看。

出城后往北过桥,再往东过两座木桥,拐向南方可以找到一个小湖,在湖的东北角沿湖边走找到一个闪光的东西,是金之台座。

返回米内亚城,到交易所卖得了二千金。

伊苏1部分详尽攻略

伊苏1部分详尽攻略

二十一层,又是镜之间,最后遇到双鬼,玩过起源的玩家很了解的,消灭之,后面的大镜子破碎,一路上到二十五层,最终BOSS啦,换上银的装备,上去和BOSS拼命吧,消灭之后BOSS完蛋,检查BOSS的衣服得到最后一本伊苏之书,带上眼镜翻译,六本书发出光芒,把亚特鲁送出塔,全游戏结束(啊,结束了,什么玩意,额,大家到废坑,直接下到第三层,在第三层的宝箱里有伤药和达姆之钥,可以打开BOSS的大门,进入BOSS战,蝙蝠怪,消灭之后可以得到第三本伊苏之书。
ゼピック村(赛皮克村)
回到赛皮克村让洁瓦大妈解读,了解了情况后知道其余的伊苏之书在达姆之塔里,于是亚特鲁自告奋勇的前往。
在三层一个很多雕像的地方使用魔眼面具,看到隐藏房间,进去就是拉瓦老先生了,他给亚特鲁一个蓝宝石项链,得到以后就不会中陷阱了。上到七层,宝箱找回银之剑。八层遇到BOSS,螳螂怪,消灭后得到第四本伊苏之书和一把铁锤。九层找回银盾,然后上到十一层。
十一层是伊苏系列很熟悉的魔音间,进入后会持续掉血,这里进入后赶快跑进旁边的房间,在里面又看到拉瓦老大爷,他到底怎么来的,告诉亚特鲁去破坏外面的通风口,折回外面,实在分不清就挨个砸吧,破坏后魔音间就能安全通过了。
ゼピック村(赛皮克村)
护送菲娜回赛皮克村,可惜在门口晕倒了,洁瓦大妈照顾菲娜,亚特鲁继续上路,不过先去下村长家还掉银之铃,得到力量戒指。出发回神殿,在第一层和第二层练会,下第三层,三层宝箱里有伤药(限定一瓶)、象牙钥匙、大理石钥匙和银之盾,利用女神像传送,第一个女神像传送后,利用魔眼面具看到隐藏通路,传送到另一个区域。地下水区域,经过两个门,进入BOSS战,大蜈蚣,击败后后面的墙壁进入,可以得到第一本伊苏之书。
神殿
进去后靠近最右边的黄金女神像,可以传送到神殿里,神殿的地形要比外面复杂的多,但是还是很容易走的,右边有宝箱,里面是红宝石(卖钱用),还有一个宝箱打开不了,不管,走左边,遇到大门,利用大妈给的钥匙开门,进入BOSS战(BOSS战详细参照第三部分),干掉幽灵BOSS,后门墙打开,进入神殿地下一层。

《永远的伊苏》攻略

《永远的伊苏》攻略

《永远的伊苏》攻略简介《伊苏国》简称《YS》,是一个非常有名的系列RPG游戏。

对于一些资深玩家来说,《伊苏国》是必玩之作品。

这部曾经和《勇者斗狂神》系列,《太空战士》系列,《光明与黑暗》系列齐名,并称为日本四大RPG游戏系列的作品。

历经了11年,曾先后推出了PC-88,PC98,任天堂,PCEN-GINE 和土星版的游戏,这次又在WINDOWS 平台上推出了RPG游戏。

这次推出的是该游戏的第一部,游戏的玩法和流程基本上没有什么变动,但游戏的图像,音乐都是全部重新制作的。

而且,其画面与音效在现在PC机的RPG游戏里,可以说是顶尖之作。

游戏的基本配置要求是:PENTIUM100以上机型,WIN95平台,16M内存,70MB硬盘空间。

游戏的攻击方式:这部游戏的战斗方式非常简单,只要控制主角向你想要攻击的物体冲过去,就可以攻击了。

值得住意的是,如双方同时攻击,攻击双方都会受伤,主角也会被弹开。

最理想的攻击方法是对准物体测面的位置冲过去。

体力(HP)值的恢复主角在游戏中的一个地方原地不动:城镇,村庄,草原,荒野等地,就可以恢复一定的体力。

在探险的时候,如神殿深处,废墟,迷宫等地就可以恢复一定的体力,是无法恢复体力的,但如果主角带有特殊的道具(如能恢复体力的戒指,防具等物品),也可以恢复少量的体力。

在和BOOS战斗时,体力无法恢复。

攻略要点自从两位伊苏女神把“黑珍珠”的力量送给人类,人类就有了大地,力量,光和时间,有了智慧和心灵。

从此,世界有了光明和黑暗--------第一章:遇险年青的冒险家亚特鲁住在大陆西端的一个小村里。

一天,他离开小村,踏上了到外面世界去游历的旅程。

途中,亚特鲁听说繁荣的港口城市艾斯特利亚自从被岚之结界封闭起来后,就再也没有了消息。

为探寻原因,他独自乘船向BARABDO港而去,不幸在岚之结界下翻了船,被海水冲上了BARABDO的海滩。

九死一生的亚特鲁被诊所老医生布鲁图的儿子SLAGHF 救回家,布鲁图急忙抢救,亚特鲁终于在病房醒了过来。

永远的伊苏世界解读

永远的伊苏世界解读

永远的伊苏世界解读远在埃雷西亚大陆诸国崛起的数千年之前,在大陆海岸的彼岸有一个先进的国度存在着,在埃雷西亚诸古代文献中,均称其为“神之国度”。

其居民炼制一种被称为艾玫拉司的的矿物,该矿物变化莫测,可以制成削铁如泥的武器,也可以制成薄如蝉翼的轻纱。

在这个国度里,人们利用这种有力量的矿物为自己制造了翅膀,得以翱翔天际,因此该国度在古代文献中被称为“有翼人国度”、“有翼人文明”也不足为奇了。

黑色的艾玫拉司代表力量与混沌,白色的艾玫拉司代表神圣与控制。

因此,拥有强大力量的神具都是用黑色艾玫拉司锻造的——月之假面、黑珍珠、纳比希汀之匣就是其中的佼佼者。

而控制这种强大力量的神具,就是有翼人身上那对白色的双翼。

有翼人也有他们的神灵——或者他们愿意这样称呼他们的领袖以及国王——都已不可考。

但是能确定的是,封印纳比希汀之匣的那位确实就是有翼人的神灵——神灵能够全身艾玫拉司化,成为恒久的存在,而一般的有翼人仅仅只是拥有艾玫拉司翅膀而已。

因此,同样身为有翼人的战士杰诺斯,就并非神灵而是神灵的下仆,在消灭加尔巴兰之后留下杰诺斯之剑消失无踪。

真正将有翼人文明延续下来的,当推伊苏古国的两位创始女神——蕾雅与菲娜。

相信接触伊苏游戏已久的朋友一定对她们有深刻的印象。

她们几乎将古代伊苏国建成另一个有翼人的国度。

女神制造了魔力之源黑珍珠,使伊苏国内蒸蒸日上。

魔法师与僧侣使用魔法而没有法力的限制,使伊苏的魔法文明蓬勃发展,能够创造各种奇迹,最终使伊苏——确切说是以萨尔蒙神殿为中心的伊苏古国,成为了埃雷西亚大陆的文明中心。

女神的另外一大创举就是将当地的银矿石艾美拉司化(当然这也是黑珍珠的功劳),该矿石被取名为“克雷利亚”,用以锻造高强度的武器及轻便强韧的铠甲,在诸国中声誉颇高,后来克雷利亚被广泛的使用于军事、经济等诸多方面,开采量大增,同样因为克雷利亚的开采带来的物流,加强了与邻国的经济联系,使伊苏地区世代繁盛。

但是因为一个原因,使地面上伊苏王国的历史中断,飞上了天空。

游戏攻略 《伊苏Ⅵ:纳比斯汀的方舟》攻略

游戏攻略 《伊苏Ⅵ:纳比斯汀的方舟》攻略

游戏攻略《伊苏Ⅵ:纳比斯汀的方舟》攻略《伊苏》系列是日式唯美RPG中白勺知名作品,一直为玩家所津津乐道。

该系列由Falcom 公司制作至今,已历时16年,如此老牌白勺游戏产品,可称得上是日式RPG在PC上白勺里程碑。

该系列白勺最新作品《伊苏Ⅵ——纳比斯汀白勺方舟》(以下简称《伊苏Ⅵ》)还未上市就已成为广大“伊苏迷”们追捧白勺又寸象,其受关注程度不低于玩家又寸于欧美大作白勺期待值。

本作秉承该系列白勺传统,人物精美,剧情曲折,土也图庞大,且随着技术白勺发展,由2D变成3D白勺画面不但细腻真实,且采用白勺自云力车专换视角避免了3D头晕白勺现象。

操作简洁,一鼠走天下(建议玩家使用手柄,能更好土也使出必杀技)。

音乐、音效方面本作也如该系列其他作品一样,随着不同白勺场景会有不同白勺音乐,海浪拍打沙滩、刀剑木目向、野外冒险等都会有不同白勺音乐音效,令玩家更快融入游戏。

道具事件1.修桥白勺难题。

在峡谷拿到火剑后到利摩奇西边白勺海岸,会看到精灵碑旁边扎克松正在休息,他告诉亚特鲁桥那边出现了不少魔物,干扰了修桥白勺进程。

将海岸道上出现白勺魔花全部解决掉再回来告诉扎克松,他会让亚特鲁到老板那边领赏。

在巴司拉姆宅找洛伊德拿到“盗贼手套”。

2.虹之碎片。

在遗迹拿到黄色白勺雷剑后开启神秘参道里面镶有黄色水晶白勺门,在里面白勺箱子中找到“虹之碎片”。

3.游吟诗人白勺智慧。

在港土利摩奇白勺旅馆里,左边白勺桌子旁坐着一名云游四海白勺游吟诗人,如果在迷宫内找到石板白勺话可让懂得古代文字白勺欧卡斯帮忙解读。

可找到白勺石板一共有五块,分别是兰之石板(位于古拉纳峡谷内白勺某个箱子内)、赤之石板(位于忘却白勺遗迹中白勺某个箱子内)、金之石板(绿水洞中白勺某个箱子内)、黑之石板(装备“虹之碎片”来到忘却白勺遗迹里拿到“土曾力口一个配饰孔”白勺平台上面,跳上左面白勺隐藏石台,用蓝色剑白勺剑技冲过去就可拿到)、白之石板(风见之丘下面废都奇修迦尔中白勺一个箱子内)。

PSP伊苏7支线图文攻略

PSP伊苏7支线图文攻略

几点说明:1. 各任务领取的开始时间请至主线剧情攻略中查看2. 各任务的限制时间:一般来说20个任务分三类:1:1-12 必须在出发去海之祭坛前做完(第一次去遗迹岛之前)2:12-17 必须在打掉最终BOSS前做完(也就是没时限)3:18-20 支线BOSS,任何时间都可以挑战传送:至主线攻略至BOSS攻略1.ティアの届け物内容:替提雅将药物送至夏亚努之里的长老手中奖励:竜気の雫在出发去夏努亚之里之前可以到提雅家中领取2.アルタゴのおいしい水内容:为阿尔塔戈市的酒吧老板收集水,湧き水,にごった水,香り高い水,腐った水各10个,如果交纳“香り高い水”的话任务就会结束。

奖励:ホークアイII3.キレイな花の種内容:为阿尔塔戈市喷泉的喜欢鲜花的少女收集花种,イコのタネ,コモナのタネ,サリメラのタネ,ナドリのタネ,ルゴットのタネ,カミカのタネ,ロキンのタネ,チグルのタネ各一个。

奖励:運気のオーブ4.お嬢様の宝石収集内容:为阿尔塔戈的大小姐收集稀有的宝石,收集緑の石,赤い石,黒い石,白い石各10个。

奖励:シールドリングII5.講義・アルタゴ各地の氏族内容:为阿尔塔戈酒馆内热心的学者出示各地龙之祭坛的素材,出示森炭石,砂熱石,軽灰石。

奖励:シールドリングII6.講義・巨獣の生態内容:为阿尔塔戈就关内热心的学者出示各种巨兽的素材,出示巨獣の骨,巨獣の背骨,巨獣の体液。

奖励:蒼の勾玉7. 洞窟道の獣退治内容:为阿尔塔戈旅店里的商人击退洞窟中的巨兽。

即通向卡伊洛斯和瑟格拉姆的洞窟间道里的BOSS岩兽鬼,但是不领任务也需要打BOSS,在击败BOSS之后为领取的话将失败。

奖励:パワーリストII8. 釣り竿折れても心は折れぬ内容:为夏亚努之里的钓渔人收集制作钓竿的木料,给他平原の立ち木,森の若木,乾いた古木,枯れた硬木各10个。

奖励:陽炎のブローチII9. 森の道祖神参り内容:替夏亚努之里的虔诚的老妇参拜夏亚努之森中的道祖神,分三次,供奉5个カミカの実;供奉白蛇の指輪;用5个湧き水清洗道祖神。

伊苏1攻略——精选推荐

伊苏1攻略——精选推荐

简介‎《伊苏国‎》简称《Y‎S》,是一‎个非常有名‎的系列RP‎G游戏。

对‎于一些资深‎玩家来说,‎《伊苏国》‎是必玩之作‎品。

这部曾‎经和《勇者‎斗狂神》系‎列,《太空‎战士》系列‎,《光明与‎黑暗》系列‎齐名,并称‎为日本四大‎R PG游戏‎系列的作品‎。

历经了1‎1年,曾先‎后推出了P‎C-88,‎PC98‎,任天堂,‎P CEN-‎G INE和‎土星版的游‎戏,这次又‎在WIND‎O WS 平‎台上推出了‎R PG游戏‎。

这次推出‎的是该游戏‎的第一部,‎游戏的玩法‎和流程基本‎上没有什么‎变动,但游‎戏的图像,‎音乐都是全‎部重新制作‎的。

而且,‎其画面与音‎效在现在P‎C机的RP‎G游戏里,‎可以说是顶‎尖之作。

游‎戏的基本配‎置要求是:‎P ENTI‎U M100‎以上机型,‎W IN95‎平台,16‎M内存,7‎0MB硬盘‎空间。

‎游戏的‎攻击方式:‎这部游戏的‎战斗方式非‎常简单,只‎要控制主角‎向你想要攻‎击的物体冲‎过去,就可‎以攻击了。

‎值得住意的‎是,如双方‎同时攻击,‎攻击双方都‎会受伤,主‎角也会被弹‎开。

最理想‎的攻击方法‎是对准物体‎测面的位置‎冲过去。

‎体力‎(HP)值‎的恢复‎主角在‎游戏中的一‎个地方原地‎不动:城镇‎,村庄,草‎原,荒野等‎地,就可以‎恢复一定的‎体力。

在探‎险的时候,‎如神殿深处‎,废墟,迷‎宫等地就可‎以恢复一定‎的体力,是‎无法恢复体‎力的,但如‎果主角带有‎特殊的道具‎(如能恢复‎体力的戒指‎,防具等物‎品),也可‎以恢复少量‎的体力。

在‎和BOOS‎战斗时,体‎力无法恢复‎。

‎攻略要点‎自从‎两位伊苏女‎神把“黑珍‎珠”的力量‎送给人类,‎人类就有了‎大地,力量‎,光和时间‎,有了智慧‎和心灵。

从‎此,世界有‎了光明和黑‎暗 ---‎-----‎第‎一章:遇险‎年‎青的冒险家‎亚特鲁住在‎大陆西端的‎一个小村里‎。

一天,他‎离开小村,‎踏上了到外‎面世界去游‎历的旅程。

伊苏斯之战

伊苏斯之战
伊苏斯之战
马其顿帝国和波斯帝国之间的一场战役
01 战役背景
03 战役过程 0ຫໍສະໝຸດ 战役评价目录02 双方布阵 04 战役结果
伊苏斯战役(Battle of Issus)是公元前333年秋季,在亚历山大东征中,马其顿军队(3—4万人)和波斯 皇帝大流士三世的军队(12—13万人),在奇里乞亚古城附近的伊苏斯(今土耳其伊斯肯德伦北)进行的一次交战。
亚力山大到达奇里乞亚以后感染风寒卧床不起,修养了一个多月才复元。他派帕马尼奥率部南进,控制叙利 亚山口,并打探波斯军队的动向。帕马尼奥军团在叙利亚山口西侧扎营,派出探马越过叙利亚山口向东侦查,很 快发现驻扎在索克依的波斯大军。
马其顿军队继续在沿海地区行军。亚历山大宁愿让自己的士兵在群山与大海之间的狭窄小道上缓慢前行,也 不能让占数量优势的敌军获得一个空间足够巨大的战场。
大流士布阵完毕,担任屏障的波斯骑兵迅速撤回本阵,亚力山大终于看到了波斯阵线的全貌。显然大流士和 亚力山大英雄所见略同,兵力部署都是左弱右强,突击部队都放在右翼。马其顿密集阵面对波斯希腊雇佣军和卡 尔达克步兵,处于一比三的兵力劣势,但波斯军队显然打算在这里取守势,他们在皮纳罗河北岸容易涉渡的地段 埋置大量削尖的树桩,用于阻碍马其顿重装步兵的冲锋。这种缺乏信心的表现让马其顿步兵士气更加旺盛。
感谢观看
战役背景
伊苏斯战役 公元前333年8月底,在格拉尼卡斯河之战后,亚力山大立刻南下进军波斯帝国在小亚细亚最后 的据点奇里乞亚。波斯西里西亚总督阿萨姆(Arsames)继续诱敌深入,弃守托罗斯山脉上的险要山口,使得马 其顿大军轻易进占首府塔尔苏斯。与此同时,波斯王大流士亲率十万大军从巴比伦出发,于9月初到达阿曼山脉东 侧的索克依(Sochoi)严阵以待,打算利用这里的平原地形同亚力山大决战。
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???时代?)的宣传口号为号召,改变了RPG追逐难度的极端生态。除此之外,因为游
戏过於简单便会使挑战性与游戏性大幅下降,所以伊苏也在「游戏平衡度」上极力调整,
达到「容易上手而又不失挑战」的平衡佳境。这种「人性化」的观念对後来各类游戏的开
发设计都有深远影响。
伊苏名字的来源─在游戏的世界观里,是一个失落的古代王国
→ benson60510:那要看有谁破了YSC了 我没破过所以不清楚 =3= 02/22 13:18
→ benson60510:我也是记得YS2不是就给药了吗... 02/22 13:18
推 calmnova:实用推 Ys好复杂啊~~ 02/22 13:27
作者 benson60510 (翱翔天地间之苍鹰) 看板 Falcom
标题 [心得] 伊苏系列的新手导览
时间 Sat Feb 22 10:37:46 2014
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南大涡造成使诸岛与世隔绝的异态後,亚特鲁又於此再次展开了冒险旅程。
YS7(PSP/PC)
结束了迦南诸岛的冒险後,亚特鲁与多奇前往的阿尔塔戈公国的机会。在那里亚特鲁接受
了当地公王的委托,调查由地震而出现的神庙,以及有关於五大龙的传说。
除了亚特鲁冒险的伊苏故事外,伊苏还有另一款游戏
未来有可能被PC繁中代理
YSC(据说对岸已经谈好要PC化了)
一样呼吁玩家们支持正版
我个人是除了YS4/YSC和YS5之外,都已经破过,只能算半粉丝
如果资料有错还请校正,以上!
P.S. 部分资料取自维基百科(因为我不是研究YS系列的咩 =3=/)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊()
间公司的世界设定与故事,与伊苏系列的原设定皆有所冲突。
一直到2012年,法尔康行重制於PSV平台,也就是《塞尔塞塔的树海》,成为正式的官方
版本
结束了古代王国伊苏的冒险後,亚特鲁?克里斯汀与多奇为了莉莉亚的病情,前往塞尔塞
塔的树海采集塞尔塞塔花,在多奇将塞尔塞塔花带回艾斯塔里亚後。留下来的亚特鲁却在
→ Flamekaede:某个版本甚至莉莉亚还跑来树海找阿豆鲁,非常的突兀 02/22 15:02
推 kuluma:YS吃书也不是第一次了,这还可以解释成药还需要继续吃才跑 02/22 15:40
→ kuluma:树海来采。当初YSO出来,蕾雅被配给托尔,也有YS12的老玩 02/22 15:42
→ PrinceBamboo:莎拉的要求才去树海 这篇说的为了莉莉亚采塞尔塞塔花 02/22 17:02
→ PrinceBamboo:是在说YsC剧情(我还没玩不知是否真的如此) 所以要怪 02/22 17:02
→ PrinceBamboo:也只能怪Falcom自己 TonkinHouse和Hudson是无辜的啊 02/22 17:03
推 PrinceBamboo:Ys3的语音是PCE移植版才有 PCE移植的每一代都有语音 02/22 16:08
→ PrinceBamboo:http://0rz.tw/PpYwp http://0rz.tw/9DwF1 银河万丈 02/22 16:15
→ PrinceBamboo:出演达姆,加尔巴兰 Ys4是看到瓶中信才去树海 YsC不知 02/22 16:16
阿尔塔戈的五大龙 伊苏VII 23 简称YS7
不过由於伊苏系列有一大特色
那就是亚特鲁总是故事一开始遭遇危难失去意识(有时失忆)
然而随後便会遭到该部作品的女主角所搭救并治癒
所以被玩家们戏称为「红发色魔」
(连官方都拿来裱:/0htmjEY.jpg)
由於100多场冒险 = 把100多个妹,在零轨之前是F社游戏的後宫王(炸)
不过...部分玩家一致认为亚特鲁真爱是多奇XDDD
回归正题,就来简单阐述各代的故事大纲
YS1&YS2/YS1E&YS2E(PC-88/PC/PSP)
YS1&2有重制成YS1E(永远的伊苏1)&YS2E(永远的伊苏2)
◆ From: 114.42.140.124
→ wkc0113:YS1&YS2的PSP版合集叫Ys I&II Chronicles 後来有出PC版 02/22 11:32
→ wkc0113:在STEAM上可以购买数位版 不过是全英文就是 02/22 11:34
顺带一提,YsI、II的1989年PCE移植版有追加语音,是第一款有语音的YS作品
YS3(PC-88/PCE)/YSF(PC/PSP)
YS3是最原始的版本,YSF是3D重制版
亚特鲁与夥伴多奇在旅途中巧遇一位占卜师。然而占卜师却预言了多奇的故乡将迎来一场
前所未有的浩劫。於是亚特鲁便陪同担忧着故乡的多奇一同回到了他多年未归的故乡——
推 kevinslowey9:只玩过YS系列反而觉得轨迹系列很复杂 有机会再来玩 02/22 13:43
推 moisy:推~终於可以开始玩了XD 02/22 14:07
推 Flamekaede:因为当初YS4是外包给另外两家公司做,所以才有这种剧情 02/22 15:02
踪不明的冒险者斯坦的足迹,探索在寻找幻之都市中有着关键作用的水晶,而展开了冒险

YS6(PC/PSP)
亚特鲁和多奇搭上海盗船托雷斯?玛丽斯号。驶向位於亚托拉斯洋遥远西方的「迦南大涡
」,却在途中遭到罗门舰队的袭击,致使亚特鲁落入海中。
漂流至迦南诸岛海滩上的亚特鲁,被拥有长耳和尾巴的列达族少女奥露哈所救。得知了迦
而PSP版则将YS1E&YS2E合辑为Ys I&II Chronicles(伊苏 1&2 编年史)
并追加新立绘(可与旧版立绘交换使用)
游戏系统是大同小异,并无太大改变
好奇心旺盛的红发少年亚特鲁?克里斯汀在港口城镇普罗玛洛克听见了奇怪的传言。从港
远眺过去可以看见海另一端的艾斯塔里亚,似乎有着暴风雨必会袭击接近船只的诅咒。无
请自行调整
个人推荐攻略流程
YSO→YS1&2→YSC(有PSV的话)→YSF→YS6→YS7
YS5由於年代过於久远,一般也较难找到,可以先暂时跳过
目前是有传言说法尔康有打算要重制,等重制後再玩也不迟
此外目前有PC繁中版本的是:
智冠代理
YS1&2
英特卫代理
YSO、YSF、YS6、YS7
树海深处失去了部分的记忆。为了找出当时在树海中发生了什麽事情,亚特鲁与在凯斯南
地区认识的夥伴们将再次前往树海探险。
YS5(SFC)
平台我记得是在SFC,目前还尚未重制的伊苏系列
结束了菲尔佳娜的事件後,寻求新的冒险的亚特鲁只身来到了阿弗罗卡大陆的港口城镇森
德里亚。在此接受了委托,调查传说中500年前因链金术而繁荣的幻之都市凯芬。沿着行
然後就整理一下伊苏系列作的排列吧
书名 游戏系列 年龄
失落的古代王国 序章 伊苏I/伊苏1E 17 简称YS1/YS1E
失落的古代王国 最终章 伊苏II/伊苏2E 17 简称YS2/YS2E
而系列作的连贯主角─亚特鲁?克里斯汀的最初冒险也是从此开始
因为鲜红的发色,被人称做「红发亚特鲁」(CV大多是草尾毅担纲,YSC则换成了裕贵)
在50多岁後返回故乡,以自己的冒险历程为主题,写了百余册冒险日志流传於後世。
根据官方设定,晚年最後一次冒险是在北极,但却发生了一件令他重受打击的事情
除了冒险失败外,也一病不起,最後逝世。
推 adolzzz:推整理 也特别推还没重制的五代 旧作里游戏长度最长的一个 02/22 17:35
推 younglu:YS5也算有重制过啊,如果外包给TAITO的那个PS2版算的话XD 02/22 19:28
法抑制住冒险冲动的亚特鲁不顾周围人们的劝阻只身以小船前往,不过还是被暴风雨卷入
了海中……。
不久後他在艾斯塔里亚的小医院醒来,从医生处了解了这个地方遭到称为「岚之结界」所
引起的暴风雨包围的异常事件,於是决定在此展开冒险的旅程并解决异常事态。
同时YS2也是亚特鲁目前正史系列中,唯一有台词的一代
推 kevinslowey9:YS2里,亚特鲁不是有照医生的吩咐收集到萝妲的果实和 02/22 13:15
→ kevinslowey9:赛尔西妲之花调配成药让莉莉亚服用了吗? 怎麽还需要 02/22 13:16
→ kevinslowey9:在YSC中到树海采药呢?有人能帮忙解惑一下吗? 02/22 13:17
推 brian00348:双星物语也写一下阿 02/22 16:25
→ benson60510:双星没玩过~PASS~ 02/22 16:42
推 PrinceBamboo:To F大 详见#1ET9vgq4 SFC版是因为瓶中信 PCE版是因 02/22 17:01
嘛~写完轨迹系列的导览以後,总觉得对不起法尔康的另一块金字招牌─伊苏系列
因此在下我就再度执笔写一篇较简单的导览了
在《伊苏I》推出之前,角色扮演游戏(RPG)正处於竞逐游戏难度的时代。虽然有很多游
戏玩家对研究及破解难题乐在其中,但也有很多玩家不喜欢过於艰难的游戏。Falcom所设
计的伊苏系列即以此为市场切入点,以「现在开始,RPG进入温和的时代」(今、RPG?优
菲尔佳娜,在此展开的一场大冒险。
而YS3在PS2移植版时,追加了亚特鲁的剧情语音,不过因为後来的YSF(亚特鲁再度哑巴)
因此大众就将YSF是为正史了
YS4/YSC(PSV)
YS4的原始版本很乱,原本法尔康只提供故事原案,将开发授权给Hudson与TONKINHOUSE两
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